Alumno:Gonzalo Lusi Palombarini Prof.:Vanessa LejardiMateria: Construcción de guión Diseño Multimedial - 3° cuatrimestre
IdeaUna persona mayor necesita tranquilidad para dormir, y hará todo lo posible para lograrlo.
Story Line
Focalización
Idea/ Story Line
El anciano, protagonista, nos cuenta desde su óptica toda la historia. Los antagonistas también son son en su medida pretextos para poner en evidencia una faceta más del protagonista. La focalización elegida es: interna fija.
Un anciano bastante gruñoñ intentará acabar con cualquier ruido de la noche para conciliar el sueño. Varios obstáculos le dificultarán realizarlo pero una vez exitoso de su cometido, descubre que el sobrecogedor silencio también es un problema.
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Sinopsis
La historia trata de un anciano de unos ochenta años, bastante cascarra-bias y solitario. Éste estaba acomo-dando su ropa en una silla, disponien-dose ya a dormir. Se sube a la cama con dificultad, y apaga el velador de la mesita de luz. El goteo de la canilla se empieza a volver cada vez más potente hasta que lo desespera, y lo obliga a levantarse. Va hasta la cocina, y cierra la canilla, pero al darse vuelta esta vuelve a gotear. El anciano la mira de costado y se va, volviendo un una gran llave inglesa para ajustar la canilla. Luego de luchar con la canilla, esta termina siendo cerrada. El anciano vuelve a acostarse, pero esta vez un maullido irrumpe su preciado silencio. El soberbio gato, estaba a los pies de la cama, buscando el momento para subir. El gato tra-
vieso, se intenta subir, cuando de un manotazo el anciano lo manda a volar a traves de la ventana. Acto seguido, el anciano cierra la ventana, y las corti-nas, dejando su habitación en plena oscuridad. Los sonidos marcan la escena, ya que no se ve nada, e inclusive el silencio es abismal. El anciano pro-voca leves sonidos al caminar y subirse a la cama. ¡Al fin su preciado silencio! Sin embargo, éste lo empieza a inco-modar, y comienza a dar vueltas en la cama, mirar de reojo hasta que se levanta y abre levemente las cortinas. También va hasta la cocina y deja goteando la canilla. El anciano vuelve a la cama, iluminado por un hilo de luz de luna, y acompañado de una canilla que gotea, y se duerme tranquilo.
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punto medio
plot point 2plot point 1Se va a acostar, y empieza a distinguir cada sonido de la noche.
Está en la cama en pleno silencio, descubre que éstetambién le molesta.
Se tropieza y genera mucho ruido, haciendo más evidente su enojo.
acto 1 acto 2 acto 3
ExposiciónSe muestra al ancianopreparándose para dormir. Nudo
El personaje intentasilenciar todos los ruidos. Desenlace
El anciano termina aabriendo la canilla para romper el silencio.
Paradigma
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Dimensión física
Dimensión sociológica
Dimensión psicológica
Sexo: masculinoEdad: 80 añosAltura: 1,53 mPeso: 61 kgOjos: oscurosPostura: encorvada, con joroba
Hijo de padres italianos, extrangeros. Fallecidos.Trabajó como vendedor, luego fundó una empresa chica.Buen nivel socio-económico. Vive de rentas de dos propiedades.Estudió hasta terminar la secundaria.Vive en una casa grande.No es ateo, pero tampoco muy religioso.Tiene pocos amigos. Se junta con ellos a jugar ajedrez y a recordar legendarios negocios.
Carga con el peso de situaciones propias yagenas.{
Tiene caracter fuerte. Gruñon.Se cree con derecho a no ser molestado.Miedos a la muerte y a la enfermedad aparecieron hace 10 años.Temperamental, orgulloso.
El Anciano
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El Anciano
Este hombre de 80 años, estatura baja, calvo y encorvado con joroba, esta hastiado de los obstáculos por los que debe pasar en la vida. Se exaspera con poco e intenta aniquilar sus problemas tan rápido y bruscamente como le sea posible. Toda su vida trabajó, estudió solamente la prima-ria. Ahora cree que no debe ser molestado por nada ni nadie,ya que todos los sacrifi-cios de su vida fueron hechos sin replica alguna ('sin chistar'). Su cansado cuerpo, por la edad, necesita reposo y descanso; aunque justamente por su edad le es difícil dormir. El fuerte caracter del anciano enmascara miedos y soledades habituales en personas de avanzada edad ya que sus hijos adultos tienen sus familias y su mujer murió;descubrirá que el silencio, que tanto ansía, es mas revelador de lo que puede tolerar.
Se sentirá frágil y sobrecogido por la oscu-ridad y reaccionará en contra de su aparente necesidad de silencio, para sentir el ruido de nuevo.Vestimenta: Pijama largo, camisa y panta-lon rojo oscuro. Psicológicamente el rojo es un color energético, vibrante y activo; seleccionado a propósito exactamente opuesto a la necesidad dramática.
-Necesidad dramática: Dormir/Conciliar el sueño-Actitud: Superioridad/Caracter fuerte - (no depresivo)-Punto de vista: Fue un trabajador incansable hasta los 70 años.tuvo su familia, sus dos hijos son grandes, su mujer murió hace aproximadamente un año. Está cansado de la vida y sus pequeños obstáculos, lo fastidian y molestan; perdiendo rápidamente la paciencia. Según él tiene derecho a descansar y a que nada ni nadie lo moleste. Exagera y se desborda con facilidad.-Cambio: Se sentirá disminuido y obrará en contra de lo que en un momento fue su objetivo (obtener silencio).
Reseña
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El Anciano
Anciano: Vista Frontal - Vista Lateral
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El Anciano
Expresiones del anciano, antes y después del segundo plot point.
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Canilla
Necesidad dramática: necesita un cambio de cuerito, mientras tanto goteará hasta hacerle perder los estribos al protagonista.Punto de vista: es un objeto con su función.Cambio: un cambio en la percepción de su goteo. Es una apreciación externa de un goteo más musical cuando el anciano deja gotear la canilla a propósito.Actitud: perseverante.
Necesidad dramática: Comer.Actitud: reacio, demandante, egoísta.Cambio: saldrá de la casa.Punto de vista: maullar es su placer; y le sirve parapedir su comida.
La canilla es uno de los antagonistas más importantesya que su propósito en la historia no es solo molestaral protagonista, sino también es el instrumento que pone en evidencia la debilidad del anciano.
El gato es la mascota del anciano. Ambos buscan supropio espacio y conviven, en un tironeo mutuo por susnecesidades. Dada la actitud egoísta del gato, no leda ninguna culpa molestar al pobre anciano a altashoras de la madrugada.
Gato
Antagonistas
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Ventana
Necesidad dramática: ser ventana, dejar pasar sonido y luz a la habitación.Punto de vista:no es su deber cerrarse; sino ser cerrada por otro.Actitud: imponente, ya que no solo deja pasar el sonido de los autos, sino también la brillante luz de luna.Cambio: será cerrada por el viejo junto con sus cortinas.
La ventana, es el antagonista detonante del cambio en el protagonista.La mayor cantidad del ruido de fondo esta dado por el ruido de calleque pasa a través de la ventana, en conjunto con la luz de la luna, ambos molestos para el anciano. Una vez que los últimos ruidos sonopacados al cerrarla; en conjunto con la oscuridad total que se produceal cerrar las cortinas, las incomodidades del silencio y la oscuridadse hacen presentes.
Antagonistas
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La idea es no solo contar una comedia sino también, contar una historia sobre los miedos internos y a la vez, la insatisfacción permanente y como muchas veces lo que queremos no es lo que en verdad necesitamos. A partir de expresiones faciales, música, entre otras herramientas, se da una sentido de parodia, provocando la comedia.La estética del corto si bien es oscuro, ya que se desarrolla en la noche e internamente habla de los miedos internos y ocultos, dada que es tratado como comedia, no puede ser tan oscura para hacerce pasar por un thriller/terror; de otra manera se estaría produciendo un doble mensaje. Los colores utilizados deben ser vibrantes, con energía y cálidos; en primer lugar esto produce un efecto de oposición no evidente pero real a la necesidad dramática del personaje
protagonista, y en segundo lugar, ayuda a una comedia en la noche, por que si se utilizan colores fríos, puede mal interpretarse y apaga más las escenas, sin realzar el tenor cómico de la historia.
Estética
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Gu
ión
Lit
erar
io
Quiero silencio
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ESCENA I- CASA DEL ANCIANO INTERIOR HABITACIÓN - NOCHE
Está el anciano en su habitación, el viejo empapelado de las paredes iluminado solamente por su velador y la luna; acomodando su ropa en una silla que está cerca de la cama, arrastrando sus chinelas va hasta su cama, arregla su almohada y abre la cama; se sube a la cama y se acuesta lentamente, debido a su machacado cuerpo, dispuesto a dormir. Apaga la luz del velador y cierra los ojos. Comienzan los ruidos, la más notoria es la canilla. Rítmicamente los goteos marcan los movimientos de las líneas de expresión de su rostro, hasta el fastidio del anciano, quién malhumorado, se levanta.
ESCENA II - CASA DEL ANCIANO INTERIOR COCINA- NOCHE
El grifo es cerrado por el anciano, pero cuando se da vuelta empieza a gotear de nuevo.
ESCENA III – CASA ANCIANO INTERIOR COCINA- NOCHE
El anciano aparece con una llave inglesa. El anciano cada vez más molesto y con movimientos más bruscos logra cerrar la canilla.
ESCENA IV –INTERIOR – CASA DEL ANCIANO – INTERIOR HABITACIÓN - NOCHE
El anciano vuelve a acostarse con su acostumbrada dificultad, apaga la luz, y un maullido de fondo se hace oír claramente. El anciano se da vuelta, pero el maullido insistente y mucho más cercano lo levanta. Su arrogante gato que esta al borde de su cama, ahora se sube a ella, revelándose al viejo. El viejo le da un manotazo lo saca despedido por la ventana, sumado a ruidos de maullidos y se escucha el gato quejarse. El anciano vuelve a acostarse, el ruido del tránsito que antes no había percibido era más fuerte, y la luz de la luna llena, también le impedía su anhelado sueño. Se vuelve a levantar a cerrar la ventana y a correr las cortinas, todo queda a oscuras.
ESCENA V – INTERIOR – CASA DEL ANCIANO – HABITACIÓN DEL ANCIANO- NOCHE
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En la pura oscuridad el anciano se acuesta con mayor dificultad ya que ahora no se puede ver casi nada, los ruidos son los que dibujan la mayor parte la escena, los pasos, chirrido de la cama, algún sonido gutural de queja por parte del viejo. Se da vuelta varias veces en la cama, hasta que sus ojos se dejan ver, abiertos, y en su expresión muestran su incomodidad. Mira a un lado a otro, cierra los ojos, los abre de nuevo, hasta que la incomodidad se le hace insoportable.
ESCENA VI – INTERIOR – CASA DEL ANCIANO –COCINA DEL ANCIANO- NOCHE
El silencio es absoluto, salvo los ruidos por el movimiento del anciano. El anciano baja de la cama y se escuchan los pasos. Abre levemente las cortinas y un débil hilo de luz ilumina la escena.
ESCENA VII – INTERIOR – CASA DEL ANCIANO –COCINA DEL ANCIANO- NOCHE
El anciano abre la canilla, dejándola gotear, y aliviado del silencio, vuelve a su habitación.
ESCENA VIII – INTERIOR – CASA DEL ANCIANO – HABITACIÓN DEL ANCIANO – NOCHE
El anciano, más reconfortado por el sonido que tanto se propuso silenciar, se acostó y dio media vuelta y se durmió, iluminado por un débil hilo de luz de luna llena que brilla del otro lado de la ventana.
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Storyboard/G.Técnico
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Escena 1- Plano General - HabitaciónInterior- Noche - Lateral- Ángulo:Normal
Escena 1- Plano Detalle(silla)- HabitaciónInterior-Noche-Frontal-Ángulo:Picado(leve)
Escena 1- Plano General - HabitaciónInterior- Noche - Frontal- Ángulo:Normal
Escena 1- Primerisimo Primer Plano-HabitaciónInterior-Noche-Cenital.
El anciano acomoda su ropa en una silla.Iluminación: Luna y Velador.Sonido: ruidos de las acciones y música deacompañamiento.Duración: 5 seg.
Duración: 2 seg.
Duración: 6 seg.
Duración: 7 seg.
El anciano cuelga una prenda en la silla.Iluminación: Luna y Velador.Sonido: ruidos de acciones y música deacompañamiento.
Con mucha dificultad, el anciano se subea la cama y se acuesta. Apaga velador.Iluminación: Luna y Velador.Sonido: ruidos de acciones y música deacompañamiento.
El goteo se escuchay se muestran muecas en lacara del viejo.Iluminación: Luna.
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Storyboard/G.Técnico
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Escena 1- Plano General - HabitaciónInterior- Noche - Lateral- Ángulo:Normal
Escena 2- Plano Detalle - Cocina-InteriorNoche - Frontal- Ángulo:Picado(leve)
Escena 2- Plano Medio - Cocina-InteriorNoche - Lateral- Ángulo:Picado (leve)
Escena 3- Plano Medio - Cocina-InteriorNoche - Frontal- Ángulo:Contrapicado(leve)
Duración: 6 seg.
Duración: 3 seg.
Duración: 3 seg.
Duración: 8 seg.
El anciano enciende el velador y se levanta y sale por la puerta.Iluminación: Luna y Velador.Sonido: ruidos de acciones y música deacompañamiento.
Cierra la canilla pero ésta persiste engotear.Iluminación: Luna y Luz electrica.Sonido: ruidos de acciones y música deacompañamiento.
El anciano voltea y mira a la canilla mal cerrada. Se va.Iluminación: Luna y Luz electrica.Sonido: ruidos de acciones y música deacompañamiento.
El anciano vuelve con una llave inglesa,Le gana a la canilla y se va.Iluminación: Luna y Luz electrica.Sonido: ruidos de acciones y música deacompañamiento.
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Storyboard/G.Técnico
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Duración: 4 seg.
Duración: 7 seg.
Duración: 4 seg.
Duración: 5 seg.
Escena 4- Plano General - HabitaciónInterior- Noche - Frontal- Ángulo:NormalCon mucha dificultad, el anciano se subea la cama y se acuesta. Apaga velador.Iluminación: Luna y Velador.Sonido: ruidos de acciones y música deacompañamiento.
Escena 4- Plano Detalle(ojos)- HabitaciónInterior- Noche - Cenital.Cuando cierra los ojos, se escucha al gatomaullar insistentemente.Iluminación: LunaSonido: ruidos de acciones y música deacompañamiento.
Escena 4- Plano General - HabitaciónInterior- Noche - Frontal- Ángulo:NormalEl velador se prende. El gato maulla eintenta subir a la cama.Iluminación: Luna y Velador.Sonido: ruidos de acciones y música deacompañamiento.
Escena 4-Plano General-Habitación-InteriorNoche-Lateral-Ángulo:Contrapicado (leve)Ruido de manotazo y el gato sale chillandopor la ventana.Iluminación: Luna y Velador.Sonido: ruidos de acciones y música deacompañamiento.
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Storyboard/G.Técnico
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Duración: 5 seg.
Duración: 5 seg.
Duración: 10 seg.
Duración: 8 seg.
Escena 5- Plano General - HabitaciónInterior- Noche - Frontal- Ángulo:Normal
Apaga el velador.Con mucha dificultad, elanciano se sube a la cama a oscuras.Iluminación: Oscuridad.Sonido: ruidos de acciones.
Escena 4-Plano GeneralHabitación-Interior-NocheFrontal-Ángulo:NormalAnciano cierra cortinasy ventana.Se queda a con el velador.
Escena 5- Plano Detalle(ojos) - HabitaciónInterior- Noche - CenitalTodo está dibujado por ruidos exceptuandolos ojos, que expresan la incomodidad de la oscuridad y el silencio.Iluminación: OscuridadSonido: ruidos de acciones
Escena 6- Primerísimo Primer Plano Habitación-Interior- Noche - Frontal Ángulo:NormalSe escuchan las pisadas y se observa la cara del viejo.Iluminación: De Oscuridad a Luna.Sonido: ruidos de acciones y música deacompañamiento.
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Storyboard/G.Técnico
Duración: 4 seg.
Duración: 5 seg.
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Escena 7- Plano Detalle - CocinaInterior- Noche-Frontal-Ángulo:Picado(leve)
Abre la canilla dejándola gotear.Iluminación: Luna.Sonido: ruidos de acciones y música deacompañamiento.
Escena 8- Plano General - HabitaciónInterior- Noche - Lateral- Ángulo:PicadoEl anciano se duerme tranquilo con el goteo y la luna.Iluminación: Luna.Sonido: ruidos de acciones y música deacompañamiento.
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