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PUSH’IT #5Mardi 29 Septembre 2015
Introduction par Pascal Jardé, Président de Push StartBilan et plan d’actions.
19h
Retour sur la GamesComCaroline Imbert
PROGRAMME
19h15
Stugan Game AcceleratorWendelin Reich
19h25
PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
MIG et Game SummitLaurent Michaud & Guillaume Jamet
19h35
PROGRAMME
Le jeu du moisMetaphora
Lost In Harmony au Tokyo Game ShowDigiXArt – Anne-Laure Fanise
19h45
19h55
PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
L’intro du président
577 Followers269 Membres
Quelques chiffres
PUSH’IT #4 Jeudi 25 Juin 2015 #PushStart
220 Abonnésgroupe
77 adhérents…
Quelques chiffres
87
PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
Les faits marquants de cet été
Les faits marquants de cet été
Les faits marquants de cet été
Bienvenue aux moutons sauvages !
PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
Bienvenue aux moutons sauvages !
PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
Baromètre du JV 2015
Montpellier et sa région, de nouveau en deuxième position derrière Paris quant aux nombre de studios.
Les faits marquants de cet été
Source : Baromètre du jeu vidéo par l’Idate pour le SNJV. Entreprises référencées par les pôles, associations et clusters régionaux
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Push-Start.org
- Les news- Un compte par adhérent- Un profil pour les pros- Gestion de projets en ligne
Push Start a un site web !!
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Une rentrée chargée !
Push’Art – Exposition au château de Castries
Exposition d’artworks10,11,17 et 18 OctobreDe 10 à 18hChâteau de Castries
Vernissage le 9 oct. À 17h
Conférences les samedis 10 et 17 oct.à 17h
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AMAL’GAME
La rentrée pour l’émission
Tous les vendrediRadio Campus102.2 FM
mixcloud.com/AmalGame
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2ème TRAILER DES ADHERENTS
APPEL !
Envoyez nous vos vidéos afin de les intégrer dans le prochain Trailer Push Start.
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Etudiants : Montrez votre talent
Hey PSST!!T’as pas un
stage??
Etudiants
Démontrez votre passion et venez expliquer vos attentes lors des Push’It !
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Offre d’emploi
Alerte emploiSwing Swing Submarine recherche un programmeur Gameplay à forte sensibilité caméra / contrôle pour son jeu 2D “Seasons after Fall”Mission : améliorer la caméra du jeu (in game, cinématiques), et plus si affinités (contrôles, intégration FX…)
Contact : [email protected]
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Une pluie de concours
Monaco Anime Game International ConferenceDépôt jusqu’au 30 septembre
100 000€ En contrat d’édition
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Une pluie de concours et évènements
Independent Game FestivalDépôt jusqu’au 26 octobre
50 000$ de prix
GDC 2016 – San FransiscoDu 14 au 18 mars 2016
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Une pluie de concours et évènements
EIGD AWARDSDépôt jusqu’au 30 septembre
EIGD – Tarif Push Start (75 €)Du 26 au 27 oct. à Montreuilwww.eigd.org/ticketsChoisir Push Start ADHCode : ADHPSEIGD2015
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Une pluie d’évènements concours
Games ConnectionDu 28 au 30 Octobre - Paris
Paris Games WeekDu 28 Octobre au 1er Novembre - Paris
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Une pluie de concours et évènements
HERO Festival - MarseilleLes 7 et 8 Novembre 2015
Un stand Push Start à l’étude
PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
HERO Festival - Marseille
HERO Festival - Marseille
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HERO Festival - Marseille
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Une pluie de concours et évènements
Game Summit - 2015Le 19 Novembre De 9 à 18h
Montpellier In GameDu 16 au 20 Novembre
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Retour sur la Games Com
Retour sur la Games Com
Caroline Imbert
Retour sur la Games Com
Caroline Imbert – Cheese Burgames
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Retour sur la Games Com
Stugan Game Accelerator
Stugan Game Accelerator
Wendelin Reich
Stugan Game Accelerator
Wendelin Reich – Companion Labs
PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
MIG & GAME SUMMIT
Game Summit & MIG 2015
Laurent Michaud
OrganisateursLaurent Michaud – IdateGuillaume Jamet – Is This Art
PUSH’IT #5 Mardi 29 Septembre 2015 #PushStart
Guillaume Jamet
Présentation des événements
Laurent MICHAUDHead of Game Summit+33 679 804 [email protected]
Clément MOULINGame Summit Junior Project Manager +33 679 157 [email protected]
16-21 NOVEMBRE
www.montpellieringame.com
50
MIGby Montpellier Méditerranée
Métropole
- Masterclass- Game Critics
- Game Challenge- Workshop réalité
virtuelle- Business Pitches
MIGMontpellier Méditerranée Métropole organise le Montpellier In Game (MIG)
depuis 5 ans, un événement dédié aux professionnels, aux chercheurs et aux futurs professionnels du secteur des jeux vidéo. Cette année le MIG se
tiendra du 16 au 21 novembre 2015 à Montpellier. L’IDATE et son partenaire IsThisArt ont été mandatés par Montpellier
Méditerranée Métropole pour accompagner la Métropole dans l'organisation du MIG.
5151
11/16
11/17
11/18
11/19
11/20
Game Summit Conference by DigiWorld
AM PM Evening
MIGGame Challenge
MIG Game Challenge Awards
MIG Game Critics
MIG Future Pro Masterclass
MIG Game CriticsAwards
Ceremony
MIG Business Networking
11/21 Workshop: Virtual Reality
Programme de la semaineLes événements dédiés aux étudiants (en vert)
16-18 novembre, 2015Game Challenge
Le concept :• Pendant trois jours (du 16 au 18 novembre), des représentants de studios de
développement vont accompagner 120 étudiants parmi les meilleurs de France. Ils vont devoir créer une maquette de jeu vidéo sur un thème unique dévoilé au dernier moment.
L’édition 2014• Le jury était composé de membres d’Ubisoft et d’Harmonix (Guitar Hero, Rock Band).
L’édition 2015• Cette année le jury du Game Challenge sera uniquement composé de membres d’Ubisoft.
Kaermack POLEWSKA (Game Designer, Ubisoft Montréal), Alexis JOLIS-DESAUTELS (Game Director, Ubisoft Montréal) représenteront Montréal. On attend trois intervenants de Montpellier et Christophe HERAL (Composer & Sound Designer).
Game Challenge 2014
52
Kaermack POLEWSKA (Ubisoft Montréal), Jonathan MINTZ and Chris FOSTER (Harmonix), Christophe HERAL (Composer), Benjamin DIMANCHE (IsThisArt)
16-18 novembre, 2015Game Challenge
Modalités d’organisation : • Les étudiants devront venir avec leur ordinateur.• Les équipes de développeurs seront formées sur place. Chaque équipe comptera 10-12
membres (game designer, level designer, animateur, programmeurs, sound designer…).• Le sujet sera dévoilé au début de la compétition, une fois les équipes formées et les règles
de la compétition exposées.• Les 2.5 premiers jours seront affectés à la production de la maquette.• Les développeurs d’Ubisoft animeront ces journées, par étape de production.• La dernière demi-journée sera consacrée à la présentation des travaux des équipes à un
jury.• La remise des prix sera assurée par le président de Push Start.
Game Challenge 2014 Game Challenge 201453
20 novembre, 2015Masterclass
54
Concept :• Les Masterclass sont des cours, assurés par des professionnels de l’industrie du jeu
vidéo, construits autour de thématiques économiques, techniques et de contenu.
• Lors des précédentes éditions, les Masterclass ont notamment été assurées par Susan GOLD (Founder of Global Game Jam), Aurélie DEBANT (Ubisoft Montréal), Noah FALSTEIN (Google), Emeric THOA (The Game Bakers) et Susan O’CONNOR (Writing Studio).
• Plus de 600 étudiants ont participé aux Masterclass en 2014.
Alexis JOLIS-DESAUTELS, Game Director (Child Of Light), Ubisoft Montréal14:00
Olivier PINOL, CEO, Dwarf Animation Studio15:00
Franck BALSON, Layout Artist/Editor, Blur Studio (en attente de confirmation16:00
Thierry PLATON et Frederick RAYNAL, Co-Founders, Gloomywood17:00
Édi
tion
2015
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20 novembre, 2015Game Critics
Concept :• Des étudiants représentant leur école vont présenter un projet réalisé l’année précédente à
un jury de professionnels.• Cette année, le Game Critics va s’appuyer sur le concept du Pecha Kucha. Les étudiants
devront présenter en anglais un slideshow de 20 diapositives d’images (léger texte autorisé) x 20 secondes par diapositive. Une vidéo de gameplay préenregistrée d’une durée de 3 minutes maximum doit être ensuite diffusée. Enfin, un échange avec le jury suivra pendant 5 minutes.
• La prestation constituera un critère de notation au même titre que le contenu du Pecha Kucha et de la capture vidéo in game.
• Après avoir délibéré et livré leurs impressions générales, les membres du jury remettront 1 prix artistique et 1 prix technique.
Game Critics 2014
• Le jury des Game Critics 2015 :Maitresse de cérémonie : Susie WILSON, Creative Producer, Dwarf Animation StudioPaco CUEVAS, Game Director, Video Game Makers Academy,Susan GOLD, Founder of the Global Game Jam,Sean KAUPPINEN, Founder & CEO, IDEA,Frédérick RAYNAL, Co-founder, Gloomywood.
20 novembre, 2015Game Critics
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Modalités d’organisation :
Susie WILSON (Dwarf Labs)
Présentation du jury et des directives
Début des présentations8:45
Pause de 30 minutes10:45
Fin des présentations13:00
Cérémonie de remise des prix Game Critics18:00
8:30
Convocation et dépôt des supports de présentation8:00
21 novembre, 2015Workshop: réalité virtuelle
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Le concept:• Pour la première fois dans le cadre du MIG, il est organisé un atelier de travail sur la
réalité virtuelle, « Creating game experience for Virtual Reality with Oculus. »• Paco CUEVAS (Game Director, Video Game Makers Academy) animera ce workshop au
cours duquel il présentera en profondeur la réalité virtuelle. Il encadrera ensuite des travaux pratiques avec des casques Oculus Rift.
Début du workshop 9:00
Pause12:00
Reprise – Travaux pratiques14:00
Fin du workshop17:00 Paco CUEVAS
Horaires non définitifs
LE JEU DU MOIS
DIGIXART – Lost In Harmony
Creating meaningful games
MERCI !!