80
ARBEL DIGITAL INTERAKTIBOA Pilar Etxebarria Leioako Berritzegunea Proposamen didaktikoak Bigarren Hezkuntza ZT eremua

Arbel digitala proposamen didaktikoak

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Arbel digitala proposamen didaktikoak ZT eremuan Bigarren Hezkuntza

Citation preview

Page 1: Arbel digitala proposamen didaktikoak

ARBEL DIGITAL INTERAKTIBOA

Pilar EtxebarriaLeioako Berritzegunea

Proposamen didaktikoak

Bigarren HezkuntzaZT eremua

Page 2: Arbel digitala proposamen didaktikoak

• Arbel digitalaren alboko barra mugikorra erabiltzea

• Notebook programaren orrietan informazioa antolatzea

• Notebook programak dituen ikas-jarduerak garatzeko aplikazioak erabiltzea

Erabilpen- mailak

Page 3: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Proposamen-adibideak

• Testuak• Taulak• Jolasak• Argazkiak• Mapak• Bideoak• Simulazioak• Diapositibak• Ikas-Unitateak

Page 4: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Testu zuzenean idaztea Testuak pantaila zuri batean (testu

prozezatzaile bat irekiz, adibidez) idazten ditugu ( esaldiak, formulak, problemak...) eta, “irudien kaptura” tresnaren bidez, gorde ditzakegu Notebook orri batean

Page 5: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Testu prozesatzaile

an idazten dugu

Pantailaren kapturak egiteko tresna irekitzen

dugu

Page 6: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Formula dagoen pantailaren zatia kapturatzen dugu

Page 7: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Notebook-orri berria berez

irekitzen da eta gure formula

zuzen kokatzen da

Honen gainean lan

egin dezakegu

Page 8: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Eta fitxategi osoa gorde

beste klasean berreskuratze

ko

Page 9: Arbel digitala proposamen didaktikoak

TaulakDatuak, zenbakiak, argazkiak, irudiak...

taula batean antola daitezke Notebook programak duen tresna honekin

Page 10: Arbel digitala proposamen didaktikoak

“Taulak” hegalean gure

taularen diseinua

aukeratzen dugu

Page 11: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Datuak idazten

dira

Page 12: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Irudi bat gaineratu nahi badugu, gure

fitxategien artean bilatzen dugu

Page 13: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Orrian kokatzen denean, taularen barrura mugitzen

da

Page 14: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Irudiak taulan

egokitzen dira

Notebook-orria

deskargatu

Page 15: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Jolasak Jolasak aldez aurretik irakasleak azterturik,

pantailan ateratzen dira eta ikasleek jolasten duten bitartean:

• Etena egin daiteke galderak planteatzeko• Prozesu baten oharrak hartzeko agintzen zaie• Jolas antzeko bat nola egin pentsatu behar dute

Adibideak:• Cell Craft • Energuy

Page 16: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Pantailan jolastu eta

gero, kapturatzen

dugu

Page 18: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Testuak

1) Taldeka, ikasleek testu batekin irakurketa kooperatiboa egiten dute (artikuloa, berri zientifikoa...). Talde bakoitzak ideia nagusi batzuk atera eta idazten ditu2) Testua arbel

digitalan erakusten da eta talde bakoitzak bere ideiak azpimarratzen ditu ADE-ren alboko barra-tresnak erabiliz. Irakasleak lana borobiltzen du

Page 19: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Testuak3)Testuari “argazki” bat ateratzen zaio eta

Notebook- orri batean gordetzen da

4) Guztion artean ideiak antolatzen ditugu antolatzaile grafiko baten bidez

Page 20: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Adibidea: izaki bizidunak1. Ondorengo testua hartu eta,

irakurketa kooperatiboa eginez, talde bakoitzak izaki bizidunen sailkapenaren oinarriak atera eta idatziko dituzue: Bizidunen erreinuak

2. Testua arbel digitalan jarrita, talde bakoitzeko idazkariak esaldiak azpimarratuko ditu. Bukatu eta gero Notebook-ean gordetzen da

3. Guztion artean kontzeptu-mapa on line egingo dugu: Text 2 Mind Map

Page 21: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Testua lantzen

da taldeka

Page 22: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Testua kopiatzen dugu

Page 23: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Notebook-orrian

testuaren ideia nagusiak

nabarmentzen dira

Page 24: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Kontzeptu mapa egin eta

gero, salbatzen

dugu

Page 25: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Eta irudi bezala kapsulatzen da

beste orri batean

Notebook-orria

deskargatu

Page 26: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Argazkiak-irudiak-eskemak

1) Argazkia, irudi edo eskema baten gainean deskripzioak egin ditzakegu ADE-ren alboko barra-tresnak erabiliz

2) Irakasleak / Ikasleek benetako argazkiak bilatzen dituzte Sarean eta bilduma txiki bat egiten dute

Page 27: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Argazkiak-irudiak-eskemak

3) Benetako argazki hauek erakusten dira arbel digitalan eta ikasleek deskribitzen dituzte. Emaitza Notebook-ean gordetzen da.

4) Irakasleak Notebook-ren testu mugikor batzuekin ariketa batzuk prestatzen ditu jarduera borobiltzeko

Page 29: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Eskemaren gainean

nabarmentzeko tresnen

bidez kontzeptuak azaltzen dira

Page 30: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Benetazko argazkiekin gauza bera

Page 31: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Irakasleak aldez aurretik testu-laukiak egiten

ditu

Testu-tresna

Page 32: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Irakasleak egindako

testu-laukia mugitzen direnez…

Identifikazio-

ariketatxoa plantea daiteke

Page 33: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Saioa osotzen da

Interneteko ariketa batzuk

egiten

Notebook-orria deskargatu

Page 34: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Mapak Mapa bat irekitzen da arbel digitalan eta

ikas-jarduera bat planteatzen da denon artean eraikitzeko:

• Gure herriko elementu geometrikoak azpimarratu, desberdindu, perimetroa edo azalera kalkulatu ahal dugu• Natur-ibilbide bat aztertzen da• Elementu geologiko edo biologiko interesgarria azpimarratzen da...

Page 35: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Mapak

• Zenbat kotxe sartzen dira aparkalekuan?

• Zenbat pertsona sartuko lirateke manifestaldi batean?

• Zein da toki batetik bestera joateko ibilbide laburrarik?

• Zein da herriko gune berdeen portzentazia? Adibidea: parcelas con mapas

Egoera problematikoak plantea ditzakegu:

Page 36: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Adibidea: plaken

tektonika1) Google maps irekitzen dugu2) Ikasleek munduko lurrikadak eta sumendi nagusiak bilatzen

dituzte Interneten eta, taldeka landu eta gero, maparen gainean jartzen dituzte denon artean.

3) Plaka tektonikoen mugekin parekatzen direla azpimarratzen dugu gure mapan

4) Gaia azaltzen dugu baliabide birtual baten bidez (tectónica de placas, temas Clave / sumendiak hiru.com) eta bitartean, mapan elementurik garrantzitsuenak seinalatzen ditugu: Atlantikoko dorsala, Japoniaren alboan fosa tektoniko handia, India Asian kontra jo zueneko ondorioa...

5) Beste baliabide batzuekin irudikatu ahal dugu gaia ( azken lurrikaden mapa, flash artxiboa, bideoa...)

Page 37: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Google Maps

irekitzen dugu

Page 38: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Sumendi eta lurrikadak Mapan seinalatzen dira

Page 39: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Eta plaka-tektokikekin parekatzen

dira

Page 40: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Mapa gordetzen da Notebook-ean

Page 41: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Interneteko baliabide

interaktiboen bitartez gaia

azal dezakegu

Web-helbidea kopiatzen badugu

Page 42: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Testu-lauki bat

sortzen dugu…

…esteka txertatzer

a goaz

Page 43: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Eta Testu-laukian

estekatu ahal dugu

Notebook-orria deskargatu

Page 44: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Bideoak

1. Lehendabiziz klasean bideo bat ikusten da eta ikasleak oharrak hartzen dituzte

2. Ikasle-taldeek bideoan agertzen den prozesuari buruzko ariketa edo jarduera bat egiten dute

3. Informazioa behin landuta, bideoa berriro ikusten da eta pausoz pauso, bideoan dagoen prozesua ikasleek beraiek azaltzen dute arbel digitalean.

Page 45: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Adibidea: mitosia1. Ondorengo mitosiari buruzko

bideoa botatzen dugu (on line edo Notebook-en orri batean kapsulaturik)

2. Gero ikasleei mitosiaren informazioa ematen zaie taldeka lantzeko

3. Informazioa behin landuta bideoa berriro ikusten da eta pausoz pauso, bideoan fase bat ikusten dutenean, gelditu eta azaldu behar dute ikasleek.

4. Jarduera osotzen da mitosian dauden zelula batzen argazkiak identifikatzen

Page 46: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Notebook bideoan izateko, lehendabiziz

deskargatu behar dugu eta gure ordenagailuan

izan

Page 47: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Notebook-orrian

txertatzeko, bilatzen dugu gure bideoa

Page 48: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Aukeratzen dugu

Page 49: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Eta kokatzen da orrian

botatzeko prest

Page 50: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Orain mitosi-faseak banan

banan aztertzen dira

Page 51: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Bideoaren gainean berriro

lantzen dira

Page 52: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Argazkiekin birpasatzen

dira ariketatxo

baten bidez

Notebook-orria deskargatu

Page 53: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Simulazioak

AnimazioakOso erabilpen zabala dute:

• Gaiari sarrera emateko• Gaia azaltzeko• Ariketak egiteko• Problemak planteatzeko• “Jolasteko”, osagai

moduan• ...

Page 54: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Flash fitxategiak

Simulazioak, animazioak, jolasak… Flash fitxategiak (swf) dira eta Internetean daudenak Web-orritik jaitsi ahal ditugu Notebook-orrian kapsulatzeko

Bi egoera aurki ditzakegu:• Web-orri osoak flash formatoa

izatea• Web-orri barnean flash

fitxategia egotea

Page 55: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Gai bat bilatzen dugu Flash formatoan

(.swf)

Web-orri bat aukeratzen dugu

eta...

Page 56: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Web-orriaren URL “swf” bukatzen dela konprobatzen dugu

Page 57: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Nabegatzailean “gorde” besterik

ez dugu egin behar

Page 58: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Gure karpeta batean

gordetzen dugu

Page 59: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Web-orrian simulazioa / animazioa

“habiaratuta” badago...

Page 60: Arbel digitala proposamen didaktikoak

...Web-orriaren gainean saguaren eskumeko

botoiaz klik egiten dugu

Agertzen den menuan “orriaren

informazioa ikusi” sakatzen

dugu

Page 61: Arbel digitala proposamen didaktikoak

“Medios” hegala irekitzen dugu

Page 62: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Nahi dugun .swf fitxategia

aukeratzen dugu

Eta gordetzer

a goaz

Page 63: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Gure karpeta batean

gordetzen dugu

Page 64: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Notebook irekitzen

dugu

Page 65: Arbel digitala proposamen didaktikoak

“Kapsulatea” sakatuz ”Flash

fitxategia” aukeratzen

dugu

Page 66: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Fitxategia bilatzen

dugu

Page 67: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Flash-a Notebook-

orrian kokatzen da

Page 68: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Adibidea: higidura aztertzen• Lehendabiziz ikasle batzuek simulazio batekin- motorra

- jolasten dute. Zer gertatzen da azeleratzen denean?, eta abiadura uniformea mantentzen duzunean?...

• Gero ikasleek simulazioa irekitzen dute beren eskuko ordenagailuetan, datu batzuk sartu eta gero, higiduraren emaitzak grafiko batean kokatzen dute:Create a graph

• Higidura azaltzen dugu ondorengo simulazioaren bitartez: higidura zuzen eta uniformeki azeleratua

Page 69: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Simulazio honen bidez

motibatzen dira

Page 70: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Honen bitartez

datuak eta taulak lantzen dituzte

Page 71: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Eta simulazio hau dela

medio gaia azaltzen dugun

bitartean, irudikatzen

dugu

Notebook-orria deskargatu

Page 72: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Diapositibak

Irakasleak edo ikasleek arbel digitalaren bitartez diapositibak botatzen eta lantzen dituzte edo Notebook programaren orrietan zuzenean:

• Elementu multimedia (estekak, bideoak, argazkiak...) barneratzen

• Jarduera bat proposatzen• Ikas sekuentzia oso bat eratzen

Page 73: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Adibidea: zelularen egitura

Notebook programa irekitzen dugu eta han bertan, orrietan zuzenean gaia antolatzen dugu

1. Zelularen tamainua aztertzeko animazioak txertatxen ditugu

2. Ikas-unitate elektronikoa estekatzen dugu

3. Eta bukatzeko ariketa batzuk simulazio batzuen bitartez

Page 74: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Zelularen egitura lantzeko

tamainua lantzen has

gaitezke

Page 75: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Gero ikas-unitate

elektronikoa aprobetxatzen

da gaian sakontzeko

Page 76: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Eta bukatzeko ariketa batzuk garatzen dira

simulazio batzuen bitartez

Lau orritan dena ondo ordenaturik

Notebook-orria deskargatu

Page 77: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Programak/Ikas-Unitateak

Eginda eta egituratuta dauden aplikazioak direnez, aztertu behar dira etekina ateratzeko:

• Programak instalatzen dira eta zuzenean erabili ahal ditugu( Geogebra, Klik...) edo beste irakasleek garatutako jarduerak aprobetxatu (Geogebrarekin lantzen)

• Ikas unitateak on line erabil daiteke: Jesús Gorroño / Maths Experiencing / Agrega

Page 78: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Geogebra programa pantailan

zuzenean lan dezakegu

Page 79: Arbel digitala proposamen didaktikoak

Ikas-Unitate propioak

Irakasleak bere neurrikoak garatzen ditu:

• Diapositiba-programa baten bidez, elementu multimedia eta estekak barneratzen

• Notebook programa erabiliz, arbel digitalean botatzeko prest: atmosfera

• Balibide –biltoki bat biltzen Web-orri batean, edozein momentutan eskura izateko: Geuregela / Arrigorriaga BHI