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VVG Very Very Good

好像本事 VVG Something

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好樣成立於 1999年好樣集團旗下包含餐廳、書店等共 10間店。

好樣用溫暖人心的食物、甜點糖果、手做烘焙、書店、生活道具、縫紉工具、親子空間、展覽空間、工作坊和農夫市集營造 VVG Lifestyle Village

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生活美學

讓美發生,讓生活中多一點點好事

販賣生活的切片

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「完成一件美或有理想、有意義的事」好樣管理堅持沒有 SOP

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VVG  Something

Space

LifestyleSenses

Customer

Experience

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Outside

植物、盆栽

復古、休閒

傳統腳踏車

紅色傳統大門

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設計藝術

外文書

思想哲學 烹飪食譜 生活風格

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大小物件各類、各式生活雜物

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這些來自各國的美好,而這些美好,都是你可以帶走的。這些復古、懷舊的物件,都是生活、時光的切片,都飽含了人的氣味與歲月的刻痕。

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空間印象的構成五個構面 (Kotlee, 1973;Backer, 1987)1. 視覺:燈光、顏色明亮度、大小、形狀、擁擠程度、樣式、風格、店員穿著、行為舉止等。

13坪大的空間 &溫暖微暈黃光-溫馨;木頭 (紋路、色澤 )-溫暖2. 聽覺:音樂類型、音量、音調、韻律。音樂可達到感官上的放鬆、能為生活添些美感的音樂…傳遞美感的環境音樂。慵懶的、輕快的外國歌曲 (非主流音樂 )

3. 嗅覺:嗅覺先於味覺,是品嘗與體驗之前的想像催化劑,氣味、清新度。咖啡香-能給人安心、幸福的情緒變化,以及美好的記憶、餅乾 (比較沒聞到 )

4. 觸覺:柔軟度、溫度、平滑等。書、紙本、木頭-光滑、粗糙不同的觸感

5. 味覺。

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Attract attention

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物理環境三因素:1. 氛圍因素:溫度、氣味、音樂、燈光、顏色等會影響消費者心情、表現和情緒

2. 設計因素: 機能因素 (動線規劃、商品陳列、空間布置 ) 美學因素 (包含:建築物、色彩、比例、質感、形狀、樣式、風格、附屬配件等項目 )

設計因素強的商店會塑造消費者的正向知覺,會鼓勵消費者趨近行為,引導近一步購買行為

3. 社會因素:環境中跟人有關的因素。

Backer(1987)將物理環境分成三因素:

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提供消費者不可言喻的感官體驗;提供消費者一場不追求目的的享樂;提供消費者創造幻想、創造意義的標的;消費者在 VVG Something這個被精心營造的空間裡,透過消費者去消費這個空間、消費物品來實踐幻想;透過消費符號來達到自我認同與區隔;

後現代消費社會下…