18
AVICKA PUSPITA WIDYA WAWASAN MULTIMEDIA

Wawasan multimedia

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Wawasan multimedia

AVICKA PUSPITA WIDYA

WAWASAN MULTIMEDIA

Page 2: Wawasan multimedia

Multimedia adalah suatu sarana (media) yang didalamnya terdapat perpaduan (kombinasi) berbagai bentuk elemen informasi, seperti teks, graphics, animasi, video, interaktif maupun suara sebagai pendukung untuk mencapai tujuannya yaitu menyampaikan informasi atau sekedar memberikan hiburan bagi target audiens-nya.Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan seperti game. Kata multimedia itu sendiri berasal dari kata multi (Bahasa Latin) yang berarti banyak dan katamedia (Bahasa Latin) yang berarti sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan sesuatu.

Page 3: Wawasan multimedia

MULTIMEDIA DIBAGI 2 MACAM,YAITU:

MULTIMEDIA LINEAR

MULTIMEDIA INTERAKTIF

Page 4: Wawasan multimedia

MULTIMEDIA LINEARMultimedia linier adalah suatu multimedia yang tidak dilengkapi dengan alat pengontrol apapun yang dapat dioperasikan oleh pengguna. Multimedia ini berjalan sekuensial (berurutan / lurus),contohnya : TV

Page 5: Wawasan multimedia

MULTIMEDIA INTERAKTIFmultimedia interaktif adalah suatu multimedia yang dilengkapi dengan alat pengontrol (atau alat bantu berupa komputer, mouse, keyboard dan lain-lain) yang dapat dioperasikan oleh pengguna, sehingga pengguna dapat memilih apa yang diinginkan untuk proses selanjutnya,contohnya : APLIKASI GAME

Page 6: Wawasan multimedia

ISTILAH-ISTILAH MULTIMEDIA•Multimedia Interaktif yaitu Multimedia yang pengguna akhir atau USER dapat mengontrol apa dan dalam hal apa urutan elemen multimedia dikirimkan.•Programmer Multimedia yaitu orang yang mengintegrasikan elemen bentuk keseluruhan yang harusmenggunakan sebuah sistem Authoring/bahasa pemrograman.•Proyek Multimedia yaitu sarana perangkat lunak pesan dan isi yang dapat dipresentasikan pada sebuah layar komputer atau televisi. Atau juga bisa disebut dengan proses pembuatan Multimedia

Page 7: Wawasan multimedia

CONTOH CONTOH ALAT MULTIMEDIA

SCANNER

CAMERA DIGITAL

WEB CAM

KAMERA VIDEO

LCD PROJECTO

R

PRINTER

HEADSET

Page 8: Wawasan multimedia

CAMERA DIGITALKamera digital adalah kamera yang tidak tergantung pada film negative (klise). Pada kamera digital, peran film negative diambil oleh sebuah chip berebentuk kartu kecil yang berfungsi untuk menyimpan hasil pemotretan

Page 9: Wawasan multimedia

KAMERA VIDEOperangkat perekam gambar video yang mampu menyimpan gambar digital dari mode gambar analog. Kamera Video termasuk salah satu produk teknologi digital, sehingga disebut pula salah satu perangkat digitizer yang memiliki kemampuan mengambil input data analog berupa frekuensi sinar dan mengubah ke mode digital elektronis.

Page 10: Wawasan multimedia

SCANNERjadi arti scanners adalah alat yang digunakan untuk mengamati atau menyelediki sesuatu foto/gambar

Page 11: Wawasan multimedia

LCD PROJECTORProyektor adalah perangkat yang digunakan untuk membuat proyeksi, proyektor sering dipakai didalam presentasi

Page 12: Wawasan multimedia

WEB CAMWebcam (singkatan dari web camera) adalah sebutan bagi kamera real-time (bermakna keadaan pada saat ini juga) yang gambarnya bisa diakses atau dilihat melalui World Wide Web

Page 13: Wawasan multimedia

PRINTERPrinter adalah salah satu hardware (perangkat keras) yang terhubung kekomputer dan mempunyai fungsi untuk mencetak tulisan, gambar dan tampilanlainnya dari komputer ke media kertas

Page 14: Wawasan multimedia

HEADSETheadset adalah sebuah alat multimedia yg berguna utk mendengarkan suara

Page 15: Wawasan multimedia

DAMPAK DARI MULTIMEDIA

POSITIF

NEGATIF

Page 16: Wawasan multimedia

DAMPAK POSITIF•BIDANG PENDIDIKAN

• Siswa / mahasiswa menjadi tidak mudah bosan dihadapkan hanya pada buku teks

• Suasana pengajaran dan pembelajaran yang interaktif akan menggalakkan komunikasi berbagai hal ( pelajar-guru, pelajar-pelajar, pelajar-komputer )

• BIDANG BISNIS• Sejumlah perusahaan memberikan training pada

pegawainya dengan materi training berbasis multimedia dalam bentuk simulasi

• BIDANG KESEHATANKini telah terdapat alat-alat medis kedokteran serba canggih untuk megetahui atau mendeteksi keadaan tubuh dalam manusia. Seperti USG, Rontgen, Tensi darah, alat citiscan, HD, dll

• BIDANG POLITIK Dalam melakukan aksi kampanye pada jaman sebelum multimedia belum terlalu berkembang masih menggunakan lisan atau tulisan di selembaran atau sticker atau baleho. Kini setelah multimedia berkembang sangat baik, aksi kampanye telah menyebar ke dunia maya

Page 17: Wawasan multimedia

DAMPAK NEGATIF•BIDANG PENDIDIKAN

• Dengan adanya pembelajaran jarak jauh atau e-Learning ada beberapa nilai kurang baik yakni tidak adanya interaksi secara langsung sehingga pengajar tidak akan lebih intensif memonitori prilaku atau etitude pelajarnya

•BIDANG BISNIS• Adanya pihak-pihak yang melakukan black market

(ilegal) dalam internet•BIDANG KESEHATAN

• Dengan kemajuan multimedia praktek aborsi ilegal pun dapat dilakukan dengan tool-tool multimedia

•BIDANG POLITIK• Para elit politik pada pileg dan pilpres banyak

menggunakan black campaygn (kampanye hitam) melalui internet beligho, spanduk dsb

 

Page 18: Wawasan multimedia

TERIMA KASIHTERIMA KASIH