Upload
vanthuan
View
215
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
i
VISUALISASI KUDA DALAM KARYA SENI GRAFIS
KONSEP PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR
Diajukan Untuk Memenuhi Sebagian Persyaratan
Guna Memenuhi Gelar Sarjana Seni
Program Studi Seni Rupa Murni
Oleh:
WIDI NUGROHO
NIM. C.0608038
FAKULTAS SENI RUPA DAN DESAIN
UNIVERSITAS SEBELAS MARET SURAKARTA
2015
ii
iii
iv
v
PERSEMBAHAN
Karya Tugas Akhir ini dipersembahkan:
- Tuhan YME, atas berkat dan rahmat
yang telah dilimpahkanNya
- Keluargaku yang kusayangi
- Teman-temanku 2008, dan teman-
teman di Fakultas Seni rupa dan
Desain
- Almamaterku
vi
MOTO
"Dunia penuh kemungkinan bila kita mau berusaha, berdoa, dan bersabar"
(Ibu Maria,S.Pd)
"Berakit-rakit ke hulu, berenang-renang ke tepian; bersakit-sakit dahulu,
bersenang-senang kemudian "
(Peribahasa)
vii
KATA PENGANTAR
Puja dan Puji penulis panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa,
atas segala limpahan rahmat dan karunia-Nya, sehingga penulis dapat
menyelesaikan Tugas Akhir ini sebagai salah satu syarat untuk mencapai
gelar Sarjana Seni.
Berkat bantuan dan bimbingan dari berbagai pihak, penulis
menyampaikan terima kasih atas segala doa, petunjuk, serta kerja samanya
sehingga Tugas Akhir ini dapat terselesaikan. Maka dari itu penulis ingin
menyampaikan rasa terima kasih kepada:
1. Drs. Ahmad Adib, M.Hum., Ph.D selaku Dekan Fakultas Seni Rupa dan
Desain, Universitas Sebelas Maret Surakarta.
2. Joko Lulut Amboro, S.Sn., M.Sn selaku Kepala Program Studi Seni Rupa
Murni Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret
Surakarta.
3. Drs. Arfial Arsad Hakim, M.Sn selaku Pembimbing Akademi yang telah
memberikan dorongan, dan semangat.
4. Dr. Nooryan Bahari, M.Sn selaku Pembimbing I yang sedia memberikan
waktunya untuk berkonsultasi dan motivasi dalam pengarahan,
penyusunan dan penyelesaian karya Tugas Akhir.
5. Sigit Purnomo Adi, S.Sn., M.Sn sebagai Pembimbing II yang selalu
memberikan pengetahuan, pengalaman dan pengarahan dari media dan
teknis dalam berkarya.
viii
6. Desi Nurcahyanti, S.Sn., M.Hum. selaku Koordinator Jurnal Ilmiah Seni
Rupa.
7. Novita Wahyuningsih, S.Sn., M.Sn selaku Sekertaris Sidang Seni Rupa
Murni Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret
Surakarta.
8. Seluruh Bapak dan Ibu Dosen Program Studi Seni Murni Fakultas Seni
Rupa dan Desain Universitas Sebelas Maret Surakarta yang telah
memberikan ilmunya, sehingga dapat menjadi bekal dikemudian hari.
9. Segenap staf dan karyawan UPT Perpustakaan Pusat UNS.
10. Keluarga penulis yang telah tulus membantu doa dan memberikan fasilitas
dalam penyelesaian Tugas Akhir ini.
11. Seluruh teman-teman di Program Studi Seni Murni angkatan 2008 yang
selalu dibanggakan, teman-teman Seni Rupa Murni.
12. Semua pihak yang telah membantu secara langsung maupun tidak
langsung yang tidak dapat penulis sebutkan satu persatu.
Penulis menyadari sepenuhnya bahwa apa yang penulis buat ini
masih banyak kekurangan pada karya Tugas Akhir ini, oleh karena itu penulis
sangat menerima adanya kritik dan saran yang bersifat membangun.
Meskipun demikian, penulis berharap semoga karya tulisan ini bermanfaat
bagi para pembaca maupun bagi perkembangan ilmu pengetahuan, khususnya
di bidang seni rupa. Akhir kata penulis mengucapkan sekian dan terima kasih.
Surakarta, 28 Juli 2015
Penulis
ix
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL ......................................................................................... i
HALAMAN PERSETUJUAN ......................................................................... ii
HALAMAN PENGESAHAN ........................................................................... iii
HALAMAN PERYATAAN ............................................................................. iv
HALAMAN PERSEMBAHAN ....................................................................... v
HALAMAN MOTTO ....................................................................................... vi
KATA PENGANTAR ...................................................................................... vii
DAFTAR ISI ...................................................................................................... ix
DAFTAR GAMBAR ......................................................................................... xii
DAFTAR LAMPIRAN ..................................................................................... xiv
ABSTRAK ......................................................................................................... xv
BAB I PENDAHULUAN .............................................................................. 1
A. Latar Belakang Masalah ........................................................................ 1
B. Batasan Masalah .................................................................................... 3
C. Rumusan Masalah .................................................................................. 3
D. Tujuan Penulisan ..................................................................................... 3
E. Manfaat Penulisan ................................................................................... 4
BAB II KAJIAN PUSTAKA ....................................................................... 5
A. Kuda........................................................................................................ 5
1. Asal-Usul Kuda .................................................................................. 5
2. Bentuk-bentuk Kuda .......................................................................... 6
3. Klasifikasi Kuda ................................................................................. 7
4. Evolusi Kuda ...................................................................................... 8
x
B. Refrensi karya ......................................................................................... 9
C. Pengertian Seni ....................................................................................... 11
D. Komponen Karya Seni............................................................................ 13
a. Subject Matter................................................................................ 13
b. Bentuk ............................................................................................ 13
c. Isi (makna) ..................................................................................... 14
E. Elemen Seni Rupa .................................................................................... 15
a. Garis…........................................................................................... 15
b. Bidang (Shape) .............................................................................. 16
c. Tekstur ........................................................................................... 18
d. Warna ............................................................................................. 19
F. Prinsip Seni Rupa / Desain ....................................................................... 21
a. Irama(Rhytm) ................................................................................. 21
b. Kesatuan (Unity) ............................................................................ 21
c. Keseimbangan (Balance) ............................................................... 22
d. Penekanan (Domination) ............................................................... 22
e. Kesepadanan (Proportion) ............................................................ 23
G. Perubahan Wujud Dalam Karya Seni ...................................................... 23
H. Komposisi Dalam Karya Seni ................................................................. 23
I. Pengertian Seni Grafis ............................................................................... 24
J. Cetak Tinggi / Relief Print ........................................................................ 26
1. Alat dan Bahan Cetak Tinggi ................................................................ 27
a. Viner .............................................................................................. 28
1. Viner bentuk “V” ..................................................................... 28
xi
2. Gauge Viner Bentuk “U” ......................................................... 28
3. Knife dan Chisel....................................................................... 29
b. Baren ............................................................................................. 30
c. Rol ................................................................................................. 31
d. Tinta Cetak .................................................................................... 31
2. Cara Membuat Cetakan Dengan Cetak Tinggi ...................................... 32
BAB III VISUALISAI DALAM KARYA SENI GRAFIS ......................... 33
A. Implementasi Teoritis ............................................................................ 33
B. Implementasi Visual .............................................................................. 34
1. Konsep Bentuk .............................................................................. 34
a. Garis......................................................................................... 34
b. Bidang ...................................................................................... 34
c. Warna ....................................................................................... 34
d. Tekstur ..................................................................................... 35
2. Medium Dan Teknik ...................................................................... 35
3. Proses Pembuatan Karya ............................................................... 36
4. Penyajian ....................................................................................... 38
5. Diskripsi Karya .............................................................................. 40
BAB IV PENUTUP ........................................................................................ 65
A. Kesimpulan .......................................................................................... 65
B. Saran ...................................................................................................... 67
DAFTAR PUSTAKA ........................................................................................ 68
LAMPIRAN ....................................................................................................... 70
xii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1. Lukisan Batu Menunggang Kuda Di India .................................. 2
Gambar 2. Bentuk dan Bagian Tubuh Kuda .................................................. 6
Gambar 3. Bentuk dan Bagian Tubuh Kuda ................................................ 6
Gambar 4. Evolusi Kuda ............................................................................... 9
Gambar 5. Karya Lukis Basuki Abdullah ..................................................... 10
Gambar 6. Karya Lukis Affandi .................................................................... 10
Gambar 7. Karya Vincent van Gogh ............................................................. 11
Gambar 8. Raut Garis .................................................................................... 16
Gambar 9. Macam-Macam Raut Bidang ...................................................... 17
Gambar 10. Tekstur Hias dan Interval Tangga Tekstur ................................ 19
Gambar 11. Lingkaran Warna ....................................................................... 20
Gambar 12. Visual Cetak Tinggi .................................................................. 27
Gambar 13. Contoh Karya Woodcut .............................................................. 27
Gambar 14. Viner Bentuk “V” ....................................................................... 28
Gambar 15. Gouge Viner bentuk “U” besar dan “U” kecil ........................... 29
Gambar 16. Knife ........................................................................................... 29
Gambar 17. Chisel .......................................................................................... 30
Gambar 18. Baren Tradisional Jepang ........................................................... 30
Gambar 19. Rol Karet .................................................................................... 31
Gambar 20. Tinta Cetak Berbasis Minyak ..................................................... 32
Gambar 21. Contoh Pigura ............................................................................. 39
Gambar 22. Karya Kuda #1 ........................................................................... 40
Gambar 23. Karya Kuda #2 ........................................................................... 41
Gambar 24. Karya Kuda #3 ........................................................................... 43
Gambar 25. Karya Kuda #4 ........................................................................... 44
Gambar 26. Karya Kuda #5 ........................................................................... 46
Gambar 27. Karya Kuda #6 ........................................................................... 48
Gambar 28. Karya Kuda #7 ........................................................................... 50
Gambar 29. Karya Kuda #8 ........................................................................... 51
Gambar 30. Karya Kuda #9 ........................................................................... 53
Gambar 31. Karya Kuda #10 ......................................................................... 55
xiii
Gambar 32. Karya Kuda #11 ......................................................................... 57
Gambar 33. Karya Kuda #12 ......................................................................... 59
Gambar 34. Karya Kuda #13 ......................................................................... 61
Gambar 35. Karya Kuda #14 ......................................................................... 63
Gambar 36. Sketsa Karya 2 ............................................................................ 70
Gambar 37. Sketsa Karya 1 ............................................................................ 70
Gambar 38. Sketsa Harboard 1 ...................................................................... 71
Gambar 39. Sketsa Harboard 2 ...................................................................... 72
Gambar 40. Proses Mencukil ......................................................................... 73
Gambar 41. Proses Mencukil ......................................................................... 74
Gambar 42. Proses Pewarnaan ....................................................................... 75
Gambar 43. Proses Pewarnaan ....................................................................... 75
Gambar 44. Proses Pewarnaan ....................................................................... 76
Gambar 45. Proses Penjemuran ..................................................................... 77
Gambar 46. Karya Kuda #2 ........................................................................... 78
Gambar 47. Karya Kuda #3 ........................................................................... 78
xiv
DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran 1 Sketsa Karya.
Lampiran 2 Proses Sketsa di Harboard.
Lampiran 3 Proses Mencukil.
Lampiran 4 Proses Pewarnaan.
Lampiran 5 Proses Penjemuran.
Lampiran 6 Karya.
xv
ABSTRAK
Widi Nugroho. C. 060608038. 2008. VISUALISASI KUDA DALAM KARYA SENI
GRAFIS. Pengantar Karya Tugas Akhir (S-1). Program Studi Seni Murni.
Fakultas Seni Rupa dan Desain. Universitas Sebelas Maret. 2015
Tugas Akhir ini mengungkapkan gagasan pemikiran penulis dalam bentuk karya
seni grafis dengan teknik cetak tinggi, yang terinspirasi dari keindahan bentuk
tubuh kuda. Permasalahan yang dibahas dalam Tugas Akhir ini yaitu; 1)
Bagaimana bentuk dan struktur tubuh dari kuda?, 2) Bagaimana merumuskan
bentuk dan struktur tubuh kuda kedalam visualisasi seni grafis?, 3) Bagaimana
memvisualisasikan bentuk serta struktur tubuh kuda ke dalam karya seni grafis
dengan teknik cetak tinggi?. Tujuan Tugas Akhir ini yaitu; 1) Mendeskripsikan
bentuk dan struktur tubuh kuda, 2) Merumuskan bentuk dan struktur tubuh kuda
ke dalam konsep visualisasi seni grafis, 3) Memvisualisasikan bentuk bentuk dan
struktur tubuh kuda ke dalam karya seni grafis dengan teknik cetak tinggi. Fauna
yang belum punah dari jaman dahulu hingga sekarang masih banyak dialam
semesta ini, salah satu contohnya yaitu kuda. Kuda merupakan salah satu hewan
yang digunakan oleh manusia, terutama dalam hal mengangkut manusia maupun
barang. Kuda adalah hewan mamalia, dan hewan herbivore (pemakan tumbuhan).
Penulis ingin mengungkapkan imajinasinya dalam berkarya seni rupa, khususnya
seni grafis, yang terinspirasi oleh keindahan bentuk dan struktur tubuh dari kuda.
Tujuan penulis adalah untuk mendeskripsikan keindahan bentuk dan struktur
tubuh kuda serta bagaimana cara memvisualisasikannya dalam karya seni grafis
dengan teknik cetak tinggi kepada masyarakat umum.
Kata kunci: Kuda; Seni Grafis; Cetak Tinggi.