61

Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

  • Upload
    vantruc

  • View
    228

  • Download
    4

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt
Page 2: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

Priručnik je izrađen u sklopu projekta "Open cycle map Istra".

Izradu priručnika sufinancirali su Istarska županija i Ministarstvo turizma Republike Hrvatske.

Prijevod s engleskog: Domagoj Malović, Hrvoje Bogner

Web primjerak engleske verzije: http://learnosm.org/en/

Web primjerak hrvatske verzije: http://learnosm.org/hr/

Licenca engleskog web izvornika: Public Domain (http://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/)

Licenca hrvatskog web prijevoda: Public Domain (http://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/)

Licenca hrvatskog pdf priručnika: CC-BY-SA (http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/)

Ukoliko uočite greške u prijevodu slobodno nas kontaktirajte ili se uključite direktno u prijevod putem GiHub-a: https://github.com/hbogner/learnosm

Izrada pdf priručnika: Hrvoje Bogner

Verzija 0.1

Travanj 2014.

2

Page 3: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

Sadržaj1.Početnička uputstva......................................................................................................................32.Uvod..............................................................................................................................................43.Započeti s OpenStreetMap.org.....................................................................................................8

3.1.Posjetite OpenStreetMap web stranicu.................................................................................83.2.Navigiranje po Karti..............................................................................................................93.3.Mijenjanje tipa karte...........................................................................................................103.4.Stvorite vlasititi OpenStreetMap korisnički račun..............................................................113.5.Dodavanje prvih točaka.......................................................................................................123.6.Sažetak................................................................................................................................14

4.Naučite se radu u JOSM-u..........................................................................................................154.1.Preuzimanje JOSM softvera................................................................................................154.2.Instaliranje JOSM-a............................................................................................................164.3.JOSM Postavke...................................................................................................................164.4.Naučite osnove crtanja u JOSM-u.......................................................................................18

4.4.1.Osnovne funkcije.........................................................................................................184.4.2.Točke, Linije i oblici....................................................................................................194.4.3.Izmjene na objektima..................................................................................................194.4.4.Crtanje.........................................................................................................................194.4.5.Dodajte unaprijed definirana objašnjenja....................................................................20

4.5.Nacrtajte vlastitu kartu........................................................................................................204.6.Zaključak.............................................................................................................................21

5.Više o JOSM...............................................................................................................................225.1.Ciklus uređivanja................................................................................................................225.2.Preuzimanje OSM podataka................................................................................................22

5.2.1.Dodajte pozadinske snimke.........................................................................................235.2.2.Pregled JOSM-a..........................................................................................................24

5.3.Uređivanje (izmjena podataka)...........................................................................................245.4.Snimite izmjene...................................................................................................................255.5.Provjeriti izmjene na karti...................................................................................................275.6.Sažetak................................................................................................................................27

6.Sakupljanje podataka pomoću GPS uređaja...............................................................................286.1.Što je GPS uređaj?..............................................................................................................286.2.Pokretanje GPS uređaja......................................................................................................296.3.Snalaženje na GPS uređaju.................................................................................................306.4.Tragovi i točke (Tracks and Waypoints).............................................................................316.5.Spremite vašu lokaciju........................................................................................................326.6.Uključite automatsko bilježenje tragova (tracklog)............................................................336.7.Kopiranje Waypoint točaka i tragova u računalo................................................................34

6.7.1.Spojite GPS s računalom.............................................................................................346.7.2.Instalirajte GPS upravljačke programe (drajvere).......................................................356.7.3.Nabavite GPSBabel instalaciju...................................................................................356.7.4.Instalacija GPSBabel programa...................................................................................356.7.5.Kopiranje tragova i točaka..........................................................................................366.7.6.Otvorite podatke u JOSM programu...........................................................................37

6.8.Zaključak.............................................................................................................................377.Izmjera pomoću Field Papers-a..................................................................................................38

7.1.Pregled Field Papers-a........................................................................................................387.2.Kako radi Field Papers?......................................................................................................39

1

Page 4: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

7.3.Kreiraj i Printaj....................................................................................................................407.4.Kartiraj sa Field Papers.......................................................................................................457.5.Skeniraj i pošalji..................................................................................................................457.6.Field Papers dodatak...........................................................................................................477.7.Otvori u JOSM-u.................................................................................................................487.8.Ponavljanje!........................................................................................................................517.9.Sažetak................................................................................................................................51

8.Uređivanje sa JOSM...................................................................................................................528.1.JOSM Slojevi......................................................................................................................528.2.Korištenje GPS podataka i Field Papers karti.....................................................................538.3.Oznake................................................................................................................................54

8.3.1.Uređivanje oznaka.......................................................................................................548.3.2.Česta greška: Označavanje točaka kad želiš označiti linije i poligone.......................55

8.4.Spremanje OSM datoteke...................................................................................................558.5.Sažetak................................................................................................................................56

9.Daljnje čitanje.............................................................................................................................579.1.Nauči više............................................................................................................................579.2.Mailing Liste.......................................................................................................................579.3.Zaključak.............................................................................................................................58

2

Page 5: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

1. Početnička uputstva

Ova uputstva pokazuju korak po korak kako početi sa OpenStreetMap. Naučit će te kako kreiratikorisnički račun, kako koristiti softver za uređivanje karte, te kako ići na teren i skupljatiinformacije bitne za kartu.

3

Page 6: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

2. Uvod

Informacija je moć. Sa dobrim informacijama i pravim razumijevanjem, pojedinci i zajednicemogu lakše poboljšati svoj život i donijeti bolje odluke o budućnosti. Postoje mnogi ljudi iorganizacije koje donose odluke i utječu na naš život. Dobre informacije dopuštaju timorganizacijama, vladama i građanima da donose bolje odluke, i na taj način poboljšavaju našživot. Karte su dobar način za prijenos informacija.

Karte su vizualni simboli svijeta. One često dati bolju sliku svijeta nego riječi. To nam zauzvratpomaže odgovoriti na bitna pitanja. Gdje je najbliža škola ili bolnica? Tko ima najmanje pristupatim institucijama? Gdje je siromaštvo najveći problem? Takva pitanja često mogu biti najboljeodgovorena kartama, i karte mogu pomoći naći riješenje na ta pitanja.

Kao vježbu, uzmite papir i olovku i nacrtajte kartu svog grada ili sela. Koje su najvažnije stvarikoje uključiti na karti? Koja je najvažnija informacija? Provedite nekoliko minuta crtajući svojukartu, kad završite razmislite zašto su informacije koje ste uključili važne, te za kog bi mogle bitivažne.

4

Page 7: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

Ako je vaš grad kao većina, nacrtali ste nekoliko linija koje predstavljaju ceste, moguće rijeku ilipotok. Možda ste dodali važne zgrade kao škola i uredi, polja ili granice. Što god nacrtalivjerojatno ste koristili simbole - linije za ceste, kvadrati za građevine, i tako dalje. Vaša karta jereprezentacija onog što se nalazi na terenu.

5

Page 8: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

Vaša karta je informativna. Možete koristiti ovakvu kartu da bi nekom objasnili gdje su raznamjesta, gdje su problemi u vašoj zajednici, ili jednostavno da pomognete nekom da se snađe.Korištenje vaše karte ima svoja ograničenja. Postoji samo jedna kopija i način kako ste junacrtali možda ima smisla samo vama, ali ne i nekom drugom tko bi kartu nacrtao na svoj način.Budući da je vaša karta na papiru, teško je prenijeti te informacije drugima. Zato izrada vašekarte na računalu, na način da joj svatko može pristupiti, može biti vrednija.

6

Page 9: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

OpenStreetMap je alat za stvaranje i dijeljenje kartografskih informacija. Svatko možepridonijeti OSM sustavu, i tisuće ljudi pridonose projektu svaki dan. Korisnici crtaju karte naračunalima, umjesto na papiru, ali kao što ćemo vidjeti u ovim uputstvima, crtane karte naračunalu nije toliko drugačije od crtanja na papiru. I dalje crtamo linije koje predstavljaju ceste,polja, i sve ostale stvari, i dalje prikazujemo škole i bolnice simbolima. Važno je to da su OSMkarte spremljene na internetu, i svatko im može pristupiti u bilo koje vrijeme, sasvim besplatno.

Nadamo se da će vam OpenStreetMap biti koristan i interesantan u vašem poslu. Sljedeći ovauputstva trebali bi biti u mogućnosti brzo početi stvarati digitalne karte uz pomoćOpenStreetMap sustava.

7

Page 10: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

3. Započeti s OpenStreetMap.org

U ovom djelu naučiti ćemo kako navigirati na OpenStreetMap web stranici, pregledavati karte iregistrirati se za korisnički račun. Kad dobijete vlastiti korisnički račun i lozinku, moći ćetedoprinijeti vaše prve točke na karti.

3.1. Posjetite OpenStreetMap web stranicu

• Prije nego počnete, spojite računalo na internet. (Ako ovo čitate online, onda ste

vjerojatno već spojeni na internet) • Otvorite vaš web preglednik. Najčešće se koriste Firefox, Chrome, Opera i Internet

Explorer Ako je već otvoren, možete otvoriti novu karticu. • U prostoru za web adrese na vrhu prozora unesite sljedeće i pritisnite Enter:

www.openstreetmap.org • Kad se stranica učita, vidjeti ćete nešto poput ovoga:

8

Page 11: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

3.2. Navigiranje po Karti

• Glavna stvar koju vidite je karta. Mičite kartu tako da kliknete lijevim mišem i pomičete

miš sa stisnutom tipkom. (pogledajte donju ilustraciju)

• Ako imate miša s kotačićem, možete približiti ili udaljiti kartu koristeći kotačić. Ako

nemate kotačić na mišu, koristite ikone + i - u gornjem lijevom kutu karte. (pogledajteilustraciju ispod)

9

Page 12: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

• Da pronađete mjesto, kliknite kućicu naziva “Search” na lijevoj strani stranice

(pogledajte gornju ilustraciju). Upišite ime vašeg mjesta i pritisnite Enter. Trebao bi sepojaviti prozor na lijevoj strani sa rezultatima pretrage. Kliknite na lokaciju koja vam sečini da je ona koju ste tražili. Karta će automatski prikazati lokaciju koju ste odabrali.

3.3. Mijenjanje tipa karte

OpenStreetMap sadrži geografske podatke od cijelog svijeta. Iako se radi o jednoj bazi podataka,podaci se mogu interpretirati i prikazati na razne načine. Kako bismo ovo ilustrirali, pogledajmorazne stilove koje nudi OSM web stranica.

• Kliknite tipku Layers s desne strane prozora s kartom.

• Odaberite razne stilove prikaza karte. Uočite kako se karta mijenja sa svakim stilom.

“Transport” karta recimo naglašava trase javnog prometa dok biciklistička “Cycle” kartanaglašava biciklističke rute. Svi podaci nalaze se u istoj OSM bazi podataka.

10

Page 13: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

3.4. Stvorite vlasititi OpenStreetMap korisnički račun

• Sad kad ste vidjeli kako izgleda glavna web stranica, možete se registrirati za korisničko

ime i zaporku i dodati prve podatke u kartu. • Na OpenStreetMap web stranici, kliknite “sign up” u gornjem desnom kutu.

• Trebali biste ugledati sljedeću stranicu koja izgleda nešto poput ove:

• Postoji pet polja na ovoj stranici koja morate popuniti kako biste registrirali korisnički

račun s OSM-om.

• U prva dva polja unesite svoju e-mail adresu. Potrebno ju je unijeti u oba polja i to istu

adresu. Kasnije ćete trebati provjeriti svoje e-mail poruke kako biste potvrdili stvaranjevašeg OSM korisničkog računa.

11

Page 14: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

• U treće polje unesite korisničko ime koje biste željeli imati. Ne možete birati korisničko

ime koje već postoji u sustavu, pa budite kreativni. Ako pokušate unijeti neštojednostavno, kao vaše ime, vrlo je vjerojatno da postoji korisnik koji to već koristi kaosvoje korisničko ime.

• Unesite novu zaporku u četvrto i peto polje. Trebate unijeti istu zaporku u oba polja.

Nemojte koristiti zaporku vašeg e-mail sustava. • Možda biste trebali zapisati vaše OSM korisničko ime i zaporku. Trebati će vam da se

naknadno prijavite u sustav. • Nakon što ste popunili sva polja, kliknite “Sign Up” na dnu stranice.

• Ako ima problema, vidjeti ćete poruku o grešci. Provjerite jeste li unijeli isti e-mail u

prva dva polja, kao i da ste dva puta naveli istu zaporku. Ako je osvijetljeno treće polje,to znači da netko već koristi korisničko ime koje ste naveli, pa trebate smisliti drugo.

• Otvorite novi prozor ili kartcu u web pregledniku i odite na stranicu gdje primate vaše

e-mail poruke, kao mail.yahoo.com ili www.gmail.com. • Prijavite se u e-mail sustav svojom e-mail adresom i zaporkom. Uočite da NE UNOSITE

vaše OSM korisničko ime i zaporku. • Ako je sve prošlo ispravno, trebali biste ugledati novu e-mail poruku od

OpenStreetMapa. Otvorite tu poruku. Trebala bi izgledati kao na slici ispod:

• Pojaviti će se nova kartica ili prozor. Ako je sve prošlo u redu, sada imate korisničko

račun za OpenStreetMap!

• Na OpenStreetMap stranici, kliknite “log in” u fgornjem desnom kutu. Unesite vaše

korisničko ime i zaporku, potom Enter. Prijavili ste se u sustav. Vaše korisničko ime jeispisano u gornjem desnom kutu stranice.

3.5. Dodavanje prvih točaka

• Sad kada ste prijavljeni na OpenStreetMap web strancu, možete koristiti iD editor kako

biste na kartu dodali vašu prvu točku.

12

Page 15: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

• Pomaknite kartu tako da pokazuje mjesto koje jako dobro poznajete, kao recimo vaš grad

ili selo. • Povećajte kartu da prikažete mjesto gdje biste željeli dodati točku.

• Odmah iznad karte, na lijevoj strani nalazi se tipka “Edit” s malim trokutićem s desne

strane. Kliknite na taj trokutić. Otvara se padajući izbornik. • Kliknite “Edit with iD (in-browser editor)”.

• Online editor, imena iD, bi se trebao otvoriti. Izgledati će slično ovome.

• Točku na kartu možete dodati ako kliknete na tipku imena “Point” na vrhu prozora. Zatim

kliknite na mjesto na karti gdje želite dodati točku.

• Iz izbornika s desne strane odaberite koji tip lokacije dodajete na kartu. Nakon toga

možete popuniti formular s imenom lokacije i drugim informacijama.

• Kliknite tipku “Save” s vrha prozora da spremite vaše izmjene. Kako vam je ovo prvi

puta da dodajete podatke, poigrajte se s editorom. Ne snimajte promjene ako niste sigurnida su ispravne.

13

Page 16: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

• Ako snimate, sustav će tražiti da opišete vaše promjene. Tada ponovo stisnite “Save” i

vaše izmjene će biti unešene u OSM bazu podataka!

“iD” editor je fantastičan način da jednostavno editirate OpenStreetMap. U sljedećem poglavljućemo pogledati JOSM, samostalnu aplikaciju koja nudi mnogo više opcija za editiranje. Nonastavite se igrati s iD editorom. Kad steknete više iskustva u dodavanju informacija u OSM;moći ćete izabrati vama najbolji editor.

3.6. Sažetak

Čestitamo! Ako je sve ispravno prošlom sada imate OpenStreetMap korisničko ime i zaporku,znate navigirati po OSM web stranici i imate osnovno znanje o tome kako dodati točke na kartu.

U sljedećem poglavlju instalirati ćemo JOSM, desktop editor za OpenStreetMap i naučiti više ocrtanju digitalnih karata.

14

Page 17: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

4. Naučite se radu u JOSM-u

U ovom poglavlju ćemo naučiti korak po korak kako preuzeti i instalirati JOSM, JavaOpenStreetMap editor. Promijeniti ćemo neke postavke u programu i učiniti ga lakšim zakorištenje. Zatim ćemo otvoriti kartu za primjer naučiti neke osnovne operacije programa. Sjetitese da smo vas u uvodnom poglavlju tražili da nacrtate kartu vlastitog grada ili mjesta? Ovopoglavlje ćemo završiti ponovo kreirajući tu kartu, ovaj puta digitalno. Nakon ovoga ćete dobrorazumjeti kako crtati karte u JOSM-u.

4.1. Preuzimanje JOSM softvera

• Ako imate primjerak JOSM-a na CD-u ili USB sticku, možete preskočiti na sljedeći dio,

instaliranje JOSM-a. • Ako nemate JOSM ili ako želite najnoviju verziju, pokrenite svoj web preglednik

(Firefox, Chrome, Opera ili Internet Explorer). • Na vrhu prozora u prostor za upisivanje web lokacija upišite sljedeće:

josm.openstreetmap.de • JOSM stranice također možete naći i ako na webu potražite pojam “JOSM”.

• Web stranica bi trebala izgledati slično ovome:

• Ako radite u Windows OS-u, odaberite “Windows JOSM Installer” da preuzmete JOSM.

• Ako koristite drug operativni sustav, kliknite na link za njega. Preuzimanje bi trebalo

započeti. U ovom poglavlju ćemo pretpostaviti da koristite Windows OS, ali upute suslične i za druge operativne sustave.

15

Page 18: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

4.2. Instaliranje JOSM-a

Možda ćete imati problema instalirati JOSM ako Java već nije instalirana na vašem računalu. Ako imate problema u ovom dijelu, pokušajte preuzeti i instalirati Javu. Možete je preuzeti ovdje: http://www.java.com/en/download/

• Nađite preuzetu JOSM datoteku na računalu. Dva puta kliknite na datoteku da započnete

instalaciju. • Kliknite ‘OK’, ‘Next’, ‘I Agree’, i ‘Install’. Kada je instalacija gotova, kliknite ‘Finish’

kako biste pokrenuli JOSM prvi put. Kasnije, kada želite pokrenuti JOSM, kliknite naStart Menu u donjem lijevom djelu ekrana i odaberite program JOSM.

• Možda ćete vidjeti prozor koji će tražiti da postavite noviju verziju softvera. Ne vi već

imate najnoviju verziju. Kliknite tipku “Cancel.” Ako ne želite ponovo vidjeti ovuporuku, označite kućicu na dnu prije nego kliknete “Cancel”.

• Kad se JOSM pokrene, izgledati će slično ovome:

4.3. JOSM Postavke

Postoje mnoge postavke koje možete podesiti u JOSM-u. Jedna od postavki koju možda želitepostaviti je jezik. JOSM je preveden u brojne jezike, a vama možda bolje odgovara neki drugi.

• Kako biste otvorili prozor s postavkama kliknite Edit -> Preferences.

16

Page 19: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

• Na lijevoj strani, kliknite ikonu koja izgleda kao kantica s bojom i kist.

• Na vrhu prozora, kliknite karticu na naziva “Look and Feel”.

• Odaberite svoj jezik u padajućem meniju pokraj riječi “Language”.

• Kliknite OK.

• Morate ponovo pokrenuti JOSM kako biste spremili postavke. Kliknite “File” u gornjem

lijevom kutu, i kliknite “Exit” na dnu menija. • Ponovo pokrenite JOSM odabravši Windows Start Meni u donjem lijevom kutu.

Pronađite JOSM i kliknite na njega da ga pokrenete.

17

Page 20: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

4.4. Naučite osnove crtanja u JOSM-u

• Otvorimo primjer OSM datoteke koji ćemo koristiti na da naučimo osnovne načine

crtanja karata JOSM softverom. Uočite da se ne radi o pravoj karti koja prikazuje stvarnomjesto, pa je stoga nećemo pohraniti u OpenStreetMap

• Ovdje preuzmite datoteku: sample.osm

• Sada otvorimo primjer karte u JOSM-u. Kliknite na tipku “Open” u gornjem lijevom

kutu.

• Pronađite datoteku sample.osm. Vjerojatno se nalazi u vašoj mapi Downloads, osim ako

ste ga preuzeli negdje drugdje. Kliknite na datoteku pa zatim “Open”.

• Trebali biste vidjeti kartu za primjer koja izgleda kao:

4.4.1. Osnovne funkcije• Za pomicanje karte gore, dolje, lijevo i desno držite desnu tipku miša i mičite ga.

• Postoji nekoliko načina za približiti ili udaljiti kartu. Ako imate miša, možete koristiti

kotačić za uvećavanje i umanjivanje. Ako koristite laptop i nemate miša možete kartuuvećati ili umanjiti koristeći mjerilo karte u gornjem lijevom kutu prozora s kartom.Pomičite pokazivač mjerila lijevo ili desno držeći pritisnutim lijevu tipku miša ipomicanjem lijevo, desno.

18

Page 21: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

• Pogledajte primjer karte. Uočite nekoliko različitih objekata na njoj. Imamo rijeku, šumu

neke zgrade, nekoliko prometnica i nekoliko trgovina. Da odaberete objekt, kliknite nanjega lijevom tipkom miša.

4.4.2. Točke, Linije i oblici• Kako odabirete razne objekte na našoj karti za testiranje, primijetite da ona ima razne

tipove objekata. Postoje točke, linije i oblici. • Točke predstavljaju pojedinačnu lokaciju, predstavljenu simbolima. Na karti imamo dvije

točke, trgovina cipelama i supermarket. Trgovinu cipelama predstavlja simbol cipele, asupermarket predstavljaju kolica za kupovinu.

• Postoji nekoliko linija na karti, koje predstavljaju ceste. Ako pažljivo pogledate, vidjeti

ćete da linije sadrže točke. Ove točke nemaju simbola ili drugih pridruženih informacija,već samo definiraju položaj linija.

• Konačno, postoje brojni oblici na karti koji predstavljaju razna mjesta, šumu, rijeku, park

i zgrade. Oblici predstavljaju površine kao polja ili zgrade. Oblik je poput linije, jedinarazlika je da završava u početnoj točci.

Lako je razmišljati o karti koja sadrži tri osnovna tipa objekata točke, linije i oblici. OpenStreetMap koristi posebnu terminologiju koju ćete usvojiti kako napredujete. U OSM-u točke se zovu nodes, linije se zovu ways. Oblik se zove closed way jer se jednostavno radi o liniji koja završava u svome početku.

• Možda ste primijetili da kada odaberete objekt, pojavi se popis desno od karte u prozoru

naslova “Properties”. Elemente liste nazivamo tagovi. Tagovi predstavljaju informacijekoje se vežu uz točku, liniju ili oblik i koje objašnjavaju o čemu se radi. Više o tagovimaćemo naučiti u kasnijim poglavljima. Za sada sve što trebate znati je da ove informacijepomažu da znamo je li naš objekt šuma, rijeka građevina ili nešto drugo.

• Razmislite kako ručno nacrtati kartu i kako i tamo koristite točke, linije i oblike. Koja

druga mjesta je najbolje predstaviti s ova tri oblika?

4.4.3. Izmjene na objektima• Odaberite šumu na lijevoj strani karte. Kliknite na liniju koja označava šumu a NE jednu

od točaka na liniji. Sad držite lijevu tipku miša stisnutom i mičite miš. Trebali biste ovimemoći pomaknuti šumu na drugu lokaciju.

• Kliknite na jednu od točaka na liniji koja označava šumu. Držite stisnutu lijevu tipku i

mičite miša. Sada mičete točku. Ovako možete promijeniti oblik objekta ili pomaknutipojedine njegove točke.

4.4.4. Crtanje• Na lijevoj strani JOSM prozora nalazi se kolumna tipki. Mnoge tipke otvaraju prozore na

desnoj strani programa koji daju više informacija o karti. Najvažnije tipke su na samomvrhu kolumne. Ove tipke definiraju što možete raditi s mišem.

19

Page 22: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

• Najviše ćemo se služiti gornjim tipkama. Njih ćemo koristiti za odabir objekata i crtanje

novih. • Do sada ste koristili Select (Odaberi) alat koji izgleda ovako:

• Prije crtanja, provjerite da nemate ništa selektirano. Kliknite na crni prostor na karti, tamo

gdje je prazno, kako biste bili sigurni da ništa nije ostalo odabrano.

• Kliknite na drugi tipku, alat za crtanje (Draw tool).

• Nađite prazno područje na karti i duplo kliknite. Ovo će stvoriti jednu točku.

• Ako želite nacrtati liniju, kliknite mišem jednom. Pomaknite miša i kliknite ponovo.

Nastavite dok ne završite željenu liniju. Za završiti liniju, duplo kliknite. • Oblike crtate isto ako i linije, jedino oblik završavate da duplo kliknete na početnu točku

linije.

4.4.5. Dodajte unaprijed definirana objašnjenja• Sada znamo kako crtati točke, linije i oblike, ali još nismo definirali što oni predstavljaju.

Želimo moći definirati da su naše točke trgovine, škole ili nešto drugo, te jesu li našioblici polja, građevine ili nešto treće.

• Kliknite na alat za odabir u kolumni tipki na lijevoj strani.

• Odaberite jedan od objekata koji ste nacrtali alatom za crtanje. Iz menija s vrha ekrana

odaberite “Presets”. Mičite miša kroz podmenije dok ne nađete tip lokacije koju želitedefinirati.

• Kada kliknete na tip objekta, pojaviti će se formular koji će tražiti dodatne informacije.

Ne trebate popuniti sva polja, ali možda ćete htjeti popuniti neka važna, kao ime objekta. • Kada ste završili unos podataka, odaberite “Apply Preset”. Ako je sve drugo dobro, vaša

točka, linija ili oblik će promijeniti boju ili pokazati simbol. To se događa zato što stedefinirali o kakvom objektu se radi.

4.5. Nacrtajte vlastitu kartu

• Sada nacrtajmo kartu kako bismo izvježbali tehnike koje ste naučili. Bilo bi dobro da

nacrtate kartu koju ste prije nacrtali ručno.

20

Page 23: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

• Pomaknite područje za kartu dalje od našeg primjera. Držite desnu tipku miša i mičite

miša dok ne dođete do praznog prostora na kojemu ne smetano možete crtati. • Koristite alat za crtanje (Draw), za crtanje točaka, linija i oblika. Opišite o kojim se

objektima radi koristeći se menijem unaprijed definiranih definicija (Presets menu) • Kad ste završili, imate vlastitu kartu, sličnu karti sample.osm koju smo koristili kao

primjer.

4.6. Zaključak

Odlično! Ako je sve dobro prošlo, naučili ste kako postaviti JOSM na vašem računalu, kao iosnovne alate za crtanje karata. U sljedeća dva poglavlja naučiti ćete dvije metode za stvaranjekarte vašeg mjesta, korištenjem GPS uređaja i korištenjem Feld Papers-a. Nakon toga ćemo sevratiti u JOSM i iskoristiti prikupljene podatke te dodati sakupljene informacije uOpenStreetMap.

21

Page 24: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

5. Više o JOSM

U prošloj lekciji ste instalirali JOSM i počeli crtati vaše prve točke, linije i oblike. Dodali steatribute (presets) tim objektima kako biste ih opisali. Pred kraj ste naučili kako nacrtati vlastitukartu u JOSM aplikaciji.

To je bilo odlično za vježbu, a sada smo spremni raditi izmjene u OSM sustavu.

U ovoj lekciji ćemo pobliže pogledati korisničko sučelje JOSM-a i naučiti kako ga iskoristiti zaeditiranje OSM karata.

5.1. Ciklus uređivanja

Editiranje OpenStreetMap-a JOSM aplikacijom je slični editiranju iD editorom koje smo vidjeliranije. No zbog toga što je JOSM desktop aplikacija, radi malo drugačije. Proces editiranja idodavanja podataka u OSM sustav pomoću JOSM aplikacije će uvijek biti sljedeći:

1. Preuzmite trenutačne podatke o karti iz OSM-a 2. Uređujte preuzete podatke koristeći satelitske slike, GPS, Field Papire i bilješke 3. Snimite izmjene natrag u OpenStreetMap

5.2. Preuzimanje OSM podataka

Prvi korak uređivanja je preuzimanje podataka za područje u svijetu koje želite poboljšati.Zapamtite da to morate učiniti svaki put kada radite izmjene na karti, jer kartu često mijenjaju idrugi korisnici.

• Kliknite na “File” U gornjem lijevom kutu JOSM-a i odaberite “Download from OSM”.

Ovo će otvoriti prozor za preuzimanje podataka. Ovaj prozor još lakše možete otvoritiako kliknete tipku za preuzimanje (download) kao na ilustraciji:

• Kada se otvori prozor za preuzimanje, ugledati ćete kartu s rozim pravokutnikom. Ako ne

vidite kartu, kliknite karticu “Slippy map”.

22

Page 25: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

• Rozi pravokutnik pokazuje područje karte koje želite preuzeti za editiranja. Koristite miša

kako biste se pomakli i približili si područje koje dobro poznajete kao vaš rodni grad ilisusjedstvo. Kartom upravljate kao i glavnom kartom u JOSM-u. Desnom tipkom mišapomičete kartu, a kotačićem kartu približavate i udaljavate.

Ponekad, ako radite na prijenosnom računalu, može biti teško manipulirati s kartom. Rad u JOSM-u je puno lakši ako imate miša, ali većina modernih prijenosnika vam omogućava pomicane karte pomoću touchpada

• Nacrtajte pravokutnk oko područja koje želite preuzeti. Da nacrtate novi pravokutnik

kliknite na kartu, držite lijevu tipku miša stisnutu i pomaknite miša da stvoritepravokutnik. Da završite crtanje, otpustite tipku.

• Kad ste zadovoljni sa veličinom i položajem pravokutnika, kliknite “Download” na dnu

prozora. JOSM će preuzeti podatke za ovo područje iz OpenStreetMap baze podataka iotvoriti je u prozoru za prikaz karte, kako biste mogli raditi izmjene.

5.2.1. Dodajte pozadinske snimkeAko ste pratili kada smo dodavali prve točke iD editorom, sjećate se da je ispod podataka o kartibila prikazana satelitska snimka koja nam je pomogla da identificiramo objekte na tlu. Satelitskesnimke su bile u vlasništvu Microsoft Bing-a, koji su velikodušno dali svoje satelitske snimkeOpenStreetMap korisnicima kao referentni izvor podataka dok rade izmjene na karti.

• Kako biste dodali Bing satelitske snimke u JOSM, kliknite na “Imagery” u glavnom

izborniku JOSM-a i odaberite “Bing Sat.”

Ako ne vidite Bing Sat u izborniku Imagery, možda ga morate aktivirati u postavkama JOSM-a. Idite na Edit -> Preferences i kliknite ikonu “WMS TMS”. Možda ćete morati kliknuti na strelicu dolje da nađete ovu opciju.

23

Page 26: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

Kliknite “Bing Sat”. Zatim kliknite “Activate”.

5.2.2. Pregled JOSM-aSad kada smo preuzeli OSM podatke i dodali Bing satelitske snimke, pogledamo još jednomkorisničko sučelje JOSM-a.

Već ste upoznati s glavnim prozorom - radi se o prostoru za prikaz karte i tu se događa najvišetoga. Ovdje ćete pregledavati, mijenjati i dodavati OpenStreetMap podatke.

S desne strane prozora s kartom se nalazi niz prozorčića koji imaju svoje funkcije. Obično kadainstalirate JOSM, nekoliko prozorčića se automatski pojavi, kao Layers (slojevi), Properties(Svojstva) i Selection (Odabrano). Kada odaberete točku, liniju ili oblik u prozoru s kartom,objekt će biti prikazan u Selection prozorčiću. Informacije o objektu će biti prikazane uProperties prozorčiću, a korisničko ime autora objekta će biti prikazano u Authors (Autor)prozorčiću.

Ove prozorčiće možete otvoriti ili zatvoriti ako kliknete na razne tipke s donje lijeve straneJOSM-a. Iznad ovih tipki, gore desno se nalaze alati kojima određujete što radite s mišem. Nekeod njih već znate, alat za odabir objekata i alat za crtanje. Ispod njih se nalaze alati pomoću kojihje lakše povećati (približiti) kartu, brisati objekte, crtati oblike ili stvoriti liniju koja je paralelna sdrugom linijom.

24

Page 27: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

5.3. Uređivanje (izmjena podataka)

Završili smo prvi korak editiranja, Preuzimanje podataka. Pripremili smo JOSM tako da vidimosatelitske snimke kao referentnu podlogu. Sljedeći korak je da editiramo kartu i dodamo novestvari.

Ovisno o području koje ste preuzeli, možda ćete imati kako puno ili vrlo malo postojećihpodataka. No uočite da se radi o istoj vrsti podataka kakvu smo vidjeli ranije, točke, linije i oblicikoji predstavljaju prave lokacije.

• Pomoću tehnika koje ste do sada usvojili, dodajte par vama poznatih točaka u kartu. Ako

uočite greške, pokušajte ih ispraviti. • Ne trebate krenuti previše napadno dok učite. Ako niste sigurni u nešto, bolje to ostavite

kako je bilo. • Ako želite pomaknuti točku, liniju ili oblik, koristite alat select tool. Kliknite na objekt i

odvucite ga tamo gdje bi trebao biti. Ovako možete ispraviti lokaciju objekata koji suucrtani na krivom mjestu.

• Koristite alat za crtanje draw tool da nacrtate nove točke, linije i oblike. Opišite te

objekte odabirom iz izbornika Presets (unaprijed definirani tipovi), kao što ste to radili uprošloj lekciji.

Nikad ne editirajte kartu izvan područja koje ste preuzeli Možete vidjeti pravokutnik koji označava područje za koje ste preuzeli podatke jer jer mu pozadina nije šrafiranadijagonalnim linijama

5.4. Snimite izmjene

Treći i konačni korak da dovršimo naše izmjene je pohranjivanje izmjena koje smo napravili uOpenStreetMap bazu podataka. Za snimanje promjena, moramo biti spojeni na internet.

25

Page 28: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

• Kliknite “File” padajući meni, i odaberite “Upload Data”. Ovo će otvoriti prozor za

pohranu podataka. Do ovog prozora možete i jednostavnije pritiskom na tipku zaspremanje izmjena prikazanu ovdje:

• Prozor koji se pojavljuje prikazuje popis objekata koje dodajete i objekata koje mijenjate

ili brišete. U polju na dnu prozora vas se traži da unesete komentare o izmjenama kojeradite. Ovdje opišite prirodu vaših izmjena.

• Kliknite “Upload Changes”.

• Ako je ovo prvi put da snimate promjene u OpenStreetMap, morati ćete unijeti vaše OSM

korisničko ime i zaporku. • Unesite ih u prozor koji se pojavio. Ako označite odgovarajuće polje u ovom prozoru,

JOSM će zapamtiti vaše podatke i nećete ih trebati ponovo unijeti. Kliknite“Authenticate”.

26

Page 29: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

• Prijenos podataka na OSM poslužitelje će trajati neko vrijeme i onda ste završili proces.

Izmjenili ste OpenStreetMap kartu.

Kada radite na karti, uvijek snimite izmjene prije nego što zatvorite JOSM. Čak i akoimate još izmjena, spremite promjene, i onda prođite kroz proces ponovo kada imate vremena dovršiti posao. Ne želite izgubiti uloženi rad!

5.5. Provjeriti izmjene na karti

• Otvorite web preglednik i posjetite stranicu: http://openstreetmap.org/

• Postavite kartu da pokazuje područje na kojem ste radili.

• Trebali biste vidjeti promjene na karti. Ako ne vidite, pritisnite CTRL+R da osvježite web

stranicu. Nekad se karta ne osvježi ispravno i treba je ponovo otvoriti. • Što ako ne vidite svoje izmjene? Ne brinite, nekad je potrebno nekoliko minuta da bi se

promjene na karti prikazale. Također možete provjeriti vaše izmjene karte u JOSM-u, davidite jeste ih ispravno dodali. Dobro opće pravilo je da ako vaša točka ima ikonu uJOSM-u, tada biste je trebali vidjeti i na OpenStreetMap web stranici.

5.6. Sažetak

Sad kada ste vidjeli kako dodavati sadržaj u OpenStreetMap, što je sljedeće? Mijenjati kartu jeodlično, ali to nije jedini aspekt izrade karata. Trebati ćete naučiti kako izaći na teren i skupitiinformacije o konkretnim područjima.

U sljedećim lekcijama ćete naučiti dvije metode, GPS i Field Papers, koje koristimo zaprikupljanje geografskih podataka. Informacije skupljene s obje ove metode možete uvesti uJOSM i koristiti ih za editiranje karte.

27

Page 30: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

28

Page 31: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

6. Sakupljanje podataka pomoću GPS uređaja

Editiranje je ključni element izrade karata - tako dodajete informacije na stvarne karte. Drugizadatak je sakupljanje podataka, dakle da izađete na teren i obavite snimanje. Naučiti ćemonekoliko metoda za skupljanje podataka o terenu u ovom poglavlju.

U ovom poglavlju ćemo naučiti što su GPS uređaji u kako rade. Naučiti ćete kako koristiti GPSuređaj. Naučiti ćete kako koristiti GPS uređaj i kako ga koristiti za izradu karata.

Ovdje ćemo objasniti kako koristiti Garmin eTrex Vista HCx, GPS uređaj koji se često koristi zaizradu karata. Postoji puno drugih modela GPS uređaja koji imaju istu funkcionalnost, tako daako koristite drugačiji, ne brinite - principi su isti.

6.1. Što je GPS uređaj?

GPS uređaji su često slični mobilnim telefonima, s time da ne primaju radio signale odtelekomunikacijskih kompanija već primaju radio signale od satelita koji kruže oko zemlje.Primajući signal od satelita, GPS može izračunati vaš točan položaj u prostoru. Položaj sezapisuje u obliku koordinata, dva dugačka broja. Jedan broj definira koliko ste daleko ste naistoku ili zapadu, taj broj zovemo zemljopisnom dužinom. Drugi broj nam govori koliko smodaleko na sjever ili zapad, ovo je zemljopisna širina. Svaka točka na zemlji ima jedinstvenegeografske koordinate.

Na primjer: -8.639298 širine, 116.311607 dužine koordinate predstavljaju lokaciju u Lomboku,Indonezija.

29

Page 32: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

6.2. Pokretanje GPS uređaja

Prije nego što upalite GPS uređaj, izađite van gdje imate neometani pogleda na nebo. GPS uređajprima satelitske signale i zato neće raditi ako se nalazite unutar objekata.

Na desnoj strani vašeg GPS-a, pritisnite i držite Power tipku. GPS će se pokrenuti i pokazati vamstranicu sa prikazom položaja satelita. Vidjeti ćete sliku sličnu ovoj dolje. GPS će početi tražitisatelitske signale. Kad se spoji na tri ili više satelita, pokazati će vam lokaciju.

30

Page 33: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

Kad GPS odredi vaš položaj, nestati će stranica sa prikazom satelita i na zaslonu ćete ugledatiglavni meni.

6.3. Snalaženje na GPS uređaju

• GPS ima razne stranice i menije koji vam omogućavaju da radite razne stvari. Kako biste

se prebacili na sljedeću stranicu, pritisnite tipku označenu s “X” odmah iznad Powertipke s desne strane uređaja. Ova tipka vas također vraća jedan korak unazad. Ako neštoslučajno stisnete ili se želite vratiti nazad, pritisnite tipku “X”.

• Stiskajuću X tipku, trebali biste se kretati kroz razne stranice koje izgledaju nešto poput

ovoga:

31

Page 34: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

• Ako se vratite na stranicu sa satelitima, vidjeti čete da ste spojeni na tri ili više satelita.

Gore lijevo su vaše koordinate, širina i dužina.

• Prebacite se na stranicu s prikazom karte i vidjeti ćete kartu vaše pozicije. Ako ste dodali

OSM karte u vaš uređaj, možda ćete vidjeti prometnice i mjesta. U suprotnom karta ćemožda izgledati prazna. Povećajte ili smanjite kartu pritiskom na tipke gore i dolje slijeve strane GPS-a.

6.4. Tragovi i točke (Tracks and Waypoints)

Vaš GPS snima dvije vrste informacija koje su korisne za izradu karata ili pohranjivanjekoordinata nekog mjesta. Prvo, omogućava vam da pohranite svoju trenutačnu lokaciju umemoriju uređaja. Kada spremite lokaciju, koordinate će biti spremljene s imenom. Na primjer,vaša prva snimljena točka će dobiti automatsko ime 001, druga 002 itd.

Ako vaš uređaj ne počinje točkom 001 i ako želite obrisati prethodne točke, odaberiteFind ikonu u glavnom meniju. Odaberite waypoints i onda protiskom na podmeni tipku s desne strane prikažite Wazpoint podmeni. Idite dolje do opcije Delete i odaberite “all symbols” i “Yes”.

Kada spremite točku, možete njen broj zapisati na komad papira, zajedno s bilješkom o kakvoj setočci radi i bilo kakvim svojstvima ili indikatorima koje želite znati. Snimljene lokacije u vašemGPS uređaju se zovu waypoints.

Drugo, vaš GPS može zapisivati ono što nazivam tragovi (tracks). Waypoint sprema samo jednulokaciju, dok trag snima više lokacija kako se vi pomičete. Na primjer, trag može zapisivati vašulokaciju svake sekunde, ili nakon svakog metra, a rezultat će biti niz točaka koje prikazuju putkoji ste prošli. Tragovi su korisni za stvaranje objekata koji su predstavljeni linijama ili oblicima,kao trasa prometnice ili oblik polja.

32

Page 35: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

6.5. Spremite vašu lokaciju

• Kako biste spremili vašu trenutačnu lokaciju kao waypoint kliknite X tipku dok ne

ugledate glavni meni. Koristeći joystick odaberite ikonu Mark na ekranu. Stisnite joystickkako biste otvorili stranicu za snimanje waypointa “Save Waypoint”.

33

Page 36: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

• Na ovoj stranici možete vidjeti informacije o waypointu koji snimate. Prvo je navedeno

ime. Ako vam je to prva točka, vjerojatno je ime 001. Ovo je broj koji zapišite na papirzajedno s informacijama koje želite prikupiti za taj objekt. SLjedeće je navedemo vrijemei datum kada je točka snimljena. Ispod toga su koordinate, pa onda visina.

• Joystickom odaberite OK tipku na dnu ekrana. Pritisnite joystick da spremite lokaciju

točke. Obavezno zapišite broj točke s objašnjenjem o kakvoj se točci radi i drugiminformacijama koje želite zabilježiti.

• Pritisnite X tipku dok ne dođete do stranice s prikazom karte. Sada biste trebali vidjeti

vašu točku na karti.

6.6. Uključite automatsko bilježenje tragova (tracklog)

• Sad kada znate kako spremiti točke, naučiti ćemo kako uključiti automatsko zapisivanje

tragova. Kada uključimo ovu opciju, vaša putanja će automatski biti snimljena. Dobro jesnimanje uključiti kada se počnete kretati, a isključiti kada ste kretanje završili. Tako ćetemoći na računalu pregledati trag koji ste pohranili. Ako želite u kartu ucrtati određenucestu, bilo bi dobro spremiti točku na početku i kraju ceste i zapisati u vaše bilješke ime itip ceste i druge važne informacije o njoj.

• Da uključite snimanje tragova “track log”, stišćite “X” tipku dok ne dođete do stranice

imena Track Log.

34

Page 37: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

• Ako želite isprazniti memoriju za zapis tragova i obrisati prethodne tragove, joystickom

odaberite opciju Clear i pritisnite ga. Mjerač zauzete memorije za tragove s vrha ekranabi trebao pokazivati “0%”.

• Da uključite zapisivanje tragova, joystickom odaberite opciju On i pritisnite ga. Vaš trag

se sada zapisuje u memoriju za tragove. • Pod opcijom “Set up”, možete podesiti vrijeme ili distancu između dvije zapisane točke

traga. Vremenski intervali vašem uređaju govore da pamti lokacije u određenimintervalima. Ako u uređaju imate memorijsku karticu, dobro je interval podesiti na jednusekundu, odnosno da vaš uređaj svake sekunde u trag zapisuje vašu lokaciju. Ovo jekorisno kada vam treba maksimalna preciznost podataka.

• Pritisnite tipku X da dođete na kartu. Kako se krećete, vidjet ćete vaš trag kao niz točaka.

6.7. Kopiranje Waypoint točaka i tragova u računalo

Kada ste završili s prikupljanjem podataka GPS uređajem, trebate točke i tragove prebaciti uračunalo kako biste ih otvorili u JOSM-u.

Jedan od načina da kopirate točke i tragove je pomoću Garmin softvera BaseCamp. Možete gapreuzeti ovdje here. U ovom odlomku mi ćemo koristiti program GPSBabel, koji nudi pardodatnih opcija.

6.7.1. Spojite GPS s računalom• Prvo isključite zapisivanje tragova tako da odete na stranicu Track page i odaberete

opciju Off. • Kablom spojite GPS uređaj s vašim računalom. Jedan kraj ide u USB utor na vašem

računalu, a drugi u konektor sa stražnje strane uređaja, ispod gumenog poklopca. GPStreba biti upaljen kako biste mogli kopirati točke i tragove.

35

Page 38: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

6.7.2. Instalirajte GPS upravljačke programe (drajvere)• Možda će biti potrebno instalirati GPS drajvere na vaše računalo. Preuzeti Ih možete s:

Garmin Website. • Kliknite “Download” da dobijete datoteku za instalaciju. Pronađite ju na računalu kada je

preuzeta i duplo kliknite za instalaciju. • Ako ne možete preuzeti drajvere s Garmin web stranica, možete ih pronaći ovdje: here.

Linux OS, barem Fedora ne treba posebne drivere za komunikaciju s Garmin uređajima, barem eTrex Vista HCx. Samo osigurajte da je Garmin upaljen i priključite ga na računalo USB kablom. Možete koristiti GPSBabel ili GpsPrune da preuzmete spremljene podatke s uređaja.

6.7.3. Nabavite GPSBabel instalaciju• GPSBabel je program koji nam omogućava kopiranje podataka s GPS uređaja. Ako imate

GPSBabel instalaciju, možete preskočiti na sljedeći odlomak. • Ako nemate GPSbabel pokrenite web preglednik i odite na: www.gpsbabel.org

• Kliknite na “Downloads” na vrhu stranice.

• Pomaknite stranicu prema dolje. Ako koristite Windows računalo, preuzmite instalacijsku

datoteku za Windowse. Kliknite na “GPSBabel-x.x.x-Setup.exe”. Datoteku ćete preuzetina vaše računalo.

6.7.4. Instalacija GPSBabel programa• Pronađite GPSBabel instalacijsku datoteku na računalu. Duplo kliknite da ju instalirate.

• Kliknite “Next”.

• Kliknite “I accept” i “Next”.

• Nastavite kliktati “Next” dok se program ne instalira.

• Kada je program završio instalaciju, kliknite “Finish” da pokrenete GPSBabel.

36

Page 39: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

6.7.5. Kopiranje tragova i točaka• Kliknite na krug pokraj riječi “Device” na vrhu prozora

• U padajućem izborniku imena “Format”, odaberite “Garmin serial/USB protocol”

• Spustite se na sredinu prozora, pod Output. U padajućem izborniku imena “Format”,

odaberite “GPX XML”:

• Kliknite na “File Name” i upišite ime za vašu snimljenu datoteku. Ime bi trebalo opisivati

podatke, kao recimo datum i lokacija. Na primjer, jakarta-07-07-2011

37

Page 40: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

• Pazite da je GPS upaljen i spojen na računalo.

• Klikinite “Apply” u donjem desnom kutu prozora.

• Ako sve dobro prođe, trebali biste vidjeti kako se crta pomiče preko ekrana, pokazujući

da se podaci prebacuju s uređaja. Kada završi, vaše točke i tragovi će biti snimljeni udatoteku koju ste naveli.

6.7.6. Otvorite podatke u JOSM programu• Otvorite JOSM. U izborniku na vrhu ekrana odaberite “File” i onda “Open…”

• pronađite i odaberite datoteku koju ste stvorili s GPSBabel-om. Kliknite “Open”.

• Trebali biste u JOSM-u vidjeti vaše točke i tragove.

6.8. Zaključak

Čestitamo! Sada biste trebali bolje razumjeti kako koristiti GPS. Ako već niste, vježbajtespremati točke nekih važnih lokacija.

U ovom poglavlju smo naučili kako skupiti točke i tragove i otvoriti ih u JOSM-u. Kasnije ćemokoristiti ove podatke za dodavanje novih mjesta u OpenStreetMap.

U sljedećem poglavlju obrađujemo drugu metodu skupljanja podataka za izradu karata koja sezove Field Papers. Ta metoda vam omogućuje izradu karata bez GPS uređaja.

38

Page 41: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

7. Izmjera pomoću Field Papers-a

U ovom poglavlju vidjet ćemo kako zabilježiti lokaciju objekata bez GPS-a. Koristiti ćemo alatzvan Field Papers, koji omogućuje da printaš karte područja, crtaš po njima i radiš zabilješke,učitaš papir nazad u JOSM, gdje možeš dodati svoje lokacije u OpenStreetMap.

7.1. Pregled Field Papers-a

Prije nego pređemo na detalje, pogledajmo pregled kako proces funkcionira:

1. Lociraj područje koje želiš mapirati na Field Papers web stranici. Isprintaj kartu togpodručja. Možeš odabrati ispis željene karte na OpenStreetMap podlozi, ili možeš izabratiispis na satelitskim podlogama, ako su dostupne za to područje.

1. Koristi svoju prinatanu kartu za izmjeru terena. Dodaj nova mjesta crtajući ih na kartu.Nacrtaj linije za ceste, oblike za zgrade, itd. Napiši zabilješke o svakoj lokaciji direktnona kartu, ili brojeve na kartu i poveži ih sa brojevima koje imaš na drugom papiru, gdjemožeš detaljno opisati svaki objekt.

39

Page 42: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

1. Skeniraj svoj papir na računalo. Ako nemaš skener, uslikaj fotografiju papira, ako jefotoaparat dovoljno kvalitetan. Pošalji sliku na internet putem Field Papers web stranice.

2. U JOSM-u, učitaj Field Papers. Koristi objekte koje si nacrtao kao podlogu da bi ihdigitalno nacrtao u OpenStreetMap.

7.2. Kako radi Field Papers?

Ako sljediš Field Papers postupak opisan maloprije, moći ćeš skupljati precizne geografskekoordinate objekata samo sa papirom i olovkom. Kako je to moguće?

40

Page 43: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

Kad printaš Field Papers, papir dolazi sa kvadratnim bar kodom na dnu stranice. Taj bar kodomogućava da Field Papers odredi točnu poziciju karte koju koristiš. kasnije, kad učitavaš tajpapir u JOSM, svi objekti koje si nacrtao bit će prikazani na svojim pravim pozicijama. To je kaokorištenje GPS-a za skupljanje preciznih koordinata, osim što koristiš samo papir i olovku!

Idemo naučiti kako kreirati i koristiti Field Papers.

7.3. Kreiraj i Printaj

• Pokreni web preglednik. U adresnu traku upiši sljedeći tekst i pritisni enter:

fieldpapers.org • Stranica bi trebala izgledati otprilike ovako:

• Klikni Make yourself an Atlas za odabir područja koje želiš printati.

41

Page 44: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

• Bit ćeš usmjeren na ovu stranicu:

• Unesi naziv područja interesa u predviđeno polje. Zatim klikni "Start there".

• Karta koju vidiš prikazuje područje koje želiš printati na papir. Kartu možeš pomicati kao

na OpenStreetMap stranici, koristeći lijevu tipku miša za povlačenje karte, te kotačić zazumiranje. Lijevim klikom na (+) i (-) gumbe u gornjem lijevom kutu također možešzumirati.

42

Page 45: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

• Odmah iznad karte se nalaze dodatne opcije. Prva je odabir orijentacije papira koji želiš

koristiti za printanje. Odaberi portret ili pejzaž.

• Sljedeća opcija ti dopušta odabir podataka koje želiš koristiti za Field Papers. Ovdje

možeš odabrati između različitih opcija koje će promijeniti izgled tvoje karte. Za sadodaberi Black and White.

43

Page 46: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

• Želiš biti siguran da prozor prikazuje područje koje želiš na karti. Možeš koristiti kontrole

u prozoru karte za promjenu veličine stranica svoje karte, ili za povećanje ili smanjenjebroja stranica. Ograniči se na razumnu veličinu područja, ili neće biti od velike koristidok šećeš okolo. Ako u prvom pokušaju pogriješiš, ne brini, možeš kreirati koliko godkarti trebaš.

• Sad kreiraj kartu. Ako si našao područje interesa i odabrao si opcije s kojima tvoja karta

izgleda dobro, onda si spreman. Klikni gumb označen "Next", pokraj padajućegizbornika.

• Smisli naziv za svoju kartu. Ako želiš možeš dodati tekst koji će se pojavljivati na svakoj

stranici.

44

Page 47: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

• Sljedeća opcija je odabir rasporeda. Dolazi u tri opcije. Možeš dodati UTM mrežu na

svaku kartu. U većini slučajeva odabire se "Maps Only", koja je već odabrana.

• Klikni "Finished!"

• Vidjet ćeš da je tvoja karta u obradi. Kad se završi vidjet ćeš Field Papers na toj stranici.

Obično to traje samo nekoliko minuta, ovisno o broju stranica koji kreiraš.

45

Page 48: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

• Kad je karta spremna, klikni "Download map PDF for print". Trebalo bi započeti

preuzimanje karte.

• Kad se preuzimanje završi, otvori PDF dokument. Spoji svoje računalo na printer i

isprintaj kartu. Ako je sve prošlo u redu, trebao bi imati svoju printanu kartu na papiru.

7.4. Kartiraj sa Field Papers

• Izađi van sa svojom Field Papers kartom, koristi ju kao vodič za šetnju i identificiraj nova

mjesta koja nisu na karti. • Crtaj linije za ceste, oblike za zgrade, i tako dalje. Piši bilješke o svakoj lokaciji direktno

na kartu, ili piši brojeve na kartu koji su povezani sa brojevima u tvojim bilješkama, gdjemožeš detaljnije opisati svaki objekt.

• Kad si zadovoljan svojim dodatcima na papirnatoj karti, onda ih možeš digitalno dodati u

OpenStreetMap.

46

Page 49: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

7.5. Skeniraj i pošalji

• Field Papers su korisni kod kartiranja samo papirom i olovkom, ali nisu 100% magični.

Još uvijek ćemo morati dodati svoje papire u JOSM, dodati svoje informacije udigitalnom obliku, i spremiti svoje promjene u OpenStreetMap.

• Prvi korak je skeniranje na računalo. Možeš to učiniti putem skenera spojenog na

računalo, skenirajući papir i spremajući ga kao sliku. Ako nemaš skener možeš slikatipapir fotoaparatom, ali pazi na kvalitetu fotografije. Neka papir bude na ravnoj površini,a kamera direktno ispred. Obavezno fotografiraj i bar kod jer Field Papers neće raditi beznjega. Evo primjera skenirane/fotografirane slike:

• Kad sliku snimiš na računalo, otvori web preglednik i vrati se na fieldpapers.org.

• Klikni na "Upload" karticu.

47

Page 50: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

• Klikni "Choose File" i nađi sliku koju si skenirao/fotografirao.

• Klikni "Upload".

• Slanje slike može potrajati nekoliko minuta, ovisno o brzini tvoje internet konekcije. Kad

se slanje završi vidjet ćeš nešto ovakvo:

48

Page 51: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

7.6. Field Papers dodatak

• Prije nego što možemo otvoriti Field Paper u JOSM-u, moramo instalirati JOSM Field

Papers dadatak.

Dodatci omogućuju dodatne funkcije u JOSM-u. Field Papers dodatak omogućava učitavanje skeniranih papira kao podloga, na isti način na koji vidimo satelitske podloge.

• Otvori JOSM i idi na Edit -> Preferences.

• Klikni na Plugins karticu.

• Nađi Field Papers dodatak i označi kućicu pokraj njega. Klikni OK.

• Ponovno pokreni JOSM.

7.7. Otvori u JOSM-u

• Sad možeš učitati svoje Field Papers karte u JOSM i koristiti ih za dodavanje skupljenih

informacija u OpenStreetMap. Vrati se na Field Papers stranicu fieldpapers.org u svomweb pregledniku, kao prije.

• Klikni "Watch" karticu i zatim klikni "Snapshots".

• Nađi svoju kartu na listi, i klikni na nju. Trebao bi vidjeti nešto ovakvo:

49

Page 52: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

• Za učitati kartu u JOSM trebaš kopirati snapshot ID karte koju si skenirao. U URL traci

na vrhu svog web preglednika, odaberi tekst i stisni CTRL+C na tipkovnici za kopiranje.Tekst bi trebao izgledati otprilike ovako: http://fieldpapers.org/snapshot.php?id=zqw8m33x#16/14.6582/121.1098

• U gornjem JOSM izborniku klikni "Field Papers". Zatim klikni "Scanned Map..."

• Pritisni CTRL+V na tipkovnici za kopiranje teksta sa Field Papers stranice.

50

Page 53: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

• Klikni OK.

• Ako je sve prošlo u redu trebo bi vidjeti svoju Field Papers kartu učitanu u JOSM. U

sljedećem poglavlju vidjet ćeš kako dodati mjesta koja si označio u OpenStreetMap.

Skenirane Field Papers karte možeš koristiti u ostalim OSM web editorima kao iD ili Potlach2klikom na "Edit in iD" ili "Edit in Potlatch" poveznice na Field Papers stranici sa skeniranomkartom.

51

Page 54: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

7.8. Ponavljanje!

• Nakon što dodaš svoje promjene u OSM, one će biti spremljene na karti. Sljedeći put kad

želiš popraviti kartu možeš kreirati novu Field Papers kartu koja će sadržati tvojepromjene. Kako ponavljaš ovaj postupak, karta će biti sve bolja i bolja!

7.9. Sažetak

Čestitamo! U ovom poglavlju naučio si postupak korištenja Field Papers karti i kako one rade.Naučio si printati, kartirati, i skenirati Field Papers karte, te kako ih koristiti za poboljšanjeOpenStreetMap karte.

52

Page 55: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

8. Uređivanje sa JOSM

Sad smo obradili osnove OpenStreetMap mapiranja. Naučili smo kako koristiti GPS i FieldPapers za terensku izmjeru, i kako koristiti JOSM za uređivanje točaka, linija i oblika koji činenašu kartu.

U ovom poglavlju vratiti ćemo se JOSM-u i pogledati nekoliko novih koncepata oje do sadnismo obradili.

8.1. JOSM Slojevi

Ako si pratio do sad, primijetio si da možemo dodavati različite stvari u JOSM. Možemopreuzeti OSM podatke, dodati Bing satelitske snimke, učitati GPX tragove i točke, te dodavatiField Papers - što je sve prikazano u glavnom JOSM prozoru.

Možda si također primijetio da svaki put kad dodaš nešto novo u JOSM, pojavi se dodatnakategorija u prozoru sa slojevima s desne strane. Ovisno o tome što si otvorio, tvoj prozor saslojevima može izgledati ovako:

Svaki element na ovoj listi predstavlja drugi izvor podataka koji si otvorio u glavnom prozoru. Uovom primjeru, “Data Layer 1” su OpenStreetMap podatci koje uređuješ. "Field Papers” je slojkojim smo dodali svoju Field Paper kartu JOSM.

Ako dodaš Bing satelitske podloge, pojavit će se novi sloj naziva "Bing Sat."

Ideju o slojevima ponekad nije je jednostavno za shvatiti. Dobar način je da zamisliš svaki slojkao proziran papir, i svi su postavljeni jedan iznad drugog. Svaki papir sadrži određeni tipinformacije, te svi mogu biti složeni a način kako želiš.

Slojevi koji se koriste kao reference, naprimjer, satelitske podloge, GPS tragovi, Field Paperskarte i slični se inače zovu "base layers" ili osnovni slojevi. OSM data sloj je onaj na kojemzapravo radiš.

• Za pomaknuti sloj, klikni na njega u Layers prozoru te klikni na strelice gore ili dolje da

bi ga pomaknuo

• Da bi sakrio sloj, odaberi ga uz pomoć miša i klikni na Show/Hide gumb:

53

Page 56: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

• Izabrani sloj se više nebi trebao vidjeti u glavnom prozoru. Ponovno klikni Show/Hide i

on će se pojaviti nazad. • Možeš ukloniti sloj odabirući ga i kosisteći gumb za brisanje:

• Na kraju važno ej znati da možeš uređivati samo sloj koji je označen kao aktivan u

JOSM-u. Ako nemožeš uređivati kartu u glavnom prozoru, vjerojatno nemaš pravi slojoznačen kao aktivan. Većinu slojeva kao GPS točke, Field Papers, satelitske podloge islične ne možeš uređivati. Jedini slojevi koje možeš uređivati su OpenStreetMap podatci,koji obično imaju naziv “Data Layer 1”.

• Da bi sloj postao aktivan, odaberi sloj u Layers prozoru, te klikni na Activate gumb:

8.2. Korištenje GPS podataka i Field Papers karti

U prethodnim poglavljima vidjeli smo kako skupiti podatke sa GPS uređajima i Field Paperskartama, te kako ih učitati u JOSM.

Jednom kad si odradio terenski dio posla, trebaš sve te informacije unijeti u OpenStreetMap.

To radiš na isti način kao što si do sad naučio, - preuzmi, uredi, spremi. Razlika je što sad osimkorištenja satelitskih podloga možeš koristiti GPS tragove, Field Papers karte, bilješke, ilikombinaciju svih.

• Na primjer, recimo da imaš svoje GPS točke kao pozadinski sloj u JOSM-u, na GPS

uređaju si snimio točku pod nazivom 030, a u bilješkama si zapisao da je 030 škola. Da bidodao tu točku u OpenStreetMap, odaberi alat za crtanje, te dvaput klikni na točku 030 uglavnom prozoru. To će kreirati točku. Idi na Presets izbornik, i nađi oznaku za školu.Unesi naziv škole i klikni “Apply Preset”. Isto učini za sve ostale točke, linije i oblike.

54

Page 57: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

8.3. Oznake

Kad crtaš točku, liniju ili oblik, oni imaju svoj položaj, ali nemaju informacije o tome što su.Drugim riječima, znamo gdje su, ali ne znamo što su. Do sad smo koristili Presets izbornik zaodređivanje što su. Način na koji OpenStreetMap zna što je pojedini objekt je korištenjemoznaka.

Oznake su kao naljepnice koje možeš staviti na nešto. Na primjer, ako nacrtaš pravokutnik, to jesamo pravokutnik. Zatim na njega dodamo oznake koje opisuju što je: ovaj pravokutnik jegrađevina;naziv građevine je “Cibona”; građevina ima 16 razina(katova).

Možeš dodati koliko god želiš oznaka na objekt. Oznake se spremaju kao tekstualni par, ključ ivrijednost. U OpenStreetMap-u maloprije navedene oznake bi u stvari izgledale ovako:

• building = yes

• name = Cibona

• building:levels = 16

Ako odabereš objekt u JOSM-u, možeš vidjeti njegove oznake u Properties prozoru s desnestrane.

55

Page 58: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

8.3.1. Uređivanje oznakaMožeš dodavati, uređivati i brisati oznake u Properties prozoru. Međutim oznake sutradicionalno na Engleskom jeziku te ponekad ogu biti zbunjujuće, pa ih je često jednostavnijekoristiti iz Presets izbornika. Kad dodaješ ili mijenjaš oznake, svojstva objekta se mijenjaju.

• Za uređivanje oznake objekta, prvo ju odaberi

• Zatim uredi oznaku na jedan od dva načina: (1) Koristeći Presets izbornik, ili (2) uredi

oznake direktno u Properties prozoru s desne strane.

8.3.2. Česta greška: Označavanje točaka kad želiš označiti linije i poligoneKad uređuješ svojstva točke, prvo odabereš točku i onda joj dodaš oznake putem Presetsizbornika ili direktno u Properties prozoru. Česta greška je kod određivanja svojstva linije ioblika. Kod odabira objekta važno je odabrati SAMO liniju a NE i točke koje čine tu liniju.

Ovo se često događa kad se koristi JOSM alat za odabir(select tool) za odabir područja okoobjekta, koji odabire sve što se nalazi unutar njega, i linije i točke, te će oznake biti primijenjenena sve uključujući točke. Budi siguran da si odabrao samo linije kad ih želiš označiti.

8.4. Spremanje OSM datoteke

Kad uređuješ sa JOSM, uvijek je dobra ideja preuzeti, urediti i poslati promjene u razumnokratkom vremenskom roku. Ne želiš preuzeti podatke jedan dan, te čekati nekoliko dana dapošalješ svoje promjene. Što ako netko drugi uređuje to područje u tom periodu. To ćeuzrokovati greške i konflikte.

Nemoj se bojati često slati svoje promjene. To osigurava da će tvoje promjene biti spremljene tenećeš izgubiti svoj trud.

56

Page 59: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

Ako radiš na jednom području, dobra je ideja preuzeti podatke svaki put kad želiš uređivati jermožda još netko uređuje u tom području.

Iako bi svaki put trebao pokušati preuzeti OSM podatke kad želiš uređivati, te redovito slatipromjene, postoje trenutci kad ćeš htjeti snimiti OSM podatke na računalo. Na primjer, ako imašproblematičnu veze na internet, htjet ćeš preuzeti podatke, spremiti ih, urediti, te kasnije poslatipromjene.

• Za snimiti OSm datoteku, provjeri da li je to aktivni sloj u Layers prozoru. Klikni "File"

na gornjem izborniku, te klikni "Save". Odaberi lokaciju gdje želiš snimiti dokument i dajmu ime. Također možeš snimiti klikom na ovaj gumb:

• Sad možeš zatvoriti JOSM i tvoji podatci će biti spremljeni. Kad ponovno želiš otvoriti

datoteku jednostavno otvori JOSM, idi na “File” izbornik, te klikni “Open...”

8.5. Sažetak

U ovom poglavlju detaljnije smo obradili JOSM i naučili o slojevima i oznakama. Sad bi trebaoimati solidnu osnovu kako kartirati i kako uređivati OpenStreetMap.

U završnom poglavlju ovog vodiča pogledati ćemo ostale izvore iz kojih možeš učiti inapredovati. Kako prakticiraš što si naučio ovdje i istražuješ dalje, bit ćeš sve bolji u kreiranjukarata sa OSM-om.

57

Page 60: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

9. Daljnje čitanje

Ako si došao do ovdje, čestitamo! Sad bi trebao shvaćati kako kreirati OpenStreetMap karte. Štojoš možeš sa OSM? Kako možeš naučiti više? Kako ostati u kontaktu sa lokalnom zajednicom?

9.1. Nauči više

Postoji puno informacija o OpenStreetMap na wiki.openstreetmap.org. Tamo možeš naćiinformacije o drugim projektima koji su povezani sa OpenStreetMap, te dokumente i uputstvakoja ti mogu pomoći da naučiš više o OSM.

9.2. Mailing Liste

Najbolji način za spojiti se sa lokalnom OpenStreetMap zajednicom je preko lokalne mailingliste. Mnogi ljudi se prijave na mailing listu koristeći svoj mail. Kad se priključip listi možešslati mailove grupi ako imaš pitanja ili ako želiš razgovarati o OpenStreetMap.

• Za prijaviti se na mailing listu, otvori internet preglednik i posjeti stranicu

lists.openstreetmap.org.

58

Page 61: Uputstva kako unositi podatke u OSM projekt

• Skrolaj do dna stranice gdje ćeš naći listu za svoju državu. Lista država je imenovana

"Talk-lg", gdje lg predstavlja državu. Na primjer "Talk-hr" je lista za Hrvatsku. • Klikni na listu kojoj se želiš priključiti.

• Unesi sljedeće informacije u polja na toj stranici:

• svoju email adresu

• svoje ime

• novu lozinku

• ponovi lozinku

• Kad završiš, klikni Subscribe.

• Sad otvori svoj mail, kao što si napravio kad si se prijavio za OpenStreetMap. Imat ćeš

mail potvrde sa liste u svom sandučiću. • Klikni na link za potvrdu.

• Sad bi trebao biti član mailing liste.

• Sad kad želiš poslati poruku na listu možeš ju poslati na [email protected],

mjenjajući "hr" sa državom za tvoju listu. Također ćeš dobiti poruke ostalih članova kojipošalju poruku na listu.

9.3. Zaključak

Ovo su samo neki od načina kako možeš kontaktirati OpenStreetMap zajednicu inaučiti više.Nadamo se da ćeš nastaviti istraživati i učiti o OSM, i pomoći u projektu. Sretno mapiranje!

59