Upload
akao-koichi
View
565
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
ことばの獲得• 動物のコミュニケーション=しぐさ /鳴き声など感情の伝達
• ことば (言語 )=抽象的観念,思考結果の伝達
• ことばの起源=①実用手段 (情報伝達 )・②娯楽・慰撫手段(おしゃべり :猿の毛づくろいの代替 )
文字の登場
• 文字の前段階としての絵• 音声言語=対面コミュニケーションが可能な範囲に限られる (部族社会 )→楔形文字 (紀元前 3100年 :小国家 )
• 文字言語=文書・記録の保存,契約・法律の制定による資源の管理強化,高等宗教や大規模組織の発達
メディアとしての紙• 「文字」を「文書」の形で長期保存可能に。写本や「木版印刷」による「複製」
• 西暦 105年,後漢の祭倫が発明• 610年,製紙法が日本に伝来• 751年,タラスの戦い→イスラム圏
/1000年ごろ→ヨーロッパへ
写本と印刷物
写本の限界• 限定的な流通 (膨大な労力 )• 特権階級の間で知識の伝承• 新たな解釈は御法度 (保守性 )• …秘儀・秘伝・門外不出• 貴重品。絵画と同等
活版印刷術
• 1234年,朝鮮半島で発明• シルクロード経由で欧州へ• 1455年,ドイツ (マインツ )のグーテンベルクが活版 印刷機を用いて 「四十二行聖書」 を約 180冊刊行
活版印刷の影響• 黙読の習慣 (個人化 )• 方言から共通語へ• 知識の平準化・固定化• 情報 (知識 )の商品化 (大衆化 )• パトロネージュの終焉
定期刊行物の登場
• 1620年 :Corantos, 1640年 :Diurnos。日刊新聞の登場
• 政治・経済情報,事件報道• 市民革命・市場経済の拡大を牽引• 識字率のさらなる向上• 説話・物語の受け皿にも
活版印刷の波及効果•宗教的権威の失墜 (宗教改革 )•統一国家の形成 (共通語 )•学問の発達 (ルネッサンス )•識字率向上⇔教育の大衆化•均質な知識を持つ労働者•国民主権の民主制 (市民革命 )
メディアと文明• マクルーハンは「文字が農耕文明や古代国家形成の原動力となり,活版印刷術が工業文明や近代 (民主制 )国家形成の原動力になった」と分析した
• この議論は一見すると,「メディア技術が社会構造を規定する ”“技術決定論」のようにみえる
• しかし,メディアだけではなく,他の社会的諸条件が整わないと「変革」は起きない
技術決定論の限界
(1) インカ帝国• 無文字文明• 高度な天文学・建築学の知識(2)朝鮮半島• 活版印刷術の原型が生まれた限り,朝鮮半島には民主国家が成立していなければならない
…が (他の社会的条件の欠落 )
マスコミュニケーション
• 輪転機の登場・高速交通網の整備→新聞の頒布地域の拡大・発行部数増大
• ラジオ (1896年→ 1912年 )• レコード (1877年→ 1890年 )• 映画 (1888年→ 1900年 )• テレビ (1923年→ 1948年 )
20世紀メディア• 工業文明が高度化・成熟化し,大量 (大衆 )消費社会に進化する過程を,マスメディアが支えた (広告によるアド・サポーテッド・モデル )
• 教育との両輪で,知識を平準化し,レベルが揃った労働力の供給を可能にした
• マスメディアは設備投資が必要な装置産業
• しかし,電子 (ネット )メディア (21世紀メディア )の登場により,存在理由を問われ始めている
•情報社会論の系譜
4回の情報化論ブーム
1970 1985 1991 2000
景気変動の影響• 好況期に情報技術への関心 (不況脱却の切り札としての関心 )
コンピュータ技術史の節目
1 960年代後半( 1 970)
未来論 大型汎用コンピュータ
社会的基盤( インフラ ) の情報化1 980年代
前半( 1 985 )
ニューメディア
ワークステーション(WS )
オフィス・工場の情報化(OA/FA)1 990年代
前半( 1 991 )
マルチメディア
パソコン,テレビゲーム
生活の情報化
ミレニアム越え( 2000)
IT→ ブロードバンド
インターネット,情報家電
社会全体の情報化
コンピュータの進化• ENIAC→IBM「 S360」→スパコン
19461964
1976
トランジスタの集積度の向上
1 9 48
真空管(1 )
1 9 5 9
IC(1 00)
1 97 0
LSI〈 40 〉(4 0000)
1 980
VLSI〈 600 〉(6 00000)
大型汎用機の時代• 科学技術計算からデータ処理へ• 汎用機←→入出力 (ダム )端末• 「みどりの窓口」 (‘64),銀行 ATM
1964
①70年前後の情報社会論
テレビの大衆普及 =60年代後半の“ 3C”・電卓戦争 (’64~ )
工業社会の完成 (農村から都市への人口移動 =過密 :過疎 )
科学技術・未来への素朴な信頼 (テクノ・ユートピア思想 )
1 9 7 0 年 : 大阪万博
TV普及 :10年間で 90%台に
1970年までの「情報」概念
• マスメディア (とくにテレビ )などが大量に情報を提供し,それを媒介にして,人々が大量消費に走る
• 「人々の知的営みによりうまれ”る“知識」が「情報」の本質
• つまり,「工業的」な「情報概念」が支配していた
「情報」の意味内容の限定化• 当時の通商産業省「産業構造審
議会 情報産業部会」が「情報産業」の振興を提言 (1969年 )
• そこで定義された「情報化」はコンピュータとネットワークによる企業活動の効率化
• コンピュータが開くユートピア=コンピュートピア思想
就業構造の変化• 第 1次産業 (農林水産業 )→第
2次産業 (製造業 )→第 3次産業 (サービス業 )=情報関連職業
• 高付加価値化 =労働集約型産業→資本集約型産業→知識集約型産業 (技術やノウハウの活用 )
• 情報サービス産業の育成
②1980年代の情報社会論
• ミニコン・オフコンの普及によるオフィス・オートメーション(OA),産業用ロボットによる工場の自動化– 「産業の情報化」の緩やかな進展
• 全国総合開発計画 (三全総 )による,情報・交通インフラの整備
• 国産コンピュータ産業の育成
ニューメディア:テレビの拡張
• 家庭用電話の普及・全国即時自動通話交換の実現 (‘79)→電話の多目的利用による家庭の情報化
• 電話+テレビ =ビデオテックス
ワークステーション→ PC
• ALTO(GUIの採用 )→PC(マイコン )→テレビゲーム機
1974 1984
1983
PC-8801
③1990年代の情報社会論
• パソコンの普及・高度化による音楽,画像の統合 (マルチメディア )
• パソコン通信サービスの登場• 情報家電による生活の情報化の進展 (ファクシミリ→携帯電話… )
• 地域の情報化・情報サービス
④ 現在の情報社会論
• IT(情報通信技術 )=中核はインターネット (さらにはブロードバンド )による生活・産業・社会全体の変革
• 放送のデジタル化・多チャンネル化による,放送と通信の融合
• 20世紀型メディア産業の変質