Planeta FATLAExperto en Educación VirtualEducación con soporte virtual
Jesús Rivero Lacruz
Flash EducativosTwinity
Skoool Educar
Skoool es una herramienta con soluciones multimedia y recursos interactivos en Internet, orientados a facilitar el acceso a la información y el conocimiento a los nivel medio, potenciando a la vez la labor educativa de los profesores.
La tecnología Skoool pone a disposición de los usuarios un conjunto de recursos interactivos que se pueden adaptar a las diversas plataformas, dispositivos e idiomas que se utilicen. Este sistema sirve de apoyo para el aprendizaje de ciencias y matemáticas, y persigue potenciar nuevas formas de comunicación y de acceso a la información mediante el uso de contenidos innovadores.
Algunas aplicaciones del SkooolÁrea Química: Reacciones de ácidos y bases : En formato de Exposición
Al iniciar el tema hay un audio de voz que explica el contenido
y avanzado automáticamente
El usuario tiene un panel de iconos para reproducir, detener, anterior ,siguiente y detener audio
Al terminar el contenido hay pestaña para hacer
un test
Al culminar la presentación hay una resuman
https://www.educ.ar/sitios/educar/recursos/fullscreen?id=92791
Para quienes no lo conozcan todavía, Adobe
Flash es un programa comercial de edición
que permite crear animaciones interactivas y
multimedias integradas en una página web.
Los usuarios finales necesitan tener
instalado el plugin gratuito de Flash Player
en su navegador web para poder acceder a
estos objetos. Los contenidos elaborados en
Flash son fácilmente reconocibles por su
calidad multimedia y de animación. Su
procedencia se delata rápidamente con sólo
hacer clic derecho sobre un objeto Flash
para que aparezca el típico menú contextual.
Flash ha alcanzado
en los últimos años
un dominio
indiscutible en el
diseño de objetos
digitales de
aprendizaje en
Internet..
Flash Educativo
http://www.iesmariazambrano.org/Departamentos/flash-educativos/elaboracion_aceiteoliva.swf
http://www.iesmariazambrano.org/Departamentos/flash-educativos/hidrogeno.swf
http://www.iesmariazambrano.org/Departamentos/flash-educativos/atomo.swf
Aplicaciones del Flash
Educativos
Twinity es el primer mundo virtual 3D en línea en crear réplicas a escala de grandes ciudades de todo el mundo. Twinity ha sido desarrollado por Metaversum GmbH, compañía situada en Berlín, Alemania. El programa ofrece versiones virtuales prácticamente exactas de ciudades reales, clasificándose como un metaverso con características de «mundo espejo». La fase beta, pública y abierta, comenzó en septiembre de 2008 con el lanzamiento de la ciudad de Berlín como la primera ciudad virtual de Twinity, seguida más tarde por Singapore, Londres, Miami y Nueva York.2
Twinity
El cliente de Twinity es gratuito, está disponible para descargar en la web principal y se conecta a un servidor a través de la red de Twinity. Cuando el cliente se abre, la aplicación accede a la información a través de internet y conecta al usuario con el mundo virtual en 3D
Usuario puede crea un especie de avatar, con la características físicas (tamaño, color, cabello, entre otras) de su preferencia. Así como que vestimenta (pantalón, calzado, camisa, sombrero entre otro
Usuario colocar un nombre, apodo, fecha de nacimiento, país, correo y contraseña.
Luego entras al ambiente (juego) seleccionado por el usuario asimismo colocar inmobiliario
El avatar en empieza a recorrer el ambiente que van desde interior a exterior recorrer y puede compartir con usuario en línea que se encuentre en la comunidad virtual.
El avatar realiza actividades que va desde cotidianidad en mundo real , como ocio , compras entre otros.
Se pueden crear comunidades educativas para interactuar sobre un tema en particular de la asignatura en una fiesta , playa, casa, entre otras.