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Agrandemos objetos haciendo click En otros tutoriales hemos empleado el pequeño reloj ( ) para ejecutar un Guión , pero esta vez usaremos otras opciones del mouse. Por ejemplo veremos como haciendo click podemos agrandar un objeto. Dentro de la Pestaña Navegador seleccione [NEW] ( ) para crear un nuevo Proyecto. (ver: Crear un Proyecto ) Luego haga click en el centro de la pequeña ventana para entrar a nuestro Proyecto (la pantalla se ampliará). (ver: Ventana de Proyectos ) Desde la Pestaña Provisiones arrastre el objeto Ellipse hacia el centro de la pantalla y póngale de nombre Botón. Guión para cambiar el tamaño al presionar click Haga click en el halo cyan ( ) del Botón para obtener el Visualizador . Desde la categoría geometría , seleccione el Atributo Botón’s factor de escala y arrástrelo hacia la pantalla, donde se convertirá en un Guión .

AGRANDEMOS OBJETOS - ETOYS

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Page 1: AGRANDEMOS OBJETOS - ETOYS

Agrandemos objetos haciendo click

En otros tutoriales hemos empleado el pequeño reloj ( ) para ejecutar

un Guión, pero esta vez usaremos otras opciones del mouse. Por ejemplo veremos como haciendo click podemos agrandar un objeto.

Dentro de la Pestaña Navegador seleccione [NEW] ( ) para crear

un nuevo Proyecto. (ver: Crear un Proyecto)

Luego haga click en el centro de la pequeña ventana para entrar a

nuestro Proyecto (la pantalla se ampliará). (ver: Ventana de Proyectos)

Desde la Pestaña Provisiones arrastre el objeto Ellipse hacia el centro

de la pantalla y póngale de nombre Botón.

Guión para cambiar el tamaño al presionar click

Haga click en el halo cyan ( ) del Botón para obtener el Visualizador.

Desde la categoría geometría, seleccione el Atributo Botón’s factor de

escala y arrástrelo hacia la pantalla, donde se convertirá en un Guión.

Page 2: AGRANDEMOS OBJETOS - ETOYS

Cambie el nombre del guión haciendo click dentro del texto script1 y

cámbielo por alPresionar, luego presionando las flechas ( ) cambie el

valor al número 3.

Después haga click dentro del recuadro que está dentro del

guión y aparecerá un menú, seleccione la opción mouseDown.

Nuevamente crearemos otro guión, arrastre el Atributo Botón’s factor

de escala hacia la pantalla ...

y cambie el

nombre

del guión

Page 3: AGRANDEMOS OBJETOS - ETOYS

por alSoltar

Haga click dentro del recuadro y en el menú que aparece,

seleccione la opción mouseUp

Cuando haya concluido ambos guiones, lleve el mouse sobre el

objeto Botón y presiónelo, verá como se AGRANDA (su tamaño se

triplica) y al soltar el mouse el objeto vuelve a su tamaño normal.