Upload
media-evolution
View
946
Download
7
Embed Size (px)
DESCRIPTION
En föreläsning om hur vi kan använda spelmekanik i saker som inte är ett spel.Vi går på djupet med vad spelifiering är (är du med i en kundklubb kommer du känna igen dig), varför det är en god idé spelifiera sin verksamhet och hur man kan göra det.Av Martin ThörnkvistinUse, Stockholm, 18 april 2011
Citation preview
SPEL-IFIER-ING– en föreläsning om hur vi kan använda spelmekanik i saker som inte är ett spel
inUse, Stockholm, 18 april 2011
Martin Thörnkvist, @thornkvistwww.mediaevolution.se
Affärsmodeller
Visualisering
Mobila plattformar
Crowdsourcing
Sociala medier
Lärande
Mediebranscherna
Medlemmar2BalanceUAB AudiolaAdmediusAgnes film & television ABAnagram Produktion ABAnja Schmidt Film och TeaterAspekta PropeopleAvalon Enterprise ABAwnicBardå Filmproduktion ABBoostHbgBlekinge tekniska högskolaBredband2CybercomColibri Television ABDana film & produktionDigifexDoc LoungeDo-FiECEightEksploriaEl Alamo ProduktionerEurocast Television ABExtransitFilm i SkåneFilmcentrum SydFirst Flight Communication ABFoodismFolkets Bio Malmö
Good OldGäddans ProduktionerHawk Video & Film/Ace FilmshopHelsingborg stadHigh GraphicsHyper IslandID Kommunikation ABInspicient & Reklamtjänster ABinUseIstudios HBJohn Bauergymnasiet, YstadKAN MalmöKing Edward FilmproduktionKostr filmKreativumKulturmejerietLe Petit GarconLimestone Filmproduktion ABMacMeckarna ABMalmö högskolaMalmö stadMalmö symfoniorkesterManuslabbetMashmobileMidvinterfilmMindparkMINTMisprintedMobill Scandinavia Moving Stonecat
NationalencyklopedinNavigator Communication ABNetPort.KarlshamnNoisy CricketNordic game resources ABNya EminentOddlife ProductionsOzma SpeldesignPaxvisionPlanetoPolar RosePonnert Film & MediaPopoloPS Communication Malmö ABR.R. MediaReaktor sydostRedikod ABRedloopRegion BlekingeRegion SkåneRiidooScanditoy ABScandvision CommunicationScen3Sisyphus Films/ Pedram DahlSkurups FolkhögskolaSongs I Wish I had WrittenSonic BrandingStagevision Oresund ABStratiteq
Studio IIIStudio 1982SuperlativoSvenska Aller ABSvenska WebbredaktörernaSveriges YrkeshögskolaSydsvenska dagbladetTarsier StudiosTeWee art & film productionTAT – The astonishing tribe This Zentury AbTibet Server ABTicTac InteractiveTrossfilmU-filmUpside Studios ABUpSwedenUstwoVitamin SE Media ABWallen Media ABWannaplayWay group européXenofilia ABYouUsandThemYstads kommunÖsterCity Service
AgendaSpelifieringSpelmekanikVarför spelifiera?Do’s and dont’sExempel
DefinitionSpelifiering
Spelifiering
”att applicera lärdomar från spelskapande på
områden som i grunden inte är ett spel”
SpelmekanikAnledningarna att vi spelar
Anledningarna att vi spelarPoäng
Anledningarna att vi spelarNivåer
BadgarAnledningarna att vi spelar
LedartavlaAnledningarna att vi spelar
UtmaningarAnledningarna att vi spelar
Tänk om!Ozma speldesign
BelöningarAnledningarna att vi spelar
5 goda skälVarför spelifiera?
Varför spelifiera?
Ökad användning
Varför spelifiera?
Ökad lojalitet
Varför spelifiera?
Påverkan
Varför spelifiera?
Viral spridning
Varför spelifiera?
Identifikation
Do’s and don’tsAtt tänka på
Det är svårtAtt tänka på
Inte pointificationAtt tänka på
Inte för enkeltAtt tänka på
ÖverraskaAtt tänka på
Var konkretAtt tänka på
FramtidsutsikterPå jorden
”om nollnoll-talet var de sociala kopplingarnas
årtionde och kommer 10-talet bli spelmotorns”
- Seth Priebatsch
”By 2015, more than 50 percent of organizations that manage innovation
processes will gamify those processes”
- Gartner
”Anywhere there are people to be motivated,
you can use gamification. I you’re not, you’re leaving
money on the table”- Rajat Paharia
=Summering
Locka mänskligt behovInte bara poäng och badge
Tänk efter före
www.mediaevolution.se@thornkvist