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Completa los comandos de AutoCADComando Descripción Opciones
ACERCA Muestra un cuadro de diálogo con la versión de AutoCAD y números de serie
puede ser transparente
APERTURA Controla el tamaño del objeto Snap "REFENT" cuadro de destino) - debe establecer a 7
puede ser transparente
ARC
o
Un
Dibuja un arco. El método por defecto de elaboración de arcos es la selección de tres puntos (el llamado "arco de tres puntos"), que son los dos extremos del arco y algún otro punto a lo largo de su lugar. Otros métodos de dibujo de un arco puede ser especificado por tres letras, como el mar, lo que significa "punto de inicio, punto final, y ángulo incluido."
Un ángulo incluido
C Centro punto de arco
D Dirección ángulo de una recta tangente al arco
E extremos del arco
L longitud de la cuerda que pasa por ambos extremos del arco
R Radio
S Punto de inicio de arco
RET utiliza el final de la última línea o arco como el punto de partida para el arco
ÁREA Calcula el área de cualquier forma mediante la selección de puntos en las esquinas de la forma, o mediante la selección de un círculo o polilínea después de escribir o recoger la "E" opción
A establece en "Agregar" modo de
S establece "Sustraer" modo de
E calcula área del círculo seleccionado o polilínea
ARSENAL Hace varias copias de los objetos seleccionados en una forma rectangular (en paralelo con la rotación a presión) o de forma circular
R tipo de matriz rectangular
P "polar" tipo de matriz en forma circular, se debe indicar el número de elementos y el ángulo que llenar, y si los objetos se rota con el ángulo
C "circular" tipo de matriz en un patrón circular, debe indicar el ángulo entre los elementos, el ángulo que llenar, y si caen objetos en rotación con el ángulo
ATTDEF Crea una entidad definición del atributo Yo controles atributo de visibilidad
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de la información textual que se asocia con una definición de bloque Controles constantes C / modo variable
V Controles de verificar el modo de
P controles preestablecidos modo
ATTDISP Controla la visibilidad de las entidades de atributos a nivel mundial
puede ser transparenteEN Hace que todos los atributos visibles
OFF Hace que todos los atributos invisibles
Visibilidad N de atributos establecidos individualmente
ATTEDIT Los permisos de edición de atributos
ATTEXT Extractos atributo de datos a partir de dibujos
C FCD formato delimitado por comas extracto
D formato DXF extracto
S SDF formato de extracto
E Extractos de los atributos de las entidades seleccionadas
AUDITORÍA Invoca la elaboración de auditoría integridad
Y Corrige los errores encontrados
Informes N, pero no soluciona los errores encontrados
BASE Especifica el origen del dibujo actual para su inserción posterior en otro dibujo - normalmente se establece en el punto 0.0.0
puede ser transparente
SOMBCONT Rellena un límite define automáticamente con un patrón de sombreado mediante el uso de cajas de diálogo. También permite obtener una vista previa y la sustitución de ajustes sin empezar de nuevo cada vez.
BLIPMODE Controles de visualización de repuntes marcador de selección del punto
puede ser transparenteON Habilita repuntes temporales marcador
OFF Desactiva repuntes temporales marcador
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BLOQUE Forma una entidad solo compuesto de un grupo de entidades en el dibujo actual
? Listas de nombres de los bloques ya definidos en el dibujo actual
BPOLY Crea una polilínea cerrada de un límite al decantarse por un área abierta dentro de un área delimitada por las líneas, arcos o círculos.
BREAK Borra parte de una línea, arco o círculo, o se divide en dos líneas o arcos
F permite respecification del primer punto
CHAFLAN Crea un chaflán (una conexión de línea en ángulo) en la intersección de dos líneas
D Juegos de distancias de chaflán
P chaflanes toda una polilínea
CAMBIO Un comando de polivalencia que puede ser usado para modificar el texto siguiente:
1. ubicación de los puntos finales individuales de las líneas
2. radio de un círculo
3. propiedades: la capa, la elevación, el grosor, color y tipo de línea de líneas, polilíneas, arcos y círculos
4. estilo, tipo de letra, tamaño, ubicación, rotación, y la redacción de las entidades de texto
Cambios P propiedades de los objetos
C de color
E Elevación
LA capa
LT tipo de línea
T Espesor
CHPROP Modifica las propiedades de los objetos seleccionados: capas, espesor, color y tipo de línea - pero no su altitud
C de color
LA capa
LT tipo de línea
T Espesor
CÍRCULO
o
C
Dibuja un círculo de cualquier tamaño. El método por defecto es escoger un punto central y seleccione un punto en el radio o el tipo de la dimensión de radio, pero otros métodos se puede seleccionar.
2P Especifica círculo escoger dos puntos en el diámetro
3P Especifica círculo escogiendo tres puntos por los que el círculo se pasan
D Permite entrar en la dimensión de diámetro en lugar de la dimensión de
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radio
TTR Especifica círculo escogiendo dos líneas, arcos o círculos para el círculo que se tangente a, y entrando en la dimensión del radio
RET entra en el radio del círculo (por defecto)
COLOR
o COLOR
Establece el color actual de los objetos que se sacan (los objetos dibujados después de que el comando se invoca). El color por defecto actual es la llamada "lógica" de color llamado "PORCAPA", que significa que el color del objeto dibujado será el color que ha sido la capa actual establece.
puede ser transparente<número> conjuntos de colores actual número de color entró
NOMBRE conjuntos de colores actual nombre del color entró
PORBLOQUE conjuntos flotantes de color entidad
PORCAPA conjuntos de colores actuales a cualquier color que se asigna a la capa actual
Compilar Compila archivos de formas y la fuente más probable es que usted nunca va a usar este comando, a menos que usted está creando su propia carta de diseño o la creación de "formas" para ser utilizados como símbolos de uso común en el dibujo. Estos no se suelen utilizar en los planos arquitectónicos
CONFIG Muestra las opciones para que pueda volver a configurar la pantalla de vídeo, digitalizador, trazador, y los parámetros de funcionamiento.
Usted no debería tener que utilizar este comando, ya que la configuración de su sistema ya se ha hecho y usted no tendrá necesidad de cambiarlo.
COPIA Dibuja una copia de los objetos seleccionados usando dos métodos - "punto base" el método o método de "desplazamiento".
M Permite múltiples copias que se hicieron de un objeto
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o
CP
DBList Muestra información de base de datos para cada entidad en el dibujo
DDATTDEF Muestra un cuadro de diálogo que permite la creación de una definición de atributo para la información textual que se asocia con una definición de bloque
Yo controles atributo de visibilidad
Controles constantes C / modo variable
V Controles de verificar el modo de
P controles preestablecidos modo
DDATTE Permite la edición de atributos a través de un cuadro de diálogo
DDATTEXT Muestra un cuadro de diálogo que extrae datos de un dibujo.
C FCD formato delimitado por comas extracto
D formato DXF extracto
S SDF formato de extracto
E Extractos de los atributos de las entidades seleccionadas
DDCHPROP Muestra un cuadro de diálogo que modifica el color, capa, tipo y espesor de los objetos seleccionados
C de color
LA capa
LT tipo de línea
T Espesor
DDEDIC Permite que el texto y los atributos de edición de definición
Deshacer Deshace la edición para volver al valor anterior
DDEMODES Establece las propiedades entidad actual (capa, tipo de línea, la elevación, el grosor y el estilo del texto) a través de un cuadro de diálogo
puede ser transparente
DDGRIPS Le permite activar los apretones y puede ser transparente
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establecer sus colores y tamaño a través de un cuadro de diálogo
DDIM Controles dimensiones variables a través de una serie de cuadros de diálogo
puede ser transparente
DDINSERT Le permite insertar un bloque anteriores o archivo en el dibujo actual, los factores X y Y-escala, ángulo de rotación, antes de explotar el bloque y seleccione el punto de inserción, a través de un cuadro de diálogo
DDLMODES Establece las propiedades de capa y le permite configurar la capa actual, crear una nueva capa helada, y las capas de deshielo, congelar y descongelar las capas en la vista actual, asignar o reasignar los colores y tipos de línea a las capas, a través de un cuadro de diálogo
puede ser transparente
DDOSNAP Le permite configurar Osnaps funcionamiento y establecer el tamaño de la abertura cuadro de destino a través de un cuadro de diálogo.
puede ser transparente
DDRMODES Le permite configurar las variables de dibujo ayudas a través de un cuadro de diálogo
puede ser transparente
DDRENAME Le permite cambiar el nombre de las capas, estilos de texto, tipos de línea, bloques, puntos de vista, usuario de los sistemas de coordenadas, las configuraciones de vista y estilos de cota
DDSELECT Le permite configurar los modos de selección de la entidad, el tamaño de la caja de selección, y un método para ordenar entidad a través de un cuadro de diálogo
puede ser transparente
DDUCS Le permite guardar el actual Sistema de coordenadas y darle un nombre para su futura recuperación, o para seleccionar un UCS que ya está salvado
DDUNITS Le permite configurar el tipo de unidad (de arquitectura o decimal), el formato
puede ser transparente
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de visualización del ángulo (grados, minutos y segundos, o grados decimales), y la precisión de las unidades,
RETRASO Este comando se utiliza con archivos de comandos. Se retrasará la ejecución del siguiente comando por el tiempo especificado en milisegundos después de la orden DEMORA.
puede ser transparente
DIM Te lleva a cabo del editor de dibujo y en el programa de dimensionado automático semi-integrado en AutoCAD. Mostrará un Dim: sistema en el sistema de línea de comandos. Para volver al editor de dibujo y el Comando , escriba la clave <Esc>.
DIM1 Igual que el anterior, pero sólo permite un dimensionamiento de comandos a utilizar y, a continuación le llevará automáticamente de nuevo al editor de dibujo y el Comando: del sistema.
DIM
ALINEADOS
Dimensionamiento de control secundario:
Dibuja una dimensión lineal con la línea paralela a la dimensión de los puntos de origen seleccionado dimensión. Esto le permite alinear una dimensión con una línea inclinada que tampoco es exactamente horizontal o vertical.
DIM
ANGULAR
Dimensionamiento de control secundario:
Dibuja un arco y calcula el ángulo entre dos líneas no paralelas, y señala el texto y puntas de flecha. Puntas de flecha son el estándar de AutoCAD lleno de triángulos, con independencia de su número concreto del bloque de flecha.
DIM Dimensionamiento de control secundario:
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LÍNEA DE BASE Continúa una dimensión lineal de la línea de base (la llamada "línea de la primera ampliación") de la dimensión anterior o seleccionado. Esto no es de uso frecuente en las dimensiones arquitectónicas. La separación entre cada línea de cota es controlado por la variable de AutoCAD DIMDLI ("Dimensión Línea de incremento"), que debe establecer en 0 normalmente, pero si utiliza el comando de línea de base, debe restablecer a 1 / 8 ".
DIM
CENTRO
Dimensionamiento de control secundario:
Dibuja un par de líneas cruzadas en el centro de un círculo o un arco en la capa actual
DIM
CONTINUAR
Dimensionamiento de control secundario:
Continúa una dimensión lineal de la línea de la segunda prórroga de la dimensión anterior o seleccionado. Se utiliza para crear una llamada "cadena" de dimensiones. Esto se utiliza bastante en los planos arquitectónicos.
DIM
DIÁMETRO
Dimensionamiento de control secundario:
Dibuja una dimensión por el centro de un círculo o un arco, calculando el diámetro, con una de las puntas de flecha situado en el punto en el círculo o un arco, que es recogido.
DIM Dimensionamiento de control secundario:
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SALIDA Sale del programa de dimensionamiento y regresa de la Dim: sistema para el Comando normal: sistema
DIM
HOMETEXT
Dimensionamiento de control secundario:
Restablece el texto de una dimensión asociativa a su valor predeterminado (casa) ubicación si lo ha movido.
DIM
HORIZONTAL
Dimensionamiento de control secundario:
Dibuja una línea horizontal dimensión lineal
DIM
LEADER
Dimensionamiento de control secundario:
Dibuja una línea o una serie de líneas con una punta de flecha (comúnmente llamado un "líder") para que apunte a un objeto para anotar. Este comando también se le pedirá la nota al final de la línea de líder, pero sólo permitirá una línea de texto. El método más útil de utilizar este comando es llamar simplemente líderes entre el objeto a ser anotada y el texto que se crea con el comando TEXTODIN.
DIM
NewText
Dimensionamiento de control secundario:
Permite cambiar el texto de una dimensión asociativa sin explotar ella. Sin embargo, una vez que el texto ha sido cambiado, la dimensión ya no asociativa.
DIM Dimensionamiento de control
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OBLICUO
secundario:
Ajusta el ángulo de un obliquing lineales asociativas dimensionsâ líneas de extensión. Útiles en el dimensionamiento dibujos isométricos.
DIM
Ordenada
Dimensionamiento de control secundario:
Llama la coordenadas X e Y dentro de una caja con una línea de guía adjunta al punto, de un punto seleccionado. Calcula automáticamente las coordenadas.
DIM
ANULACIÓN
Dimensionamiento de control secundario:
Reemplaza la variable de configuración de la dimensión de la dimensión seleccionada.
DIM
RADIUS
Dimensionamiento de control secundario:
Señala a la dimensión de radio de un arco o un círculo desde el centro hasta el punto en el lugar donde fue seleccionado el arco o círculo.
DIM
Redibujar
Dimensionamiento de control secundario:
Vuelve a dibujar la vista, al igual que el comando Redibujar regular.
DIM
RESTAURAR
Dimensionamiento de control secundario:
Hace un estilo de cota actual
DIM Dimensionamiento de control secundario:
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GIRAR Dibuja una dimensión lineal con los puntos de origen distancia medida, pero con la línea de cota real fijado en un ángulo diferente.
DIM
GUARDAR
Dimensionamiento de control secundario:
Guarda las variables dimensión fijado actualmente en un nombre de estilo de cota para la recuperación de futuro a través del comando RESTORE.
DIM
ESTADO
Dimensionamiento de control secundario:
Muestra todas las variables de la dimensión con su estado actual.
DIM
ESTILO
Dimensionamiento de control secundario:
Cambia a un nuevo estilo de texto para todas las dimensiones en el futuro.
DIM
TEdit
Dimensionamiento de control secundario:
Permite mover el texto en cotas asociativas sin tener que explotar las dimensiones.
DIM
TROTATE
Dimensionamiento de control secundario:
Permite la rotación del texto de varias dimensiones asociativas a la vez.
DIM
DESHACER
Dimensionamiento de control secundario:
Deshace los cambios realizados por el comando dimensionamiento más reciente.
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DIM
ACTUALIZACIÓN
Dimensionamiento de control secundario:
Cambios seleccionados dimensiones asociativas para utilizar las variables de la dimensión actual, el estilo de texto actual, y las unidades actuales de ajuste.
DIM
VARIABLES
Dimensionamiento de control secundario:
Enumera los valores de las variables asociadas con la dimensión de un estilo particular dimensión.
DIM
VERTICAL
Dimensionamiento de control secundario:
Dibuja una línea vertical dimensión lineal
DIST Encuentra la distancia entre dos puntos
puede ser transparente
BRECHA Lugares puntos a lo largo de una línea, polilínea, arco o círculo, dividiéndolo en el número determinado de partes iguales
B utiliza un determinado bloque de dividir el objeto en lugar de un punto
DONUT
o de anillo
Llama llena de anillos con el interior especificado y diámetros exteriores
DragMode Permite el control de la función dinámica arrastrando los comandos de copiar y mover
puede ser transparenteEN Hace arrastre de objetos visibles
OFF Desactiva arrastrar visuales
A modo de Auto - permite arrastrar cuando sea posible
TEXTODIN Señala el texto "dinámica" de manera que a medida que va escribiendo las letras de texto o números, que son visibles en la pantalla
J Solicita opciones de Justificación
S Le permite seleccionar estilos
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de texto que ya ha creado
Un texto Alinea entre dos puntos, con un factor de ancho de estilo especificado, AutoCAD ajusta la altura para mantener la proporción letra según lo señalado en el estilo.
C Centra el texto horizontalmente
F Se adapta el texto entre dos puntos, con una altura especificada, AutoCAD ajusta la anchura de las letras para adaptarse a
M Centros de texto horizontal y verticalmente
R Haga justifica el texto
BL inferior izquierda justificación
AC-centro de la justificación de fondo
BR inferior derecha de la justificación
ML Medio-izquierda justificación
MC Medio-centro de la justificación
MR Medio-derecha justificación
TL superior izquierdo justificación
TC justificación Top-centro
TR justificación Arriba a la derecha
DVIEW Permite ver la perspectiva del dibujo Establece CA cámara con respecto a la meta de ángulo
T Subopción , alterna
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entre el ángulo en el plano XY, y el ángulo del plano XY
CL Establece frontal y los planos de recorte posterior
D Juegos de la cámara a la distancia de destino y se convierte en la perspectiva de visión
H Elimina las líneas ocultas en el conjunto de selección
OFF Activa perspectiva de ver fuera de
PA PAN dibujo en la pantalla
PO Permite la especificación de la cámara y los puntos de destino
TA Rota el punto de destino sobre la Cámara
T Subopción , alterna entre el ángulo en el plano XY, y el ángulo del plano XY
TW tuerce la vista alrededor de la línea de la vista
U Deshace una DVIEW de control secundario
X Sale el comando DVIEW
Z Establece la longitud del objetivo
DXBIN Inserta especialmente archivos binarios codificados en el sorteo
DXFIN Carga un archivo de intercambio de dibujo (DXF) para poder leer un archivo de dibujo creado por otro programa de CAD
DXFOUT Escribe un archivo de intercambio de dibujo (DXF) para poder utilizar un dibujo de AutoCAD en otro programa
B Escribe binarios DXF
E Productos seleccionados
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de CAD
únicas entidades
(0-16) de precisión de punto flotante
SUPLADOS Construye una malla poligonal 3D semejantes a una revisión superficial Coons interpola entre 4 bordes adyacentes
ELEV Juegos de elevación (distancia por encima del plano de tierra) y espesor (distancia sacada desde el fondo de un objeto a la parte superior) para las entidades que se sacan
ELIPSE Dibuja elipses Permite la especificación C del punto Centro de elipse en lugar de primer eje extremo
I Permite la especificación de la rotación de la excentricidad en lugar de la longitud del eje de la segunda
Me Llama la isométrica círculo en isoplane actual
FIN Guarda el dibujo y las salidas de AutoCAD de nuevo a DOS o Windows
ERASE
o
E
Borra las entidades seleccionadas en el dibujo
EXPLOTAR Separa un bloque, la dimensión o la escotilla patrón en sus entidades constitutivas o hace una polilínea en una serie de líneas rectas. En el caso de un bloque que se explota, si fue preparado originalmente en la capa 0, vuelve con este tema, independientemente de la capa se inserta en, y se pierde la conexión de referencia para el bloque original. En el caso de un patrón de dimensión o la escotilla que ha sido explotado, sus piezas se remontan a la capa de 0, y se les asigna el color lógica
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(PORBLOQUE), independientemente de la capa que se elaboraron en. En el caso de una polilínea explotó, pierde cualquier ancho que pudo haber tenido.
AMPLIAR Alarga una línea, arco o polilínea para cumplir con una determinada "borde del límite"
U Deshace efecto del último comando Extender
ARCHIVOS Permite disco DOS y tareas de archivo de la utilidad que se hace a través de un cuadro de diálogo
puede ser transparente
LLENAR Controla si los sólidos, los rastros, polilíneas gruesas, y donas se llena con tinta. Tenga en cuenta que llenan sólo es visible durante la visualización de estas entidades en el plan (perpendicular a la línea de visión)
puede ser transparenteEN entidades visual lleno de tinta sólida
entidades OFF no visualmente, pero llena se representan con líneas sólo
FILETE Construye un arco de radio específico entre dos líneas, arcos, círculos, arcos, o que cree de la radio especificado en los vértices de una polilínea. Radio del arco que se construirá se puede establecer en 0, lo que hará un ángulo agudo
P Filetes de una Polilínea todo en los vértices
I Permite definir el radio de empalme. El valor por defecto es 0. Radio permanece establecido hasta que cambió de nuevo
FilmRoll Genera un archivo para la prestación por AutoShade, un programa separado
GRAPHSCR Un "cambiar". Voltea la pantalla en los sistemas de una sola pantalla (la mayoría) de texto en pantalla a los gráficos en pantalla, y viceversa.
puede ser transparente
GRID Muestra una cuadrícula rectangular de puntos blancos en la pantalla en un determinado X e Y espacios
puede ser transparenteON Activa exhibición de la rejilla de
OFF Activa pantalla fuera de la red
S Seguros espaciado de la cuadrícula de la resolución de SNAP
Un aspecto rejilla conjuntos
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(distintos X e Y espaciamientos
<número> conjuntos espaciado de la cuadrícula para X e Y las coordenadas
<número X> grid Establece el espaciado de varias "X" de distancia de resolución
MANGOS Asigna un número único y permanente a cada entidad del dibujo
ON Habilita las manijasDESTRUIR Descarta todas las manijas entidad
HATCH Permite la elaboración de esgrafiado y el patrón de llenado
<pattern-name> utiliza el nombre de patrón de sombreado de archivo de la biblioteca para llenar área designada con una entidad escotilla pseudo-bloque - se puede reducir a las distintas líneas y puntos EXPLODEing ella.
<* Patrón-name> utiliza el nombre de patrón de sombreado de archivo de la biblioteca para llenar área designada con las distintas líneas y puntos, no un bloque de
U "definidos por el usuario" escotilla patrón dibujado de líneas paralelas con una distancia determinada entre, en un ángulo determinado, y, o bien un solo nacimiento o de matrimonio (cruz), para incubar
? Listas de nombres de los patrones de sombreado disponibles
<pattern-name> o U puede ser
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seguido de una coma y los comandos siguientes sub-:
Me pasa por alto ningún límite en el interior del límite exterior
N normal estilo de la selección de las fronteras con la alternancia de eclosionados y no eclosionados áreas anidadas
O zona escotillas límite exterior sólo
AYUDA
o
?
Muestra una lista de todos los comandos válidos y opciones de entrada de datos, u obtenga ayuda para un comando específico o del sistema
puede ser transparente
si se lo invoca mientras que otro comando se encuentra en proceso, se asumirá que el que necesita ayuda ese comando
OCULTAR Vuelve a generar una imagen 3d visual del dibujo con líneas ocultas
ID Muestra el X, Y y Z coordenadas de un punto seleccionado
puede ser transparente
IGESIN Carga un archivo de intercambio IGES
IGESOUT Escribe un intercambio de archivos IGES
INSERTAR Inserta un bloque creado anteriormente o archivo de dibujo en el dibujo actual
Inserta <filename> un nombre de archivo en el directorio por defecto en el dibujo actual, suponiendo que no hay un bloque con ese nombre en el dibujo actual
<blockname> = <nombre Crea un bloque en el dibujo actual con el mismo nombre que el archivo
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<* Name> Inserta un bloque en sus entidades constituyentes y no como un bloque - también llamada "Estrella del bloque" o pre-explotó bloque
C Responder a escala del sistema X - permite escala a especificar por dos puntos (especificación de Rincón de la escala)
XYZ Responder a escala del sistema X - permite la especificación de X, Y y Z escalas
~ Muestra un cuadro de diálogo de archivo
? Listas de nombres de los bloques definidos en el dibujo actual
ISOPLANE Selecciona el plano de una red isométrica que es el plano actual de un dibujo ortogonal
puede ser transparenteL Izquierda plano
R Derecho plano
T plano superior
RET Activar al siguiente avión en serie, Izquierda, Derecha, Arriba y
CAPA
o
LA
Crea llamado capas de dibujo, asigna propiedades de color y tipo de línea a las capas, capas que permite congelar y descongelar, bloquear y desbloquear, y permite que la capa de corriente que se establece
puede ser transparenteC de color Asigna el nombre de la capa
Congela llamada F capas (coma separa una lista de capas para ser congelado, * puede ser utilizado como un comodín) - capa actual no puede ser congelado
L tipo de línea Asigna el
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nombre de la capa
LO Seguros llamado capa
M Hace una capa - crea una nueva capa y la convierte en la capa actual
N Crea nuevas capas con los nombres de nombre (coma separa una lista de capas que se cree, * puede ser utilizado como un comodín)
ON Activa capas con nombre en caso de que se apagaron (coma separa una lista de capas para que esté activada, * puede ser utilizado como un comodín)
OFF Activa llamado capas de si se enciende (coma separa una lista de capas que se desactive, * puede ser utilizado como un comodín)
CAPA
o
LA
(Continuación)
S conjuntos con nombre de capa como la capa actual
Deshiela T llamado capas que están congelados (coma separa una lista de capas para ser congelado, * puede ser utilizado como un comodín)
U Desbloquea llamada capa
? Proporciona información acerca de las capas con nombre, * puede ser utilizado como un comodín
LÍMITES Los cambios de los límites imaginarios del dibujo, y controla si el dibujo se puede hacer fuera de los límites. Si el límite de control está activado, el dibujo no se puede hacer fuera de los límites.
puede ser transparente<2> puntos Establece inferior izquierda y superior derecha de los límites de dibujo
ON Habilita límite de control
OFF Desactiva el límite de
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control
LINE
o
L
Dibuja líneas rectas En respuesta a la RET Desde el punto : del sistema, la línea comienza al final de la línea anterior o arco
C En respuesta a Observar: del sistema, se cierra el polígono remonta a la primera "Desde el punto"
En respuesta a la U a punto: del sistema, deshace segmento de la última línea
TIPO DE LÍNEA Un tipo de línea es una serie de líneas y espacios - puntos y rayas -
Establece el tipo de línea actual que se utilizará para todas las entidades con posterioridad a extraer, permite la creación de nuevas definiciones de tipo de línea, y permite la carga de tipos de línea ya creada a partir de archivos de DOS
puede ser transparente? Listas de una biblioteca de tipo de línea, o tipos de línea llamado que se cargan
C Crea una definición de tipo de línea
L Carga una definición de tipo de línea anteriormente creatred
S Ajuste actual tipo de línea - tenga en cuenta que el tipo de línea de corriente siempre debe estar en la lógica de tipo de línea "PORCAPA"
LISTA Listas de toda la información sobre el objeto seleccionado, como por ejemplo qué tipo de persona es (Línea, Arco, Círculo, bloques, etc), lo que la capa que está en, ¿de qué color es, la ubicación de sus extremos, lo que su eje Z (elevación), lo que su grosor es, etc
CARGA Carga un archivo de formas definidas por el usuario para ser utilizado con el comando de forma
? Enumera los nombres de los archivos cargados de forma
LTSCALE Ajusta el factor de escala aplicado a todos los tipos de línea en el dibujo
puede ser transparente
MEDIDA Lugares puntos (o, opcionalmente, los bloques) a intervalos a lo largo de una línea seleccionada, polilínea, arco o
B especifica que un bloque es definido para ser utilizado como un marcador en lugar de un
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círculo. La distancia intervalo está dada por el usuario. Si los puntos se utilizan como marcadores para ser colocado a lo largo de la entidad, que no son visibles a menos que el tipo de punto se establece en el tipo 3 con el comando PDMODE.
punto.
MENÚ Carga un menú de archivo en las áreas de menú (pantalla, desplegable, tabletas, y el botón)
MINSERT Inserta copias múltiples de un bloque en un patrón rectangular (la palabra significa "múltiples Insertar." creado toda la matriz se convierte en un bloque.
Carga fname fname y forma una matriz rectangular de la que resulta del bloque
fname = f Crea fname bloque de archivo f y forma una matriz rectangular
? Listas de nombres de los bloques definidos en el dibujo
C (como una respuesta a escala del sistema X) especifica la escala a través de dos puntos seleccionados ("Corner" especificación de escala)
XYZ (como una respuesta a escala del sistema X) Minsert prepara para X, Y y Z escalas)
- Muestra un cuadro de diálogo de archivo
ESPEJO Refleja las entidades designadas alrededor de un eje especificados por el usuario
MOVE
o
M
Mueve las entidades designadas a otra ubicación
MSLIDE Hace una diapositiva de la presentación actual. Diapositiva muestra el dibujo únicamente, y no UCSICON, la barra de herramientas, la
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vista aérea o menús.
MSPACE Cambia al modelo del Espacio
MÚLTIPLE Hace que el comando siguiente para repetir hasta que se cancele
MVIEW Crea y controla Viewports ON Activa Viewports seleccionados y hace que el modelo que se regenera en las ventanas seleccionadas.
OFF Activa ventanas gráficas seleccionadas y las causas de modelo para que no aparezca en las ventanas seleccionadas.
Hideplot líneas causas ocultas que deben eliminarse en ventanas gráficas seleccionadas en Espacio Papel trazado.
Montar Crea una ventana gráfica única para adaptarse a la actual visión del papel del Espacio
2 Crea dos ventanas gráficas en el área específica o se ajustan a la vista actual de Espacio Papel.
3 Crea tres ventanas gráficas en el área específica o se ajustan a la vista actual de Espacio Papel.
4 Crea cuatro ventanas gráficas en el área específica o se ajustan a la vista actual de Espacio Papel.
Traduce Restaurar
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configuraciones de vista guardada con el comando VPORTS en entidades Viewport individual en Espacio Papel.
Point> <primer Crea una nueva vista en la zona definida por dos puntos.
Sub-opciones para el "2" Opción:Horizontal Crea una división horizontal entre las dos ventanas gráficas nuevas
Vertical Crea una división vertical entre los dos ventanas gráficas nuevas.
Sub-opciones para el "3" Opción:Sobre Especifica la ubicación de las grandes Viewport por encima de los otros 2
A continuación se especifica la ubicación de las grandes Viewport por debajo de los otros dos
Horizontal Divide la zona en tres partes horizontalmente
Izquierda Especifica la ubicación de las grandes ventana gráfica a la izquierda de los otros 2
Derecho Especifica la ubicación de la ventana gráfica más grande a la derecha de los otros 2
Divide la zona vertical en tres partes verticalmente
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NUEVO Crea un nuevo dibujo. Cuando se selecciona un menú o escrito en en el símbolo: símbolo del sistema, este comando abre un cuadro de diálogo que permite establecer un nombre para el nuevo dibujo escribiendo el nombre en el cuadro, la selección de un "prototipo" de dibujo o escribir un nombre de el nuevo dibujo y luego un signo = y luego el nombre de un dibujo que se utilizará como un prototipo.
OFFSET Crea una nueva línea, polilínea de arco o círculo paralelo a la entidad y en una determinada distancia de ella.
<número> especifica distancia de desplazamiento
T "A través de" permite la especificación de un punto a través del cual la línea de desplazamiento, polilínea, arco o círculo es pasar
OOPS restaura borrar las entidades, o entidades convertido en un bloque
ABIERTO Abre un dibujo existente
ORTHO Restringe de dibujo para que sólo las líneas alineadas a la red se pueden sacar - por lo general significa solamente líneas horizontales o verticales, sin embargo, si el punto de mira se rotan a través de la "Snap", "secuencia de comandos Girar", las líneas dibujadas se ven obligados a estar en paralelo con la rotación del punto de mira. Restricción puede ser anulado por el ajuste a un punto o introduciendo las coordenadas exactas de puntos finales.
puede ser transparente
REFENT Permite a los puntos de forma precisa se encuentra en los puntos de referencia de los objetos existentes. Este es el llamado "Modo de funcionamiento" de REFENT, que establece el método de selección de manera continua, hasta que esté listo para NO (no) o hasta que se reemplaza por la selección de otro "Modo de interrupción" método REFENT en el menú del cursor. Las
puede ser transparenteCEN Centro de arco o círculo
Extremo más cercano punto final del arco o línea
SIN punto de inserción
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combinaciones de métodos REFENT puede ser utilizado por la selección de una serie de opciones separadas por comas. Por ejemplo, si quieres ot siempre elegir cualquiera de los extremos o puntos de intersección en la localización de los puntos finales de líneas, que se emite el comando de la siguiente manera:
REFENT RET END, RET INT
de texto o bloque
INT intersección de la línea, arco o círculo
MID punto medio de la línea, arco, rectángulo de lado, o al lado del polígono
NEA punto más cercano seleccionados por la abertura en la línea, polilínea, arco o círculo
NOD nodo (otro nombre de un punto)
SIN NINGUNA - se usa cuando un "Running REFENT" es a desactivar temporalmente la selección REFENT
POR punto perpendicular a la línea, arco o círculo - cuando se usa con un arco o círculo que se dibuja una línea a la superficie del arco o círculo de la partida hacia el punto central
QUA Cuadrante punto de arco o círculo (parte superior, inferior, derecha o izquierda)
QUI modo rápido - se trata de un modificador a una de las otras opciones REFENT - que se encuentra el primer punto que cumpla con los requisitos, no necesariamente el punto más cercano a la
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abertura.
TAN tangente al punto de arco o círculo
PAN Mueve la ventana de la pantalla sin cambiar el factor de ampliación
puede ser transparente
EDITPOL Permite la edición de polilíneas que ya están elaborados
C cierra una polilínea abierta
D Decurves, o devuelve una curva spline a su marco de control o una serie de líneas rectas conectadas
E Editar vértices
Se adapta a la curva de F a una polilínea - se toma una serie de líneas rectas en una curva que va a pasar a través de los vértices
J se une a una polilínea línea o un arco u otro a una polilínea abierta
L generación de tipo de línea Cambia a ser un patrón continuo de los guiones que pasa por los vértices, o un patrón que comienza y termina en cada vértice
O Abre una polilínea cerrada
S Utiliza los vértices de polilínea como marco para una curva spline - ". SPLINETYPE" tipo de curva spline es fijado por la variable
U Deshace una operación de edición
W Establece un ancho uniforme de la polilínea
EDITPOL (Continuación)
Vertex Opciones de edición:B Establece primera vértice para las vacaciones
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G "Go" - realiza una operación de interrupción o Enderezar
I Inserta un nuevo vértice después de actual
M Mueve vértice actual
N Hace que el vértice siguiente actual
P Hace que el vértice anterior actual
R Regenera la polilínea
S primeros conjuntos de vértices para Enderezar
T Establece tangente dirección de vértice actual
W Establece un nuevo ancho para el siguiente segmento
X edición de vértice Salidas, o cancela Break y Enderezar
EDITPOL malla Permite la edición de mallas que están ya elaborados
De D-lisa - restaura la malla original
E Ediciones vértices de la malla
M abre (o cierra) la malla en la dirección de M
N abre (o cierra) la malla en la dirección N
S Se adapta a una superficie lisa como se define en la variable SURFTYPE
U Deshace una operación de edición
X Sale EDITPOL comando
Vertex Opciones de edición:D Hace vértice anterior de
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Down en la dirección actual M
L vértice hace previo a la izquierda en dirección N actuales
M Mueve el vértice marcado
N Hace que el vértice siguiente actual
P Hace que el vértice anterior actual
R vértice hace al lado del derecho en la dirección actual de N
RE Vuelve a mostrar la malla poligonal
U hace el siguiente vértice arriba en dirección actual M
Sale X edición de vértices
PFACE Crea una malla 3D de complejidad arbitraria y características de la superficie
PLAN Pone la pantalla en el "Plan" punto de vista, con vPoint establece en 0,0,1, en relación con cualquiera de los SCP actual, un UCS especificado, o el Sistema de Coordenadas
C Establece el punto de vista de la actual Plan de UCS
U Establece el punto de vista de un Plan de UCS especificado
W Establece el punto de vista del Plan del Sistema de Coordenadas
POL Dibuja una polilínea 2D, que se conectan los segmentos de línea o un arco con un ancho determinado por el usuario y la forma cónica
H establece el ancho medio de los segmentos de polilínea
U Deshace segmento anterior
W establece el ancho de los segmentos de polilínea
RET Sale del comando POL
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Las siguientes opciones están disponibles sólo en la medida que está dibujando en el modo de línea:
Un Cambia al modo de arco para permitir la integración de los arcos en la polilínea
C Cierra la polilínea con segmentos rectos
L Longitud del segmento (segmento anterior continúa)
Las siguientes opciones están disponibles sólo mientras usted está en el modo de Arco :
Un ángulo incluido
CE punto central
CL cierra con el segmento de arco
D A partir dirección
L longitud de la cuerda, o cambia a línea de modo
R Radio
S Segundo punto del arco de 3 puntos
PARCELA Parcelas un dibujo a un dispositivo de impresión, una impresora, oa un "archivo de trazado."
PUNTO Señala a un solo punto. Aspecto de los puntos se establece mediante la variable PDMODE
POLÍGONO Dibuja polígonos regulares con un número determinado de partes. Los polígonos son entidades Polilínea.
E Especifica el tamaño y la rotación del polígono recogiendo los extremos de uno de los bordes
C circunscribe polígono alrededor de un círculo
Yo inscribe un polígono en un círculo
PSDRAG Controla la apariencia de una imagen 0 El imageâs cuadro delimitador
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importada PostScript que está siendo "arrastrados" (es decir, colocado y en escala) en su lugar por el comando PSIN
se muestra como lo arrastra en su lugar
1 El total representa la imagen PostScript se muestra como lo arrastra en su lugar
PSFILL Rellena 2D Polilínea describe con PostScript patrones de relleno definido en el archivo ACAD.PSF
. Entrar en un período de resultados en ningún patrón de relleno
? Muestra los patrones de relleno se define en el archivo ACAD.PSF
PSIN Las importaciones PostScript encapsulado (EPS)
PSOUT Exporta la vista actual de su dibujo a un PostScript encapsulado (EPS)
PSPACE Cambia al Espacio Papel - esto sólo funcionará si el TILEMODE variable se establece en 0.
PURGA Elimina los bloques no utilizados, estilos de texto, capas de tipos de línea, y estilos de cota de dibujo actual
Una purga todos los objetos sin utilizar el nombre
B Purga sin usar bloques
D purgas no utilizados Dimstyles
LA Purga sin usar capas
LT Purga sin usar tipos de línea
SH purgas archivos no utilizados de forma
ST Purga sin usar estilos de texto
QSAVE Guarda el dibujo actual "rápidamente" sin solicitar un nombre de archivo (siempre y cuando el archivo ya se ha dado un nombre)
QTEXT Controla la visualización de textos - comando significa "Quicktext"
En las líneas de texto que aparecen como rectángulos
OFF líneas de texto que se
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muestra como texto
SALIR Sale de AutoCAD - si el dibujo actual no ha sido Saveds en su estado actual, un cuadro de diálogo aparecerá preguntando si desea guardar el dibujo, descartar los cambios o cancelar la orden de salida
RECUPERAR Los intentos de recuperar dañados dibujos
REDEFINIR Restaura un comando integrado que puede haber sido eliminado por el comando UNDEFINE
REHACER Invierte un comando anterior, si fue de U o DESHACER
Redibujar Actualiza o limpia la ventana gráfica actual
puede ser transparente
REDRAWALL Vuelve a dibujar todas las vistas puede ser transparente
REGEN Regenera la ventana gráfica actual, recalculando los lugares vector de todos los extremos
REGENALL Vuelve a generar todas las vistas
REGENAUTO Controles automáticos de regeneración realizadas por otros comandos
puede ser transparenteEN Regens Permite automática
OFF Impide automática Regens
REINIT Permite a los puertos I / O, el digitalizador, la pantalla, el plotter, y el archivo acad.pgp que ser reinstaladas. Este comando permite la selección de lo que desea para reiniciar a través de un cuadro de diálogo. Es muy útil cuando se realizan cambios "al vuelo" en el fichero de acad.pgp y quiere hacer de inmediato el uso de esos cambios sin tener que salir de AutoCAD y volver a ella.
RENOMBRAR Cambios en los nombres asociados con estilos de texto, capas, tipos de línea, bloques, dictamen, usuario de los sistemas de coordenadas, Viewport configuraciones y estilos de cota.
Cambia el nombre de los bloques B
D Cambia el nombre de estilos
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de cota
LA Cambia el nombre de Capas
LT Cambia el nombre de tipos de línea
S Cambia el nombre de estilos de texto
Cambia el nombre de U UCS
VI Cambia el nombre de Vista
Cambia el nombre de VP Viewports
RESUME Reanuda una secuencia de comandos interrumpido
puede ser transparente
SUPREV Crea una malla poligonal 3D se aproximan a una superficie de revolución, al girar una curva alrededor de un eje seleccionado
GIRAR Gira objetos existentes en paralelo a la SCP actual
RSCRIPT Reinicia un comando de script desde el principio
GUARDAR Pide un nombre de archivo y guarda el dibujo
GUARDARCOMO Lo mismo que Guardar, pero también cambia el nombre del dibujo actual y mantiene el nombre actual
ESCALA Altera el tamaño de los objetos existentes
R Cambia el tamaño con respecto a un tamaño de referencia
GUIÓN Ejecuta una secuencia de comandos. Un script es un archivo ASCII que contiene varios comandos que funciona cuando se ejecuta como si ha escrito en estos comandos, uno por uno, a mano
puede ser transparente
SELECCIONAR Grupos de objetos en conjuntos de selección para su uso en los
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comandos posteriores
SETVAR Le permite visualizar o cambiar la configuración de variables del sistema. Este comando ya no es necesario cambiar el valor de las variables del sistema. Ahora puede escribir el nombre de la variable para cambiarla.
puede ser transparente? Listas (o en todas) las variables del sistema y sus ajustes
SH Abreviatura de "Shell". Permite el acceso al sistema de funcionamiento interno (DOS) comandos. Una vez que se invoca SH, seguida de s RET dos, el símbolo del sistema DOS aparezca, para que pueda acceder a todos los comandos de DOS. Para volver a AutoCAD, simplemente escriba exit en el indicador de DOS.
SOMBRA Sombras en el actual modelo 3D Viewport Espacio Modelo
FORMA Dibuja formas predefinidas ? Listas de nombres disponibles de forma
SHELL Permite el acceso al sistema de funcionamiento interno (DOS) comandos. Una vez que se invoca SH, seguida de s RET dos, el símbolo del sistema DOS aparezca, para que pueda acceder a todos los comandos de DOS. Para volver a AutoCAD, simplemente escriba exit en el indicador de DOS.
DIBUJO Permisos de dibujo a mano alzada de simulación
C Conexión: se reinicia el DIBUJO en el punto final
E Borra (copias de seguridad de más de) las líneas temporales
P Aumenta / disminuye dibujar pluma
Q líneas descartes temporal, se mantiene en el DIBUJO
Registros R líneas temporales, permanece en el DIBUJO
Expedientes X líneas
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temporales, salidas de DIBUJO
. Llama la línea hasta el punto actual
Cupones para Alimentos
Especificado un intervalo de redondeo de punto de entrada para que las entidades pueden ser colocados en los lugares precisos
puede ser transparente<número> establece la resolución alineación de ajuste
EN alinea los puntos designados
OFF no se alinea puntos designatged
Una relación de aspecto fija (distintos de X y Y espacios)
Gira R la red complemento y punto de mira, y se enciende después de SNAP, si no está ya activada
S Selecciona ya sea estándar (rectangular) o la red isométrica complemento
SÓLIDO Dibuja polígonos rellenos. Rellene pueden encenderse o apagarse con el comando Rellenar
ESTADO Muestra las estadísticas y los modos de dibujo en la pantalla de texto
puede ser transparente
STRETCH Permite mover una porción de un dibujo, manteniendo sus conexiones con otras partes del dibujo. Usted no puede estirar Bloques, patrones de sombreado, o entidades de texto, sin embargo.
ESTILO Crea llamado estilos de texto, con combinaciones seleccionadas por el usuario de la fuente, la altura, lo que refleja, servicial, y la escala horizontal.
puede ser transparente? Listas (o en todas) actualmente se definen los estilos de texto
PASTILLA Alinea la tableta digitalizadora con coordenadas de un papel de dibujo
ON Activa el modo de Tablet ON (pero tiene que ser
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con precisión lo copia con AutoCAD calibrado primero)
OFF Activa el modo de Tablet OFF
CAL Calibra Tablet de uso - establece la distancia que se utiliza para copiar el dibujo de una balanza de precisión
Configura CFG menús tableta y el área que apunta
TABSURF Crea una malla poligonal aproximación de una superficie general de tabular definido por una trayectoria y un vector de dirección
TEXTO Señala a los caracteres de texto de cualquier tamaño con los estilos seleccionados
J Solicita opciones de justificación
Listas de S o selecciona el estilo de texto
Un texto Alinea entre dos puntos, con un factor de ancho de estilo especificado, AutoCAD calcula altura aproximada proporcional a la longitud de la línea de texto
C Centra el texto horizontalmente sobre un punto definido
F Se adapta el texto entre dos puntos, con una altura especificada, AutoCAD calcula el factor ancho aproximado para cubrir la distancia entre los dos puntos
M Centros de texto horizontal y verticalmente sobre un punto definido
R Haga justifica el texto
BL inferior izquierda justificación
AC Centro de justificación de
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fondo
BR inferior derecha justificación
ML Medio Izquierda justificación
MC Medio Centro de justificación
MR Medio Derecho justificación
TL Arriba a la izquierda justificación
TC Top justificación Centro
TR Arriba a la derecha la justificación
TEXTSCR Un "cambiar". Voltea la pantalla en los sistemas de una sola pantalla (la mayoría) de texto en pantalla a los gráficos en pantalla, y viceversa.
puede ser transparente
TIEMPO Muestra de dibujo y creación de los tiempos de actualización, y permite el control de un contador de tiempo transcurrido.
puede ser transparenteD Muestra los tiempos actuales
EN usuario inicia transcurrido temporizador
OFF usuario deja de contador de tiempo transcurrido
R usuario restablece el contador de tiempo transcurrido
TRAZA Llama la sólida líneas llenas de ancho especificado. Ha sido reemplazado en su mayoría por el comando POL.
TREESTAT Muestra información sobre el índice actual de espacio del dibujo, como el número y la profundidad de los nodos de la base de datos de dibujo.
TRIM Borra una parte de las entidades seleccionadas que atraviesan una determinada "de vanguardia"
U Deshace la última operación de ajuste
U Invierte el efecto de la orden anterior
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UCS Define o modifica el actual Sistema de coordenadas
D ("Delete") Elimina uno o más sistemas de coordenadas guardado
E ("Entidad") Establece un UCS con la dirección de extrusión misma que la de la entidad seleccionada
O ("origen") Desplaza el origen del actual sistema de coordenadas
P ("Anterior") Restaura la UCS anterior
R ("Restaurar") Devuelve un UCS previamente guardado
S ("Save") Guarda el SCP actual
V ("Ver") Establece un nuevo UCS cuyo eje Z es paralelo a la dirección de la vista actual
W ("El Mundo") Establece el SCP actual con el Sistema de Coordenadas
X Gira el SCP actual alrededor del eje X
Y Gira el SCP actual alrededor del eje
Z Gira el SCP actual alrededor del eje Z
ZA Define un SCP con un punto de origen y un punto en la parte positiva del eje Z
3 Define un SCP con un punto de origen, un punto en la parte positiva del eje X, y un punto en lo positivo Y porción del plano XY
? Listas especificadas salvo los sistemas de coordenadas
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UCSICON Controla la visibilidad y la colocación de las coordenadas del usuario del sistema de iconos, que indica gráficamente el origen y la orientación del SCP actual. Las opciones que normalmente sólo afectan a la ventana gráfica actual.
Una configuración de cambios de todas las ventanas activas
N ("Noorigin") Muestra el UCSICON en la esquina inferior izquierda de la ventana (es decir, no en el origen)
O ("origen") Muestra el UCSICON en el origen del SCP actual, si es posible (si el punto de origen no se encuentra dentro de la ventana gráfica actual, la ubicación de los valores por defecto UCSICON a la esquina inferior izquierda de la ventana)
OFF Activa o desactiva la UCSICON fuera
ON Activa el UCSICON en
UNDEFINE Elimina la definición de un built-in de AutoCAD comando
DESHACER Invierte el efecto de varios comandos, y proporciona control sobre la "Deshacer" instalación
<número> Deshace la <número> de la mayoría de los comandos de los últimos en orden inverso
A ("Auto") Controla el tratamiento de los elementos del menú como UNDO "grupos"
B ("Volver") Deshace volver a anteriores UNDO "Marcos"
C ("Control") Activa o desactiva la función UNDO
E ("Fin") Termina un grupo de UNDO (una secuencia de ser tratado como un solo comando)
G ("Grupo") comienza un grupo de UNDO (una secuencia de ser tratado como un solo comando)
M ("Mark") Lugares "marcador"
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en el archivo de UNDO (para usar con "Volver")
Subcomisión del Control de OpcionesTodos Permite todas las funciones UNDO
Ninguno Desactiva U y deshacer por completo, y descarta la información anterior UNDO guardado anteriormente en la sesión de edición
Uno de los límites de U y deshacer a una sola operación
UNIDADES Selecciona coordinar y formatos de ángulo de visualización y la precisión
puede ser transparente
VER Guarda la pantalla actual gráfica y el espacio como una vista con nombre, o restaura una vista guardada y el espacio de la pantalla
puede ser transparenteD Elimina una vista denominada
R restaura el nombre para la pantalla
S Guarda la pantalla actual como ver el nombre
W Guarda especificado como ventana vista denominada
? Listas especificadas vistas con nombre
Ventanas
o
VPORTS
Se utiliza en el modelo del Espacio solamente, y ha sido sustituida por la de papel Vports espacio, creado con el comando MVIEW. Divide los gráficos de AutoCAD pantalla en varias ventanas, cada una de ellas puede contener un punto de vista diferente del dibujo actual (un máximo de 4 "mosaico" ventanas por ventana gráfica)
D Elimina una ventana de configuración guardado
J se une (combina) dos ventanas
R Restaura una ventana de configuración guardado
S Guarda la configuración de vista actual
SI ("único") Muestra una
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ventana SIngle llenado toda la zona de gráficos
2 Divide la ventana gráfica actual en dos ventanas
3 Divide la ventana gráfica actual en 3 ventanas
4 Divide la ventana gráfica actual en 4 ventanas
? Muestra las configuraciones de vista actual y se guarda
RESVISTA Le permite controlar la precisión y la velocidad del círculo y el dibujo del arco en el monitor especificando el número de lados en un círculo. Actúa como una variable de AutoCAD. Recomienda que se fije a 2000.
VPlayer Establece la visibilidad de las capas de vista nuevos y existentes
? Listas de las capas congeladas en una ventana seleccionada
F ("congelación") Congela capas especificadas en las ventanas seleccionadas
T ("Thaw") deshiela especificado capas en las ventanas seleccionadas
R ("Reset") restablece especifica las capas de su visibilidad por defecto
N ("Newfrz") crea nuevas capas que se congelan en todas las ventanas
V ("Vpvisdflt") Establece la visibilidad visor predeterminado para los actuales niveles
VPoint Selecciona el punto de vista para una visualización en 3D
R Selecciona el punto de vista a través de dos ángulos de rotación
RET Selecciona el
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punto de vista a través de una brújula gráfica y el trípode eje que aparece en la pantalla
<x,y,z> Especifica x, y y z en relación las coordenadas del punto de vista
Mirafoto Muestra un archivo creado previamente diapositivas
<nombre de puntos de vista de diapositivas con el nombre de "filename.SLD"
* Nombre de archivo de diapositivas que la precarga mirafoto comando siguiente vista
BLOQUEDISC Escribe entidades seleccionados o creados previamente bloque a un archivo de dibujo
<filename> escribe especificado entidades a "filename.DWG"
= Filename.DWG que se cree es el mismo que las entidades incluidas en un bloque definido previamente por el mismo nombre
* Escribe dibujo completo a la filename.DWG y purga todos los bloques sin referencia, las capas, tipos de línea, estilos de texto y dimensionamiento
RET escribe objetos seleccionados
XBIND Hace que partes de una referencia externa en una parte permanente de su dibujo
B ("Block") hace un bloque en la referencia externa en una parte permanente de su dibujo
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D ("ACOESTIL") Hace un ACOESTIL en la referencia externa en una parte permanente de su dibujo
L ("Capa") hace una capa en la referencia externa en una parte permanente de su dibujo
LT ("ltype") Hace un ltype en la referencia externa en una parte permanente de su dibujo
S ("Estilo") hace un estilo de texto en la referencia externa en una parte permanente de su dibujo
XREF Le permite trabajar con otros dibujos de AutoCAD sin necesidad de añadir de forma permanente a su dibujo y sin alterar su contenido
A ("Conexión") "Agregados" una nueva referencia externa a la elaboración o actualización de una referencia externa que ya ha sido fijada
B ("Bind") hace una referencia externa en una parte permanente de su dibujo
D ("Separar") Elimina una referencia externa de su dibujo
P ("Camino") que permite ver y editar la ruta de nombre de archivo (directorio y subdirectorio) que busca AutoCAD al cargar una referencia externa en particular
R ("Actualizar") Actualización de una o más referencias externas en cualquier momento
? Listas de referencias externas en el dibujo y el dibujo asociado a cada uno
ZOOM Para ampliar o reducir el aumento de visualización del dibujo, sin cambiar el tamaño real de las entidades
puede ser transparente<número> multiplicador de aumento original
<número multiplicador
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de la ampliación actual X>
XP> <número multiplicador de aumento en relación con el espacio del papel - se usa para el trazado de obtener escala de parcela adecuada en cada ventana
A ("Todo") llena los límites del dibujo a la pantalla
C ("Centro") hace que el punto escogido el centro de la pantalla
D ("Dynamic") hace una lente rectangular, el Ajuste aparecer en la pantalla que es capaz de hacerse más pequeño o más grande y se trasladó a diferentes posiciones sobre el dibujo y una vez establecido por el usuario, el dibujo de forma rápida el zoom a la ubicación y el aumento conjunto para la lente. Esta sub-comando ya no es útil, porque todos los equipos tienen un zoom muy rápido, naturalmente, ahora.
E ("extensiones") hace que el punto más extremo del dibujo visible reales llenan la pantalla de gráficos
L ("Bajo-izquierda") hace que el punto escogido se metió a la esquina inferior izquierda de la pantalla de gráficos
P ("Anterior") se acerca de nuevo a cualquiera que sea la última captura, antes de la era actual del zoom - AutoCAD almacena cerca de 10 de estos, por lo que se puede caminar hacia atrás en el aumento del
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zoom 10 veces
V ("virtual de la pantalla") hace que la mayor superficie disponible para la tarjeta gráfica llenar la pantalla gráfica - esto varía con la cantidad de memoria RAM para gráficos que la tarjeta gráfica tiene
W ("Ventana") le pide a recoger la esquina inferior izquierda y la esquina superior derecha de la ventana de zoom y luego se ajusta a esa ventana a la pantalla de gráficos
3DFACE Llama la plana planos en el espacio 3D, ya sea con tres esquinas o 4 esquinas (3 o 4 lados planos lisos cara). Estos se utilizan para ocultar objetos detrás de ellos en el espacio para crear la ilusión de un objeto sólido. 3DFACEs también puede ser la sombra con el comando SOMBRA, en cuyo caso todo el plano toma el color asignado a sus bordes. Normalmente (sin usar el HIDE o comandos SOMBRA, 3DFACEs son transparentes, lo que significa que los objetos detrás de ellos en el espacio son visibles a través de ellos, y aparecen como "wireframes".
I ("Invisible") se usa escribiendo la letra "I" justo antes de escoger un punto de esquina para el 3DFACE, y hará que el borde de la 3DFACE elaborado desde ese punto hasta la próxima "Invisible" (es decir , no se mostrará como una línea en el dibujo). Esto es importante cuando se unen 3DFACEs varias juntas para cubrir una superficie compleja y multifacética, en la que no desea que el "costuras" de la 3DFACEs para mostrar en el dibujo final. La visibilidad de los bordes de 3DFACEs más se puede activar o desactivar la variable de AutoCAD "SPLFRAME". Cuando SPLFRAME se establece en 1 ("on"), los dos bordes que se han hecho "invisible", así como de costumbre, los bordes visibles se muestran en el dibujo. Cuando SPLFRAME se establece en 0 ("off"), los bordes invisibles no se muestran. El propósito de veces ganas de ver los bordes invisibles es que es posible que desee mover, estirar, o copiar el 3DFACE y si sus bordes son invisibles, no se pueden seleccionar fopr modificación. Sólo se puede seleccionar un
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3DFACE recogiendo en un borde visible.
3DMESH Dibuja una malla poligonal 3D mediante la especificación de su tamaño, en términos del número de caras en cada dirección (llamado direcciones M y N), y la ubicación en el espacio 3D de cada vértice (la esquina de una cara) en la malla.
3DPOLY Crea una polilínea 3D C Cierra la polilínea de vuelta al primer punto
U Deshace (elimina) el último segmento entró
RET Sale 3DPOLY comando