La Gazzetta di
I N Q U E S T O I N Q U E S T O N U M E R O : N U M E R O :
2. BETA
6. GAMMA
12. DELTA
18. IOTA
22. KAPPA
23. UNA PAGINA
PER TE
24. STAFF
28. PASSATEMPI
Cliccate sui titoli delle rubriche per raggiungere le pagine
P e r i o d i c o a c u r a d e g l i u t e n t i d i I k a r i a m . i t P e r i o d i c o a c u r a d e g l i u t e n t i d i I k a r i a m . i t -- A n n o I I I n . 9 A n n o I I I n . 9 -- O t t o b r e 2 0 1 1O t t o b r e 2 0 1 1
Ultimamente per scrivere i miei editoriali prendo spunto da
alcune cose che mi girano in mente e, forse per deforma-
zione professionale, la prima trasmissione della RAI con-
dotta dal compianto Mike Bongiorno mi da lo spunto per
questo pezzo.
Altre volte ho avuto modo di parlare di come Ikariam sia
un porto di mare, in più di due anni che sono qui tanti Te-
amler sono passati, alcuni lasciando certamente un segno
in questa community.
Spesso lo Staff viene tacciato di essere una “casta”, termi-
ne che va di moda ultimamente, ma un fondo di verità c’è,
questo è un Team fatto di persone sicuramente eterogenee
tra di loro per età ed esperienze ma che lavorando gomito
a gomito tutti i giorni ha comunque sviluppato un feeling,
delle amicizie e dei rapporti che si sono consolidati nel
tempo, chi più e chi meno, ovviamente con le opportune
differenze, lascia una parte di sè in questo gruppo di per-
sone e quando va via è come se un po’ se lo portasse die-
tro; ma al momento del rimpianto e della tristezza deve
poi seguire quello di della felicità e della curiosità di un
nuovo incontro, una nuova collaborazione e un nuovo fee-
ling da ricercare con chi decide di avvicinarsi a questo
mondo.
Anche la Gazzetta come avete avuto modo di vedere ha
tanti “Arrivi e Partenze”, avevamo assicurato che nuovi col-
laboratori sarebbero arrivati e sono arrivati anche in que-
sto numero confezionando un prodotto sicuramente grade-
vole e atteso, visti i tanti PM che arrivano chiedendo quan-
do ci sarà l’uscita, ma più pezzi si scrivono, più rubriche si
editano e più tempo ci vuole sicuramente per la revisione e
l’impaginazione, anche se le nostre instancabili impagina-
trici, davanti a qualche tazza di tè e biscotti, anche questo
mese hanno fatto il miracolo! Salutiamo chi è andato via,
diamo il benvenuto a chi è arrivato, e sfogliamo i nostro
mensile preferito come ci ha insegnato il grande Mike, con
un pizzico di Allegria!!!
EDITORIALE Michele76
Arrivi e partenze
La redazione
Direttore editoriale
Mercarte
Direttore responsabile
Michele76
Capo Redattore Endrius
Redattori
Chris;D Darkangel1986
Drew Genka94 miauro
Phoenix7 Titania
Impaginazione grafica
Crissi
B E T A
2
Intervista Drew
- Storie del Beta -
Salve carissimi lettori,
sono un nuovo redattore della
Gazzetta di Ikariam e oggi vi
voglio proporre una piccola
iniziativa che spero vi coccole-
rà nelle future fredde serate di
inverno, magari davanti ad
una bella tazza di cioccolata
calda. Si chiama "Le Storie del
Beta" e parlerà, in vari episo-
di, delle alleanze e degli even-
ti che han caratterizzato il no-
stro server dal suo inizio fino
ad ora.
Oggi parleremo de "I Legiona-
ri", meglio conosciuti come
LGI. Attualmente occupano il
primo posto della classifica
Alleanze e il loro motto è
"Onore et Forza Legionari!".
Non voglio dilungarmi più di
tanto, anche perché ho inter-
vistato qualcuno che conosce
meglio di me LGI… ossia Brea-
ve, il leader degli LGI!
Come nasce il progetto
LGI?
Il progetto LGI dei Legionari
nasce nel lontano 01/03/2008:
un piccolo gruppo di player
decide di fondare un alleanza
che si diversifichi da tutte le
altre...e l'immagine esterna
che ci contraddistingue da
quando siamo nati lo dimo-
stra!
Siamo stati una delle prime
alleanze del Beta a nascere e
oggi da alleanza anziana dico
che il progetto LGI è nato tan-
ti anni fa...col tempo è cam-
biato, ha subito dei mutamenti
notevoli, l'abbiamo rinnova-
to...tanti player valorosi sono
passati dalla nostra alleanza e
tanti altri ce ne sono oggi,
quindi un plauso va a tutti i
Legionari che hanno creduto
al progetto ed hanno combat-
tuto per esso. Sono loro la no-
stra storia e saranno loro la
nostra forza per il futuro.
Avrebbe mai pensato di ar-
rivare ad occupare la prima
posizione del server Beta?
Inizialmente no e, a dire il ve-
ro, non è mai stato il mio pri-
mo pensiero.
Avremmo potuto essere primi
nel server già in passato, ac-
cettando una delle numerose
richieste di fusioni che ci furo-
no proposte all’epoca, ma ab-
biamo sempre preferito proce-
dere per la nostra strada, a
piccoli passi facendo rimanere
intatti i nostri valori, il nostro
nome, la nostra TAG...ma so-
pratutto la nostra storia.
Dopo il primo posto, quale
è il prossimo obiettivo?
Il primo posto in classifica è
solo ed esclusivamente un
punto di partenza, e non d'ar-
rivo. L'obbiettivo principale da
perseguire credo sia migliora-
re l'alleanza sotto l'aspetto
organizzativo, fino ad arrivare
ad una macchina perfetta!
Una cosa di cui si pente...
Ad oggi nulla… tutto ciò che
ho fatto in passato, tra cui i
miei errori...in quel momento
ero fermamente convinto che
fossero la cosa giusta da fare
per l'alleanza. Sono abituato a
non guardarmi mai indietro...e
francamente credo che il pen-
timento sia il passatempo de-
gli incapaci!
Un'alleanza che stima...
Tante sono state le alleanze
che ho stimato e che stimo
tutt'ora, ma per una questione
di par condicio preferisco non
fare nomi, ometterei sicura-
mente qualcuno...la mia me-
moria labile con l'età inizia a
fare brutti scherzi!
Più che un’alleanza in sé, per-
sonalmente parlando, preferi-
sco legarmi ed arrivare a sti-
mare i player singoli che la
compongono.
Un'alleanza dalla quale si
aspettava di più...
La Inv-k, per dove arrivò e
quello che dimostrò al server
è stata una gran delusione
vederla cadere in quel modo.
Aggiungo la ODF, alleanza
storica per i veterani del
server… ha sempre (o quasi)
primeggiato in classifica i pri-
mi anni, per poi sgretolarsi
man mano col passare del
tempo.
Un'ultima domanda: quasi
tutte le altre alleanze del
server Beta sono scese in
guerra...vedremo presto
LGI nel campo di battaglia?
Sicuramente, la LGI è peren-
nemente in battaglia!
B E T A
3
Intervista Darkangel1986
- Le guerre hanno capo e coda - Il mondo Beta si rimette se-
riamente in moto dopo due
mesi di scaramucce. E come
lo fa? Combattendo, come
sempre. Alla solita disputa
AKA D-W questo mese si ag-
giunge una nuova guerra, nel
regolamento e nelle idee figlia
dell’idea di guerra più strate-
gica tanto caldeggiata
dall’alleanza Shangri Là: que-
sto mese si fronteggiano Le-
gio X e Mori d’Olimpia.
Il regolamento di questa
guerra propone novità assolu-
te, come il divieto di saccheg-
giare e di richiedere presidi e
rivisita l’idea delle isole bun-
ker, isole nelle quali se
si occupa per 24 ore
una polis del nemico, si
guadagnano diversi
punti. La chiave di que-
sti scontri sono proprio i
punti, che si possono
guadagnare conquistan-
do una polis nel bunker
(+10), o distruggendo
truppe e navi con una
differenza di almeno
2.500 generali per le
truppe e 1.000 per le navi.
Dopo un’altalenante battaglia,
gli OLY3M si sono aggiudicati
la guerra. Nella prima parte il
dominio OLY3M è stato netto,
sia per la tempestività
dell’attacco che per la vee-
menza dello stesso, generan-
do molti CR positivi e occu-
pando interamente tutti e tre i
bunker per almeno un giorno;
nel secondo round, gli L-X do-
po un periodo di studio
dell’avversario di 3 giorni so-
no passati al contrattacco con
fiumi di truppe e flotte impo-
nenti, sorprendendo gli avver-
sari che a fatica sono riusciti a
respingerli, sfruttando al me-
glio gli schieramenti e i mira-
coli.
Intervistiamo quindi due rap-
presentanti interni ai due
schieramenti, Nihal per gli
OLY3M e _Caesar_ per gli L-X.
Dove nasce l‟idea di questa
guerra?
NIHAL: Innanzitutto salve. La
guerra che abbiamo appena
concluso con l'alleanza L-X è
un tentativo di trovare alter-
native allettanti alla solita
guerra tra bande, dove i veri
vincitori finali sono la noia e il
sangue amaro. In questo fo-
rum (soprattutto negli ultimi
mesi e tutt'ora) si è sempre
assistito ad un botta e rispo-
sta di insulti velati, rosicate e
quanto altro, i quali fanno tut-
to tranne che divertire. L'idea
nasce proprio dal voler ridere
e scherzare in compagnia per
quello che rimane sempre e
comunque un gioco.
CAESAR: l’idea nasce per po-
ter creare un forte coinvolgi-
mento all’interno della nostra
alleanza, ed ha il vantaggio di
avere un termine ben preciso.
Sono fattori per noi molto im-
portanti.
Perché avete scelto gli L-X/
OLY3M come avversari?
N: Perché da parte loro ave-
vamo ricevuto molto prima
della vacanze estive una pro-
posta per una sorta di
esercitazione/guerra pacifica
e visti i buoni rapporti che esi-
stono tra le due alleanze, ab-
biamo pensato bene di accet-
tare ed applicare una nuova
modalità di guerra.
C: Sono stati scelti gli
OLY3M perché sia io
che sirT il mio leader
siamo coisolani di alcu-
ni di loro e nutriamo
molta stima per questi
players, non solo mili-
tarmente parlando ma
anche dal punto di vi-
sta dell’educazione,
della correttezza, del
rispetto reciproco e
dell’onore.
Tre nomi che ti hanno sor-
preso per presenza e abili-
tà nella tua alleanza?
N: Beh ... 3 nomi non è facile
farli... Nella nostra alleanza
fortunatamente ci sono molti
e molti nabbetti ...ehm … alle-
ati spesso presenti (da notare
la mia firma in forum a ri-
guardo...) e per abilità di cer-
to non sono da meno. Però,
riflettendoci sopra, se dovessi
fare tre nomi che mi hanno
SORPRESA credo che farei:
B E T A
4
Intervista Darkangel1986
infallibile91, perché abbiamo
assistito alla sua iniziazione al
nostro gruppo di matti dopo
essere cresciuto in accademia
e vederlo combattere con tutti
noi è stato divertente; Nutel-
lakid, perché nonostante co-
noscessi già per voci le sue
abilità, vederle in diretta radio
ne è stata una conferma; ed
infine, ma primo fra tutti, Me-
fisto, il quale oltre che essere
il Leader migliore che io abbia
mai avuto in ogni server al
quale io abbia giocato (e sono
tanti…), è anche un perfetto
(pur nelle sue imperfezioni da
sangue caliente) soldato poeta
dalle mille risorse che riesce a
sorprendermi ogni giorno di
più (capuccio mio...). Quindi
piuttosto che sorprese sono
scoperte (o riscoperte) perso-
nali ... ci sarebbero altre deci-
ne di nomi da fare.
C: Certamente io ed Excalibur
eheh partigianerie a parte de-
vo dire che sono stato colpito
dall’apporto di Excalibur, Ale-
teck e sirT, anche se lui che è
il nostro leader è più abituato
ai balli di corte che al campo
di battaglia ahahah (in caso di
espulsione chiedo asilo in
OLY3M ).
Due players che si sono di-
stinti particolarmente
nell‟altra fazione?
N: Anche qui scelta difficile ...
non li conosco bene uno cia-
scuno. Diciamo però che due
player mi hanno particolar-
mente colpita: mortimer è
stato un bravo flottaro e
_Caesar_ un bravo combat-
tente terrestre. Entrambi era-
no spesso e volentieri presenti
in molte battaglie.
C: Non posso dire che ci sia
un player in particolare, ne
conosco tanti come ad esem-
pio Memy85, sss e Anastasia
(miei coisolani da tempo) e
Filo (addirittura un mio ex al-
leato agli albori di Beta, gran-
de guerriero). Mi ha colpito
sicuramente la partecipazione
corale dei nostri avversari,
hanno combattuto tutti.
Il più grande vantaggio e
svantaggio che hai riscon-
trato all‟interno della guer-
ra?
N: Il regolamento piuttosto
preciso è stato un vantaggio a
mio avviso. Pochissime di-
scussioni tra le parti che si
sono risolte in poco tempo
proprio grazie a carta cantan-
te. Uno svantaggio preciso
non riesco a definirlo sincera-
mente. Ci sono piccole imper-
fezioni da modificare ma nulla
di grave. E’ partita come guer-
ra-tentativo ed è finita come
un successo secondo me.
C: Il regolamento, nello stesso
tempo complesso e curato,
qu i nd i u n van t agg i o /
svantaggio.
Al di là del risultato, quale
vantaggio porta questo
scontro alla tua alleanza?
Punti attacco OLY3M top 20 Punti attacco L-X top 20
B E T A
5
Intervista Darkangel1986
N: Bah … sicuramente abbia-
mo guadagnato in salute e
voglia di giocare. Siamo di
certo felici di esserci lasciati
alle spalle guerre ultra-lunghe
e per di più con ally che non
sanno cosa significhi giocare e
divertirsi.
C: Il vantaggio è stato il di-
vertimento. Ci siamo stretti a
coorte e nella prima guerra da
Legio X (quella con gli LGI
dichiarata a pochi giorni dalla
nostra fusione non la reputo
una guerra) testando tattiche
e meccanismi e abbiamo veri-
ficato punti di forza e punti
deboli all’interno del nostro
gruppo.
Hai trovato fairplay e di-
sponibilità da parte
dell‟altra alleanza?
N: Sì, e ne sono davvero feli-
ce. Sin dall'organizzazione
della guerra c'è stata molta
disponibilità da parte della L-X
e in particolare dal Leader
SirT. Inoltre le pochissime in-
comprensioni che ci sono sta-
te si sono risolte in privato in
meno di 3 messaggi di media
e non è da tutti...
C: Posso dire senza dubbio
che questa è stata di gran
lunga la guerra più corretta
che mi sia mai trovato a com-
battere, questo sicuramente è
dovuto al regolamento molto
articolato ma anche molto
preciso che non lascia niente
al caso.
Ora che hai provato questa
modalità di combattimen-
to, in un prossimo test co-
sa ti piacerebbe provare?
N: Curiosa domanda ... Que-
sta nuova modalità, come ho
detto, è stato un successo per
quel che mi riguarda. Ci sono
sicuramente cose da sistema-
re o meglio migliorare. Ma è
stato davvero divertente. Mi
piacerebbe provare lo stesso
regolamento (migliorato in
alcuni piccoli punti) con tempi
più lunghi anche se di poco.
Le due settimane di attacco e
difesa potrebbero diventare
10 giorni ciascuno, pur la-
sciando una sola settimana
tra le due per riorganizzarsi.
Sarebbe interessante vedere
cosa potrebbe succedere. Poi
non so … può essere talmente
variabile il tutto che è impos-
sibile avere idee precise ora
come ora. La cosa certa è che
lascerei il calcolo del punteg-
gio. Seppur macchinoso in
alcuni versi, è utile per avere
un quadro completo della si-
tuazione.
C: Non so dovremo parlarne
con le nostre cariche, per noi
era un test della nostra forza.
Ringrazio entrambi gli intervi-
stati per la loro disponibilità e
per la loro pazienza.
Punti difesa OLY3M top 20 Punti difesa L-X top 20
GAMMA
6
Notizie e approfondimenti Titania
- Ennesima guerra a oltranza? -
Era prevedibile e inevitabile
che con l ’avvento d i
settembre il Gamma si
risvegliasse dal suo torpore
estivo! E infatti attualmente
sono in atto ben 4 conflitti
ufficiali: BAD vs NUM1, ARIS
vs NIOBE, AlkEa vs LG-DL,
LUX vs AlkEa. In questo
numero vorrei raccontarvi del
primo di essi, che, tra l’altro,
è stato quello che ha aperto le
“danze bellicose” nel server.
La guerra viene dichiarata l’8
settembre per mano del
diplomatico della BAD (I
Cattivissimi), MAD, il quale,
a nome della sua ally, motiva
la dichiarazione con la voglia
di “confrontarci con una delle
più temibili alleanze del
Gamma e il desiderio di
ritrovarci a combattere in
memorabili battaglie” e
propone un conflitto a obiettivi
- e qu indi a tempo
determinato - le cui
condizioni di resa sono o la
dichiarazione di sconfitta
dell'alleanza perdente o il
raggiungimento da parte di
una delle due ally dei
3.000.000 di punti generali
persi, documentati tramite CR
in una sezione del forum
ufficiale.
Queste condiz ion i non
vengono accettate da ludev,
diplomatico della NUM1
(Lega Imperiale), il quale,
facendosi portavoce della
decisione della sua alleanza,
pre fer i sce r i f a rs i al l e
condizioni di resa standard del
regolamento di guerra di
Ikariam, ossia:
- La dichiarazione di sconfitta
dal parte della alleanza
perdente;
- La distruzione della alleanza
da parte della ally vincente;
- L’alleanza rimane con meno
di 5 membri attivi;
- Abbandono dell'alleanza o
ritiro dal gioco delle 4 cariche
principali.
Ovviamente questa risposta
della NUM1 scatena molte
polemiche, non solo tra le due
alleanze coinvolte, ma anche
tra altri giocatori del Gamma
che, a quanto pare, non ne
possono più di guerre a
oltranza, sfiancanti, inutili e
mai decisive, prive di qualsiasi
obiettivo concreto se non
quello di “tirare a campare”
per poi arrivare a un punto
morto in cui la noia e la
durata eccessiva hanno la
meglio su ogni velleità
combattiva.
La BAD, a malincuore, prende
atto del rigetto della sua
proposta e, pur accettando le
condizioni di resa standard,
avanza nuove regole volte a
mettere i puntini sulle i
riguardo l’eventuale uscita/
defezione e/o l’ingresso di
membri nelle due ally e il
potenziale intervento da parte
di altre alleanze nel conflitto.
La NUM1 conviene su queste
regole e la guerra viene
ufficializzata dal GO il 13
settembre.
Ma la polemica non si placa,
poiché la Num1 viene
accusata di codardia, cioè
nello specifico di aver rifiutato
la guerra ai punti per paura di
soccombere ai BAD e perdere
la faccia. Dal canto suo la
Lega Imperiale, per voce del
suo diplomatico ludev,
afferma di non aver mai
gradito le guerre a punti, viste
più come mere gare di
GAMMA
7
Notizie e approfondimenti Titania
Andamento dei punteggi totali
Figura 2: Grafico dell‟andamento del Punteggio Totale della NUM1
Legenda: rosso = variazione del punteggio; arancione = cambiamenti del numero dei membri
Figura 1: Grafico dell‟andamento del Punteggio Totale dei BAD
GAMMA
8
Notizie e approfondimenti Titania
Andamento dei punteggi generali
Figura 3: Grafico dell‟andamento dei Generali della BAD
Figura 4: Grafico dell‟andamento dei Generali della NUM1
Notizie e approfondimenti Titania
velocità, e di non voler
comunque trattare con la BAD
che, a suo avviso, si è
“macchiata” di scorrettezze
nella fase iniziale della guerra
(tra cui le annessioni di alcuni
giocatori da altre ally e dalla
loro accademia).
Al di là di ciò, siccome la
guerra non è fatta solo di
scaramucce in forum, ma
soprattutto di legnate date e
prese, analizziamo un po’
l’andamento del conflitto e la
situazione dei punteggi delle
due ally ad oggi (i dati sono
stati presi da Ika World il 4
ottobre, ma sono aggiornati
al 3 ottobre), senza però
tralasciar di dire che nel
thread apposito dedicato ai CR
posta solo la BAD: infatti, la
NUM1 ha deciso di astenersi
dal pubblicare i CR con la
giustificazione che non è stata
accolta la loro richiesta di
“mettere un limite minimo di
generali per poter postare un
cr”, e siccome non è per loro “
interessante fare 10000
pagine di cr con 14,10 4
giavellottieri vinti o con
q u a l c h e s a c c h e g g i o
effettuato” hanno ritenuto
“non conveniente postare i
cr”.
Da un’occhiata superficiale dei
CR postati dalla BAD si evince
che la maggior parte degli
scontri finora sono stati
battaglie navali e che gli
attacchi sono stati condotti
per lo più dai BAD, mentre i
NUM1 si son praticamente
limitati a difendersi (a meno
che nei presunti CR da loro
tenuti nascosti non ci siano
prove contrarie…ma non son
mica una chiaroveggente,
hehe!).
Per quanto riguarda, invece, i
punti persi e/o guadagnati
dall’inizio della guerra, dato
che nessuna delle due ally ha
fornito pubblicamente un
r esocon to c ompless i v o
aggiornato alla data odierna
(e la sottoscritta non ha voglia
di fare calcoli usando i dati dei
CR!) mi affido appunto a Ika
World.
Come si può notare, dal 13/09
il punteggio totale della BAD
ha avuto un andamento
abbastanza regolare – se si
escludono i primi giorni del
conflitto – mentre quello della
NUM1 è stato decisamente più
altalenante, raggiungendo un
ribasso notevole intorno al
23/09 e al 29/09.
GAMMA
9
Figura 5: Grafico dell‟andamento dei Punti Attacco della BAD
Figura 6: Grafico dell‟andamento dei Punti Attacco della NUM1
GAMMA
10
Notizie e approfondimenti Titania
L’andamento dei generali è,
invece, più regolare per la
NUM1 dal momento che, dal
15/09 al 03/10, si è
mantenuto nella fascia tra i
1.294.451 e i 1.388.923
punti, mentre quello della BAD
è passato, nello stesso arco di
tempo, dalla fascia 1.604.567
– 1.686.098 alla fascia
infer iore (1.523.037 –
1.604.567), per poi però
assumere un andamento
decisamente più costante e
stabilizzarsi in quest’ultima
fascia. In ogni caso, come si
evince facilmente da questi
grafici, la BAD si è mostrata
costantemente molto più
corazzata (nel senso di
“dotata di armi”) dei NUM1,
confermando la sua fama di
alleanza guerriera.
Tuttavia, è bene fare dei
calcoli che rendano più
tangibili le perdite subite/
inflitte in entrambi i fronti
durante questa prima fase del
conflitto; dalle immagini qui
pubblicate non si evince, ma
andando nel sito Ika World
per ogni punto del grafico,
passandoci sopra col mouse, è
possibile visualizzare i l
punteggio esatto in una
determinata data.
Il 13 settembre (data di
inizio ufficiale del conflitto
decretata dal GO) la BAD
aveva 1.717.060 generali,
mentre la NUM1 ne aveva
1.523.691. I dati aggiornati al
3 ottobre mostrano che la
BAD ha ora 1.516.378
generali e la NUM1 ha
1.323.482 generali. Dunque,
in questo lasso di tempo, la
BAD ha perso 200.682
generali, mentre la NUM1
ne ha perso 200.209: 473
generali in più persi dalla
BAD, che è certamente una
cifra da ritenersi una
bazzecola, soprattutto se si
considera che mediamente la
BAD ha sempre avuto 2
membri in meno della NUM1
tra cui, dal 20 settembre circa
ad oggi, il suo leader ArKen
79 che è fuorigioco a causa di
un ban.
C’è poi da dire che nell’ultima
settimana di conflitto, cioè dal
26 settembre al 3 ottobre,
la BAD ha perso 36.674
generali, mentre la NUM1
ne ha perso 38.115. La
differenza tra le due perdite
non è grande (1441 generali
in più persi dalla NUM1
stavolta), ma la BAD è
certamente in netta ripresa.
Figura 7: Grafico dell‟andamento dei Punti Difesa della BAD
Figura 8: Grafico dell‟andamento dei Punti Difesa della NUM1
GAMMA
11
Notizie e approfondimenti Titania
Diamo anche una rapida
occhiata all’andamento dei
punteggi “Offesa” (Attacco) e
“Difesa” dal 13 settembre al 3
ottobre.
Attacco:
- la BAD è passata da 443.731
a 1.426.261 punti = +
982.530 punti
- la NUM1 è passata da
260.529 a 1.084.235 punti =
+ 823.706 punti
Differenza: 158.824 punti a
favore della BAD
Difesa:
- la BAD è passata da 225.017
a 1.005.850 punti = +
780.833 punti
- la NUM1 è passata da
339.356 a 1.175.607 punti =
+ 836.251 punti
Differenza: 55.418 punti a
favore della NUM1
Ciò conferma l’impressione
avuta dai CR del forum: finora
la BAD ha giocato più
d‟attacco, mentre la NUM1
è rimasta perlopiù in
difesa.
E dunque? Ancora oggi
imperversano le polemiche
sull’atteggiamento delle due
alleanze durante questa prima
fase di guerra, alimentate
anche dal verificarsi di uno
spiacevole episodio di ban
temporaneo (fino al 4
ottobre), per messaggio non
consono, a carico del leader
della BAD, ArKen 79, sul quale
ovviamente non si può sapere
molto, anche se c’è il sospetto
che gli sia stato teso un
“tranello” (se così si può dire)
da un non meglio precisato
avversario della NUM1…
Ma al di là di questi eventi
collaterali, la situazione
attuale ci porta a farci delle
domande più serie e concrete
in particolare su una delle due
alleanze:
1. La NUM1 inizierà a
passare al contrattacco o
continuerà a restare in difesa?
Quale sarà la sua strategia?
(quella della BAD è già chiara:
“Menare, menare e ancora
menare!” Hahaha!)
2. La guerra continuerà ad
essere ad olt ranza o
finalmente la NUM1 accetterà
una guer ra a pun t i ,
mostrandosi propositiva sulle
sue possibili condizioni invece
c h e c o m p l e t a m e n t e
stroncante e rinunciataria?
3. La NUM1 si deciderà a
postare i CR in forum,
lasciando da parte la ripicca e
l’omertà che finora l’ha
contraddistinta?
4. Al suo ritorno ArKen 79
riprenderà saldamente le
briglia della BAD (che
comunque se l’è cavata
egregiamente anche in sua
assenza), ma il leader della
NUM1, attilus, darà finalmente
segni di vita?
Ai posteri l’ardua sentenza …
Nel frattempo, buona guerra a
entrambe le alleanze!
N.B. Ad oggi, 4 ottobre,
consultando Ika World, ArKen
79 non risulta ancora
riammesso in gioco, nonostante
il suo ban sia ufficialmente
scaduto.
Figure 9 e 10: Situazione delle
due alleanze al 4 ottobre
D E L T A
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Intervista Genka94
- Un milione in un giorno? Il livello di gioco di Ikariam.it
cresce di giorno in giorno
grazie ad un'altra scalata, un
altro record della storia
mondiale di Ikariam: tra il 9 e
il 10 Settembre il mondo
Delta, ma anche tutti gli altri
mondi associati seguono con
grande attenzione il topic
pubblicato in taverna da ''von
Chatter'' .
Il giocatore afferma che
tenterà di fare l'impossibile,
cioè di battere il record di fare
572.000 punti totali in 24 ore,
stabilito pochi mesi prima. Ma
non di 10.000 punti, non
100.000 ma bensì il doppio di
quello stabilito da Paperamy:
1.000.000 (ebbene sì, avete
letto bene: UN MILIONE) di
punti totali in 24 ore.
Ora, da quanto si è potuto
verificare, non è stato trovato
nessuno al mondo che abbia
realizzato più di 1.000.000 di
punti totali in un giorno.
Sarà proprio l'Italia il primo
paese i n cu i ques t o
succederà? Sarà proprio il
mondo Delta ad ospitarlo?
Ebbene sì, ''von Chatter''
detto Frederick ce l'ha fatta!!!
Il suo punteggio totale
incredibilmente è salito di un
Milione nell’arco di un giorno.
Che cosa aspettiamo?!
Andiamo da lui a congratularci
e magari scoprire qualche
segreto …
Salve von Chat ter ,
i n n a n z i t u t t o v o g l i o
congratularmi con Lei per
ciò che è riuscito a fare
qualche giorno fa. Ora,
però, torniamo indietro nel
tempo: quando ha iniziato
l a s u a a v v e n t u r a
ikarianesca?
Ho iniziato il 16 agosto del
2008. Scoprii Ikariam per
caso in un giorno di somma
depressione. Era la prima
volta che provavo un browser
game, ed è stata anche
l'ultima.
Dopo che ha inziato a
giocarci, ha mai pensato
che avrebbe messo al
termine questa sua
impresa mai vista nel
mondo di Ikariam non solo
in Italia ma anche nel
mondo?
Vi dirò … Non pensavo certo
così in grande … Ma, nelle
conversazioni serali col mio
primo "amico" di Ikariam, il
mio Co-Leader King David, già
pensavamo a … come dire …
costruire qualcosa di grande,
anche se avevamo MILLE
punti in due …
Molti giocatori ''veterani''
sono andati, altri invece,
sono venuti: Le è mai
venuta in testa l'idea di
mollare tutto?
Neanche per un momento! E
poi, la top 10 mondiale è
ancora lontanuccia … C'è
ancora da lavorare, quindi!
Dunque, parlando di
persona che sta dietro al
suo nick: von chatter. Si
descriva in poche parole
com'è fuori da Ikariam.
Non è certo facile … Diciamo
che sono un "giovane"
c i n q u a n t e n n e , d e d i t o
soprattutto alle tre cose che
mi riescono meglio: lavorare,
vivere a contatto con la
natura, e non perdere mai di
vista l'elemento "gnocca" …
Per non entrare più di
tanto nella sua privacy,
torniamo al gioco: è primo
in classifica, ha fatto un
record che, probabilmente,
rimarrà per un bel po' di
tempo … ora, dopo tutto
questo, qual è il suo
obbiettivo? La top 10 da
quanto si è potuto capire
d a l l a d o m a n d a
precedente?
Diciamo che gli obiettivi sono
quattro: 1. Continuare a stare
in compagnia con gli amici
della ally, ottimi davvero ed ai
quali non rinuncerei per niente
al mondo; 2. Continuare a
divertirmi, come faccio da tre
anni; 3. Macché top 10 e top
10! L'obiettivo è il primo
posto!!! Eheheh … Scherzo …
Ma perché porre limiti alla
Divina Provvidenza? 4.
Superare, battere, stracciare
con le mie mani il record
mondiale di un milione di
punti in un giorno …
Com'è essere lassù, in
D E L T A
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Intervista Genka94
Si può fare! -
cima alla classifica in uno
dei server più ''famosi'',
direi, di Ikariam.it, il
Delta?
A volte fa un po'… freschino…
ma adoro l'alta montagna e
sono un ottimo sciatore, con
un passato di paracadutista …
quindi … non mi spaventa,
come non mi spaventano le
cadute. A parte quelle "di
stile", ovviamente.
Lei è un player che dorme
anche con la zappa o è un
piallatore stordito?
Nè Zappa nè Fucile. Non credo
in nessuno dei due stili di
gioco. Spiego meglio …
Ikariam è un gioco stretegico-
politico-economico-bellico,
quindi sarebbe da sprovveduti
pensare che sia una sola delle
cose. Le città devono
progredire e crescere, per
fornire una base economica
sufficiente … Gli eserciti sono
i ndi spensabi l i s i a per
difenderle che per procurarsi
risorse, ma detesto sprecare
uomini e materiali solo per far
vedere i "muscoli"… Lo
considero autolesionismo.
Zappare e basta, dal lato
opposto, non porta a nulla,
perché non si riusciranno mai
ad accumulare quelle 600.000
-800.000 risorse al giorno,
i ndi spensab i l i per far
progredire degnamente il
proprio account.
Bene, siamo giunti quasi al
termine della nostra
piccola intervista, ma c'è
un'altra domanda che
vorrei porle: vorrebbe
c ond iv ide re qua lche
segreto di un big player
con i nostri ''giovani''
lettori?
Magari potessi: il vero segreto
di Ikariam è che … non ci sono
segreti! Però … posso rivelarvi
come ho fatto io: 1) cercare di
conoscere le Regole del Gioco
e rispettarle; 2) frequentare il
Forum e tenersi aggiornati,
approfittando della sapienza
dei player più anziani ed
esperti; 3) essere sempre
convinti di "non sapere" e che
c'è sempre qualcuno che "ne
sa di più" o che può insegnarti
qualcosa di interessante.
Dunque, la nostra intervista
è giunta al termine. La
ringrazio per il tempo
dedicato a me e alla
Gazzetta e mi congratulo di
nuovo con Lei per ciò che
ha fatto. Le auguro di
continuare sempre con
questo spirito. Arrivederci.
Grazie a te, Genka, e alla tua
pazienza con un vecchiaccio.
Alla prossima. Frederick.
D E L T A
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Intervista Phoenix7
- La guerra senza fine -
Sono ormai passati poco più di
6 mesi da quando lo scontro è
stato formalizzato, e uno
spiraglio di luce per farlo
cessare si è intravisto solo per
pochi istanti in due situazioni,
ma poi il nulla, solo città in
fiamme e porti bloccati ...
I numeri sono disumani, come
è giusto che sia quando due
alleanze al top sin dalla
nascita del server entrano in
conflitto: 129 giocatori, un
punteggio medio per ogni
giocatore di 1.071.076 punti
totali, generali distrutti per un
punteggio di circa 1.200.000,
per chi non lo avesse ancora
capito stiamo parlando della
guerra infinita ILXG-ALDAP.
Ormai il server non li sopporta
più, troppi insulti sono volati
tra i due schieramenti sino
alla decisione da parte ILXG di
non parlare più della guerra se
non con CR e battaglie, allo
stesso modo l'ALDAP ha
risposto con un silenzio
stampa che va avanti da mesi
se non fosse per i CR.
L'astio è forte, il Buono e il
Cattivo, il Protagonista e
l ' A n t a g o n i s t a , i d u e
schieramenti si "odiano" dalla
loro nascita.
La regola che gli opposti si
attraggono, in questo caso,
non è valida. Dire che ALDAP
e ILXG vanno d'amore e
d'accordo come due fratelli è
dire una bugia da Guinness
World Records ...
Oggi, però, dal silenzio
facciamo parlare i Leader delle
due Ally sperando che i toni
non si accendano più di tanto
e che alla fine ci sia una
sorpresa per tutti.
Chissà se riuscirò a fargli
strappare un bacino a
vicenda...
Non vi nascondo che la voglia
di censurare alcune cose mi è
parsa alla mente, ma alla fine
ho fatto prevalere la mia parte
di giornalista a quella di
Sayan, quindi non ho
modificato nulla...
Ora bando alle ciance e diamo
spazio ai due leader dei due
r ispett iv i schierament i :
Scorpion e Innuendo.
P r i m a d o m a n d a :
conosciamoci un po‟, chi si
nasconde dietro il vostro
Nick?
I: Ciao Phoenix, sì però ora
voglio esser pagato!! Due
interviste in due Gazzette di
seguito è un bel traguardo!
Mi chiamo Roberto, ho 25
anni, e sono della provincia di
Pistoia, nella bellissima
Toscana. Come secondo
lavoro (il primo, molto più
impegnativo, è Ikariam) sono
un gioielliere, ed ho un
negozio a Livorno (ma non
sono livornese, voglio che sia
chiaro!)
S: Ciao Phoenix, mi chiamo
Diego, ho 35 anni e sono della
provincia di La Spezia.
Bene, toglieteci una
curiosità, cosa pensate l'
uno dell' altro?
I: Ti ho promesso che avrei
usato toni pacati ed educati,
quindi vedo di descrivertelo
come meglio posso. Allora, hai
presente una persona
d e l i z i o s a , s i m p a t i c a ,
disponibile e gentile? Ecco
tutto il contrario!
A parte gli scherzi, io Scorpion
non lo conosco come persona
nel real, nonostante per un
periodo ad inizio server con lui
andavo d’ accordissimo
(ebbene sì) e quindi il mio
g iu d i z i o s i l im i ta a l
personaggio che lui ricopre su
Ikariam. L’ho riscoperto
cambiato al suo ritorno ad
Ikariam, dopo che per alcuni
mesi aveva lasciato. Da lì, non
sono più riuscito ad avere un
dialogo senza giungere ad una
discussione. I lettori del
Forum ne sanno qualcosa :D
S: Come promesso sarò
buono e cercherò di non
alzare troppo i toni, quindi
hai una domanda di riserva ?
A parte gli scherzi, non ho
avuto il “privilegio” di
conoscerlo di persona, però
c’è stato un periodo in cui con
lui andavo d’accordo, pensavo
D E L T A
15
Intervista Phoenix7
bene di lui, ma come si dice le
apparenze ingannano,ho
presto cambiato idea.
Dopo un permaban gli ho dato
un mio profilo di un ragazzo
che ha mollato nella mia ally
… nello stesso tempo c’è stato
un problema con post in
forum e Cr verso il vice Leader
di Roberto993 ... ALDAP ha
dichiarato guerra alla Ilxg e io
parlavo con tutto il direttivo
lui compreso … che avevo seri
problemi in real e di evitare la
guerra o magari di spostarla …
NIENTE !!!
Ho dovuto lasciare il gioco per
7 mesi!!! Quindi si è rilevato
per quello che è dopo tutta la
mia disponibilità …
Dire che con me ha chiuso ….
È dir poco!!
Wow, di certo non
possiamo dire che tra voi
non ci siano stati momenti
di calma piatta, anzi con la
vostra storia si potrebbero
scrivere più di 100 articoli,
ma non disperdiamoci, anzi
c o n t i n u i a m o c o n
l‟intervista: perché c'è così
tanto "rancore" tra le due
ally?
I: Ormai l’ALDAP e la ILXG
sono come la Juventus e
l’Inter. In un campionato ci
sono sempre due squadre che
saranno considerate eterne
rivali. E la stessa cosa succede
con le nostre alleanze.
Può essere discutibile la
situazione, ma forse è anche il
bello del Delta, server che ha
una lunga storia, e le due
alleanze hanno TAG che sono
sempre esistite, dal lontano
2008. Non credo che se le
nostre alleanze non vanno
d’accordo ci sia un solo
motivo. Di motivi ce ne sono a
decine, e tutti accomunati,
creano conflitto.
S: Penso di aver già risposto
alla domanda precedente ….
Aggiungo il tentativo di ban
con le due navi … False scuse
… Arroganza di player che
tutto gli è permesso … etc…
Per essere sinceri … meglio
essere schietti!!!
Cosa aggiungere in più …
Passiamo ora uno zoom sui
due schieramenti: che
clima si respira in ally?
I: L’alleanza è composta
maggiormente da players che
hanno sempre militato in
ALDAP, e quindi pure loro
hanno nel sangue “l’odio”
verso gli ILXG. Le decisioni
vengono prese principalmente
dal Consiglio ALDAP, ma
vengono esaminati con
attenzione i giudizi e le
opinioni dei compagni di
alleanza. E capite bene che
non appena si nomina ILXG il
clima si riscalda!
S: Sai bene che in ally ci sono
giocatori che sono sempre
stati sotto lo stendardo ILXG,
siamo cresciuti insieme,
formando un gruppo che ha
vissuto momenti positivi e
negativi, momenti che grazie
ai quali si sono fortificati i
rapporti di fratellanza e
solidarietà. Poi comunque
siamo un ally libera, ognuno è
libero di entrare e uscire ….
Nessun problema … Ma capirai
bene troppo bel lo far
disperare aldap quindi per
ogni obiettivo il cui nome
implica un giocatore ALDAP
bhe è un “azzuffarsi” su chi
partire…. Il clima in ally è
disteso …
Perfetto, cosa aspettarsi se
non un gruppo formato da
persone che si conoscono
sin dall‟ alba del server per
formare 2 tra le più grandi
superpotenze del Delta.
Passiamo ora alle noti
dolenti: la ILXG porta la
nomea dei migliori scattisti
del server cosa ne
pensate?
I: È giusto esser sinceri e
corretti. Per questo non nego
che se la ILXG ha questa
nomea è perché no i
D E L T A
16
Intervista Phoenix7
dell’ALDAP l’abbiamo
alimentata parecchio
sul forum. Certamente
non su basi inesistenti,
ma perché alcuni
membri ILXG, in certe
s i tuazion i , hanno
preferito darsela a
gambe piuttosto che
avere uno scontro
diretto.
Questo non vuol dire
che in ILXG ci siano
tutti “scattisti”, anzi, ma
qualcuno corre veramente
veloce...
S: Sì, tattica scomoda
all’ALDAP e quindi poco
morale … Figuriamoci se quelli
son d’accordo con qualcosa …
son tutto loro !!
E per par condicio ora
tocca anche all‟ ALDAP
che, invece, ha la nomea di
non rispettare il "galateo"
con colpetti alquanto bassi,
qual è il vostro punto di
vista?
I: Il problema principale è che
noi autorità non conosciamo le
regole del Bon Ton, e quindi,
come facevamo a suo tempo
ad insegnarlo ai propri
compagni?
Sinceramente credo che se
un’alleanza ha uno spirito
nettamente guerrafondaio,
non potrà mai essere
considerata perbene . A noi
piace pial lare eserci t i ,
s a c c h e g g i a r e r i s o r s e ,
affondare flotte. L’avversario
non ci dirà mai grazie per
esser passati da loro.
Inoltre, ormai è di uso
comune che se un singolo
player fa una bella c*****a e
nonostante l’alleanza si
dissocia da quel gesto e
chiede scusa, alcuni players
rimembreranno quell’episodio
fino al 2020 (la data non è
casuale).
S: I l p rob l ema Vero
dell’ALDAP non è nel gioco, è
l a dopp ia facc i a che
dimostrano! Sono amici
quando conviene a loro e
nemici quando non gli
interessa più!!!
Arroganza dei loro player nelle
risposte … nei loro messaggi
privati …
Hanno un gruppo sicuramente
molto bello affiatato e molto
presente in game … e questo
gli fa credere di essere
indistruttibili …. Ma si
sbagliano!!! perché con la
nostra tattica si sono ridotti di
parecchio … una ally a loro
dire guerriera … e poi? che
hanno fatto?
Tutto chiaro, ma ora
diteci, se la guerra
finisse oggi, cosa
diresti all' altro?
I: Poco o niente.
Qualsiasi cosa dicessi
sarebbe un pretesto
per riaccendere gli
animi. Potrei dargli un
consiglio, quello sì. _ _
_ _ _ _ di più, ché sei
troppo nervoso!!! (il
verbo da usare è come uno
strumento musicale)
S: Niente …. Meno li sento è
meglio sto !! … ma tranquillo
che non finirà mai !!!
Parole pesanti, eh?!?!? Ma
tutti si chiedono: l'azione
più bella della vostra ally in
questa guerra?
I: Di bei CR ce ne stanno
molti, d’altronde in così tanti
mesi ne abbiamo fatti!
Dovrei postarne tanti per
ringraziare tutti i miei
c o mp a gn i c h e h an n o
partecipato, e postarne uno
non renderebbe merito a
coloro che non hanno
partecipato a quell’azione, ma
che erano impegnati in altri
fronti. Ma devo ringraziare
anche gli avversari ILXG che
non hanno “scattato”...
S: Di CR degni di nota ce ne
sono stati parecchi e con
diversi player coinvolti, ma noi
siamo un gruppo quindi se
uno perde perdiamo tutti allo
D E L T A
17
Intervista Phoenix7
stesso modo se vincono in 3 è
la ILXG a trionfare, per cui
non citerò nessuno ma
ringrazierò tutti i miei
compagni ILXG che hanno
partecipato anche nelle loro
difficoltà e impegni in real !!
Hanno donato il sangue per
fare il possibile e per dare il
loro contributo.
Siamo quasi giunti al
termine, ma prima di
concludere, cosa pensate
dell' andamento della
vostra alleanza? Vi state
comportando come avreste
voluto o ci sono i soliti che
dicono "sì ci sono" e poi vi
appendono all' ultimo
secondo?
I: Su questo comportamento
abbiamo puntato molto per
l’ALDAP, diciamo che è stato
un nostro obiettivo primario.
Abbiamo cercato di tenere in
alleanza sempre e solo gente
attiva, e se qualcuno stava
qua solo per opportunismo,
non c’abbiamo pensato due
volte a cacciarlo (anche se
aveva un punteggio top 50).
S: Beh che dire, le pecore
nere ci sono in ogni ally, ma
fortunatamente dopo la
ricostruzione della ILXG si è
voluto puntare su giocatori
che credevano nei colori
dell’ally e che per riportarla ai
vecchi splendori di un tempo
avrebbero dato il 300% del
loro potenziale … Anche in
guerra abbiamo provato e
testato molti amici … per ora
sono estremamente contento
dei risultati!!! Non potevo
chiedere di meglio !!
Mentre i l pross imo
obiettivo? Chi dovrà
preoccuparsi di ricevere il
prossimo attacco?
I: Da qui al 2020 siamo
impegnati con gli ILXG, ma
non si sa mai che fra un colpo
ed un altro, andiamo a
“giocare” con altri avversari.
E se andate a vedere nel
nostro Thread in Hall Of Fame,
noterete che non ci fermiamo
su un’ alleanza e basta.
S: Beh, sino al 2020 c’è un
unico grido di guerra: ALDAP
E dopo … …
Lo vuoi sapere uno scoop … …
non dirlo a nessuno è un
segreto … Se ALDAP non si
ridimensiona gli dichiariamo
nuovamente guerra… nel
2040 !!! P.S. Fuald compresa
ovviamente !!
Ok. Concludiamo, su ora da
buoni Amici/Nemici datevi
un bel bacino!
I: Purtroppo so che questa
intervista la leggerà pure il
nostro diplomatico Olrac,
quindi non posso … è di una
gelosia infinita!
S: Mi spiace … manco una
stretta di mano …
Infine da prassi, chiudete
l‟intervista salutando i cari
e pazienti lettori...
I: Un saluto a tutti i lettori, e
fatemi un grosso favore…
convincete anche voi i
redattori a pagarmi!!! Due
interviste in due mesi! Voglio
e s s e r e s t i p e n d i a t o
(soprattutto da Phoneix, che
in gioco è mio avversario!)
S: Saluto il mondo Delta …
NON seguite le mode del
momento … seguite la vostra
tattica .... e chi non la pensa
come voi …. Un chi se ne
frega !!!
Beh, che dire, su alcune cose
la vedono allo stesso modo,
su altre si cozzano come due
magneti…
E’ vero vi ho promesso un
bacino, purtroppo non mi è
riuscito peccato, però da
quanto ho capito se si dice
che le guerre in genere sono
l u n g h e q u e s t a s a r à
lunghissima per cui chissà se
un domani riuscirò a fargli
scambiare un gesto d’affetto…
Anche per questo mese da
Phoenix è tutto; con la
speranza di rivedersi il
prossimo mese e che i Capi
non mi caccino per "colpa"
vostra cari Leader, vi saluto e
saluto i lettori e ricordatevi...
il server siete voi, non
maltrattatelo!
I O T A
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Intervista Chris;D
- Una scimmia … da chiudere in gabbia! -
Ciao, Monkey, prima di par-
tire con l'intervista, regala
un saluto al popolo di Iota!
Ciao iotaroli, la scimmia vi os-
serva!
Allora, Monkey, sei leader
della ZoO, ally partita sen-
za progetto ma sicuramen-
te tra le migliori, soddisfat-
to della cosa?
Sì, sono molto soddisfatto del-
la mia prestigiosissima fauna.
Al momento siete in guerra
con i LEGIO, precisamente
avete dato loro una rivinci-
ta. Come pensi che andran-
no le cose?
Beh, dopo il primo giorno sia-
mo già in vantaggio di oltre
20k generali su 80k distrutti...
sicuramente loro si voglion far
cercare, anche se sembrano
più spavaldi dell'altra volta.
Per ora ci siam mossi bene e
son contento ma non si può
mai dire. Però se avessi 10€ li
punterei su di noi.
In questo momento, il
server sta avendo grandis-
simi colpi di scena, e per
ora le ally di spicco sono
WTF, BAND e ZoO. Pensi
che non abbia citato ORDA
appositamente? Cosa pensi
di loro?
Eheh, gli ORDA stanno colle-
zionando diversi insuccessi
militari contro l'efficientissima
organizzazione dei BAND e
questo, di fatto, anche se la
guerra non è finita, li ha de-
tronizzati. Gli ORDA si son
sempre proclamati potenza
militare del server ma, a di-
spetto di tutti i pronostici,
contro un’ally organizzata co-
me si deve mostrano innume-
revoli lacune. La cosa curiosa
è che gli ORDA avevano inten-
zione di fare con i BAND una
guerra di allenamento, sotto-
valutandoli palesemente in
quanto, è inutile nasconderlo,
i loro veri obiettivi siamo noi
animalacci, ma forse non ave-
vano il coraggio di dichiararsi
direttamente in quanto consa-
pevoli di aver raccolto quale
noob di troppo.
Sicuramente è una situa-
zione particolare per gli
ORDA: non son più quelli di
una volta, ma comunque si
attende una risposta alla
potente offensiva della
BAND. Tornando alla ZoO,
un'ally così piena di visi co-
nosciuti, vi ritenete la mi-
gliore del server? E tutti
questi nick della ex DELTA?
Contenti degli acquisti?
Ci riteniamo sicuramente
un’ally top, senza falsa mode-
stia, ovviamente per arrivare
ad essere i migliori di iota an-
cora abbiamo molto da dimo-
strare, ma siamo consapevoli
che abbiamo tutte le potenzia-
lità per riuscirci. Sì, gli ex Del-
ta si sono inseriti benissimo
nel gruppo, sono soddisfatto
di loro, infatti credo che quelli
venuti da noi siano sicuramen-
te i migliori.
Per il futuro, la ZoO sta
preparando sorprese al
server? Oppure semplice-
mente gioca da sola? In-
somma non sarebbe bello
mettere un po‟ di di brio
nel server?
No, non giochiamo da soli. E ti
assicuro che per come è strut-
turata l'alleanza, per gli ob-
biettivi che si pone e per tutti i
casinisti che abbiamo al nostro
interno non annoieremo mai
nessuno! E ovviamente ci sa-
ranno delle sorprese che non
posso svelare di certo!
Ci si augura che queste
sorprese ci siano veramen-
te, anche del genere 3 vs. 3
come avevate fatto assie-
me agli ORDA e agli A_R_D
quando eravate taggati
LadyB, anche se ora en-
trambe queste "vecchie"
compagne stanno avendo
momenti duri, e quindi ci si
augura sia l'opposto per
voi.
Bene, l'intervista è finita,
ma siccome siete la ZoO ci
aspettiamo un bel saluto
selvaggio dalla massima
carica dell'ally ZoO!
Ciao Chris e grazie dell'intervi-
sta, ovviamente aspetto anche
te in zoo! Huuh...
Saluto tutto il popolo di Ika-
riam, il server Iota ... Ma so-
prattutto tutti gli animali, che
proprio in questo istante stan-
no mettendo a ferro e fuoco i
Legio e non solo.
La scimmia YAG vi augura un
buon game.
I O T A
19
Intervista Chris;D
- Tiny le sue zappe prestigiose -
Ebbene sì, siccome son triste
e depresso, son qui a reinter-
vistare il nostro top zappone,
Tiny Rogue!
Allora Tiny cosa ti viene in
mente così all'improvviso
da dire al server Iota?
Ve pialloooooo!! No dai, forza
ragazzi, olio ai trattori che si
zappa!! Sono il numero uno …
sono il re dei miner!
Nel mese passato, ti sei go-
duto l'estate, infatti hai a-
vuto pure cali in classifica,
ma da quando sei tornato a
giocare hai subito preso un
distacco ben notevole.
Com'è sta gara di
“zapping”? Emozionante o
lo è più un incontro di pu-
gilato fra furetti della Male-
sia?
Beh, che dire, l'estate e i due
viaggi che ho fatto son stati
fantastici ed il calo era inevita-
bile, ma non è stata una cosa
che mi ha creato problemi o
fastidi, anzi!!! Vedere Rojo
avvicinarsi non ha fatto altro
che aumentare la voglia di
competizione!!! Poi che dire ...
a me le gare piacciono sempre
di qualsiasi tipo esse siano,
però senza nulla togliere a Ro-
jo quando c'era atreyu ed ero
io a doverlo rincorrere era
molto più emozionante!!
Che cosa emozionante,
sniff ... Bene, ma ora uscia-
mo dagli schemi! Visto che
in forum si legge spesso
del selvaggio spam in
WTF... si potrebbe sapere
cosa ti combinano?
O_o vuoi saperlo sul serio??
ahahahah, beh, diciamo che
tutto è nato per gioco tra me
e redbull e all'inizio quasi mi
straniva la cosa, poi capito lo
sfondo goliardico son stato al
gioco e da lì la cosa è degene-
rata!! Diciamo che si è ag-
giunto subito ksi che ora de-
tiene il record interno di spam
pro Tiny Rogue e poi pian pia-
no praticamente tutta l'allean-
za a seguire!!! In sostanza da
quando mi sveglio a quando
vado a letto trovo circolari di
quasi ogni WTF con battute di
vario genere su di me, il mio
account, i miei CR, le mie far-
mate, le mie costruzioni (e
questo se va bene) altrimenti
direttamente sul mio real, gu-
sti sessuali ecc ecc ecc... pra-
ticamente ormai c'è una gara
a chi mi fa sbroccare prima,
ma vinco sempre iooooooo!
(Insomma come faccio io
quando ti becco su facebook
bauhauh)
Bene, abbiamo ufficialmen-
te come top 1 del nostro
server, un ragazzo disagia-
to... ahah Grande Tiny!
Cercando di esser più seri,
di questi DELTA? Son tor-
nato in Iota e non vedo più
la tag, se non solo sotto il
nick Misterix. Ma „sta guer-
ra ha causato proprio la
I O T A
20
Intervista Chris;D
distruzione totale, nessun
senso di colpa?
No, Chris, nessun senso di col-
pa, chi volevamo colpire da
subito con la guerra ha
mollato/ceduto/abbandonato/
forzatamente vacanzato, nem-
meno dopo 1 mese di guerra!
Quindi tutto quello che è venu-
to dopo diciamo che è stato
fatto in tranquillità e quasi
senza polemiche!!! L'estinzio-
ne l'hanno scelta loro, non di
certo è stata imposta da noi:
quando si son resi conto che
stavano seguendo delle perso-
ne che si son dimostrate diver-
se da come credevano (un fur-
bone in particolare che GF ha
pensato bene di allontanare),
hanno abbandonato la barca
pian piano in massa!! Quindi
direi che non è stata una guer-
ra intensa e difficile come ci
aspettavamo, anzi!!! Credo
che avrebbe potuto esser vinta
da redbull in solitaria!! E con
tante assenze in WTF, me
compreso, che a parte i primi
periodi di attività son restato a
guardare causa mega vacanze
estive!!
Signor Tiny zappa gogo
trattori super potenti ara
facile e raccogli bene, ti
han dedicato pure il nome
dell'alleanza, da "WAY TO
FARM", a "WAY TINY ZAP-
PA". Insomma, sembra
proprio che ci sia un'aria
allegra dentro questa tag;
ma col tempo molti volti
nuovi si son visti, per l'ap-
punto: come ci si trova con
i nuovi players, tra cui an-
che alcuni ex DELTA?
Che dire la WTF è l'alleanza
che ogni player vorrebbe ave-
re, non tanto per il valore del
suo organico (potremmo stare
a discuterne giorni sul suo va-
lore) ma piuttosto per l'unio-
ne, l'amicizia ed il clima inter-
no!! Sembra di giocare con
persone che conosci da anni!!
Anche se il conoscersi in real
sicuramente ha aiutato molto
a creare questa armonia!!! Per
i nuovi ingressi, beh, non son
molti, ci son 3 nuovi player:
uno in zona, peppeboys, e 2
ex DELTA, che devo dire si son
abituati subito molto bene al
clima folle che gira in allean-
za!!! Quindi direi che problemi
non ce ne sono, anzi un futuro
promettente!!
Siccome si è riusciti a uti-
lizzare al meglio i nostri
neuroni, abbiamo ottenuto
del tempo bonus. Pertanto
essendo partita l'intervista
con una frase spontanea,
finiamola pure altrettanto!
Dì pure ciò che ti senti di
dire a chi vuoi! Non esage-
rare però!
Ma che razza di intervista è
questa?? Devo farle io o te le
domande?? ahahahah....
Boh... non saprei che dire...
Forse potrei concludere con un
consiglio.... Ragazzi prendete
il gioco per quello che è, cer-
catevi dei compagni simili a
voi, create delle belle amicizie,
ponetevi degli obiettivi e lavo-
rate per raggiungerli, e non
dimenticate mai lo scopo del
gioco... IL DIVERTIMENTO!!!
e.... LE PIALLATEEEEEEE!!
Bene dopo questa frase da
secchione, possiamo dire
che l'intervista è finita! Ti
ringrazio per la disponibili-
tà e, per concludere, regala
un saluto a tutto il popolo
di Iota!
Ciao ragazziiiiiii, giocate di
meno!!! E ricordateeee: più
nascondigli bassi per tutti e
più risorse per Tiny!!! E occhio
alle truppe!!
I O T A
21
Notizie e approfondimenti Chris;D
- Il server delle sorprese -
Salve popolo di Iota.
In questo numero si andrà
ad analizzare quella che è
la stabilità nel server che,
come si è potuto notare,
sta vacillando ampiamente
nelle ultime settimane.
Il server per tutta l'estate,
ad eccezione della guerra
WTF-DELTA, si è riposato, e
pertanto ci si aspettavano
guerre meravigliose a set-
tembre.
Ma parlando seriamente: si
è soddisfatti?
Partiamo ad analizzare la
prima guerra tra A_R_D e
INS_O. Entrambe le allean-
ze hanno avuto fusioni, e
questa guerra è servita per
analizzare l'organizzazione
e la qualità dei propri mem-
bri. Dopo solo 6 giorni, la
guerra è terminata con la
vittoria della INS_O che ha
distrutto per prima 250k
generali alla A_R_D che
purtroppo ha deluso molto
le aspettative dell'intero
server.
Proseguiamo e troviamo
Zoo vs. LEGIO, dove la Zoo
ha dato la rivincita all'alle-
anza LEGIO, che però sem-
bra le stia prendendo più
della prima volta. Un'altra
delusione.
Infine andiamo a vedere la
guerra forse più sconvol-
gente, BAND vs. ORDA. È
vero che i momentacci ca-
pitano a tutti, ma l'alleanza
ORDA sembra essere pro-
prio in coma, non tanto per
il fatto che sta perdendo
anche in una maniera
schiacciante, ma per il mo-
tivo che non riesce a reagi-
re e soprattutto l'alleanza si
è quasi dimezzata, nono-
stante le parole delle cari-
che che insistono nel dire
che l'ORDA si riprenderà,
soprattutto dopo l'uscita dei
nabbi.
Però, questi players usciti
sono dei nabbi? Sì, alcuni ci
si chiede cosa stavano a
fare in ORDA, ma molti pla-
yers anche top dell'ORDA
sono usciti e questo porta a
pensare all'ORDA come un
futuro flop; ma per dire
questo si dovrà aspettare,
per vedere se l'alleanza a
fine guerra resterà ancora
oppure se si sfalderà mise-
ramente, lasciando l'amaro
in bocca a tutti.
Non ci resta che sperare in
un colpo di scena, perché
nonostante tutto dispiace
vedere sfaldarsi un'alleanza
in gamba del server; non ci
resta che sperare che al-
meno i players di spicco
tornino in Iota per dare filo
da torcere ai BAND, che in
questo momento stanno
facendo terra bruciata dopo
il loro passaggio.
K A P P A
22
Notizie e approfondimenti miauro
- Dalle guerre di settembre non si sKAPPA -
Il mese di settembre è stato
un mese di grande movimento
in questo server.
Messo via il costume da bagno
nell’armadio a impregnarsi di
naftalina per l’anno prossimo,
tutti i giocatori delle alleanze
top 10 hanno trasformato sec-
chiello e paletta in scudo e
spada.
Non sono mancate scene di
panico: passare dai ritmi blan-
di del periodo estivo alla fre-
nesia del giocatore medio di
Ikariam è come se un parla-
mentare italiano incomincias-
se a lavorare in una miniera
cilena.
I primi a smuovere le acque
sono stati gli ANAR (anarchici)
guidati da spring87 e Piko. La
scelta dell’avversario è ricadu-
ta sui Tris (Tetris), alleanza
top 10 che non aveva ancora
dimostrato nulla in campo bel-
lico nel server. Gli ANAR (ex
D_T) erano chiamati al riscat-
to dopo una pesante sconfitta
ricevuta dai DPP in primavera.
Il lavoro di spring87 e Piko è
stato durissimo e, anche se la
guerra si è dimostrata subito
una passeggiata, nella loro
alleanza si sono evidenziate la
compattezza e la dimestichez-
za fra le città in fiamme e i
porti occupati. Nota di merito
ad alcuni giocatori Tris è stata
assegnata da tutto il server al
trio delle meraviglie: Dax, Bib-
bi e Brutos.
La seconda guerra ufficiale del
server è scoppiata fra S-S
(Spargi Sangue) e BAT
(Barbari). La prima è
un’alleanza di una trentina di
giocatori esperti e votati alla
guerra guidata da personaggi
davvero in gamba. La seconda
è un’alleanza di 100 giocatori
che in molte occasioni ha fatto
discutere il server per i modi
un po’ caotici di gestire la di-
plomazia all’interno del mon-
do. I BAT uscivano da una so-
nora sconfitta contro i -koa- e,
per ora, procedono sulla falsa
riga nonostante gli sforzi di un
brillante Doble_W. La vittoria
degli S-S è ormai scontata.
Altre guerre e guerriglie si so-
no affacciate in diplomazia,
ma non hanno visto la stessa
affluenza di commenti e visua-
lizzazioni come queste due.
Nel frattempo il server è in
trepidante attesa di 2 scontri
attesissimi ed elettrizzanti.
L’adrenalina pervade tutti: gli
esiti incerti di queste 2 guerre
aggiungono pepe e peperonci-
no ad un server dato per mor-
to da molti presunti “guru”,
veterani di Ikariam. Si scon-
treranno ϖ7SP (SusseX) vs.
dof (day of phoenix) e –koa-
(timidoni) vs. DPP (Q-BRAVI
RAGAZZI ) . La p r i ma ,
o s s e r v an do an ch e l a
dichiarazione di guerra, sarà
mossa dal voler mettersi alla
prova e, invece, la seconda
sarà mossa da rivalità latenti
e voglia di primato in Kappa
come “miglior alleanza votata
alla guerra”.
Intanto i campi delle isole
inaridiscono, i raccolti si fanno
via via più poveri: i contadini
hanno posato la zappa per
rispondere alla chiamata dello
zio Sam. La pace e la
prosper i tà sono ormai
un’utopia per questo server.
Ci aspettano notti insonni e
panini al salame mangiati di
corsa davanti al computer
sporcando le tastiere di unto e
briciole.
Una pagina per te Phoenix7
- Una pagina per te -
Una pagina per te Phoenix7
- Una pagina per te - Tu sì, sì proprio tu! Hai voglia di dire la tua? Vuoi mostrarci il tuo talento??? Vuoi avere di più sei comuni 15 min. di glo-ria??? Bene questa pagina è ciò che fa per te! Riempila come più ti piace! Fai una sorpresa di Auguri ad un tuo Amico! Mandaci una tua creazione, disegno a mano, poesia, disegno a PC,sfottò ecc. ecc. Fallo sapere a tutti, manda un PM al redattore Phoenix7 e la tua idea verrà valutata e se originale pubblicata!
Questo mese sono stati scelti:
-C’era una volta la scuola... Utente: Spacca Tipologia: Rapporto su registro di Classe
Alle ore 10.45 due sconosciuti sono entrati in classe eludendo
ogni tipo di controllo. Si sono seduti all' ultimo banco e soste-
nevano di provenire dal "Baccelli" e di aver cambiato scuola,
subito allertata la vicepresidenza, i due si danno alla fuga sal-
tando dalla finestra. (abbiamo anche graffiato per bene la
macchina del preside) però non hanno dato la colpa a noi du-
e :D
-Signori Attenti! Utente: Scila
Tipologia: Sfottò di Server
...dalla guerra a oltranza in Beta
Utente:Alexandros_ Tipologia: Sfottò di Server
La vignetta umoristica riguarda la testarda convin-zione di Wallace (leader -AKA- in guerra nel server Beta contro l'alleanza D-W) di poter vincere la guer-ra semplicemente non dichiarando mai la resa,
facendosi forte delle
condizioni standard d'Ikariam molto proibitive per la chiu-sura di un
conflitto contro le alleanze con moltissimi players.
1
P A G I
N A
X
T E
23
S T A F F
24
Incontriamo lo staff ENDRIUS
- Talitha & Lady Vivi -
Questo mese la “Gazzetta di
Ikariam” va a trovare due Su-
perGameOperator. Sono due
donne realizzate, pezzi del
team ed eccellenti operatori.
Abbiamo cercato di metterle a
confronto, di scoprire retro-
scena e di provocarle, ma è
difficile mettere alla prova i
loro nervi!
Descrivi te stessa
Talitha: Ho 30 anni, sono lau-
reata in Scienze internazionali
e diplomatiche e nella vita dò
una mano ai miei, al negozio.
Sono testarda, solare, impulsi-
va e… faccio la mia buona do-
se di cavolate!
Lady Vivi: Acida: questo il
mio soprannome, ma in realtà
dopo la scorza non nego mai
un sorriso a nessuno; la mia
caratteristica principale è il
ridere sempre… anche quando
le cose vanno male.
Descrivi la tua collega
T: Non la conosco benissimo,
ma direi precisa; inoltre ha
quella giusta dose di acido che
mi piace… e penso, come me,
discretamente nerd.
LV: Talinabba, che dire? Sim-
patica, socievole, un ottimo
elemento nello staff. La trovo
sempre equilibrata e poi… le
piacciono i miei slap in irc, già
questo è un gran punto a suo
vantaggio!
Come si diventa e cosa fa
uno SGO?
T: Si viene promossi una volta
che si fa parte dello staff.
Quindi prima si è tGO, poi si
viene confermati a GO e quan-
do c'è un posto vacante ti vie-
ne proposto (se sei ritenuto
particolarmente meritevole e
capace) di diventare SGO.
Principalmente control lo
l’operato dei GO e in buona
sostanza mi occupo della ge-
stione del server.
LV: Se un GO viene valutato
come un buon elemento e ha
le caratteristiche idonee per
passare di livello, allora avvie-
ne la promozione. A me piace
pensare che lo SGO non sia
solo un controllore dell'opera-
to dei GO, ma anche una figu-
ra pronta a tutelare sia i GO
che gli utenti.
Chi tra te e la tua collega è
più brava?
T: Questa è difficile! Sono u-
scita dallo staff a marzo e al-
lora ero la migliore; quando
sono tornata ero impegnata
con lo studio e la laurea… al
momento direi che Vivi è più
brava.
LV: Ritengo che per molti a-
spetti lei sia molto più com-
pleta di me, già solo per
l’esperienza.
Talitha, come mai sei usci-
ta dallo staff? Impegni in
real?
T: Principalmente è stato a
causa dello studio e di alcune
questioni di tipo personale che
però ora ho risolto. Direi che
sia stata la decisione migliore
che potessi prendere, perché
ho migliorato alcuni rapporti in
staff che prima erano un po’
incrinati e di questo sono mol-
to contenta.
Racconta una terribile lite
tra voi due.
T: Non ne abbiamo mai avute.
LV: Per un uomo...ci siamo
prese a slappate in chat…
scherzo! Non ho mai avuto
nulla da ridire con Tali, alme-
no per quel che mi ricordo.
Convincici che i mondi che
ti sono stati assegnati sono
più belli di quelli della tua
collega.
Incontriamo lo staff ENDRIUS
T (Alpha – Zeta): Ma che
domanda è! Di sicuro Alpha è
il mondo più interessante del
game perché è il primo
server. È quello storico dove
trovi molti giocatori di lunga
data e nonostante questo è
ancora decisamente vivo e
attivo. Zeta è più tranquillo
ma forse più movimentato di
Gamma e Delta.
LV (Gamma – Delta): Azz…
questa è dura. I miei mondi
sono fantastici perché ho i Go
più belli e simpatici!
Tre dei tuoi pregi?
T: Sono ironica e mi piace ri-
dere in continuazione, sono
abbastanza cordiale e disponi-
bile e poi… sono nerd.
LV: Simpatica, precisa e pun-
tuale sul goeggio e... nerd!
Tre difetti della tua colle-
ga?
T: Un po’ dura e aggressiva,
circa il terzo non ne ho pro-
prio idea…
LV: Pignola (…che sarebbe
quello che ho identificato co-
me mio pregio!), gelosa e
nabba!
Tra te e lei chi diventerà
GA per prima?
T: Questo dipende dall'assun-
zione che resteremo in staff
abbastanza a lungo; personal-
mente ci trovo molto simili
per cui penso sarebbe una
bella lotta.
LV: Lei, decisamente.
Con quale GA vai più
d‟accordo?
T: Attualmente, con Katlyme.
LV: Adoro tutti e due, sono
stati i miei SGO prima di di-
ventare GA e stimo entrambi
anche se per ragioni diverse.
Con quale SGO vai più
d‟accordo?
T: In questo momento con
Theobald, anche se è una sco-
perta molto recente.
LV: Con Memy, semplicemen-
te perché era mia GO quindi
credo di conoscerla di più...
ho passato più tempo a chiac-
chierare con lei.
Facci una breve descrizio-
ne del carattere di ciascu-
no dei tuoi GO.
T: Nefer è caciarona, un po’
troppo severa con se stessa,
ma adorabile. _Axl_ è punti-
glioso, preciso e spammone.
Ambrogina è riservata. Mirko
è una persona veramente u-
mile e disponibile.
LV: Marcus, promosso ieri a
GO ha una gran bella testolina
e con il tempo e la sua perse-
veranza diventerà un ottimo
elemento. LT4: neo assunto,
ma è una vecchia conoscenza,
simpaticissimo, anche lui sa il
fatto suo! Nihal la conosco
pochino, ma è precisa e ligia
al suo dovere. Skorpio è una
vecchia guardia, l'anziano del
gruppo.
Devi strappare un GO dal
gruppo dell‟altra SGO…
quale prendi e perché?
T: Nihal, perché mi piace co-
me lavora e quando può si fa
in quattro per il team.
LV: _Axl_, mi sta simpatico e
lavora come un treno...per
non dire che è un nerdino.
Due membri senza i quali il
team non sarebbe più lo
stesso!
T: Theobald e Tenrip. Theo-
bald è veramente una bella
persona, carino soprattutto
nei modi. In passato ci siamo
scontrati spesso, ma siamo
riusciti a superare le nostre
divergenze e questo me lo fa
apprezzare anche di più. Ten-
rip invece è semplicemente
fantastica, ha creato un gran-
dissimo team districandosi tra
le necessità e le opinioni di
tutti.
LV: I GA… ci sono troppo le-
gata.
Nomination. Tre nomi e tre
motivazioni di teamler che
candideresti all‟ elimina-
zione?
T: Michele76 perché mi chia-
ma "quella là", Tania perché
mi chiama “talicosa” e
reginadel2pikke perché è tro-
ooooppo nabba.
LV: Theobald... ci prova con
tutte, Prk perché mi tiene
testa con gli slap e Amilcare...
non mi vuole più bene.
S T A F F
25
S T A F F
26
Incontriamo lo staff ENDRIUS
Tra Talitha e Lady Vivi.
Chi delle due è più sexy?
T: Io ovviamente, senza falsa
modestia!
LV: Lei.
Chi delle due è più accultu-
rata?
T: Non ci mettiamo solitamen-
te a discutere di massimi si-
stemi, per cui non ne ho idea.
LV: Oh questa non la so... en-
trambe.
Chi delle due è più ricca?
T: Sicuramente lei, io sono
povera in canna. Anzi, se
qualcuno avesse un lavoretto
onesto da offrirmi, gradirei.
LV: Io sono poverella… quindi
lei sicuramente, ci vuole poco.
Ruberesti il fidanzato alla
tua collega?
T: Proprio no.
LV: Nono… mi basta il marito
che ho.
Le incendieresti la collezio-
ne di bambole a cui è affe-
zionata?
T: Questo forse si, perché le
bambole... distraggono dallo
sgoeggio!
LV: Sì... odio le bambole.
Se dovessi insultarla in
modo anonimo, cosa le
scriveresti?
T: Se te lo dicessi, non sareb-
be più anonimo.
LV: Sei la nabba tra tutte le
nabbe.
Adesso falle un compli-
mento ipocrita!
T: Vivi, sei una delle persone
più pacate che conosca.
LV: Ah, quanto sei dolce
quando ti fanno arrabbiare
(pessima… non so che dire!!).
Angolo dell‟amore.
Ci racconti il primo bacio?
T: Lui aveva circa 8 anni più
di me... penso che in quel mo-
mento non capivo bene cosa
stesse succedendo. Ero ancora
molto ingenua e, insomma, è
stato strano.
LV: Ero in vacanza a Crotone,
avevo 12 anni. Era notte,
c’era la luna rossa sul mare e
lui mi ha baciato.
Ci racconti la prima volta?
T: Naaa, è passato troppo
tempo per ricordarlo!
LV: Eh, mo’ troppo vuoi sape-
re… comunque pessima.
Ci racconti la prima delu-
sione amorosa?
T: Ero giovane e non corrispo-
sta… però ora che ci ripenso,
lui non era certo bello e nem-
meno mi ricordo perché mi
piacesse!
LV: 12 anni, Crotone. Finita la
vacanza.
Lady Vivi, ci racconti come
hai conosciuto e come tuo
marito ti ha chiesto di spo-
sarlo?
LV: L'ho conosciuto a 18 anni
in sala giochi. Lui mi sfidava
ad un giochino di tennis e per-
deva sempre; alla fine gli ho
detto che se voleva uscire con
me era sufficiente che me lo
chiedesse, perché se conti-
nuava così spendeva i miliardi
a forza di rientrare in partita.
E gli ho chiesto IO di sposarmi
sotto minaccia, praticamente
è stato costretto!
Da T&C da te letto ed ac-
cettato al momento
dell‟iscrizione, una perfetta
SGO deve essere informata
su questioni di attualità.
Sicuri che tu possa ricorda-
re questo punto, procedia-
mo con la verifica che nel
caso in cui avesse negati-
vo, ti condurrà al ban per-
manente. Sei pronta?
T: Si certo, vai!
LV: Lol, metto le cuffie.
Ritieni che ci sia una solu-
zione alla questione medio-
rientale? Lo stato palesti-
nese è destinato a rimane-
re un‟utopia oppure le ne-
goziazioni stanno vertendo
verso un modificazione
dell‟assetto geo-politico
dell‟area?
T: No, non esiste soluzione
finché lo Stato Israeliano non
deciderà di accettare la crea-
zione di uno stato palestinese,
cosa sancita da risoluzione
ONU ma... da quell'orecchio
Incontriamo lo staff ENDRIUS
non ci sentono, almeno sem-
bra.
LV: Utopia...non arriveranno
mai ad una pace, ci saranno
sempre gli estremisti.
Recentemente il neutrino
ci ha inequivocabilmente
dimostrato che anni di fisi-
ca studiati al liceo non so-
no serviti ad una beneama-
ta mazza (forse potevamo
evincerlo anche senza il
neutrino…). Ritieni che sia
sensato studiare analitica-
mente discipline fondate
su modelli generali legati
alla contingenza di dimo-
strazioni basate su rappre-
sentazioni incomplete?
T: Mah, nell'anno della matu-
rità in fisica avevo 5 quindi…
fai un po’ tu!
LV: Laureata in biologia, non
ho capito un'emerita mazza…
comunque fondamentalmente
avere le basi potrebbe servire
per portare avanti un discorso
futuro.
Recentemente una delle
menti p iù br i l lant i
dell‟Italia che conta ha
giustificato il desiderio di
fondare un nuovo stato pa-
dano con l‟espressione
“autodeterminazione dei
popoli”. Ritieni che sia
possibile sconvolgere gli
equilibri costituzionali, so-
praffare le istituzioni della
Repubblica e violare ogni
forma di regola di diritto
positivo facendo riferimen-
to a formule vaghe e prive
di un concreto significato?
A tuo avviso sarà possibile
fare la manomorta
sull‟autobus rifacendosi
all‟autodeterminazione dei
popoli? Ritieni che siano
state aperte nuove frontie-
re per i maniaci sessuali?
T: Il concetto di autodetermi-
nazione dei popoli è tutt'altro
che vago, ma si applica per lo
più a popoli repressi. Ora dato
che la Lega Nord fa parte del
governo non credo sia questo
il caso, avendo una più che
ampia rappresentazione a li-
vello istituzionale. E in ogni
caso di sicuro sarebbe istitu-
zionalizzato, assieme alla ma-
no morta, anche il calcio sui
gioielli.
LV: Chiedi a Tali...è leghista,
lei ha la soluzione!
Se fossi un libro?
T: Eragon di Paolini.
LV: Tutta la saga di Shannara
di Terry Brooks.
Se fossi un Tg?
T: Di sicuro non sarei il Tg4!
Facciamo Tg3.
LV: Tg3 regionale.
Se fossi una città?
T: Berlino.
LV: Milano.
Se fossi una parolaccia?
T: C***o.
LV: C***o.
Se fossi un piatto afrodisi-
aco?
T: Sarei il tiramisù.
LV: Le cozze. Sono afrodisia-
che?!
Se fossi un coleottero?
T: Non sarei uno scarafaggio.
LV: Si e se fossi cane bau...
ma che è Guzzanti?
Abbiamo finito. Saluta la
tua collega.
T: Ciao Vivi, vuoi un carcio in
petto così ti chiudo come 'na
sdraia?
LV: Ciau Tali... vado a slap-
parmi uno SGO a caso (faccia
da angelo).
E ora saluta i lettori facen-
do finta di essere la tua
collega.
T: (Ma che ne sooo) Fate i
buoni e rispettate il regola-
mento.
LV: Ciau a tutti gli uton...
ehm, utenti di Ikariam.
(L’intervista è stata rilasciata
quando Talitha era ancora nel
team - ndr)
S T A F F
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PA S S A T E M P I
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Giochi e passatempi Phoenix7
- Pa s s a te mpi - 1. Sudoku Regole 1. Ogni riga, sia verticale che orizzontale, composta da nove quadrati, deve contenere i nu-meri da 1 a 9 i quali devono essere presenti una sola volta. 2.Anche ogni quadrato minore deve contenere al suo interno i numeri compresi da 1 a 9, i
numeri possono essere inseriti in ordine sparso, non necessa-riamente in fila ma devono es-sere univoci all’ interno del quadratino. ATTENZIONE a non far coinci-
dere gli stessi numeri del qua-dratino con quelli di una riga o colonna o peggio con entram-be.
2. Differenze Regole Trovare i 5 particolari per cui le due immagini differiscono.
3. Caccia alla parola Regole Decifrare gli indizi e trovare la parola nascosta. In ogni firma troverete una lettera, ogni indizio corrisponde ad un redattore o staff, una volta trovate le 6 lettere componetele insieme sino a formare una parola di senso compiuto. Le lettere non sono necessariamente nello stesso ordine degli indizi.
Giochi e passatempi Phoenix7
Indizi: 1. Di certo non è un gran secchione, Si narra che sia un esorcista in pensione Che ora si diletta come Super Moderatore... 2. La sua arma è una penna rossa Il Delta lei controlla E su di una farfalla lei decolla... 3. Come Arancia lo vedrai E' il Super mod che ora troverai 4. Una Donna lei è... di Blu il suo nome La gnoma di Ikariam troverai 5. Un MerCante che poco vende e molto spende... Una corona ha di Rubin
Lui è un Board Admin 6. Rinasce dalle proprie ceneri... 7 volte lui è tornato come redattore ora è onorato....
4. Puzzle Regole Ricomponi l'immagine per scoprire chi si cela dietro...
Le soluzioni saranno pubblicate nel prossimo numero.
La redazione ringrazia tutti i lettori della Gazzetta.
Attendiamo i vostri suggerimenti e commenti in forum. Ogni nuovo collaboratore è bene accetto.
Al prossimo mese!
Giochi e passatempi Phoenix7
- Pa s s a te mpi -
PA S S A T E M P I
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