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Recommanda)ons pour l’améliora)on des jeux : ABULAFYA ALAIN 14/10/2012

Recommandations gameloft alain abulafya

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Recommandations pour l'amélioration de deux jeux Gameloft : Dungeon Hunter 3 et Starfront !

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  • 1. Recommanda)ons pour lamliora)on des jeux : ABULAFYA ALAIN 14/10/2012

2. Test n1 : Starfront Collision 3. Iden%t du jeu Le joueur va juger la qualit du jeu Starfront en le comparant au jeu StarcraL 2 car les deux jeux se ressemblent en tout point de vue, que ce soit au niveau du scnario, des races, de linterface, du gameplay ou encore de lunivers A part dans la problma)que, le scnario entre les races nest pas clairement tabli SUGGESTIONS Intgrer des cinma)ques entre chaque mission pour que le joueur ne perde pas le l de lhistoire Crer des hros avec une forte personnalit dans chaque race pour que le joueur puisse siden)er aux personnages Intgrer des voix audio et pas seulement du texte lorsquun personnage parle (voir screenshot) an de familiariser le joueur avec les dirents protagonistes et crer ainsi de lmo)on 4. Challenge Pas de choix de dicult pour le mode campagne Impossible de voir la liste de hauts faits accomplis Mode campagne : seulement 8 missions dans chaque race Seulement 5 cartes dans le mode Escarmouches On narrive pas voir le classement complet et du coup on ne voit pas combien de points il nous reste avoir avant de passer argent ou or SUGGESTIONS Proposer frquemment des mises jour avec de nouvelles maps et missions Crer dans le menu une rubrique avec tous les hauts faits accomplis qui perme`ent de dbloquer des avatars, des surnoms (ex : victoire en 3 minutes), un nombre de points, Proposer dans le mode escarmouches dautres modes de jeux que le 1vs1 (2vs2, 3vs3, 4vs4) et de pouvoir sallier avec des ordinateurs en pouvant pour chacun personnaliser la dicult (par exemple je mallie avec un ordinateur dicile contre 2 ordinateurs moyens) Crer plusieurs ligues tout en limitant le nombre de personnes : le joueur verra ainsi la progression quil lui reste avant de passer dans la ligue suprieure et ce sera un challenge supplmentaire 5. Gameplay Popula)on limite 40 units = on se retrouve avec trop dor un moment + le joueur na pas le plaisir de contrler une grosse arme Sparer les ac)ons de mouvement des ac)ons da`aque Impossible da`aquer ses propres troupes pour faire de lespace dans la popula)on Les units ne bougent pas en groupe et certaines sont la traine quand on envoie a`aquer son arme On ne peut pas me`re de raccourcis sur les ba)ments, seulement sur les units SUGGESTIONS Augmenter la popula)on an de proposer des combats avec de grosses armes et de rgler le problme du surplus dor Crer des hros avec des pouvoirs spciaux qui puissent monter de niveaux et devenir de plus en plus puissants Quand on tape deux fois sur la mme unit a serait bien que a slec)onne toutes les units du mme type (mme chose pour les ba)ments) Dtailler forces, faiblesses des units les unes contre les autres 6. Test n2 : Dungeon Hunter III 7. Iden%t du jeu Comparaison avec le jeu Diablo 3 Pas de scnario ni dhistoire qui explique le passage dun monde lautre ou le but de tuer tel ou tel boss SUGGESTIONS Intgrer des cinma)ques pour plonger le joueur dans ce monde fantas)que Crer un scnario original qui aksera la curiosit du joueur et le poussera vouloir nir le jeu pour voir comment lhistoire se termine : par exemple montrer le pass du hros et expliquer pourquoi il doit tuer tous ces monstres (ex : venger quelquun, gagner un trsor ) Les boss doivent avoir de la personnalit (ex : leur donner un nom propre comme Varothen, gardien des abysses). Dans le rcapitula)f de la mission, prsenter le boss de n (ex : prsenter lhistoire du boss dans la descrip)on des missions) 8. Challenge Les missions sont toujours du mme type on est rduit a faire les mmes niveaux avant davoir assez dargent pour acheter des items Le mode mul) joueur bug (version ipad) Il ny pas pas beaucoup de cartes malgr un nombre de niveaux importants => le joueur se lasse On monte de niveaux trop rapidement contrairement lor. Du coup on ne peut pas acheter certains objets essen)els pour valider les niveaux suprieurs SUGGESTIONS Baisser le prix de certaines armes et armures Me`re en place des sauvegardes pour ne pas perdre son personnage si le jeu bug et quon narrive plus lancer lapplica)on Pouvoir plus personnaliser son personnage (ex : cheveux, corpulence, peau ) Proposer des points de talent au hros pour le spcialiser (dps, tank ou heal en mode mul) joueurs) 9. Gameplay Prise en main dicile pour les hros non corps corps comme le brigand et lastromancienne car on a du mal viser les ennemis Pour les rcompenses, on est bloqu quand on a plus de gemmes Pas assez de mana pour eectuer les coups spciaux : il faudrait vraiment doubler le mana sur les dps distance car les ennemis viennent direct au corps corps et on ne peut pas les a`aquer distance Dur dobtenir de lquipement de son niveau car lexprience augmente vite et les prix des nouveaux quipements sont trs levs SUGGESTIONS Crer plus de classes (ex : chasseur avec son animal, paladin, dmoniste ) Augmenter la vie et le mana des classes distance Limiter le nombre de po)ons car il y en a un beaucoup quon ne va jamais u)liser (on privilgie la vie, larmure, le mana ...) Me`re plus deets et de puissance sur les a`aques spciales Au lieu dacheter les comptences de sorts, il serait bien que celles ci soient dbloques au fur et mesure quon monte de niveaux Faire gagner la loterie ou sur les boss, des pices darmure ou des armes