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    ~~~~~~~ Argentina $ 8,80.-(Recargo por envio al Interior de $ 0,20)Mexico: $ 39,00.-

    I I I I I I I I IC ISCOm

    C u rs o V is u a l y Prc t i c oAdm in istrad or d e

    C L A S E

    03I n s t a l a c i n y c o n f ig u r ac i n d e h a r dw ar e y s o f t w a r e

    D ispo s it ivo s d e n e tw ork in g

    Conprocedimientospara implementarR e d e sC i s c o

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    Red e sy t r f i c oae d a t o sLa ecuacin es bien simple: cuantas ms personas se conecten a una red,mayor ser el trfico que deber estar contenido por los dispositivos denetworking. Cada ve z son ms las personas que se suman al mundo de latecnologa, hecho que eleva la cantidad de usuarios de PC o dispositivosvarios, como celulares, notebooks y PDAs, entre otros. El factor comn atodos es que cada uno se conectar de un modo u otro a una red de datos(red local e Internet). Entonces, el crecimiento de acceso a las redes estnecesariamente acompaado del crecimiento en el trfico de datos. Esporeste motivo que precisamos que todos los dispositivos de red evolucionen,para poder satisfacer las demandas cada ve z ms exigentes.Esen este sentido que esta clase reflejar cmo, en un principio, las redesslo necesitaban un hub, pero con la expansin de usuarios comenzarona requerir un dispositivo ms rpido e inteligente, como el switch. Sinembargo, este ltimo tambin tuvo sus limitaciones, motivo por el cual seempez a implementar el router. Adems de los dispositivos, fue necesa-rio generar una arquitectura de red que permitiera la administracin de losservicios al creciente volumen de usuarios. La solucin fue simple: una redCliente/Servidor, donde un equipo provee de servicios a todos los demsequipos de una red.Como mencionamos, todos estos aspectos se fueron generando lenta-mente, de acuerdo con las necesidades. En esta clase detallaremos todosestos cambios en profundidad, redactados por profesionales, y ofrecere-mos ejemplos con dispositivos de ltima tecnologa.EN ESTA CLASE VEREMOS ...-Repetidor y hub: Fueron los dos primeros dispositivos que permitieronenlazar ms de dos computadoras dentro de una red.-Bridge y switch: estos dispositivos se necesitaron para expandir y direccionarlas seales de datos ms all de sus posibilidades. Veamos sus caractersticas.-E l router: ste es el dispositivo de red que permite redireccionar datos,unir redes de diferentes caractersticas y cumplir muchas otras accionesms; ac radica su importancia.-Redes Cliente/Servidor: Es una solucin viable para brindar servicios amuchos equipos mediante una administracin centralizada a travs deun servidor.

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    ,A dm in is tr ad or d e redes +.~ 41

    D is p o s i t i v o s n e tw o r k in gSon los equipos que componen la red, algunos de los cualesformanparte de la vida del usuario) y otros) del administrador de la redObservemos su evolucin.

    asta este momento, hemosconocido los conceptos fun-damentales sobre algunasarquitecturas de redes, tantocableadas como inalmbricas.Tambin vimos cules son losdiferentes medios de conecti-

    vidad y sus caractersticas. En este apar-tado, conoceremos con ms profundi-dad cules son los dispositivos denetvvorking y cmo implementarlos.Los equipos que conforman las redes sedenominan dispositivos y se clasificanen dos grupos. El primero est com-puesto por los dispositivos del usuariofinal, donde se incluyen las computado-ras de todo tipo, impresoras, escneres,y dems componentes que le brindanservicios al usuario en forma directa.El segundo grupo est formado por losdispositivos de red, que son aquellosque le brindan conectividad a los usua-rios finales, posibilitando su comunica-cin. Dentro de ellos se encuentran elhub, el switch y el router, entre otros.

    Los dispositivos de usuario final o host conectan a los usuarios con la redy les permiten compartir recursos, crear informacin til para el resto delos usuarios y obtener informacin por medio de Internet.Los dispositivos de red son los que transportan los datos que deben trans-ferirse entre dispositivos de usuario final. Proporcionan adems el tendidode las conexiones de cable, la concentracin de conexiones, la conversinde los formatos de datos y la administracin de transferencia de datos.Algunos ejemplos de componentes que ejecutan estas funciones son losrepetidores, hubs, bridges, switches y routers. Todos los dispositivos de redque aqu se mencionan se tratarn con mayor detalle a lo largo del curso.Por ahora, haremos simplemente una breve descripcin general. Paracomenzar, podemos decir que los dispositivos evolucionaron en el tiempo;primero el repetidor, luego el hub, el bridge, ya continuacin el switch, elmultilayer, el firewall y el router.Los dispositivos de red mencionados proporcionan las siguientes ventajas:-El tendido de las conexiones de cable, utilizando diferentes medios fsicoshasta el host o entre dispositivos iguales.-La concentracin de conexiones, por ejemplo, muchos hosts a un hub,switch o multilayer.-La conversin de los formatos de datos, en los casos en que se quierainterconectar diferentes arquitecturas de red o bien distintos medios fsi-cos, como par trenzado a fibra, a travs de un transceiver.-La administracin de la transferencia de datos, factor importante paraque la vida de la red sea a largo plazo. El monitoreo de la red est acargo del administrador.

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    Repe t i d o r y h u bLa solucin para extender una red ms all del alcance de los cablesfue el uso del repetidor y del hubo Este ltimo tiene algunas prestacionesque lo diferencian del primero; veamos cules son.

    amo mencionamos en apartados anterio-res, si queremos conectar solamente doscomputadoras en red, debemos contar conun cable cruzado y dos PCs con sus respec-tivas placas de red. Pero si queremos incluirms de dos equipos, necesitamos un dispo-sitivo que los integre. Existen muchos con-

    centrad ores que difieren entre s por la tecnologacon la que manejan el trfico de red. En esta seccincomenzaremos a detallar los ms elementales, queson el repetidor y el hub, para luego pasar a los mscomplejos, como el switch y el router, entre otros.

    EL REPETIDOREste elemento surgi ante la necesidad de conectarequipos que estaban ubicados a distancias mayoresde las que podan alcanzar los medios fsicos deaquel momento (cable UTP y fibra) Por ejemplo, elcable de par trenzado UTP tiene una longitud mxi-ma estandarizada de 100 metros, superada la cuales necesario incorporar un repetidor. Con el tiempo,la cantidad de dispositivos dentro de las redes derea local fue en aumento, y esto motiv la masivaimplementacin de repetidores para regenerar lasseales, proceso que poda realizarse porque el

    repetidor tena alimentacin elctrica. Los repetidores estndefinidos en la capa fsica del modelo OS I (este modelo seexplica en el libro) y fueron una solucin en su tiempo den-tro de las redes de rea local. Sin embargo, siguen siendo uti-lizados, por ejemplo, en las interconexiones submarinas deextremo a extremo. Una de las desventajas de estos disposi-tivos es que extendan la longitud slo para una computado-ra, ya que tenan nicamente una entrada y una salida.

    EL HUBLos hubs son reconocidos como repetidores multipuesto. Ladiferencia entre ellos y el repetidor est dada por el nmerode puertos que posee cada uno: mientras que el repetidortiene slo dos, el hub tiene, por lo general, de cuatro a vein-ticuatro. Si bien estos equipos estn quedando obsoletos,an es comn encontrar hubs en las redes Ethernet del tipo1OBaseT y 100BaseT, aunque debemos tener en cuenta quehay otras arquitecturas de red que tambin los utilizan.Como el hub emplea energa elctrica, los datos que llegana un puerto se transmiten por esta va a todos los puertosconectados al mismo segmento de red, excepto a aqueldesde donde fueron enviados.La inclusin del hub provoc un cambio importante en lasarquitecturas de las redes. La topologa fsica de bus lineal fuereemplazada por un dispositivo concentrador que conectaba

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    '" t., /. . ~ ~Adm i n i s t r a d o r d e " r ed es : : ) ~ ~ : ' ,~ ,. ' .~ \ ; - - - . , . J ; ; . . . ; ,t .~~,.....

    El h ub es u n d is po s i t i v o q ue es tq ued an d o o bs o le to . S in e m ba rg o , en m u ch asi ns t ala ci on e s s e l o u ti li za c o m o e n la ce e n tr e r ed es l oc al es .

    de manera directa cada una de las computadoras de la red; estaimplementacin se denomin topologa de tipo estrella.Una de las caractersticas bsicas del hub es que comparte el anchode banda entre todos los puertos que contiene; puntualmente,entre las computadoras que conecta. Tomando como ejemplo laarquitectura Ethernet, cuando una mquina enva datos, todasaquellas que estn conectadas al hub los reciben y transportan atravs de l. Esteconcepto seconoce como broadcast, y genera untrfico extra dentro de la red, imposible de solucionar con disposi-tivos de la capa fsica del modelo 05 1.

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    Al haber un mayor nmero de dispositivosconectados al hub, la cantidad de colisiones seincrementa, porque todas las computadoras per-tenecen al mismo dominio de colisin. Para evi-tar esta situacin generalizada en la red, se utili-zan distintos dominios de colisin; uno de losms conocidos es la regla 5-4-3. Esta regla para10BaseT, aplicada en la arquitectura Ethernet,est formada por 5 segmentos, 4 hubs y 3 seg-mentos con computadoras. Se basa en quetodos los dispositivos que pertenecen al mismodominio de colisin comparten el ancho debanda y siguen siendo parte de un nico domi-nio de broadcast. En una topologa con hubs, lascolisiones estn a la orden del da y ocurrencuando dos o ms estaciones de trabajo envandatos al mismo tiempo a travs de la red.El hub, manteniendo su funcin bsica de rege-nerar la seal, fue mejorando en cuanto a pres-taciones de acuerdo con la demanda de losclientes y administradores de red. En este senti-do, rescatamos tres tipos:-Pasivo: Se usa slo como punto de conexinfsica. Las propiedades que presenta son: noopera o visualiza el trfico que lo cruza, noamplifica o limpia la seal, y se utiliza slo paracompartir los medios fsicos. En s, un hub pasi-vo no requiere ni emplea energa elctrica.-Actlvo: Debe conectarse a una fuente deenerga porque necesita alimentacin paraamplificar la seal entrante, antes de pasara alos otros puertos.- In te l i g e n t e : Tambin se lo conoce como sm arthubo Bsicamente, funciona como un hub acti-vo. Incluye un chip microprocesador y capacida-des para monitoreo de la red. Resulta muy tilpara el diagnstico de fallas.Como se mencion anteriormente, si bien escomn encontrar hubs en las redes de los clien-tes, hoy no salimos a comprarlos porque noestn a la venta, salvo en lugares que comercia-lizan hardware usado. Por este motivo, esimportante conocer otros dispositivos que pue-den mejorar el rendimiento de la red.

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    seer-evi-tili-losra,

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    B r id g e y switchEl crecimiento del trfico de datos produjo algunos problemasde comunicacin entre los equipos que integran las redes.Para solucionarlos, sefabricaron estos dispositivos.

    emos detallado las caractersticas de algunos de los dispo-sitivos de conectividad que permiten ampliar las redes dedatos. Pero esta ampliacin, en ocasiones, genera proble-mas de conectividad entre las computadoras. Por ejem-plo, cuando se producen colisiones, los datos no llegan adestino y, por lo tanto, no se establece la comunicacinentre las mquinas. La solucin al conflicto de las colisio-

    nes y del ancho de banda compartido son el bridge y el switch,componentes que pertenecen a la capa de enlace del modelo 05 1.Las redes de rea local produjeron un crecimiento importante delvolumen de informacin, en un alto porcentaje, debido a la canti-dad de equipos que sefueron agregando. Pero no se midieron lasconsecuencias de hacerlo, como el bajo rendimiento provocado porla implementacin de hubs y el hecho de poseer un nico dominiode colisin. Ante esta situacin, fue necesario dividir la red local ensegmentos que facilitaran su administracin. De este modo, se dis-minuyen la cantidad de equipos y el trfico, no en la LAN, sino encada segmento. Por ejemplo: si una LAN tiene 100 puestos de tra-bajo, al incorporar un bridge, habr dos segmentos de 50 puestos.

    El dispositivo que permiti conectar los segmen-tos de red fue el bridge, que opera en la capa deenlace de datos del modelo de referencia 05 1 . Enella se definen la topologa de la red, que puedeser fsica o lgica; y la direccin fsica MAC, incor-porada en las tarjetas de red (NIC ).Lafuncin bsica del bridge es tomar decisionesinteligentes con respecto a permitir el paso deframes (tramas) a otro segmento de la red. Paracomprender mejor este concepto, analicemoscmo opera este elemento: cuando recibe unframe, busca la direccin MAC de destino, paradeterminar si hay que filtrarlo, inundarlo o enviar-lo a otro segmento. La toma de decisin por partedel bridge tiene lugar de la siguiente manera:Si el dispositivo de destino est en el mismosegmento que el frame, el bridge impide que latrama vaya a otros. Este proceso se conocecomo estado de fi l t r a d o .

    T OP OL O GA B R ID G E

    w ~~~ -~~ "---!Gi~Hub Bridge HubPo d e m o s o bs er var la u bi c ac i n d e l b r id g e d en t r o d e u na W AN (r e d d e r e a e xte ns a), c o n v ar i ass u c u rs ale s c on ec tad as e nt re s i.

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    ,. ~ '" 'V .:.y Adm i n i s t r a d o r d e" r edes ' . . =- - -

    Si el dispositivo de destino est en unsegmento distinto, el bridge enva elframe hasta el elemento apropiado, pro-ceso que sedenomina estado de envo.S i el bridge desconoce la direccin dedestino, manda el frame a todos 105 seg-mentos, excepto a aquel en el cual serecibi. Este proceso recibe el nombrede estado de inundacin.

    SWITCHESComo 105 bridges slo conectaban dossegmentos, y 105 resultados obtenidosluego de su aplicacin mejoraban el ren-dimiento de la red, se fabric un dispo-sitivo bridge multipuerto, conocidocomo switch. As como un bridge seg-menta la red, el switch, por tener variospuertos, la microsegmenta, para creartantos segmentos como puertos haya.Las funciones principales del switchdentro de la red son dedicar el ancho debanda y dividir el dominio de colisin.Por ejemplo, un switch de 24 puertosde 100 Mbps entregar a cada puestode trabajo 100 Mbps por puerto y ten-dr 24 dominios de colisin diferentes.Las ventajas que ofrecen sobre otrosdispositivos son las siguientes:-Permiten conectar diferentes mediosfsicos, como el cable UTP y la fibraptica en sus distintas presentaciones.-El ancho de banda por puerto se fueincrementando con el correr del tiem-po, segn la demanda del trfico quehay en las redes de rea local. La pri-mera velocidad de transferencia fue de10 Mbps, luego pas a 100 Mbps y1000 Mbps. Desde el ao 2007, exis-ten switches con capacidades de10.000 Mbps en fibra ptica y en UTP.

    POE es un estndar que arroja 48 Volts como mximopara alimentar 105 dispositivos conectados al switch.

    Telfono IP Cmara de Access Pointseguridad

    La tecno loga PoE o frece al imen tac in a l os d isposi ti vosconect ados a cada puer to del swit ch .

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    -El trfico presente en las redes de rea local es de datos, de voz y de video.Es por este motivo que los switch es deben tener la capacidad de dar priori-dad a 105 diferentes trficos.-Hoy se aplican en los switches las VLANs para segmentar a nivel tanto deenlace como de capa de red del modelo 05 1. Segmentar en capa de redsignifica dividir el dominio de broadcast. Por ejemplo, se puede crear unaVLAN para datos, y otra para el trfico de voz.-Debido a la condicin crtica de 105 datos que recorren la red en las empre-sas, 105 switches aumentan la seguridad de cada uno de 105 puertos.-Los switch es tienen aplicaciones que permiten al administrador de la redconfigurarlos y monitorearlos, para asegurar su buen funcionamiento.-Uno de 105 factores de mayor peso que agregaron 105 switches es la posi-bilidad de dar energa a travs del cable UTP para velocidades de 100 Y1000 Mbps. Esta tecnologa se llama PoE (Power Over Ethernet).Dentro de lafamilia de 105 switches, existen 105 de acceso para los usuarios y105 multilayer, que tienen la capacidad de trabajar en varias capas del mode-lo 05 1. Este tema ser desarrollado con profundidad a partir de la Clase 9.

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    .i-dereduna

    red

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    E l r o u t e rEs un dispositivo de networking que se diferencia del restopor tenerla capacidad de interconectar las redes internas y externas.Veamos qu esy cmo funciona.

    os medios de conectividad poseencaractersticas particulares. Yahemos conocido el repetidor y elhub; en este apartado comenzare-mos a describir uno de los disposi-tivos ms relevantes, el router.Para comprender mejor este tema,

    es importante hacer una analoga entreel router y la computadora, porque agrandes rasgos, tienen componentessimilares. La arquitectura de ambos estformada por una CPU (unidad centralde procesamiento), memoria para alma-cenamiento, bus de sistema o canalespor donde circula la informacin, y dis-tintas interfaces de entrada y de salida,como los puertos de conexin.El router fue diseado para cumplirfunciones especficas y, al igual que lasPCs, necesita un sistema operativopara ejecutar aplicaciones de softwarey generar archivos de configuracionesde ejecucin. stos contienen instruc-ciones que permiten controlar el trfi-co entrante y saliente por las interfa-cesoTambin incluyen toda la informa-cin sobre los protocolos enrutados (IP,

    IPX, Apple Ialk), utilizados en las redes de rea local; y los de enrutamien-to (RIP,EIGRP,OSPF,BGP), empleados para comunicarse con otros routers.A travs de los protocolos de enrutamiento, los routers intercambian susredes con otros, para lograr la interconexin de extremo a extremo. Deesta manera, al conocer otras redes, tienen la capacidad de tomar decisio-nes sobre cul es la mejor ruta para enviar los datos.Mencionamos que el router es comparable con una computadora y, comotal, podemos decir que los principales componentes a nivel de hardwareson los siguientes:-Memoria RAM o DRAM (Dynamic Random Access Memory): Es unamemoria de almacenamiento de tipo voltil. Su funcin es guardar lastablas de enrutamiento y la cach ARP (Address Resolut ion Protoco , ymantener las colas de espera de los paquetes de datos. Por ser voltil,pierde su contenido cuando se apaga o reinicia el router.-Memoria NVRAM: Su sigla hace referencia a que es una memoria no vol-til, ya que no pierde la informacin cuando se apaga el dispositivo. Su fun-cin es almacenar el archivo de configuracin inicial.

    LA ARQUITECTURA DE UN ROUTEREST FORMADA POR UNA CPU,MEMORIAS, BUS DE SISTEMA,Y DISTINTAS INTERFACESDE ENTRADA Y SALIDA, SIMILARA LA DE UNA PC CONVENCIONAL.

    ste es un modelo de router que, adems, incorpora servicios de seguridad de red.9

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    UNA DE LAS FUNCIONESPRINCIPALES DEL ROUTERES CONOCER LAS REDESDE OTROS DISPOSITIVOSDE ESTETIPO, ILTRAEL TRAFICO EN FUNCiN DELA I FORMACiN DE CAPADE RED DEL MODELO OSI,O TERMINAR LA MEJO UTAPARA ALCANZAR LA RED DEDESTINO V REENVIAR EL TRAFICOA lA LA INTERFAZ CORRESPONDIENTE.

    -Memoria Flash: Tambin es una memoria de almacenamiento, ypuede ser interna o externa. Su funcin es guardar la imagen delsistema operativo cuando se apaga o reinicia el router.-Memoria ROM: Esde slo lectura. Tiene grabadas las instruccio-nes para el diagnstico de la prueba del hardware, el programade arranque y el software bsico del sistema operativo.-Interfaces: Conectan el router a la red o a conexiones externas.Pueden estar en el motherboard o en un mdulo separado, y serfsicas o lgicas.Dentro del router, pero a nivel de software, el sistema operativo esel que nos permite interactuar con el equipo, accediendo a travsde diferentes modos (CLI yWeb, entre otros). stos nos dan la posi-bilidad de configurar y administrar el router mediante el ingreso decomandos propios, usando aplicaciones desarrolladas o por Web.Entonces, sabemos que los routers tienen componentes similaresa los de una PC, incluso, que cuentan con un sistema operativopara realizar las configuraciones. Pero cmo se efecta esteproceso? Pues puede llevarse a cabo de las siguientes maneras:-Utilizando eL! (C omm an d L in e In te rfa ce s) , a travs del puerto

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    consola del router, por medio de un cableroll-over conectado al puerto COM (serie).-Utilizando el puerto auxi liar. Sehace a travsde una conexin telefnica, empleando unmdem conectado al puerto auxiliar del router.-Utilizando la aplicacin Telnet , desde una ter-minal conectada al router a travs de la red LANo de modo remoto. Este mtodo no es reco-mendable si el acceso es remoto, dado que, alconectarse, el tcnico deber ingresar usuario ycontrasea, datos que son enviados en modotexto. Por este motivo, el acceso es a travs deSSH (S ecure Sheln, una manera de ingresar enlos servidores similar a Telnet, pero ms segura,porque los datos viajan encriptados.-Utilizando in terfaz Web. Hoyes comn quelos dispositivos sean configurados y monitorea-dos por Web, por lo que se requiere de una ter-minal con placa de red, un navegador Web y uncable derecho (no cruzado).Mencionamos anteriormente que, entre las fun-ciones principales del router, est la necesidadde reconocer otras redes. Para hacerlo, el routerdebe contar con tablas de direcciones que seguardan en la RAM, las cuales incluyen losdatos que se muestran en el cuadro de la pgi-na siguiente.LA EVOLUCiN DE LOS ROUTERSHace algunos aos, las empresas pequeas,medianas y grandes han comenzado a buscar unmayor grado de integracin en la tecnologa apli-cada a las redes. Escomn que las organizaciones

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    FUNCIONES DEL ROUTER DETA L LES

    . ..~

    blevsun.

    te r-co-al

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    ura,quea-

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    fun-daduterselos

    gi-

    ,apli-nes

    P rotocolo de enrutamiento por el cual reconocea una red

    Direccin de la red destino

    Distancia administrativa, que depende del protocolo

    Mtric a a sociada a l protocolo

    Direccin IP del gateway o prximo saltoTiempo de actualizacin, segn el protocolo

    P uerto o interfaz de salida

    sumen sucursale s y necesiten utilizar tecno logas para comu-nicarse, permitiendo el a cceso seguro a los recursos corpora-tivos. Un ejemplo de esto son los servidores de bases dedato s dedicados o la central de telefona IP . Tengamos encuenta que uno de los problemas de la s redes empresarialeses que son complejas y cuentan co n un dispositivo para cadatecnologa, lo que representa dificultades para su administra-cin. La so lucin a este inconveniente es in tegrar servicios enuna nica plataforma. E l hecho de concentra r mltip les ser-vicio s en un solo dispo sitivo ayuda a l administrador a mante-ner cualquier red de una manera simple e intuitiva. Comoejemplo, podemos decir que los IS Rs (routers de serviciosintegrados) cumplen con esta funcin, dado que en un solodispositivo s on capaces de brindar mltiples servicios, comoVPN, firewall, wireles s, switching y ro uting, entre otros. E stetema ser desarro llado a lo largo de obra.Entonces, conoc iendo esta acotada informacin sobre el rou-te r, la pregunta es: qu esperamos nosotros de este dispositi-vo? Cuntos servic ios queremos que tenga y pueda procesarsin inconvenientes ? L a r espues ta a es tas preguntas est hoy ala lcance de nuestras manos, y es una nueva generacin de rou-ters que aplican un pool de tecnologas en una nica caja, yhacen foco en la integracin de servicios, tales como seguri-dad, telefon a, co nexi n a Internet, calidad de servicio, puertosde switch embebidos, wireless y clientes VPN, adems de cum-plir con la s ta reas comunes de este dispositivo. E ste cambio deenfoque, que in tegra nuevos servic ios, so luc iona los requeri-mientos de las empresas emergentes, en todos lo s niveles.Tengamos en cuenta que lo s a specto s mencionados anterior-mente s on s lo los ms elementales de un dispositivo tancomplejo como el que es tamo s analiz ando . S us o tras carac-te rsticas e infinidad de aplicacio nes sern explicadas a lolargo de la cole ccin.

    Los protocolos son: R IP e n sus versiones 1 y 2, OS PFe IS -IScomo estndares,y E IGRP(propiedad de C isco).Son las direcciones que aprende el router a travs delintercambio mediante los protocolos de enrutamiento.Son valores asignados por defecto a cada protocolo.Segn sea e l caso de aplicacin, pueden ser modificados.Esel modo que utilizan los protocolos de enrutamiento paradeterminar cul es la mejor ruta a un destino.Estasdirecciones son referenciadas por el enlace.Cada protoco lo de enrutamiento tiene un mecanismo deactualizacin propio.E sde donde proviene la informacin de aprendizaje de rutas.

    CLAVESCPUE s la unidad central de procesamiento, similar a laque utiliz a una PC co nvencional. E n este caso, seencuentra dentro del router, para manejarprocesos y aplicaciones.Sistema operativoS oftware propietario por medio del cual eladminis trador da las rdenes neces arias para elfunc ionamiento de l dispo sitivo .MemoriaE s u n componente para el almacenamiento deinformacin. S e utiliza en dis positivos que puedenrealizar varias tareas, como en el cas o del router.TelnetP rotocolo que permite acceder a un equipo oservido r, de mane ra remo ta . Su vulne rabilidadradica en la falta de encriptacin de datos.SSHP rotocolo s imilar a T elnet, pero con la capacidadde encriptar datos como contraseas, lo cual lohace ms s eguro que el primero.Interfaz WebS istema para acceder a la configuracin por mediodel navegador. O frece una interfaz mucho msamigable que o tro s s is temas de configura cin.

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    Desde el taller. . '..

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    Siendo administradores de la red de una empresa,nos toc vivir una experiencia que queremoscompartir. Setrataba de una red con pocos dispo-sitivos y diez usuarios a quienes darles servicio.Bsicamente, haba un router con un enlace con-tratado a un ISP (proveedor de servicios deInternet), conectado a un hub de 10 Mbps con 24puertos. A suvez, a ste seconectaban dos servi-dores internos y los diez usuarios. Enesemomen-to, laempresa comenz una agresiva campaa demarketing, por lo que incorpor diez equiposms. El sitio sealoj en el ISP.Elproblema surgi cuando laredempez a tener unexcesodetrfico. Nocontbamos conunanalizadorpara medirlo, pero el monitoreo sobre el router

    permita ver el trfico sobre la interfaz de la LAN. El coman-do Show Interface Ethernet O indicaba una alta cantidad decolisiones, que iba en aumento. Entonces, buscamos enInternet e instalamos unprograma freeware como analizadordetrfico, que nos permiti saberen detalle qu tipo depro-tocolos haba,yobservamos lamismasituacin: muchascoli-siones. stasseproducen por variascausas,como problemasen el funcionamiento de una placa de red; armado incorrec-to de cables, conectores RJ 45,jack o patch panel; o por losdispositivosde red, el router o el huboDescartamos el router porque una de las tantas funcionesque tiene es lade dividir el dominio de colisin. Peroel hubposeeun nico dominio de este tipo y comparte elancho debanda. En otras palabras, cuantas ms computadoras hay,mscolisiones seproducen en unambiente Ethernet.

    Elancho de banda escompartido.Existeun nico dominio debroadcast.

    Internet

    Conectividad desdeel Hub a cadapuestodetrabajo y servidoresde 10Mbps.P od em o s o bs erv ar la red in ic ia l c on la q ue n os en co nt r am o s al p rin cip io .

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    r..

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    o--rec-los

    hubde

    hay,

    La solucin a e ste problema fue e l cambio inme-diato del hub por un switch, con 24 puertos de10 Mbps para acceso de us uarios, dos puertosde 100 Mbps para los servidores y adminis trable.C omo ya mencionamos, el switch es un d isposi-tivo de red que divide el dominio de colisin ydedica el ancho de banda por cada puerto , entreotras funciones. P or lo tanto, permite que cadausuario de la red tenga un mejor rendimiento y,sobre todo, que acceda s in inconvenientes a losservidores donde se comparten recursos.Tenamos la solucin a l p roblema. Conociendolas bondades tcnicas del switch, incorporamosVLA Ns para dividir el domino de broadcast.Tuvimos presente s lo un punto: organizamos alos usuarios por sector, cada uno de los cualescorresponda a una VLAN. La red, compues taahora por 20 usuarios en puertos de 10 M bps ydos servidores en puertos de 100 M bps todosdedicados, ms la administracin del switch porpuerto, tena un rendimiento ideal para una redde estas caractersticas.Como conclusin, es importante considerar lascaractersticas tcnicas de los dispositivos y ,sobre todo, verificar que tengan un ana liz adorde trfico para administrar la red. E sto nos evi-ta r a lgunos dolores de cabeza.

    E l a ncho de banda no se compa rte.En este caso, se d ivide e l domin io

    de broadcast por VLANs.

    Conectividad desde e l switch a cada puestode traba jo a 10 Mbps y s ervidores has ta100 Mbps en 3 VLA Ns. C on monitoreo.

    InternetInterlaz

    . .

    E the rnet O

    Es necesario aclarar que Show Inte rface Ethernet O e s un coman-do que se aplica des de el C LI (C om m an d U ne In te rfa ce ) en los d is -positivo s de ne two rking (switc h, router, firewall, etc.). Su funcines mostrar el es tado y las estadsticas completas de la interfaz.P uede presentar informacin sobre todas las interfaces L AN(E thernet, F ast E therne t y G igabit E thernet) y WAN (Seria l) , y deuna en particula r. Los estados pueden ser Up o Down, y susvariantes. P resenta una estad stica a tra v s de contadores , c omoel de las colis iones que s e producen en la red LA N.

    EL HUB POSEE UN NICODOMINIO DE COLISiNY COMPARTE EL ANCHODE BANDA. ENTONCES, MAsCOMPUTADORAS IMPLICANMAs COLISIONES. LA SOLUCiNA ESTE PROBLEMAFUE EL CAMBIO INMEDIATODEL HUB POR UN SWITCH.

    L~2-]I D ~Sw itc h ~ ~ S i d_ I =rvi o res

    Po de mo s o bs erv ar la re d c on to da s la s m od ific ac io ne s re aliz ad as y e l pr ob le ma d e tr fic o s oluc io n ad o .

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    Red es c l ien t e / s e r v i d o rEs una arquitectura de red basada en una relacin muy simple:un equipo provee de los servicios a las dems PCs del grupo.Analicemos las caractersticas con las que cuenta.

    esde el comienzo de la obra hasta estepunto, hemos conocido los principiosbsicos de las redes de datos (compartirrecursos), algunas arquitecturas y los dis-positivos que las conforman. Ahora bien,existen redes que, debido a su compleji-dad -ya sea por el tipo de servicio que

    necesitan brindar o por la cantidad de computado-ras que las integran-, deben estar estructuradasbajo el concepto de cliente/servidor. ste hace refe-rencia a una relacin entre las computadoras (termi-

    nales o clientes) y un equipo central (servidor). Dentro de lared, el servidor provee de un determinado servicio a todos losclientes (terminales). Obviamente, este concepto no sepuede explicar en pocas palabras, motivo por el cual no slolo detallaremos a continuacin, sino que, adems, lo segui-remos viendo a lo largo de la obra.Dentro de una red, los servidores ofrecen distintos recur-sos a los clientes para que stos puedan usarlos. Comoejemplos, podemos tener un servidor de correo, uno debases de datos e, incluso, uno Web (pginas a las cuales seaccede mediante un explorador de Internet).La arquitectura cliente/servidor agrupa conjuntos de elemen-tos de hardware y de software que efectan transaccionesentre ambos componentes. Este intercambio de informacinpuede darse entre un servidor y varios clientes, o entre uncliente y varios servidores.Una de las ventajas que ofrece el servidor dentro de la red esque tiene una potencia de procesamiento que permite brin-dar un servicio a una gran cantidad de terminales simult-neamente. Comencemos a detallar cada uno de los elemen-tos que conforman una red cliente/servidor.

    EN U A RED CLlENT I ERVIDOR,EL SERVIDOR PROVEDE UN RECURSO ESPECiFICOA TODAS LAS COMPUTADORASDEL GRUPO, DENOMINADASCLIENTES. COMO PODEMOSAPRECIAR, A RELACiNES SIMPLE: U EQUIPO OFRECESERVICIOS, Y LOS DEMSLOS DEMANDAN.

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    laseloi-r-oese-

    esn---

    EL CLIENTEC uando hablamos de cliente, hace-mos referencia a un conjunto desoftware y de hardware quedemanda los servicios de uno ovarios servidores. C omo caracters -ticas principales, el cliente oculta alservidor y a la red, detecta e inter-

    PARA TRASLADAREL CONCEPTODE CLIENTE

    A UN TERRENOSIMPLE, PODEMOSDECIR QUE CADA

    PC HOGARENAES CLIENTE

    DE UN SERVIDORQUE LE PERMITE

    ACCEDERA INTERNET.

    cepta peticiones de otras aplicaciones y puede redireccionarlas hacia otrosequipo s. E l cliente, al interactuar con uno o varios s ervidores , tiene la capaci-dad de distinguir qu tipo de dato o de informacin debe enviar a cada uno.La diferencia entre dato e informacin es que la ltima es un dato procesado.E l mtodo ms comn por el que se s olic itan los s ervic ios es a tra v s de llama-das de pro ces os remo to s (R P C , Rema te P ro ce du re C a 10 .Un e jemplo de c lientees un explo rado r de Internet, y una accin puede ser una c onsulta ba ncaria ola navegacin por la s p ginas Web.

    Controlar y coordinar eldilogo con el usuarioManejo de pantallas

    E l cliente es el que pide el inicio de la comunicaciny env a peticiones .E s la demanda que e l usuario peticiona a l servidor. Es unamane ra de hace r un ped ido a ste e n f orma gr fica;por ejemplo, una consulta bancaria.

    Interpretacinde comandos

    E s otra va de ac ces o al servidor; la lne a de c omandos es unamanera de acceso en modo texto.

    Va lidac in de datos Los datos que ingresamos para ser p ro ce sados en e l s ervidordeben ser validados , para as evitar respuestas nulas o errores.E s un s is tema que se e je cuta ante un error de proceso por unamala consulta o un pedido equivocado; es decir, restaura losdatos a l momento orig inal de la cons ulta.

    R ecuperacin de errores

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    EL SERVIDOREl servidor es un conjunto de hardware y de software que respon-de a los requerimientos de un cliente (computadoras terminales).Es la parte "cerebral" de esta arquitectura, porque procesa losdatos y, adems, permite ser parte de una red (por ejemplo, un ser-vidor de dominio). Tambin puede contener una gran base dedatos, accesible a una gran cantidad de terminales, y espacio paraguardar informacin (documentos de Word y Excel, entre otros).Como podemos apreciar, un equipo que funciona como servidorpuede brindar innumerables servicios a una gran cantidad declientes. Los que ms necesitan las empresas son:-Servidor de archivos: Es utilizado como repositorio de archivos,que pueden ser compartidos entre muchos clientes.-Servidor de bases de datos SQL, MySQL y Oracle, entre otros:Permite manejar grandes volmenes de informacin.-Servidor de comunicaciones: Un ejemplo es un servidor proxyque se utiliza para compartir el trfico de salida a Internet. Otropuede ser un servidor de validacin de telfonos Ip, que habilitala comunicacin y el tono para poder efectuar llamadas.Vale aclarar que hay otros tipos de servidores que se utilizan deacuerdo con las necesidades de cada entorno, como servidoresde audio y de video, chat, impresoras y fax, entre otros.

    . . . . . . . . . .;. . .. .. .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . .. '" . . . ..... . . . . . ..... . . . . . . . . . . .. . . . . .. . . . .. . ..

    . . . . . ... .

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    . . . . ..... . . . . ... . . . . . . .. ....

    LAS DIFERENCIASHay dos aspectos que debemos destacar paracomprender la diferencia entre el servidor y elcliente. El primero corresponde al hardware.Mientras que un cliente es una computadoraconvencional, como la que podemos encontraren cualquier oficina o empresa, el servidor nece-sita hardware especifico para procesar grandescantidades de datos. Elmotherboard de 105 servi-dores puede soportar ms de dos procesadores,dos o tres veces ms capacidad de memoriaRAM, muchos discos duros de enormes capacida-des y altas velocidades de transmisin. En defini-t iva , todos los componentes del servidor estnespecialmente diseados para dar servicios amuchos equipos, sin perder rendimiento.El segundo aspecto clave es el software. Entanto que las computadoras clientes utilizansistemas operativos convencionales (WindowsXP y Vista), el servidor necesita uno especficopara su fin (Windows Server). Este tema sever a lo largo de la obra.RED DE COMUNICACiNPara saber cmo acceden las PCs clientes a losservidores, debemos incorporar la nocin de"red de comunicacin". Este concepto hacereferencia a todo conjunto de elementos basa-dos en hardware y software que permite esta-blecer un enlace entre los clientes y los servido-res. Las redes de comunicacin se clasifican porel tamao, como red de rea local (LAN) o redde rea amplia (WAN). A t ravs de estosmedios, el cliente debe localizar e iniciar lacomunicacin con el servidor. Cabe aclarar queen este caso no se utiliza la metodologa decompartir archivos, ya que todos los accesos ala informacin se llevan a cabo a t ravs de peti-ciones por medio de comunicacin. El concep-to de comunicacin en este tipo de red tiene

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    arael

    raarce-esv-res,riaa--

    tna

    Enan

    se

    losdeace

    -ta-o-porredoslaedea

    eti-ep-e

    dos niveles: uno fsico, donde intervienen las placas de red, elmdem o el router; y otro lgico, en el que se manejan datosque se empaquetan y se encaminan hasta su destino.

    CARACTERSTICAS DEL MODELOCLIENTE/SERVIDOREl cliente y el servidor pueden actuar como una sola entidado como entidades separadas, realizando actividades o tareasindependientes. Las funciones de ambos pueden estar enplataformas diferentes o en la misma. Como ejemplo de estopodemos citar una red en la que el servidor est corriendo unsistema operativo Linux, y su cliente (estacin de trabajo)tiene Windows en cualquiera de sus versiones. Un servidorpresta servicio a mltiples clientes en forma concurrente,motivo por el cual los usuarios pueden consultar el mismoarchivo e, incluso, modificarlo.Otra de las caractersticas es que cada plataforma puedeescalar de manera independiente. Los cambios realizados enlas plataformas de los clientes o de los servidores, ya sean poractualizacin o por reemplazo tecnolgico, se efectan demodo transparente para el usuario final, lo que significa queste no percibir las modificaciones durante su labor diaria.

    R E D D E C OMUN IC A CI ON E S

    .~:-.~I=:e ~~~~=~~~~--~~=!ervicio

    I

    Switch ~

    -

    Podemos apr eci ar u na ar qui tect ur a donde l os c li en tes se conect an al serv idor con formando una redde comunicac iones .

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    C liente del servicio

    C l iente de l serv icio

    C liente de l se rvicio

    C l iente de l serv ic io

    C l iente de l serv ic io

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    Administrador de redes - ',., > ~

    SU IMPLEMENTACININVOLUCRA DIVERSOS

    ESTNDARES - TCP/IP, 051,NFS, OMO A AMBSISTEMAS OPERATI OMO WI DOW O LlNUX-,QUE PUED N CORRER TANTOEN TOKEN RING, ETHERNET,

    FDDI O MEDIO COAXIAL, SLOOR M CIO AR ALGU AO LA POSI I IDADE

    .!Ix_ 01 I rlaIin I En V1r oMJe f l l I Se ssi cns IRemo t e co n tro l I Tem li1a 1 Se M CeS Pro fl e I CO M+ I

    Ge ne

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    r--laanelr-u-

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    ed.

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    da.

    o di r dEl secreto del buen funcionamiento de las redes est en laplanificacin de su diseo. Para lograrlo, debemos contemplarlas necesidades presentes y futuras.

    odas las redes -pequeas , medianas ograndes- deben ser planificadas, ya quecada arquitectura se realiza en funcin delas necesidades por cubrir. E s decir, debe-mos tener en cuenta muchos aspectos,como el cos to; es to incluye los materialesque se van a utiliz ar, la mano de obra, los

    dispositivos que compondrn la red y las licenciasde software, entre otros factores.O tro de los puntos crticos que debemos analizares qu servicios precisa cubrir la red. Dentro deeste tema podemos mencionar: compartir archi-vos, impresoras o Internet; implementar tecnolo-gas inalmbricas y definir el tipo de servidor quese requiere, entre otros.O tra c lave de la planificacin es prever la expansinde la red; esto es, contemplar la posibilidad de

    agregar ms terminales , s ervidore s u otros s ervicios en elfuturo, sin tener que volver a armar la red desde cero . Atodos estos aspectos se les suma el servicio de administraciny mantenimiento de la red en func ionamiento .Como podemos no tar, son muchos lo s facto res que debemosevaluar, y es por es o que en es te apartado detallaremos todaslas claves que es preciso considerar para el diseo de una red.

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    .A dm in is t r ad o r d e red es ~;df

    Haremos una introduccin a los con-ceptos del diseo de redes. La idea pri-maria es proponer pautas y criteriosespecficos que no se nos deben esca-par. Cuando encaramos un proyectoante el pedido de un cliente, ya seapara mejorar la red o para armarladesde cero, es importante tener encuenta las siguientes pautas:1- Objetivos del diseo2- Objetivos del usuario3- Necesidades del negocio4- Requerimientos tcnicos5- Limitaciones impuestas6- Prueba del diseoEstos seis objetivos se aplican tantopara armar una red desde cero comopara mejorar una que ya est en fun-cionamiento. Cubriendo estas premi-sas bsicas, podremos desarrollar uoptimizar una estructura de red quecubra las necesidades de cada usuario.

    1- OBJETIVOS DEL DISEOSe refiere a la teora acerca de cmo searma o proyecta una solucin para elcliente. Abarca los siguientes puntos:-Disear una red que se ajuste a losrequerimientos de rendimiento,seguridad, capacidad y escalabilidaddel cliente.-Describir una metodologa quepueda utilizarse para simplificar lascomplejidades asociadas al anlisis deproblemas de la red del cliente y acrear soluciones escalables.-Documentar las aplicaciones, los pro-tocolos y las topologas actuales que elcliente tiene en la red, as como tam-bin la cantidad de usuarios.-Documentar las notas de la redactual del cliente que son importantesen el proyecto de diseo.2- OBJETIVOS DEL USUARIOEn esta instancia tenemos que interpre-tar lo que el cliente quiere hacer. Estono siempre es fcil; incluso en casosparticulares, se debe sugerir al clienteuna solucin y acompaarlo durante elproceso de toma de decisin.

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    El primer paso es determinar lo que el cliente quiere hacer y, a partir de esemomento, crear un diseo que sugiera una solucin para el problema plan-teado. Puntualmente, es necesario documentar los requerimientos comer-ciales, tcnicos y cualquier restriccin poltica o comercial de la empresa.3- NECESIDA DES DEL NEGOCIOLa solucin del proyecto debe ir de la mano con las necesidades del nego-cio. Hay que estar atentos para determinar qu nivel de criticidad tiene lared para el negocio. Deberemos tener presentes los siguientes factores:-Analizar cules son los objetivos del proyecto del cliente.-Descubrir si la red es un factor determinante en la capacidad o eficaciade la compaa al desarrollar, producir o colocar productos.-Determinar si alguna aplicacin de la empresa est siendo afectada yde qu manera.-Analizar cunto crecer la compaa a lo largo de uno a cinco aosaproximadamente.-La escalabilidad es una consideracin muy importante, y es vital paraun diseador construir una red escalable, que pueda crecer sin ser unobstculo de la actual.

    4- REQUERIMIENTOS TCNICOSEstos requerimientos hacen referencia a las necesidades puntuales delestado de la red en toda su arquitectura. Hay que prestar atencin a losdatos tcnicos, de rendimiento, de las aplicaciones, de la administracin ya la seguridad de la red. Veamos esto en detalle.-Requerimientos de performance: Debemos establecer cul es el ren-dimiento real de la red e identificar aspectos que impidan su buen funcio-namiento. Es necesario detectar cualquier factor de latencia de la red ytiempos de respuesta. Tambin tendremos que determinar si la cargapesada est sobre los segmentos LAN o enlaces WAN, y establecer conqu frecuencia se interrumpen estos ltimos (si es que los hay).-Requerimientos de aplicaciones: Es un factor crtico y est dado porlas aplicaciones compartidas existentes, las que pueden generar losusuarios de la red sobre la base de los protocolos que utilizan. Por estemotivo, es importante detectar qu aplicaciones fueron incorporadas ala red desde su puesta en marcha y el nmero de usuarios que lasemplean; descubrir el flujo de trfico que ocasionan y cundo son uti-lizadas; determinar el rango horario de mayor uso e identificar qunuevos protocolos se introdujeron en la red.-Requerimientos de administracin de red: Es importante tener cono-cimientos sobre la administracin actual, si existe una estacin de moni-toreo y si hay tcnicos capacitados para llevar adelante una tarea de estetipo. Un factor de peso es saber si la red es administrada y, en caso afir-mativo, cmo es este proceso. Hay que determinar si hay una estacin deadministracin para el monitoreo y si existe alguna aplicacin para contro-lar la configuracin. Tambin, si el personal est capacitado en aplicacio-nes de administracin de red; y, de no ser as, capacitarlos.-Requerimientos de seguridad: Como dijimos anteriormente, la red esparte del negocio y debe ser segura. Es importante tener la certeza de cules la proteccin requerida y cules sern las medidas adicionales en uncaso crtico. Por este motivo, debemos determinar el tipo de seguridad

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    l

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    D IS EG DE R ED ES

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    La estruct 'acableada se compone de tres tramos principales:

    Desde el rack hastala caja detelecomunicaciones~---- est el c able horizontalde hasta 90 mts.oE n el rack est elPa tc h Co rd q ue p ue dese r de hasta 6 metrosde extensin. Permiteconectar el PatchP annelcon el dispositivo(switch).

    oTendido horizontal.La distancia mximadel cableadohorizontal es de 90metros, entre el crossconnect horizola to ma detelecomunieacfonese n e l rea de traba'

    oDesde la caja detelecomunicacina la pla ca de redest el cable del re a d e tra ba jo d eI'! f'Ull-'

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    que se precisa y localizar las conexiones externas presentes en la red. Adems,es importante examinar qu medidas de resguardo adicionales se requieren enlas diferentes conexiones exteriores.

    5- L IMITACIONES IMPUESTASDurante el proceso que implica un nuevo diseo o modificacin de una red,es casi seguro que se presenten limitaciones que, en algunas ocasiones, pue-den ser productivas. Un caso comn es el pedido de reutilizacin del parquede PCsde que dispone la empresa. Esdecir, en la actualidad, los equipos pue-den ser reutilizados en la red si no afectan el nuevo diseo. Tambin podemosencontrarnos con limitaciones que son solicitadas por los clientes en distintosmbitos, con referencia al proyecto de red. Dentro de las restricciones men-cionadas, debemos contemplar los siguientes aspectos:-Analizar las limitaciones de presupuesto o recursos para el proyecto en cuestin.-Determinar las estimaciones de tiempo para el proyecto.-Definir cules son las polticas internas que intervienen en el proceso detoma de decisiones.-Asegurar que el personal est entrenado para operar y administrar la nueva red.-Establecer si el cliente quiere reutilizar o vender algn equipamiento existente.

    UNA BUENAPLANIFI ACi NGA NTIZARU ARFUNC OPIDA Y, SOTODO , SEGURA,Q UE ADEMASPOOR AMP lA SN EL OME OQU EAC A 10.

    ,

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    6- PRUEBA DEL DISEOLuego de realizar toda la planificacin, se proce-de al armado de la red. Una vez terminado estepaso, ser necesario efectuar una prueba de sufuncionamiento. Tengamos en cuenta que siem-pre hay imponderables que deberemos afrontar,como alguna terminal que no funciona, uncable de red defectuoso, problemas de alimen-tacin en algn dispositivo o software que nocumple con las necesidades reales. A modo deintroduccin, podemos decir que para verificaruna red debemos utilizar todas las herramientasque tenemos a mano para solucionar los con-flictos en el menor tiempo posible.Por ejemplo, para analizar el funcionamiento deun cable UTP, precisamos un LANtest, un dispo-sitivo con dos terminales remotas que analiza elfuncionamiento de cada par de cobre. Si tene-mos inconvenientes con una placa de red, debe-remos reemplazarla sin pensarlo, porque es undispositivo econmico y sencillo de cambiar.Cuando el desperfecto pasa por una terminalque se reutiliz -es decir, que formaba parte dela red anterior-, la mejor decisin es desafectar-la y sustituirla por un equipo nuevo.Si el problema pasa por el trfico de red, tendre-mos que recurrir a un analizador de trfico, quenos permitir saber cunto ancho de banda seest usando. Tambin podemos observar, dentrode ese trfico, los protocolos que estn en lared, y obtener datos estadsticos de dichos resul-tados, de gran valor para tener como referenciaen futuros anlisis. Finalmente, habr que emitirun informe de los resultados con el fin de llevarun detalle del comportamiento de la red.Como conclusin, podemos decir que si aplica-mos un modelo de diseo y nos ajustamos a losobjetivos descriptos, podremos darle al clienteuna red con las mejores capacidades.

    INSTA NCIA S DEL DISEOObjetivos del diseoObjetivos del usuarioNecesidadesdel negocioRequerimientostcnicos

    Proyeccin terica de la redInterpretacin de las necesidades del clienteProyeccin de la red en funcin del negociode la empresaAdecuar el hardware a la performance quenecesitamos

    EL DISEO DE LA REDDEBE SER RENTABLEY EFICIENTE;EL OBJETIVOES OBTENER LA MEJORSOLUCi N A UN PRECIORAZONABLE.

    Limitaciones Prever los escollos e imponderablesTesteodel funcionamiento de la redruebas del diseo

    En es ta tab la p o d em os ap rec iar u n res um en de 105 p un to s c lav ep ara e l d is e o d e un a red .

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    T amb in en esta coleccin1 L a s re de s e n la a ctu alid ad1 L a a rq u ite ctu ra E t he rn et

    1 L a re d m e dia na1 E l sw i t c h1 A dm i n is tra c i n d e la re d

    111 E l r ou te r1 2 1 E l r o u te r: s e r v i c i o s y t e c no l o g a s1 3 1 E l r o u te r: la e le c c i n a de cu ad a141 S e g u rid a d e n re d e s m ed ia n a s

    1 V L A N s1 S e r v i d o r e s

    7 1 S e rv id or W e b y F T P18 1 R e d es W iF i191 D is p os itiv os in a lm b ric o s20 1C o n f i g u r a c i n d e u n a re d

    in a l mbr i c a

    1 A dm in is tra ci n d e u na re din a lm b ric a

    . . 1 S e g u rid a d to ta l2 3 1 S e g u r i d a d : s e r v i c i o s y so l uc i o ne s2 4 1 1m plem en ta c i n d e V P N s2 5 1 T e le fo n a IP

    1 D i se o d e re de s p eq ue a sO 1 I ns ta la ci n d e re de s p eq ue a s0 6 1 C o n f i g u r ac i n d e re d es p e qu e as0 7 1 S e g u rid a d p a ra la re d

    A d m i n i s t r a d o r d eR e d e sn st a l a r Y c on fig ur ac i n d e h ar dw ar e Y software

    C L A S E04

    D i s e o d e r e d e s p e q u e a s

    ~w:::""::===:-:..::::.-:-==-~~~ l ; : - L J - ~ ~ -.~.-- ---- -~0~-:: ..-==::==.=..-