Transcript
Page 1: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

TEKNIK-TEKNIKPENGAJARAN

Page 2: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

TEKNIK-TEKNIKPENGAJARAN

1. TEKNIK DRAMA (MIMOS, ARCA, IMPROVISASI, MAIN PERANAN, SIMULASI, TEATER BERCERITA, PENTOMIN, MESTAMU, DEKON)

2. TEKNIK PERMAINAN BAHASA

3. TEKNIK LATIH TUBI

4. TEKNIK BERCERITA

Page 3: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

DEFINISI

Menurut Kamus Dewan (edisi ketiga), teknik adalah kaedah mencipta sesuatu

hasil seni seperti muzik, karang-mengarang dan sebagainya.

Menurut Edward M. Anthony mendefinisikan teknik adalah satu muslihat atau strategi atau taktik yang digunakan oleh guru yang mencapai hasil segera yang maksimum pada waktu mengajar sesuatu bahagian bahasa tertentu.

Page 4: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

Mengikut Kamaruddin Hj. Husin & Siti Hajar Hj. Abdul Aziz dalam bukunya Pengajian Melayu III : Komunikasi Bahasa, teknik boleh didefinisikan sebagai pengendalian suatu organisasi yang benar-benar berlaku di dalam bilik darjah di mana ia digunakan untuk mencapai sesuatu objektif.

Teknik merupakan suatu alat yang digunakan oleh guru bahasa bagi menyampaikan bahan-bahan pengajaran yang telah dipilih untuk pelajarpelajarnya.

Teknik yang dipilih haruslah sejajar dengan kaedah yang digunakan dan seirama dengan pendekatan yang dianuti.

Page 5: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

TEKNIK DRAMA

Sering digunakan dalam kaedah komunikatif dan kaedah yang berasaskan pendekatan induktif iaitu kaedah terus, elektif dan audiolingual.

Tujuan utama adalah untuk melatih pelajar menggunakan unsur bahasa, unsur paralinguistik (jeda, nada dan intonasi) dan bukan linguistik (mimik muka, gerak tangan, kepala dan dll) dengan berkesan dalam sesuatu interaksi bahasa atau perbuatan.

Page 6: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

Penggunaannya dapat mendorong dan merangsang pelajar untuk menghubungkan perasaannya dengan matapelajaran yang dipelajarinya.

Pelajar bebas meluahkan sesuatu, membuat penemuan, memberi dan

berkongsi sesuatu.Drama berperanan sebagai ragam

pembelajaran iaitu sebagai salah satu alat bantu pengajaran dan pembelajaran.

Dapat menimbulkan keseronokan dan keberkesanan pembelajaran kepada pelajar, di samping dapat menyuburkan sahsiah pelajar

Page 7: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

MIMOS

Lakonan menyampaikan idea atau cerita melalui gerak laku atau ekspresi air muka tanpa bahasa. Ia merupakan kefahaman daripada rangsangan atau arahan yang diberikan.

Penggunaan memos dalam pengajaran akan dapat melatih pelajar membuat pengamatan, penaakulan sesuatu gerak laku yang dilakukan.

Page 8: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

Pelajar perlu menggunakan pengalaman, daya kreativiti dan imiginasi dalam mentafsirkan aksi memos.

Pengalaman dan budaya yang berbeza mungkin akan menyebabkan tafsiran yang berlainan

Bagi pelajar yang malu bercakap atau kurang lancar pertuturannya, memos merupakan peluang bagi mereka melibatkan diri dalam aktiviti dalam kelas

Page 9: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

MIMOS

v. Dalam memos pelajar dilatih memindahkan idea, KBKK dengan cara mengamati pergerakan badan dan ekspresi tanpa dialogvi. Aktiviti ini menarik kerana tidak melibatkan kos , masa, ruang -yang penting ialah pengamatan pelajar. vii. Guru hanya perlu menetapkan sesuatu reaksi atau watak dan meminta pelajar melakonkannya. viii. Pelajar lain diminta meneka apakah aksi yang sedang dilakonkan itu.

Page 10: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

MIMOS

Contoh beberapa situasi yang dapat dilakonkan oleh pelajar-pelajar:

i. Anda sedang membaca surat khabar

dan angin bertiup kencangii. Anda sedang meanonton satu

perlawanan tinjuiii. Anda sedang menumbuk cili dan

serpihan cili masuk ke mata anda.

Page 11: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

ARCA

i. Gambar beku yang dihasilkan oleh pelajar sebagai tindak balas kepada sesuatu tema, situasi atau cerita.

ii. Arca menunjukkan kebijaksanaaan pelajar memilih pergerakan utama yang dijadikan fokus.

iii. Dalam lakonan arca, pelajar membuat pemilihan dan penilaian aras tinggi- aras sentisis.

Page 12: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

iv. Pelajar dapat memfokus perhatian kepada suatu

detik/peristiwa yang singnifikan/ bermakna/

penting.

v. Pelajar dapat memberi gerak balas yang sesuai dengan mood atau tema dan memahami matlamat beesama tanpa suara.

vi. Pelajar menyampaikan sesuatu menerusi gambaran yang berbeza dan sudut pandangan yang berbeza.

Page 13: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

ARCA

Contoh Aktiviti:

Malaysia sebuah negara membangun yang pesat kemajuannya. Kejayaan yang dicapai oleh Malaysia dalam bidang ekonomi telah menyemarakkan nama Malaysia di negara membangun yang lain, malahan menjadi contoh dan ikutan.

Buat satu lakonan arca yang dapat mencerminkan kemajuan yang telah dicapai oleh Malaysia.

Page 14: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

IMPROVISASI

-Merupakan satu aksi fizikal yang tidak memerlukan latihan. Ia terjadi tanpa dirancang – tetapi selalunya melalui pengalaman atau desakan yang kuat dari dalam diri atau imaginasi.

-Merupakan satu cara menyampaikan mesej dengan menggunakan isyarat, pergerakan badan atau suara.

Page 15: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

Jenis-jenis improvisasi

1. Improvisasi yang berdasarkan situasi / Suasana- Suasana di pasar- Suasana pilihanraya- Pertemuan dua sahabat- Satu kejadian di stesen bas

Page 16: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

IMPROVISASI

- Tinggal seorang diri, terdengar pintu diketuk

- Didatangi seorang pengemis

- Bertemu seorang gadis yang hampir serupa dengan

saudara yang sudah meninggal dunia.

- Menerima satu bungkusan misteri

- Melihat perlawanan bola sepak

- Menonton cerita seram.

Boleh dijalankan secara individu atau berkumpulan.

Page 17: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

IMPROVISASI

- Contoh Aktiviti:

Anda sendirian di rumah. Hujan lebat mencurah-curah.

Kilat sabung-menyabung. Anda berasa amat takut.

Bekalan elektrik terputus.

Anda teringat ajakan ibu bapa supaya menyertai mereka

pulang ke kampung. Timbul kekesalan di hati anda.

Tiba-tiba anda terdengar ketukan di pintu. Anda pasti di

luar itu bukan ibu bapa anda.

Apakah tindakan anda? Lakonkan.

Page 18: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

IMPROVISASI

2. Improvisasi berdasarkan alat/benda.

Sama ada guru menyediakan alat atau alat yang

dimiliki murid.

Contoh 1: Sebilah pedang

Murid mungkin akan membayangkan

pahlawan gagah berani dan mungkin garang.

Page 19: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

IMPROVISASI

2. Improvisasi berdasarkan alat/benda.

Contoh 2: Gayung / tali /tongkat /serampang /

pisau 

Pilih 8 orang murid. Arahkan mereka duduk

dalam bulatan. Berikan alat yang telah dipilih

dan minta mereka fikirkan kegunaan alat

tersebut.

Lakonkan aksi yang sesuai dengan idea yang

hendak disampaikan.

Page 20: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

IMPROVISASI

3. Improvisasi berdasarkan watak.

Ibu tua yang kesepian ditinggalkan anak

kesayangan tanpa khabar berita. Setiap hari Si

Ibu akan duduk di beranda rumah memandang

ke jalan raya menanti kepulangan anaknya. Dari

kejauhan Si Ibu melihat seorang pemuda yang

mirip anaknya menuju ke rumahnya.

Lakonkan aksi Si Ibu.

Page 21: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

IMPROVISASI

4. Improvisasi berdasarkan petunjuk.

Guru memberikan beberapa patah perkataan

sebagai rangsangan dan murid dikehendaki

menyambungnya menjadi ayat atau sebuah cerita.

Pilih beberapa orang murid ke hadapan kelas. Guru

memberikan sebaris ayat dan murid-murid tersebut

diminta menyambung ayat tersebut secara bergilir-

gilir sehingga murid-murid itu kehabisan idea.

Page 22: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

IMPROVISASI

4. Improvisasi berdasarkan petunjuk.

Contoh ayat:

Dia tersenyum malu.

Emak sudah menasihatkan kamu berkali-kali.

Dia masih ingat lagi.

Aku akan menolak pinangannya.

Puas sudah dia mencari cincin pemberian kekasihnya.

Page 23: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

IMPROVISASI

5. Improvisasi berdasarkan kostum.

Pakaian, topi selendang dan barang kemas akan dapat

mencipta pelbagai jenis perwatakan. Murid melalui

pengalaman dan imaginasi mereka akan dapat

melakukan aksi spontan.

Contoh:

Guru memberi seorang murid pakaian kebaya dan

selendang sementara seorang pelajar lain diberikan pula

seluar jean dan kemeja T. Aksi pelajar pasti berbeza.

Page 24: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

TEKNIK MAIN PERANAN

Pelajar melakonkan sesuatu situasi, masalah atau peristiwa yang dianggap penting.

Pelajar diberi peranan dan bertindak sebagai watak –watak yang ditentukan dalam satu situasi yang disediakan.

Page 25: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

Main peranan ialah dramatisasi yang tiada kaitan atau penghafalan skrip, iaitu pelakon-pelakon cuba menyelesaikan atau menjelaskan situasi kepada pelajarpelajar lain supaya mempraktikkan kepada diri danmembina keyakinan mereka berdasarkan peranan yang dimainkan secara spontan.

Proses ini biasanya dimulakan dengan pemikiran masalah yang sesuai. Masalah ini dikemukakan kepada pelajar dengan cara membacakannya atau memperlihatkannya melalui

Page 26: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

MAIN PERANAN

Apakah yang dimaksudkan dengan peranan?

 

Aktiviti pengajaran membolehkan murid

berlagak seperti watak dalam situasi.

Membuat penghayatan watak termasuk cara

berdialog, bentuk dialog dan ekspresi wajah

dan perlakuan.

Page 27: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

MAIN PERANAN

Apakah yang dimaksudkan dengan main peranan?

Melahirkan pelbagai perasaan dan penghayatan

mendalam secara bebas mengikut situasi watak.

Melakonkan pelbagai tingkah laku mengikut

situasi seolah-olah mengalami peristiwa/kejadian

itu sendiri. Ini dapat menambah pengalaman dan

pengetahuan.

Page 28: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

MAIN PERANAN

Jenis main peranan:

a) Memperihal:

-masalah

-situasi

-proses

Page 29: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

MAIN PERANAN

Contoh situasi: 

Dua makhluk dari planet Marikh sedang dalam perjalanan

ke bumi Malaysia. Mereka berpakaian serba putih. Di

Malaysia, terdapat 3 orang pelajar sedang berbincang

dengan serius sehingga kelihatan begitu letih dan terus

tertidur. Dua makhluk asing dari atas terus sampai ke bilik 3

orang pelajar tadi. Apabila kaki mereka terpijak lantai, 3

pelajar tersebut terkejut jaga dan tercengang-cengang buat

seketika. Melihat sesama sendiri. Mereka sekali lagi

terperanjat melihat makhluk asing menghampiri mereka.

Page 30: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

MAIN PERANAN

b) Demonstrasi:

- Tunjuk cara supaya dapat dicontohi

Contoh situasi:

i. Dialog antara murid dengan pegawai pejabat pos di

kaunter.

ii. Dialog antara murid dengan guru besar

iii. Dialog bagaimana seorang murid menegur dan

memberi salam kepada orang tua.

Page 31: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

MAIN PERANAN

c) Latihan Berkomunikasi:

Melatih murid membiasakan diri dan berani untuk

berkomunikasi secara formal dan tidak

formal.

Contoh situasi:

i. Dialog murid dengan jurujual.

ii. Dialog Doktor dengan pesakit.

Page 32: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

MAIN PERANAN

d) Mencipta:

Menggalakkan murid berfikir secara kreatif

membuat imaginasi.

Berpeluang meluahkan perasaan secara

kreatif mengikut situasi.

Page 33: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

MAIN PERANAN

Contoh situasi:

Liza, adiknya Lia dan emaknya pergi ke pasar malam.

Lia asyik membelek-belek barang mainan. Ketika emak

singgah membeli air kacang soya di sebuah gerai, kami

menyedari Lia tiada. Emak mula cemas. Dia menyuruh

Liza mencari Lia. Setelah puas Liza mengintai dan

bertanya di segenap ceruk pasar malam, Lia masih

tidak ditemui. Mereka sangat bimbang.

Page 34: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

SIMULASI

Apa itu simulasi?

- Satu situasi yang diwujudkan hampir

menyerupai situasi sebenar dalam kehidupan.

Murid berinteraksi/mewujudkan perlakuan

berdasarkan peranan masing-masing (yang

diberi oleh guru) 

Page 35: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

SIMULASI

Contoh peranan:

i. Menggayakan situasi, menyelesaikan masalah,

membuat keputusan atas isu/tugasan dan

melapor.

ii. Menjadi juruacara dalam majlis sukan.

iii. Bermesyuarat

iv. Bersidang dalam dewan rakyat.

v. Perbicaraan mahkamah.

vi. Watak dalam cerita.

Page 36: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

SIMULASI

Mengikut sejarah silam Matahari telah jatuh cinta kepada

Bulan. Setelah sekian lama memadu kasih, mereka

mengambil keputusan untuk berkahwin. Majlis

perkahwinan mereka cukup meriah dan diraikan oleh

semua cakerawala. Mereka hidup bahagia dan mencintai

satu sama lain. Selang beberapa tahun, Bulan

mengandung dan melahirkan seorang bayi perempuan.

Bayi itu sungguh cantik dan comel sekali dan dinamakan

Bumi.

Page 37: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

Setelah kelahiran Bumi, pasangan ini mula sering berselisih faham dan bertengkar antara satu sama lain. Masalah rumah tangga yang makin tegang menyebabkan rumah tangga mereka tidak dapat diselamatkan lagi. Akhirnya mereka mengambil keputusan untuk bercerai. Bulan dan Matahari berebut hak penjagaan ke atas Bumi. Kes mereka tidak dapat diselesaikan dan dibawa ke mahkamah untuk diselesaikan. Mahkamah memutuskan supaya Bumi dijaga secara bergilir-gilir. Matahari akan menjaga pada waktu siang dan Bulan akan menjaga pada waktu malam.

Page 38: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

SIMULASI VS MAIN PERANAN

Aktiviti simulasi:

Perbicaraan di mahkamah tentang hak

penjagaan Bumi.

 

Aktiviti main peranan:

Pertengkaran antara Matahari dan Bulan berebut

Bumi.

Page 39: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

DEKON VS PENTOMIN - KONSEP

Dekon: 1. Lakonan bisu semasa pendeklamator

mendeklamasi sajak. Pendeklamator di hadapan pentas. Pelakon di hadapan pentas.

 Pentomin:  Lakonan bisu. Pendeklamasi berada di belakang pentas. Hanya suara yang berkumandang. Pelakon di hadapan pentas.

Page 40: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

TEATER PEMBACA

i. Murid yang terlibat berada sebaris di hadapan kelasii. Murid akan melangkah setapak ke hadapan bila tiba giliran membaca dan melangkah kembali ke belakang setelah selesai membaca

watak yang dipegang. iii. Murid membaca dengan penuh penghayatan

menggunakan intonasi yang sesuai serta

bahasa badan yang betul.

Page 41: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

TEATER BERCERITA

i. Murid duduk dalam bentuk separuh bulatan menghadapi ruang lakon.ii. Edarkan bahan cerita kepada murid yang

menjadi pencerita.iii. Pencerita duduk di sebelah kiri penonton dan

membaca cerita.iv. Apabila pencerita menyebut nama watak dalam

cerita, murid yang berminat/ditentukan watak tersebut keluar melakonkan aksi seperti yang dibacakan dalam cerita dan duduk semula apabila tidak terlibat lagi dalam cerita. Aktiviti diteruskan sehingga cerita berakhir.

Page 42: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

Lakonan

Berlakon atau berdrama ialah satu teknik yang melibatkan tubuh badan. Ia merupakan segala bentuk

perlakuan yang meliputi segala kegiatan hidup manusia . Ia dilakukan oleh watak-watak tertentu sebagai mencerminkan keadaan sebenar atau meniru cara dan bentuk kegiatan-kegiatan yang berlaku dalam hidup masyarakat.

Di sekolah , berlakon merupakan satu aktiviti yang amat digemari oleh pelajar kerana ia dijalankan dalam bentuk bermain dan bersukaria.

Page 43: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

Mereka diberi peranan untuk berkata-kata secara bebas, melahirkan pandangan dan pendapat, bergaya dan beraksi sesama sendiri, berhibur dengan telatah rakan-rakan sebaya, melibatkan diri , bekerja bersama-sama dan sebagainya. Aktiviti seperti ini, walaupun berjalan dalam keadaan yang tidak formal , pasti dapat membantu menambahkan kemahiran bahasa pelajar.

Pelajar hanyalah diperlukan beraksi atau melakukan sesuatu pergerakan sambil bercakap.

Page 44: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

Antara bentuk lakonan yang boleh dijalankan ialah :-

( i ) Lakonan Bisu Lakonan ini bertujuan melatih pelajar memahami

serta menggambarkan maksud dan perasaan melalui penggunaan unsur-unsur bukan inguistik seperti mimik muka, gerak tangan, kepala , badan dan lain-lain.

( ii ) Lakonan Spontan Lakonan spontan pula bertujuan untuk melatih

pelajar-pelajar berlakon secara spontan bagi menggambarkan maksud dan perasaan yang ingin disampaikan melalui penggunaan unsur-unsur bahasa dan bukan linguistik yang berkesan.

Page 45: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

( iii ) Lakonan Berskrip Tujuan pengajaran bahasa melalui

penggunaan teknik lakonan berskrip atau dialog drama bukanlah untuk membolehkan pelajar-pelajar mementaskan persembahan lakonan tersebut tetapi hanya untuk membolehkan pelajar-pelajar membaca, memahami serta menghayati dan kemudian melakonkan skrip tersebut dengan menggunkan unsur-unsur paralinguistik dan bukan lingustik yang betul.

Page 46: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

TEKNIK PERMAINAN BAHASA

Mempelajari bahasa melalui teknik permainan Kebanyakan aktiviti menggunakan pelbagai kemahiran berbahasa antaranya kemahiran mendengar, bertutur, membaca dan menulis.

Page 47: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

Objektifnya adalah:

i - merangsang interaksi verbal pelajarii -menambah kefasihan dan keyakinaniii - menyediakan konteks pembelajaraniv - tindak sebagai alat yang dapat mengikis

rasa bosanv- bertindak sebagai alat pemulihan,

pengukuhan dan penggayaan

Page 48: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

TEKNIK LATIH TUBI

Teknik latih tubi adalah aktiviti pengulangan fakta-fakta atau kecekapan yang dipelajari.

Tujuannya untuk mencapai taraf penguasaan kemahiran disamping menjamin kekekalannya.

Ia sesuai digunakan untuk pengajaran bahasa

Page 49: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

Boleh digunakan untuk mencapai sesuatu kemahiran seperti kemahiran menyebut perkataan, ayat-ayat atau mengingat fakta-fakta penting.

Melalui teknik ini pelajar akan mengalami proses mendengar, melihat, memikirkan maksud perkataanperkataan serta tugasnya dalam situasi yang penggunaan perkataan-perkataan itu.

Berasakan pengajaran bahasa dengar dan sebut (audiolingual) yang biasanya digunakan dalam pengajaran sama ada bahasa rasmi atau bahasa kedua.

Page 50: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

TEKNIK BERCERITA

Satu pendekatan yang sesuai digunakan untuk membina kecekapan berbahasa kerana cerita merupakan sesuatu yang dapat menarik minat dan perhatian pelajar.

Dapat meningkatkan penguasaan kemahiran mendengar, bertutur,membaca dan menulis dalam kalangan pelajar.

Perkembangan cerita hendaklah diberi perhatian agar ada peringkat permulaan, kemuncak dan kesudahan cerita. Perhatian perlu diberi kepada teknik persembahan, suara, gerak laku dan kawalan mata.

Suara memainkan peranan yang penting dimana ia harus dikawal supaya jangan mendatar dan tidak menimbulkan kebosanan

Page 51: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

Langkah supaya teknik bercerita lebih menarik

Memilih cerita yang menarik, mudah dan sesuai dengan minat, kebolehan, umur dan pengalaman murid serta objektif pengajaran.

Guru memahami dan menghayati isi cerita terlebih dahulu

Elak dari menghafaz cerita, sebaliknya menggunakan perkataan sendiri.

Gunakan aksi mudah, mimik muka dan intonasi yang sesuai

Page 52: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

Menggunakan BBM seperti kad perkataan, gambar, boneka, tali dan sebagainya yang boleh menarik perhatian murid dan membantu murid memahami isi cerita dengan lebih jelas.

Menggunakan suara yang jelas dan lantang dan disertai dengan gerak laku yang menarik dan penuh emosi .

Elak daripada berlakon kerana murid mungkin tertumpu pada lakonan dan tidak mendengar cerita.

Jangan bercerita terlalu laju atau terlalu lambat.

 

Page 53: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

PERINGKAT-PERINGKAT DALAM TEKNIK BERCERITA

1. Perancangan dan persediaan Guru mulakan dengan memilih cerita yang

sesuai, menarik serta mengandungi nilai moral yang tinggi.

Guru fahami, hayati dan hafaz cerita. Menyediakan BBM seperti kad perkataan,

gambar dan sebagainya. Memastikan suasana bilik darjah sesuai

dengan aktiviti P&P

Page 54: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

2 Sesi bercerita Mulakan dengan set induksi yang

menarik dan ada kaitan dengan cerita yang hendak disampaikan.

Bercerita dengan suara, gaya dan BBM yang dapat menarik perhatian serta membantu murid-murid memahami isi cerita yang disampaikan.

Memastikan semua murid member perhatian yang sepenuhnya

Page 55: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

3. PenutupMembantu murid-murid mengukuhkan nilai

murni yang diterapkan dalam isi cerita.Membuat pengukuhan seperti :Menyoal murid-murid tentang isi ceritaMenyuruh murid-murid mengulang isi cerita

dengan menggunakan perkataan sendiri.Berbincang dengan murid-murid tentang

tema dan nilai murni yang terkandung dalam cerita.

Membimbing murid-murid berlakon berdasarkan isi cerita.

Menyuruh murid-murid menulis karangan berdasarkan isi cerita

Page 56: KULIAH 10 Aplikasi Teknik Pengajaran

TERIMA KASIH