“Ayudamos a los estudiantes, con las herramientas necesarias para que logren sus
objetivos profesionales.”
Hablemos de Tecnología e Innovación
Sandra MarínDivulgación de Nuevas Tecnologías
Microsoft Colombia
[email protected] www.oportunidadesmicrosoft.com
… ¿en qué consiste? Efectuar cambios en Conceptos,
Procesos, Productos o Servicios.
Generar valor para el cliente y valor para el productor
Si no hay adopción, la innovación es simplemente Invención
… un ejemplo clásico Antonio Meucci
1854 demostración pública 1860 publicó en periódico una descripción de su invento1874 perdió la patentePoco inglés, pruebas fallidas y poco apoyo de la comunidad
científica Graham Bell
1876 obtuvo patenteJunio 1876 exhibió en “Centennial Exhibition in Philadelphia”Atrajo la atención de Pedro II (Emperador de Brazil) y Sir William
Thomson (científico Inglés)Agosto 1876 Sir Thomson mostró el invento en EuropaMayo 1877 Bell hizo una demostración pública en Boston Music Hall
Everett Rogers Technology Adoption Lifecycle model.
• Generar una historia exitosa de uso del producto
• Identificar influenciadores y entusiasmarlos con el producto
• Divulgar las características del producto al entorno
• Demostrar ampliamente los beneficios del producto
• Implantar
… adopción de tecnología
Adopción
Rolling Carry-on BagRobert Plath, 1989
Shopping CartSylvan Goldman, 1937
… otros ejemplos
MS-DOS• Modelo de Licenciamiento
Windows 3.X• Ecosistema de desarrolladores
Office• Suite de Oficina
… en la historia de Microsoft
Experiencia de Usuario
Múltiples Dispositiv
os
… actualmente en Microsoft
El Microsoft que no conoces
Video
Experiencia de Usuario
memorabilia.hardrock.comwww.mscui.net/PatientJourneyDemonstrator
demo
Web 2.0 se refiere a la segunda generación de servicios disponibles en World Wide Web, que habilitan colaboración en línea mejorada y compartir información. Mientras Web 1.0 era pasiva, basada en navegación y compras en páginas pre-publicadas, Web 2.0 provee una plataforma interactiva para compartir información.
Business Review Weekly, September 2006
Servicios
Colaboración en línea
Compartir Información
Plataforma Interactiva
Una definición de Web 2.0
Web 2.0Evolución de la Web basada
en:Participació
n de los Usuarios
Experiencia de Usuario
Agregación de Servicios
Tecnologías Web 2.0 Blogs Mashups Redes Sociales Widgets Wikis RSS Podcasting Twitter
BlogsEs un sitio Web en el que las entradas se muestras en orden cronológico inverso. Típicamente el contenido se publica regularmente y tiene un punto de vista específico del autor. Provee un canal de retroalimentación para comentarios.
MashupsMashups son aplicaciones web personalizadas, que combinan múltiples y dispares fuentes de datos, dentro de algo nuevo y único. Las plataformas de Mashups permiten a usuarios no técnicos, crear y consumir sus propias aplicaciones, con herramientas visuales.
Redes SocialesRedes sociales es el uso de perfiles de usuario auto-generados, para facilitar y mediar en interacciones sociales. Típicamente, los usuarios de las redes comparten detalles sobre si mismos, buscan personas con intereses similares, intercambian mensajes y trabajan juntos.
WidgetsWidgets son aplicaciones alineadas, que son altamente portables. Hacen fácil, para usuarios no técnicos, añadir contenido dinámico o funcionalidad, como herramientas de búsqueda o mapas, en diferentes locaciones cómo páginas web, portales, escritorios o dispositivos móviles.
WikisUn wiki es un sitio web colaborativo, que puede ser editado directamente por cualquiera con acceso a el. Los wikis sin a menudo usados para administración de proyectos o conocer opiniones de los consumidores que contribuyen.
RSSReally Simple Syndication (RSS) es mecanismo de entrega de contenido, con el cual los usuarios se suscriben a los titulares de fuentes como blogs o wikis. A los usuarios se les notifica automáticamente, cuando nuevo contenido es publicado.
PodcastingPodcasting es la sindicación de contenido de audio. Relacionado muy de cerca con RSS, podcasting permite a los usuarios suscribirse a contenido de audio que es entregado a su computador a un dispositivo de música digital.
TwitterServicio gratuito de microblogging que permite enviar micro-entradas basadas en texto. Los mensajesse envían desde el sitio web de Twitter, o vía SMS, teléfono móvil, programas de mensajería instantánea, o cualquier aplicación.
1960 1980 1990
16%
26%
17%
41%
58%
Nativos Digitales
Generación de la red
Acostumbrados a lo digital
Extraños Digitales
Multimedia
RUI
Computación Social
PC + Web + Teléfono
Distribución Demográfica
Sitios de Consumo
Copyright: nGenera
Sitios de Consumo
Alto tráfico de usuarios identificadosInfluenciadoresComunidades especializadasDiscusiones en línea
Proyecto Natal
Video
www.oportunidadesmicrosoft.com
Preguntas
¿Y cómo aprovechamos
éstas tecnologías?
Para los estudiantes
Grupos de Estudio Investigar, Conocer y
aprender tecnologías y plataformas Microsoft
Eventos Grupo Líder: 5
estudiantes y 1 docente
www.studenttechclubs.com
www.student-partners.com
Reconocimiento a estudiantes talentosos
Pasión por la tecnología
Liderazgo y motivación de grupos
Habilidades de presentación en público
Buen desempeño académico
www.microsoft.com/colombia/imaginecup www.imaginecup.com
Imagina un mundo en donde la tecnología ayuda a resolver los problemas más graves
Concurso mundial para estudiantes
Cada año en un país diferente: Polonia, Egipto, Francia, Korea, Brasil, India…
Software legal y gratis Para docentes y
estudiantes de Ingeniería Fines académicos:
investigación y estudio Instalación en
computador personal Disponible a través de
descarga Todos los productos de
Microsoft, excepto Office Incluye Windows 7
www.dreamspark.com
Cualquier estudiante, de cualquier carrera (colegio o universidad)
Los productos más representativos de desarrollo, infraestructura y diseño
Visual Studio, Expression Studio, Robotics, XNA Game Studio
Recursos de CapacitaciónBeginner Developer Learning Center• http://msdn.microsoft.com/es-co/beginner/default.aspx
Microsoft IT Academy Student Pass Program • https://itastudentpass.microsoftelearning.com/
Codeplex• www.codeplex.com
Channel 8• http://channel8.msdn.com
Recursos de CapacitaciónMicrosoft Virtual Academy• www.microsoftmva.com
Desarrollador Cinco Estrellas• www.dce2005.com
Microsoft E-Learning• www.microsoftelearning.com
TechNet• Technet.microsoft.com
MSDN• msdn.microsoft.com
www.microsoftactiva.com
Beneficios para profesionales de tecnología
Infraestructura, Desarrollo y Diseño
Capacitación, artículos, invitación a eventos, etc.
Socios de la universidad
www.microsoft.com/education/facultyconnection
Contenido y herramientas para docentes de tecnología
Currículos, software gratuito, foros privados, investigación
Acceso a código fuente de sistema operativo
http://research.microsoft.com
Investigación básica y aplicada Dispositivos de
computación reducir el costo de
escribir y mantener software,
inventar tecnologías de computación innovadoras
Colaboración abierta con universidades alrededor del mundo
Convirtiendo a los emprendedores de hoy, en las empresas exitosas de mañana
www.microsoft.com/colombia/thinkbig
Microsoft WebsiteSparkPara desarrolladores y Diseñadores Web
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