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Sylvain Bakri, Rémi Laulin et Julien Racordon présentent le concept d’un jeu vidéo profitant de la réalité augmentée pour offrir une nouvelle expérience utilisateur... [email protected]
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Sommaire1 - Le principe2 - La trame narrative3 - Les phases de jeu
- 3.1 Les phases de jeu - L’enquête- 3.2 Les phases de jeu - La bataille
4 - La réalité augmentée- 4.1 L’aspect technique- 4.2 Mécaniques de jeu
Sommaire
5 - La presse6 - La radio7 - Le transmédia8 - Le modèle économique
- 8.1 Cible- 8.2 Stratégie- 8.3 Budget
9 - Conclusion
1 – Le principe
Jeu de rôle immersif
Grandeur nature
Réalité augmentée
2 - La trame narrative
Deux factions : anges & démons
Dimension parallèle
Nœuds scénaristiques
2 - La trame narrative
3 - Les phases de jeu
Enquête en semaineAccessible à tousPrépare la bataille à venir
Bataille en week endAccès limitéInfluence les enquêtes à venir
3.1 - Les phases de jeuL’enquête
RechercheIdentificationCollecteEchange
3.2 - Les phases de jeuLa bataille
TraqueMarquageProtectionCapture de NexusLocalisationEvènements
3.2 - Les phases de jeu - La bataille
4 - La réalité augmentée Mécaniques de jeu
Welcome in Hell!
Visualisation des Nexus
Visualisation des autres joueurs
Acquisition de bonus
4 - La réalité augmentée Mécaniques de jeu
4 - La réalité augmentéeAspect technique
Exploitation de Base de données
Localisation GPS / Gyroscope
Utilisation de Marqueurs
4 - La réalité augmentéeAspect technique
5 - La presse
Vox populi
Lien scénaristique entre les batailles
Source d’indices pour l’enquête
6 - La radio
Good Morning Lyon!
Source d’information durant la bataille
Annonces d’évènements
7 – Le transmédia
Influence des médias entre eux
Progression narrative multiple et simultanée
Immersion décuplée
8 - Le modèle économiqueCible
Citadin 25-35 ans technophile (iphone)
Lyon : ville test de 100´000 iphones
Nouveaux marchés (HTC, blackberry, 3DS …)
8 - Le modèle économiqueStratégie
Inscription gratuite
Application à télécharger
Forfait de jeu
8 - Le modèle économiqueBudget
Les coûts logiciel
Les coûts Matériel
Les coûts Ressources humaines
9 - Conclusion
600 MHz256 Mo de RAMCapteur 3.2 Millions de pixelsGyroscopeGPSUne pomme137 gramme de technologie
La pointe de la technologie pour la guerre céleste!
Questions?
Merci de votre Attention
Sylvain BakriRémi LaulinJulien Racordon