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COMUNICACIÓN Y MULTIMEDIA DIGITAL Parcial obligatorio Profesor JULIO CHAYLE Alumnas: Mariana Caprotti Mariela Papaseit

Comunicación y multimedia digital

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COMUNICACIÓN Y MULTIMEDIA DIGITALParcial obligatorio

Profesor JULIO CHAYLEAlumnas:

Mariana Caprotti Mariela Papaseit

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Fundamentación:

La finalidad de éste módulo es la de estudiar y emplear estos nuevos medios de comunicación, con sus pro y contras, si pretendemos llegar al alumno el primer paso es utilizar los mismos canales y códigos que utiliza para comunicarse, de lo contrario el abismo se va a hacer cada vez mas grande.

Por otro lado es tratar de comenzar a emplear metodología nueva que proponen a la virtualidad como un complemento de la presencialidad, ya que la distancia y la sincronización ya no son elementos relevantes para llevar a cabo actividades escolares y mantener canales de comunicación atemporales con los padres y la institución.

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El nuevo paradigma de comunicación

La comunicación tiene un carácter social que permite transmitir o intercambiar información entre

seres vivos.

Comunicar significa poner en común e implica compartir en un contexto social determinado

y con una historia particular.

A fines del S. XVIII surgen los medios de comunicación de masas o mass media que consiste en que un

emisor emite un mensaje dirigido a miles de personas.

Así funcionó el sistema hasta la irrupción de los nuevos medios basados en tecnologías digitales.

Los códigos comunicacionales han evolucionado con tanta velocidad que muchos han quedado

completamente desconectados de esta realidad, que sería la comunicación.

Sin comunicación es poco menos que imposible llevar adelante un proceso de aprendizaje, ya que la evolución tecnológica permitió nuevas

herramientas.

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Comunicación mediada por computador

• La comunicación mediada por computador tiene aspectos positivos y negativos.

• Sabemos que mediante la pantalla de la computadora los individuos se conectan, comunican e informan, es decir, interactúan.

• Pero la imposibilidad que tienen los participantes de registrar la expresión facial, la entonación de la voz, el lenguaje corporal de su compañero y establecer contacto físico se torne a veces, un aspecto negativo.

• La influencia positiva se ve reflejada en la calidad de vida, pero también ha sido responsable del incremento de la distancia social e interpersonal.

Internet ha trastocado gran parte de los paradigmas que hasta ahora nos

ayudaban a comprender los procesos de comunicación pública

en medios masivos. Mediante la pantalla de la

computadora los individuos se conectan, comunican e informan, es

decir, interactúan.

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Las nuevas tecnologías

Muchas de las predicciones que acompañaron las nuevas tecnologías, desde la máquina de

vapor al teléfono, nos recuerdan que el pánico moral tampoco es nuevo. Nosotros

consideramos que todo cambio trae aparejado una fuerte resistencia. La

aceptación viene después. Las personas se aferran a sus modos habituales de realizar las

cosas. Van entretejiendo un conjunto de representaciones sociales que les brindan la

ilusión de un mundo estable y seguro.

Para enfrentar las nuevas tecnologías fue necesario vencer tanto la rutina como la inseguridad que genera lo novedoso para aceptar las nuevas tecnologías. En general lo nuevo produce temor e incertidumbre.

Desde el descubrimiento de la primera herramienta, la tecnología produjo fuertes

cambios sociales.

En más de un sentido ha tenido una influencia positiva en la calidad de vida, pero también ha sido responsable del

incremento de la distancia social e interpersonal.

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La comunicación a través de internet

Tanto en relación con las telecomunicaciones primero, como respecto de Internet más tarde, la falta de señales no verbales llevó a

numerosos autores a considerar que el proceso social en juego en la CMC difiere profundamente de la

comunicación cara a cara.

La comunicación a través de internet adolece de códigos no

verbales, que sí están presentes en las conversaciones cara a cara.

Internet fomenta la fantasía que permite no sólo presentar una

imagen idealizada de uno mismo, sino también la idealización del

otro ya que la información que se recibe es muy pobre. El receptor tiene pocos datos para probar,

validar, desacreditar o completar la información recibida.

La situación que se define en la interacción se asentaría en la

dificultad que encuentran ciertos actores sociales para sostener la

actuación bajo el criterio de realidad. Baja autoestima, inseguridad, problemas de

identidad, pueden ser algunos de los patrones inconscientes que

gobiernan las conductas de estos sujetos.

La observación de quienes pasan días y noches frente a la pantalla de la computadora muestra un tipo de vínculo con la realidad que dista de lo que entendemos como realidad

de la vida cotidiana.

De este modo, queda vedada la conexión directa que hay entre el

cuerpo y la palabra.

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NUEVOS PARADIGMAS DE LA

COMUNICACIÓN

Mediación

Abundancia

Actualización

Hipertextualidad

Multimedialidad

Personalización

Interactividad

Internet posibilita mantener relaciones a distancia, venciendo la dimensión de

tiempo y espacio que implica la comunicación cara a cara. Permite compartir lo cotidiano más allá del

alejamiento espacio- temporal. También es una nueva forma de

establecer relaciones.En esta época de cambios vertiginosos

impulsados por la revolución digital.

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MASS MEDIA

Se define a los medios de comunicación social ("mass media"), aquellos medios

de comunicación e información que, utilizando dispositivos tecnológicos, difunden información de

manera simultánea e indiscriminada a muchos

destinatarios, generalmente

desconocidos por los editores de la misma.

Los “mass media” clásicos son: la prensa y

las campañas publicitarias, el cine, la radio y

la televisión. En algunos casos, como la radio y la televisión, la información

que distribuían debía verse y escucharse

necesariamente en el momento mismo de la

difusión.

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LA COMUNICACIÓN SINCRÓNICA Y ASINCRÓNICA

Las herramientas asincrónicas son aquellas que no requieren que las personas estén conectadas todas al mismo tiempo, sino

que permiten la interacción diferida en el tiempo, en el momento en que cada

persona puede o desea participar.

Hablamos de herramientas sincrónicas de comunicación cuando nos referimos a procesos de comunicación que tienen

lugar de forma simultánea o en el mismo tiempo el caso de la comunicación

presencial hablada, el teléfono.

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La educación a distancia

La Educación a Distancia es un sistema o modalidad educativa, en el que estudiantes y docentes se encuentran geográficamente separados de un centro de enseñanza, es decir hay una distancia espacial y muchas veces también temporal, lo que determina, que para comunicarse deban utilizar algún medio tecnológico que salve esa distancia y tiempo. Esta

circunstancia hace que se practique un aprendizaje flexible y autónomo.

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Las tecnologías que impactaron la Educación a Distancia

El Servicio Postal Moderno:

Educación por Correspondencia

Los medios de comunicación

audiovisual masivos (MassMedia)

Los Multimedia Las TIC’s

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E-LEARNING

El e-learning es un sistema de educación electrónico o a distancia en el que se integra el uso de las tecnologías de la información y otros

elementos pedagógicos para la formación, capacitación y enseñanza de los usuarios o estudiantes en línea, es decir, se puede entender

como una modalidad de aprendizaje dentro de la educación a distancia y se define como e-learning. Utiliza herramientas y medios diversos

como Internet, intranets, CD-ROM, producciones multimedia. Literalmente e-learning es aprendizaje con medios electrónicos:

enseñanza dirigida por la tecnología.

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Estrategias educativas

Disponer y organizar diferentes espacios de

comunicación y la colaboración. Generar estrategias

que colaboren a la conformación de

comunidades virtuales entre los estudiantes.

Profundizar las diversas herramientas

tecnológicas tales como las plataformas

de aprendizaje.

Profundizar en nuevos modos de concebir el

aprendizaje en el alumno.

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El docente tecnológico

Lograr que el docente domine las herramientas tecnológicas y se convierta en un

diseñador instruccional, capaz de adoptar un modelo en función de las necesidades

específicas de aprendizaje, es el verdadero desafío que debemos alcanzar para

entregar una educación de calidad, que responda a las necesidades que demanda

la sociedad actual. Sólo de esta manera la incorporación de TIC en propuestas

blended, pueden realmente facilitar la construcción del conocimiento y convertirse

en un salto cualitativo para las propuestas actuales de enseñanza y de aprendizaje.