29

Kako je raditi u industriji igara u Srbiji? Uroš Banješević, MHG - GameUp

  • Upload
    startit

  • View
    623

  • Download
    0

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Jedan od osnivača domaćeg studija Mad Head Games govori o tome kako je kreirati igre u Srbiji i daje savete onima koji tek žele na taj put da se odvaže.

Citation preview

Page 1: Kako je raditi u industriji igara u Srbiji? Uroš Banješević, MHG - GameUp

Kako je raditi u Game Industriji?

Page 2: Kako je raditi u industriji igara u Srbiji? Uroš Banješević, MHG - GameUp

1. Kako je raditi u Game Industriji?

Vrlo naporno i užasno zanimljivo.

Page 3: Kako je raditi u industriji igara u Srbiji? Uroš Banješević, MHG - GameUp

Kako ući u industriju?

- Kao zaposleni u nekom od postojećih game studija

- Kao preduzetnik

Page 4: Kako je raditi u industriji igara u Srbiji? Uroš Banješević, MHG - GameUp

Kako i zašto bih se zaposlio/la?

U Srbiji postoji mnoštvo studija, u potrazi za različitim kadrovima

I mi smo jedni od njih S obzirom da ne postoji formalno

obrazovanje, studiji su spremni da ulože u vaš napredak

Prilika da napretkom steknete mnogo iskustva, prijateljstava i kontakata sa svetom izvan granica naše zemlje

Page 5: Kako je raditi u industriji igara u Srbiji? Uroš Banješević, MHG - GameUp

Šta je onda problem?

Svaki studio – novi proces rada, nova tehnologija, novo učenje

Nedostatak prethodnog obrazovanja može biti i prednost i mana

Ukoliko radiš na projektu koji te ne inspiriše, onda sa početka ostaje samo onaj deo vezan za vrlo naporan rad.

Spremnost na totalno suludu atmosferu pravljenja igara (bar iz našeg iskustva )

Page 6: Kako je raditi u industriji igara u Srbiji? Uroš Banješević, MHG - GameUp

Onda hoću da budem preduzetnik!

Sjajno. Tu su ogomne šanse da uspete.

Page 7: Kako je raditi u industriji igara u Srbiji? Uroš Banješević, MHG - GameUp

Onda hoću da budem preduzetnik!

Jer je 98% ljudi sa istom idejom failovalo.

Page 8: Kako je raditi u industriji igara u Srbiji? Uroš Banješević, MHG - GameUp

Zašto oni nisu uspeli?Ideja možda nije tako revolucionarna

kao što ste misliliNemate dovoljno obučene ljude da

izguraju projekat do krajaNemate dovoljno iskustva da izgurate

projekat do krajaNemate dovoljno finansija

Page 9: Kako je raditi u industriji igara u Srbiji? Uroš Banješević, MHG - GameUp

Koja je vaša ciljna grupa?

Casual , Mid Core ili Hard Core gameri?

Muškarci, žene ili deca?

Stariji ili mlađi igrači?

Page 10: Kako je raditi u industriji igara u Srbiji? Uroš Banješević, MHG - GameUp

Koji je vaš poslovni put?

Tražiti izdavača?

Indie development

Page 11: Kako je raditi u industriji igara u Srbiji? Uroš Banješević, MHG - GameUp

Ali...zvuči preteško...

“ Kada ti je lako to što radiš, znači da nešto ne radiš kako treba.”

Page 12: Kako je raditi u industriji igara u Srbiji? Uroš Banješević, MHG - GameUp

BenefitiU gaming industriji se okreće

ogroman novac.

Imate nešto svoje, što možete oblikovati po svojim željama i potrebama.

Imate kreativnu slobodu.

Zvaće vas da držite predavanja

Page 13: Kako je raditi u industriji igara u Srbiji? Uroš Banješević, MHG - GameUp

Sweetest goodbyeMad Head Games vam se zahvaljuje

na pažnji sa željom da i vas uskoro vidimo na srpskoj mapi razvoja video igara.