Upload
others
View
1
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 113
OumlVERBLICK
Lektionsplan 4 LOOPAR
Betyg K-2
Gruppstorlek Par
Upplaumlggningstid 5 minuter
Total tid 100 minuter
Aktiviteter 4
LAumlRARENS FOumlRBEREDELSERbull Goumlr kopior paring arbetsblad till alla elever
bull Se till att alla KUBOer aumlr fulladdade innan ni boumlrjar
bull Hitta en laumlmplig plats foumlr aktiviteterna KUBO kan anvaumlndas paring ett bord eller paring golvet men ytan maringste vara plan och ren Om ni anvaumlnder KUBO paring ett bord se daring till saring att KUBO inte trillar ner fraringn bordet
bull Hjaumllp eleverna att hitta TagTiles-brickorna och aktivitetskartan som de behoumlver Det kan vara bra att saumltta upp en aktivitetskarta som kan anvaumlndas foumlr diskussioner och demonstrationer foumlr hela klassen
bull Det kan underlaumltta att visa eleverna hur man hanterar och foumlrvarar KUBO och TagTiles-brickorna paring raumltt saumltt Understryk vikten av att ta hand om baringde KUBO och TagTiles-brickorna
bull Det aumlr ocksaring bra att laringta eleverna veta att det aumlr okej att goumlra misstag saring laumlnge de rdquofelsoumlkerrdquo och tar reda paring var det gick fel och hur det kan korrigeras
bull Naumlr de skapar rutter och funktioner aumlr det viktigt att eleverna foumlrstaringr att KUBO har samma kapacitet som maumlnniskor Exempelvis kan inte KUBO koumlra genom vaumlggar staket vatten eld och saring vidare
bull Eleverna introduceras till loopar och parametrar under den haumlr lektionen Loopar tillaringter en repetering av en rad handlingar mer aumln en garingng genom att anvaumlnda parameterbrickorna 1-10 Det kan vara bra att visa foumlr klassen hur man bygger en loop innan man boumlrjar Haumlr aumlr laumlnken till videon som visar hur man goumlr kuboeducationgetting-started-tutorials
bull Loopar kan vara utmanande att foumlrstaring foumlr eleverna i boumlrjan Foumlr att underlaumltta kan man oumlvervaumlga att laumlgga ner rutterna paring aktivitetskartan foumlrst Garing runt i klassrummet och hjaumllp dem att foumlrstaring vilka delar av rutten som kan repeteras genom att anvaumlnda loopar och parametrar tills de kaumlnner att de foumlrstaringr konceptet
RESULTAT OCH BEDOumlMNINGbull Vid slutet av den haumlr sektionen ska eleverna kunna
Foumlrklara vad en loop aumlr
Skapa en funktion som inneharingller en loop
Designa en ny karta till KUBO
Skriva en beraumlttelse
Programmera KUBO att goumlra som det staringr i beraumlttelsen
RAM FOumlR LEKTIONSPLANbull Aktivitet 1 Runt laumlgerelden ndash 25 minuter
3 uppgifter
bull Aktivitet 2 KUBO springer ndash 25 minuter
3 uppgifter
bull Aktivitet 3 Samla skatter ndash 25 minuter
3 uppgifter
bull Aktivitet 4 Skapa en karta och en pjaumls ndash 25 minuter
3 uppgifter
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 213
bull Oumlvervaumlg att laringta de mer rutinerade eleverna kombinera loopar och subrutiner foumlr en stoumlrre utmaning
bull Det kan underlaumltta att utvaumlrdera med eleverna vad de redan har laumlrt sig innan man garingr vidare med att laumlra ut nytt material
LEDNINGbull Det rekommenderas att eleverna delas in i par Eftersom loopar aumlr ett svaringrt koncept kan vissa elever behoumlva mer
vaumlgledning aumln andra Oumlvervaumlg att para ihop elever som har olika erfarenheter av aumlmnet
bull Det kan underlaumltta att skapa roller foumlr eleverna saring att varje elev faringr chans att styra KUBO
bull Det kan underlaumltta foumlr eleverna att ta av KUBOs huvud fraringn kroppen och laumlgga undan brickorna mellan aktiviteterna eller under tiden de ges instruktioner
bull Det kan ocksaring vara bra att ge de elever som inte har traumlffat KUBO tidigare lite tid att leka och upptaumlcka paring egen hand saring att de kan vara mer fokuserade naumlr de ges instruktioner
bull Garing runt i rummet och hjaumllp till naumlr det behoumlvs Foumlr att foumlrespraringka elevcentrerat aktivt laumlrande kan man instruera eleverna att foumllja en regel att fraringga tre klasskamrater innan man fraringgar laumlraren daumlr de daring foumlrst konsulterar varandra innan de fraringgar dig
TVAumlRKOPPLINGAR OumlVER LAumlROPLANENbull Foumlljande tvaumlrkopplingar oumlver laumlroplanen kan goumlras som ytterligare laumlrandemoumljligheter med eleverna och kan
kopplas till olika aumlmnen
Samhaumlllsvetenskap
Laumlr eleverna att goumlra en skalenlig karta Sedan ska eleverna anvaumlnda en blank och skalenlig aktivitetskarta oumlver Sverige som KUBO kan resa oumlver och besoumlka vaumlnner
Spraringk och litteratur
Visa exempel paring reseloggboumlcker journaler och dagboumlcker foumlr eleverna Sedan kan eleverna skapa en reseloggbok daumlr de kan skriva eller rita KUBOs dagliga aumlventyr medan han besoumlker vaumlnner i olika delar av Sverige
MatematikNaturvetenskap
Laumlr eleverna om vaumlderprognoser och hur man anvaumlnder vaumlderkartor Sedan kan eleverna studera vaumlderfoumlrharingllanden paring olika platser i Sverige Anvaumlnd informationen foumlr att hjaumllpa KUBO att foumlrbereda sig och reagera paring de olika vaumlderlekarna som KUBO kommer att traumlffa paring under sin resa
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 313
RESULTATbull Arbeta med loopar
bull Skapa en rutt foumlr KUBO att ta sig runt laumlgerelden och omvandla sedan rutten till en funktion med en loop
TIDbull 25 minuter
MATERIALbull Roumlrelsebrickor
bull Blaring inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Roumlda inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Loop- och parameterbrickor
bull KUBO
bull Aktivitetskarta
bull Blyertspennor
bull Arbetsblad 41
LAumlRARANTECKNINGARbull Idag ska KUBOs klass paring utflykt Klassen boumlrjar dagen med att aumlta frukost runt laumlgerelden KUBO vill garing runt
laumlgerelden foumlr att hitta en bra plats att sitta paring
bull Eleverna maringste foumlrst skapa en rutt runt laumlgerelden och faring KUBO att foumllja den
bull Foumlrklara foumlr eleverna att KUBO inte behoumlver anvaumlnda alla aringtta brickor foumlr att garing runt laumlgerelden KUBO kan anvaumlnda tvaring brickor som repeterar fyra garingnger genom att anvaumlnda loopar
bull Rita rutten paring tavlan och dela upp den i fyra upprepningsbara delar saring att eleverna kan se hur du menar
bull Visa sedan hur en funktion med en loop kan goumlras foumlr den haumlr rutten Uppmuntra eleverna att goumlra samma sak med sina egna brickor
bull Placera en roumld uppspelningsbricka paring en laumlmplig kvadrant och saumltt KUBO paring den naumlr KUBO har memorerat funktionen Det kan vara svaringrt foumlr eleverna att lista ut i vilken kvadrant och i vilken riktning som man ska saumltta KUBO saring se till att de oumlvar paring detta genom att goumlra olika loopar
bull Instruera eleverna att foumlrsoumlka goumlra en loop foumlr KUBO att ta sig runt gungorna och sandlaringdan Be dem att foumlrst rita rutten paring arbetsbladet och dela upp den i delar som man kan repetera Sedan kan de rita funktionen paring arbetsbladet bredvid rutten innan de skapar funktionen
bull Instruera eleverna att placera en roumld funktionsbricka paring kvadranten daumlr KUBO ska starta och paringminn dem att vara uppmaumlrksamma paring aringt vilket haringll KUBO aumlr vaumlnd
AKTIVITET 1
Runt laumlgerelden
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 413
bull Instruera slutligen eleverna att goumlra en loop foumlr KUBO att ta sig runt regnbaringgsvaumlggen Be dem att foumlrst rita rutten paring arbetsbladet och dela upp den i delar som man kan repetera Sedan kan de rita funktionen paring arbetsbladet bredvid rutten innan de skapar funktionen
bull Eleverna kan behoumlva felsoumlka sin kod och foumlrsoumlka igen om de har begaringtt ett misstag
bull Faring eleverna att oumlva mer paring att skapa loopar genom att goumlra foumlrlaumlngningsaktiviteterna
DISKUSSIONSFRAringGORbull Hur faringr man KUBO att garing runt laumlgerelden
bull Finns det ett trick man kan ta till foumlr att lista ut vilken del av funktionen som maringste repeteras
bull Gjorde KUBO som du ville
bull Naumlr aumlr det bra att anvaumlnda loopar
REFLEKTIONbull Fungerade funktionen du hade byggt runt gungorna och sandlaringdan Om du behoumlvde felsoumlka din kod hur gjorde
du
bull Fungerade funktionen du hade byggt runt regnbaringgsvaumlggen Om du behoumlvde felsoumlka din kod hur gjorde du
FOumlRLAumlNGNINGbull Oumlva paring att anvaumlnda och skapa loopar genom att faring KUBO att ta sig runt buskarna
bull Oumlva paring att anvaumlnda och skapa loopar genom att faring KUBO att ta sig runt en annan plats paring kartan Det maringste vara en plats daumlr KUBO inte har varit aumln
ANTECKNINGAR
AKTIVITET 1
Runt laumlgerelden
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 513
SVARSNYCKEL
Moumljlig rutt som eleverna kan skapa foumlr uppgift 1
Moumljlig funktion med loop som eleverna kan skapa foumlr uppgift 1
Moumljlig rutt som eleverna kan skapa foumlr uppgift 2
Moumljlig funktion med loop som eleverna kan skapa foumlr uppgift 2
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 613
SVARSNYCKEL
Moumljlig funktion som eleverna kan skapa foumlr uppgift 3
Moumljlig rutt som eleverna kan skapa foumlr uppgift 3
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 713
RESULTATbull Arbeta med loopar
bull Skapa en funktion med en loop genom att anvaumlnda saring faring brickor som moumljligt foumlr att faring KUBO att springa en laringng vaumlg utan att svaumlnga saumlrskilt mycket
TIDbull 25 minuter
MATERIALbull Roumlrelsebrickor
bull Blaring inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Roumlda inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Loop- och parameterbrickor
bull KUBO
bull Aktivitetskarta
LAumlRARANTECKNINGARbull KUBOs klass ska traumlna infoumlr aringrets loumlprunda i skolan
bull Eleverna ska hitta den laumlngsta rakstraumlckan paring kartan daumlr KUBO kan springa Sedan skapar de en funktion foumlr rutten
bull Eleverna ska sedan raumlkna antalet Garing framaringt-brickor de behoumlver och hitta den motsvarande parametern foumlr att skapa en loop med endast en Garing framaringt-bricka
bull Eleverna ska faring KUBO att memorera loopen och sedan saumltta KUBO paring en funktionsbricka foumlr uppspelning
bull Sedan skapar eleverna en ny rutt foumlr KUBO daumlr KUBO ska svaumlnga minst en garingng Sedan ska eleverna prova rutten paring kartan
bull Som en extra utmaning som aumlr rolig foumlr eleverna aumlr att omvandla den haumlr aktiviteten till en taumlvling Par eller grupper av elever taumlvlar mot varandra foumlr att se vem som kan klara av aktiviteten och vinna paring snabbast tid
bull Faring eleverna att oumlva mer med laumlngre rutter loopar och parametrar genom att goumlra foumlrlaumlngningsaktiviteterna
DISKUSSIONSFRAringGORbull Kan du skapa en laringng rutt foumlr KUBO utan att svaumlnga saumlrskilt mycket saring att KUBO inte tappar farten KUBO kan
ocksaring springa utanfoumlr skolomraringdet
bull Var paring kartan ska KUBO springa om man vill att KUBO ska springa paring en rakstraumlcka
bull Vad aumlr loopar och hur kan vi anvaumlnda dem
AKTIVITET 2
KUBO springer
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 813
bull Vad kan man goumlra om man inte har tillraumlckligt maringnga Garing framaringt-brickor till en funktion
bull Sprang KUBO tillraumlckligt laringngt eller maringste du felsoumlka din kod
bull Var paring kartan ska KUBO springa om KUBO aumlr bra paring att hopp oumlver stora foumlremaringl
REFLEKTIONbull Vart kan KUBO mer springa paring kartan
bull Varfoumlr aumlr loopar bra att anvaumlnda
FOumlRLAumlNGNINGbull Strunta i eventuella hinder paring kartan och skapa en rutt som tar KUBO fraringn en kant paring kartan och tillbaka igen
Goumlr en blaring funktion foumlrst och anvaumlnd en Garing framaringt-bricka och parametern 8 Laringt KUBO memorera det
bull Bygg en roumld funktion som inneharingller baringde en loop och de blaring funktionsbrickorna som subrutiner Efter att KUBO memorerat den roumlda funktionen kan du placera en roumld bricka paring en kvadrant i kolumn A foumlr att prova den Felsoumlk om det behoumlvs Visa dina rutter och foumlrklara foumlr dina klasskamrater hur du anvaumlnder loopar
ANTECKNINGAR
AKTIVITET 2
KUBO springer
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 913
RESULTATbull Arbeta med loopar
bull Goumlr funktioner med loopar foumlr att programmera KUBO att samla saring maringnga skatter som moumljligt
TIDbull 25 minuter
MATERIALbull Roumlrelsebrickor
bull Blaring inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Roumlda inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Loop- och parameterbrickor
bull KUBO
bull Aktivitetskarta
bull Papper eller post-it-lappar
LAumlRARANTECKNINGARbull I uppgift 1 placerar eleverna nio post-it-lappar paring aktivitetskartan i valfria kvadranter Sedan programmerar de
KUBO att samla saring maringnga skatter eller post-it-lappar som moumljligt Laget som samlar flest skatter vinner
bull Naumlr eleverna programmerar sina KUBOer maringste de anvaumlnda baringde loopar och subrutiner
bull I uppgift 2 ska ett lag av elever starta i kvadrant A3 medan det andra laget ska starta i kvadrant A8
bull KUBOerna maringste starta samtidigt Den KUBO som naringr sin kvadrant foumlrsta vinner skatten aringt sitt lag
bull Eleverna maringste spara alla post-it-lappar som de samlar
bull Efter att baringda KUBOer har klarat av den foumlrsta funktionen fortsaumltter eleverna att skapa fler funktioner tills alla skatter har samlats in Raumlkna ihop resultatet och utse vinnarna
bull Post-it-lappar aumlr enklast att anvaumlnda foumlr denna aktivitet eftersom de fastnar paring aktivitetskartan
bull Eftersom lagen taumlvlar mot varandra aumlr det en god ideacute att de kommer oumlverens med varandra hur de ska goumlra i vissa situationer Om de exempelvis ser att de tvaring KUBOerna haringller paring att kollidera med varandra under spelet kan de bestaumlmma paring foumlrhand vilket lag som har raumltt till den rutten eller hur man snabbt omdirigerar sin KUBO foumlr att undvika en krock
bull Foumlr att goumlra aktiviteten mer utmanande kan man vaumllja att saumltta en tidsgraumlns foumlr hur laringng tid lagen maringste slutfoumlra sina funktioner loopar och subrutiner
AKTIVITET 3
Samla skatter
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1013
DISKUSSIONSFRAringGORbull Vilken strategi vaumlljer du
bull Vad taumlnker du goumlra om KUBO haringller paring att kollidera med en annan KUBO eller aumlr paring vaumlg att ramla ner fraringn bordet eller aktivitetskartan
bull Aumlndrade du strategi under tiden
bull Var spelet svaringrt Vad var det som var roligt eller traringkigt med det
REFLEKTIONbull Efter att ni spelat spelet fanns det naringgot du skulle gjort annorlunda naumlr du programmerade KUBO Varfoumlr eller
varfoumlr inte
bull Vad paringverkade din strategi som du anvaumlnde under spelet
FOumlRLAumlNGNINGbull Spela spelet igen och anvaumlnd 11 post-it-lappar den haumlr garingngen Se till att alla post-it-lappar aumlr paring andra platser
aumln foumlrra omgaringngen
bull Spela spelet igen och anvaumlnd nio post-it-lappar den haumlr garingngen och saumltt dessutom ut en tidsgraumlns Nu ska ni samla saring maringnga skatter ni kan under 15 minuter
ANTECKNINGAR
AKTIVITET 3
Samla skatter
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1113
RESULTATbull Arbeta med loopar
bull Anvaumlnd den blanka kartan foumlr att designa din egen karta och skapa en pjaumls
TIDbull 25 minuter
MATERIALbull Roumlrelsebrickor
bull Blaring inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Roumlda inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Loop- och parameterbrickor
bull KUBO
bull Aktivitetskarta
bull Blank aktivitetskarta
bull Blyertspennor
bull Saxar
LAumlRARANTECKNINGARbull KUBO ser fram emot att spela en roll i skolpjaumlsen men KUBO vet inte vad pjaumlsen handlar om Eleverna faringr
bestaumlmma Eleverna anvaumlnder sin fantasi och skapar sin egen karta och anvaumlnder kartan som kulisser foumlr pjaumlsen
bull Eleverna ska klippa av en laringngsida paring sin blanka karta och saumltta den paring aktivitetskartan med haumlftmassa Eleverna maringste se till att rutorna ligger kant i kant med varandra
bull Efter att klassen aumlr klar med sina kartor kan de faring diskutera sina designer i hela gruppen
bull Laringt eleverna bestaumlmma sina roumlrelser foumlr pjaumlsen under denna aktivitet De kan vaumllja var de faumlster sina kartor vilka element som kartan inneharingller och vilken beraumlttelse som garingr ihop med den Eleverna maringste inte goumlra allt det haumlr eftersom det kan bli en mycket tidskraumlvande aktivitet De ska daumlremot rita maringnga intressanta saker som KUBO ska goumlra
bull Om eleverna har svaringrigheter att komma paring vad de ska rita paring sin karta kan det underlaumltta att hjaumllpa dem med boumlrjan till ideacuteer teman eller nyckelord Vissa exempel inkluderar vaumlnner skolklockan polisen fotboll orden se upp och naringgot farligt
bull Om eleverna aldrig har houmlrt en pjaumls eller en teater kan man visa dem en kort videoexempel saring att de foumlrstaringr hur man genomfoumlr aktiviteten baumlttre
AKTIVITET 4
Skapa en karta och en pjaumls
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1213
bull Naumlr eleverna skapar sin pjaumls maringste de anvaumlnda sig av minst en loop
bull Eleverna boumlr oumlva paring pjaumlsen och iscensaumltta den foumlr sina klasskamrater Om det finns tid till det kan eleverna faring saumltta upp pjaumlsen foumlr hela klassen
DISKUSSIONSFRAringGORbull Vilka platser blir bra foumlr din pjaumls
bull Vaumllj en plats och bestaumlm alla element som du vill inkludera Rita dem paring kartan
bull Vad kraumlvs foumlr att goumlra en bra karta
bull Var utspelar sig din pjaumls och vad har du ritat paring din karta
bull Hur skapar man en bra pjaumls
bull Hur ska du inkludera KUBO i din pjaumls Vilken roll ska KUBO spela och vad ska KUBO goumlra
REFLEKTIONbull Hur kaumlnner du infoumlr din pjaumls nu naumlr du har framfoumlrt den
bull Vad skulle du aumlndra i din pjaumls om du fick garing tillbaka och goumlra om den
FOumlRLAumlNGNINGbull KUBO vill buga infoumlr publiken efter han spelat i pjaumlsen Skapa en rutt som KUBO kan ta paring din karta Omvandla
din rutt till en funktion och laringt KUBO utfoumlra den
bull Laumlgg till en subrutin och laringt KUBO utfoumlra den Omvandla din funktion till en loop och laringt KUBO utfoumlra den
ANTECKNINGAR
AKTIVITET 4
Skapa en karta och en pjaumls
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1313
Bilaga
UTSKRIFTSSIDORbull Arbetsblad till elever
Ordnade efter lektionsplanen och sedan aktivitet
Utskrivbara stora bilder paring TagTiles-brickor paring papper Det goumlr det enklare foumlr unga elever att enklare klara uppgift 1 i lektionsplan 1 och uppgift 2 i lektionsplan 3
bull Kodningscertifikat diplom
bull Aktivitetskarta
bull Blank aktivitetskarta
Allt utskrivbart material kan laddas ner fraringn kuboeducationcoding-license
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 213
bull Oumlvervaumlg att laringta de mer rutinerade eleverna kombinera loopar och subrutiner foumlr en stoumlrre utmaning
bull Det kan underlaumltta att utvaumlrdera med eleverna vad de redan har laumlrt sig innan man garingr vidare med att laumlra ut nytt material
LEDNINGbull Det rekommenderas att eleverna delas in i par Eftersom loopar aumlr ett svaringrt koncept kan vissa elever behoumlva mer
vaumlgledning aumln andra Oumlvervaumlg att para ihop elever som har olika erfarenheter av aumlmnet
bull Det kan underlaumltta att skapa roller foumlr eleverna saring att varje elev faringr chans att styra KUBO
bull Det kan underlaumltta foumlr eleverna att ta av KUBOs huvud fraringn kroppen och laumlgga undan brickorna mellan aktiviteterna eller under tiden de ges instruktioner
bull Det kan ocksaring vara bra att ge de elever som inte har traumlffat KUBO tidigare lite tid att leka och upptaumlcka paring egen hand saring att de kan vara mer fokuserade naumlr de ges instruktioner
bull Garing runt i rummet och hjaumllp till naumlr det behoumlvs Foumlr att foumlrespraringka elevcentrerat aktivt laumlrande kan man instruera eleverna att foumllja en regel att fraringga tre klasskamrater innan man fraringgar laumlraren daumlr de daring foumlrst konsulterar varandra innan de fraringgar dig
TVAumlRKOPPLINGAR OumlVER LAumlROPLANENbull Foumlljande tvaumlrkopplingar oumlver laumlroplanen kan goumlras som ytterligare laumlrandemoumljligheter med eleverna och kan
kopplas till olika aumlmnen
Samhaumlllsvetenskap
Laumlr eleverna att goumlra en skalenlig karta Sedan ska eleverna anvaumlnda en blank och skalenlig aktivitetskarta oumlver Sverige som KUBO kan resa oumlver och besoumlka vaumlnner
Spraringk och litteratur
Visa exempel paring reseloggboumlcker journaler och dagboumlcker foumlr eleverna Sedan kan eleverna skapa en reseloggbok daumlr de kan skriva eller rita KUBOs dagliga aumlventyr medan han besoumlker vaumlnner i olika delar av Sverige
MatematikNaturvetenskap
Laumlr eleverna om vaumlderprognoser och hur man anvaumlnder vaumlderkartor Sedan kan eleverna studera vaumlderfoumlrharingllanden paring olika platser i Sverige Anvaumlnd informationen foumlr att hjaumllpa KUBO att foumlrbereda sig och reagera paring de olika vaumlderlekarna som KUBO kommer att traumlffa paring under sin resa
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 313
RESULTATbull Arbeta med loopar
bull Skapa en rutt foumlr KUBO att ta sig runt laumlgerelden och omvandla sedan rutten till en funktion med en loop
TIDbull 25 minuter
MATERIALbull Roumlrelsebrickor
bull Blaring inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Roumlda inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Loop- och parameterbrickor
bull KUBO
bull Aktivitetskarta
bull Blyertspennor
bull Arbetsblad 41
LAumlRARANTECKNINGARbull Idag ska KUBOs klass paring utflykt Klassen boumlrjar dagen med att aumlta frukost runt laumlgerelden KUBO vill garing runt
laumlgerelden foumlr att hitta en bra plats att sitta paring
bull Eleverna maringste foumlrst skapa en rutt runt laumlgerelden och faring KUBO att foumllja den
bull Foumlrklara foumlr eleverna att KUBO inte behoumlver anvaumlnda alla aringtta brickor foumlr att garing runt laumlgerelden KUBO kan anvaumlnda tvaring brickor som repeterar fyra garingnger genom att anvaumlnda loopar
bull Rita rutten paring tavlan och dela upp den i fyra upprepningsbara delar saring att eleverna kan se hur du menar
bull Visa sedan hur en funktion med en loop kan goumlras foumlr den haumlr rutten Uppmuntra eleverna att goumlra samma sak med sina egna brickor
bull Placera en roumld uppspelningsbricka paring en laumlmplig kvadrant och saumltt KUBO paring den naumlr KUBO har memorerat funktionen Det kan vara svaringrt foumlr eleverna att lista ut i vilken kvadrant och i vilken riktning som man ska saumltta KUBO saring se till att de oumlvar paring detta genom att goumlra olika loopar
bull Instruera eleverna att foumlrsoumlka goumlra en loop foumlr KUBO att ta sig runt gungorna och sandlaringdan Be dem att foumlrst rita rutten paring arbetsbladet och dela upp den i delar som man kan repetera Sedan kan de rita funktionen paring arbetsbladet bredvid rutten innan de skapar funktionen
bull Instruera eleverna att placera en roumld funktionsbricka paring kvadranten daumlr KUBO ska starta och paringminn dem att vara uppmaumlrksamma paring aringt vilket haringll KUBO aumlr vaumlnd
AKTIVITET 1
Runt laumlgerelden
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 413
bull Instruera slutligen eleverna att goumlra en loop foumlr KUBO att ta sig runt regnbaringgsvaumlggen Be dem att foumlrst rita rutten paring arbetsbladet och dela upp den i delar som man kan repetera Sedan kan de rita funktionen paring arbetsbladet bredvid rutten innan de skapar funktionen
bull Eleverna kan behoumlva felsoumlka sin kod och foumlrsoumlka igen om de har begaringtt ett misstag
bull Faring eleverna att oumlva mer paring att skapa loopar genom att goumlra foumlrlaumlngningsaktiviteterna
DISKUSSIONSFRAringGORbull Hur faringr man KUBO att garing runt laumlgerelden
bull Finns det ett trick man kan ta till foumlr att lista ut vilken del av funktionen som maringste repeteras
bull Gjorde KUBO som du ville
bull Naumlr aumlr det bra att anvaumlnda loopar
REFLEKTIONbull Fungerade funktionen du hade byggt runt gungorna och sandlaringdan Om du behoumlvde felsoumlka din kod hur gjorde
du
bull Fungerade funktionen du hade byggt runt regnbaringgsvaumlggen Om du behoumlvde felsoumlka din kod hur gjorde du
FOumlRLAumlNGNINGbull Oumlva paring att anvaumlnda och skapa loopar genom att faring KUBO att ta sig runt buskarna
bull Oumlva paring att anvaumlnda och skapa loopar genom att faring KUBO att ta sig runt en annan plats paring kartan Det maringste vara en plats daumlr KUBO inte har varit aumln
ANTECKNINGAR
AKTIVITET 1
Runt laumlgerelden
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 513
SVARSNYCKEL
Moumljlig rutt som eleverna kan skapa foumlr uppgift 1
Moumljlig funktion med loop som eleverna kan skapa foumlr uppgift 1
Moumljlig rutt som eleverna kan skapa foumlr uppgift 2
Moumljlig funktion med loop som eleverna kan skapa foumlr uppgift 2
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 613
SVARSNYCKEL
Moumljlig funktion som eleverna kan skapa foumlr uppgift 3
Moumljlig rutt som eleverna kan skapa foumlr uppgift 3
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 713
RESULTATbull Arbeta med loopar
bull Skapa en funktion med en loop genom att anvaumlnda saring faring brickor som moumljligt foumlr att faring KUBO att springa en laringng vaumlg utan att svaumlnga saumlrskilt mycket
TIDbull 25 minuter
MATERIALbull Roumlrelsebrickor
bull Blaring inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Roumlda inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Loop- och parameterbrickor
bull KUBO
bull Aktivitetskarta
LAumlRARANTECKNINGARbull KUBOs klass ska traumlna infoumlr aringrets loumlprunda i skolan
bull Eleverna ska hitta den laumlngsta rakstraumlckan paring kartan daumlr KUBO kan springa Sedan skapar de en funktion foumlr rutten
bull Eleverna ska sedan raumlkna antalet Garing framaringt-brickor de behoumlver och hitta den motsvarande parametern foumlr att skapa en loop med endast en Garing framaringt-bricka
bull Eleverna ska faring KUBO att memorera loopen och sedan saumltta KUBO paring en funktionsbricka foumlr uppspelning
bull Sedan skapar eleverna en ny rutt foumlr KUBO daumlr KUBO ska svaumlnga minst en garingng Sedan ska eleverna prova rutten paring kartan
bull Som en extra utmaning som aumlr rolig foumlr eleverna aumlr att omvandla den haumlr aktiviteten till en taumlvling Par eller grupper av elever taumlvlar mot varandra foumlr att se vem som kan klara av aktiviteten och vinna paring snabbast tid
bull Faring eleverna att oumlva mer med laumlngre rutter loopar och parametrar genom att goumlra foumlrlaumlngningsaktiviteterna
DISKUSSIONSFRAringGORbull Kan du skapa en laringng rutt foumlr KUBO utan att svaumlnga saumlrskilt mycket saring att KUBO inte tappar farten KUBO kan
ocksaring springa utanfoumlr skolomraringdet
bull Var paring kartan ska KUBO springa om man vill att KUBO ska springa paring en rakstraumlcka
bull Vad aumlr loopar och hur kan vi anvaumlnda dem
AKTIVITET 2
KUBO springer
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 813
bull Vad kan man goumlra om man inte har tillraumlckligt maringnga Garing framaringt-brickor till en funktion
bull Sprang KUBO tillraumlckligt laringngt eller maringste du felsoumlka din kod
bull Var paring kartan ska KUBO springa om KUBO aumlr bra paring att hopp oumlver stora foumlremaringl
REFLEKTIONbull Vart kan KUBO mer springa paring kartan
bull Varfoumlr aumlr loopar bra att anvaumlnda
FOumlRLAumlNGNINGbull Strunta i eventuella hinder paring kartan och skapa en rutt som tar KUBO fraringn en kant paring kartan och tillbaka igen
Goumlr en blaring funktion foumlrst och anvaumlnd en Garing framaringt-bricka och parametern 8 Laringt KUBO memorera det
bull Bygg en roumld funktion som inneharingller baringde en loop och de blaring funktionsbrickorna som subrutiner Efter att KUBO memorerat den roumlda funktionen kan du placera en roumld bricka paring en kvadrant i kolumn A foumlr att prova den Felsoumlk om det behoumlvs Visa dina rutter och foumlrklara foumlr dina klasskamrater hur du anvaumlnder loopar
ANTECKNINGAR
AKTIVITET 2
KUBO springer
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 913
RESULTATbull Arbeta med loopar
bull Goumlr funktioner med loopar foumlr att programmera KUBO att samla saring maringnga skatter som moumljligt
TIDbull 25 minuter
MATERIALbull Roumlrelsebrickor
bull Blaring inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Roumlda inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Loop- och parameterbrickor
bull KUBO
bull Aktivitetskarta
bull Papper eller post-it-lappar
LAumlRARANTECKNINGARbull I uppgift 1 placerar eleverna nio post-it-lappar paring aktivitetskartan i valfria kvadranter Sedan programmerar de
KUBO att samla saring maringnga skatter eller post-it-lappar som moumljligt Laget som samlar flest skatter vinner
bull Naumlr eleverna programmerar sina KUBOer maringste de anvaumlnda baringde loopar och subrutiner
bull I uppgift 2 ska ett lag av elever starta i kvadrant A3 medan det andra laget ska starta i kvadrant A8
bull KUBOerna maringste starta samtidigt Den KUBO som naringr sin kvadrant foumlrsta vinner skatten aringt sitt lag
bull Eleverna maringste spara alla post-it-lappar som de samlar
bull Efter att baringda KUBOer har klarat av den foumlrsta funktionen fortsaumltter eleverna att skapa fler funktioner tills alla skatter har samlats in Raumlkna ihop resultatet och utse vinnarna
bull Post-it-lappar aumlr enklast att anvaumlnda foumlr denna aktivitet eftersom de fastnar paring aktivitetskartan
bull Eftersom lagen taumlvlar mot varandra aumlr det en god ideacute att de kommer oumlverens med varandra hur de ska goumlra i vissa situationer Om de exempelvis ser att de tvaring KUBOerna haringller paring att kollidera med varandra under spelet kan de bestaumlmma paring foumlrhand vilket lag som har raumltt till den rutten eller hur man snabbt omdirigerar sin KUBO foumlr att undvika en krock
bull Foumlr att goumlra aktiviteten mer utmanande kan man vaumllja att saumltta en tidsgraumlns foumlr hur laringng tid lagen maringste slutfoumlra sina funktioner loopar och subrutiner
AKTIVITET 3
Samla skatter
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1013
DISKUSSIONSFRAringGORbull Vilken strategi vaumlljer du
bull Vad taumlnker du goumlra om KUBO haringller paring att kollidera med en annan KUBO eller aumlr paring vaumlg att ramla ner fraringn bordet eller aktivitetskartan
bull Aumlndrade du strategi under tiden
bull Var spelet svaringrt Vad var det som var roligt eller traringkigt med det
REFLEKTIONbull Efter att ni spelat spelet fanns det naringgot du skulle gjort annorlunda naumlr du programmerade KUBO Varfoumlr eller
varfoumlr inte
bull Vad paringverkade din strategi som du anvaumlnde under spelet
FOumlRLAumlNGNINGbull Spela spelet igen och anvaumlnd 11 post-it-lappar den haumlr garingngen Se till att alla post-it-lappar aumlr paring andra platser
aumln foumlrra omgaringngen
bull Spela spelet igen och anvaumlnd nio post-it-lappar den haumlr garingngen och saumltt dessutom ut en tidsgraumlns Nu ska ni samla saring maringnga skatter ni kan under 15 minuter
ANTECKNINGAR
AKTIVITET 3
Samla skatter
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1113
RESULTATbull Arbeta med loopar
bull Anvaumlnd den blanka kartan foumlr att designa din egen karta och skapa en pjaumls
TIDbull 25 minuter
MATERIALbull Roumlrelsebrickor
bull Blaring inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Roumlda inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Loop- och parameterbrickor
bull KUBO
bull Aktivitetskarta
bull Blank aktivitetskarta
bull Blyertspennor
bull Saxar
LAumlRARANTECKNINGARbull KUBO ser fram emot att spela en roll i skolpjaumlsen men KUBO vet inte vad pjaumlsen handlar om Eleverna faringr
bestaumlmma Eleverna anvaumlnder sin fantasi och skapar sin egen karta och anvaumlnder kartan som kulisser foumlr pjaumlsen
bull Eleverna ska klippa av en laringngsida paring sin blanka karta och saumltta den paring aktivitetskartan med haumlftmassa Eleverna maringste se till att rutorna ligger kant i kant med varandra
bull Efter att klassen aumlr klar med sina kartor kan de faring diskutera sina designer i hela gruppen
bull Laringt eleverna bestaumlmma sina roumlrelser foumlr pjaumlsen under denna aktivitet De kan vaumllja var de faumlster sina kartor vilka element som kartan inneharingller och vilken beraumlttelse som garingr ihop med den Eleverna maringste inte goumlra allt det haumlr eftersom det kan bli en mycket tidskraumlvande aktivitet De ska daumlremot rita maringnga intressanta saker som KUBO ska goumlra
bull Om eleverna har svaringrigheter att komma paring vad de ska rita paring sin karta kan det underlaumltta att hjaumllpa dem med boumlrjan till ideacuteer teman eller nyckelord Vissa exempel inkluderar vaumlnner skolklockan polisen fotboll orden se upp och naringgot farligt
bull Om eleverna aldrig har houmlrt en pjaumls eller en teater kan man visa dem en kort videoexempel saring att de foumlrstaringr hur man genomfoumlr aktiviteten baumlttre
AKTIVITET 4
Skapa en karta och en pjaumls
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1213
bull Naumlr eleverna skapar sin pjaumls maringste de anvaumlnda sig av minst en loop
bull Eleverna boumlr oumlva paring pjaumlsen och iscensaumltta den foumlr sina klasskamrater Om det finns tid till det kan eleverna faring saumltta upp pjaumlsen foumlr hela klassen
DISKUSSIONSFRAringGORbull Vilka platser blir bra foumlr din pjaumls
bull Vaumllj en plats och bestaumlm alla element som du vill inkludera Rita dem paring kartan
bull Vad kraumlvs foumlr att goumlra en bra karta
bull Var utspelar sig din pjaumls och vad har du ritat paring din karta
bull Hur skapar man en bra pjaumls
bull Hur ska du inkludera KUBO i din pjaumls Vilken roll ska KUBO spela och vad ska KUBO goumlra
REFLEKTIONbull Hur kaumlnner du infoumlr din pjaumls nu naumlr du har framfoumlrt den
bull Vad skulle du aumlndra i din pjaumls om du fick garing tillbaka och goumlra om den
FOumlRLAumlNGNINGbull KUBO vill buga infoumlr publiken efter han spelat i pjaumlsen Skapa en rutt som KUBO kan ta paring din karta Omvandla
din rutt till en funktion och laringt KUBO utfoumlra den
bull Laumlgg till en subrutin och laringt KUBO utfoumlra den Omvandla din funktion till en loop och laringt KUBO utfoumlra den
ANTECKNINGAR
AKTIVITET 4
Skapa en karta och en pjaumls
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1313
Bilaga
UTSKRIFTSSIDORbull Arbetsblad till elever
Ordnade efter lektionsplanen och sedan aktivitet
Utskrivbara stora bilder paring TagTiles-brickor paring papper Det goumlr det enklare foumlr unga elever att enklare klara uppgift 1 i lektionsplan 1 och uppgift 2 i lektionsplan 3
bull Kodningscertifikat diplom
bull Aktivitetskarta
bull Blank aktivitetskarta
Allt utskrivbart material kan laddas ner fraringn kuboeducationcoding-license
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 313
RESULTATbull Arbeta med loopar
bull Skapa en rutt foumlr KUBO att ta sig runt laumlgerelden och omvandla sedan rutten till en funktion med en loop
TIDbull 25 minuter
MATERIALbull Roumlrelsebrickor
bull Blaring inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Roumlda inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Loop- och parameterbrickor
bull KUBO
bull Aktivitetskarta
bull Blyertspennor
bull Arbetsblad 41
LAumlRARANTECKNINGARbull Idag ska KUBOs klass paring utflykt Klassen boumlrjar dagen med att aumlta frukost runt laumlgerelden KUBO vill garing runt
laumlgerelden foumlr att hitta en bra plats att sitta paring
bull Eleverna maringste foumlrst skapa en rutt runt laumlgerelden och faring KUBO att foumllja den
bull Foumlrklara foumlr eleverna att KUBO inte behoumlver anvaumlnda alla aringtta brickor foumlr att garing runt laumlgerelden KUBO kan anvaumlnda tvaring brickor som repeterar fyra garingnger genom att anvaumlnda loopar
bull Rita rutten paring tavlan och dela upp den i fyra upprepningsbara delar saring att eleverna kan se hur du menar
bull Visa sedan hur en funktion med en loop kan goumlras foumlr den haumlr rutten Uppmuntra eleverna att goumlra samma sak med sina egna brickor
bull Placera en roumld uppspelningsbricka paring en laumlmplig kvadrant och saumltt KUBO paring den naumlr KUBO har memorerat funktionen Det kan vara svaringrt foumlr eleverna att lista ut i vilken kvadrant och i vilken riktning som man ska saumltta KUBO saring se till att de oumlvar paring detta genom att goumlra olika loopar
bull Instruera eleverna att foumlrsoumlka goumlra en loop foumlr KUBO att ta sig runt gungorna och sandlaringdan Be dem att foumlrst rita rutten paring arbetsbladet och dela upp den i delar som man kan repetera Sedan kan de rita funktionen paring arbetsbladet bredvid rutten innan de skapar funktionen
bull Instruera eleverna att placera en roumld funktionsbricka paring kvadranten daumlr KUBO ska starta och paringminn dem att vara uppmaumlrksamma paring aringt vilket haringll KUBO aumlr vaumlnd
AKTIVITET 1
Runt laumlgerelden
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 413
bull Instruera slutligen eleverna att goumlra en loop foumlr KUBO att ta sig runt regnbaringgsvaumlggen Be dem att foumlrst rita rutten paring arbetsbladet och dela upp den i delar som man kan repetera Sedan kan de rita funktionen paring arbetsbladet bredvid rutten innan de skapar funktionen
bull Eleverna kan behoumlva felsoumlka sin kod och foumlrsoumlka igen om de har begaringtt ett misstag
bull Faring eleverna att oumlva mer paring att skapa loopar genom att goumlra foumlrlaumlngningsaktiviteterna
DISKUSSIONSFRAringGORbull Hur faringr man KUBO att garing runt laumlgerelden
bull Finns det ett trick man kan ta till foumlr att lista ut vilken del av funktionen som maringste repeteras
bull Gjorde KUBO som du ville
bull Naumlr aumlr det bra att anvaumlnda loopar
REFLEKTIONbull Fungerade funktionen du hade byggt runt gungorna och sandlaringdan Om du behoumlvde felsoumlka din kod hur gjorde
du
bull Fungerade funktionen du hade byggt runt regnbaringgsvaumlggen Om du behoumlvde felsoumlka din kod hur gjorde du
FOumlRLAumlNGNINGbull Oumlva paring att anvaumlnda och skapa loopar genom att faring KUBO att ta sig runt buskarna
bull Oumlva paring att anvaumlnda och skapa loopar genom att faring KUBO att ta sig runt en annan plats paring kartan Det maringste vara en plats daumlr KUBO inte har varit aumln
ANTECKNINGAR
AKTIVITET 1
Runt laumlgerelden
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 513
SVARSNYCKEL
Moumljlig rutt som eleverna kan skapa foumlr uppgift 1
Moumljlig funktion med loop som eleverna kan skapa foumlr uppgift 1
Moumljlig rutt som eleverna kan skapa foumlr uppgift 2
Moumljlig funktion med loop som eleverna kan skapa foumlr uppgift 2
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 613
SVARSNYCKEL
Moumljlig funktion som eleverna kan skapa foumlr uppgift 3
Moumljlig rutt som eleverna kan skapa foumlr uppgift 3
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 713
RESULTATbull Arbeta med loopar
bull Skapa en funktion med en loop genom att anvaumlnda saring faring brickor som moumljligt foumlr att faring KUBO att springa en laringng vaumlg utan att svaumlnga saumlrskilt mycket
TIDbull 25 minuter
MATERIALbull Roumlrelsebrickor
bull Blaring inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Roumlda inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Loop- och parameterbrickor
bull KUBO
bull Aktivitetskarta
LAumlRARANTECKNINGARbull KUBOs klass ska traumlna infoumlr aringrets loumlprunda i skolan
bull Eleverna ska hitta den laumlngsta rakstraumlckan paring kartan daumlr KUBO kan springa Sedan skapar de en funktion foumlr rutten
bull Eleverna ska sedan raumlkna antalet Garing framaringt-brickor de behoumlver och hitta den motsvarande parametern foumlr att skapa en loop med endast en Garing framaringt-bricka
bull Eleverna ska faring KUBO att memorera loopen och sedan saumltta KUBO paring en funktionsbricka foumlr uppspelning
bull Sedan skapar eleverna en ny rutt foumlr KUBO daumlr KUBO ska svaumlnga minst en garingng Sedan ska eleverna prova rutten paring kartan
bull Som en extra utmaning som aumlr rolig foumlr eleverna aumlr att omvandla den haumlr aktiviteten till en taumlvling Par eller grupper av elever taumlvlar mot varandra foumlr att se vem som kan klara av aktiviteten och vinna paring snabbast tid
bull Faring eleverna att oumlva mer med laumlngre rutter loopar och parametrar genom att goumlra foumlrlaumlngningsaktiviteterna
DISKUSSIONSFRAringGORbull Kan du skapa en laringng rutt foumlr KUBO utan att svaumlnga saumlrskilt mycket saring att KUBO inte tappar farten KUBO kan
ocksaring springa utanfoumlr skolomraringdet
bull Var paring kartan ska KUBO springa om man vill att KUBO ska springa paring en rakstraumlcka
bull Vad aumlr loopar och hur kan vi anvaumlnda dem
AKTIVITET 2
KUBO springer
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 813
bull Vad kan man goumlra om man inte har tillraumlckligt maringnga Garing framaringt-brickor till en funktion
bull Sprang KUBO tillraumlckligt laringngt eller maringste du felsoumlka din kod
bull Var paring kartan ska KUBO springa om KUBO aumlr bra paring att hopp oumlver stora foumlremaringl
REFLEKTIONbull Vart kan KUBO mer springa paring kartan
bull Varfoumlr aumlr loopar bra att anvaumlnda
FOumlRLAumlNGNINGbull Strunta i eventuella hinder paring kartan och skapa en rutt som tar KUBO fraringn en kant paring kartan och tillbaka igen
Goumlr en blaring funktion foumlrst och anvaumlnd en Garing framaringt-bricka och parametern 8 Laringt KUBO memorera det
bull Bygg en roumld funktion som inneharingller baringde en loop och de blaring funktionsbrickorna som subrutiner Efter att KUBO memorerat den roumlda funktionen kan du placera en roumld bricka paring en kvadrant i kolumn A foumlr att prova den Felsoumlk om det behoumlvs Visa dina rutter och foumlrklara foumlr dina klasskamrater hur du anvaumlnder loopar
ANTECKNINGAR
AKTIVITET 2
KUBO springer
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 913
RESULTATbull Arbeta med loopar
bull Goumlr funktioner med loopar foumlr att programmera KUBO att samla saring maringnga skatter som moumljligt
TIDbull 25 minuter
MATERIALbull Roumlrelsebrickor
bull Blaring inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Roumlda inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Loop- och parameterbrickor
bull KUBO
bull Aktivitetskarta
bull Papper eller post-it-lappar
LAumlRARANTECKNINGARbull I uppgift 1 placerar eleverna nio post-it-lappar paring aktivitetskartan i valfria kvadranter Sedan programmerar de
KUBO att samla saring maringnga skatter eller post-it-lappar som moumljligt Laget som samlar flest skatter vinner
bull Naumlr eleverna programmerar sina KUBOer maringste de anvaumlnda baringde loopar och subrutiner
bull I uppgift 2 ska ett lag av elever starta i kvadrant A3 medan det andra laget ska starta i kvadrant A8
bull KUBOerna maringste starta samtidigt Den KUBO som naringr sin kvadrant foumlrsta vinner skatten aringt sitt lag
bull Eleverna maringste spara alla post-it-lappar som de samlar
bull Efter att baringda KUBOer har klarat av den foumlrsta funktionen fortsaumltter eleverna att skapa fler funktioner tills alla skatter har samlats in Raumlkna ihop resultatet och utse vinnarna
bull Post-it-lappar aumlr enklast att anvaumlnda foumlr denna aktivitet eftersom de fastnar paring aktivitetskartan
bull Eftersom lagen taumlvlar mot varandra aumlr det en god ideacute att de kommer oumlverens med varandra hur de ska goumlra i vissa situationer Om de exempelvis ser att de tvaring KUBOerna haringller paring att kollidera med varandra under spelet kan de bestaumlmma paring foumlrhand vilket lag som har raumltt till den rutten eller hur man snabbt omdirigerar sin KUBO foumlr att undvika en krock
bull Foumlr att goumlra aktiviteten mer utmanande kan man vaumllja att saumltta en tidsgraumlns foumlr hur laringng tid lagen maringste slutfoumlra sina funktioner loopar och subrutiner
AKTIVITET 3
Samla skatter
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1013
DISKUSSIONSFRAringGORbull Vilken strategi vaumlljer du
bull Vad taumlnker du goumlra om KUBO haringller paring att kollidera med en annan KUBO eller aumlr paring vaumlg att ramla ner fraringn bordet eller aktivitetskartan
bull Aumlndrade du strategi under tiden
bull Var spelet svaringrt Vad var det som var roligt eller traringkigt med det
REFLEKTIONbull Efter att ni spelat spelet fanns det naringgot du skulle gjort annorlunda naumlr du programmerade KUBO Varfoumlr eller
varfoumlr inte
bull Vad paringverkade din strategi som du anvaumlnde under spelet
FOumlRLAumlNGNINGbull Spela spelet igen och anvaumlnd 11 post-it-lappar den haumlr garingngen Se till att alla post-it-lappar aumlr paring andra platser
aumln foumlrra omgaringngen
bull Spela spelet igen och anvaumlnd nio post-it-lappar den haumlr garingngen och saumltt dessutom ut en tidsgraumlns Nu ska ni samla saring maringnga skatter ni kan under 15 minuter
ANTECKNINGAR
AKTIVITET 3
Samla skatter
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1113
RESULTATbull Arbeta med loopar
bull Anvaumlnd den blanka kartan foumlr att designa din egen karta och skapa en pjaumls
TIDbull 25 minuter
MATERIALbull Roumlrelsebrickor
bull Blaring inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Roumlda inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Loop- och parameterbrickor
bull KUBO
bull Aktivitetskarta
bull Blank aktivitetskarta
bull Blyertspennor
bull Saxar
LAumlRARANTECKNINGARbull KUBO ser fram emot att spela en roll i skolpjaumlsen men KUBO vet inte vad pjaumlsen handlar om Eleverna faringr
bestaumlmma Eleverna anvaumlnder sin fantasi och skapar sin egen karta och anvaumlnder kartan som kulisser foumlr pjaumlsen
bull Eleverna ska klippa av en laringngsida paring sin blanka karta och saumltta den paring aktivitetskartan med haumlftmassa Eleverna maringste se till att rutorna ligger kant i kant med varandra
bull Efter att klassen aumlr klar med sina kartor kan de faring diskutera sina designer i hela gruppen
bull Laringt eleverna bestaumlmma sina roumlrelser foumlr pjaumlsen under denna aktivitet De kan vaumllja var de faumlster sina kartor vilka element som kartan inneharingller och vilken beraumlttelse som garingr ihop med den Eleverna maringste inte goumlra allt det haumlr eftersom det kan bli en mycket tidskraumlvande aktivitet De ska daumlremot rita maringnga intressanta saker som KUBO ska goumlra
bull Om eleverna har svaringrigheter att komma paring vad de ska rita paring sin karta kan det underlaumltta att hjaumllpa dem med boumlrjan till ideacuteer teman eller nyckelord Vissa exempel inkluderar vaumlnner skolklockan polisen fotboll orden se upp och naringgot farligt
bull Om eleverna aldrig har houmlrt en pjaumls eller en teater kan man visa dem en kort videoexempel saring att de foumlrstaringr hur man genomfoumlr aktiviteten baumlttre
AKTIVITET 4
Skapa en karta och en pjaumls
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1213
bull Naumlr eleverna skapar sin pjaumls maringste de anvaumlnda sig av minst en loop
bull Eleverna boumlr oumlva paring pjaumlsen och iscensaumltta den foumlr sina klasskamrater Om det finns tid till det kan eleverna faring saumltta upp pjaumlsen foumlr hela klassen
DISKUSSIONSFRAringGORbull Vilka platser blir bra foumlr din pjaumls
bull Vaumllj en plats och bestaumlm alla element som du vill inkludera Rita dem paring kartan
bull Vad kraumlvs foumlr att goumlra en bra karta
bull Var utspelar sig din pjaumls och vad har du ritat paring din karta
bull Hur skapar man en bra pjaumls
bull Hur ska du inkludera KUBO i din pjaumls Vilken roll ska KUBO spela och vad ska KUBO goumlra
REFLEKTIONbull Hur kaumlnner du infoumlr din pjaumls nu naumlr du har framfoumlrt den
bull Vad skulle du aumlndra i din pjaumls om du fick garing tillbaka och goumlra om den
FOumlRLAumlNGNINGbull KUBO vill buga infoumlr publiken efter han spelat i pjaumlsen Skapa en rutt som KUBO kan ta paring din karta Omvandla
din rutt till en funktion och laringt KUBO utfoumlra den
bull Laumlgg till en subrutin och laringt KUBO utfoumlra den Omvandla din funktion till en loop och laringt KUBO utfoumlra den
ANTECKNINGAR
AKTIVITET 4
Skapa en karta och en pjaumls
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1313
Bilaga
UTSKRIFTSSIDORbull Arbetsblad till elever
Ordnade efter lektionsplanen och sedan aktivitet
Utskrivbara stora bilder paring TagTiles-brickor paring papper Det goumlr det enklare foumlr unga elever att enklare klara uppgift 1 i lektionsplan 1 och uppgift 2 i lektionsplan 3
bull Kodningscertifikat diplom
bull Aktivitetskarta
bull Blank aktivitetskarta
Allt utskrivbart material kan laddas ner fraringn kuboeducationcoding-license
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 413
bull Instruera slutligen eleverna att goumlra en loop foumlr KUBO att ta sig runt regnbaringgsvaumlggen Be dem att foumlrst rita rutten paring arbetsbladet och dela upp den i delar som man kan repetera Sedan kan de rita funktionen paring arbetsbladet bredvid rutten innan de skapar funktionen
bull Eleverna kan behoumlva felsoumlka sin kod och foumlrsoumlka igen om de har begaringtt ett misstag
bull Faring eleverna att oumlva mer paring att skapa loopar genom att goumlra foumlrlaumlngningsaktiviteterna
DISKUSSIONSFRAringGORbull Hur faringr man KUBO att garing runt laumlgerelden
bull Finns det ett trick man kan ta till foumlr att lista ut vilken del av funktionen som maringste repeteras
bull Gjorde KUBO som du ville
bull Naumlr aumlr det bra att anvaumlnda loopar
REFLEKTIONbull Fungerade funktionen du hade byggt runt gungorna och sandlaringdan Om du behoumlvde felsoumlka din kod hur gjorde
du
bull Fungerade funktionen du hade byggt runt regnbaringgsvaumlggen Om du behoumlvde felsoumlka din kod hur gjorde du
FOumlRLAumlNGNINGbull Oumlva paring att anvaumlnda och skapa loopar genom att faring KUBO att ta sig runt buskarna
bull Oumlva paring att anvaumlnda och skapa loopar genom att faring KUBO att ta sig runt en annan plats paring kartan Det maringste vara en plats daumlr KUBO inte har varit aumln
ANTECKNINGAR
AKTIVITET 1
Runt laumlgerelden
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 513
SVARSNYCKEL
Moumljlig rutt som eleverna kan skapa foumlr uppgift 1
Moumljlig funktion med loop som eleverna kan skapa foumlr uppgift 1
Moumljlig rutt som eleverna kan skapa foumlr uppgift 2
Moumljlig funktion med loop som eleverna kan skapa foumlr uppgift 2
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 613
SVARSNYCKEL
Moumljlig funktion som eleverna kan skapa foumlr uppgift 3
Moumljlig rutt som eleverna kan skapa foumlr uppgift 3
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 713
RESULTATbull Arbeta med loopar
bull Skapa en funktion med en loop genom att anvaumlnda saring faring brickor som moumljligt foumlr att faring KUBO att springa en laringng vaumlg utan att svaumlnga saumlrskilt mycket
TIDbull 25 minuter
MATERIALbull Roumlrelsebrickor
bull Blaring inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Roumlda inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Loop- och parameterbrickor
bull KUBO
bull Aktivitetskarta
LAumlRARANTECKNINGARbull KUBOs klass ska traumlna infoumlr aringrets loumlprunda i skolan
bull Eleverna ska hitta den laumlngsta rakstraumlckan paring kartan daumlr KUBO kan springa Sedan skapar de en funktion foumlr rutten
bull Eleverna ska sedan raumlkna antalet Garing framaringt-brickor de behoumlver och hitta den motsvarande parametern foumlr att skapa en loop med endast en Garing framaringt-bricka
bull Eleverna ska faring KUBO att memorera loopen och sedan saumltta KUBO paring en funktionsbricka foumlr uppspelning
bull Sedan skapar eleverna en ny rutt foumlr KUBO daumlr KUBO ska svaumlnga minst en garingng Sedan ska eleverna prova rutten paring kartan
bull Som en extra utmaning som aumlr rolig foumlr eleverna aumlr att omvandla den haumlr aktiviteten till en taumlvling Par eller grupper av elever taumlvlar mot varandra foumlr att se vem som kan klara av aktiviteten och vinna paring snabbast tid
bull Faring eleverna att oumlva mer med laumlngre rutter loopar och parametrar genom att goumlra foumlrlaumlngningsaktiviteterna
DISKUSSIONSFRAringGORbull Kan du skapa en laringng rutt foumlr KUBO utan att svaumlnga saumlrskilt mycket saring att KUBO inte tappar farten KUBO kan
ocksaring springa utanfoumlr skolomraringdet
bull Var paring kartan ska KUBO springa om man vill att KUBO ska springa paring en rakstraumlcka
bull Vad aumlr loopar och hur kan vi anvaumlnda dem
AKTIVITET 2
KUBO springer
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 813
bull Vad kan man goumlra om man inte har tillraumlckligt maringnga Garing framaringt-brickor till en funktion
bull Sprang KUBO tillraumlckligt laringngt eller maringste du felsoumlka din kod
bull Var paring kartan ska KUBO springa om KUBO aumlr bra paring att hopp oumlver stora foumlremaringl
REFLEKTIONbull Vart kan KUBO mer springa paring kartan
bull Varfoumlr aumlr loopar bra att anvaumlnda
FOumlRLAumlNGNINGbull Strunta i eventuella hinder paring kartan och skapa en rutt som tar KUBO fraringn en kant paring kartan och tillbaka igen
Goumlr en blaring funktion foumlrst och anvaumlnd en Garing framaringt-bricka och parametern 8 Laringt KUBO memorera det
bull Bygg en roumld funktion som inneharingller baringde en loop och de blaring funktionsbrickorna som subrutiner Efter att KUBO memorerat den roumlda funktionen kan du placera en roumld bricka paring en kvadrant i kolumn A foumlr att prova den Felsoumlk om det behoumlvs Visa dina rutter och foumlrklara foumlr dina klasskamrater hur du anvaumlnder loopar
ANTECKNINGAR
AKTIVITET 2
KUBO springer
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 913
RESULTATbull Arbeta med loopar
bull Goumlr funktioner med loopar foumlr att programmera KUBO att samla saring maringnga skatter som moumljligt
TIDbull 25 minuter
MATERIALbull Roumlrelsebrickor
bull Blaring inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Roumlda inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Loop- och parameterbrickor
bull KUBO
bull Aktivitetskarta
bull Papper eller post-it-lappar
LAumlRARANTECKNINGARbull I uppgift 1 placerar eleverna nio post-it-lappar paring aktivitetskartan i valfria kvadranter Sedan programmerar de
KUBO att samla saring maringnga skatter eller post-it-lappar som moumljligt Laget som samlar flest skatter vinner
bull Naumlr eleverna programmerar sina KUBOer maringste de anvaumlnda baringde loopar och subrutiner
bull I uppgift 2 ska ett lag av elever starta i kvadrant A3 medan det andra laget ska starta i kvadrant A8
bull KUBOerna maringste starta samtidigt Den KUBO som naringr sin kvadrant foumlrsta vinner skatten aringt sitt lag
bull Eleverna maringste spara alla post-it-lappar som de samlar
bull Efter att baringda KUBOer har klarat av den foumlrsta funktionen fortsaumltter eleverna att skapa fler funktioner tills alla skatter har samlats in Raumlkna ihop resultatet och utse vinnarna
bull Post-it-lappar aumlr enklast att anvaumlnda foumlr denna aktivitet eftersom de fastnar paring aktivitetskartan
bull Eftersom lagen taumlvlar mot varandra aumlr det en god ideacute att de kommer oumlverens med varandra hur de ska goumlra i vissa situationer Om de exempelvis ser att de tvaring KUBOerna haringller paring att kollidera med varandra under spelet kan de bestaumlmma paring foumlrhand vilket lag som har raumltt till den rutten eller hur man snabbt omdirigerar sin KUBO foumlr att undvika en krock
bull Foumlr att goumlra aktiviteten mer utmanande kan man vaumllja att saumltta en tidsgraumlns foumlr hur laringng tid lagen maringste slutfoumlra sina funktioner loopar och subrutiner
AKTIVITET 3
Samla skatter
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1013
DISKUSSIONSFRAringGORbull Vilken strategi vaumlljer du
bull Vad taumlnker du goumlra om KUBO haringller paring att kollidera med en annan KUBO eller aumlr paring vaumlg att ramla ner fraringn bordet eller aktivitetskartan
bull Aumlndrade du strategi under tiden
bull Var spelet svaringrt Vad var det som var roligt eller traringkigt med det
REFLEKTIONbull Efter att ni spelat spelet fanns det naringgot du skulle gjort annorlunda naumlr du programmerade KUBO Varfoumlr eller
varfoumlr inte
bull Vad paringverkade din strategi som du anvaumlnde under spelet
FOumlRLAumlNGNINGbull Spela spelet igen och anvaumlnd 11 post-it-lappar den haumlr garingngen Se till att alla post-it-lappar aumlr paring andra platser
aumln foumlrra omgaringngen
bull Spela spelet igen och anvaumlnd nio post-it-lappar den haumlr garingngen och saumltt dessutom ut en tidsgraumlns Nu ska ni samla saring maringnga skatter ni kan under 15 minuter
ANTECKNINGAR
AKTIVITET 3
Samla skatter
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1113
RESULTATbull Arbeta med loopar
bull Anvaumlnd den blanka kartan foumlr att designa din egen karta och skapa en pjaumls
TIDbull 25 minuter
MATERIALbull Roumlrelsebrickor
bull Blaring inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Roumlda inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Loop- och parameterbrickor
bull KUBO
bull Aktivitetskarta
bull Blank aktivitetskarta
bull Blyertspennor
bull Saxar
LAumlRARANTECKNINGARbull KUBO ser fram emot att spela en roll i skolpjaumlsen men KUBO vet inte vad pjaumlsen handlar om Eleverna faringr
bestaumlmma Eleverna anvaumlnder sin fantasi och skapar sin egen karta och anvaumlnder kartan som kulisser foumlr pjaumlsen
bull Eleverna ska klippa av en laringngsida paring sin blanka karta och saumltta den paring aktivitetskartan med haumlftmassa Eleverna maringste se till att rutorna ligger kant i kant med varandra
bull Efter att klassen aumlr klar med sina kartor kan de faring diskutera sina designer i hela gruppen
bull Laringt eleverna bestaumlmma sina roumlrelser foumlr pjaumlsen under denna aktivitet De kan vaumllja var de faumlster sina kartor vilka element som kartan inneharingller och vilken beraumlttelse som garingr ihop med den Eleverna maringste inte goumlra allt det haumlr eftersom det kan bli en mycket tidskraumlvande aktivitet De ska daumlremot rita maringnga intressanta saker som KUBO ska goumlra
bull Om eleverna har svaringrigheter att komma paring vad de ska rita paring sin karta kan det underlaumltta att hjaumllpa dem med boumlrjan till ideacuteer teman eller nyckelord Vissa exempel inkluderar vaumlnner skolklockan polisen fotboll orden se upp och naringgot farligt
bull Om eleverna aldrig har houmlrt en pjaumls eller en teater kan man visa dem en kort videoexempel saring att de foumlrstaringr hur man genomfoumlr aktiviteten baumlttre
AKTIVITET 4
Skapa en karta och en pjaumls
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1213
bull Naumlr eleverna skapar sin pjaumls maringste de anvaumlnda sig av minst en loop
bull Eleverna boumlr oumlva paring pjaumlsen och iscensaumltta den foumlr sina klasskamrater Om det finns tid till det kan eleverna faring saumltta upp pjaumlsen foumlr hela klassen
DISKUSSIONSFRAringGORbull Vilka platser blir bra foumlr din pjaumls
bull Vaumllj en plats och bestaumlm alla element som du vill inkludera Rita dem paring kartan
bull Vad kraumlvs foumlr att goumlra en bra karta
bull Var utspelar sig din pjaumls och vad har du ritat paring din karta
bull Hur skapar man en bra pjaumls
bull Hur ska du inkludera KUBO i din pjaumls Vilken roll ska KUBO spela och vad ska KUBO goumlra
REFLEKTIONbull Hur kaumlnner du infoumlr din pjaumls nu naumlr du har framfoumlrt den
bull Vad skulle du aumlndra i din pjaumls om du fick garing tillbaka och goumlra om den
FOumlRLAumlNGNINGbull KUBO vill buga infoumlr publiken efter han spelat i pjaumlsen Skapa en rutt som KUBO kan ta paring din karta Omvandla
din rutt till en funktion och laringt KUBO utfoumlra den
bull Laumlgg till en subrutin och laringt KUBO utfoumlra den Omvandla din funktion till en loop och laringt KUBO utfoumlra den
ANTECKNINGAR
AKTIVITET 4
Skapa en karta och en pjaumls
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1313
Bilaga
UTSKRIFTSSIDORbull Arbetsblad till elever
Ordnade efter lektionsplanen och sedan aktivitet
Utskrivbara stora bilder paring TagTiles-brickor paring papper Det goumlr det enklare foumlr unga elever att enklare klara uppgift 1 i lektionsplan 1 och uppgift 2 i lektionsplan 3
bull Kodningscertifikat diplom
bull Aktivitetskarta
bull Blank aktivitetskarta
Allt utskrivbart material kan laddas ner fraringn kuboeducationcoding-license
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 513
SVARSNYCKEL
Moumljlig rutt som eleverna kan skapa foumlr uppgift 1
Moumljlig funktion med loop som eleverna kan skapa foumlr uppgift 1
Moumljlig rutt som eleverna kan skapa foumlr uppgift 2
Moumljlig funktion med loop som eleverna kan skapa foumlr uppgift 2
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 613
SVARSNYCKEL
Moumljlig funktion som eleverna kan skapa foumlr uppgift 3
Moumljlig rutt som eleverna kan skapa foumlr uppgift 3
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 713
RESULTATbull Arbeta med loopar
bull Skapa en funktion med en loop genom att anvaumlnda saring faring brickor som moumljligt foumlr att faring KUBO att springa en laringng vaumlg utan att svaumlnga saumlrskilt mycket
TIDbull 25 minuter
MATERIALbull Roumlrelsebrickor
bull Blaring inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Roumlda inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Loop- och parameterbrickor
bull KUBO
bull Aktivitetskarta
LAumlRARANTECKNINGARbull KUBOs klass ska traumlna infoumlr aringrets loumlprunda i skolan
bull Eleverna ska hitta den laumlngsta rakstraumlckan paring kartan daumlr KUBO kan springa Sedan skapar de en funktion foumlr rutten
bull Eleverna ska sedan raumlkna antalet Garing framaringt-brickor de behoumlver och hitta den motsvarande parametern foumlr att skapa en loop med endast en Garing framaringt-bricka
bull Eleverna ska faring KUBO att memorera loopen och sedan saumltta KUBO paring en funktionsbricka foumlr uppspelning
bull Sedan skapar eleverna en ny rutt foumlr KUBO daumlr KUBO ska svaumlnga minst en garingng Sedan ska eleverna prova rutten paring kartan
bull Som en extra utmaning som aumlr rolig foumlr eleverna aumlr att omvandla den haumlr aktiviteten till en taumlvling Par eller grupper av elever taumlvlar mot varandra foumlr att se vem som kan klara av aktiviteten och vinna paring snabbast tid
bull Faring eleverna att oumlva mer med laumlngre rutter loopar och parametrar genom att goumlra foumlrlaumlngningsaktiviteterna
DISKUSSIONSFRAringGORbull Kan du skapa en laringng rutt foumlr KUBO utan att svaumlnga saumlrskilt mycket saring att KUBO inte tappar farten KUBO kan
ocksaring springa utanfoumlr skolomraringdet
bull Var paring kartan ska KUBO springa om man vill att KUBO ska springa paring en rakstraumlcka
bull Vad aumlr loopar och hur kan vi anvaumlnda dem
AKTIVITET 2
KUBO springer
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 813
bull Vad kan man goumlra om man inte har tillraumlckligt maringnga Garing framaringt-brickor till en funktion
bull Sprang KUBO tillraumlckligt laringngt eller maringste du felsoumlka din kod
bull Var paring kartan ska KUBO springa om KUBO aumlr bra paring att hopp oumlver stora foumlremaringl
REFLEKTIONbull Vart kan KUBO mer springa paring kartan
bull Varfoumlr aumlr loopar bra att anvaumlnda
FOumlRLAumlNGNINGbull Strunta i eventuella hinder paring kartan och skapa en rutt som tar KUBO fraringn en kant paring kartan och tillbaka igen
Goumlr en blaring funktion foumlrst och anvaumlnd en Garing framaringt-bricka och parametern 8 Laringt KUBO memorera det
bull Bygg en roumld funktion som inneharingller baringde en loop och de blaring funktionsbrickorna som subrutiner Efter att KUBO memorerat den roumlda funktionen kan du placera en roumld bricka paring en kvadrant i kolumn A foumlr att prova den Felsoumlk om det behoumlvs Visa dina rutter och foumlrklara foumlr dina klasskamrater hur du anvaumlnder loopar
ANTECKNINGAR
AKTIVITET 2
KUBO springer
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 913
RESULTATbull Arbeta med loopar
bull Goumlr funktioner med loopar foumlr att programmera KUBO att samla saring maringnga skatter som moumljligt
TIDbull 25 minuter
MATERIALbull Roumlrelsebrickor
bull Blaring inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Roumlda inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Loop- och parameterbrickor
bull KUBO
bull Aktivitetskarta
bull Papper eller post-it-lappar
LAumlRARANTECKNINGARbull I uppgift 1 placerar eleverna nio post-it-lappar paring aktivitetskartan i valfria kvadranter Sedan programmerar de
KUBO att samla saring maringnga skatter eller post-it-lappar som moumljligt Laget som samlar flest skatter vinner
bull Naumlr eleverna programmerar sina KUBOer maringste de anvaumlnda baringde loopar och subrutiner
bull I uppgift 2 ska ett lag av elever starta i kvadrant A3 medan det andra laget ska starta i kvadrant A8
bull KUBOerna maringste starta samtidigt Den KUBO som naringr sin kvadrant foumlrsta vinner skatten aringt sitt lag
bull Eleverna maringste spara alla post-it-lappar som de samlar
bull Efter att baringda KUBOer har klarat av den foumlrsta funktionen fortsaumltter eleverna att skapa fler funktioner tills alla skatter har samlats in Raumlkna ihop resultatet och utse vinnarna
bull Post-it-lappar aumlr enklast att anvaumlnda foumlr denna aktivitet eftersom de fastnar paring aktivitetskartan
bull Eftersom lagen taumlvlar mot varandra aumlr det en god ideacute att de kommer oumlverens med varandra hur de ska goumlra i vissa situationer Om de exempelvis ser att de tvaring KUBOerna haringller paring att kollidera med varandra under spelet kan de bestaumlmma paring foumlrhand vilket lag som har raumltt till den rutten eller hur man snabbt omdirigerar sin KUBO foumlr att undvika en krock
bull Foumlr att goumlra aktiviteten mer utmanande kan man vaumllja att saumltta en tidsgraumlns foumlr hur laringng tid lagen maringste slutfoumlra sina funktioner loopar och subrutiner
AKTIVITET 3
Samla skatter
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1013
DISKUSSIONSFRAringGORbull Vilken strategi vaumlljer du
bull Vad taumlnker du goumlra om KUBO haringller paring att kollidera med en annan KUBO eller aumlr paring vaumlg att ramla ner fraringn bordet eller aktivitetskartan
bull Aumlndrade du strategi under tiden
bull Var spelet svaringrt Vad var det som var roligt eller traringkigt med det
REFLEKTIONbull Efter att ni spelat spelet fanns det naringgot du skulle gjort annorlunda naumlr du programmerade KUBO Varfoumlr eller
varfoumlr inte
bull Vad paringverkade din strategi som du anvaumlnde under spelet
FOumlRLAumlNGNINGbull Spela spelet igen och anvaumlnd 11 post-it-lappar den haumlr garingngen Se till att alla post-it-lappar aumlr paring andra platser
aumln foumlrra omgaringngen
bull Spela spelet igen och anvaumlnd nio post-it-lappar den haumlr garingngen och saumltt dessutom ut en tidsgraumlns Nu ska ni samla saring maringnga skatter ni kan under 15 minuter
ANTECKNINGAR
AKTIVITET 3
Samla skatter
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1113
RESULTATbull Arbeta med loopar
bull Anvaumlnd den blanka kartan foumlr att designa din egen karta och skapa en pjaumls
TIDbull 25 minuter
MATERIALbull Roumlrelsebrickor
bull Blaring inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Roumlda inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Loop- och parameterbrickor
bull KUBO
bull Aktivitetskarta
bull Blank aktivitetskarta
bull Blyertspennor
bull Saxar
LAumlRARANTECKNINGARbull KUBO ser fram emot att spela en roll i skolpjaumlsen men KUBO vet inte vad pjaumlsen handlar om Eleverna faringr
bestaumlmma Eleverna anvaumlnder sin fantasi och skapar sin egen karta och anvaumlnder kartan som kulisser foumlr pjaumlsen
bull Eleverna ska klippa av en laringngsida paring sin blanka karta och saumltta den paring aktivitetskartan med haumlftmassa Eleverna maringste se till att rutorna ligger kant i kant med varandra
bull Efter att klassen aumlr klar med sina kartor kan de faring diskutera sina designer i hela gruppen
bull Laringt eleverna bestaumlmma sina roumlrelser foumlr pjaumlsen under denna aktivitet De kan vaumllja var de faumlster sina kartor vilka element som kartan inneharingller och vilken beraumlttelse som garingr ihop med den Eleverna maringste inte goumlra allt det haumlr eftersom det kan bli en mycket tidskraumlvande aktivitet De ska daumlremot rita maringnga intressanta saker som KUBO ska goumlra
bull Om eleverna har svaringrigheter att komma paring vad de ska rita paring sin karta kan det underlaumltta att hjaumllpa dem med boumlrjan till ideacuteer teman eller nyckelord Vissa exempel inkluderar vaumlnner skolklockan polisen fotboll orden se upp och naringgot farligt
bull Om eleverna aldrig har houmlrt en pjaumls eller en teater kan man visa dem en kort videoexempel saring att de foumlrstaringr hur man genomfoumlr aktiviteten baumlttre
AKTIVITET 4
Skapa en karta och en pjaumls
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1213
bull Naumlr eleverna skapar sin pjaumls maringste de anvaumlnda sig av minst en loop
bull Eleverna boumlr oumlva paring pjaumlsen och iscensaumltta den foumlr sina klasskamrater Om det finns tid till det kan eleverna faring saumltta upp pjaumlsen foumlr hela klassen
DISKUSSIONSFRAringGORbull Vilka platser blir bra foumlr din pjaumls
bull Vaumllj en plats och bestaumlm alla element som du vill inkludera Rita dem paring kartan
bull Vad kraumlvs foumlr att goumlra en bra karta
bull Var utspelar sig din pjaumls och vad har du ritat paring din karta
bull Hur skapar man en bra pjaumls
bull Hur ska du inkludera KUBO i din pjaumls Vilken roll ska KUBO spela och vad ska KUBO goumlra
REFLEKTIONbull Hur kaumlnner du infoumlr din pjaumls nu naumlr du har framfoumlrt den
bull Vad skulle du aumlndra i din pjaumls om du fick garing tillbaka och goumlra om den
FOumlRLAumlNGNINGbull KUBO vill buga infoumlr publiken efter han spelat i pjaumlsen Skapa en rutt som KUBO kan ta paring din karta Omvandla
din rutt till en funktion och laringt KUBO utfoumlra den
bull Laumlgg till en subrutin och laringt KUBO utfoumlra den Omvandla din funktion till en loop och laringt KUBO utfoumlra den
ANTECKNINGAR
AKTIVITET 4
Skapa en karta och en pjaumls
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1313
Bilaga
UTSKRIFTSSIDORbull Arbetsblad till elever
Ordnade efter lektionsplanen och sedan aktivitet
Utskrivbara stora bilder paring TagTiles-brickor paring papper Det goumlr det enklare foumlr unga elever att enklare klara uppgift 1 i lektionsplan 1 och uppgift 2 i lektionsplan 3
bull Kodningscertifikat diplom
bull Aktivitetskarta
bull Blank aktivitetskarta
Allt utskrivbart material kan laddas ner fraringn kuboeducationcoding-license
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 613
SVARSNYCKEL
Moumljlig funktion som eleverna kan skapa foumlr uppgift 3
Moumljlig rutt som eleverna kan skapa foumlr uppgift 3
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 713
RESULTATbull Arbeta med loopar
bull Skapa en funktion med en loop genom att anvaumlnda saring faring brickor som moumljligt foumlr att faring KUBO att springa en laringng vaumlg utan att svaumlnga saumlrskilt mycket
TIDbull 25 minuter
MATERIALbull Roumlrelsebrickor
bull Blaring inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Roumlda inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Loop- och parameterbrickor
bull KUBO
bull Aktivitetskarta
LAumlRARANTECKNINGARbull KUBOs klass ska traumlna infoumlr aringrets loumlprunda i skolan
bull Eleverna ska hitta den laumlngsta rakstraumlckan paring kartan daumlr KUBO kan springa Sedan skapar de en funktion foumlr rutten
bull Eleverna ska sedan raumlkna antalet Garing framaringt-brickor de behoumlver och hitta den motsvarande parametern foumlr att skapa en loop med endast en Garing framaringt-bricka
bull Eleverna ska faring KUBO att memorera loopen och sedan saumltta KUBO paring en funktionsbricka foumlr uppspelning
bull Sedan skapar eleverna en ny rutt foumlr KUBO daumlr KUBO ska svaumlnga minst en garingng Sedan ska eleverna prova rutten paring kartan
bull Som en extra utmaning som aumlr rolig foumlr eleverna aumlr att omvandla den haumlr aktiviteten till en taumlvling Par eller grupper av elever taumlvlar mot varandra foumlr att se vem som kan klara av aktiviteten och vinna paring snabbast tid
bull Faring eleverna att oumlva mer med laumlngre rutter loopar och parametrar genom att goumlra foumlrlaumlngningsaktiviteterna
DISKUSSIONSFRAringGORbull Kan du skapa en laringng rutt foumlr KUBO utan att svaumlnga saumlrskilt mycket saring att KUBO inte tappar farten KUBO kan
ocksaring springa utanfoumlr skolomraringdet
bull Var paring kartan ska KUBO springa om man vill att KUBO ska springa paring en rakstraumlcka
bull Vad aumlr loopar och hur kan vi anvaumlnda dem
AKTIVITET 2
KUBO springer
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 813
bull Vad kan man goumlra om man inte har tillraumlckligt maringnga Garing framaringt-brickor till en funktion
bull Sprang KUBO tillraumlckligt laringngt eller maringste du felsoumlka din kod
bull Var paring kartan ska KUBO springa om KUBO aumlr bra paring att hopp oumlver stora foumlremaringl
REFLEKTIONbull Vart kan KUBO mer springa paring kartan
bull Varfoumlr aumlr loopar bra att anvaumlnda
FOumlRLAumlNGNINGbull Strunta i eventuella hinder paring kartan och skapa en rutt som tar KUBO fraringn en kant paring kartan och tillbaka igen
Goumlr en blaring funktion foumlrst och anvaumlnd en Garing framaringt-bricka och parametern 8 Laringt KUBO memorera det
bull Bygg en roumld funktion som inneharingller baringde en loop och de blaring funktionsbrickorna som subrutiner Efter att KUBO memorerat den roumlda funktionen kan du placera en roumld bricka paring en kvadrant i kolumn A foumlr att prova den Felsoumlk om det behoumlvs Visa dina rutter och foumlrklara foumlr dina klasskamrater hur du anvaumlnder loopar
ANTECKNINGAR
AKTIVITET 2
KUBO springer
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 913
RESULTATbull Arbeta med loopar
bull Goumlr funktioner med loopar foumlr att programmera KUBO att samla saring maringnga skatter som moumljligt
TIDbull 25 minuter
MATERIALbull Roumlrelsebrickor
bull Blaring inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Roumlda inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Loop- och parameterbrickor
bull KUBO
bull Aktivitetskarta
bull Papper eller post-it-lappar
LAumlRARANTECKNINGARbull I uppgift 1 placerar eleverna nio post-it-lappar paring aktivitetskartan i valfria kvadranter Sedan programmerar de
KUBO att samla saring maringnga skatter eller post-it-lappar som moumljligt Laget som samlar flest skatter vinner
bull Naumlr eleverna programmerar sina KUBOer maringste de anvaumlnda baringde loopar och subrutiner
bull I uppgift 2 ska ett lag av elever starta i kvadrant A3 medan det andra laget ska starta i kvadrant A8
bull KUBOerna maringste starta samtidigt Den KUBO som naringr sin kvadrant foumlrsta vinner skatten aringt sitt lag
bull Eleverna maringste spara alla post-it-lappar som de samlar
bull Efter att baringda KUBOer har klarat av den foumlrsta funktionen fortsaumltter eleverna att skapa fler funktioner tills alla skatter har samlats in Raumlkna ihop resultatet och utse vinnarna
bull Post-it-lappar aumlr enklast att anvaumlnda foumlr denna aktivitet eftersom de fastnar paring aktivitetskartan
bull Eftersom lagen taumlvlar mot varandra aumlr det en god ideacute att de kommer oumlverens med varandra hur de ska goumlra i vissa situationer Om de exempelvis ser att de tvaring KUBOerna haringller paring att kollidera med varandra under spelet kan de bestaumlmma paring foumlrhand vilket lag som har raumltt till den rutten eller hur man snabbt omdirigerar sin KUBO foumlr att undvika en krock
bull Foumlr att goumlra aktiviteten mer utmanande kan man vaumllja att saumltta en tidsgraumlns foumlr hur laringng tid lagen maringste slutfoumlra sina funktioner loopar och subrutiner
AKTIVITET 3
Samla skatter
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1013
DISKUSSIONSFRAringGORbull Vilken strategi vaumlljer du
bull Vad taumlnker du goumlra om KUBO haringller paring att kollidera med en annan KUBO eller aumlr paring vaumlg att ramla ner fraringn bordet eller aktivitetskartan
bull Aumlndrade du strategi under tiden
bull Var spelet svaringrt Vad var det som var roligt eller traringkigt med det
REFLEKTIONbull Efter att ni spelat spelet fanns det naringgot du skulle gjort annorlunda naumlr du programmerade KUBO Varfoumlr eller
varfoumlr inte
bull Vad paringverkade din strategi som du anvaumlnde under spelet
FOumlRLAumlNGNINGbull Spela spelet igen och anvaumlnd 11 post-it-lappar den haumlr garingngen Se till att alla post-it-lappar aumlr paring andra platser
aumln foumlrra omgaringngen
bull Spela spelet igen och anvaumlnd nio post-it-lappar den haumlr garingngen och saumltt dessutom ut en tidsgraumlns Nu ska ni samla saring maringnga skatter ni kan under 15 minuter
ANTECKNINGAR
AKTIVITET 3
Samla skatter
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1113
RESULTATbull Arbeta med loopar
bull Anvaumlnd den blanka kartan foumlr att designa din egen karta och skapa en pjaumls
TIDbull 25 minuter
MATERIALbull Roumlrelsebrickor
bull Blaring inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Roumlda inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Loop- och parameterbrickor
bull KUBO
bull Aktivitetskarta
bull Blank aktivitetskarta
bull Blyertspennor
bull Saxar
LAumlRARANTECKNINGARbull KUBO ser fram emot att spela en roll i skolpjaumlsen men KUBO vet inte vad pjaumlsen handlar om Eleverna faringr
bestaumlmma Eleverna anvaumlnder sin fantasi och skapar sin egen karta och anvaumlnder kartan som kulisser foumlr pjaumlsen
bull Eleverna ska klippa av en laringngsida paring sin blanka karta och saumltta den paring aktivitetskartan med haumlftmassa Eleverna maringste se till att rutorna ligger kant i kant med varandra
bull Efter att klassen aumlr klar med sina kartor kan de faring diskutera sina designer i hela gruppen
bull Laringt eleverna bestaumlmma sina roumlrelser foumlr pjaumlsen under denna aktivitet De kan vaumllja var de faumlster sina kartor vilka element som kartan inneharingller och vilken beraumlttelse som garingr ihop med den Eleverna maringste inte goumlra allt det haumlr eftersom det kan bli en mycket tidskraumlvande aktivitet De ska daumlremot rita maringnga intressanta saker som KUBO ska goumlra
bull Om eleverna har svaringrigheter att komma paring vad de ska rita paring sin karta kan det underlaumltta att hjaumllpa dem med boumlrjan till ideacuteer teman eller nyckelord Vissa exempel inkluderar vaumlnner skolklockan polisen fotboll orden se upp och naringgot farligt
bull Om eleverna aldrig har houmlrt en pjaumls eller en teater kan man visa dem en kort videoexempel saring att de foumlrstaringr hur man genomfoumlr aktiviteten baumlttre
AKTIVITET 4
Skapa en karta och en pjaumls
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1213
bull Naumlr eleverna skapar sin pjaumls maringste de anvaumlnda sig av minst en loop
bull Eleverna boumlr oumlva paring pjaumlsen och iscensaumltta den foumlr sina klasskamrater Om det finns tid till det kan eleverna faring saumltta upp pjaumlsen foumlr hela klassen
DISKUSSIONSFRAringGORbull Vilka platser blir bra foumlr din pjaumls
bull Vaumllj en plats och bestaumlm alla element som du vill inkludera Rita dem paring kartan
bull Vad kraumlvs foumlr att goumlra en bra karta
bull Var utspelar sig din pjaumls och vad har du ritat paring din karta
bull Hur skapar man en bra pjaumls
bull Hur ska du inkludera KUBO i din pjaumls Vilken roll ska KUBO spela och vad ska KUBO goumlra
REFLEKTIONbull Hur kaumlnner du infoumlr din pjaumls nu naumlr du har framfoumlrt den
bull Vad skulle du aumlndra i din pjaumls om du fick garing tillbaka och goumlra om den
FOumlRLAumlNGNINGbull KUBO vill buga infoumlr publiken efter han spelat i pjaumlsen Skapa en rutt som KUBO kan ta paring din karta Omvandla
din rutt till en funktion och laringt KUBO utfoumlra den
bull Laumlgg till en subrutin och laringt KUBO utfoumlra den Omvandla din funktion till en loop och laringt KUBO utfoumlra den
ANTECKNINGAR
AKTIVITET 4
Skapa en karta och en pjaumls
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1313
Bilaga
UTSKRIFTSSIDORbull Arbetsblad till elever
Ordnade efter lektionsplanen och sedan aktivitet
Utskrivbara stora bilder paring TagTiles-brickor paring papper Det goumlr det enklare foumlr unga elever att enklare klara uppgift 1 i lektionsplan 1 och uppgift 2 i lektionsplan 3
bull Kodningscertifikat diplom
bull Aktivitetskarta
bull Blank aktivitetskarta
Allt utskrivbart material kan laddas ner fraringn kuboeducationcoding-license
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 713
RESULTATbull Arbeta med loopar
bull Skapa en funktion med en loop genom att anvaumlnda saring faring brickor som moumljligt foumlr att faring KUBO att springa en laringng vaumlg utan att svaumlnga saumlrskilt mycket
TIDbull 25 minuter
MATERIALbull Roumlrelsebrickor
bull Blaring inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Roumlda inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Loop- och parameterbrickor
bull KUBO
bull Aktivitetskarta
LAumlRARANTECKNINGARbull KUBOs klass ska traumlna infoumlr aringrets loumlprunda i skolan
bull Eleverna ska hitta den laumlngsta rakstraumlckan paring kartan daumlr KUBO kan springa Sedan skapar de en funktion foumlr rutten
bull Eleverna ska sedan raumlkna antalet Garing framaringt-brickor de behoumlver och hitta den motsvarande parametern foumlr att skapa en loop med endast en Garing framaringt-bricka
bull Eleverna ska faring KUBO att memorera loopen och sedan saumltta KUBO paring en funktionsbricka foumlr uppspelning
bull Sedan skapar eleverna en ny rutt foumlr KUBO daumlr KUBO ska svaumlnga minst en garingng Sedan ska eleverna prova rutten paring kartan
bull Som en extra utmaning som aumlr rolig foumlr eleverna aumlr att omvandla den haumlr aktiviteten till en taumlvling Par eller grupper av elever taumlvlar mot varandra foumlr att se vem som kan klara av aktiviteten och vinna paring snabbast tid
bull Faring eleverna att oumlva mer med laumlngre rutter loopar och parametrar genom att goumlra foumlrlaumlngningsaktiviteterna
DISKUSSIONSFRAringGORbull Kan du skapa en laringng rutt foumlr KUBO utan att svaumlnga saumlrskilt mycket saring att KUBO inte tappar farten KUBO kan
ocksaring springa utanfoumlr skolomraringdet
bull Var paring kartan ska KUBO springa om man vill att KUBO ska springa paring en rakstraumlcka
bull Vad aumlr loopar och hur kan vi anvaumlnda dem
AKTIVITET 2
KUBO springer
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 813
bull Vad kan man goumlra om man inte har tillraumlckligt maringnga Garing framaringt-brickor till en funktion
bull Sprang KUBO tillraumlckligt laringngt eller maringste du felsoumlka din kod
bull Var paring kartan ska KUBO springa om KUBO aumlr bra paring att hopp oumlver stora foumlremaringl
REFLEKTIONbull Vart kan KUBO mer springa paring kartan
bull Varfoumlr aumlr loopar bra att anvaumlnda
FOumlRLAumlNGNINGbull Strunta i eventuella hinder paring kartan och skapa en rutt som tar KUBO fraringn en kant paring kartan och tillbaka igen
Goumlr en blaring funktion foumlrst och anvaumlnd en Garing framaringt-bricka och parametern 8 Laringt KUBO memorera det
bull Bygg en roumld funktion som inneharingller baringde en loop och de blaring funktionsbrickorna som subrutiner Efter att KUBO memorerat den roumlda funktionen kan du placera en roumld bricka paring en kvadrant i kolumn A foumlr att prova den Felsoumlk om det behoumlvs Visa dina rutter och foumlrklara foumlr dina klasskamrater hur du anvaumlnder loopar
ANTECKNINGAR
AKTIVITET 2
KUBO springer
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 913
RESULTATbull Arbeta med loopar
bull Goumlr funktioner med loopar foumlr att programmera KUBO att samla saring maringnga skatter som moumljligt
TIDbull 25 minuter
MATERIALbull Roumlrelsebrickor
bull Blaring inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Roumlda inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Loop- och parameterbrickor
bull KUBO
bull Aktivitetskarta
bull Papper eller post-it-lappar
LAumlRARANTECKNINGARbull I uppgift 1 placerar eleverna nio post-it-lappar paring aktivitetskartan i valfria kvadranter Sedan programmerar de
KUBO att samla saring maringnga skatter eller post-it-lappar som moumljligt Laget som samlar flest skatter vinner
bull Naumlr eleverna programmerar sina KUBOer maringste de anvaumlnda baringde loopar och subrutiner
bull I uppgift 2 ska ett lag av elever starta i kvadrant A3 medan det andra laget ska starta i kvadrant A8
bull KUBOerna maringste starta samtidigt Den KUBO som naringr sin kvadrant foumlrsta vinner skatten aringt sitt lag
bull Eleverna maringste spara alla post-it-lappar som de samlar
bull Efter att baringda KUBOer har klarat av den foumlrsta funktionen fortsaumltter eleverna att skapa fler funktioner tills alla skatter har samlats in Raumlkna ihop resultatet och utse vinnarna
bull Post-it-lappar aumlr enklast att anvaumlnda foumlr denna aktivitet eftersom de fastnar paring aktivitetskartan
bull Eftersom lagen taumlvlar mot varandra aumlr det en god ideacute att de kommer oumlverens med varandra hur de ska goumlra i vissa situationer Om de exempelvis ser att de tvaring KUBOerna haringller paring att kollidera med varandra under spelet kan de bestaumlmma paring foumlrhand vilket lag som har raumltt till den rutten eller hur man snabbt omdirigerar sin KUBO foumlr att undvika en krock
bull Foumlr att goumlra aktiviteten mer utmanande kan man vaumllja att saumltta en tidsgraumlns foumlr hur laringng tid lagen maringste slutfoumlra sina funktioner loopar och subrutiner
AKTIVITET 3
Samla skatter
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1013
DISKUSSIONSFRAringGORbull Vilken strategi vaumlljer du
bull Vad taumlnker du goumlra om KUBO haringller paring att kollidera med en annan KUBO eller aumlr paring vaumlg att ramla ner fraringn bordet eller aktivitetskartan
bull Aumlndrade du strategi under tiden
bull Var spelet svaringrt Vad var det som var roligt eller traringkigt med det
REFLEKTIONbull Efter att ni spelat spelet fanns det naringgot du skulle gjort annorlunda naumlr du programmerade KUBO Varfoumlr eller
varfoumlr inte
bull Vad paringverkade din strategi som du anvaumlnde under spelet
FOumlRLAumlNGNINGbull Spela spelet igen och anvaumlnd 11 post-it-lappar den haumlr garingngen Se till att alla post-it-lappar aumlr paring andra platser
aumln foumlrra omgaringngen
bull Spela spelet igen och anvaumlnd nio post-it-lappar den haumlr garingngen och saumltt dessutom ut en tidsgraumlns Nu ska ni samla saring maringnga skatter ni kan under 15 minuter
ANTECKNINGAR
AKTIVITET 3
Samla skatter
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1113
RESULTATbull Arbeta med loopar
bull Anvaumlnd den blanka kartan foumlr att designa din egen karta och skapa en pjaumls
TIDbull 25 minuter
MATERIALbull Roumlrelsebrickor
bull Blaring inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Roumlda inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Loop- och parameterbrickor
bull KUBO
bull Aktivitetskarta
bull Blank aktivitetskarta
bull Blyertspennor
bull Saxar
LAumlRARANTECKNINGARbull KUBO ser fram emot att spela en roll i skolpjaumlsen men KUBO vet inte vad pjaumlsen handlar om Eleverna faringr
bestaumlmma Eleverna anvaumlnder sin fantasi och skapar sin egen karta och anvaumlnder kartan som kulisser foumlr pjaumlsen
bull Eleverna ska klippa av en laringngsida paring sin blanka karta och saumltta den paring aktivitetskartan med haumlftmassa Eleverna maringste se till att rutorna ligger kant i kant med varandra
bull Efter att klassen aumlr klar med sina kartor kan de faring diskutera sina designer i hela gruppen
bull Laringt eleverna bestaumlmma sina roumlrelser foumlr pjaumlsen under denna aktivitet De kan vaumllja var de faumlster sina kartor vilka element som kartan inneharingller och vilken beraumlttelse som garingr ihop med den Eleverna maringste inte goumlra allt det haumlr eftersom det kan bli en mycket tidskraumlvande aktivitet De ska daumlremot rita maringnga intressanta saker som KUBO ska goumlra
bull Om eleverna har svaringrigheter att komma paring vad de ska rita paring sin karta kan det underlaumltta att hjaumllpa dem med boumlrjan till ideacuteer teman eller nyckelord Vissa exempel inkluderar vaumlnner skolklockan polisen fotboll orden se upp och naringgot farligt
bull Om eleverna aldrig har houmlrt en pjaumls eller en teater kan man visa dem en kort videoexempel saring att de foumlrstaringr hur man genomfoumlr aktiviteten baumlttre
AKTIVITET 4
Skapa en karta och en pjaumls
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1213
bull Naumlr eleverna skapar sin pjaumls maringste de anvaumlnda sig av minst en loop
bull Eleverna boumlr oumlva paring pjaumlsen och iscensaumltta den foumlr sina klasskamrater Om det finns tid till det kan eleverna faring saumltta upp pjaumlsen foumlr hela klassen
DISKUSSIONSFRAringGORbull Vilka platser blir bra foumlr din pjaumls
bull Vaumllj en plats och bestaumlm alla element som du vill inkludera Rita dem paring kartan
bull Vad kraumlvs foumlr att goumlra en bra karta
bull Var utspelar sig din pjaumls och vad har du ritat paring din karta
bull Hur skapar man en bra pjaumls
bull Hur ska du inkludera KUBO i din pjaumls Vilken roll ska KUBO spela och vad ska KUBO goumlra
REFLEKTIONbull Hur kaumlnner du infoumlr din pjaumls nu naumlr du har framfoumlrt den
bull Vad skulle du aumlndra i din pjaumls om du fick garing tillbaka och goumlra om den
FOumlRLAumlNGNINGbull KUBO vill buga infoumlr publiken efter han spelat i pjaumlsen Skapa en rutt som KUBO kan ta paring din karta Omvandla
din rutt till en funktion och laringt KUBO utfoumlra den
bull Laumlgg till en subrutin och laringt KUBO utfoumlra den Omvandla din funktion till en loop och laringt KUBO utfoumlra den
ANTECKNINGAR
AKTIVITET 4
Skapa en karta och en pjaumls
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1313
Bilaga
UTSKRIFTSSIDORbull Arbetsblad till elever
Ordnade efter lektionsplanen och sedan aktivitet
Utskrivbara stora bilder paring TagTiles-brickor paring papper Det goumlr det enklare foumlr unga elever att enklare klara uppgift 1 i lektionsplan 1 och uppgift 2 i lektionsplan 3
bull Kodningscertifikat diplom
bull Aktivitetskarta
bull Blank aktivitetskarta
Allt utskrivbart material kan laddas ner fraringn kuboeducationcoding-license
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 813
bull Vad kan man goumlra om man inte har tillraumlckligt maringnga Garing framaringt-brickor till en funktion
bull Sprang KUBO tillraumlckligt laringngt eller maringste du felsoumlka din kod
bull Var paring kartan ska KUBO springa om KUBO aumlr bra paring att hopp oumlver stora foumlremaringl
REFLEKTIONbull Vart kan KUBO mer springa paring kartan
bull Varfoumlr aumlr loopar bra att anvaumlnda
FOumlRLAumlNGNINGbull Strunta i eventuella hinder paring kartan och skapa en rutt som tar KUBO fraringn en kant paring kartan och tillbaka igen
Goumlr en blaring funktion foumlrst och anvaumlnd en Garing framaringt-bricka och parametern 8 Laringt KUBO memorera det
bull Bygg en roumld funktion som inneharingller baringde en loop och de blaring funktionsbrickorna som subrutiner Efter att KUBO memorerat den roumlda funktionen kan du placera en roumld bricka paring en kvadrant i kolumn A foumlr att prova den Felsoumlk om det behoumlvs Visa dina rutter och foumlrklara foumlr dina klasskamrater hur du anvaumlnder loopar
ANTECKNINGAR
AKTIVITET 2
KUBO springer
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 913
RESULTATbull Arbeta med loopar
bull Goumlr funktioner med loopar foumlr att programmera KUBO att samla saring maringnga skatter som moumljligt
TIDbull 25 minuter
MATERIALbull Roumlrelsebrickor
bull Blaring inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Roumlda inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Loop- och parameterbrickor
bull KUBO
bull Aktivitetskarta
bull Papper eller post-it-lappar
LAumlRARANTECKNINGARbull I uppgift 1 placerar eleverna nio post-it-lappar paring aktivitetskartan i valfria kvadranter Sedan programmerar de
KUBO att samla saring maringnga skatter eller post-it-lappar som moumljligt Laget som samlar flest skatter vinner
bull Naumlr eleverna programmerar sina KUBOer maringste de anvaumlnda baringde loopar och subrutiner
bull I uppgift 2 ska ett lag av elever starta i kvadrant A3 medan det andra laget ska starta i kvadrant A8
bull KUBOerna maringste starta samtidigt Den KUBO som naringr sin kvadrant foumlrsta vinner skatten aringt sitt lag
bull Eleverna maringste spara alla post-it-lappar som de samlar
bull Efter att baringda KUBOer har klarat av den foumlrsta funktionen fortsaumltter eleverna att skapa fler funktioner tills alla skatter har samlats in Raumlkna ihop resultatet och utse vinnarna
bull Post-it-lappar aumlr enklast att anvaumlnda foumlr denna aktivitet eftersom de fastnar paring aktivitetskartan
bull Eftersom lagen taumlvlar mot varandra aumlr det en god ideacute att de kommer oumlverens med varandra hur de ska goumlra i vissa situationer Om de exempelvis ser att de tvaring KUBOerna haringller paring att kollidera med varandra under spelet kan de bestaumlmma paring foumlrhand vilket lag som har raumltt till den rutten eller hur man snabbt omdirigerar sin KUBO foumlr att undvika en krock
bull Foumlr att goumlra aktiviteten mer utmanande kan man vaumllja att saumltta en tidsgraumlns foumlr hur laringng tid lagen maringste slutfoumlra sina funktioner loopar och subrutiner
AKTIVITET 3
Samla skatter
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1013
DISKUSSIONSFRAringGORbull Vilken strategi vaumlljer du
bull Vad taumlnker du goumlra om KUBO haringller paring att kollidera med en annan KUBO eller aumlr paring vaumlg att ramla ner fraringn bordet eller aktivitetskartan
bull Aumlndrade du strategi under tiden
bull Var spelet svaringrt Vad var det som var roligt eller traringkigt med det
REFLEKTIONbull Efter att ni spelat spelet fanns det naringgot du skulle gjort annorlunda naumlr du programmerade KUBO Varfoumlr eller
varfoumlr inte
bull Vad paringverkade din strategi som du anvaumlnde under spelet
FOumlRLAumlNGNINGbull Spela spelet igen och anvaumlnd 11 post-it-lappar den haumlr garingngen Se till att alla post-it-lappar aumlr paring andra platser
aumln foumlrra omgaringngen
bull Spela spelet igen och anvaumlnd nio post-it-lappar den haumlr garingngen och saumltt dessutom ut en tidsgraumlns Nu ska ni samla saring maringnga skatter ni kan under 15 minuter
ANTECKNINGAR
AKTIVITET 3
Samla skatter
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1113
RESULTATbull Arbeta med loopar
bull Anvaumlnd den blanka kartan foumlr att designa din egen karta och skapa en pjaumls
TIDbull 25 minuter
MATERIALbull Roumlrelsebrickor
bull Blaring inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Roumlda inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Loop- och parameterbrickor
bull KUBO
bull Aktivitetskarta
bull Blank aktivitetskarta
bull Blyertspennor
bull Saxar
LAumlRARANTECKNINGARbull KUBO ser fram emot att spela en roll i skolpjaumlsen men KUBO vet inte vad pjaumlsen handlar om Eleverna faringr
bestaumlmma Eleverna anvaumlnder sin fantasi och skapar sin egen karta och anvaumlnder kartan som kulisser foumlr pjaumlsen
bull Eleverna ska klippa av en laringngsida paring sin blanka karta och saumltta den paring aktivitetskartan med haumlftmassa Eleverna maringste se till att rutorna ligger kant i kant med varandra
bull Efter att klassen aumlr klar med sina kartor kan de faring diskutera sina designer i hela gruppen
bull Laringt eleverna bestaumlmma sina roumlrelser foumlr pjaumlsen under denna aktivitet De kan vaumllja var de faumlster sina kartor vilka element som kartan inneharingller och vilken beraumlttelse som garingr ihop med den Eleverna maringste inte goumlra allt det haumlr eftersom det kan bli en mycket tidskraumlvande aktivitet De ska daumlremot rita maringnga intressanta saker som KUBO ska goumlra
bull Om eleverna har svaringrigheter att komma paring vad de ska rita paring sin karta kan det underlaumltta att hjaumllpa dem med boumlrjan till ideacuteer teman eller nyckelord Vissa exempel inkluderar vaumlnner skolklockan polisen fotboll orden se upp och naringgot farligt
bull Om eleverna aldrig har houmlrt en pjaumls eller en teater kan man visa dem en kort videoexempel saring att de foumlrstaringr hur man genomfoumlr aktiviteten baumlttre
AKTIVITET 4
Skapa en karta och en pjaumls
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1213
bull Naumlr eleverna skapar sin pjaumls maringste de anvaumlnda sig av minst en loop
bull Eleverna boumlr oumlva paring pjaumlsen och iscensaumltta den foumlr sina klasskamrater Om det finns tid till det kan eleverna faring saumltta upp pjaumlsen foumlr hela klassen
DISKUSSIONSFRAringGORbull Vilka platser blir bra foumlr din pjaumls
bull Vaumllj en plats och bestaumlm alla element som du vill inkludera Rita dem paring kartan
bull Vad kraumlvs foumlr att goumlra en bra karta
bull Var utspelar sig din pjaumls och vad har du ritat paring din karta
bull Hur skapar man en bra pjaumls
bull Hur ska du inkludera KUBO i din pjaumls Vilken roll ska KUBO spela och vad ska KUBO goumlra
REFLEKTIONbull Hur kaumlnner du infoumlr din pjaumls nu naumlr du har framfoumlrt den
bull Vad skulle du aumlndra i din pjaumls om du fick garing tillbaka och goumlra om den
FOumlRLAumlNGNINGbull KUBO vill buga infoumlr publiken efter han spelat i pjaumlsen Skapa en rutt som KUBO kan ta paring din karta Omvandla
din rutt till en funktion och laringt KUBO utfoumlra den
bull Laumlgg till en subrutin och laringt KUBO utfoumlra den Omvandla din funktion till en loop och laringt KUBO utfoumlra den
ANTECKNINGAR
AKTIVITET 4
Skapa en karta och en pjaumls
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1313
Bilaga
UTSKRIFTSSIDORbull Arbetsblad till elever
Ordnade efter lektionsplanen och sedan aktivitet
Utskrivbara stora bilder paring TagTiles-brickor paring papper Det goumlr det enklare foumlr unga elever att enklare klara uppgift 1 i lektionsplan 1 och uppgift 2 i lektionsplan 3
bull Kodningscertifikat diplom
bull Aktivitetskarta
bull Blank aktivitetskarta
Allt utskrivbart material kan laddas ner fraringn kuboeducationcoding-license
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 913
RESULTATbull Arbeta med loopar
bull Goumlr funktioner med loopar foumlr att programmera KUBO att samla saring maringnga skatter som moumljligt
TIDbull 25 minuter
MATERIALbull Roumlrelsebrickor
bull Blaring inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Roumlda inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Loop- och parameterbrickor
bull KUBO
bull Aktivitetskarta
bull Papper eller post-it-lappar
LAumlRARANTECKNINGARbull I uppgift 1 placerar eleverna nio post-it-lappar paring aktivitetskartan i valfria kvadranter Sedan programmerar de
KUBO att samla saring maringnga skatter eller post-it-lappar som moumljligt Laget som samlar flest skatter vinner
bull Naumlr eleverna programmerar sina KUBOer maringste de anvaumlnda baringde loopar och subrutiner
bull I uppgift 2 ska ett lag av elever starta i kvadrant A3 medan det andra laget ska starta i kvadrant A8
bull KUBOerna maringste starta samtidigt Den KUBO som naringr sin kvadrant foumlrsta vinner skatten aringt sitt lag
bull Eleverna maringste spara alla post-it-lappar som de samlar
bull Efter att baringda KUBOer har klarat av den foumlrsta funktionen fortsaumltter eleverna att skapa fler funktioner tills alla skatter har samlats in Raumlkna ihop resultatet och utse vinnarna
bull Post-it-lappar aumlr enklast att anvaumlnda foumlr denna aktivitet eftersom de fastnar paring aktivitetskartan
bull Eftersom lagen taumlvlar mot varandra aumlr det en god ideacute att de kommer oumlverens med varandra hur de ska goumlra i vissa situationer Om de exempelvis ser att de tvaring KUBOerna haringller paring att kollidera med varandra under spelet kan de bestaumlmma paring foumlrhand vilket lag som har raumltt till den rutten eller hur man snabbt omdirigerar sin KUBO foumlr att undvika en krock
bull Foumlr att goumlra aktiviteten mer utmanande kan man vaumllja att saumltta en tidsgraumlns foumlr hur laringng tid lagen maringste slutfoumlra sina funktioner loopar och subrutiner
AKTIVITET 3
Samla skatter
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1013
DISKUSSIONSFRAringGORbull Vilken strategi vaumlljer du
bull Vad taumlnker du goumlra om KUBO haringller paring att kollidera med en annan KUBO eller aumlr paring vaumlg att ramla ner fraringn bordet eller aktivitetskartan
bull Aumlndrade du strategi under tiden
bull Var spelet svaringrt Vad var det som var roligt eller traringkigt med det
REFLEKTIONbull Efter att ni spelat spelet fanns det naringgot du skulle gjort annorlunda naumlr du programmerade KUBO Varfoumlr eller
varfoumlr inte
bull Vad paringverkade din strategi som du anvaumlnde under spelet
FOumlRLAumlNGNINGbull Spela spelet igen och anvaumlnd 11 post-it-lappar den haumlr garingngen Se till att alla post-it-lappar aumlr paring andra platser
aumln foumlrra omgaringngen
bull Spela spelet igen och anvaumlnd nio post-it-lappar den haumlr garingngen och saumltt dessutom ut en tidsgraumlns Nu ska ni samla saring maringnga skatter ni kan under 15 minuter
ANTECKNINGAR
AKTIVITET 3
Samla skatter
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1113
RESULTATbull Arbeta med loopar
bull Anvaumlnd den blanka kartan foumlr att designa din egen karta och skapa en pjaumls
TIDbull 25 minuter
MATERIALbull Roumlrelsebrickor
bull Blaring inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Roumlda inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Loop- och parameterbrickor
bull KUBO
bull Aktivitetskarta
bull Blank aktivitetskarta
bull Blyertspennor
bull Saxar
LAumlRARANTECKNINGARbull KUBO ser fram emot att spela en roll i skolpjaumlsen men KUBO vet inte vad pjaumlsen handlar om Eleverna faringr
bestaumlmma Eleverna anvaumlnder sin fantasi och skapar sin egen karta och anvaumlnder kartan som kulisser foumlr pjaumlsen
bull Eleverna ska klippa av en laringngsida paring sin blanka karta och saumltta den paring aktivitetskartan med haumlftmassa Eleverna maringste se till att rutorna ligger kant i kant med varandra
bull Efter att klassen aumlr klar med sina kartor kan de faring diskutera sina designer i hela gruppen
bull Laringt eleverna bestaumlmma sina roumlrelser foumlr pjaumlsen under denna aktivitet De kan vaumllja var de faumlster sina kartor vilka element som kartan inneharingller och vilken beraumlttelse som garingr ihop med den Eleverna maringste inte goumlra allt det haumlr eftersom det kan bli en mycket tidskraumlvande aktivitet De ska daumlremot rita maringnga intressanta saker som KUBO ska goumlra
bull Om eleverna har svaringrigheter att komma paring vad de ska rita paring sin karta kan det underlaumltta att hjaumllpa dem med boumlrjan till ideacuteer teman eller nyckelord Vissa exempel inkluderar vaumlnner skolklockan polisen fotboll orden se upp och naringgot farligt
bull Om eleverna aldrig har houmlrt en pjaumls eller en teater kan man visa dem en kort videoexempel saring att de foumlrstaringr hur man genomfoumlr aktiviteten baumlttre
AKTIVITET 4
Skapa en karta och en pjaumls
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1213
bull Naumlr eleverna skapar sin pjaumls maringste de anvaumlnda sig av minst en loop
bull Eleverna boumlr oumlva paring pjaumlsen och iscensaumltta den foumlr sina klasskamrater Om det finns tid till det kan eleverna faring saumltta upp pjaumlsen foumlr hela klassen
DISKUSSIONSFRAringGORbull Vilka platser blir bra foumlr din pjaumls
bull Vaumllj en plats och bestaumlm alla element som du vill inkludera Rita dem paring kartan
bull Vad kraumlvs foumlr att goumlra en bra karta
bull Var utspelar sig din pjaumls och vad har du ritat paring din karta
bull Hur skapar man en bra pjaumls
bull Hur ska du inkludera KUBO i din pjaumls Vilken roll ska KUBO spela och vad ska KUBO goumlra
REFLEKTIONbull Hur kaumlnner du infoumlr din pjaumls nu naumlr du har framfoumlrt den
bull Vad skulle du aumlndra i din pjaumls om du fick garing tillbaka och goumlra om den
FOumlRLAumlNGNINGbull KUBO vill buga infoumlr publiken efter han spelat i pjaumlsen Skapa en rutt som KUBO kan ta paring din karta Omvandla
din rutt till en funktion och laringt KUBO utfoumlra den
bull Laumlgg till en subrutin och laringt KUBO utfoumlra den Omvandla din funktion till en loop och laringt KUBO utfoumlra den
ANTECKNINGAR
AKTIVITET 4
Skapa en karta och en pjaumls
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1313
Bilaga
UTSKRIFTSSIDORbull Arbetsblad till elever
Ordnade efter lektionsplanen och sedan aktivitet
Utskrivbara stora bilder paring TagTiles-brickor paring papper Det goumlr det enklare foumlr unga elever att enklare klara uppgift 1 i lektionsplan 1 och uppgift 2 i lektionsplan 3
bull Kodningscertifikat diplom
bull Aktivitetskarta
bull Blank aktivitetskarta
Allt utskrivbart material kan laddas ner fraringn kuboeducationcoding-license
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1013
DISKUSSIONSFRAringGORbull Vilken strategi vaumlljer du
bull Vad taumlnker du goumlra om KUBO haringller paring att kollidera med en annan KUBO eller aumlr paring vaumlg att ramla ner fraringn bordet eller aktivitetskartan
bull Aumlndrade du strategi under tiden
bull Var spelet svaringrt Vad var det som var roligt eller traringkigt med det
REFLEKTIONbull Efter att ni spelat spelet fanns det naringgot du skulle gjort annorlunda naumlr du programmerade KUBO Varfoumlr eller
varfoumlr inte
bull Vad paringverkade din strategi som du anvaumlnde under spelet
FOumlRLAumlNGNINGbull Spela spelet igen och anvaumlnd 11 post-it-lappar den haumlr garingngen Se till att alla post-it-lappar aumlr paring andra platser
aumln foumlrra omgaringngen
bull Spela spelet igen och anvaumlnd nio post-it-lappar den haumlr garingngen och saumltt dessutom ut en tidsgraumlns Nu ska ni samla saring maringnga skatter ni kan under 15 minuter
ANTECKNINGAR
AKTIVITET 3
Samla skatter
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1113
RESULTATbull Arbeta med loopar
bull Anvaumlnd den blanka kartan foumlr att designa din egen karta och skapa en pjaumls
TIDbull 25 minuter
MATERIALbull Roumlrelsebrickor
bull Blaring inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Roumlda inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Loop- och parameterbrickor
bull KUBO
bull Aktivitetskarta
bull Blank aktivitetskarta
bull Blyertspennor
bull Saxar
LAumlRARANTECKNINGARbull KUBO ser fram emot att spela en roll i skolpjaumlsen men KUBO vet inte vad pjaumlsen handlar om Eleverna faringr
bestaumlmma Eleverna anvaumlnder sin fantasi och skapar sin egen karta och anvaumlnder kartan som kulisser foumlr pjaumlsen
bull Eleverna ska klippa av en laringngsida paring sin blanka karta och saumltta den paring aktivitetskartan med haumlftmassa Eleverna maringste se till att rutorna ligger kant i kant med varandra
bull Efter att klassen aumlr klar med sina kartor kan de faring diskutera sina designer i hela gruppen
bull Laringt eleverna bestaumlmma sina roumlrelser foumlr pjaumlsen under denna aktivitet De kan vaumllja var de faumlster sina kartor vilka element som kartan inneharingller och vilken beraumlttelse som garingr ihop med den Eleverna maringste inte goumlra allt det haumlr eftersom det kan bli en mycket tidskraumlvande aktivitet De ska daumlremot rita maringnga intressanta saker som KUBO ska goumlra
bull Om eleverna har svaringrigheter att komma paring vad de ska rita paring sin karta kan det underlaumltta att hjaumllpa dem med boumlrjan till ideacuteer teman eller nyckelord Vissa exempel inkluderar vaumlnner skolklockan polisen fotboll orden se upp och naringgot farligt
bull Om eleverna aldrig har houmlrt en pjaumls eller en teater kan man visa dem en kort videoexempel saring att de foumlrstaringr hur man genomfoumlr aktiviteten baumlttre
AKTIVITET 4
Skapa en karta och en pjaumls
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1213
bull Naumlr eleverna skapar sin pjaumls maringste de anvaumlnda sig av minst en loop
bull Eleverna boumlr oumlva paring pjaumlsen och iscensaumltta den foumlr sina klasskamrater Om det finns tid till det kan eleverna faring saumltta upp pjaumlsen foumlr hela klassen
DISKUSSIONSFRAringGORbull Vilka platser blir bra foumlr din pjaumls
bull Vaumllj en plats och bestaumlm alla element som du vill inkludera Rita dem paring kartan
bull Vad kraumlvs foumlr att goumlra en bra karta
bull Var utspelar sig din pjaumls och vad har du ritat paring din karta
bull Hur skapar man en bra pjaumls
bull Hur ska du inkludera KUBO i din pjaumls Vilken roll ska KUBO spela och vad ska KUBO goumlra
REFLEKTIONbull Hur kaumlnner du infoumlr din pjaumls nu naumlr du har framfoumlrt den
bull Vad skulle du aumlndra i din pjaumls om du fick garing tillbaka och goumlra om den
FOumlRLAumlNGNINGbull KUBO vill buga infoumlr publiken efter han spelat i pjaumlsen Skapa en rutt som KUBO kan ta paring din karta Omvandla
din rutt till en funktion och laringt KUBO utfoumlra den
bull Laumlgg till en subrutin och laringt KUBO utfoumlra den Omvandla din funktion till en loop och laringt KUBO utfoumlra den
ANTECKNINGAR
AKTIVITET 4
Skapa en karta och en pjaumls
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1313
Bilaga
UTSKRIFTSSIDORbull Arbetsblad till elever
Ordnade efter lektionsplanen och sedan aktivitet
Utskrivbara stora bilder paring TagTiles-brickor paring papper Det goumlr det enklare foumlr unga elever att enklare klara uppgift 1 i lektionsplan 1 och uppgift 2 i lektionsplan 3
bull Kodningscertifikat diplom
bull Aktivitetskarta
bull Blank aktivitetskarta
Allt utskrivbart material kan laddas ner fraringn kuboeducationcoding-license
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1113
RESULTATbull Arbeta med loopar
bull Anvaumlnd den blanka kartan foumlr att designa din egen karta och skapa en pjaumls
TIDbull 25 minuter
MATERIALbull Roumlrelsebrickor
bull Blaring inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Roumlda inspelnings- och uppspelningsbrickor
bull Loop- och parameterbrickor
bull KUBO
bull Aktivitetskarta
bull Blank aktivitetskarta
bull Blyertspennor
bull Saxar
LAumlRARANTECKNINGARbull KUBO ser fram emot att spela en roll i skolpjaumlsen men KUBO vet inte vad pjaumlsen handlar om Eleverna faringr
bestaumlmma Eleverna anvaumlnder sin fantasi och skapar sin egen karta och anvaumlnder kartan som kulisser foumlr pjaumlsen
bull Eleverna ska klippa av en laringngsida paring sin blanka karta och saumltta den paring aktivitetskartan med haumlftmassa Eleverna maringste se till att rutorna ligger kant i kant med varandra
bull Efter att klassen aumlr klar med sina kartor kan de faring diskutera sina designer i hela gruppen
bull Laringt eleverna bestaumlmma sina roumlrelser foumlr pjaumlsen under denna aktivitet De kan vaumllja var de faumlster sina kartor vilka element som kartan inneharingller och vilken beraumlttelse som garingr ihop med den Eleverna maringste inte goumlra allt det haumlr eftersom det kan bli en mycket tidskraumlvande aktivitet De ska daumlremot rita maringnga intressanta saker som KUBO ska goumlra
bull Om eleverna har svaringrigheter att komma paring vad de ska rita paring sin karta kan det underlaumltta att hjaumllpa dem med boumlrjan till ideacuteer teman eller nyckelord Vissa exempel inkluderar vaumlnner skolklockan polisen fotboll orden se upp och naringgot farligt
bull Om eleverna aldrig har houmlrt en pjaumls eller en teater kan man visa dem en kort videoexempel saring att de foumlrstaringr hur man genomfoumlr aktiviteten baumlttre
AKTIVITET 4
Skapa en karta och en pjaumls
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1213
bull Naumlr eleverna skapar sin pjaumls maringste de anvaumlnda sig av minst en loop
bull Eleverna boumlr oumlva paring pjaumlsen och iscensaumltta den foumlr sina klasskamrater Om det finns tid till det kan eleverna faring saumltta upp pjaumlsen foumlr hela klassen
DISKUSSIONSFRAringGORbull Vilka platser blir bra foumlr din pjaumls
bull Vaumllj en plats och bestaumlm alla element som du vill inkludera Rita dem paring kartan
bull Vad kraumlvs foumlr att goumlra en bra karta
bull Var utspelar sig din pjaumls och vad har du ritat paring din karta
bull Hur skapar man en bra pjaumls
bull Hur ska du inkludera KUBO i din pjaumls Vilken roll ska KUBO spela och vad ska KUBO goumlra
REFLEKTIONbull Hur kaumlnner du infoumlr din pjaumls nu naumlr du har framfoumlrt den
bull Vad skulle du aumlndra i din pjaumls om du fick garing tillbaka och goumlra om den
FOumlRLAumlNGNINGbull KUBO vill buga infoumlr publiken efter han spelat i pjaumlsen Skapa en rutt som KUBO kan ta paring din karta Omvandla
din rutt till en funktion och laringt KUBO utfoumlra den
bull Laumlgg till en subrutin och laringt KUBO utfoumlra den Omvandla din funktion till en loop och laringt KUBO utfoumlra den
ANTECKNINGAR
AKTIVITET 4
Skapa en karta och en pjaumls
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1313
Bilaga
UTSKRIFTSSIDORbull Arbetsblad till elever
Ordnade efter lektionsplanen och sedan aktivitet
Utskrivbara stora bilder paring TagTiles-brickor paring papper Det goumlr det enklare foumlr unga elever att enklare klara uppgift 1 i lektionsplan 1 och uppgift 2 i lektionsplan 3
bull Kodningscertifikat diplom
bull Aktivitetskarta
bull Blank aktivitetskarta
Allt utskrivbart material kan laddas ner fraringn kuboeducationcoding-license
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1213
bull Naumlr eleverna skapar sin pjaumls maringste de anvaumlnda sig av minst en loop
bull Eleverna boumlr oumlva paring pjaumlsen och iscensaumltta den foumlr sina klasskamrater Om det finns tid till det kan eleverna faring saumltta upp pjaumlsen foumlr hela klassen
DISKUSSIONSFRAringGORbull Vilka platser blir bra foumlr din pjaumls
bull Vaumllj en plats och bestaumlm alla element som du vill inkludera Rita dem paring kartan
bull Vad kraumlvs foumlr att goumlra en bra karta
bull Var utspelar sig din pjaumls och vad har du ritat paring din karta
bull Hur skapar man en bra pjaumls
bull Hur ska du inkludera KUBO i din pjaumls Vilken roll ska KUBO spela och vad ska KUBO goumlra
REFLEKTIONbull Hur kaumlnner du infoumlr din pjaumls nu naumlr du har framfoumlrt den
bull Vad skulle du aumlndra i din pjaumls om du fick garing tillbaka och goumlra om den
FOumlRLAumlNGNINGbull KUBO vill buga infoumlr publiken efter han spelat i pjaumlsen Skapa en rutt som KUBO kan ta paring din karta Omvandla
din rutt till en funktion och laringt KUBO utfoumlra den
bull Laumlgg till en subrutin och laringt KUBO utfoumlra den Omvandla din funktion till en loop och laringt KUBO utfoumlra den
ANTECKNINGAR
AKTIVITET 4
Skapa en karta och en pjaumls
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1313
Bilaga
UTSKRIFTSSIDORbull Arbetsblad till elever
Ordnade efter lektionsplanen och sedan aktivitet
Utskrivbara stora bilder paring TagTiles-brickor paring papper Det goumlr det enklare foumlr unga elever att enklare klara uppgift 1 i lektionsplan 1 och uppgift 2 i lektionsplan 3
bull Kodningscertifikat diplom
bull Aktivitetskarta
bull Blank aktivitetskarta
Allt utskrivbart material kan laddas ner fraringn kuboeducationcoding-license
Med ensamraumltt copy 2018 KUBO Robotics ApS kuboeducationLEKTIONSPLAN 4 Loopar 1313
Bilaga
UTSKRIFTSSIDORbull Arbetsblad till elever
Ordnade efter lektionsplanen och sedan aktivitet
Utskrivbara stora bilder paring TagTiles-brickor paring papper Det goumlr det enklare foumlr unga elever att enklare klara uppgift 1 i lektionsplan 1 och uppgift 2 i lektionsplan 3
bull Kodningscertifikat diplom
bull Aktivitetskarta
bull Blank aktivitetskarta
Allt utskrivbart material kan laddas ner fraringn kuboeducationcoding-license