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웹접근성 및 웹표준교육4. 웹표준을 기반으로 한 개발 방법론
Agenda
• 퍼블리셔?- 코더- 퍼블리셔
• 기존의 개발 프로세스- 선형(직렬)화 된 프로세스- 비효율성
• 웹표준을 기반으로 한 프로세스- 병렬화 된 프로세스- 장점- 문제점- csszengarden.com
• 결어
퍼블리셔?
• 코더- html 코딩- table layout 기반- psd 파일 단순 커팅 작업- 선형화된 프로세스의 한 단계
퍼블리셔?
• 퍼블리셔- 웹표준 기반 개발- xhtml, css, DOMScripting, cross browsing
- 웹과 웹 관련 기술의 이해 필요- 웹접근성 관련 스킬- 기획에서 개발까지 전 과정의 높은 이해- 병렬화된 프로세스의 조율자 역할
기존의 개발 프로세스
기획
디자인
개발
코더
수정사항
선형화된 프로세스
기존의 개발 프로세스
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
기획
design
html
개발
수정
선형화 된 개발 일정
기존의 개발 프로세스
• 비효율성- 인력효율의 문제- 일정관리의 어려움- 이,삼중 작업
웹표준을 기반으로 한 프로세스
• 선행 과제- 시멘틱웹- 디자인과 구조의 분리- 개발과 디자인과의 연관성 제거
웹표준을 기반으로 한 프로세스
기획
design
dev.
publish 수정사항
병렬화 된 프로세스
웹표준을 기반으로 한 프로세스
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
기획
design
html
개발
수정
병렬화 된 개발 일정
웹표준을 기반으로 한 프로세스
• 장점- 인력의 효율적 관리- 업무 동시 진행으로 일정관리 용이- 수정, 리뉴얼 작업 용이
웹표준을 기반으로 한 프로세스
• 문제점- 컨텐츠 기획 기간 증가- 고려사항 증가- 개발자 재교육 비용- 퍼블리셔의 역량에 따른 리스크
웹표준을 기반으로 한 프로세스
• csszengarden.com- 디자인과 구조의 완벽한 분리- 웹표준을 기반으로 한 프로젝트의 모델
결어
• 웹표준 개발의 장점- 쉽고 빠른 리뉴얼 및 수정- 소스의 재사용- 가벼워진 페이지- 전송속도 상승, 회선 비용 감소- 검색의 용이성- 웹접근성