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PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015

Push Start : Push'it #05 Septembre 2015

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PUSH’IT #5Mardi 29 Septembre 2015

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Introduction par Pascal Jardé, Président de Push StartBilan et plan d’actions.

19h

Retour sur la GamesComCaroline Imbert

PROGRAMME

19h15

Stugan Game AcceleratorWendelin Reich

19h25

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MIG et Game SummitLaurent Michaud & Guillaume Jamet

19h35

PROGRAMME

Le jeu du moisMetaphora

Lost In Harmony au Tokyo Game ShowDigiXArt – Anne-Laure Fanise

19h45

19h55

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L’intro du président

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577 Followers269 Membres

Quelques chiffres

PUSH’IT #4 Jeudi 25 Juin 2015 #PushStart

220 Abonnésgroupe

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77 adhérents…

Quelques chiffres

87

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Les faits marquants de cet été

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Les faits marquants de cet été

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Les faits marquants de cet été

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Bienvenue aux moutons sauvages !

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Bienvenue aux moutons sauvages !

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Baromètre du JV 2015

Montpellier et sa région, de nouveau en deuxième position derrière Paris quant aux nombre de studios.

Les faits marquants de cet été

Source : Baromètre du jeu vidéo par l’Idate pour le SNJV. Entreprises référencées par les pôles, associations et clusters régionaux

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Push-Start.org

- Les news- Un compte par adhérent- Un profil pour les pros- Gestion de projets en ligne

Push Start a un site web !!

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Une rentrée chargée !

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Push’Art – Exposition au château de Castries

Exposition d’artworks10,11,17 et 18 OctobreDe 10 à 18hChâteau de Castries

Vernissage le 9 oct. À 17h

Conférences les samedis 10 et 17 oct.à 17h

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AMAL’GAME

La rentrée pour l’émission

Tous les vendrediRadio Campus102.2 FM

mixcloud.com/AmalGame

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2ème TRAILER DES ADHERENTS

APPEL !

Envoyez nous vos vidéos afin de les intégrer dans le prochain Trailer Push Start.

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Etudiants : Montrez votre talent

Hey PSST!!T’as pas un

stage??

Etudiants

Démontrez votre passion et venez expliquer vos attentes lors des Push’It !

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Offre d’emploi

Alerte emploiSwing Swing Submarine recherche un programmeur Gameplay à forte sensibilité caméra / contrôle pour son jeu 2D “Seasons after Fall”Mission : améliorer la caméra du jeu (in game, cinématiques), et plus si affinités (contrôles, intégration FX…)

Contact : [email protected]

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Une pluie de concours

Monaco Anime Game International ConferenceDépôt jusqu’au 30 septembre

100 000€ En contrat d’édition

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Une pluie de concours et évènements

Independent Game FestivalDépôt jusqu’au 26 octobre

50 000$ de prix

GDC 2016 – San FransiscoDu 14 au 18 mars 2016

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Une pluie de concours et évènements

EIGD AWARDSDépôt jusqu’au 30 septembre

EIGD – Tarif Push Start (75 €)Du 26 au 27 oct. à Montreuilwww.eigd.org/ticketsChoisir Push Start ADHCode : ADHPSEIGD2015

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Une pluie d’évènements concours

Games ConnectionDu 28 au 30 Octobre - Paris

Paris Games WeekDu 28 Octobre au 1er Novembre - Paris

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Une pluie de concours et évènements

HERO Festival - MarseilleLes 7 et 8 Novembre 2015

Un stand Push Start à l’étude

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HERO Festival - Marseille

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HERO Festival - Marseille

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HERO Festival - Marseille

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Une pluie de concours et évènements

Game Summit - 2015Le 19 Novembre De 9 à 18h

Montpellier In GameDu 16 au 20 Novembre

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Retour sur la Games Com

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Retour sur la Games Com

Caroline Imbert

Retour sur la Games Com

Caroline Imbert – Cheese Burgames

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Retour sur la Games Com

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Stugan Game Accelerator

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Stugan Game Accelerator

Wendelin Reich

Stugan Game Accelerator

Wendelin Reich – Companion Labs

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MIG & GAME SUMMIT

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Game Summit & MIG 2015

Laurent Michaud

OrganisateursLaurent Michaud – IdateGuillaume Jamet – Is This Art

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Guillaume Jamet

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Présentation des événements

Laurent MICHAUDHead of Game Summit+33 679 804 [email protected]

Clément MOULINGame Summit Junior Project Manager +33 679 157 [email protected]

16-21 NOVEMBRE

www.montpellieringame.com

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MIGby Montpellier Méditerranée

Métropole

- Masterclass- Game Critics

- Game Challenge- Workshop réalité

virtuelle- Business Pitches

MIGMontpellier Méditerranée Métropole organise le Montpellier In Game (MIG)

depuis 5 ans, un événement dédié aux professionnels, aux chercheurs et aux futurs professionnels du secteur des jeux vidéo. Cette année le MIG se

tiendra du 16 au 21 novembre 2015 à Montpellier. L’IDATE et son partenaire IsThisArt ont été mandatés par Montpellier

Méditerranée Métropole pour accompagner la Métropole dans l'organisation du MIG.

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11/16

11/17

11/18

11/19

11/20

Game Summit Conference by DigiWorld

AM PM Evening

MIGGame Challenge

MIG Game Challenge Awards

MIG Game Critics

MIG Future Pro Masterclass

MIG Game CriticsAwards

Ceremony

MIG Business Networking

11/21 Workshop: Virtual Reality

Programme de la semaineLes événements dédiés aux étudiants (en vert)

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16-18 novembre, 2015Game Challenge

Le concept :• Pendant trois jours (du 16 au 18 novembre), des représentants de studios de

développement vont accompagner 120 étudiants parmi les meilleurs de France. Ils vont devoir créer une maquette de jeu vidéo sur un thème unique dévoilé au dernier moment.

L’édition 2014• Le jury était composé de membres d’Ubisoft et d’Harmonix (Guitar Hero, Rock Band).

L’édition 2015• Cette année le jury du Game Challenge sera uniquement composé de membres d’Ubisoft.

Kaermack POLEWSKA (Game Designer, Ubisoft Montréal), Alexis JOLIS-DESAUTELS (Game Director, Ubisoft Montréal) représenteront Montréal. On attend trois intervenants de Montpellier et Christophe HERAL (Composer & Sound Designer).

Game Challenge 2014

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Kaermack POLEWSKA (Ubisoft Montréal), Jonathan MINTZ and Chris FOSTER (Harmonix), Christophe HERAL (Composer), Benjamin DIMANCHE (IsThisArt)

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16-18 novembre, 2015Game Challenge

Modalités d’organisation : • Les étudiants devront venir avec leur ordinateur.• Les équipes de développeurs seront formées sur place. Chaque équipe comptera 10-12

membres (game designer, level designer, animateur, programmeurs, sound designer…).• Le sujet sera dévoilé au début de la compétition, une fois les équipes formées et les règles

de la compétition exposées.• Les 2.5 premiers jours seront affectés à la production de la maquette.• Les développeurs d’Ubisoft animeront ces journées, par étape de production.• La dernière demi-journée sera consacrée à la présentation des travaux des équipes à un

jury.• La remise des prix sera assurée par le président de Push Start.

Game Challenge 2014 Game Challenge 201453

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20 novembre, 2015Masterclass

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Concept :• Les Masterclass sont des cours, assurés par des professionnels de l’industrie du jeu

vidéo, construits autour de thématiques économiques, techniques et de contenu.

• Lors des précédentes éditions, les Masterclass ont notamment été assurées par Susan GOLD (Founder of Global Game Jam), Aurélie DEBANT (Ubisoft Montréal), Noah FALSTEIN (Google), Emeric THOA (The Game Bakers) et Susan O’CONNOR (Writing Studio).

• Plus de 600 étudiants ont participé aux Masterclass en 2014.

Alexis JOLIS-DESAUTELS, Game Director (Child Of Light), Ubisoft Montréal14:00

Olivier PINOL, CEO, Dwarf Animation Studio15:00

Franck BALSON, Layout Artist/Editor, Blur Studio (en attente de confirmation16:00

Thierry PLATON et Frederick RAYNAL, Co-Founders, Gloomywood17:00

Édi

tion

2015

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20 novembre, 2015Game Critics

Concept :• Des étudiants représentant leur école vont présenter un projet réalisé l’année précédente à

un jury de professionnels.• Cette année, le Game Critics va s’appuyer sur le concept du Pecha Kucha. Les étudiants

devront présenter en anglais un slideshow de 20 diapositives d’images (léger texte autorisé) x 20 secondes par diapositive. Une vidéo de gameplay préenregistrée d’une durée de 3 minutes maximum doit être ensuite diffusée. Enfin, un échange avec le jury suivra pendant 5 minutes.

• La prestation constituera un critère de notation au même titre que le contenu du Pecha Kucha et de la capture vidéo in game.

• Après avoir délibéré et livré leurs impressions générales, les membres du jury remettront 1 prix artistique et 1 prix technique.

Game Critics 2014

• Le jury des Game Critics 2015 :Maitresse de cérémonie : Susie WILSON, Creative Producer, Dwarf Animation StudioPaco CUEVAS, Game Director, Video Game Makers Academy,Susan GOLD, Founder of the Global Game Jam,Sean KAUPPINEN, Founder & CEO, IDEA,Frédérick RAYNAL, Co-founder, Gloomywood.

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20 novembre, 2015Game Critics

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Modalités d’organisation :

Susie WILSON (Dwarf Labs)

Présentation du jury et des directives

Début des présentations8:45

Pause de 30 minutes10:45

Fin des présentations13:00

Cérémonie de remise des prix Game Critics18:00

8:30

Convocation et dépôt des supports de présentation8:00

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21 novembre, 2015Workshop: réalité virtuelle

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Le concept:• Pour la première fois dans le cadre du MIG, il est organisé un atelier de travail sur la

réalité virtuelle, « Creating game experience for Virtual Reality with Oculus. »• Paco CUEVAS (Game Director, Video Game Makers Academy) animera ce workshop au

cours duquel il présentera en profondeur la réalité virtuelle. Il encadrera ensuite des travaux pratiques avec des casques Oculus Rift.

Début du workshop 9:00

Pause12:00

Reprise – Travaux pratiques14:00

Fin du workshop17:00 Paco CUEVAS

Horaires non définitifs

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LE JEU DU MOIS

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DIGIXART – Lost In Harmony

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Creating meaningful games

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Projets

[email protected]

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MERCI !!