Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Avancerad Interaktionsdesign MAMN01, KIRSTEN RASSMUS-GRÖHN
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Idag
• Upprop • Översikt över kursen • Kursmål och metoder
• Examinationskriterier • Inspiration
• Praktisk information
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Upprop
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Förkunskaper
• Krav – Interaktionsdesign/MDI
• Förutsatta förkunskaper
– Kognition – Programmeringsteknik, fördjupningskurs
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Översikt
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Kursens syfte … förmedla kunskap om interaktion och tekniker
för människonära design baserat på interaktion som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, … hur man designar, prototypar och utvärderar
gränssnitt som baserar sig på t ex gester, 3D, ljud och känsel … prototyp-verktyg: Android-mobiler …innehåller
en mängd olika sensorer och möjliga sätt att förmedla information till användaren
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Fokus: mobil interaktion
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Kursens upplägg
• Projekt med obligatoriska hållpunkter • Mindre antal föreläsningar för att få teoretisk
bakgrund – referera i rapport!
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Föreläsningar
1. Introduktions- föreläsning (idag)
2. Bortom skärmen – haptik och ljud
3. Tangible interaction
4. Augmented reality 5. Gester
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Kursmål och metoder
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Kursmål
• Förstå och tillämpa olika former av interaktion – Specifika krav på mobila tillämpningar
• Kunna designa och implementera interaktion baserat på kunskap om människor och kontexter
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Kursmål
• Kunna bygga prototyper – Alla i projektgruppen ska efter genomgången kurs
kunna programmera en enkel Android-app som läser någon sensor och ger feedback till en användare
– Projektgruppen som helhet ska i samarbete göra en gemensam app, vars mål, funktion och innehåll man bestämmer själv med hjälp av handledare / kursens lärare
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Projektets upplägg
• Fyra personer per grupp • Hållpunkter i form av:
– Handledning 1 gång/vecka
– Brainstorming
– Idé-presentation
– Mellanredovisning
– Slutmässa
• Utrustning – Dator på IKDC / Egen dator
– Androidtelefon
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Prototypverktyg: Android Studio + Git
• Workshop i morgon för att installera och sätta upp • Alla ska:
– Installera Android Studio
– Skapa Git-konto – Börja på en ”Hello compass” app
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
HI-FI Prototyp
Färdig produkt Prototyp
Det viktiga: • att realisera sina designidéer i Android • att experimentera med interaktion • att testa sin(a) interaktionsidé(er) på ”riktiga människor” • att ha korta iterationer och därmed kunna göra flera test – tänk ”agile”, tänk ”sprint” • att motivera slutliga designval
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Användarcentrerad design • Utnyttja kunskaper från tidigare kurser • Använda kurslitteraturen:
– User Study Guidelines
– Kontextkort – Forskningsartiklar
• Reflektera över och beskriv – designmetoder som används – designbeslut som ni tar
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Projektuppgiften
• Designa och prototypa en (vertikal) prototyp av ett eller flera interaktionskoncept i en användarcentrerad designprocess
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Prototyping
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Det här kursen handlar om…
• Avancerad interaktion • På A-nivå • Avancerad designprocess – agil! • En smartphone har massor av sensorer:
– GPS, kompass, accelerometer, gyro, touch screen, kamera, Bluetooth, proximity sensor, ljussensor, mikrofon, NFC…
• Man kan presentera information via
– Skärm
– Ljud
– Vibration
– och kombinationer av dessa
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Avancerad nivå
• fördjupning avseende kunskaper, färdigheter och förmågor
• utveckla studenternas förmåga att självständigt integrera och använda kunskaper
• utveckla studenternas förmåga att hantera komplexa företeelser, frågeställningar och situationer
• utveckla studenternas förutsättningar för yrkesverksamhet som ställer stora krav på självständighet eller för forsknings- och utvecklingsarbete
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Examinationskriterier
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Examinationsmoment
• Prototyp • Rapport • Del-projektredovisningar
• YouTube-film • Mässa
• Individuell uppgift • Individuell reflektion
• Se utförligare dokument på hemsidan!!
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Hemsidan
• http://www.eat.lth.se/kurser/interaktionsdesign/avancerad-interaktionsdesign-mamn01/
• Bör innehålla det ni behöver veta – kolla där först innan ni frågar! Säg till om något fattas.
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Prototyp
Det är inte meningsfullt att sätta fasta betygskriterier på prototypen. Det är och ska vara en kreativ process och som sådan växer prototypen och nya interaktions-idéer fram under tiden som arbetet pågår. En sådan process kan hämmas av fasta kriterier och kvantitativ bedömning.
Vid storgruppshandledningarna kommer vi att försöka ge löpande återkoppling på kvaliteten.
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Kriterier för prototyp
• Kombinationen av interaktionssätt
– Helhet och lämplighet
– Antal provade interaktionssätt (inte till överdrift!)
• Kvaliteten på ”bortom-skärmen”-interaktion
– Idé (testbar)
– Hur väl den är realiserad/implementerad för sitt ändamål (inte hur snygg koden är!)
• Visuella kvaliteter
– Färger / grid / typografi etc.
– Estetik
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Individuell uppgift
• “Hello Compass” el. liknande • För att komma igång på en gång
• Info kommer på hemsidan så snart det går =)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Mellan-redovisningar
• Idé-presentation – Pitcha!
• Work in Progress-presentation
– ”Mer officiell” presentation (intresserad utomstående kommer!)
• Använd ppt / liknande – Läs instruktionerna i ”Examinations-kriterier…” – Tänk på tid och antal slides så ni hinner med
– Skicka slides 1 dag innan (ppt eller pdf)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Kod
• All kod delas på GitHub, och handledaren ska vara inbjuden till projektet / teamet
• Handledaren är dock inte programmerings-handledare!
• Notera att kod-citat, och lånad kod för delar av projektet är tillåtet och t.o.m. önskvärt. Uppfinn inte hjulet. Lägg fokus på att göra en körbar prototyp med ny och intressant interaktion!
• Vi tittar inte alls på koden i syfte att bedöma kvaliteten på den.
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Rapport
• Processinriktad men ändå ingen “reseberättelse” • Metodbeskrivning - hur har ni jobbat? • Beskrivning och motivering av designbeslut
• Beskrivning av prototypen
• Skriv dagbok under tiden, annars glömmer ni vad ni gjort!
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
YouTube-klipp
• Exempel:
• http://www.wired.co.uk/news/archive/2011-10/11/braille-touchscreen
• http://www.youtube.com/watch?v=-e8tsG4uIt0
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Mässan
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Individuell reflektion
• Beskriv och reflektera över vad du har gjort och bidragit till i projektarbetet och vad dina projektmedarbetare (med namn!) har gjort och bidragit till. Använd dessa rubriker:
– Mina viktigaste bidrag till projektet – Projektmedarbetarnas bidrag till projektet – Vad jag har lärt mig av projektarbetet.
• Omkring en A4-sida i omfång (450-750 ord).
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Deadline
• Film och skylt till mässan: 19/5 kl. 12:00 • Kod, apk: 19/5 kl. 12:00 • Rapport: 24/5 kl. 23:59
• Individuell reflektion: 27/5 kl. 23:59
• Hållpunkterna i projektet finns för att hjälpa till att styra upp tidplanen MEN Ni får i övrigt se till att planera er tid
• Håll deadlines – de är för er skull och för att vi ska hinna ge feedback och sätta betyg i tid!
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Strax paus
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Workshop morgon
• Under pausen: – Skriv upp er på en av tiderna! – 10-12
– 15-17 • Plats: VR-labbet
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Inspiration
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Fördelar med dessa projekt • Utforskar interaktion • Flera sensorer och modaliteter samverkar
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Praktisk information
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Projektgrupper
• Fyra personer per grupp • Indelning i slutet av denna introduktionsföreläsning! • Hitta på ett ”företagsnamn” till er grupp
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Telefoner
• Emulatorn inte bra till denna kurs!
• Egna telefoner?
• Lånetelefoner – Lånas av Kirre,
rum 531.
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Datorrum • Virtual Reality Labbet, IKDCs källare (plan 1)
– kräver kort
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Konto och access till rum
• Tillgång till VR-labbet får ni automatiskt när ni är registrerade till kursen
• Inloggning på VR-datorerna – konto-uppgifter finns på tavlan i VR-labbet.
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Hemma
• Installera Android Studio på era egna datorer! • Har ni bärbara datorer – tag gärna med dem till
workshopen och jobba med dem!
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Android-hjälp
1. Prova själv 2. Google-is-your-friend ;) 3. Charlotte Magnusson, jour-tid fredagar 10-12.
För ev. hjälp utanför denna tid maila först.
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Två viktiga veckor
• Gruppindelning • Kom igång med Android Studio och Git (workshop i
morgon onsdag 10-12 eller 15-17)
• Börja med Hello Compass • Inspirations och brainstorming-workshop (31/3)
• Bestämma projekt, första handledning och presentera idé (direkt efter påsk 8/4)
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Lärare
• Kirsten “Kirre” Rassmus-Gröhn (kursansvarig, föreläsare) – Forskare, docent
– Forskar på interaktionsdesign och tillgänglighet
• Mattias Wallergård (föreläsare) – Forskare, ETP
– Forskar på interaktionsdesign med fokus på VR och digital heritage
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Lärare
• Charlotte Magnusson (Examinator och Androidhjälp) – Forskare, docent
– Forskar på interaktionsdesign och tillgänglighet
• Günter Alce (föreläsare) – Industridoktorand, SONY
– Forskar på AR
• Alexander Triebe (handledare)
– Projektanställd på Design
– Flera års erfarenhet av handledning inom interaktionsdesign
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Lärare
• Joakim Eriksson (handledare) – Forskare, lärare
– Forskar på Interaktionsdesign, VR
• Jonas Svensson, Jakob Thomasson (handledare och stöd gällande Git och Android Studio)
– Examensarbetare (Mobil AR med Android Studio)
– Har gått kursen
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324
Kursombud!
Kirsten Rassmus-Gröhn, MAMN01 150324