22
ИНДИ = БУДУЩЕЕ Виталий Хить, Абсолютист

Vitaliy Khit “Indie=Future”

Embed Size (px)

DESCRIPTION

The lecture is the continuation of the topic “The science of game development”.What gives a developer a notion of “independence”, why many game genres were invented by indies.Indie-art, indie-science, indie-marketing and what a creator may take from it.Ways to find your place in gaming industry for individuals, small studios and large companies. Where fresh ideas may be picked up from.The resources which Flash technology provides for creative game developers.

Citation preview

Page 1: Vitaliy Khit “Indie=Future”

ИНДИ = БУДУЩЕЕВиталий Хить, Абсолютист

Page 2: Vitaliy Khit “Indie=Future”

IT РАЗРАБОТКА

Вид бизнеса Риски Подвижность Оборот

Наука Малые Средняя Средний

Малые разработчики

Большие Высокая Малый

Большие разработчики

Малые Малая Большой

Инди наука Нет Высокая ?

Инди разработчики

Нет Высокая ?

Page 3: Vitaliy Khit “Indie=Future”

ОПРЕДЕЛЕНИЕ «ИНДИ»

Независимые игры (англ. indie games от англ. independent — «независимый») — компьютерные игры, созданные независимо от финансовой поддержки больших производителей.

Инди – разработчик Инди – маркетолог Инди - издатель Хоббист

Page 4: Vitaliy Khit “Indie=Future”

ИСТОРИЯ ОДНОЙ ИНДИ ИГРЫ

BE212.fla -> bubbles.swf (себестоимость разработки - 2 месяца)

Первая продажа «издателю» $200 (весна 2000 года)

Оборот только от bubbles.swf составил >$500K Ежедневный трафик от «ворованных»

bubbles.swf >10 миллионов На базе bubbles.swf создано несколько

десятков версий download версий под различные платформы

Page 5: Vitaliy Khit “Indie=Future”

ПЕРВЫЙ ИНДИ ЗАКОН «НОВИЧКАМ ВСЕГДА ВЕЗЕТ»

Отсутствие «профессиональной зашоренности»

Свобода в трактовке правил

Жизненная и профессиональная интуиция

Отсутствие «горького опыта»

Page 6: Vitaliy Khit “Indie=Future”

ВТОРОЙ ИНДИ ЗАКОН «ALL YOU NEED IS LOVE»

Неиссякаемый энтузиазм Попытка достичь

«абсолютного совершенства»

Желание рассказать о своей «любви» всем

Работа для себя

Page 7: Vitaliy Khit “Indie=Future”

ТРЕТИЙ ИНДИ ЗАКОН «ПРОДУКТ САМ СЕБЯ ПРОДАСТ»

Максимальная эксклюзивность геймплея

Максимальная эксклюзивность графического исполнения

Максимальная аудитория игроков Максимальный маркетинг

Page 8: Vitaliy Khit “Indie=Future”

ПРОБЛЕМА 1 «МОЮ ИДЕЮ УКРАДУТ»

Украдут Украдут Украдут

Page 9: Vitaliy Khit “Indie=Future”

ПРОБЛЕМА 2 «ИЗДАТЕЛЬ ОБВОРОВЫВАЕТ РАЗРАБОТЧИКОВ»

Разработчик = продукт Издатель = процесс

?

Page 10: Vitaliy Khit “Indie=Future”

РАЗРАБОТЧИК & ИЗДАТЕЛЬ

интернет

VK

ИЗДАТЕЛЬ

1

ИЗДАТЕЛЬ

2

FACEBOOK …

Издатель живет за счет разработчиков

Разработчик живет за счет продуктов

Page 11: Vitaliy Khit “Indie=Future”

ИНДИ ИЗДАТЕЛЬСТВО

Bubbles.swf

Собственный портал

Внутренняя

реклама

Google adsense

Портал 1 Портал 2Bubbles.swf

Портал NBubbles.swf

Портал M

$

$$ $

Реклама download версий

Download WIN, MAC, iPhone,

Android $

Page 12: Vitaliy Khit “Indie=Future”

ИНДИ РАЗРАБОТКА

Креатив

Технологии

Flash

Page 13: Vitaliy Khit “Indie=Future”

МИКРОФОН

Свойство activityLevel Событие SampleDataEvent Области применения

Кнопка с уровнем нажатия Мессенджеры с шифрованием Караоке

Время (мс)0

20

40

60

80

100

Page 14: Vitaliy Khit “Indie=Future”

ГЕНЕРАЦИЯ ЗВУКА

Событие SampleDataEvent Loader.LoadBytes() Области применения

Генерация риалтайм эффектов Музыкальные игры Проигрыватель MIDI файлов (караоке)

Загрузка семпла

Преобразование

Вывод в ByteArray в виде swf

Проигрывание звука

Page 15: Vitaliy Khit “Indie=Future”

КАМЕРА

Легкость подключения Возможность получения картинки в

realtime Области применения

Видеочаты Аватары в виде фото Дополнительная реальность

Page 16: Vitaliy Khit “Indie=Future”

КАМЕРА (ОПРЕДЕЛЕНИЕ ЛИЦ)

Алгоритмы определения лиц есть в opensource (например OpenCV)

Существуют реализации на Flash Области применения

Интеллектуальное вырезание аватаров Приколы над лицами на фотографиях Как часть алгоритма трекинга головы

Page 17: Vitaliy Khit “Indie=Future”

КАМЕРА (ТРЕККИНГ ГОЛОВЫ)

Области применения Дополнительный контроллер Псевдо 3Д Возможность выглянуть «из-за угла»

Page 18: Vitaliy Khit “Indie=Future”

КАМЕРА (ПРИМЕРЫ)

Page 19: Vitaliy Khit “Indie=Future”

ПРИМЕР ИГРЫ

Page 20: Vitaliy Khit “Indie=Future”

ИНДИ МАРКЕТИНГ

Flash на iPhone, iPod, iPad JavaScript Canvas SQLite HTML5 Offline Возможность инсталлировать из Safari

Page 21: Vitaliy Khit “Indie=Future”

ВОПРОСЫ?

Есть ли смысл в инди? Ответ: Да Может ли инди заработать?

Ответ: Да Может ли инди стать «толстым

дядей»? Ответ: Может… А нужно? Есть ли чему поучиться у инди?

Ответ: Да. Что нужно, чтобы жить долго и

счастливо? Ответ: Делать много хороших игр

Page 22: Vitaliy Khit “Indie=Future”

Спасибо за внимание.Вопросы?

Мой «инди» почтовый ящик: [email protected]