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Windev Mobile - Android, iOS, Windows Phone, Windows CE, Pocket

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PLATEFORME INTÉGRÉE DE DÉVELOPPEMENTMOBILE

Smartphone, Tablette,Terminal

Android, iOS (iPhone, iPad),Windows 10, CE, Mobile,Windows Phone

CODE MULTI-PLATEFORMES : Windows, .Net, Linux, Java, PHP, J2EE, Internet, Ajax, Android, Windows Phone, iOS (iPhone, iPad) ...

iOS

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ON PEUT COMMENCERÀ DÉVELOPPER SUR MOBILEEN 10 MINUTES«Réseaux et Telecom»

“ “

WINDEV Mobile 20 est phénoménal pourdévelopper sur Smartphones, Tablettes,Terminaux industriels.

Grâce à WINDEV Mobile20 vous développez très

vite des applicationsnatives (ou vous récu-pérez directement unexistant WINDEV).

Tout est en français.

Vos applicationssont librement diffusables.

SO M M A I R E3 La méthode de

développement

5 Les fenêtres

6 Edition unique

9 Les champs

12 Les fonctionnalités communes

16 Les bases de données

18 Diffusion des applica-tions

19 Android

22 iOS (iPhone, iPad)

25 Windows Phone 8.x

26 Windows Mobile & CE

30 Questions/Réponses

iOS

AndroidiOS (iPhone, iPad)Windows PhoneWindows 8.xWindows CEWindows Mobile

ANDROID, IOS, WINDOWS,PHONE, WINDOWS MOBILE & CEAvec WINDEV Mobile 20, une même application peutfonctionner sous les différents OS mobiles: iOS(iPhone, iPad), Android, Windows CE & Mobile,Windows 10, 8.1, 7..., Windows Phone... Recompilez !

TOUS LES TYPES DE MOBILESDéveloppez pour tous les mobiles: téléphones,smartphones, pocket PC, terminaux, terminaux dur-cis, tablettes, netbook,...

TOUS LES CONSTRUCTEURS

Les applications réalisées avecWINDEV Mobile 20 fonctionnentsur les terminaux de tous lesconstructeurs: Datalogic, Falcon,Intermec, Symbol, PSC, PAXAR,Psion Teklogix, Pidion, Gotive,HHP...Tous les smartphones sont suppor-tés: Apple iPhone, Qtek, Toshiba,HP, Asus, Acer, Compaq, Orange,Samsung, Paragon, HTC, Motorola,Palm, LG...Toutes les tablettes: Apple iPad,Samsung Galaxy Tab, Galaxy Note,Google Nexus, Kindle, Acer, Asus,Archos, Microsoft, Sony, Msi, HP,Toshiba, Motorola, HTC, Lenovo,LG, Huawei...

CRÉEZ DES APPLICATIONSNATIVES POUR TOUS LESSYSTÈMES MOBILESWINDEV Mobile 20 permet de créer facile-ment des applications natives pour tous lesmobiles: smartphones, tablettes et termi-naux industriels. Et si vous possédez unexistant WINDEV ou WEBDEV, vous pouvezle ré-utiliser.

UN ENVIRONNEMENT DE DÉVELOPPEMENT AUTONOMEQuels que soient le matériel cible et le sys-tème d’exploitation, la méthode de dévelop-pement avec WINDEV Mobile 20 est simi-laire.L’environnement de développement est

intégré, puissant,complet, intuitif, et ilest adapté aux spéci-ficités des mobiles. Avec ou sans base dedonnées, avec ousans connexion au S.I.il n’a jamais été aussifacile de développersur mobile.

LE CYCLE DEVIE COMPLETEST GÉRÉWINDEV Mobile 20est livré en standardavec tous les outils qui permet-tent de gérer le cycle de vie desapplications: Générateur defenêtres, Langage L5G,Débogueur, Générateur de rap-ports, Générateur d’installa-tions, mais aussi Générateurd’analyses Merise et UML,

www.pcsoft.fr • 3

Un envi-ronne-ment dedévelop-pementcomplet,adapté aumonde du«mobile»

LE DÉVELOPPEMENT NATIFSUR TOUS LES MOBILES

LA MÉTHODE DE DÉVELOPPEMENT

PORTABILITÉ DE VOSAPPLICATIONS

iOS

Windows Mobile

Android

Windows PhoneiPhone

(suite page 4)

iOS

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Tableau de Bord du projet, Gestionnaire deSources collaboratif, Générateur de dossierde programmation, Suivi des plannings,...

LES FONCTIONNALITÉS SPÉCIFIQUES DES MOBILESWINDEV Mobile 20 offre les fonctionnalitéshabituelles du développement, et bienentendu les fonctionnalités spécifiques àl’utilisation des terminaux mobiles, commela lecture des SMS reçus, la gestion de l’ac-céléromètre, de la boussole, le positionne-ment GPS, les codes-barres...La mise en oeuvre des différentes technolo-gies de connexion (Bluetooth, WiFi, infra-rouge, GPRS, 3G, 4G, réplication, synchroni-sation...) avec le Système Informatique en

place dans l’entreprise est un jeu d’enfantsavec WINDEV Mobile 20 !

PROGRAMMEZ EN L5G: 90%DE CODE EN MOINS

Le langage de 5ème génération WLangagepermet de développer plus vite qu’avec unlangage traditionnel. Ses fonctions évoluéesrendent le code facile à écrire et à lire, facili-tent à la fois le développement et la mainte-nance. Un RAD spécifique mobile permetmême de générer les applications !

Pour découvrir leWLangage, n’hésitezpas à télécharger laversion Express gra-tuite de WINDEVMobile.

ACCÈS AUX API Vous avez accès aux API du matériel. Si celaest nécessaire, vous pouvez ainsi coder destraitements très spécifiques.

VOUS CONNAISSEZWINDEV ?Vous développez comme vous savez le faire,en WLangage, avec le bénéfice de l’environ-nement efficace que vous connaissez, et enréutilisant si nécessaire votre code existant.

COMPATIBILITÉ WINDEVVous possédez des applications WINDEV ?La compatibilité entre WINDEV et WINDEVMobile est impressionnante: code, analyse,UML, classes, requêtes, champs (saisie,table, splitter, zones répétées...) ! Vous récupérez et partagez la majorité ducode, des classes, des requêtes et de l’IHM. La programmation de la base de donnéesest identique.Etant donné que la taille des écrans est pluspetite sur les mobiles, il suffit simplement deretailler les fenêtres WINDEV, ce qui est trèsfacile avec WINDEV Mobile 20 !Vous ré-utilisez votre existant.

TEST ET DÉBOGAGEDÉVELOPPEMENT, DÉBOGAGE SUR LE PC VIA LESIMULATEUR FOURNI Le développement s’effectue directement sur le PC. Le test des appli-cations s’effectue également sur le PC, grâce à un mode «simulation»très puissant. Le débogueur dispose des fonctionnalités avancées: point d’arrêt,

reprise,modifica-tion decode à lavolée,visualisa-tion ducontenudesvariables...

DÉBOGAGE DU TERMINAL RÉEL DEPUIS LE PC Dans certains cas, le débogage sur le terminal réel est nécessaire: ter-minal particulier, terminal qui utilise des périphériques non émulablessur PC, utilisation des données réelles présentes dans un logiciel spé-cifique au mobile (par exemple Outlook: contenu de mails, rendez-vous, scanner, RFID...).Grâce à la version 20, vous pouvez déboguer facilement sur le maté-riel réel (sous Windows Mobile), avec les données réelles.Notez qu’il n’y a aucun logiciel supplémentaire à installer sur lemobile, tout est piloté depuis le PC.

Déboguez les terminaux et leurs périphériques spéciaux ou les données réelles depuis le PC

4 • WINDEV Mobile 20

(suite de la page 3)

VERSION EXPRESS GRATUITETéléchargez-la !

Ici, une fenêtre en création et son exécu-tion en mode «simulation» sur le PC.

PUISSANT ÉDITEUR D’IHMVISUEL (FENÊTRES ET CHAMPS)WINDEV Mobile propose le générateurd’IHM (Interface Homme Machine, lesfenêtres et leur contenu) considéré commele plus efficace au monde. Le générateur d’IHM (de fenêtres) deWINDEV Mobile 20 permet de créer rapide-ment et sans compétences particulières desuperbes interfaces conviviales, ergono-miques et sécurisées. La construction des fenêtres est assistée. Les champs de saisie sont très puissants, etproposent un ensemble de sécurités(champs obligatoires ou pas, caractèresautorisés,...) et de formats de saisie. La fameuse technologie des «7 onglets» estégalement utilisée pour gérer l’aspect gra-phique des fenêtres.

TEST IMMÉDIAT DE VOSAPPLICATIONSUn clic sur l’icône «GO» permet un testimmédiat de la fenêtre, et de l’application,directement sur le PC de développement.

PORTABILITÉLes fenêtres d’une application peuvent êtrespécifiques à l’iPhone, l’iPad, l’iPod Touch, àun smartphone ou une tablette Android, àun terminal Windows Phone... ou communesà tous ces matériels et à toutes les taillesd’écran, grâce à l’utilisation des ancrages. Vous pouvez choisir de développer spécifi-quement pour un matériel, ou pour unensemble de matériels.

TOUTES LES RÉSOLUTIONSDES ÉCRANS & LES DPIWINDEV Mobile 20 gère toutes les tailles, lesrésolutions écran et les DPI.Les modes portrait et paysage sont gérés; sinécessaire, une fenêtre peut être bloquéeen mode portrait ou paysage.La gestion des ancrages de champs (lechamp s’agrandit ou se réduit automatique-ment selon la taille de l’écran) permet decréer des interfaces portables entre écransde tailles différentes.

ANIMATION DE FENÊTRESL’ouverture de fenêtre peut bénéficier d’ani-mations.Une fenêtre peut par exemple apparaître dela droite, de la gauche ou du bas de l’écran.

DES CHAMPS TRÈS PUISSANTSLes champs disponibles sont très puissants,et permettent d’un simple «glisser/dépla-cer» sous l’éditeur de fenêtres, de créer desfenêtres ergonomiques sans effort.Un champ de saisie propose, sans pro-grammation, des dizaines defonctionnalités et sécuritésautomatiques: saisie obli-gatoire ou pas, transfor-mation en majuscules,types de caractères auto-risés en saisie, lien directavec la base de don-nées,...Ces fonctionnalités semettent en place d’un clicdepuis l’éditeur defenêtres (technologie des«7 onglets»), et peuventêtre modifiées par pro-grammation.

GABARITSUn gabarit définit la charte graphiqued’une application. Les champs créés adop-tent par défaut les caractéristiques du gaba-rit (mais restent bien entendu modifiables).Les fenêtres créées respectent donc pardéfaut la charte graphique. WINDEV Mobile20 est livré avec de nombreux gabarits.Vous pouvez également créer vos propresgabarits.

LES «7 ONGLETS»:RÉVOLUTIONNAIRES Une fois le champ placé, il suffit dedéfinir ses caractéristiques (saisieobligatoire, masque, aspect gra-phique, lien avec la base de don-nées, ancrage, ...) à l’aide de latechnologie des «7 Onglets».Puis vous saisissez le code dansles événements correspondants...

CRÉEZ LES CHAMPS PAR DRAG & DROP La création des champs s’effectue visuellement, en dépla-çant le type de champ voulu depuis le ruban de l’éditeur, àl’emplacement désiré sur la fenêtre.

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LES FENÊTRES

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S’il y a une chose qui change entre les diffé-rents mobiles, c’est bien la taille des écrans ! Et sur un même mobile, il y a 2 possibilitésd’affichage: portrait et paysage !Comment développer facilement et uneseule fois pour tous ces modes ?C’est facile avec l’édition multi-vues deWINDEV Mobile 20.

POSITIONNEMENT DIFFÉRENT DES CHAMPSSELON L’ORIENTATION (PORTRAIT/ PAYSAGE)La position des champs diffère souventselon l’orientation du terminal. Par exempleen mode portrait des textes sont présentssous une image, alors qu’en mode paysageils sont présents à droite de l’image.Sous l’éditeur de WINDEV Mobile 20, il estpossible de positionner différemment leschamps dans une même fenêtre, selon sonorientation, directement sous l’éditeur, sansrien avoir à coder.

FENÊTRE COMMUNE IOS & ANDROID AU STANDARD DE CHAQUE SYSTÈME

Les utilisateurs finaux demandent, ce qui estlégitime, à ce que les fenêtres de leurs appli-cations respectent le standard de leur télé-phone !Par exemple, sous Android, les utilisateursattendent une «action bar» en haut desfenêtres.

Sous iOS, les utilisateurs attendent unebarre de navigation avec un bouton«Retour».

WINDEV Mobile 20 permet de créer desfenêtres respectant automatiquement lesstandards Android et iOS, en laissant àWINDEV Mobile 20 le soin de gérer les diffé-rences d’ergonomie: il n’y a rien à program-mer.Vous éditez et maintenez une seule fenêtrepour iOS et Android.

6 • WINDEV Mobile 20

L’EDITION MULTI-VUES

iOS

Portrait Paysage

iPhone 5ANDROID

Galaxy

Notez la position différente deschamps selon l’orientation del’écran. C’est le développeurqui fixe chaque position.

Notez : l’Action Bar de Android est remplacée par unebarre de navigation en iOS: ce remplacement estautomatique. Idem pour la barre de bas de l’écran.

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EDITION IMMÉDIATE TABLETTE <> TÉLÉPHONE, PORTRAIT <> PAYSAGE, IOS <> ANDROID

Lors de la création ou de la modificationd’une fenêtre, il est possible de visualiser entemps réel l’aspect de la fenêtre dans plu-sieurs autres configurations: dans un autresystème, en portrait ou en paysage, sur télé-phone ou tablette.

Les téléphones de différentes marques n’ontpas la même taille d’écran, les tablettes exis-tent en plusieurs tailles d’écran, etc.

Cette visualisation multiple peut égalementservir dans le cadre d’un développementmono système, mono terminal, par exemplepour visualiser le résultat sous 3 taillesd’écran de modèles de téléphones diffé-rents.Cette visualisation multiple est très utilepour vérifier le résultat des ancrages appli-qués.

Vous voyez immédiatement l’impact d’unemodification sur les autres cibles.En exécution, l’application sélectionne auto-matiquement la disposition d’écran à utili-ser, déjà selon la résolution du matériel, etensuite selon l’orientation.Dans ce mode d’édition multiple, lors del’ajout d’un champ dans la fenêtre en édi-tion, il apparait immédiatement dans lesautres visualisations... Tout est dynamique.

Tablette,paysage

Tablette,portrait

Téléphoneportrait

Téléphonepaysage

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8 • WINDEV Mobile 20

La portabilité de vos applications est assurée sur mobiles (téléphones, tablettes et terminaux), bien évidemment, mais ce même code estégalement portable sous Windows, Linux, Mac, et pour créer des sites Internet et Intranet. Seuls WINDEV 20, WEBDEV 20 et WINDEVMobile 20 permettent cette portabilité universelle, et par là même la réutilisabilté du patrimoine applicatif de votre société.

Créez des appli-cations pour tousles mobiles.

VOS APPLICATIONSSONT PORTABLES

TECHNOLOGIE DES«7 ONGLETS»La définition des caractéristiques deschamps s’effectue à travers la technologiedes «7 onglets»: quelques clics suffisent àdéfinir les champs et leurs caractéristiquesdétaillées et puissantes.Le détail complet des paramètres proposéspar les «7 onglets» est consultable sur lesite pcsoft.fr, dans le «Livre des fonctionna-lités», 352 pages.

LES CHAMPS (CONTRÔLES)Tous les types de champs nécessaires audéveloppement sur mobiles sont proposés. Notez que ces champs sont compatiblesavec les applications et sites développéssous WINDEV et WEBDEV.Chaque champ apporte son ergonomie ainsique ses dizaines ou centaines d’automa-tismes et de sécurités intégrés.Les fonctionnalités détaillées sont tellementriches, qu’elles remplissent des centaines depages de description ! Pour découvrir lescaractéristiques exhaustives de chaquechamp, merci de vous connecter sur le sitewww.pcsoft.fr et de consulter le document«Livre des fonctionnalités de WINDEV» (352pages).

STYLES Un style définit les caractéristiques deschamps. Grâce à la notion de style, l’aspectd’un champ respecte immédiatement lacharte graphique de l’application. Vous pou-vez créer autant de styles que souhaités, etmodifier les caractéristiques de votre choix.Les styles supportent l’héritage.Parmi les nombreux paramètres des styles,on trouve: taille et police des caractères,personnalisation de l'image de fond deschamps de saisie, modification de l'imagedes interrupteurs et des sélecteurs, person-nalisation du bandeau de sélection deszones répétées et des listes, personnalisa-tion de l'affichage des combos, support descadres simples et arrondis...

Le bouton «Appeler» adopte ici 3 stylesdifférents. Changer de style ? 1 clic

ANDROID, IOS, W8 RT, WP8, WIN MOBILE, CE

CHAMP DE SAISIE Le champ de «saisie» (input) permet la sai-sie et l’affichage d’informations. Le claviervirtuel s’ouvre en entrée dans le champ si leterminal n’est pas pourvu d’un clavier phy-sique. Plus de 50 propriétés sont disponiblespour le champ de saisie: saisie obligatoire,type de données, masque, cadrage,...Pour découvrir la totalité des propriétés dis-ponibles sur chaque champ, merci deconsulter le «Livre des fonctionnalités» (352pages, gratuit) sur le site pcsoft.fr.

ANDROID, IOS

DATE ET HEURE Particularité pour le champ de saisie de typedate ou heure, le champ permet l’affichageet la saisie de la date et de l’heure en mode«rouleau».

ANDROID, IOS, W8 RT, WP8, WIN MOBILE, CE

LIBELLÉLe champ «libellé» (static text) permet d’af-ficher des informations, depuis le code, untraitement ou une base de données.Tout est personnalisable: police, couleur,cadre,...Là aussi, comme pour chaque champ, pourdécouvrir la totalité des propriétés dispo-nibles, merci de consulter le «Livre des fonc-tionnalités» (352 pages, gratuit) sur le sitepcsoft.fr. (Cette information ne sera pasrépétée pour chaque champ, bien quechaque champ soit détaillé dans ce livre.N’hésitez pas à le consulter !)

ANDROID, IOS, WIN MOBILE, CE

LIBELLÉ FORMATÉLe champ «libellé formaté» permet d’affi-cher des informations avec un masque auto-matique (date, monétaire, ...).

ANDROID, IOS, W8 RT, WP8, WIN MOBILE, CE

SÉLECTEURLe champ «sélecteur» (radio button) permetà l’utilisateur d’effectuer un choix dans uneliste.

ANDROID, IOS, W8 RT, WP8, WIN MOBILE, CE

INTERRUPTEURLe champ «interrupteur» (check box) per-met d’effectuer des choix dans une liste depropositions.

ANDROID, IOS, W8 RT, WP8, WIN MOBILE, CE

BOUTON Le champ «bouton» (button) permet de lan-cer une action. Comme pour tous leschamps, son style est personnalisable: taille,police, couleur, icône,...

iOSLES CHAMPS

(LES CONTRÔLES)

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ANDROID, IOS, W8 RT, WP8, WIN MOBILE, CE

Légende: la barre bleue présente au-dessus d’un titre desujet indique pour quels systèmes la fonctionnalité décriteest disponible nativement.

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ANDROID, IOS, W8 RT, WIN MOBILE, CE

LISTELe champ «liste» (list control) permet d’affi-cher une liste d’informations, fixées par pro-gramme, transmises par un autre process oulues dans une base de données.

ANDROID, IOS, WIN MOBILE, CE

CALENDRIERLe champ «Calendrier» permet l’affichageet la sélection de dates ou d’une fourchettede dates.Le champ est adapté à la gesture.

Le champ calendrier

ANDROID, IOS

CARTE Le type de champ «Carte» permet d’afficherune carte Google Maps (ou une carte Applesous iOS).

Une carte Google Maps sur laquellesont affichés des marqueurs (P.O.I)

Le champ carte permet de se géolocaliser,de créer un parcours, d’afficher des pointsd’intérêt (P.O.I.) ...

La carte affichée est interactive: il est pos-sible de zoomer, de se déplacer.Pour illustrer l’utilisation du champ carte enprogrammation : le type Adresse duWLangage permet de désigner un lieu géo-graphique.Le type Marqueur permet de positionnerdes P.O.I. sur une carte. Le symbole dereprésentation de ces P.O.I. est personnali-sable par la propriété ..image.

Exemples de marqueurs de P.O.I. livréspour Android.

ANDROID, IOS, W8 RT, WP8, WIN MOBILE, CE

COMBOLe champ «combo» (combo box) permet dedérouler une liste de choix, afin que l’utilisa-teur en choisisse un.Lors d’un déroulé par l’utilisateur, un rou-leau peut apparaître pour que l’utilisateurpuisse effectuer sa sélection.

ANDROID, IOS, W8 RT, WP8, WIN MOBILE, CE

IMAGELe champ «image» (image) permet d’affi-cher automatiquement des images et desphotos. La photo peut provenir d’une basede données, être modifiée par programma-tion,...La plupart des formats sont supportés:aucun code, aucune bibliothèque n’estnécessaire pour afficher l’image ou la photo.Les différents modes d’affichage sont gérés,également sans code: homothétique, centré,100%,...N’hésitez pas à consulter le «Livre des fonc-tionnalités de WINDEV» sur le site pcsoft.frpour tous les détails sur chaque champ.

ANDROID, WP8, WIN MOBILE, CE

MENULe champ «menu» permet de créer unmenu, qui lancera des traitements.

ANDROID, IOS, WIN MOBILE, CE

ONGLETLe champ «onglet» (tab) permet de créerdes onglets, qui contiennent eux-mêmesd’autres champs et traitements.Lors de navigation entre des volets, deseffets de transition apparaissent automati-quement.Le «swipe» (gesture de déplacement entreonglets) est également disponible.

ANDROID, IOS, WIN MOBILE, CE

CHAMP JAUGELe champ «jauge» (progress bar) permetd’afficher une jauge pour visualiser l’avance-ment d’un traitement.

ANDROID, IOS, W8 RT, WP8, WIN MOBILE, CE

ZONE RÉPÉTÉELe champ «zone répétée» (table view) per-met d’afficher un ensemble de champs parligne, souvent alimentés depuis une base dedonnées.

10 • WINDEV Mobile 20

Sur iPhone, sur iPad et sur Android, les mou-vements du doigt sur une ligne (vers ladroite et vers la gauche) permettent de lan-cer un traitement personnalisé ou de faireapparaître automatiquement le bouton«Supprimer».Les Zones Répétées sont horizontales ouverticales.Le «pull to refresh» est supporté.

ANDROID, IOS

ZONE MULTILIGNELe type de champ «Zone Multiligne» per-met de placer des champs de types diffé-rents dans chaque ligne.Cela permet de personnaliser chaque ligne,par exemple en proposant un interrupteurdans une ligne pour changer l’état, unejauge dans une autre ligne, etc.

ANDROID, IOS, WP8, WIN MOBILE, CE

FENÊTRE INTERNELe champ «fenêtre interne» permet deréutiliser facilement une fenêtre existante àl’intérieur d’une autre fenêtre.

ANDROID, IOS, W8 RT, WIN MOBILE, CE

SUPERCHAMPLe champ «superchamp» permet de regrou-per un ensemble de champs, et de manipu-ler cet ensemble comme un seul champ.

ANDROID, IOS, W8 RT, WP8, WIN MOBILE, CE

CHAMP HTMLLe champ «HTML» permet d’afficher uncontenu au format HTML: les balises sontinterprétées, les liens sont actifs automati-quement.

ANDROID, IOS

PERSISTANCE DES CHAMPS Lorsque l’option de «persistance» du champest cochée, le contenu d’un champ estmémorisé entre 2 lancements de l’applica-tion. Cela évite à l’utilisateur final de re-sai-sir une information qui revient souvent.

ANDROID, IOS, WP8, WIN MOBILE, CE

CAMÉRALe champ «caméra» permet de prendre desphotos ou de filmer une vidéo, et d’en récu-pérer le résultat.

ANDROID, IOS, WIN MOBILE, CE

LECTURE DE VIDÉO / MULTIMEDIA

Le champ «multimédia» per-met de lire automatiquementdes fichiers vidéo ainsi que desfichiers de musique.Les formats audio et vidéopopulaires sont supportés: Wav,mp3, AVI...

ANDROID, IOS

CHAMP NOTATION Le champ notation permet desaisir une note (évaluation).Les étoiles livrées sont vecto-rielles, ce qui signifie qu’elles peuvent êtreagrandies (ou réduites) sans pixellisation.En plus des étoiles, plusieurs modèles devisuels sont livrés.

ANDROID, IOS, WIN MOBILE, CE

LES GRAPHES FACILES Un grapheur est disponible en Mobile: vouscréez des graphes sur Mobile sans avoir àprogrammer.

ANDROID, IOS, WIN MOBILE, CE

MODÈLE DE CHAMPS : HÉRITAGELa notion de «modèle de champs» permetde gérer l’héritage et la surcharge de codeet de propriétés pour tous les types dechamps.

ANDROID, IOS, WIN MOBILE, CE

GESTION DES PLANS Dans les fenêtres, la gestion des champssur les plans multiples est supportée.

ANDROID, IOS, WIN MOBILE, CE

CHAMP TABLELe champ table reprend les fonctionnalitésdu champ table de WINDEV.Le déplacement (scrolling vertical et hori-zontal) s’effectue au doigt. La saisie estgérée automatiquement. Le tri et larecherche sont gérés en standard. Le «pullto refresh» est supporté.

ANDROID, IOS, WIN MOBILE, CE

CHAMP POTENTIOMÈTRE

Le champ Potentiomètre est supporté.Un style peut être appliqué au potentio-mètre, ou il peut s’agir du potentiomètrestandard.

ANDROID, IOS, W8 RT, WIN MOBILE, CE

NOMBREUX GABARITS LIVRÉS Afin de définir facilement un look adaptéaux applications, de nombreux gabarits«prêts à l’emploi» sont livrés. Ils permettentd’appliquer automatiquement un look spec-taculaire et personnalisé à chacune desfenêtres des applications que vous créez.

www.pcsoft.fr • 11

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ANDROID, IOS, W8 RT, WP8, WIN MOBILE, CE

WLANGAGE : 90% DE CODEEN MOINS WINDEV Mobile 20 utilise le langage de5ème génération : le «WLangage». Toutes les fonctionnalités habituelles d’unpuissant langage de programmation sontdisponibles: déclaration des variables, affec-tation, boucles, POO, etc...L’intérêt de la 5ème génération : les fonc-tions du WLangage permettent de program-mer en une seule ligne de code l’équivalentde centaines de lignes dans d’autres lan-gages.Le WLangage propose plusieurs centainesde fonctions, ce qui vous ouvre un champd’applications quasi illimité.Notez que votre programmation enWLangage est compatible Windows, Linux etInternet: vous capitalisez votre existant. Ce langage de 5ème génération permet dedévelopper jusqu’à 10 fois plus vite, et éli-mine jusqu’à 90% des lignes de code. Facile à apprendre et très puissant, leWLangage fait gagner un temps précieuxaux équipes de développement.Le WLangage est disponible en français eten anglais (téléchargez la version Expressgratuite pour découvrir le WLangage).

ANDROID, IOS, WP8

GESTION DE L’ACCÉLÉROMÈTRE Certains matériels disposent d’un accéléro-mètre et peuvent être pilotés par des mou-

vements de l’utilisateur !Par exemple, un mouvement vers la droitepasse à la fiche suivante, un mouvementvers la gauche passe à la fiche précédente,un mouvement vers le haut positionne endébut de fichier, et un mouvement vers lebas positionne en fin.La programmation de ce type d’interface esttrès simple avec WINDEV Mobile 20.

La famille de fonctions Capteur permet deproposer ce type d’interface.Parmi les actions gérées:• secousse (mouvement sec) (début et fin)• changement d’accélération• changement d’orientation

Ce type d’interface peut se mixer ou cohabi-ter avec une interface classique (boutons,...)

ANDROID, IOS, WP8

GESTION DE LA BOUSSOLECertains matériels disposent d’une bous-sole intégrée: WINDEV Mobile 20 permet degérer cette boussole dans les applications.

ANDROID, IOS, WP8, WIN MOBILE, CE

APPUI LONG (LONG PRESS) Les téléphones ne proposent pas le conceptde «clic droit» (normal, il n’y a pas de sou-ris!). Ce concept est remplacé par l’appuiprolongé du doigt sur l’écran. En général, un menu contextuel apparaîtlors de cette action.Pour une gestion facile de cet appui pro-longé en programmation, un événement deprogrammation est présent dans la plupartdes champs.La programmation de l’appui prolongé estainsi facilitée: il suffit d’indiquer le code àexécuter dans cet événement.

ANDROID, IOS

PERSONNALISATION DU CLAVIER VIRTUEL

Le clavier virtuel apparaît lorsqu’une saisieest nécessaire si le terminal ne dispose pasde clavier physique.Un bouton de ce clavier peut être personna-lisé par vos applications: par exemple si letraitement est une recherche, l’applicationpeut afficher une loupe dans le clavier.La fenêtre «Détail» des «7 onglets» duchamp de saisie permet de personnaliser cebouton.(Android offre encore plus de possibilités :reportez-vous dans la partie «SpécificitésAndroid» svp).

Ici c’est une loupe de recherche qui est affichée

ANDROID, IOS

WIFI

La gestion du WiFi avec WINDEV Mobile 20est très complète.La famille de fonctions Wifi propose denombreuses fonctionnalités, parmi les-quelles:• détection des points d’accès

12 • WINDEV Mobile 20

LES FONCTIONNALITÉS PRINCIPALES SPÉCIFIQUES

AUX MOBILES

iOS

ANDROID, IOS

GESTURE & GESTION DUMULTITOUCH Un terminal mobile est souvent tactile: lesapplications se manipulent avec le ou lesdoigt(s).Les applications développées avec WINDEVMobile 20 reconnaissent les mouvements duou des doigts sur l’écran: défilement, zoom(«pinch»),...

En programmation, des événements sontproposés pour gérer les traitements: dépla-cement vertical ou horizontal d'un ou plu-sieurs doigt(s) en gardant le contact avecl'écran, petit mouvement rapide d'un ou plu-sieurs doigt(s) sur l'écran, écartement ourapprochement de deux doigts sur l'écran.Le passage d’une fenêtre à l’autre est pos-sible d’un mouvement du doigt.

• connexion à un point d’accès• ajout/ suppression à la liste des réseaux

disponibles• état de la connexion• informations sur la connexion• gestion des cryptages WEP, WPA, WPA2,

WPA EAP, IEEE8021X...• ...

ANDROID, WIN MOBILE, CE

BLUETOOTH

La gestion de Bluetooth avec WINDEVMobile 20 est très complète.La famille de fonctions BTxxx propose denombreuses fonctionnalités, parmi les-quelles :• listage des périphériques Bluetooth• changement de la visibilité du téléphone• acceptation des connexions• obtention des informations sur un périphé-

rique• ...

ANDROID, IOS, W8 RT

TOASTUn «Toast» est un message furtif qui apparaîtà l’écran pour informer l’utilisateur, sans quel’utilisateur n’ait besoin de valider, et sansque le message ne bloque quoi que ce soit.Pour afficher un toast, il suffit d’indiquer letexte à afficher, l’endroit où l’afficher et ladurée d’affichage (court ou long) grâce à lafonction ToastAffiche.

Affichage d’un message de type toast

ANDROID, IOS, WP8

FAITES VIBRER VOTRE TÉLÉPHONE !

Grâce à la famille de fonctions Vibration,il est possible de faire vibrer le téléphone àla demande.

ACTIVATION/DÉSACTIVATIOND’APPLICATIONLes événementsd’Activation etDésactivation d’applicationpermettent de définir un traite-ment lorsque l’application estmise en arrière-plan ou réactivéepar l’utilisateur.Cela permet par exemple de rafraî-chir automatiquement des données,ou de demander un mot de passequand l’application (sécurisée) est réactivée.

ANDROID, IOS, W8 RT, WIN MOBILE, CE

SPLASH SCREEN AU LANCE-MENT DE L'APPLICATION Un splash screen peut être affiché automa-tiquement au lancement de l’application.Plusieurs paramètres permettent de person-naliser ce lancement.

ANDROID, IOS, WIN MOBILE, CE

ACCÈS À LA LISTE DECONTACTSLe parcours, la recherche, la création, lamodification et la suppression des contactsprésents sur le téléphone sont gérés enWLangage à l’aide de la famille de fonctionsContact.Vos applications peuvent donc partager lesdonnées avec les contacts. Par exemplevotre application peut ajouter automatique-ment un contact dans la liste des contacts.

ANDROID, WIN MOBILE, CE

CHAMP CAMÉRA / PHOTOLe champ Caméra affiche en direct lesimages captées par l’objectif du téléphone.Photos et films sont gérés.Ce qui est visualisé peut être sauvé (photosau format JPG et PNG, films au format mpg,3gp).

L’événement de programmation clic surle champ caméra permet d’exécuter untraitement lors du clic sur ce champ. Il s’agit typiquement de déclencher la prisede photos ou l’enregistrement du clip (puisson arrêt) en cliquant sur la prévisualisa-tion. Ce champ permet également l’affi-chage de photos et vidéos.

Par exemple, un expert d’assurance peutprendre des photos et les intégrer directe-ment dans son rapport, ou l’application peutles envoyer automatiquement au siège, etles inclure automatiquement dans le rapportconcerné (au format WINDEV ou Word parexemple).Les fonctions Vidéo permettent de piloterce type de champ.

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MULTIMEDIA Pour compléter le puissant champMultimedia, des fonctions de gestion dumultimédia sont disponibles en WLangage.La fonction AlbumSélecteur du WLangagepermet de sélectionner une image dans lagalerie du matériel, ou de sauver des imagesdans la galerie.L’application peut par exemple ajouter desimages dans la galerie, ou récupérer desimages dans la galerie, en fonction de leurdate par exemple.La fonction VidéoLanceAppli duWLangage permet le lancement de l’applica-tion standard de prises de vue et enregistre-ment de vidéos, ainsi que la récupérationdes photos et vidéos enregistrées dans l’ap-plication.

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14 • WINDEV Mobile 20

ANDROID, IOS

COMPOSITION AUTOMATIQUE DE NUMÉRODE TÉLÉPHONELa fonction TelDialerCompose duWLangage permet de programmer ledéclenchement d’un appel à un numéro spé-cifié.

ANDROID

CONNAÎTRE LE TYPE DECONNEXION ET L’ÉTAT DU RÉSEAU La fonction WLangage RéseauMobileEtatpermet de connaître le type de connexion auréseau, et la qualité du signal de réception.Il peut être en effet utile à une applicationde savoir si elle est connectée à Internet parWiFi ou en 3G ou en 4G.

Par exemple si le signal est de mauvaisequalité, un transfert de données pourra êtreinterdit, alors que si une connexion debonne qualité est disponible, les télécharge-ments pourront être autorisés.

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GESTION DES LANGUES NON LATINESLes langues non latines (Russe, Chinois...)sont supportées.

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APPEL DE WEBSERVICES WINDEV Mobile 20 offre le support intégrédes Webservices. L’appel de Webservices estaisé à mettre en oeuvre. Le Webservice utilisé est importé dans leprojet source, et l’environnement de déve-loppement le reconnaît ensuite: types décla-rés par le Webservice, procédures à appe-ler,...Le développement est ainsi facilité.

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GET ET POST Notez que la fonction HttpRequête est dis-ponible. Elle permet, entre autres, d’envoyerdes requêtes «get» ou «post» à un serveurd’application (WEBDEV ou tout autre typede serveur Web), ce qui est pratique pouréchanger des données entre applications.

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XMLLe type avancé XML est disponible.L’importation d’un fichier XML dans l’envi-

ronnement de développement déclare auto-matiquement tous les types correspondantsnécessaires à la manipulation facile dufichier XML.La manipulation du fichier XML devientenfantine car les balises sont manipulables«en clair» dans le code source. Par exempleLivre[1].Auteur accède au contenu de labalise «Auteur» du premier livre du fichierXML...

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FONCTIONS FTPLe protocole FTP permet l’échange defichiers.La famille de fonctions WLangage FTP estdisponible.Cela permet des possibilités d’échangesautomatiques de données et de documentspar programmation.

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THREAD Les processeurs des terminaux mobilesdeviennent de plus en plus puissants, et dis-posent de plusieurs coeurs. La famille defonctions Thread, est disponible.

ANDROID, IOS

FONCTIONS POUR FORMULAIRES HTTPUn formulaire HTML renvoie comme résul-tat, une fois validé par l’internaute, un for-mulaire Http, qui contient les données desdifférents champs du formulaire HTML.

ANDROID, IOS

FONCTION SMSLANCEAPPLI Une application peut ouvrir la boite d’envoides SMS, qui contient déjà le texte du SMS etle ou les destinataires.Il ne reste plus à l’utilisateur qu’à validerl’envoi.

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ACHAT INAPP

Achat InApp, depuis une application(ici sur iPhone)

A l’intérieur d’une application iOS ouAndroid, il est quelquefois possible d’ache-ter des options de cette application.Cet achat s’effectue également par le store,et se nomme alors «achat inApp».Avec WINDEV Mobile 20 il est possible deproposer des options payantes dans lesapplications développées et proposéesdans le store.

ANDROID, IOS,

SLIDING MENUFENÊTRE COULISSANTE

Fenêtre coulissante. La fenêtre en dessous apparaît grisée

Une fenêtre peut apparaître de la gauche oude la droite d’un écran.La fenêtre qui apparaît peut être affichéepartiellement par-dessus la fenêtre précé-dente, ou peut décaler partiellement cettefenêtre.Un usage typique de cet affichage est l’affi-chage d’une liste de choix, ou le paramé-trage d’une application.La fenêtre peut apparaître soit par gesturede l’utilisateur, soit par programmation.

ANDROID, IOS

QR CODE

Les codes-barres «QR Code» sont décodés.

Une application peut déclencher l’appareilphoto pour acquérir le code-barres QR Codeet déchiffrer son contenu automatiquement.

ANDROID, IOS

IMPRESSION PDF

Il est possible d’imprimer en PDF depuis uneapplication mobile.Sous iOS l’impression s’effectue soit par pro-grammation soit à l’aide d’un état.En Android, l’impression PDF est effectuéepar programmation.

ANDROID, IOS

POLICES NATIVES IOS &ANDROIDiOS utilise des polices de caractères dontcertaines sont spécifiques à Apple:AppleGothic,... Ces polices appartiennent àApple.

Android utilise ses propres polices égale-ment.WINDEV Mobile 20 permet d’utiliser cespolices sous l’éditeur. Si cette police n’estpas disponible sous Windows et qu’elle estsélectionnée pour un champ de fenêtremobile, une police de substitution sera tem-porairement utilisée pour l’affichage sousl’éditeur et le simulateur du poste de déve-

loppement.A l’exécution de l’application, la police nativesera employée.

ANDROID, IOS

POUVOIR NOTER L'APPLICA-TION SUR LE STORE La fonction AppliOuvreFiche permet dedemander à l’utilisateur de noter l’applica-tion. La fonction ouvre la page du Store quidemande de noter l’application.

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SABLIER Dans la barre système, une icone en formede roue qui tourne apparait quand une appli-cation transfère des données via un réseausans fil : Wifi, 3G,...La fonction WLangage SablierRéseau per-met de faire apparaitre ou disparaitre cetteicone.

ANDROID, IOS

TRAITEMENT DE PERTE ET REPRISE DE CONNEXION Sur un terminal mobile, il arrive de perdreune connexion (GPRS, 3G, 4G) en cours,parce que l’on rentre dans un bâtiment parexemple.Pour faciliter la gestion des pertes (et desreprises) de connexion, un mécanisme degestion est proposé par WINDEV Mobile 20.Par exemple, l’application peut basculer surdes données locales lors de la perte deconnexion, et lancer une synchronisation

immédiate lors de la reprise de connexion.Il est possible d’indiquer la procédure àappeler en cas de perte ou de reprise de laconnexion.La fonction permet également de connaitrele type de connexion: Wifi ou 3G - 4G.

ANDROID, IOS

EMPÊCHER LA MISE EN VEILLEDE L'APPAREIL La fonction SysMiseEnVeille permet d’em-pêcher la mise en veille de l’appareil.Un paramètre permet d’autoriser ou non lamise en veille selon que l’appareil estconnecté au secteur ou fonctionne sur bat-terie.Une application peut donc rester active etvisible en permanence ou pendant la duréesouhaitée.

ANDROID, IOS

MATRICESL’ensemble des fonctions WLangage de ges-tion des matrices est disponible pour iOS etAndroid.

ANDROID, IOS

JSON JSON est supporté sous iOS et Android.

ANDROID, IOS

GESTURE SUR LES GRAPHES La gesture est supportée sur les graphes.Avec 2 doigts, l’utilisateur peut agrandir ouréduire un graphique. Le graphe peut êtredéplacé au doigt. Un double «tap» rétablitl’échelle d’origine.

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Une notification est un message qui s’affichesur le terminal et qui sert à avertir l’utilisa-teur final d’un événement donné.Une notification push est envoyée depuisune application distante.L’application d’envoi de notification peutêtre réalisée avec WINDEV 20 ou WEBDEV20. Lors de l’envoi de la notification, il estpossible de spécifier une icone, un message,un son à jouer, si une led doit être allumée,ou une vibration déclenchée.La notification peut également être envoyéedepuis un logiciel tiers.Il est possible de programmer le traitement

à effectuer lors du clic de l’utilisateur finalsur la notification.

Affichage d’une notification Push surun iPhone

Rappel: ici n’ont été présentéesque les fonctionnalités spéci-fiques aux mobiles. Tous lesaspects habituels de la program-mation sont bien entendu dispo-nibles sous WINDEV Mobile 20.N’hésitez pas à télécharger la ver-sion gratuite WINDEV MobileExpress pour découvrir les possi-bilités de WINDEV Mobile

ANDROID, IOS,

NOTIFICATION PUSH

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HFSQL: LE SGBDR FIABLE ETFACILE

WINDEV Mobile 20 est livré en standardavec la puissante base de données HFSQL.(HFSQL est le nouveau nom deHyperFileSQL)

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HFSQL CLASSIC :EMBARQUABLELa base de données HFSQL peut être instal-lée directement sur le terminal.Vos applications bénéficient de la puissancede HFSQL.

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LIEN DIRECT AVEC HFSQLCLIENT/ SERVEURLes applications WINDEV Mobile 20 accè-dent directement aux données qui sont stoc-kées dans des bases HFSQL Client/Serveurinstallées sur un serveur Windows ou Linux,en 64 bits ou en 32 bits, via WiFi, réseau,Internet, 3G ou 4G... Cela signifie qu’une application présente surun mobile agit en temps réel sur les donnéesdu S.I.Chaque terminal peut donc accéder facile-ment aux données de l’entreprise.

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PROGRAMMATIONLa programmation de la base de donnéesest facile: elle s’effectue soit via desrequêtes SQL, soit via des fonctions de hautniveau du WLangage.

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ACCÉDER À UNE BASE TIERCE L’accès à une base tierce (Oracle, SQLServer,...) depuis un mobile s’effectue parl’intermédiaire de la famille de fonctionsSQLExec.Il suffit d’installer un Webservice (fourni) quia accès à la base tierce.

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DESCRIPTION DES STRUCTURESDE DONNÉESLa description des structures de bases dedonnées s’effectue à l’aide de l’éditeurd’Analyses intégré à l’environnement dedéveloppement, et livré en standard.

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ADMINISTRATION L’administration des bases de données estfacile. Tous les utilitaires nécessaires sont livrés:réindexation, modification automatique desdonnées,... Le Centre de Contrôle HFSQL centralisecette gestion pour la partie Client/Serveur.

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SÉCURITÉ: CRYPTAGEHFSQL permet le cryptage des données etdes index. C’est une fonctionnalité de sécurité impor-tante pour des appareils mobiles qui peu-vent être plus facilement soustraits à leurspossesseurs.La clé de décryptage peut être présentedans une table, dans un programme, saisiepar l’utilisateur, ou déduite de différents élé-ments.

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REPRISE DE CONNEXION La reprise de connexion après déconnexionintempestive (coupure WiFi ou 3G, 4G...) estautomatique. L’application déconnectée se reconnecte enconservant tous les contextes de bases dedonnées. Par exemple si l’application était positionnéesur le client «DUPONT» lorsqu’une coupurede réseau intervient, lorsque le réseau serétablira, l’application sera de nouveau posi-tionnée sur le client «DUPONT» et toutes lesvariables du programme seront correcte-ment affectées.C’est une sécurité automatique pour vosapplications, et un grand confort pour lesutilisateurs.

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COMPATIBILITÉ BINAIRETOTALELa compatibilité entre HFSQL Classic,HFSQL Client/Serveur et HFSQL Mobile esttotale: données et index sont stockés selonun format unique.Par exemple une base de données peut êtredirectement copiée d’un iPhone sur un ser-veur HFSQL Client/Serveur ! Il n’y a aucuneconversion à opérer.Les tables (fichiers de données et index)peuvent facilement être partagées ouéchangées avec le back office par exemple.

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RÉPLICATION MOBILE La réplication universelle entre un mobileAndroid ou iOS d’une part, et HFSQL Client/Serveur et les bases tierces (Oracle, SQLServer,...) d’autre part est disponible. Cette fonctionnalité permet aux terminauxmobiles d’utiliser des données embarquéesrécentes, puis de les remettre à jour, et cesans connexion permanente, et sans risque

LES BASES DE DONNÉES

iOS

RÉPL ICAT ION

de coupure de liaison.Vos applications sont ainsi reliées au SI del’entreprise en toutes circonstances.Par exemple les commerciaux sont sur leterrain, utilisent leur tablette pour présenterdes produits, prennent des commandesdirectement chez le client.Comme il n’est pas certain qu’une liaison 3Gou 4G fonctionne au fin fond d’un bâtiment,ni qu’un réseau Wifi soit accessible, l’appli-cation utilise la base de données embarquéeprésente sur la tablette.Une fois l’intervention du commercial termi-née, par exemple dans sa voiture, celui-cipeut lancer une réplication avec la base dedonnées de l’entreprise.

ANDROID

SQLITE: ACCÈS NATIFL’accès natif à SQLite permet d’accéder nati-vement aux fichiers de données présentssur les terminaux Android à l’aide des ordreshabituels du WLangage (FichierVersEcran,...). Il est également possible d’accéder à ces

fichiers depuis un PC, pour synchroniser desdonnées par exemple.WINDEV 20 et WEBDEV 20 possèdent égale-ment un accès natif à SQLite, ce qui permetune synchronisation facile des données

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HÉBERGEMENT DE VOS DONNÉES DANS LE CLOUD

Les bases de données HFSQL peuvent êtrehébergées dans le cloud. La société PCSCloud.net (et d’autres socié-tés) propose des solutions faciles à mettreen oeuvre. Les données sont ainsi accessibles en per-manence, sans avoir à se soucier de l’infra-structure logicielle et matérielle.

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iOS

CAPACITÉS HFSQL MOBILEColonnes par table 65 535

Clés par table 65 535

Taille d’une clé 65 535 octets

Lignes par table 134 millions

Taille d’une table 2 Go

Taille d’une ligne 2 Go

Taille d’une colonne 65 535 octets

FONCTIONNALITÉSCryptages 128 bits

Intégrité référentielle

Triggers

Import Export

Transactions

Embarquable

Compression/Décompression des mémos àla volée

TECHNOLOGIESMaintenance automatique

Gestion des accès concurrents sur accèsdirect à HFSQL Client/Serveur

Zéro administration

Reprise après incident automatique

Déploiement automatique

Imaginez, 128 Giga Octets sur une carte mémoire.Vous pouvez maintenant embarquer facilement et àfaible coût des bases de données (sécurisées) de tailleimportante (jusqu’à 300 millions de lignes!) sur vos ter-minaux, tablettes, mobiles et téléphones.

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18 • WINDEV Mobile 20

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INSTALLATION DIRECTELes applications internes à l’entreprisesont en général installées directementsur les terminaux.C’est facile grâce à WINDEV Mobile 20. Le déploiement diffère selon les systèmesd’exploitation, merci de consulter lesparagraphes «Spécificités» de chaquesystème.

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DÉPLOIEMENT SUR LES STORES Les applications développées avecWINDEV Mobile 20 se déploient facile-ment sur PlayStore, Apple Store etWindows Store, pour distribution gratuiteou payante. Si vous diffusez vos applications demanière payante, vous générez des reve-nus à chaque vente.Selon le système d’exploitation (iPhone,Android, Windows Phone), la méthode depublication sur le market diffère. Merci de consulter le paragraphe«Spécificités» de chaque système.

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CRÉATION DU PACKAGEOU DU BUNDLEWINDEV Mobile 20 vous assiste dans lacréation des fichiers d’install, appelés«package» ou «Bundle» selon les sys-tèmes.Les fonctions d’extraction de ressourcespermettent de gérer finement les res-sources embarquées dans le packageAPK (le package APK est l’installation del’application Android à installer) ou dubundle d’installation iOS.L’application peut lister les ressources, eten extraire plusieurs en une seule opéra-tion.

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DÉPLOIEMENT DE FICHIERSDE DONNÉESIl est possible d’inclure les fichiers de don-nées de votre choix (ainsi que des images,documents,...) lors de la création du pac-kage (archive contenant l’exécutable et

les fichiers nécessaires à l’application). Un mécanisme d’extraction automatiquedes fichiers depuis le package téléchargépermet d’installer automatiquement desbases de données sur le mobile.

DIFFUSION DE VOS APPLICATIONS

iOS

2 stores populaires:

iTunes pour iOS,et Play pour

Android

Le site pcsoft.fr présentedes centaines d’applis réalisées avec WINDEVMobile, et diffusées suriTunes et Google Play.

WINDEV MOBILE 20 permet de créer desapplications natives pour iPhone, iPad etiPod Touch, Android, Windows 8 RT,Windows Phone, Windows Mobile et CE,etc...En plus des champs et des fonctionnalitéscommunes présentés ci-avant, WINDEVMobile 20 propose des spécificités supplé-mentaires pour Android.Les fonctionnalités ci-dessous s’ajoutentdonc aux fonctionnalités communes.

ASSISTANT DE CRÉATION DE FENÊTRES WINDEV Mobile 20 propose un assistant quifacilite la création de fenêtres au standardAndroid. L’assistant propose une «actionbar» positionnée en haut, une zone répétéeen milieu, menu déroulant en bas (qui s’ap-pelle par la touche «menu» du téléphone)...

L’assistant de création de fenêtre pour Android

GÉNÉRER DES REVENUS :CHAMP PUBLICITÉLe champ «Publicité» est disponible pourAndroid. Il utilise le protocole «AdMob» de

Google.Vos applications peuvent donc afficher

les publicités proposées par Google, etgénérer des revenus.

Les formats graphiques et texte sontgérés («Banner Ad» et «Text Ad»).

Affichez des pubs sur vos applismobiles et générez des revenus !

FONCTIONS IMPRESSION GOOGLE CLOUD PRINT La fonction gglImprimeDocument permetd’imprimer un document existant via l’im-pression Cloud de Google.

CRÉATION DE WIDGETSUn Widget est une fenêtre qui peut êtrepunaisée sur un écran d’accueil.Une application créée avec WINDEV Mobile20 peut contenir une ou plusieurs fenêtresde type Widget.

WINDEV Mobile 20 permet de créer des Widgets

PERSONNALISATION DU CLAVIER VIRTUELSous Android, la personnalisation du boutonde clavier virtuel permet d’afficher un textee son choix, en plus des boutons prédéfinis.

ACTION BAR

«Action bar» sur une tablette qui présente les types de plats

En fond bleu, une «action bar»

Il est possible de personnaliser l’«actionbar»: les icones contenues, le menu contex-tuel, et la présence d’un bouton «retour» oupas.Il est également possible de définir desvolets d’«action bar».

NFC : TRANSFERT DE DONNÉES ET PAIEMENT SANS CONTACTNFC, acronyme de Near FieldCommunication (Communication en champproche), permet le transfert de donnéessans contact entre deux appareils mobiles,ou un appareil mobile et un dispositif, ouavec une puce qui peut être intégrée à peuprès partout (dans une étiquette, dans unposter ou dans un matériel...).La norme NFC permet de lire et d’écrire desdonnées.WINDEV Mobile 20 offre le support facile deNFC dans vos applications.La famille de fonctions NFC permet une pro-grammation facile: NFCLitTag,NFCEcritTag, NFCEnvoiTag et NFCEtatpermettent de gérer la norme NFC.Grâce à cette norme, il devient par exemplepossible d’échanger des données entre 2smartphones juste en les rapprochant.C’est également grâce à cette norme que lepaiement sans contact peut exister.

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LES SPÉCIFICITÉS DE ANDROID(SMARTPHONE & TABLETTE)

iOS

Page 11: Windev Mobile - Android, iOS, Windows Phone, Windows CE, Pocket

CRÉATION D’ITINÉRAIRE SURLE CHAMP CARTESur une carte Google, les fonctions de typeCarteAjouteItinéraire permettent dedéfinir facilement un itinéraire.

L’itinéraire est dessiné par l’applicationen WINDEV Mobile 20

MULTILANGUE DANS LE NOMDES APPLICATIONS Lorsqu’une application est diffusée dansplusieurs pays, son nom peut changer selonles pays.La version 20 de WINDEV Mobile permet degérer automatiquement ces différentsnoms.

L’application a un nom différent selon le pays

LANCEMENT D'UNE APPLICATION AU DÉMAR-RAGE DU TERMINALLors de la génération de l’application, il estpossible d’indiquer que l’application doit selancer automatiquement à l’allumage del’appareil.C’est par exemple utile sur un appareil dedémonstration en libre-service.

TRAITEMENTS DE L’APPLICATION EXÉCUTÉS ENARRIÈRE-PLAN Une application peut être :• en premier-plan,

• visible, • en cours d’utilisation, • en arrière-plan. Une application en arrière-plan est, pardéfaut, suspendue par le système (pour éco-nomiser la batterie).Mais dans certains cas, le concepteur d’uneapplication souhaite que certains traite-ments continuent de s’exécuter bien quel’application soit en arrière-plan, parexemple pour afficher des notifications, oupour jouer de la musique.C’est possible grâce à la notion de «Threadspersistants». Il suffit de placer les traite-ments qui doivent s’exécuter en perma-nence dans une procédure, et de déclencherl’exécution de cette procédure dans un«thread persistant».

FONCTIONS DE PARTAGE(EMAIL/SMS/FACEBOOK,ETC.)Une fenêtre permettant de partager uncontenu via les médias sociaux peut êtreaffichée automatiquement.La sélection des médias sociaux s’effectuefacilement.

RECONNAISSANCE VOCALE,SYNTHÈSE VOCALE Les téléphones savent également écouter !Il suffit de dicter un texte à la fonctionReconnaissanceVocaleDéclenche pourque ce texte soit transformé en chaîne decaractères !La synthèse vocale est également gérée.

PROGRAMMEZ VOTREMONTRE ANDROID Il est facile de créer des applications spécifi-quement pour les «Smart Watch» qui fonc-tionnent sous Android. WINDEV Mobile 20propose des gabarits de taille adaptée.Les applications peuvent également piloterles montres Android et Tizen.

CONNAÎTRE L’IDENTIFIANTUNIQUE DU TERMINALChaque terminal Android (téléphone,tablette) dispose d’un numéro unique insérépar le constructeur (par le fournisseur de laROM précisément). La fonction sysIdentifiant permet de lirece numéro.Ce numéro peut être utilisé pour augmenterla sécurité d’une application: une applicationne peut fonctionner que sur des terminauxprédéfinis ou autorisés.

APPEL DE LIBRAIRIES JAVA Il est possible d’appeler nativement deslibrairies Java fournies par des tiers: pilo-tage d’un périphérique du matériel,...Sous l’éditeur de code, il est également pos-sible de taper directement du code Java à laplace du code WLangage (fonctionnalitéutile en dépannage !).

NOTIFICATION

Une notification, en haut à gauche

Les icônes présentes en haut d’un écrand’accueil Android sont des «Notifications»par icône.Il est possible de les «dérouler» pour envisualiser le détail.

La notification déroulée

Grâce à la famille de fonctionsNotification de WINDEV Mobile 20, il estfacile d’ajouter et supprimer des icônes (etleur détail) à la barre de notifications, d’ef-fectuer des notifications sonores, vibrationet allumage de la LED, et même aficher unebarre de progression.Par exemple: l’application a reçu un mes-sage, l’envoi des informations a été effectué,l’application est bien (ou n’est pas) connec-tée, vous avez un rendez-vous...

Il existe 5 types de notifications, tous géréspar WINDEV Mobile 20:• notification en barre d’écran d’accueil• notification sonore

20 • WINDEV Mobile 20

• notification par vibration• notification par allumage de la LED façade • notification riche.

Allumez la led du téléphone dans lacouleur de votre choix

RAPPEL DE L'APPLICATIONDEPUIS UNE NOTIFICATION Une application en arrière-plan peutenvoyer une notification au système.Le clic sur cette notification peut réactiverl’application.Il suffit de positionner la propriétéWLangage ..ActiveApplication du typeNotification.

DÉPLOIEMENT:FACILE

Le déploiement de vos applications s’effec-tue soit en copiant directement l’applicationdepuis le PC sur le terminal, soit en utilisant«Play Store». Les applications diffusées sur «Play Store»peuvent être gratuites ou payantes. Si l’ap-plication est payante, vous percevez desrevenus à chaque téléchargement de votreapplication.Pour être diffusée, une application doit êtresignée. Les fonctionnalités de signaturesont fournies par WINDEV Mobile 20.Déployer une application Android dévelop-pée avec WINDEV Mobile 20est très facile !

PARMI LES EXEMPLESANDROID De nombreux exemples sont livrés enAndroid.Parmi ces exemples vous trouverez:• Android Client FTP : exemple de réalisa-tion d'un client FTP pour terminal Android• Android Explorer : explorateur de fichierspour Android• Android Gestion Contacts : exemple degestion personnalisée de contacts• Android Gestion de commandes : exemplede gestion de prise de commandes (gestionde clients, de produits, etc.)• Android Inscrits : exemple de réalisationd'un gestionnaire de présence (séminaire,...)

• Android GPS : exemple d'utilisation desfonctionnalités GPS (longitude, latitude, alti-tude, vitesse et direction)• Android Lecteur RSS : lecteur de flux RSSavec gestion des images et de favoris• Android MotDePasse : exemple de réalisa-tion d'un «coffre» à mots de passe (digicode,sites Internet, etc...)• Android Notes (pense-bête) : exemple deréalisation de prises de notes graphiques• Android Synthèse vocale : exemple d'utili-sation des fonctionnalités de synthèsevocale

• Android Système : exemple d'utilisation defonctionnalités systèmes spécifiques àAndroid (toast, notifications, Wifi...)• Jeu : exemple d’application ludique, typi-quement destinée à être diffusée sur GooglePlay. Ce jeu est d’ailleurs proposé sur GooglePlay.

• Android Sport Assistant : exemple d’ap-plication de suivi sportif : calcul de dis-tance, vitesse moyenne, affichage surune carte, etc.

• Android Chrono : exemple de réalisationd’un chronomètre «analogique»

• Android Inventaire : exemple de réalisa-tion d’inventaire avec enregistrementdans une base de données

• Android Notes de frais : exemple completde saisie et de suivi de notes de frais.

• Android Poker : exemple ludique dedécouverte de la programmation (ges-tion de champs images).

• Android Stocks : exemple de lecture decodes-barres de produits avec suivi destock.

• Android Tic Tac Toe : exemple ludiquesur la base du jeu «Tic Tac Toe».

iOS

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EXEMPLES LIVRÉS

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WINDEV MOBILE 20 permet de créer desapplications natives pour iPhone, iPad etiPod Touch, Android, Windows 8.x, WindowsPhone, Windows Mobile et CE, etc.En plus des champs et des fonctionnalitéscommunes présentés ci-avant, WINDEVMobile 20 propose des spécificités supplé-mentaires pour iOS (iPhone et iPad).Les fonctionnalités suivantes s’ajoutentdonc aux fonctionnalités communes.

ASSISTANT DE CRÉATION DE FENÊTRES WINDEV Mobile 20 propose un assistant quifacilite la création de fenêtres au standardiOS. Par défaut, une barre de navigation estpositionnée en haut, avec le bouton«retour», une barre en bas, etc...

L’assistant de création de fenêtres iOS

INTERFACE SPÉCIFIQUE IOS:BOUTON ROUGE DE SUPPRESSION Sur iPhone et sur iPad, les mouvements dudoigt sur une ligne (vers la droite et vers lagauche) permettent de lancer un traitementpersonnalisé ou de faire apparaître automa-tiquement le bouton rouge «Supprimer».

Les applications se pilotent au doigt

SUPPORT DE IOS 8, IPHONE 6 ET IPHONE 6 PLUSiOS8 est supporté en WINDEV Mobile 20.Un gabarit adapté à iOS8 est livré.

POSSIBILITÉ DE CHOISIR LABARRE SYSTÈME Sous iOS 8, WINDEV Mobile 20 permet àl’application de choisir pour chaque fenêtre: • de ne pas avoir de barre système,• d’avoir une barre système transparente

avec texte blanc,• d’avoir une barre système transparente

avec texte noir.

3 exemples de barres système

POSSIBILITÉ DE CHOISIR LABARRE DE NAVIGATION La barre de navigation d’une application iOSpeut adopter le gabarit du projet.

3 exemples de barres de navigation

ENVOI ET RÉCEPTION DE MAILS Des fonctions d’envoi et de réception demails sont disponibles dans le WLangage.Il est également possible de déclencher parprogramme l’ouverture de la fenêtre stan-dard d’envoi d’emails avec contenu rempli(sujet, titre, pièce jointe...).

CHAMPS CARTE APPLE

Le champ Carte permet d’afficher une carteaux formats gérés par l’iPhone (GoogleMaps et Apple maps à partir de iOS 5).La carte affichée peut être manipulée, desrepères peuvent être positionnés, le moded’affichage (plan ou satellite) peut êtrechangé, etc....

CRÉATION D’ITINÉRAIRE SURLE CHAMP CARTESur une carte Google, les fonctions de typeCarteAjouteItinéraire permettent dedéfinir facilement un itinéraire.

PARTAGE DE FICHIERS VIAITUNESUne application iOS peut être autorisée àpartager des fichiers avec un PC ou un Mac.A la génération, WINDEV Mobile 20 proposeune option qui permet d’activer le partagede fichiers.L’utilisateur final peut ainsi manipuler sesdonnées sur le matériel de son choix. Il est également possible de copier desfichiers de données HFSQL par ce moyen.

APPUI DU DOIGT SUR LESGRAPHESSous iOS, la gesture est supportée sur lesgraphes.Avec 2 doigts, l’utilisateur peut agrandir ouréduire un graphique.L’appui du doigt sur une zone du grapheaffiche la valeur de cette zone, ou appelle untraitement programmé.

NOTIFICATIONLes notifications sont gérées sur iOS.

22 • WINDEV Mobile 20

LES SPÉCIFICITÉS DE IOS(IPHONE, IPAD)

iOSPOPUP SUR IPAD L’ouverture de fenêtres «PopUp» sur lesiPad est possible. Il est également possible de créer desfenêtres non maximisées.

Ici «Pop Up» de sélection de couleurd’escarpins (extrait de fenêtre)

CRÉATION DE PDF WINDEV Mobile 20 permet de créer desétats PDF à l’aide de l’éditeur d’états.Vous disposez de la puissance des états: lescodes-barres, les graphiques, tableaux, mul-ticolonnes, etc...Un état peut être imprimé ou envoyé paremail.

COMPILATION DES APPLICATIONSLes applications sont compilées sousWINDEV Mobile 20. Elles doivent ensuiteêtre signées. Il suffit d’utiliser son certificat«ios developer» souscrit auprès de lasociété Apple pour signer une application.Cette opération s’effectue sur un Mac.

APPEL DE LIBRAIRIES OBJECTIVE-C Il est possible d’appeler nativement du codeObjective-C dans vos applications.Il est également possible de taper directe-

ment du code Objective-C à la place de codeWLangage (fonctionnalité utile en dépan-nage !).

CALLBACK NATIF VERSWLANGAGEIl est possible d’appeler des API qui utilisentdes Callback.

HTTPS ET WEBSERVICES SÉCURISÉSL’utilisation des connexions et desWebservices sécurisés est possible.

FINANCEL’ensemble des fonctions WLangage de ges-tion des fonctions financières est disponiblepour iOS.

GESTION DES RESSOURCESDU BUNDLE Des fonctions permettent de gérer finementles ressources embarquées dans le bundle(le bundle est l’installation de l’applicationiOS à installer).L’application peut lister les ressources, et enextraire plusieurs en une seule opération.

ECRITURE DE NOMBRE SURL’ICONE DE L’APPLICATIONLa fonction SysIconeBadge permet d’in-clure un nombre entre 1 et 99 sur l’icone del’application.L’affichage est géré par iOS.Cela est utile pour afficher un nombre demessages reçus ou d’informations à traiterpar exemple.

Ici écriture du nombre 19 dynamiquement

TOUS LES MATÉRIELS IOSSUPORTÉS WINDEV Mobile 20 permet de développerdes applications pour tous les terminauxiOS: iPhone, iPad et iPad Mini, iPod Touch...

Application WINDEV Mobile 20 sur iPad mini

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DLNA DLNA signifie Digital Living Network

Alliance, et désigne une allianced'entreprises du secteur infor-

matique et électronique quise sont unies pour définir et

faire évoluer une norme decommunication standard entreleurs différents matériels.Le DLNA s’appuie sur desméthodes de connexion enréseau existantes : Ethernet et

WiFi.Le support de DLNA est assuré sousiOS.

Page 13: Windev Mobile - Android, iOS, Windows Phone, Windows CE, Pocket

DÉPLOIEMENT:FACILEDÉPLOIEMENT DES APPLICATIONS WINDEV Mobile 20 permet le déploiementde vos applications selon les 3 méthodesproposées par Apple, à votre choix :• AppStore• Ad Hoc Distribution• In-House Distribution.

La distribution d’une application à traversl’AppStore est tributaire de l’acceptation parla société Apple (votre application doit subiret réussir un processus de validation).Une application distribuée à traversl’AppStore est visible et accessible par lepublic.Les distributions de type «AdHoc» et «In-house» (voir ci-après) permettent de diffuserdes applications sans validationde la part de la société Apple, etsans avoir à les exposer au grandpublic.Vos applications professionnellessont ainsi protégées de toute publi-cité inadéquate, et du chargementpossible par des tiers.Vous maîtrisez la distribution de vosapplications, et vous n’avez pas decommissions à reverser.

DÉPLOIEMENT «AD HOC» Le mode de déploiement Ad Hoc permetde déployer une application sur 100 maté-riels maximum. L’installation s’effectue manuellementdepuis chaque matériel.L’application n’est pas soumise au processusde validation de la société Apple et n’est pasexposée au public.

DÉPLOIEMENT «IN-HOUSE» Le mode de déploiement «In-House» sup-prime les contraintes du nombre maximumde matériels: l’application peut êtredéployée sur autant de matériels que l’ondésire.Ce type de déploiement supprime égale-ment la contrainte de l’installation maté-rielle. Le déploiement est effectué via unserveur Web, ce qui élimine les opérationsmanuelles depuis chaque matériel.L’application n’est pas soumise au processusde validation de la société Apple.Ce type de déploiement nécessite l’acquisi-tion d’une licence particulière auprès de lasociété Apple.

DÉPLOIEMENT SUR APPSTORELe déploiement sur AppStore, le magasin enligne de la société Apple, est possible pourcertaines applications.Notez que toute application destinée à êtredéployée sur l’AppStore doit au préalableêtre validée et acceptée par la sociétéApple.

Pour les 3 méthodes de déploiement, les conditions dépen-dent uniquement de la société Apple et sont susceptiblesd’évoluer. Il peut être nécessaire de posséder une licence ouun abonnement auprès de la société Apple, ou encore unmatériel spécifique de la société Apple. Merci de vousconnecter au site de la société Apple pour vérifier l’exacti-tude de ces informations et des conditions particulières à ladate où vous lisez cette information.

EXEMPLES LIVRÉSPARMI LES EXEMPLES IOS De nombreux exemples, avec leur codesource, sont livrés en iOS.Parmi ces exemples, voustrouverez : • iOS Chrono,

• iOS Clic sur Graphe, • iOS CRM, iOS Emprunt, • iOS Expressions régulières, • iOS Fonctions financières, • iOS Gestion contacts, • iOS Gestion de commandes, • iOS Inscrits, • iOS Lecteur RSS, • iOS Mot de passe, • iOS Notes, • iOS Notes de frais, • iOS Poker, • iOS Sondage, • iOS Stocks, • iOS Système, • iOS Tic Tac Toe, • iOS ClientFTP• iOS Sports Assistant• WB Quizz• Etc...

24 • WINDEV Mobile 20

INDEV MOBILE 20 permet de créer desapplications natives pour iPhone, iPad etiPod Touch, Android, Windows 8 RT,Windows Phone, Windows Mobile et CE, etc.En plus des champs et des fonctionnalitéscommunes présentés ci-avant, WINDEVMobile 20 propose des spécificités supplé-mentaires pour Windows Phone.Les fonctionnalités suivantes s’ajoutentdonc aux fonctionnalités communes.

APPLICATIONS NATIVES WINDOWS PHONEWINDEV Mobile 20 génère des applicationsnatives (.xap) pour WP (WP est l’acronymede Windows Phone).

API: APPEL NATIF D’ASSEMBLAGES .NET Il est possible d’appeler des assemblages.Net depuis le code WLangage.Les classes de (ou des) l’assemblage(s) sontmanipulables nativement depuis l’environ-nement (appel des méthodes de cesclasses).

CLOUDCombiné avec un ou des sites basés sur latechnologie WEBDEV, l’accès au cloud estfacile et puissant grâce à la famille de fonc-tions httpRequête.Echanger et stocker des données est facile,avec la base de son choix (HFSQL, MySQL,Oracle, ...).

GESTION DES DONNÉESLOCALESLa famille de fonctions «f» (fOuvre,fEcrit,...) est disponible, ce qui permet de

stockerdes don-nées surle télé-phone loca-lement.

DÉBOGAGELe débogueur estdisponible en mode «simulateur» sous l’édi-teur de WINDEV Mobile.

WINDOWS PHONE STORE

La diffusion d’applications Windows Phones’effectue par publication sur le WindowsPhone Store de Microsoft. Les applications développées avec WINDEVMobile 20 se diffusent soit par copie directesur le téléphone (nombre de téléphoneslimité) ou par le store.

Pour le déploiement sur le store, les conditions dépendentuniquement de la société Microsoft et sont susceptiblesd’évoluer. Il peut être nécessaire de posséder une licence ouun abonnement auprès de la société Microsoft. Merci devérifier l’exactitude de ces informations et des conditionsparticulières à la date où vous lisez cette information.

PARMI LES EXEMPLES WP

Plusieurs exemples sont livrés en WP. Parmi ceux-ci, vous trouverez :• Gestion des mots de passe• Gestion de pense-bête (note)• Chrono • Poker • Tic Tac Toe

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iOS

LES SPÉCIFICITÉS DE WINDOWS PHONE

Page 14: Windev Mobile - Android, iOS, Windows Phone, Windows CE, Pocket

WINDEV MOBILE 20 permet de créer desapplications natives pour iPhone, iPad etiPod Touch, Android, Windows 8.x, WindowsPhone, Windows Mobile et CE, etc.En plus des champs et des fonctionnalitéscommunes présentés ci-avant, WINDEVMobile 20 propose des spécificités supplé-mentaires pour Windows Mobile et CE.Ces fonctionnalités s’ajoutent donc auxfonctionnalités communes.

WINDOWS MOBILE &WINDOWS CE Aujourd’hui, les applications développéessous Windows Mobile et Windows CE sontsurtout des applications professionnelles etindustrielles, déployées sur des terminauxspécifiques (terminaux endurcis, ...).WINDEV Mobile 20 permet le développe-ment facile d’applications destinées à fonc-tionner sous Windows Mobile ou WindowsCE.

LES GRAPHES FACILES Un grapheur est disponible en Mobile: vouscréez des graphes sur Mobile sans avoir àprogrammer.

ACCÈS À TAPI (TÉLÉPHONIE) L’accès à TAPI (fonctions de téléphonie) s’ef-fectue de façon native par le WLangage:composition automatique de numéro detéléphone, ...

APPEL DE DLL ET D’ASSEMBLAGES .NET La plupart des fournisseurs de matériel com-plémentaire (GPS, scanner, lecteur de codes-barres, lecteur RFID, ...) fournissent avec leurmatériel des pilotes d’accès. Ces pilotes d’ac-cès sont fournis sous forme de DLL natives etquelquefois d’assemblages .NET.Ces modes de dialogue via DLL ou via unassemblage .NET sont supportés parWINDEV Mobile 20.

COMPILATION DYNAMIQUE La compilation dynamique (création, compi-lation et exécution de code par une applica-tion) est disponible sous WINDEV Mobile 20.

ETATS IMPRIMÉSWINDEV Mobile 20 permet de créer facile-ment des états grâce au générateur d’étatsinclus en standard dans l’environnement.L’état est créé au format standard mobilePCLIl est également possible de créer des étatsen utilisant les ordres d’impression de la

famille iImprime du WLangage.Pour les imprimantes ne respectant pas lanorme PCL, il est également possible de pro-grammer directement les séquences decontrôle.

IMPRESSION DE CODES-BARRESImprimer un code-barres depuis le terminalpeut être pratique !WINDEV Mobile permet de le faire directe-ment, via une connexion entre le mobile etl’imprimante, ou via l’imprimante intégréeau terminal. L’imprimante doit simplementêtre compatible «PCL».Les codes-barres supportés sont: UPCA,UPCE, EAN13, EAN8, Interleaved 2 of 5,Codabar, Code MSI, Code 39, Code 93, Code128, EAN 128, PDF 417, Datamatrix...

RFID Grâce à WINDEV Mobile 20, développez faci-lement des applications gérant la technolo-gie «RFID».L’application lit et écrit àdistance des informationsstockées sur une pucedotée d’une antenne inté-grée. La puce est contenue(ou collée) dans un objet ouun emballage: traçabilitétotale !

Un lecteur, un modèle de puce RFID(il existe des dizaines de modèles)

QUEL LIEN AVEC LE PC ?Si une liaison doit être effectuée, vous dis-posez des modes suivants:• Réplication (synchronisation) uni ou bi-

directionnelle• Liaison infrarouge• Bluetooth• WiFi• Câble (ActiveSync sur ancien Windows ou

application directement pilotée)• Modem ou liaison Internet

• Téléphone (GPRS, 3G, 4G)• Autres dispositifs.

LES BASES DEDONNÉES L’ACCÈS AUX DONNÉES:LOCAL, TEMPS RÉEL OU RÉPLICATIONL’accès aux données est effectué selon vosbesoins et votre choix: local (données sur leterminal), soit en temps réel sur le lieu d’utili-sation (réseau sans fil), soit en temps réel par-tout dans le monde (3G, 4G, GPRS), soit parréplication, les données étant alors synchroni-sées (par ActiveSync ou par réplication).

HFSQLWINDEV Mobile est livré en standard avec lapuissante base de données HFSQL. Cettebase de données facilement embarquablene nécessite pas d’administration.

AS/400Un accès natif AS/400 est proposé (complé-ment).

CEDB WINDEV Mobile 20 supporte nativement lesfichiers de type «CEDB», qui sont utiliséspar de nombreuses applications standard(Outlook par exemple).

Planning...).

Vos applications lisent et écrivent directe-ment dans le Planning, dans Outlook, dansla Liste des tâches...

L’ACCÈS AUX BASES DU S.I. WINDEV Mobile permet l’accès facile auxbases de données existantes du S.I.(Système d’Information). Les applicationsaccèdent en temps réel ou par réplicationaux bases actuellement en place, enconnexion filaire ou sans fil.

RÉPLICATION WINDEV Mobile permet la synchronisationde fichiers par «ActiveSync» (anciensWindows) ou par le mécanisme de«Réplication Universelle», qui permet laréplication entre bases de données diffé-rentes (par exemple HFSQL avec Oracle).

DÉPLOIEMENT:FACILEPROCESSEURS SUPPORTÉS Tous les processeurs à architecture ARMsont supportés.

INSTALLATION MSI ET CABLa génération d'applications mobiles au for-

26 • WINDEV Mobile 20

LES SPÉCIFICITÉS DE WINDOWS MOBILE & CE

mat «CAB» (l’application complète tientdans un fichier d’extension .CAB) permet de«coller» ce fichier .CAB sur le terminal qui sedébrouille ensuite tout seul pour installer lelogiciel. Le format MSI est également géré.

MISE À JOUR D’APPLICATION La mise à jour d’une application s’effectueautomatiquement par connexion au PC ou àdistance via ActiveSync (avec ancienWindows), GPRS, 3G, 4G, Internet.

UTILITAIRESUTILITAIRES SPÉCIFIQUES LIVRÉSEN STANDARDEn plus des utilitaires habituels (ceux deWINDEV), WINDEV Mobile 20 est livré avecdes outils complémentairespour Windows Mobile etCE, utiles lors des phasesde développement, miseau point et présentation.

WDEXPLORER permetde visualiser depuis unPC les fichiers et réper-toires présents sur unappareil mobile.WDCEDB permet devisualiser et d’accéder auxdonnées contenues dansles fichiers CEDB (.cdb) d’unmobile: rendez-vous,contacts...WDCapture permet deréaliser depuis un PC descopies d’écran ou des vidéosde ce qui s’affiche sur lemobile connecté au PC.WDRegistre permet devisualiser facilement lecontenu de la base deregistres d’un appareil mobile.

COMPOSANTS ETEXEMPLES LIVRÉSWindows Mobile et Windows CE étant dessystèmes d’exploitation de conception rela-tivement ancienne, de nombreux exempleset composants sont livrés pour faciliter l’uti-lisation moderne des terminaux qui utilisentces systèmes.

PARMI LES COMPOSANTSLIVRÉS :Signature Permet d'intégrer facilement dans vos applica-tions WinDev Mobile un champ «Signature» prêt àl'emploi.

Limitations duréePermet de mettre en place un système de limita-tion dans le temps, ainsi qu'un système d'activa-tion de logiciels.

GPSPermet d'interroger un GPS afin de récupérer unelongitude, une latitude, une vitesse de déplace-

ment, une altitude.

Spécifique Falcon, Spécifique Symbol,Spécifique Datalogic, Spécifique Paxar,Spécifique IntermecPour accéder aux fonctionnalités spécifiques desmatériels de chacune de ces marques.

GANTTPermet d’afficher un diagramme de GANTT.

Gestion LoginGère l'identification dans une application à partird'un Login et d'un mot de passe.

PC Sélecteur de répertoireSélecteur d'un répertoire depuis une applicationWINDEV.

LES EXEMPLES LIVRÉS Pocket .NetExemple d'utilisation d'un assemblage DotNet (icipour lister les réseaux Wifi).

Pocket Gestion ContactsGestion de contacts.

Pocket Gestion de commandesGestion de commandes/factures simpli-fiée.

Pocket InventairePermet de réaliser les inventaires.

Pocket InscritsGestionnaire de présence: permet denoter les personnes présentes lorsd'un séminaire.

Envois de SMSCet exemple permet d'envoyer desSMS.

Clavier VirtuelClaviers virtuels entièrement per-sonnalisables.

MapCet exemple est une version allé-gée de l'outil WDMap. Il permet devisualiser et de modifier des tablesde données au format HFSQLMobile directement sur un termi-nal.

PC Browser CDBCet exemple permet d’accéder à des bases dedonnées standard (.cdb).

Notes de FraisPermet de gérer des notes de frais.

ClientFTPCet exemple permet de visualiser le contenu d'unserveur FTP. Il permet aussi de télécharger desfichiers, de les renommer ou de les supprimer.

Utilisation des socketsCes exemples présentent l'utilisation des diffé-rentes fonctions de gestion des sockets.

SondageExemples pour réaliser des sondages.

EmpruntCet exemple permet de simuler des emprunts etde visualiser les tableaux d’amortissement corres-pondants.

Fonctions FinancièresUtilisation des fonctions financières.

StocksCes exemples permettent de gérer des stocks. Ilest possible de synchroniser les données saisiesdans les deux projets sur terminal et sur PC.

MotDePasseExemple de «coffre» à mots de passe.

Tâches Permet de saisir une liste de tâches (avec gestionde priorités, date d'échéance, rappel automatique)

Extraction MIMECet exemple permet d’extraire les pièces conte-nues dans un email.

PokerCet exemple permet de jouer au Poker.

Tic Tac ToeCet exemple illustre l’utilisation du stylet et ledéplacement d’objets.

Diaporama & Album Photo

Visualisateur d'images pour terminal. Il permet devisualiser, d’importer et/ou d’exporter les photosd’un terminal à partir d’un PC.

Pool de threadsCet exemple présente l’utilisation des threads.(processus parallèles).

StatistiquesCet exemple effectue des calculs de statistiques.

TéléphonieApplication de téléphonie utilisable avec un termi-nal disposant d’un accès téléphonique.

Notes Cet exemple permet de dessiner des «notes» gra-phiques et de les enregistrer avec mots-clés.

Gestion des listes d’achatsCes exemples permettent de gérer une liste demagasins, de rayons, de produits et d’achats.

Réservation PlageCes exemples permettent de gérer les réserva-tions sur des plages privées.

ChronomètreChronomètre à la fois visuel et digital.

APNCet exemple gère l’appareil photo du terminal.

Ces exemples et composants sont livrésavec leurs sources. Vous pouvez utiliserlibrement ces exemples dans vos applica-tions, ou pour analyser leur architecture !

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iOS

Page 15: Windev Mobile - Android, iOS, Windows Phone, Windows CE, Pocket

28 • WINDEV Mobile 20

HFSQLClassic

HFSQLC/S

SQLServer Oracle AS/400 SQLite Fichier

texteFichierbinaire XML

Toutesles

basesCloud

Android • •/• • • • • •/• •/• •/• • •/•iOS • •/• • • • • •/• •/• •/• • •/•WP • • • • • •/• •/• •/• • •

W8 RT • •/• • • •/• • •/• •/• •/• • •/•W Mobile/CE • •/• • • •/• • •/• •/• •/• • •/•

TYPES DE CONNEXION AUX BASES DE DONNÉES DU S.I.

• Accès par serveur web

• Accès natif

COMMUNICATIONAVEC LES MOBILES

Et autres basesde données viaWebservices

Avec WINDEV Mobile 20, vous accédez facilement et nativement aux ressources devotre appareil mobile. Vos applications s'intègrent complètement à votre existant(SI, bases de données, webservices, email, ...). Grâce à WINDEV Mobile 20, votreappareil mobile devient un périphérique intelligent de votre SI.

VOUS AVEZ UN EXISTANTWINDEV ?PASSEZ LE SUR MOBILE ENQUELQUES HEURES !Les applications WINDEV passent trèsrapidement sur mobile: retaillez lesfenêtres pour les adapter à la taille desmobiles, supprimez les traitements quine sont pas nécessaires sur mobile,adaptez un peu le code, et hop, vousvoilà en possession d’une super appli-cation mobile !La portabilité entre WINDEV etWINDEV Mobile vous permet de dispo-ser d’applications mobiles très perfor-mantes en un délai record.Là où vos concurrents qui n’ont paschoisi les bons outils de développement doi-vent re-développer, vous ré-utilisez intelli-gemment votre existant !Vous gagnez en temps, en qualité, en fonc-tionnalités et en budgets: bravo !

TOUT EST COMPATIBLEAvec WINDEV, tout estcompatible: le code bienentendu, mais égalementles fenêtres, les états, lesrequêtes, les bases dedonnées, les analyses...Depuis le mobile, vousaccédez aux données soiten local, soit à travers leSI de l’entreprise, soit viale cloud: tout est facile.

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iOS

COMPATIBILITÉ WINDEV / WINDEV Mobile

(applications natives)

Page 16: Windev Mobile - Android, iOS, Windows Phone, Windows CE, Pocket

Le même WINDEV Mobile 20 permet de créer des applications pour iPhone et iPad,Android, Windows Phone, Windows CE et Mobile ?Oui. Et vos fenêtres et votre code sont compatibles.

La possession de WINDEV est-elle nécessaire ?Non, WINDEV Mobile est un logiciel autonome.Si vous possédez un existant WINDEV; vous pouvez passer directement vos appli-cations Windows ou Linux en applications iOS, Android ou Windows Mobile.

Quel est le principal avantage de WINDEV Mobile 20 ?Le simple fait de pouvoir réaliser une application pour mobile avec une facilitésimilaire à WINDEV est un avan-tage phénoménal ! La portabilité du code, desfenêtres, des classes, des don-nées... est un autre atout sanséquivalent.

La diffusion d’une application réa-lisée avec «WINDEV Mobile»donne-t-elle lieu à versement deredevances?Non, la diffusion des applicationsréalisées avec WINDEV Mobile estlibre et gratuite, il n’y a aucunesredevances à verser à PC SOFT.Déployez sans contraintes !

Peut-on tester l’application en coursde développement directement surle PC de développement ? Le développement s’effectue surun PC habituel, et l’application encours de développement peut êtretestée à tout moment à l’aide dusimulateur présent en standard.

Pourquoi le Support Technique sur WINDEV Mobile est-il gratuit ?PC SOFT a confiance dans ses logi-ciels, et offre donc un SupportTechnique gratuit sur WINDEVMobile. Quinze requêtes (télépho-niques ou Internet) sont offertes*.

Existe-t-il un Forum d’entraide pro-fessionnel sur WINDEV Mobile ?Oui; vous pouvez ainsi partagerl’expérience de la communautédes développeurs professionnels.

Quelle durée de formation prévoir?Si vous connaissez WINDEV, unejournée est suffisante; sinon unesemaine suffit.

Contactez-nous, nous sommes àvotre service !

QUESTIONS REPONSES

Application itinérante autonome: prise decommandes, livraison, relevé de compteurs, SAV,...Gestion de rendez-vous personnalisée, reliée auSI de l’entreprise

Gestion de devis, facturation temps réel(envoi de la facture par email)Gestion de compte bancaire, ordres de bourse,gestion de compte titresApplication avec réplication (physiquement, parBluetooth ou WiFi, ou par téléphone ou Internetou par le Cloud)Application réseau local sans fil: le mobile dia-logue avec le réseau de l’entreprise en temps réelApplication avec accès sécurisé aux données devotre entreprise

Application temps réel à distance, via 3G ou4GGestion temps réel de stock de véhicules dansdes concessions automobiles

Suivi de récolte, marquage GPS d’élémentsà surveiller (cep de vigne par exemple)Création en «live» de page sur un bien immobilier(avec prise de photos)

Commande de machine industrielleApplication de géolocalisation, optimisation detournéeTableau de bord pour décideurCarte de restaurant sur tabletteGestion des abonnements et appli de lecture derevue sur tabletteAffichage de suggestion de programme télé selonle profil du lecteurJeu, Quizz, QCM, eLearningComparateur de prix, recherche de restaurant,application immobilière, location de chantier,catalogue, cave à vins, téléphonie, répertoired’adresses, gestion de parcelles, liste de médica-ments, calcul de poids idéal, vérification de voi-ture, secouriste interactif, ...Agrégation de données

Traceur de temps (time tracker) pour presta-taire de service

Applis diffusées sur un «Store» ou sur un«Market»Et toute autre application dont vous avez l’idée...

EXEMPLESD’APPLICATIONS

«Services Mobiles faciles»On peut commencer à développer en10 minutes

RESEAUX & TELECOMS

«Développement : les quatre véritésde la mobilité»Jacques Krief a façonné puis déployéla première application fonctionnellede la fédération sportive de basket-ball en quatre jours, sous l'atelierWINDEV Mobile de PC Soft. 01

«WINDEV Mobile : le compagnonidéal en entreprise»De plus en plus utilisés, les terminauxmobiles en entreprise remplissent destâches très diverses: connexion auxdonnées, applications métiers, suivide stocks, progiciels, etc... PC SOFTavec WINDEV Mobile offre uneréponse [...] entièrement intégrée,idéale pour l'entreprise.

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«Des applications pour les termi-naux mobiles»

DISTRIBUTIQUE

LA PRESSEUNANIME

30 • WINDEV Mobile 20

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Page 17: Windev Mobile - Android, iOS, Windows Phone, Windows CE, Pocket

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SIRET 330 318 270 00064 - Code APE 5829B - Numéro de TVA Européen: FR09 330 318 270

PLATEFORME INTÉGRÉE DE DÉVELOPPEMENT