8
РАЗРАБОТКА ИГР НА ДВИЖКЕ COSOS2D Независимая разработка IPhone/IPad игр Батутин Андрей, Одесса, 2010

разработка игр на движке Cosos2d

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: разработка игр на движке Cosos2d

РАЗРАБОТКА ИГР НА ДВИЖКЕ COSOS2D

Независимая разработка IPhone/IPad игр Батутин Андрей, Одесса, 2010

Page 2: разработка игр на движке Cosos2d

ДВИЖОК COCOS2D

OpenGL ES 1.1Open SourceCommunityФизические движки (Box2d и Chipmunk)AppStore

Page 3: разработка игр на движке Cosos2d

ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ

DirectorSceneLayerSprite

Page 4: разработка игр на движке Cosos2d

DIRECTOR

Доступ и изменение сцен (Scene)Настройки движкаДоступ к view (OpenGl, UIView, UIWindow)Пауза, восстановление и окончание игры*singeltone

Page 5: разработка игр на движке Cosos2d

SCENE, LAYER, SPRITE, ETC

«Бутерброд на сцене»Sprite – это картинкаLayer – слой с картинкамиScene – сцена со слоямиКроме того

Labels and FontsParticlesMenus

Page 6: разработка игр на движке Cosos2d

ФИЗИКА

Box2d – мир в коробкеГравитацияСтолкновенияВектора силы, импульса и т.д.Joints - соединения

Page 7: разработка игр на движке Cosos2d

ВЫВОДЫ

Cocos2d – OpenGL в удобной оберткеOpen Source - MIT LicenseНаписан на Objective – CНаличие документацииИдеален для независимых проектов.

Page 8: разработка игр на движке Cosos2d

СПАСИБО

Ваши вопросы)