Transcript

59

Priručnik za osposobljavanje voditelja vatrogasne mladeži

VATROGASNE IGRICE

Dodatak

Igrice su preuzete iz Priručnika za vatrogasne igre mladeži CTIF-a koje su bile prezentirane na Vatrogasnoj olimpijadi mladeži u Kapfenbergu u Austriji 2003. godine.

S njemačkog ih je preveo Danijel Matković, a slike je obradio Aleksandar Ljubljanović, DVD Našice u listopadu 2003. godine.

60

VATROGASNE IGRICE

CILJEVI ORGANIZIRANJA VATROGASNIH IGRICA:

Primarni cilj organiziranja vatrogasnih igrica je da mladi na sportski i zabavan način uspostave kontakt sa drugim grupama (odjeljenjima) mladih.

Sve grupe igraju istovremeno i mijenjaju se u razmacima od 2 minute od igre do igre po rednim brojevima igara.

Svaka grupa sastoji se od 10 igrača. Kod svih igara grupe kreću istovremeno.Navijači ne smiju sudjelovati u igri i ne smiju pomagati natjecateljima.

PROGRAM I ODVIJANJE IGARA:Svaka grupa dobiva na početku od sudaca kartu i pravilnik igara kako bi se mogla lak-

še orijentirati. Istovremeno voditelj grupe dobiva startni broj i broj igre od koje počinje igru.

Svaka igra vremenski je ograničena na točno 2 minute, a poslije svake igre nastaje pauza od također 2 minute koja služi za promjenu staza.

U pauzi od 2 minute igrači moraju što brže promijeniti mjesta, jer na zvižduk koji se oglašava 10 sekundi prije početka igrači moraju biti spremni za igru.

Nakon 1minute i 50 sekundi igre oglašava se upozorenje da je ostalo još samo 10 se-kundi za igru.

UPUTE IGRAČIMA:

1. Sve se igre moraju odigrati od 1- 482. Startni broj je i broj sa kojom se igrom i počinje3. Grupa mora do kraja Olimpijade ostati zajedno4. Vrijeme za svaku igru je točno 2 minute5. Pauza nakon svake igre je 2 minute koju igrači koriste za zamjenu igara6. Voditelj grupe može sudjelovati u svim igrama i davati upute ekipi

SIGNALI UPOZORENJA:

1. Jedan zvižduk u pauzi između igara označava pripremu za drugu igru2. Gong poslije toga označava početak igre3. Zvižduk nakon 1min. i 50 sec. igre javlja da je ostalo još samo 10 sec. igre 4. Gong označava kraj igre

Za svaku igru određen je po jedan sudac koji unosi rezultate u bodovnu listu!

SRETNO!

61

Priručnik za osposobljavanje voditelja vatrogasne mladeži

1. VOŽNJA KOLICA

Ovdje se trebate na kotaču od kolica provesti određenom dionicom.

UPUTANakon signala za start igrač uzima kotač od kolica i u što bržem slalomu prolazi

oko čunjeva. Nakon ponovnog prolaska preko startne linije kotač predaje drugom natjecatelju.

BODOVANJESvaki put kada igrač prođe cijelu stazu i pređe preko startne linije grupa dobije je-

dan bod.

NAPOMENASudjeluje svih 10 članova i smiju više puta nastupiti zavisno od vremena.

1. VOŽNJA KOLICA

Ovdje se trebate na kotaču od kolica provesti određenom dionicom. UPUTA Nakon signala za start igrač uzima kotač od kolica i u što bržem slalomu prolazi oko čunjeva. Nakon ponovnog prolaska preko startne linije kotač predaje drugom natjecatelju. BODOVANJE Svaki put kada igrač prođe cijelu stazu i pređe preko startne linije grupa dobije jedan bod. NAPOMENA Sudjeluje svih 10 članova i smiju više puta nastupiti zavisno od vremena.

62

2. POSLUŽIVANJE

Dva natjecatelja sa povezanim nogama pokušavaju pune čaše prenijeti kroz stazu.

UPUTADva natjecatelja stanu jedan pored drugog i povežu si noge jednu uz drugu. U me-

đuvremenu ostali igrači napune čaše sa vodom i postave na dva poslužavnika. Natje-catelji sa povezanim nogama pokušavaju u što kraćem roku prijeći stazu i isprazniti čaše u zato predviđenu posudu i nakon toga vraćaju se što brže natrag jer tada tek smiju krenuti drugi natjecatelji.

BODOVANJEZa svaku donesenu litru vode dobije se 10 bodova.

NAPOMENASudjeluju svi igrači i smiju sudjelovati više puta.

2. POSLUŽIVANJE

Dva natjecatelja sa povezanim nogama pokušavaju pune čaše prenijeti kroz stazu. UPUTA Dva natjecatelja stanu jedan pored drugog i povežu si noge jednu uz drugu. U međuvremenu ostali igrači napune čaše sa vodom i postave na dva poslužavnika. Natjecatelji sa povezanim nogama pokušavaju u što kraćem roku prijeći stazu i isprazniti čaše u zato predviđenu posudu i nakon toga vraćaju se što brže natrag jer tada tek smiju krenuti drugi natjecatelji. BODOVANJE Za svaku donesenu litru vode dobije se 10 bodova. NAPOMENA Sudjeluju svi igrači i smiju sudjelovati više puta.

63

Priručnik za osposobljavanje voditelja vatrogasne mladeži

3. KULA OD DRVETA

Ovdje osam igrača nose jednog u deci ili šatorskom krilu, a on pokušava prenijeti i složiti što veću kulu od drveta.

UPUTANakon starta jedan igrač legne na deku, a ostala osmorica ga nose do cilja. Ondje

uzima komad drveta, te ga oni vraćaju na start gdje pokušava složiti što veću kulu. Nakon toga se vraćaju po sljedeći komad drveta.

BODOVANJEZa svaki postavljeni komad drveta dobije se po 1 bod.

NAPOMENAKula se ne smije srušiti jer u protivnom ekipa ne dobije niti 1 bod.Igrači se smiju izmjenjivati, ali samo izvan startne linije nikako u polju za igru.Sudjeluju svi igrači i smiju sudjelovati više puta.

3. KULA OD DRVETA

Ovdje osam igrača nose jednog u deci ili šatorskom krilu, a on pokušava prenijeti i složiti što veću kulu od drveta. UPUTA Nakon starta jedan igrač legne na deku, a ostala osmorica ga nose do cilja. Ondje uzima komad drveta, te ga oni vraćaju na start gdje pokušava složiti što veću kulu. Nakon toga se vraćaju po sljedeći komad drveta. BODOVANJE Za svaki postavljeni komad drveta dobije se po 1 bod. NAPOMENA Kula se ne smije srušiti jer u protivnom ekipa ne dobije niti 1 bod. Igrači se smiju izmjenjivati, ali samo izvan startne linije nikako u polju za igru. Sudjeluju svi igrači i smiju sudjelovati više puta.

64

4. LOPTICA U ČARAPI

U ovoj igri treba pomoću teniske loptice koja se nalazi u čarapi (hulahopki) provesti loptu preko određene dionice.

UPUTANakon signala za start igrač si učvrsti lopticu u čarapi oko pojasa i pokušava uda-

rajući loptu o loptu prebaciti preko ciljne linije. Nakon toga uzima loptu i što brže se vraća na start kada kreće drugi igrač.

BODOVANJEZa svako ispravno prebacivanje lopte preko ciljne linije dobiva se 5 bodova.

NAPOMENASudjeluju svi igrači i smiju sudjelovati više puta.

5. LOPTICA U ČARAPI

U ovoj igri treba pomoću teniske loptice koja se nalazi u čarapi (hulahopki) provesti loptu preko određene dionice. UPUTA Nakon signala za start igrač si učvrsti lopticu u čarapi oko pojasa i pokušava udarajući loptu o loptu prebaciti preko ciljne linije. Nakon toga uzima loptu i što brže se vraća na start kada kreće drugi igrač. BODOVANJE Za svako ispravno prebacivanje lopte preko ciljne linije dobiva se 5 bodova. NAPOMENA Sudjeluju svi igrači i smiju sudjelovati više puta.

65

Priručnik za osposobljavanje voditelja vatrogasne mladeži

5. IGRE SA SPUŽVOM

Spužve natopljene u vodu treba prebaciti preko zida.

UPUTASa svake strane zida nalazi se pet igrača. Igrači sa jedne strane prebacuju spužvu

punu vode preko zida, a igrači sa druge strane ih pokušavaju uhvatiti i iscijediti u za to predviđenu posudu. Iscijeđene spužve ponovno vraćaju preko zida.

BODOVANJEZa svaku litru vode ekipa dobije 1 bod.

NAPOMENASudjeluju svi igrači.

6. IGRE SA SPUŽVOM

Spužve natopljene u vodu treba prebaciti preko zida. UPUTA Sa svake strane zida nalazi se pet igrača. Igrači sa jedne strane prebacuju spužvu punu vode preko zida, a igrači sa druge strane ih pokušavaju uhvatiti i iscijediti u za to predviđenu posudu. Iscijeđene spužve ponovno vraćaju preko zida. BODOVANJE Za svaku litru vode ekipa dobije 1 bod. NAPOMENA Sudjeluju svi igrači.

66

6. IGRA SA LOPTICOM I «C» CIJEVI

U ovoj igri lopticu treba provući ili progurati kroz «c» cijev.

UPUTANakon starta svi igrači odlaze do cijevi podižu je sa zemlje i pokušavaju provući ili

progurati lopticu po cijeloj njenoj dužini (15m). Kada loptica izađe na drugi kraj kre-će se od početka.

BODOVANJE5 m – 1 bod10 m – 2 boda15 m – 3 boda20 m - 4 boda itd.

NAPOMENACijev se smije podizati u zrak ali niti jedan njezin dio ne smije doticati zemlju.

7. IGRA SA LOPTICOM I «C» CIJEVI

U ovoj igri lopticu treba provući ili progurati kroz «c» cijev. UPUTA Nakon starta svi igrači odlaze do cijevi podižu je sa zemlje i pokušavaju provući ili progurati lopticu po cijeloj njenoj dužini (15m). Kada loptica izađe na drugi kraj kreće se od početka. BODOVANJE 5 m – 1 bod 10 m – 2 boda 15 m – 3 boda 20 m - 4 boda itd. NAPOMENA Cijev se smije podizati u zrak ali niti jedan njezin dio ne smije doticati zemlju.

67

Priručnik za osposobljavanje voditelja vatrogasne mladeži

7. KLADA

Ekipa je podijeljena u dvije grupe i grupe pokušavaju hodajući po kladi zamijeniti mjesta.

UPUTAOdjeljenje je podijeljeno u dvije grupe u svakoj grupi po 5 igrača i stoje na krajevi-

ma klade. Na sučev znak pokušavaju zamijeniti mjesta tako da ne silaze sa klade.

BODOVANJEAko grupa bez greške obavi zadatak dobije 5 bodova

NAPOMENAAko koji od igrača padne sa klade obje se grupe moraju vratiti na početak. U ovoj

igri igrači moraju imati oznake da se vidi koja je koja grupa.Kada igrači zamjene mjesta, a igra još nije gotova mogu pokušati još jednom ili više

puta ovisno o vremenu.

9. KLADA

Ekipa je podijeljena u dvije grupe i grupe pokušavaju hodajući po kladi zamijeniti mjesta. UPUTA Odjeljenje je podijeljeno u dvije grupe u svakoj grupi po 5 igrača i stoje na krajevima klade. Na sučev znak pokušavaju zamijeniti mjesta tako da ne silaze sa klade. BODOVANJE Ako grupa bez greške obavi zadatak dobije 5 bodova NAPOMENA Ako koji od igrača padne sa klade obje se grupe moraju vratiti na početak. U ovoj igri igrači moraju imati oznake da se vidi koja je koja grupa. Kada igrači zamjene mjesta, a igra još nije gotova mogu pokušati još jednom ili više puta ovisno o vremenu.

68

8. VODENI GOLF

Pomoću brentače treba loptu pogoditi u rupu.

UPUTANakon starta igrač odlazi do brentače i mlazom pokušava loptu otjerati u rupu.

Kada je pogodio vadi loptu i stavlja je na startnu liniju, tek tada dolazi drugi igrač.

BODOVANJEZa svaki pogodak ekipa dobije 1 bod.

NAPOMENAputa nastupiti.Svaki igrač sebi puni brentaču osim prvog igrača kojeg brentača čeka puna.Svaki igrač smije više

10. VODENI GOLF

Pomoću brentače treba loptu pogoditi u rupu. UPUTA Nakon starta igrač odlazi do brentače i mlazom pokušava loptu otjerati u rupu. Kada je pogodio vadi loptu i stavlja je na startnu liniju, tek tada dolazi drugi igrač. BODOVANJE Za svaki pogodak ekipa dobije 1 bod. NAPOMENA puta nastupiti. Svaki igrač sebi puni brentaču osim prvog igrača kojeg brentača čeka puna. Svaki igrač smije više

69

Priručnik za osposobljavanje voditelja vatrogasne mladeži

9. SPAJANJE CIJEVI

Ovdje treba cijevi što brže spojiti i raspojiti.

UPUTANa sučev znak natjecatelj dolazi do prve cijevi i spaja spojke međusobno, kada su

spojke međusobno spojene odlazi do druge cijevi i tako redom, a kada je došao do za-dnje cijevi okreće se oko stupića i rastavlja sve cijevi na povratku do starta. Tek kada je ponovno prešao startnu liniju kreće drugi natjecatelj.

Startna linija udaljena je od prve cijevi 2 metra, a toliki je i razmak između cijevi te između zadnje cijevi i stupića ili čunja gdje se natjecatelj okreće.

BODOVANJESvaki natjecatelj koji pravilno izvrši zadatak dobiva 1 bod.

NAPOMENASvaka spojka koja nije pravilno spojena računa se kao greška.

11. SPAJANJE CIJEVI

Ovdje treba cijevi što brže spojiti i raspojiti. UPUTA Na sučev znak natjecatelj dolazi do prve cijevi i spaja spojke međusobno, kada su spojke međusobno spojene odlazi do druge cijevi i tako redom, a kada je došao do zadnje cijevi okreće se oko stupića i rastavlja sve cijevi na povratku do starta. Tek kada je ponovno prešao startnu liniju kreće drugi natjecatelj. Startna linija udaljena je od prve cijevi 2 metra, a toliki je i razmak između cijevi te između zadnje cijevi i stupića ili čunja gdje se natjecatelj okreće. BODOVANJE Svaki natjecatelj koji pravilno izvrši zadatak dobiva 1 bod. NAPOMENA Svaka spojka koja nije pravilno spojena računa se kao greška.

70

10. IGRA SA DEKOM

U ovoj igri igrači moraju prenositi loptu pomoću deke i pogoditi u koš.

UPUTASvi igrači stanu na startnu liniju i na sučev znak rasporede se na oznake i uzimaju

deke. Voditelj grupe tada ubacuje loptu u prvu deku, a oni tada prebacuju loptu iz deke u deku i pokušavaju pogoditi koš ili posudu koju drži deveti član s tim da on mora stajati na stolici.

BODOVANJESvaki put kada ekipa pogodi koš ili posudu dobiva 10 bodova.

NAPOMENASvaki put kada lopta ispadne iz deka vraća se na početak.

13. IGRA SA DEKOM

U ovoj igri igrači moraju prenositi loptu pomoću deke i pogoditi u koš. UPUTA Svi igrači stanu na startnu liniju i na sučev znak rasporede se na oznake i uzimaju deke. Voditelj grupe tada ubacuje loptu u prvu deku, a oni tada prebacuju loptu iz deke u deku i pokušavaju pogoditi koš ili posudu koju drži deveti član s tim da on mora stajati na stolici. BODOVANJE Svaki put kada ekipa pogodi koš ili posudu dobiva 10 bodova. NAPOMENA Svaki put kada lopta ispadne iz deka vraća se na početak.

71

Priručnik za osposobljavanje voditelja vatrogasne mladeži

11. DRVENE RUKAVICE

Igrači u ovoj igri moraju prenijeti loptu držeći je između dvije daščice (drvene ruka-vice).

UPUTANa start igrači uzimaju drvene rukavice jedan na lijevu, a drugi na desnu ruku.

Uzimaju loptu i stavljaju je između daščica i pokušavaju je prenijeti preko cijele staze. Staza se sastoji od jedne klackalice preko oba igrača moraju prijeći, zatim od prepreke ispod koje se provlače i prepreke preko koje prelaze. Na kraju staze igrači moraju spu-stiti loptu u koš nakon čega se što brže vraćaju na start kada kreće druga grupa.

BODOVANJEZa svako ispravno prenošenje dobije se 1 bod.

NAPOMENALopta ne smije ispasti na zemlju u tom slučaju igrači se moraju vratiti na početak.

14. DRVENE RUKAVICE

Igrači u ovoj igri moraju prenijeti loptu držeći je između dvije daščice (drvene rukavice). UPUTA Na start igrači uzimaju drvene rukavice jedan na lijevu, a drugi na desnu ruku. Uzimaju loptu i stavljaju je između daščica i pokušavaju je prenijeti preko cijele staze. Staza se sastoji od jedne klackalice preko oba igrača moraju prijeći, zatim od prepreke ispod koje se provlače i prepreke preko koje prelaze. Na kraju staze igrači moraju spustiti loptu u koš nakon čega se što brže vraćaju na start kada kreće druga grupa. BODOVANJE Za svako ispravno prenošenje dobije se 1 bod. NAPOMENA Lopta ne smije ispasti na zemlju u tom slučaju igrači se moraju vratiti na početak.

72

12. VOŽNJA KOLICA

Igrači moraju pomoću kolica i kuke prenijeti što više drvenih podmetača.

UPUTANa start jedan igrač uzima štap na kojem se nalazi kuka i ulazi u kolica, a drugi ga

igrač u slalomu oko čunjeva vozi do cilja gdje pokušava zakvačiti drveni podmetač na kuku i što brže se vraćaju na start. Na startu mijenjaju uloge i tako redom.

BODOVANJEZa svaki preneseni podmetač dobiva se 2 boda.

NAPOMENA Igrači smiju više puta sudjelovati.

15. VOŽNJA KOLICA

Igrači moraju pomoću kolica i kuke prenijeti što više drvenih podmetača. UPUTA Na start jedan igrač uzima štap na kojem se nalazi kuka i ulazi u kolica, a drugi ga igrač u slalomu oko čunjeva vozi do cilja gdje pokušava zakvačiti drveni podmetač na kuku i što brže se vraćaju na start. Na startu mijenjaju uloge i tako redom. BODOVANJE Za svaki preneseni podmetač dobiva se 2 boda. NAPOMENA Igrači smiju više puta sudjelovati.

73

Priručnik za osposobljavanje voditelja vatrogasne mladeži

13. PROBUŠENA KANTA

Igrači pokušavaju prenijeti vodu u probušenoj kanti.

UPUTAIgrači pune probušenu kantu vodom i nose je do posude gdje ju prazne, te se vraća-

ju na start i kreće drugi igrač.

BODOVANJEZa svaku prenesenu litru vode ekipa dobije 1 bod.

NAPOMENAIgrači smiju više puta sudjelovati.

17. PROBUŠENA KANTA

Igrači pokušavaju prenijeti vodu u probušenoj kanti. UPUTA Igrači pune probušenu kantu vodom i nose je do posude gdje ju prazne, te se vraćaju na start i kreće drugi igrač. BODOVANJE Za svaku prenesenu litru vode ekipa dobije 1 bod. NAPOMENA Igrači smiju više puta sudjelovati.

74

14. RUŠENJE ČUNJEVA

Igrač pokušava srušiti što više čunjeva iz jednog bacanja.

UPUTANa oznaku starta prvi igrač uzima komad drveta i pokušava srušiti što više čunjeva

. Nakon bacanja predaje drvo drugom igraču i ponovno postavlja čunjeve tek tada drugi igrač smije bacati.

BODOVANJEZa svaki srušeni čunj ekipa dobiva 1 bod.

NAPOMENAČunjeve smije postaviti samo onaj igrač koji je zadnji bacao.

18. RUŠENJE ČUNJEVA

Igrač pokušava srušiti što više čunjeva iz jednog bacanja. UPUTA Na oznaku starta prvi igrač uzima komad drveta i pokušava srušiti što više čunjeva . Nakon bacanja predaje drvo drugom igraču i ponovno postavlja čunjeve tek tada drugi igrač smije bacati. BODOVANJE Za svaki srušeni čunj ekipa dobiva 1 bod. NAPOMENA Čunjeve smije postaviti samo onaj igrač koji je zadnji bacao.

75

Priručnik za osposobljavanje voditelja vatrogasne mladeži

15. KOŠARKA

Što prije pogoditi koš.

UPUTAIgrači se poslažu na liniju bacanja jedan iz drugoga i pokušavaju pogoditi koš. Kada

igrač pogodi koš predaje loptu drugom igraču.

BODOVANJESvaki koš 1 bod.

NAPOMENAIgrač smije predati loptu tek kada pogodi koš.

19. KOŠARKA

Što prije pogoditi koš. UPUTA Igrači se poslažu na liniju bacanja jedan iz drugoga i pokušavaju pogoditi koš. Kada igrač pogodi koš predaje loptu drugom igraču. BODOVANJE Svaki koš 1 bod. NAPOMENA Igrač smije predati loptu tek kada pogodi koš.

76

16. VODENI BALONI

U ovoj igri natjecatelji pokušavaju prenijeti balone napunjene vodom do cilja.

UPUTANa signal za start dva igrača pune balone vodom i slažu ih na zato pripremljenu da-

sku ili neki drugi podmetač. Kada je daska puna druga dva igrača je podižu i prolaze stazom savladavajući čunjeve u slalomu i provlače se ispod prepreke do cilja. Kada su došli do cilja prazne balone ( balone prazne po želji kidanjem, bušenjem i sl.) i sa da-skom se vraćaju na start. Tada kreću sljedeća dva igrača.

BODOVANJEZa svaku litru vode dobiva se 5 bodova.

NAPOMENAIgrači smiju više puta nastupiti.

21. VODENI BALONI

U ovoj igri natjecatelji pokušavaju prenijeti balone napunjene vodom do cilja. UPUTA Na signal za start dva igrača pune balone vodom i slažu ih na zato pripremljenu dasku ili neki drugi podmetač. Kada je daska puna druga dva igrača je podižu i prolaze stazom savladavajući čunjeve u slalomu i provlače se ispod prepreke do cilja. Kada su došli do cilja prazne balone ( balone prazne po želji kidanjem, bušenjem i sl.) i sa daskom se vraćaju na start. Tada kreću sljedeća dva igrača. BODOVANJE Za svaku litru vode dobiva se 5 bodova. NAPOMENA Igrači smiju više puta nastupiti.

77

Priručnik za osposobljavanje voditelja vatrogasne mladeži

17. SLIJEPA STAZA

Igrač sa povezom na očima pokušava proći stazu u slalomu tako da mu drugi igrač govori kuda treba proći.

UPUTAIgrač sa povezom na očima pokušava proći stazu u slalomu tako da mu drugi igrač

govori kuda treba proći. Nakon prolaska kroz cilj skida povez i vraća se na start.

BODOVANJEZa svaki ispravan prolazak dobiva se 1 bod.

NAPOMENAVodič i igrač sa povezom ne smiju se dodirivati. Ako igrač ne prođe sve čunjeve u

slalomu smatra se da zadatak nije do kraja obavljen i ne dobiva bod.Sudjeluju svi igrači i mogu više puta nastupiti.

22. SLIJEPA STAZA

Igrač sa povezom na očima pokušava proći stazu u slalomu tako da mu drugi igrač govori kuda treba proći. UPUTA Igrač sa povezom na očima pokušava proći stazu u slalomu tako da mu drugi igrač govori kuda treba proći. Nakon prolaska kroz cilj skida povez i vraća se na start. BODOVANJE Za svaki ispravan prolazak dobiva se 1 bod. NAPOMENA Vodič i igrač sa povezom ne smiju se dodirivati. Ako igrač ne prođe sve čunjeve u slalomu smatra se da zadatak nije do kraja obavljen i ne dobiva bod. Sudjeluju svi igrači i mogu više puta nastupiti.

78

18. SKAKANJE NA LOPTI

Skačući na lopti igrač treba pokupiti stvari sa vješalica i obući ih.

UPUTANa signal za start igrač skačući na lopti odlazi do prve vješalice na kojoj visi vatro-

gasna jakna i oblači je zatim skakuće do druge vješalice gdje vise hlače koje također oblači nakon jakne i hlača skakuće do postolja na kojem se nalazi vatrogasni šljem kojeg stavlja na glavu i skače prema cilju. Stigavši na cilj skida sa sebe sakupljenu odjeću i vraća je na svoje mjesto, a on se vraća na start kada kreće sljedeći igrač.

BODOVANJEZa svaki ispravan prolazak dobiva se 5 bodova.

NAPOMENAIgrači smiju više puta nastupiti.

23. SKAKANJE NA LOPTI

Skačući na lopti igrač treba pokupiti stvari sa vješalica i obući ih. UPUTA Na signal za start igrač skačući na lopti odlazi do prve vješalice na kojoj visi vatrogasna jakna i oblači je zatim skakuće do druge vješalice gdje vise hlače koje također oblači nakon jakne i hlača skakuće do postolja na kojem se nalazi vatrogasni šljem kojeg stavlja na glavu i skače prema cilju. Stigavši na cilj skida sa sebe sakupljenu odjeću i vraća je na svoje mjesto, a on se vraća na start kada kreće sljedeći igrač. BODOVANJE Za svaki ispravan prolazak dobiva se 5 bodova. NAPOMENA Igrači smiju više puta nastupiti.

79

Priručnik za osposobljavanje voditelja vatrogasne mladeži

19. BACANJE KUGLE

Kuglom treba pogoditi cilj.

UPUTANa start igrač uzima kuglu i pokušava pogoditi centar kruga. Nakon bacanja uzima

kuglu i predaje ju drugom igraču.

BODOVANJEKrug se sastoji od 5 prstenova tako da 1 prsten nosi 1 bod, drugi 2 boda, treći 3

boda, četvrti 4 boda i centar 5 bodova.

NAPOMENA Igrači se mogu mijenjati do isteka zadanog vremena.

25. BACANJE KUGLE

Kuglom treba pogoditi cilj. UPUTA Na start igrač uzima kuglu i pokušava pogoditi centar kruga. Nakon bacanja uzima kuglu i predaje ju drugom igraču. BODOVANJE Krug se sastoji od 5 prstenova tako da 1 prsten nosi 1 bod, drugi 2 boda, treći 3 boda, četvrti 4 boda i centar 5 bodova. NAPOMENA Igrači se mogu mijenjati do isteka zadanog vremena.

80

20. STAVI NOVČIĆ U ČAŠU

Novčić treba spustiti u čašu.

UPUTANa znak igrač odlazi do stola na kojem je postavljen kablić ispunjen vodom i unutra

se nalazi čaša. Uzima sa stola novčić i pušta ga u kablić i proba pogoditi čašu.

BODOVANJESvaki novčić u čaši je jedan bod igra traje dvije minute.

NAPOMENAStol je udaljen 3 metra od startne linije.Potrebno: kablić s vodom, čaša i nekoliko novčića ( kovanica od 50 lipa ).

26. STAVI NOVČIĆ U ČAŠU

Novčić treba spustiti u čašu. UPUTA Na znak igrač odlazi do stola na kojem je postavljen kablić ispunjen vodom i unutra se nalazi čaša. Uzima sa stola novčić i pušta ga u kablić i proba pogoditi čašu. BODOVANJE Svaki novčić u čaši je jedan bod igra traje dvije minute. NAPOMENA Stol je udaljen 3 metra od startne linije. Potrebno: kablić s vodom, čaša i nekoliko novčića ( kovanica od 50 lipa ).

81

Priručnik za osposobljavanje voditelja vatrogasne mladeži

21. HOKEJ NA TRAVI

Igrači pokušavaju pomoću štapa za hokej i teniske loptice pogoditi cilj.

UPUTAU prvom dijelu staze igrač pokušava progurati tenisku lopticu kroz automobilsku

gumu, zatim ispod prepreke da bi na kraju srušio daščice na kojima su brojevi koliko bodova vrijede.

BODOVANJENatjecatelj dobiva bodove koji su označeni na srušenim daščicama u posljednjem

dijelu staze.

NAPOMENAAko igrač iz tri pokušaja ne pogodi automobilsku gumu na red dolazi drugi igrač.

27. HOKEJ NA TRAVI

Igrači pokušavaju pomoću štapa za hokej i teniske loptice pogoditi cilj. UPUTA U prvom dijelu staze igrač pokušava progurati tenisku lopticu kroz automobilsku gumu, zatim ispod prepreke da bi na kraju srušio daščice na kojima su brojevi koliko bodova vrijede. BODOVANJE Natjecatelj dobiva bodove koji su označeni na srušenim daščicama u posljednjem dijelu staze. NAPOMENA Ako igrač iz tri pokušaja ne pogodi automobilsku gumu na red dolazi drugi igrač.

82

22. KLJUČ I LOKOT

Igrači moraju otključati što više lokota.

UPUTAU početku sudjeluje 5 igrača istovremeno. Koji moraju otključati sve lokote, kada uspiju

sve otključati pokušava drugih 5 igrača.

BODOVANJEZa svaki otključani lokot dobiva se 1 bod.

NAPOMENAIgrači koji su otključali lokote prije promjene igrača moraju opet sve lokote zaključati.Natjecatelji se smiju mijenjati ali za stolom ih smije biti uvijek samo pet.

29. KLJUČ I LOKOT

Igrači moraju otključati što više lokota. UPUTA U početku sudjeluje 5 igrača istovremeno. Koji moraju otključati sve lokote, kada uspiju sve otključati pokušava drugih 5 igrača. BODOVANJE Za svaki otključani lokot dobiva se 1 bod. NAPOMENA Igrači koji su otključali lokote prije promjene igrača moraju opet sve lokote zaključati. Natjecatelji se smiju mijenjati ali za stolom ih smije biti uvijek samo pet.

83

Priručnik za osposobljavanje voditelja vatrogasne mladeži

23. SPRETAN MAJSTOR

Ova se igra izvodi na sljedeći način.

UPUTANa sučev znak prvi igrač odlazi do panja koji je udaljen 3 metra od starta i pokušava iz

jednog pokušaja što dublje zakucati čavao. Svaki igrač ima pravo na jedan pokušaj i onda mora predati čekić drugom natjecatelju.

BODOVANJEPobjednik je ona ekipa koja je zakucala više čavala, računaju se samo oni čavli koji su

kompletno zabijeni u panj.

NAPOMENA U slučaju da se čavao savije računa se kao neuspio pokušaj i uzima se drugi čavao.U igri sudjeluje cijela desetina i igra traje 2 minute.Potrebno: drveni panj visine oko 8o cm, čekić i nekoliko čavala dužine 100 mm.

30. SPRETAN MAJSTOR

Ova se igra izvodi na sljedeći način. UPUTA Na sučev znak prvi igrač odlazi do panja koji je udaljen 3 metra od starta i pokušava iz jednog pokušaja što dublje zakucati čavao. Svaki igrač ima pravo na jedan pokušaj i onda mora predati čekić drugom natjecatelju. BODOVANJE Pobjednik je ona ekipa koja je zakucala više čavala, računaju se samo oni čavli koji su kompletno zabijeni u panj. NAPOMENA

U slučaju da se čavao savije računa se kao neuspio pokušaj i uzima se drugi čavao. U igri sudjeluje cijela desetina i igra traje 2 minute. Potrebno: drveni panj visine oko 8o cm, čekić i nekoliko čavala dužine 100 mm.

84

24. SLAVONSKA ALKA

Na stazi dugoj 10 metara obješeno je uže na kojoj visi alka promjera 20 cm i unutar-njeg promjera od 5cm koji donosi 3 boda. Podijeljena u tri polja i sredinu. Natjecatelji nastupaju u paru jedan je alkar, a drugi vozač kolica. Alkar sjeda u građevinska kolica i na sučev znak proba pogoditi što veći broj bodova koji donosi alka.

Alka će biti obješena na visini od 2 metra s tim da će donji dio alke biti na 1.80 me-

tara. Za nosač alke biti će uzet rukometni gol ili nosač mreže na odbojkaškom igrali-štu zavisno od situacije.

U igri sudjeluje cijela ekipa i svi bodovi se zbrajaju.Vrijeme igre je 2 minute.

Potrebno: građevinska kolica, štap dužine oko 2 m, alka i uže

31. SLAVONSKA ALKA

Na stazi dugoj 10 metara obješeno je uže na kojoj visi alka promjera 20 cm i unutarnjeg promjera od 5cm koji donosi 3 boda. Podijeljena u tri polja i sredinu. Natjecatelji nastupaju u paru jedan je alkar, a drugi vozač kolica. Alkar sjeda u građevinska kolica i na sučev znak proba pogoditi što veći broj bodova koji donosi alka.

Alka će biti obješena na visini od 2 metra s tim da će donji dio alke biti na 1.80 metara. Za nosač alke biti će uzet rukometni gol ili nosač mreže na odbojkaškom igralištu zavisno od situacije. U igri sudjeluje cijela ekipa i svi bodovi se zbrajaju. Vrijeme igre je 2 minute. Potrebno: građevinska kolica, štap dužine oko 2 m, alka i uže

31. SLAVONSKA ALKA

Na stazi dugoj 10 metara obješeno je uže na kojoj visi alka promjera 20 cm i unutarnjeg promjera od 5cm koji donosi 3 boda. Podijeljena u tri polja i sredinu. Natjecatelji nastupaju u paru jedan je alkar, a drugi vozač kolica. Alkar sjeda u građevinska kolica i na sučev znak proba pogoditi što veći broj bodova koji donosi alka.

Alka će biti obješena na visini od 2 metra s tim da će donji dio alke biti na 1.80 metara. Za nosač alke biti će uzet rukometni gol ili nosač mreže na odbojkaškom igralištu zavisno od situacije. U igri sudjeluje cijela ekipa i svi bodovi se zbrajaju. Vrijeme igre je 2 minute. Potrebno: građevinska kolica, štap dužine oko 2 m, alka i uže

85

Priručnik za osposobljavanje voditelja vatrogasne mladeži

25. GRADITELJ MOSTOVA

Igrači moraju pomoću dasaka sagraditi most do cilja.

UPUTASvaki igrač uzme po jednu dasku i na znak za start jedan po jedan polažu daske od

otoka do otoka ( platoa ) pa sve do cilja. Kada je cijela ekipa došla na cilj ekipa smije krenuti iz početka.

BODOVANJESvaki igrač koji pređe cilj dobiva 1 bod.

NAPOMENA Ako neki igrač dodirne zemlju mora se vratiti na početak.

Sudjeluju svi igrači.

33. GRADITELJ MOSTOVA

Igrači moraju pomoću dasaka sagraditi most do cilja. UPUTA Svaki igrač uzme po jednu dasku i na znak za start jedan po jedan polažu daske od otoka do otoka ( platoa ) pa sve do cilja. Kada je cijela ekipa došla na cilj ekipa smije krenuti iz početka. BODOVANJE Svaki igrač koji pređe cilj dobiva 1 bod. NAPOMENA Ako neki igrač dodirne zemlju mora se vratiti na početak. Sudjeluju svi igrači.

86

26. KOTRLJANJE GUMA

Igrači pokušavaju otkotrljati gumu u točno označeno polje.

UPUTASvih 10 igrača stanu na start, a jedan uzme gumu i zakotrlja ju prema označenom

polju. Ako guma padne i ostane ležati mora ju predati drugom igraču.

BODOVANJESvaka guma koja ostane u označenom polju donosi 1 bod.

NAPOMENAGuma mora biti zakotrljana sa startne linije.Sudjeluju svi igrači.

34. KOTRLJANJE GUMA

Igrači pokušavaju otkotrljati gumu u točno označeno polje. UPUTA Svih 10 igrača stanu na start, a jedan uzme gumu i zakotrlja ju prema označenom polju. Ako guma padne i ostane ležati mora ju predati drugom igraču. BODOVANJE Svaka guma koja ostane u označenom polju donosi 1 bod. NAPOMENA Guma mora biti zakotrljana sa startne linije. Sudjeluju svi igrači.

87

Priručnik za osposobljavanje voditelja vatrogasne mladeži

27. KUGLANA

Igrač stane na crtu i pokušava sručiti što više čunjeva ili boca tako da baca loptu kroz noge.

UPUTABoce ili čunjevi udaljene su 3 metra od linije gađanja, a označeni su sa brojevima od

1-3. Nakon svakog pokušaja igrač opet postavlja boce ili čunjeve i loptu predaje drugom natjecatelju.

BODOVANJEZbrajaju se bodovi kojim su označeni čunjevi

NAPOMENAIgra traje 2 minute i učestvuje cijela desetina.Potrebno: što lakša lopta (gumena) i 9 boca ili čunjeva različite veličine

Boce od 2 l donose 3 boda – 2 komadaBoce od 1,5 l donose 2 boda – 3 komadaBoce od 1 l donose 1 bod – 4 komada

35. KUGLANA

Igrač stane na crtu i pokušava sručiti što više čunjeva ili boca tako da baca loptu kroz noge. UPUTA Boce ili čunjevi udaljene su 3 metra od linije gađanja, a označeni su sa brojevima od 1-3. Nakon svakog pokušaja igrač opet postavlja boce ili čunjeve i loptu predaje drugom natjecatelju. BODOVANJE Zbrajaju se bodovi kojim su označeni čunjevi NAPOMENA Igra traje 2 minute i učestvuje cijela desetina. Potrebno: što lakša lopta (gumena) i 9 boca ili čunjeva različite veličine

Boce od 2 l donose 3 boda – 2 komada Boce od 1,5 l donose 2 boda – 3 komada Boce od 1 l donose 1 bod – 4 komada

35. KUGLANA

Igrač stane na crtu i pokušava sručiti što više čunjeva ili boca tako da baca loptu kroz noge. UPUTA Boce ili čunjevi udaljene su 3 metra od linije gađanja, a označeni su sa brojevima od 1-3. Nakon svakog pokušaja igrač opet postavlja boce ili čunjeve i loptu predaje drugom natjecatelju. BODOVANJE Zbrajaju se bodovi kojim su označeni čunjevi NAPOMENA Igra traje 2 minute i učestvuje cijela desetina. Potrebno: što lakša lopta (gumena) i 9 boca ili čunjeva različite veličine

Boce od 2 l donose 3 boda – 2 komada Boce od 1,5 l donose 2 boda – 3 komada Boce od 1 l donose 1 bod – 4 komada

88

28. PRENOŠENJE LOPTICE

Igrači prenose lopticu, a da je ne diraju rukama.

UPUTAPet igrača postave se na drvene podmetače. Prvi igrač uzima lopticu za tenis i po-

stavlja ju ispod brade. Tako noseći lopticu odlazi na podmetač gdje ga čeka drugi igrač i pokušava mu predati lopticu tako da mu ona bude ispod brade. Drugim igrač ide do trećeg i teko dok se ne dođe do cilja. Kada igrač prijeđe cilj svi igrači pomiču se za jedno polje i u igru ulazi novi igrač. Igra traje do isteka vremena od 2 minute.

BODOVANJEZa svako pravilno predavanje loptice dobiva se 5 bodova.

NAPOMENAIgrači ne smiju dirati loptu rukama. U slučaju da loptica padne igrači moraju krenu-

ti od početka.

37. PRENOŠENJE LOPTICE

Igrači prenose lopticu, a da je ne diraju rukama. UPUTA Pet igrača postave se na drvene podmetače. Prvi igrač uzima lopticu za tenis i postavlja ju ispod brade. Tako noseći lopticu odlazi na podmetač gdje ga čeka drugi igrač i pokušava mu predati lopticu tako da mu ona bude ispod brade. Drugim igrač ide do trećeg i teko dok se ne dođe do cilja. Kada igrač prijeđe cilj svi igrači pomiču se za jedno polje i u igru ulazi novi igrač. Igra traje do isteka vremena od 2 minute. BODOVANJE Za svako pravilno predavanje loptice dobiva se 5 bodova. NAPOMENA Igrači ne smiju dirati loptu rukama. U slučaju da loptica padne igrači moraju krenuti od početka.

89

Priručnik za osposobljavanje voditelja vatrogasne mladeži

29. MIJEŠANA SALATA

Ovdje igrači moraju izabrati različite rekvizite i što prije prijeći stazu.

UPUTAPet igrača na startu odabire rekvizite i na sučev znak prolazi stazu. Kada su došli na

cilj skidaju rekvizite i vračaju se na start kada kreću drugih 5 igrača.

BODOVANJESvaki igrač koji prijeđe cilj dobiva 1 bod.

NAPOMENASudjeluju svi igrači i mogu igrati do isteka vremena.

38. MIJEŠANA SALATA

Ovdje igrači moraju izabrati različite rekvizite i što prije prijeći stazu. UPUTA Pet igrača na startu odabire rekvizite i na sučev znak prolazi stazu. Kada su došli na cilj skidaju rekvizite i vračaju se na start kada kreću drugih 5 igrača. BODOVANJE Svaki igrač koji prijeđe cilj dobiva 1 bod. NAPOMENA Sudjeluju svi igrači i mogu igrati do isteka vremena.

90

30. VOŽNJA UNAZAD

Hodajući unazad pomoću ogledala i štapa treba skinuti što više karika koje su za-kvačene ne stupićima.

UPUTANa signal na start igrač uzima upravljač od bicikla na kojem se nalazi pričvršćeno

ogledalo i jedna kuka, te hodajući unazad i gledajući u retrovizor pokušava skinuti što više karika koje se nalaze na stupićima.

Kada je došao do cilja vraća sve karike na svoje mjesto i predaje upravljač sljedećem igraču.

BODOVANJESvaka karika koja je donesena na cilj vrijedi 1 bod.

NAPOMENAIgrači smiju sudjelovati više puta.

39. VOŽNJA UNAZAD

Hodajući unazad pomoću ogledala i štapa treba skinuti što više karika koje su zakvačene ne stupićima.

UPUTA Na signal na start igrač uzima upravljač od bicikla na kojem se nalazi pričvršćeno ogledalo i jedna kuka, te hodajući unazad i gledajući u retrovizor pokušava skinuti što više karika koje se nalaze na stupićima. Kada je došao do cilja vraća sve karike na svoje mjesto i predaje upravljač sljedećem igraču. BODOVANJE Svaka karika koja je donesena na cilj vrijedi 1 bod. NAPOMENA Igrači smiju sudjelovati više puta.

91

Priručnik za osposobljavanje voditelja vatrogasne mladeži

31. VIJCI I MATICE

Svaki vijak mora imati svoju maticu.

UPUTANa znak za start odlazi do stola gdje se nalaze vijci i matice i pokušava za određeni

vijak pronaći odgovarajuću maticu. Kada je upario vijak i maticu odlaže ih za to pred-viđenu posudu i odlazi do strta kada kreće sljedeći igrač.

BODOVANJEZa svaki ispravno sastavljen vijak dobiva se 1 bod.

NAPOMENAIgra traje do isteka vremena od 2 minute i mogu sudjelovati svi natjecatelji.

41. VIJCI I MATICE

Svaki vijak mora imati svoju maticu. UPUTA Na znak za start odlazi do stola gdje se nalaze vijci i matice i pokušava za određeni vijak pronaći odgovarajuću maticu. Kada je upario vijak i maticu odlaže ih za to predviđenu posudu i odlazi do strta kada kreće sljedeći igrač. BODOVANJE Za svaki ispravno sastavljen vijak dobiva se 1 bod. NAPOMENA Igra traje do isteka vremena od 2 minute i mogu sudjelovati svi natjecatelji.

92

32. POVEZANE NOGE

Tri igrača pokušavaju s povezanim nogama što brže prijeći stazu.

UPUTATri igrača pokušavaju s povezanim nogama u što kraćem roku prijeći stazu sa zapre-

kama. Kada su stigli do cilja kreću druga tri igrača.

BODOVANJEZa svaki uspješan pokušaj dobivaju se 2 boda.

NAPOMENAIgrači smiju sudjelovati više puta.

42. POVEZANE NOGE

Tri igrača pokušavaju s povezanim nogama što brže prijeći stazu. UPUTA Tri igrača pokušavaju s povezanim nogama u što kraćem roku prijeći stazu sa zaprekama. Kada su stigli do cilja kreću druga tri igrača. BODOVANJE Za svaki uspješan pokušaj dobivaju se 2 boda. NAPOMENA Igrači smiju sudjelovati više puta.

93

Priručnik za osposobljavanje voditelja vatrogasne mladeži

33. NOGOMETNO KUGLANJE

Pomoću nogometne lopte treba srušiti što više čunjeva.

UPUTASa startne linije igrači ispucavaju nogometnu loptu u čunjeve. Voditelj ekipe stoji iza

čunjeva i hvata loptu i namješta čunjeve. Tek kada je voditelj ekipe postavio čunjeve i vratio loptu na startnu liniju smije pucati drugi igrač.

BODOVANJEZa svaki srušeni čunj dobiva se 1 bod.

NAPOMENAIgrači smiju sudjelovati više puta i mogu igrati do isteka vremena.

43. NOGOMETNO KUGLANJE

Pomoću nogometne lopte treba srušiti što više čunjeva. UPUTA Sa startne linije igrači ispucavaju nogometnu loptu u čunjeve. Voditelj ekipe stoji iza čunjeva i hvata loptu i namješta čunjeve. Tek kada je voditelj ekipe postavio čunjeve i vratio loptu na startnu liniju smije pucati drugi igrač. BODOVANJE Za svaki srušeni čunj dobiva se 1 bod. NAPOMENA Igrači smiju sudjelovati više puta i mogu igrati do isteka vremena.

94

34. PECANJE

Igrači pokušavaju upecati što više riba

UPUTANa signal za start igrač uzima štap za pecanje i pokušava upecati ribu ( riba je drve-

na ili kartonska ). Kada je upecao ribu predaje štap drugom igraču.

BODOVANJEZa svaku upecanu ribu dobiva se 1 bod.

NAPOMENAAko se upecaju sve ribe vračaju se natrag i igra kreće iz početka.Mogu sudjelovati svi igrači više puta.

45. PECANJE

Igrači pokušavaju upecati što više riba UPUTA Na signal za start igrač uzima štap za pecanje i pokušava upecati ribu ( riba je drvena ili kartonska ). Kada je upecao ribu predaje štap drugom igraču. BODOVANJE Za svaku upecanu ribu dobiva se 1 bod. NAPOMENA Ako se upecaju sve ribe vračaju se natrag i igra kreće iz početka. Mogu sudjelovati svi igrači više puta.

95

Priručnik za osposobljavanje voditelja vatrogasne mladeži

35. KULA OD AUTOMOBILSKIH GUMA

U ovoj igri treba napraviti što veću kulu od automobilskih guma.

UPUTASvi igrači uzimaju po jednu gumu i pokušavaju napraviti što veću kulu.

BODOVANJEZa svaku gumu koja se složi dobiva se 1 bod.

NAPOMENAAko se kula sruši igrači gube sve bodove.Igra se igra do isteka zadanog vremena od 2 minute.

45. PECANJE

Igrači pokušavaju upecati što više riba UPUTA Na signal za start igrač uzima štap za pecanje i pokušava upecati ribu ( riba je drvena ili kartonska ). Kada je upecao ribu predaje štap drugom igraču. BODOVANJE Za svaku upecanu ribu dobiva se 1 bod. NAPOMENA Ako se upecaju sve ribe vračaju se natrag i igra kreće iz početka. Mogu sudjelovati svi igrači više puta.

96

36. SLOŽI CTIF

Igrači moraju složiti slagalicu sa oznakom CTIF 2004.

UPUTANa signal za start svi igrači istovremeno slažu slagalicu kako bi na kraju dobili

ispravni slogan.

BODOVANJEZa svako ispravno složeno slovo ili broj dobiva se 1 bod.

NAPOMENASudjeluju svi igrači.

47. SLOŽI CTIF

Igrači moraju složiti slagalicu sa oznakom CTIF 2004. UPUTA Na signal za start svi igrači istovremeno slažu slagalicu kako bi na kraju dobili ispravni slogan. BODOVANJE Za svako ispravno složeno slovo ili broj dobiva se 1 bod. NAPOMENA Sudjeluju svi igrači.

97

Priručnik za osposobljavanje voditelja vatrogasne mladeži

37. HODANJE PREKO SANDUKA (GAJBI)

Igrači pokušavaju pomoću dva sanduka doći do starta.

UPUTAIgrač uzima dva sanduka ( gajbe) i stavljajući ih ispred sebe mora prijeći preko cilja.

Kada je došao do cilja vraća se istim postupkom na start kada kreće drugi igrač.

BODOVANJEZa svaki uspješni prelazak dobiva se1 bod.

NAPOMENAIgrač ne smije dodirnuti zemlju u protivnom se vraća na početak.

49. HODANJE PREKO SANDUKA (GAJBI)

Igrači pokušavaju pomoću dva sanduka doći do starta. UPUTA Igrač uzima dva sanduka ( gajbe) i stavljajući ih ispred sebe mora prijeći preko cilja. Kada je došao do cilja vraća se istim postupkom na start kada kreće drugi igrač. BODOVANJE Za svaki uspješni prelazak dobiva se1 bod. NAPOMENA Igrač ne smije dodirnuti zemlju u protivnom se vraća na početak.

98

38. UTRKA BALONA

U ovoj igri igrači stanu u red jedan iza drugoga tako da je između svakog igrača je-dan balon koji se mora donijeti do cilja.

UPUTAIgrači stanu u red jedan iza drugoga i stave između sebe balone. Kada su se tako

posložili kreću istovremeno preko dva sanduka ( gajbe ) do cilja. Pošto su došli doci-lja balone odlažu u za to predviđenu posudu i vračaju se na start te mogu početi od početka.

BODOVANJEZa svaki ispravno preneseni balon dobiva se 1 bod.

NAPOMENABaloni moraju biti u visini stomaka pritisnuti na leđa igrača ispred sebe. Ako se ba-

lon izgubi prvo se mora vratiti na mjesto tada igra može krenuti dalje.

50. UTRKA BALONA

U ovoj igri igrači stanu u red jedan iza drugoga tako da je između svakog igrača jedan balon koji se mora donijeti do cilja. UPUTA Igrači stanu u red jedan iza drugoga i stave između sebe balone. Kada su se tako posložili kreću istovremeno preko dva sanduka ( gajbe ) do cilja. Pošto su došli docilja balone odlažu u za to predviđenu posudu i vračaju se na start te mogu početi od početka. BODOVANJE Za svaki ispravno preneseni balon dobiva se 1 bod. NAPOMENA Baloni moraju biti u visini stomaka pritisnuti na leđa igrača ispred sebe. Ako se balon izgubi prvo se mora vratiti na mjesto tada igra može krenuti dalje.

99

Priručnik za osposobljavanje voditelja vatrogasne mladeži

39. IGRA SA PLASTIČNOM VREĆICOM

U ovoj igri igrač trči stazom sa plastičnom vrećicom u ruci i pokušava ju napuhati u trku.

UPUTANa znak za start igrač uzima plastičnu vrećicu i u trku savladava postavljene prepre-

ke. Kada je došao do ciljne linije okreće se i vraća se prema startu opet savladavajući prepreke ali mora istovremeno i napuhati vrećicu. Došavši na start mora probiti vre-ćicu tako da ona eksplodira kada može krenuti sljedeći igrač.

BODOVANJEZa svaku napuhanu i poslije probijenu vrećicu dobiva se 1 bod.

NAPOMENASudjeluju svi igrači i smiju sudjelovati više puta.

51. IGRA SA PLASTIČNOM VREĆICOM

U ovoj igri igrač trči stazom sa plastičnom vrećicom u ruci i pokušava ju napuhati u trku. UPUTA Na znak za start igrač uzima plastičnu vrećicu i u trku savladava postavljene prepreke. Kada je došao do ciljne linije okreće se i vraća se prema startu opet savladavajući prepreke ali mora istovremeno i napuhati vrećicu. Došavši na start mora probiti vrećicu tako da ona eksplodira kada može krenuti sljedeći igrač. BODOVANJE Za svaku napuhanu i poslije probijenu vrećicu dobiva se 1 bod. NAPOMENA Sudjeluju svi igrači i smiju sudjelovati više puta.


Recommended