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Juegos scratch2

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  1. 1. AREA DE PROGRAMACION BLOQUES CADENAS CARACTERISTICAS CLASIFICACION DISFRACES ELEMENTOS ESCENARIOS INFORMACION INTERFAZ LISTA OBJETOS ORIGEN DE SCRATCH PALETA DE BLOQUES PANTALLA INICIAL PROYECTO SCRATCH SCRIPTS SONIDOS TIPOS
  2. 2. PISTAS CRUZADA 1. ORGANIZAR o situar algo segn una determinada directiva (clasificacion) 5. PARTES DE UN OBJETO (elementos) 6. GRAFICOS UNOS CON OTROS FORMANDO PILAS,LLAMADAS PROGRAMAS (bloques) 7. PARA PROGRAMAR UN OBJETO, ARRATRE LOS BLOQUES DESDE LA... (paleta de bloques) 8. SCRATCH FUE INSPIRADO EN LOS E-TOYS ESTO ES EL _______ DE SCRATCH (origen de scratch) 12. HACER QUE EL OBJETO PAREZCA UNA PERSONA O CUALQUIER COSA (disfraces) 14. EN SCRATCH SE PUEDE CREAR EN EL BLOQUE DE VARIABLE (lista) 15. CUALIDADES DE UN OBJETO O RASGOS YA SEAN FISICOS (caracteristicas) 16. OBJETO MOVIL PROGRAMABLE (objetos) 19. PANTALLA DONDE SE ENCUENTRAN TODOS LOS ELEMENTOS (pantalla inicial) 20. ES DONDE VE SUS HISTORIAS,JUEGOS Y ANIMACIONES (escenarios) ABAJO 2. DONDE SE PONEN LOS BLOQUES PARA LA PROGRAMACION DE UN OBJETO (area de programacion) 3. diferenciacin de diversos aspectos que forman parte de un todo. (tipos) 4. USTED PUEDE GRABAR NUEVOS _______O IMPORTAR ARCHIVOS DE_______ (sonidos) 9. DATO NUEVO O DESCONOCIDO POR LA PERSONA (informacion) 10. PUEDEN GUARDAR EN VARIABLES O LISTAS (cadenas) 11. CONJUNTO DE LAS ACTIVIDADES QUE DESARROLLA UNA PERSONA (proyecto) 13. sealar a la conexin que se da de manera fsica y a nivel de utilidad entre dispositivos o sistemas. (interfaz) 17. NUEVO LENGUAJE DE PROGRAMACION QUE FACILITA CREAR HISTORIAS INTERACTIVAS (scratch) 18. AL OPRIMIR DOBLE CLICK ,SCRATCH EJECUTA EN ORDEN LOS BLOQUES (scripts)
  3. 3. JUEGO PONG
  4. 4. JUEGO ARCO Y FLECHA
  5. 5. JUEGO AUTOS A CONTRAMANO