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yannick-grenzinger
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CODING, FAST & SLOW
• Psychologie du Raisonnement
• L’art sombre de l’Estimation
• La construction de la Réalité
• Le « flow » ou la Néguentropie Psychique
QUIZZ #1• Linda a 31 ans et possède une maîtrise de philosophie.
Etudiante, elle se montrait très préoccupée par les questions de discrimination et de justice sociale, elle participait aussi à des manifestations antinucléaires.
A. Hôtesse d’accueil et active dans un mouvement féministe
B. Hôtesse d’accueil
BIAIS DE REPRÉSENTATIVITÉ
Raisonnement basé sur les informations du texte
vs
Raisonnement logique et probabiliste (loi d’inclusion)
EVOLUTION PSYCHIQUE
• Sensori-motrice (0-2 ans).
• Préopératoire : langage, dessin, symbolisme (2-6 ans).
• Opératoire : nombre, classes, logique concrète (6-10 ans).
• Formelles : hypothèses, déductions (10-16 ans).
EVANS, KAHNEMAN, TVERSKY
• Etudes scientifique des erreurs de raisonnement (Evans).
• Découverte des biais cognitifs, heuristiques (Kahneman, Tversky).
• Inductif ou déductif, nous faisons tout le temps des erreurs.
BIAIS COGNITIFS• Sensori-moteurs
• Attentionnels
• Mnésiques
• Jugement
• Raisonnement
• Liés à la personnalité
QUIZZ #2Quel minimum de cartes faut-il retourner pour vérifier : Si une carte a un D sur une face, alors elle porte un 5 sur l'autre face
TÂCHE DE SÉLECTION DE WASON
L'erreur la plus courante, à savoir retourner la carte 5, et oublier la carte 7, révèle deux biais cognitifs :
• un biais de vérification, qui consiste à chercher davantage une vérification qu'une réfutation de la règle
• un biais d'appariement, qui consiste à se focaliser sur les éléments cités dans l'énoncé.
DAMASIO, HOUDÉ
• La prise de décision et le raisonnement implique tout le corps (Damasio)
• Les émotions comme le trait d’union entre le système 1 et le système 2 de Kahneman? (Houdé)
SYSTÈME 3
• Fonction d’arbitrage
• Contrôle inhibiteur, guidage émotionnel
• Réconciliation de Piaget et de Kahneman
POUR ALLER PLUS LOIN..
• Développement de la compréhension du raisonnement
• Méta-cognition
• Automatisme + règles logiques, stratégie neuro-culturelle
Exemples BDD Tests d’acceptation
Spécifications liées au domaine métier
se transforment
testentdécrivent
ANALYSE, CONCEPTION
• Biais d’intérêt
• Illusion de savoir
• Biais de la tâche aveugle
• Effet Dunning-Kruger
RUBBER DUCK DRIVEN DEVELOPMENT
«debug their code by forcing themselves to
explain it, line-by-line, to the duck»
- The Pragmatic Programmer: From
Journeyman to Master
POUR RÉSUMER• Allez découvrir la psychologie et les sciences cognitives
• Ne perdez pas du temps à estimer mais mesurer en permanence
• Faites en sorte de réunir les deux niveaux de réalités que sont les codes et les besoins métiers
• Apprenez à gérer votre énergie et vos 3 systèmes dans votre vie de tous les jours
@
Think101x: The Science of Everyday Thinking
Learning How to Learn