23
CƠN SÓNG WEARABLE VÀ CÁC THIẾT BỊ CÁ NHÂN DƯỚI GÓC NHÌN CỦA NGƯỜI NÔNG DÂN LÀM PHẦN CỨNG

Game Mobile Cơn sóng wearables và các thiết bị cá nhân dưới góc nhìn của người nông dân làm phần cứng - Đoàn Thiên Phúc

Embed Size (px)

Citation preview

CƠN SÓNG WEARABLE VÀ

CÁC THIẾT BỊ CÁ NHÂN

DƯỚI GÓC NHÌN CỦA NGƯỜI

NÔNG DÂN LÀM PHẦN CỨNG

NGƯỜI NÔNG DÂN 2

• Full name: Đoàn Thiên Phúc • Education: - Graduated from University of Science HCMC in 2011

(Bachelor of Software Engineering) - Graduated from University Claude Bernard Lyon 1 in 2012

(Master of Science in Information Technology)

• Experience: - Technical leader of many projects in University of Science - Chairman of Technology Club, Faculty of IT - Student leader for Service learning of Central Educational

Excellence

• Current employer: SETECH VIET SOFTWARE SOLUTION JOINT

STOCK COMPANY - Chairman and CEO, Founded SetechViet from 2011

• Reach me at: [email protected]

XU HƯỚNG 3

XU HƯỚNG 4

XU HƯỚNG 5

CƠ HỘI 6

PERSONAL IDENTITY VERIFICATION

CƠ HỘI 7

AUGMENTED REALITY

CƠ HỘI 8

DESIGN & FASHION

CƠ HỘI 9

RETAIL & PAYMENT

CƠ HỘI 10

HEALTHCARE

CƠ HỘI 11

BIG DATA

THÁCH THỨC 12

DESIGN

WHAT WE

THINK WE DO

WHAT WE

ACTUALLY DO

THÁCH THỨC 13

POWER CONSUMPTION

THÁCH THỨC 14

INITIAL COST

THÁCH THỨC 15

DATA PRIVACY AND SECURITY

THÁCH THỨC 16

USAGE RESTRICTIONS

NGƯỜI NÔNG DÂN LÀM PHẦN MỀM 17

PHƯƠNG PHÁP MỌI

NGƯỜI NÔNG DÂN LÀM PHẦN MỀM 18

PHƯƠNG PHÁP MỌI

NGƯỜI NÔNG DÂN LÀM PHẦN MỀM 19

BỚT MỌI - AGILE MANIFESTO

Individuals and interactions over processes and tools

Working software over comprehensive documentation

Customer collaboration over contract negotiation

Responding to change over following a plan

NGƯỜI NÔNG DÂN LÀM PHẦN MỀM 20

BỚT MỌI - AGILE METHODOLOGY

HARDWARE THÌ SAO? 21

LEAD TIME COMPONENT COST

NON-HOMOGENOUS WORK

NGƯỜI NÔNG DÂN LÀM PHẦN CỨNG 22

PROFITABLE HARDWARE PRODUCT