46
SPEL- IFIER- ING – en föreläsning om hur vi kan använda spelmekanik i saker som inte är ett spel inUse, Stockholm, 18 april 2011 Martin Thörnkvist, @thornkvist www.mediaevolution.se

Spelifiering (uppdaterad)

Embed Size (px)

DESCRIPTION

En föreläsning om hur vi kan använda spelmekanik i saker som inte är ett spel.Vi går på djupet med vad spelifiering är (är du med i en kundklubb kommer du känna igen dig), varför det är en god idé spelifiera sin verksamhet och hur man kan göra det.Av Martin ThörnkvistinUse, Stockholm, 18 april 2011

Citation preview

Page 1: Spelifiering (uppdaterad)

SPEL-IFIER-ING– en föreläsning om hur vi kan använda spelmekanik i saker som inte är ett spel

inUse, Stockholm, 18 april 2011

Martin Thörnkvist, @thornkvistwww.mediaevolution.se

Page 2: Spelifiering (uppdaterad)
Page 3: Spelifiering (uppdaterad)

Affärsmodeller

Visualisering

Mobila plattformar

Crowdsourcing

Sociala medier

Lärande

Mediebranscherna

Page 4: Spelifiering (uppdaterad)

Medlemmar2BalanceUAB AudiolaAdmediusAgnes film & television ABAnagram Produktion ABAnja Schmidt Film och TeaterAspekta PropeopleAvalon Enterprise ABAwnicBardå Filmproduktion ABBoostHbgBlekinge tekniska högskolaBredband2CybercomColibri Television ABDana film & produktionDigifexDoc LoungeDo-FiECEightEksploriaEl Alamo ProduktionerEurocast Television ABExtransitFilm i SkåneFilmcentrum SydFirst Flight Communication ABFoodismFolkets Bio Malmö

Good OldGäddans ProduktionerHawk Video & Film/Ace FilmshopHelsingborg stadHigh GraphicsHyper IslandID Kommunikation ABInspicient & Reklamtjänster ABinUseIstudios HBJohn Bauergymnasiet, YstadKAN MalmöKing Edward FilmproduktionKostr filmKreativumKulturmejerietLe Petit GarconLimestone Filmproduktion ABMacMeckarna ABMalmö högskolaMalmö stadMalmö symfoniorkesterManuslabbetMashmobileMidvinterfilmMindparkMINTMisprintedMobill Scandinavia Moving Stonecat

NationalencyklopedinNavigator Communication ABNetPort.KarlshamnNoisy CricketNordic game resources ABNya EminentOddlife ProductionsOzma SpeldesignPaxvisionPlanetoPolar RosePonnert Film & MediaPopoloPS Communication Malmö ABR.R. MediaReaktor sydostRedikod ABRedloopRegion BlekingeRegion SkåneRiidooScanditoy ABScandvision CommunicationScen3Sisyphus Films/ Pedram DahlSkurups FolkhögskolaSongs I Wish I had WrittenSonic BrandingStagevision Oresund ABStratiteq

Studio IIIStudio 1982SuperlativoSvenska Aller ABSvenska WebbredaktörernaSveriges YrkeshögskolaSydsvenska dagbladetTarsier StudiosTeWee art & film productionTAT – The astonishing tribe This Zentury AbTibet Server ABTicTac InteractiveTrossfilmU-filmUpside Studios ABUpSwedenUstwoVitamin SE Media ABWallen Media ABWannaplayWay group européXenofilia ABYouUsandThemYstads kommunÖsterCity Service

Page 5: Spelifiering (uppdaterad)

AgendaSpelifieringSpelmekanikVarför spelifiera?Do’s and dont’sExempel

Page 6: Spelifiering (uppdaterad)

DefinitionSpelifiering

Page 7: Spelifiering (uppdaterad)

Spelifiering

”att applicera lärdomar från spelskapande på

områden som i grunden inte är ett spel”

Page 8: Spelifiering (uppdaterad)
Page 9: Spelifiering (uppdaterad)

SpelmekanikAnledningarna att vi spelar

Page 10: Spelifiering (uppdaterad)

Anledningarna att vi spelarPoäng

Page 11: Spelifiering (uppdaterad)

Anledningarna att vi spelarNivåer

Page 12: Spelifiering (uppdaterad)
Page 13: Spelifiering (uppdaterad)
Page 14: Spelifiering (uppdaterad)

BadgarAnledningarna att vi spelar

Page 15: Spelifiering (uppdaterad)
Page 16: Spelifiering (uppdaterad)

LedartavlaAnledningarna att vi spelar

Page 17: Spelifiering (uppdaterad)
Page 18: Spelifiering (uppdaterad)

UtmaningarAnledningarna att vi spelar

Page 19: Spelifiering (uppdaterad)

Tänk om!Ozma speldesign

Page 20: Spelifiering (uppdaterad)

BelöningarAnledningarna att vi spelar

Page 21: Spelifiering (uppdaterad)
Page 22: Spelifiering (uppdaterad)

5 goda skälVarför spelifiera?

Page 23: Spelifiering (uppdaterad)

Varför spelifiera?

Ökad användning

Page 24: Spelifiering (uppdaterad)
Page 25: Spelifiering (uppdaterad)

Varför spelifiera?

Ökad lojalitet

Page 26: Spelifiering (uppdaterad)

Varför spelifiera?

Påverkan

Page 27: Spelifiering (uppdaterad)
Page 28: Spelifiering (uppdaterad)

Varför spelifiera?

Viral spridning

Page 29: Spelifiering (uppdaterad)
Page 30: Spelifiering (uppdaterad)
Page 31: Spelifiering (uppdaterad)
Page 32: Spelifiering (uppdaterad)

Varför spelifiera?

Identifikation

Page 33: Spelifiering (uppdaterad)

Do’s and don’tsAtt tänka på

Page 34: Spelifiering (uppdaterad)

Det är svårtAtt tänka på

Page 35: Spelifiering (uppdaterad)
Page 36: Spelifiering (uppdaterad)

Inte pointificationAtt tänka på

Page 37: Spelifiering (uppdaterad)

Inte för enkeltAtt tänka på

Page 38: Spelifiering (uppdaterad)

ÖverraskaAtt tänka på

Page 39: Spelifiering (uppdaterad)
Page 40: Spelifiering (uppdaterad)

Var konkretAtt tänka på

Page 41: Spelifiering (uppdaterad)

FramtidsutsikterPå jorden

Page 42: Spelifiering (uppdaterad)

”om nollnoll-talet var de sociala kopplingarnas

årtionde och kommer 10-talet bli spelmotorns”

- Seth Priebatsch

Page 43: Spelifiering (uppdaterad)

”By 2015, more than 50 percent of organizations that manage innovation

processes will gamify those processes”

- Gartner

Page 44: Spelifiering (uppdaterad)

”Anywhere there are people to be motivated,

you can use gamification. I you’re not, you’re leaving

money on the table”- Rajat Paharia

Page 45: Spelifiering (uppdaterad)

=Summering

Locka mänskligt behovInte bara poäng och badge

Tänk efter före