30

Tytuł oryginału: Minecraft® For Dummies® - pdf.helion.plpdf.helion.pl/mineby/mineby.pdf · 8 Minecraft dla bystrzaków Eksploracja budowli i innych konstrukcji .....129 Eksploracja

  • Upload
    buidang

  • View
    231

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Tytuł oryginału: Minecraft® For Dummies®

Tłumaczenie: Maksymilian Gutowski

ISBN: 978-83-283-1475-7

Original English language edition Copyright © 2015 by John Wiley & Sons, Inc., Hoboken, New Jersey. All rights reserved including the right of reproduction in whole or in part any form. This translation published by arrangement with John Wiley & Sons, Inc.

Oryginalne angielskie wydanie Copyright © 2015 by John Wiley & Sons, Inc., Hoboken, New Jersey.Wszelkie prawa, włączając prawo do reprodukcji całości lub części w jakiejkolwiek formie, zarezerwowane. Tłumaczenie opublikowane na mocy porozumienia z with John Wiley & Sons, Inc.

Translation copyright © 2015 by Helion S.A.

Wiley, For Dummies, the Dummies Man logo, Dummies.com, Making Everything Easier, and related trade dress are trademarks or registered trademarks of John Wiley and Sons, Inc. and/or its affiliates in the United States and/or the other countries. Used by permission.

Wiley, For Dummies, the Dummies Man logo, Dummies.com, Making Everything Easier, i związana z tym szata graficzna są markami handlowymi John Wiley and Sons, Inc. i/lub firm stowarzyszonych w Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach. Wykorzystywane na podstawie licencji.

Wszystkie znaki występujące w tekście są zastrzeżonymi znakami firmowymi bądź towarowymi ich właścicieli.

Autor oraz Wydawnictwo HELION dołożyli wszelkich starań, by zawarte w tej książce informacje były kompletne i rzetelne. Nie biorą jednak żadnej odpowiedzialności ani za ich wykorzystanie, ani za związane z tym ewentualne naruszenie praw patentowych lub autorskich. Autor oraz Wydawnictwo HELION nie ponoszą również żadnej odpowiedzialności za ewentualne szkody wynikłe z wykorzystania informacji zawartych w książce.

Wydawnictwo HELIONul. Kościuszki 1c, 44-100 GLIWICEtel. 32 231 22 19, 32 230 98 63e-mail: [email protected]: http://dlabystrzakow.pl (księgarnia internetowa, katalog książek)

Drogi Czytelniku!Jeżeli chcesz ocenić tę książkę, zajrzyj pod adres http://dlabystrzakow.pl/user/opinie/minebyMożesz tam wpisać swoje uwagi, spostrzeżenia, recenzję.

Printed in Poland.

• Kup książkę• Poleć książkę • Oceń książkę

• Księgarnia internetowa• Lubię to! » Nasza społeczność

Spis tre ci

O autorze ...................................................................................................................... 13

Podzi kowania .............................................................................................................. 15

Wst p ........................................................................................................................... 17O ksi ce ..........................................................................................................................18Konwencje zastosowane w ksi ce ......................................................................................18Naiwne za o enia ..............................................................................................................18Jak podzielona jest ksi ka ..................................................................................................19

Cz I: Pocz tki w Minecrafcie .....................................................................................19Cz II: Podstawowe umiej tno ci .................................................................................19Cz III: Umiej tno ci zaawansowane ...........................................................................19Cz IV: Jak wyci gn wi cej z Minecrafta ...................................................................19Cz V: Minecraft w gronie rodzinnym .........................................................................20Cz VI: Dekalogi .......................................................................................................20

Ikony u yte w ksi ce .........................................................................................................20Co dalej ............................................................................................................................21

Cz I: Pocz tki w Minecrafcie ...............................23Rozdzia 1: Jak zacz .................................................................................................. 25

Czym jest Minecraft ...........................................................................................................25Rejestracja konta ...............................................................................................................26Zakup i instalacja Minecrafta .............................................................................................27Gra w Minecrafta ..............................................................................................................28

Logowanie i menu g ówne ..............................................................................................28Rozpocz cie pierwszej gry w trybie jednoosobowym .........................................................29Podstawowe sterowanie ..................................................................................................30Wska niki HUD-a ........................................................................................................32

Minecraft PE ....................................................................................................................33Zakup PE ....................................................................................................................33Uruchomienie PE .........................................................................................................34HUD w PE .................................................................................................................36

Poleć książkęKup książkę

6 Minecraft dla bystrzaków

Rozdzia 2: Jak prze y pierwsz noc ........................................................................... 39Przygotowania do pierwszej nocy ........................................................................................39

Opracowanie planu dzia ania .........................................................................................40Korzystanie z ekwipunku ................................................................................................40Zarz dzanie ekwipunkiem ..............................................................................................42

Co zrobi przed zmrokiem ..................................................................................................42Zbieranie drewna ..........................................................................................................43Budowa sto u rzemie lniczego i schronienia .....................................................................43Konstruowanie patyków i drewnianych narz dzi ..............................................................47

Dodatkowe zadania na pierwszy dzie ................................................................................48Budowa skrzyni .............................................................................................................48Wydobywanie bruku i w gla ...........................................................................................49Budowa ó ka ................................................................................................................50

Przetrwanie nocy ...............................................................................................................50Prze czanie poziomów trudno ci ...................................................................................51Przetrwanie pierwszej nocy trzy strategie ....................................................................52

Przetrwanie pierwszej nocy wersja PE ...........................................................................55Strategia przetrwania pierwszej nocy w PE .....................................................................55

Cz II: Podstawowe umiej tno ci ..........................59Rozdzia 3: Walka z g odem .......................................................................................... 61

G ód — czym jest i jak go unikn ......................................................................................61Pozyskiwanie ywno ci ...................................................................................................62Spo ywanie ywno ci .....................................................................................................65Poziom nasycenia jak si ywi ..................................................................................65Ograniczanie wysi ku .....................................................................................................67Jedzenie w Minecraft PE ...............................................................................................68

Atak i obrona ....................................................................................................................68Konstrukcja broni ..............................................................................................................69

Miecz ...........................................................................................................................69uk ..............................................................................................................................69

Zbroja ..............................................................................................................................70Skóra ............................................................................................................................72He m ............................................................................................................................72Napier nik ....................................................................................................................72Nogawice ......................................................................................................................72Buty .............................................................................................................................72Przechowywanie zbroi ....................................................................................................72

Rozdzia 4: Bloki i przedmioty ....................................................................................... 73Epoka drewna ...................................................................................................................73Epoka upów .....................................................................................................................77Epoka kamienia .................................................................................................................80

Poleć książkęKup książkę

Spis tre ci 7

Piec ..................................................................................................................................82Przycinarka w Minecraft PE ..............................................................................................84Budowa domu ...................................................................................................................85Od domu do bazy ..............................................................................................................86

Cz III: Umiej tno ci zaawansowane .....................87Rozdzia 5: Biomy i farmy .............................................................................................. 89

Biomy ...............................................................................................................................89Generowanie wiata .......................................................................................................90Uprawa kwiatów ...........................................................................................................90Biomy o nie one ............................................................................................................90Biomy zimne .................................................................................................................90Biomy umiarkowane ......................................................................................................92Biomy ciep e .................................................................................................................96Biomy neutralne ............................................................................................................98

Budowa idealnej farmy .......................................................................................................99Uprawa roli ...................................................................................................................99Inne ro liny .................................................................................................................101

Rolnictwo w Minecraft PE ..............................................................................................105Rodzaje mobów ...............................................................................................................106

Moby pasywne ............................................................................................................106Moby agresywne ..........................................................................................................107Moby neutralne i przyjazne ..........................................................................................110Zwierz ta domowe ......................................................................................................111Moby w PE ................................................................................................................112

Rozdzia 6: Kopalnie .................................................................................................... 113Wydajne górnictwo ..........................................................................................................113

Górnictwo jaskiniowe ...................................................................................................113Kopalnie rozga zione ..................................................................................................115Szyb górniczy ..............................................................................................................118Kamienio om ...............................................................................................................119Kopalnia odkrywkowa ..................................................................................................120Ekspresowe wydobycie .................................................................................................121

Górnictwo w PE czysta losowo .................................................................................121

Rozdzia 7: Osady i skarby .......................................................................................... 123Handel w osadach ...........................................................................................................123

Atrakcje w osadach ......................................................................................................124Wymiana za szmaragdy ................................................................................................125Ataki zombiaków .........................................................................................................127

Eksploracja osad w PE ....................................................................................................129

Poleć książkęKup książkę

8 Minecraft dla bystrzaków

Eksploracja budowli i innych konstrukcji ...........................................................................129Eksploracja piramidy ...................................................................................................129D unglowa wi tynia ...................................................................................................130Lochy .........................................................................................................................130Chatka wied my ..........................................................................................................131Opuszczona kopalnia ...................................................................................................132Twierdza ....................................................................................................................132Forteca Netheru ..........................................................................................................133Podwodna wi tynia ....................................................................................................134

Zwiedzanie budowli w Minecraft PE ...............................................................................135

Rozdzia 8: Czerwony py ............................................................................................. 137Gra w trybie kreatywnym .................................................................................................137Podstawy korzystania z czerwonego py u ...........................................................................138

Przewody czerwonopy owe ...........................................................................................139Inne mechanizmy czerwonopy owe ................................................................................140Obwody czerwonopy owe .............................................................................................147Zaawansowane obwody czerwonopy owe ......................................................................148

Ticki w Minecrafcie .........................................................................................................153Aktywacja bloków polece ...............................................................................................154Automatyczne farmy ........................................................................................................155

Rozdzia 9: Kolejne epoki rozwoju .............................................................................. 157Epoka elaza ...................................................................................................................157

Narz dzia w epoce elaza .............................................................................................157Dynamika cieczy ..........................................................................................................160

Epoka rolnictwa ..............................................................................................................161Epoka bogactwa ..............................................................................................................162

Nether i Kres ..............................................................................................................166Barwniki .....................................................................................................................169

Inne ciekawe rzeczy ..........................................................................................................171Powa ne przedsi wzi cia .................................................................................................172

Farmy wrogich mobów .................................................................................................173Farmy golemów ...........................................................................................................174Podró przez epoki w Minecraft PE .............................................................................176

Transport ........................................................................................................................176ódki ..........................................................................................................................176

Jazda na koniach i winiach ..........................................................................................177Wagony ......................................................................................................................178

Transport w PE ..............................................................................................................179Obrona bazy ...................................................................................................................179

Rozdzia 10: Zakl cia, mikstury i czary ....................................................................... 181Zaklinanie broni, narz dzi i zbroi .....................................................................................181

Zaklinanie przedmiotu .................................................................................................182Zakl cia ......................................................................................................................183Naprawa przedmiotów na kowadle ...............................................................................185

Poleć książkęKup książkę

Spis tre ci 9

Warzenie mikstur .............................................................................................................187Podstawowe mikstury ...................................................................................................187U ywanie mikstur ........................................................................................................189Modyfikowanie mikstur ................................................................................................189Mikstury negatywne .....................................................................................................190Mikstury miotane .........................................................................................................190Neutralizowanie mikstur ...............................................................................................191Kolejno warzenia ......................................................................................................191Walka z wied mami i mikstury .....................................................................................191

Magiczna latarnia ............................................................................................................192

Rozdzia 11: Do Netheru, Kresu i jeszcze dalej ........................................................... 195Nether ............................................................................................................................195

Budowa portalu ...........................................................................................................196ycie w Netherze ........................................................................................................197

Twierdza ....................................................................................................................198Nether w Minecraft PE ...................................................................................................200Kres ...............................................................................................................................201

Co zrobi , gdy Kres ju by ..........................................................................................203Tryb Hardcore ................................................................................................................203

Cz IV: Jak wyci gn wi cej z Minecrafta .........207Rozdzia 12: Multiplayer i komendy ............................................................................ 209

Za o enie gry multiplayer lub do czenie do niej ................................................................209Serwer LAN ..............................................................................................................210Do czenie do publicznego serwera ...............................................................................211Do czanie do zwyk ych serwerów i serwerów bukkit ......................................................212

Multiplayer na PE ..........................................................................................................212Czat i komendy ...............................................................................................................213

Komendy dost pne dla wszystkich graczy ......................................................................214Komendy dost pne tylko dla operatorów .......................................................................214Komendy dost pne tylko dla operatorów na serwerach publicznych .................................216Selektory .....................................................................................................................217

Minigry ...........................................................................................................................218

Rozdzia 13: Dostosowanie gry do w asnych potrzeb ................................................. 221Dodatkowe opcje generowania wiata ................................................................................221

Ziarna ........................................................................................................................222wiat superp aski .........................................................................................................223

Wielkie biomy i wiaty powi kszone ..............................................................................224wiat dostosowany .......................................................................................................225

Tryb debugowania .......................................................................................................226Typ Old World w PE .................................................................................................227

Edytor profilu ..................................................................................................................227

Poleć książkęKup książkę

10 Minecraft dla bystrzaków

Folder .minecraft .............................................................................................................227Korzystanie z foldera .minecraft ....................................................................................228Odzyskiwanie foldera .minecraft ...................................................................................229

Tryb przygody .................................................................................................................229Mapy autorskie ................................................................................................................230

Mapy CTM ................................................................................................................230Mapy przygód .............................................................................................................230Mapy gier ...................................................................................................................230

Menu gry ........................................................................................................................231Osi gni cia .................................................................................................................231Ustawienia gry ............................................................................................................235

Personalizacja skórek .......................................................................................................236Paczki zasobów ...............................................................................................................236Instalacja modów .............................................................................................................238Instalacja modpacków ......................................................................................................239Ulepszanie gry za pomoc aplikacji ...................................................................................240

Rozdzia 14: Minecraft w wielkim wiecie ................................................................. 241Strony internetowe i inne zasoby .......................................................................................241YouTube ........................................................................................................................242

Majsterkowicze na YouTubie .......................................................................................243Grupy graczy Minecrafta na YouTubie ........................................................................244Kana y o budowaniu ....................................................................................................245Kana y o wtyczkach .....................................................................................................245Twórcy map ................................................................................................................245Minecraftowa muzyka ..................................................................................................246

Poza YouTube’em ..........................................................................................................246Minecon .........................................................................................................................247

Cz V: Minecraft w gronie rodzinnym ..................249Rozdzia 15: Wybór najlepszej platformy .................................................................... 251

Minecraft PC ..................................................................................................................251Minecraft PE ..................................................................................................................253Minecraft Xbox 360, Xbox One i PS3 ............................................................................255Minecraft na Raspberry Pi ...............................................................................................255Przysz e wydania Minecrafta ............................................................................................255

Rozdzia 16: Tryby gry w Minecrafcie ......................................................................... 257Tryb przetrwania .............................................................................................................257Tryb kreatywny ...............................................................................................................259Tryb przygody .................................................................................................................260Tryb Hardcore ................................................................................................................260Tryb obserwatora ............................................................................................................261

Poleć książkęKup książkę

Spis tre ci 11

mier i odradzanie si ....................................................................................................263mier w trybie Hardcore i na pokojowym poziomie trudno ci ........................................264

Kody ..........................................................................................................................264Tryby gry w Minecraft PE ...............................................................................................265

Rozdzia 17: Co ka dy rodzic powinien wiedzie o Minecrafcie ................................. 267Minecraft a nauka ............................................................................................................268Gdzie kupi Minecrafta ...................................................................................................270

Wersje gry ...................................................................................................................270Za o enie pierwszego konta ..........................................................................................272Rejestracja konta .........................................................................................................272Zakup i instalacja Minecrafta .......................................................................................273

Bezpiecze stwo dziecka ...................................................................................................274Z kim graj Twoje dzieci? ...........................................................................................274Czym s kana y minecraftowe na YouTubie? ................................................................275Jakie zabezpieczenia zainstalowa ? ...............................................................................276

Etykieta w Minecrafcie .....................................................................................................278Zapobieganie zawieszaniu si serwera ...........................................................................278Nie wolno kra ...........................................................................................................278Nale y pyta o zgod ...................................................................................................279

Granie z dzie mi .............................................................................................................279Podstawy ....................................................................................................................279Tryb kreatywny ...........................................................................................................280Jak przej gr .............................................................................................................281

Cz VI: Dekalogi ...............................................283Rozdzia 18: Dziesi wskazówek u atwiaj cych przetrwanie ................................... 285

Wydobywaj ostro nie .......................................................................................................285U ywaj pieca efektywnie ..................................................................................................286Szybko zgromad obsydian i zbuduj portal ........................................................................287Wydobywaj we w a ciwych miejscach ................................................................................288Unikaj przem czenia .......................................................................................................288Walcz z mobami ..............................................................................................................289Zdobywaj punkty do wiadczenia ......................................................................................290Twórz przedmioty masowo ...............................................................................................291Sprawdzaj swój ekwipunek ...............................................................................................292Znajd schronienie ..........................................................................................................293

Rozdzia 19: Dziesi wskazówek u atwiaj cych przetrwanie ................................... 295Stylizacja pierwszego domu ..............................................................................................295Trzy sposoby na urozmaicenie projektu .............................................................................296Ukrywanie o wietlenia .....................................................................................................297Kompozycje z bloków ......................................................................................................299Ko a, kule i kopu y ..........................................................................................................300

Poleć książkęKup książkę

12 Minecraft dla bystrzaków

Projektowanie wn trza .....................................................................................................301Sto y ...........................................................................................................................302Krzes a .......................................................................................................................302

ó ka pi trowe ............................................................................................................302Kominek .....................................................................................................................302Piasek i wir ................................................................................................................302Dachy .........................................................................................................................303

Terraformowanie terenu ...................................................................................................305P yty naciskowe ...............................................................................................................305

Rozdzia 20: Dziesi pomys ów na wykorzystanie czerwonego py u ......................... 307Pstryczek z T-Flip-Flopem ..............................................................................................307

Projekt A ....................................................................................................................307Projekt B ....................................................................................................................308Projekt C ....................................................................................................................309

Wykorzystanie lejów ........................................................................................................310Prze cznik BUD ............................................................................................................312Przerzutnik RS-NOR .....................................................................................................312Podwójny t ok .................................................................................................................314Obwód monostabilny .......................................................................................................315Wyd u acz impulsu .........................................................................................................315Ukryte drzwi ...................................................................................................................316Ukryty w cznik ...............................................................................................................319Mechanizmy z TNT ........................................................................................................320

Skorowidz ................................................................................................................... 323

Poleć książkęKup książkę

Walka z g odem.........................................................................W tym rozdziale:

dowiesz si , jak walczy z g odem, poznasz, jak dzia a ywno w Minecraft PE, nauczysz si atakowa i broni , dowiesz si , jak konstruowa bro , dobierzesz sobie zbroj .

.........................................................................o przetrwaniu pierwszej nocy musisz znale ywno i posili si , aby wzi si zakolejny wybrany aspekt gry — budowanie, upraw roli lub wydobycie surowców.

W tym rozdziale dowiesz si , jak w Minecrafcie dzia a jedzenie, dzi ki czemu b dzieszmóg zadba o swoje wy ywienie w dalszej cz ci gry.

G ód — czym jesti jak go unikn

G ód jest sta ym zagro eniem. Musisz mu stawia czo a jaknajsprawniej, co ostatecznie sprowadza si do zebrania jaknajwi kszej liczby zwierz t w miejscu, które kontrolujeszjako swoj farm . Musisz jednak je ju podczas tworzeniaswojej farmy i stawiania czo a wyzwaniom przedstawionymw rozdziale 4., nie mówi c ju o odpieraniu ataków mobóww nocy. Jak wskazuje pasek g odu u do u ekranu, z up ywemczasu stajesz si coraz g odniejszy, wi c musisz czasem cozje , aby rozwi za ten problem. (W rozdziale 1.przeczytasz wi cej na temat paska g odu).

W trybie pokojowym (o którym przeczytasz wi cejw rozdziale 16.) nie tracisz zdrowia w wyniku g odu,wi c mo esz od razu przej do kolejnych zada i nieprzejmowa si jedzeniem. Pami taj jednak, e nie mo esz biega , gdy jeste g odny.

P

3

Poleć książkęKup książkę

62 Cz II: Podstawowe umiej tno ci

Jedzenie przywraca postaci zdrowie (widoczne jako serca w pasku zdrowia) po rednio,wraz z up ywem czasu, wi c staraj si utrzymywa przynajmniej dziewi z dziesi ciuikonek najedzenia w pasku. Cho Twoja posta nie mo e umrze z g odu (chyba egrasz na najwy szym poziomie trudno ci), g ód zwi ksza jej podatno na obra enia,w tym do nieznaczne, wynikaj ce na przyk ad z otarcia si o kaktusa, upadkuz wysoko ci czterech bloków czy nawet ataków neutralnych mobów (rozdzia 5.).

Je li g ód znacz co utrudnia Ci gr , zmie poziom trudno ci na atwy lub pokojowyna czas, gdy b dziesz zaj ty budowaniem swojej farmy (rozdzia 5.).

Oznaki g odu ró ni si w zale no ci od poziomu trudno ci. Poza trybem pokojowymposta robi si g odna od wykonywania czynno ci: bieganie (czyli dwukrotne naci ni ciei przytrzymanie klawisza W) jest najprostszym sposobem na wyczerpanie paska g odu,cho skakanie i przyjmowanie obra e te zwi ksza g ód postaci.

Nie mo esz biega , je li w pasku g odu znajduj si tylko trzy ikonki lub mniej.

Skutki zag odzenia (nast puj cego wtedy, kiedy pasek g odu jest ca kowicie wyczerpany)zale ne s od bie cego poziomu trudno ci (tabela 3.1).

Tabela 3.1. Wp yw zag odzenia na posta

Poziom trudno ci Co si dzieje z paskiem zdrowia

Pokojowy Nie wyczerpuje si

atwy O ile jest co najmniej w po owie pe ny, poma u wyczerpuje si , a zmaleje do po owy

redni Poma u wyczerpuje si , ale nie mo e doprowadzi postaci do mierci

Trudny Wyczerpuje si a do mierci postaci; musisz co szybko zje !

Aby uzupe ni pasek g odu, musisz zdoby ywno i j zje , tak jak opiszemy toponi ej w punkcie „Pozyskiwanie ywno ci”.

W Minecraft PE nie ma paska g odu. Aby odzyska zdrowie, mo esz co zje lubprzespa si w ó ku. Ponadto w PE nie ma jedzenia, którym mo na by si zatru .

Pozyskiwanie ywno ciJe li zacz e now gr , powiniene stara si zdoby przedmioty znajduj ce si u górytabeli 3.2, poniewa naj atwiej je znale lub stworzy . W tabeli 3.2 znajduj siinstrukcje, jak pozyska ró ne przydatne potrawy. (W rozdziale 4. opowiemy wi cejo samych opisanych tu przedmiotach).

Ka de udko w pasku g odu przedstawia 2 jednostki g odu.

Zauwa , e pieczone mi so regeneruje 2 – 3 razy wi cej punktów g odu ni mi sosurowe, ale przyrz dzenie go wymaga zastosowania pieca (rozdzia 2.) lub zabiciazwierz cia ogniem, np. z lawy.

Poleć książkęKup książkę

Rozdzia 3: Walka z g odem 63

Tabela 3.2. Przydatne posi ki

Ikona Potrawa Opis

Surowy schablub befsztyk

Ubicie wini lub krowy zapewnia Ci 1 – 3 sztuki tego przedmiotu.Ta potrawa jest jednak efektywniejsza po upieczeniu.

Pieczony schablub befsztyk

Upiecz surowe mi so w piecu, aby pozyska przedmiot regeneruj cy4 punkty g odu.

Surowy kurczak

Unikaj jedzenia surowego kurczaka, chyba e ju naprawdnie masz innego wyj cia. Zjedzenie surowego kurczaka wi e siz 30-procentowym prawdopodobie stwem zatrucia pokarmowego,które prowadzi do wyczerpywania paska g odu.

Pieczony kurczak Dzia a tak samo jak pieczony schab i befsztyk, z tym e regenerujetylko 3 punkty g odu.

Potrawkagrzybowa

Ten przedmiot regeneruje 3 punkty g odu; w pojedynczym poluekwipunku mo na przechowywa tylko jedn sztuk potrawki.

ChlebChleb nie jest tak syc cy jak mi so, ale po zbudowaniu uprawypszenicy (któr opiszemy w rozdziale 5.) zyskasz solidne i pewneród o po ywienia. Jeden chleb regeneruje 2½ punktów g odu.

Ciastko

Do stworzenia ciastek potrzebujesz pszenicy i ziaren kakao. Pojedynczeciastko regeneruje zaledwie jeden punkt g odu, wi c nie jest toszczególnie syc cy posi ek, ale za to mo esz produkowa ciastkahurtowo.

MarchewkaMarchewki upuszczane s przez ubite zombiaki, a tak e rosn w osadach(które omówimy w rozdziale 8.). Marchewka regeneruje 2 punktyg odu.

Ziemniak Na ziemniaki te trafia si przypadkowo. Surowe ziemniaki nie sszczególnie przydatne, ale za to mo na je upiec.

Pieczony ziemniak Upiecz ziemniaka w piecu, aby uzyska ten przedmiot. Pieczonyziemniak regeneruje 3 punkty g odu.

Kawa ek arbuza Cho jeden kawa ek przywraca zaledwie 1 punkt g odu, kawa kiarbuza mo na skutecznie produkowa masowo.

Jab ko Owoc ten spada ze cinanych drzew i regeneruje 2 punkty g odu.

Z ote jab ko

Obydwa rodzaje z otego jab ka regeneruj 2 jednostki g odu. Pierwszyz nich, tworzony z samorodków z ota, przywraca zdrowie i zmniejszag ód. Drugi, tworzony z bloków z ota, wywo uje szybk regeneracjzdrowia przez 30 sekund oraz 5 minut odporno ci na obra enia i ogie .

Poleć książkęKup książkę

64 Cz II: Podstawowe umiej tno ci

Tabela 3.2. Przydatne posi ki — ci g dalszy

Ikona Potrawa Opis

Surowa ryba owienie ryb omówimy w rozdziale 4.

Pieczona rybaUpiecz ryb w piecu, aby uzyska ten przedmiot. Regeneruje on 2½punktów zdrowia i jest dobrym ród em po ywienia, je li mo eszpo wi ci czas na jego produkcj .

Placek dyniowy Zbierz jajka (upuszczane przez kurczaki), cukier (z trzciny cukrowej)i dynie, aby stworzy placek regeneruj cy 4 punkty g odu.

Ciasto

Do stworzenia ciasta potrzeba 3 wiader mleka, 2 grudek cukru,3 sztuk pszenicy i jajka. Ciasto nale y najpierw po o y na jakiejpowierzchni, aby je zje — kliknij je prawym przyciskiem myszy,aby odzyska punkt g odu. Ciasto znika po zjedzeniu 6 kawa ków.

Zgni e mi so Jedz c zgni e mi so, które upuszczaj ubite zombiaki, musisz si liczyz 80-procentowym prawdopodobie stwem zatrucia pokarmowego.

Oko paj ka Zjedzenie oka paj ka, które upuszcza zabity paj k, zatruwa Twojposta . Przedmiot ten s u y g ównie do tworzenia mikstur.

oso ososia mo na z owi w wodzie; jest dobrym ród em po ywieniai przydaje si do oswajania ocelotów.

Upieczony oso Wystarczy zje ososia upieczonego w piecu, aby odzyska 3 punktyg odu.

Truj cy ziemniakRegeneruje 2 punkty g odu, ale zjedzenie go wi e si z 60-procentowymprawdopodobie stwem zatrucia si na 4 sekundy. W odró nieniuod zwyk ego ziemniaka nie mo na go posadzi ani upiec.

Baranina Ubite owce upuszczaj 1 – 2 sztuki baraniny; zjedzenie surowejbaraniny przywraca 2 punkty g odu.

Pieczona baranina Baranina upieczona w piecu regeneruje 6 punktów g odu — wi cejni kurczak, ale mniej ni schab lub befsztyk.

Surowy królik

Ubity królik upuszcza czasami jedn sztuk dziczyzny, której zjedzenieprzywraca 3 punkty g odu (czyli wi cej ni wi kszo innych rodzajówsurowego mi sa). Upieczony królik przywraca 5 punktów g odu,czyli zaledwie odrobin mniej ni pieczona baranina.

Gulasz z królikaDo przygotowania tej skomplikowanej potrawy potrzeba miski,marchewki, pieczonego ziemniaka, grzyba i upieczonego królika.Zjedzenie jej przywraca a 10 punktów g odu.

Poleć książkęKup książkę

Rozdzia 3: Walka z g odem 65

Zjedzenie truj cego posi ku mo e mie znaczny wp yw na stan paska zdrowia i g odu.Nie mo esz wprawdzie zgin bezpo rednio z powodu zatrucia (chyba e grasz nanajwy szym poziomie trudno ci), ale zwi ksza ono skrajnie Twoj podatno na wszelkieuszkodzenia i ogranicza zdolno do wykonywania wielu czynno ci. Wypicie mlekausuwa wszelkie skutki spo ycia zatrutej ywno ci. Mleko mo na jednak pozyskadopiero na dalszym etapie gry, gdy b dziesz ju dysponowa surowcami pozwalaj cymina skonstruowanie wiadra.

Spo ywanie ywno ciAby zje potraw , we j do r ki i przytrzymaj przez chwil prawy przycisk myszy.Gdy posta sko czy je , pasek g odu cz ciowo si wype ni. W Minecraft PE wystarczyjedynie wybra potraw , a nast pnie dotkn ekranu i przytrzyma przez chwil .

Gdy zjadasz co truj cego, trucizna dzia a tylko przez krótk chwil , co wida naekranie. Przez ten czas tracisz wiele punktów g odu i zdrowia, cho wielu graczomudaje si od czasu do czasu prze y tak sytuacj . Niektórzy lubi eksperymentowaz truj cym jedzeniem, a zw aszcza z rozdymk (rysunek 3.1), od której obraz robi sizielony i zaczyna falowa .

Rysunek 3.1. Zjedzenie rozdymki wprawdzie Ci nie zabije, ale wywo a efekt faluj cegokrajobrazu i zielonkawego dymu

Poziom nasycenia jak si ywiPoza regenerowaniem paska g odu jedzenie sprawia te , e pasek g odu przez jaki czasnie maleje. Kiedy pasek g odu zaczyna si trz , oznacza to, e znowu robisz si g odny— pasek zaczyna si wtedy poma u kurczy .

Ró ne rodzaje ywno ci wyd u aj lub skracaj czas, jaki up ynie, nim pasek g oduznowu zacznie si kurczy . (W tabeli 3.3 widnieje porównanie warto ci nasycenia).Im wy szy jest poziom nasycenia, tym d u ej pasek g odu Twojej postaci pozostanieniezmieniony i tym d u ej nie b dziesz musia je .

Poleć książkęKup książkę

66 Cz II: Podstawowe umiej tno ci

Tabela 3.3. Porównanie warto ci nasycenia potraw

Potrawa Warto nasycenia

Befsztyk 12,8

B azenek 0,2

Chleb 6

Ciastko 0,4

Ciasto (ca e) 2,4

Ciasto (kawa ek) 0,2

Gulasz z królika 12

Jab ko 2,4

Kawa ek arbuza 1,2

Marchewka 4,8

Oko paj ka 3,2

Pieczona baranina 9,6

Pieczona ryba 6

Pieczony królik 6

Pieczony kurczak 7,2

Pieczony oso 9,6

Pieczony schab 12,8

Pieczony ziemniak 7,2

Placek dyniowy 4,8

Potrawka grzybowa 7,2

Rozdymka 0,2

Surowa baranina 1,2

Surowa ryba 0,4

Surowa wo owina 1,8

Surowy królik 1,8

Surowy kurczak 1,2

Surowy oso 0,4

Surowy schab 1,8

Truj cy ziemniak 1,2

Zgni e mi so 0,8

Ziemniak 0,6

Z ote jab ko/zakl te jab ko 9,6

Z ota marchewka 14,5

Poleć książkęKup książkę

Rozdzia 3: Walka z g odem 67

Niestety potrawy o najwy szej warto ci nasycenia, takie jak z ote jab ka i z ote marchewki,trafiaj si rzadko, a stworzenie ich wymaga du ego nak adu. Podobnie jak sushiw prawdziwym wiecie, tak i surowe mi so (z wyj tkiem surowego kurczaka!) jest bardzosyc ce i obni a poziom g odu, a ponadto atwo je znale w niemal ka dym biomie.(Z tego zreszt wzgl du zalecili my w rozdziale 2., by w ci gu pierwszego dnia dodatkowousidli par zwierz t).

Poniewa pieczone mi so jest najlepszym ród em po ywienia na wczesnym etapie gry,skonstruuj piec (rozdzia 2.), zanim za o ysz farm (rozdzia 5.).

Schab, nawet surowy, jest naszym ulubionym jedzeniem na pocz tku nowej gry,bo winie atwo znale i jest du o zabawy przy ich apaniu!

Je li trafi e do jednego z niewielu biomów, w których nie ma po ywienia (np. jestena pustyni lub mesie), musisz czym pr dzej wydoby surowce, znale osad , za o yfarm albo prze czy poziom trudno ci na najni szy, eby nie umrze z g odu.

Ograniczanie wysi kuKolejnym sposobem na utrzymanie punktów g odu jak najd u ej jest ograniczeniewysi ku. Nie biegaj, nie skacz i unikaj obra e .

Nie powiniene si jednak za bardzo martwi punktami wyczerpania i nasycenia.Wi kszo graczy podejmuje si zada opisanych w kolejnych rozdzia ach i po prosturegularnie jada to, co jest pod r k .

W tabeli 3.4 wida , jak ró ne zaj cia w grze wp ywaj na poziom wyczerpania.

Tabela 3.4. Poziomy wyczerpania

Czynno Wzrost poziomu wyczerpania

Chodzenie i skradanie si (na metr) 0,01

P ywanie (na metr) 0,015

Rozbicie bloku 0,025

Bieganie (na metr) 0,1

Skakanie 0,2

Atakowanie wroga 0,3

Odnoszenie jakichkolwiek obra e 0,3

Znoszenie efektów zatrucia 0,5 na sekund ( cznie 15) po zjedzeniu surowego kurczaka lubzgni ego mi sa; 1,5 na sekund ( cznie 22,5) po zjedzeniu rozdymki

Skakanie w biegu 0,8

Regeneracja punku zdrowiapoprzez zgromadzenie 18 punktów g odu

3,0

Je li nie chcesz ci gle wraca do domu, eby zje posi ek, powiniene nosi ze sobprowiant, np. befsztyki lub chleb.

Poleć książkęKup książkę

68 Cz II: Podstawowe umiej tno ci

Jedzenie w Minecraft PEW Minecraft PE widoczny jest jedynie pasek zdrowia, a nie g odu. Spo ycie posi kuregeneruje zdrowie bezpo rednio. W tej wersji gry z jedzenia dost pne s tylko surowei pieczone mi sa, jab ka, potrawka grzybowa, buraki wik owe, barszcz czerwony,ziemniaki oraz ciasto. W tabeli 3.2 widniej informacje o wi kszo ci z tych potraw,a w tabeli 3.5 znajduje si omówienie potraw dost pnych jedynie w Minecraft PE.

Tabela 3.5. Jedzenie dost pne wy cznie w Minecraft PE

Potrawa Nazwa Opis

Burak wik owy Dost pny wy cznie w Minecraft PE; zjedzenie go przywraca 1 punkt zdrowia.

Barszcz czerwony Dost pny wy cznie w Minecraft PE, gdzie tworzy si go z miski i 6 buraków.Zjedzenie go regeneruje bezpo rednio 4 punkty zdrowia (a nie g odu).

Paski g odu i zdrowia Twojej postaci powinny ju by pe ne, a w swoim ekwipunkupowiniene mie du y zapas ywno ci. Jeste gotów, by uzbroi si w podstawowbro i pancerz, aby stawi czo a mobom.

Atak i obronaJak wspomnieli my w rozdziale 2., o ile nie grasz w trybie pokojowym, musisz walczyz powszechnie wyst puj cymi wrogimi mobami ju w ci gu pierwszych dni gry.Nawet je li z o ysz sobie ó ko, to i tak pewnie zdarz Ci si noce, w których mobyznajdowa si b d za blisko, aby móg si w nim przespa . Dlatego stanowczo zalecamy,aby skonstruowa sobie drewniany miecz ju pierwszego dnia, tak by potem ulepszaswoje uzbrojenie wraz z pozyskiwaniem coraz lepszych materia ów.

Reszt tego rozdzia u po wi cimy tworzeniu broni i zbroi. Gracze zazwyczaj musztroch poczeka z tworzeniem bardziej zaawansowanego uzbrojenia, a ju si zajmupraw roli i wydobyciem surowców, które omówimy w rozdzia ach 5. i 6. Zach camy,by w miar zdobywania coraz to nowych surowców ulepsza swoje miecze i cz cipancerza, w tym tak e poprzez zaklinanie, które omówimy w rozdziale 10.

Poleć książkęKup książkę

Rozdzia 3: Walka z g odem 69

Konstrukcja broniNa pocz tku gry warto przygotowa sobie bro na wypadek ataku mobów. Wiedza o tym,jaka bro jest Ci potrzebna, znacznie przyspieszy Twoj prac górnicz .

MieczMiecz to bro , która zadaje w Minecrafcie najwi ksze obra enia, przez co jestzdecydowanie najcenniejsza. Poza ubijaniem mobów miecza mo na tak e u ywajako narz dzia do szybszego rozbijania bloków. Podobnie jak kilof (omówionyw rozdziale 2.) miecz wyst puje w pi ciu formach, które podajemy poni ej w kolejno ciod najs abszej do najmocniejszej:

drewniany miecz,

z oty miecz,

kamienny miecz,

elazny miecz,

diamentowy miecz.

U ywaj c miecza, czy to do walki, czy do rozbijania bloków, obni asz jego trwa o .Miecz nale y z czasem naprawi , u ywaj c w a ciwych sk adników na siatcekonstrukcyjnej lub kowadle. (Kowad a omówimy w rozdziale 10.). Mieczy nie trzebajednak tak cz sto naprawia jak kilofów i opat. Ponadto diamentowy miecz jest taktrwa y, e niemal zawsze wytrzymuje do ko ca gry bez konieczno ci naprawy.

Jak wida na powy szej li cie, z oto jest mniej wytrzyma e od kamienia i elaza.Poniewa jest to rzadki surowiec i potrzebny jest do innych receptur, zw aszcza mikstur,nie warto na ogó tworzy z otego miecza. Wyj tkiem jest sytuacja, w której chceszuzyska zakl ty miecz, poniewa z oto zaklina si najlepiej ze wszystkich materia ów(rozdzia 10.).

ukStrza y z uku w Minecrafcie zadaj ró ne obra enia w zale no ci od tego, jak silnie ukjest naci gni ty. Do strzelania z niego potrzebne s strza y. Im bardziej uk jest naci gni ty,tym dalej strza a poleci i tym mocniej uderzy; jednocze nie posta chodzi tym wolniej,a cel coraz bardziej przybli a si na ekranie. Strza y z mocniej naci gni tego uku s tecelniejsze.

Strza z maksymalnie naci gni tego uku odbiera 4½ serca, a niekiedy nawet 5. Gdy ukjest naci gni ty najs abiej, strza odbiera tylko pó serca. Bro ta jest szczególnie efektywnaprzy walce ze szkieletami i creeperami (i innymi mobami na dalszym etapie gry).Koniecznie tylko pami taj o tym, e potrzebujesz strza .

uk mo e pos u y za sk adnik przy budowie mechanizmów z czerwonego py u, np.dozownika (rozdzia 8.). Umo liwia to walczenie z mobami przy u yciu rozbudowanychpu apek, a tak e tworzenie farm mobów.

Poleć książkęKup książkę

70 Cz II: Podstawowe umiej tno ci

Strza a wystrzelona z uku zadaje mobom powa ne obra enia w walce dystansowej(podczas gdy miecz sprawdza si tylko w zwarciu). Odpowiednio nachylony i w pe ninaci gni ty uk mo e z kolei wystrzeli strza na odleg o 120 bloków — to du o!Strza a leci po uku, a zu yte strza y mo esz podnie i wykorzysta jeszcze raz. Niemo na jednak podnosi strza szkieletów ani takich, które zosta y wystrzelone z ukuzakl tego na niesko czon liczb pocisków. (Do zakl wrócimy w rozdziale 10.).

ZbrojaW górnym lewym rogu ekwipunku znajduj si pola pancerza (rysunek 3.2)oznaczaj ce nast puj ce kategorie:

he m,

napier nik,

nogawice,

buty.

Rysunek 3.2. Pola pancerza znajduj si w lewym górnym rogu ekwipunku

Podobnie jak miecze cz ci pancerza mo na tworzy z ró nych materia ów,które podajemy ni ej w kolejno ci od najs abszego do najwytrzymalszego:

skóra,

z oto,

kolczuga,

elazo,

diament.

Poleć książkęKup książkę

Rozdzia 3: Walka z g odem 71

Kolczugi nie da si stworzy samemu, ale mo na j uzyska poprzez handel z osadnikamilub zabicie moba, który sam j nosi. Mo na j samodzielnie naprawia tak samo jakinne rodzaje przedmiotów, których wytrzyma o spad a.

Pancerz chroni nie tylko przed obra eniami zadawanymi przez wrogie moby (i innychgraczy), ale tak e przez inne przedmioty i zjawiska, takie jak jajka, spadaj ce kowad a,pioruny, kaktusy czy wybuchy. Nie chroni jednak przed takimi rzeczami jak spadni ciew otch a , duszenie si czy topienie.

Cho skórzane i z ote pancerze chroni najs abiej, to naj atwiej si je zaklina.

Podobnie jak kilof czy miecz zbroja traci z czasem trwa o i trzeba j reperowana siatce konstrukcyjnej lub kowadle.

Nowo utworzony w wyniku naprawy przedmiot ma nieco wi ksz trwa o odelementów sk adowych, ale traci wszelkie zakl cia, chyba e reperujesz go na kowadle.

Zacznij konstruowa zbroj , kiedy tylko uzyskasz dost p do jakich surowców, a nast pniesukcesywnie ulepszaj swój pancerz z wykorzystaniem wytrzymalszych materia ów.

Pancerz nie musi si sk ada z cz ci stworzonych z jednakowego materia u. Gdy juuzyskasz odrobin rzadkiego surowca, takiego jak diament, ulepszenie cho by jednegoelementu zbroi b dzie bardzo korzystne. Mo esz na przyk ad nosi skórzan czapk ,diamentowy napier nik i elazne nogawice.

Zbroja daje punkty obrony, które liczy si w po ówkach zbroi, widocznych w paskupancerza nad paskiem zdrowia (rysunek 3.3). Im wy sza jest liczba punktów obrony,tym mniejsze obra enia posta odnosi w wyniku ataku. Gracze cz sto tworz sobielub w inny sposób pozyskuj pe n zbroj na pocz tku gry, aby uzyska jak najwi cejpunktów obrony.

Rysunek 3.3. Punkty obrony widoczne s nad paskiem zdrowia w formie po ówki zbroi

Poleć książkęKup książkę

72 Cz II: Podstawowe umiej tno ci

SkóraSkóra jest najmniej wytrzyma ym, ale naj atwiejszym do zdobycia materia em na zbroj .Pozyskuje si j zwykle z zabitych krów, ale mo na j te uzyska ze skóry króliczej.

Elementy pancerza skórzanego mo na barwi , do czego wrócimy jeszcze w rozdziale 11.S u y to g ównie do celów dekoracyjnych, eby wyró ni swoj posta spo ród innych.

He mHe m (zwany te czapk , je li jest ze skóry) chroni g ow postaci przed obra eniami.He m zapewnia na ogó wi ksz ochron ni buty. Skóra dodaje tylko 1 punkt obrony(widoczny jako pó zbroi), a diament 3. Zakl ty he m mo e wyd u y czas, przez jakimo na wstrzyma oddech pod wod , a tak e przyspieszy rozbijanie bloków pod wod .

Napier nikNapier nik (zwany te tunik , je li jest ze skóry) umieszcza si w drugim polu pancerzai chroni on górn cz cia a postaci. Ten element zbroi zapewnia du o wi kszochron ni he m, wobec czego nale y go skonstruowa najpierw, je li starczy Cimateria u, a nast pnie ulepszy najszybciej, jak to mo liwe.

NogawiceNogawice (zwane te spodniami, je li s ze skóry) zapewniaj drug najwi ksz ponapier niku ochron i umieszcza si je w trzecim polu pancerza. Ten element pancerzarównie nale y jak najpr dzej stworzy i ulepszy , gdy odpowiednie materia y stan sidost pne.

ButyButy, najs abszy element zbroi, przechowuje si w dolnym polu pancerza. Nie nale yjednak s dzi , e nie s istotn cz ci uzbrojenia. Stworzenie ich wymaga jedynie 4 sztukmateria u, a dodaj one punkty obrony i mo na je dodatkowo zakl , np. tak, byprzyspiesza y poruszanie si pod wod lub zmniejsza y obra enia odnoszone w wynikuupadku z wysoko ci (rozdzia 10.).

Cho wszystkie przedmioty mo na zaklina , buty i he my maj w asne, dedykowanezakl cia, dzi ki którym s wa nymi elementami zbroi, pomimo e dodaj ma opunktów obrony.

Przechowywanie zbroiPoza noszeniem zbroj mo esz te przechowywa na stojaku na zbroj . W trybieprzetrwania mo esz na razie wiesza na stojaku jedynie elementy zbroi i g owy mobów.Wystarczy klikn stojak prawym przyciskiem myszy, aby umie ci na nim pancerzlub go usun .

Inn ciekaw w a ciwo ci stojaka na zbroj jest to, e jest on bytem: podlega on prawomci enia, mo na go transportowa wagonem, a tak e przesuwa za pomoc t oków.

Poleć książkęKup książkę

Skorowidz.........................................................................

AACtennisAC, 243aktywacja bloków polece , 154aplikacje, 240App Store, 240architektura, 269atak, 68ataki zombiaków, 127atrakcje w osadach, 124automatyczne farmy, 155

Bbagno, 94barwniki, 169, 170barwy, 169, 170baza, 86baza podwodna, 86bezpiecze stwo dziecka, 274biomy, 89, 224

ciep e, 96neutralne, 98o nie one, 90umiarkowane, 92zimne, 90

Block Party, 218blok TNT, 320bloki, 73, 299bloki polece , 154bomba zegarowa, 321bonusowa skrzynia, 222bramka

AND, 150NAND, 151NOR, 149NOT, 148OR, 149

XNOR, 151XOR, 151

brodawka, 103BUD, Block Update Detector, 312budowa, 295

bazy, 45domu, 85idealnej farmy, 99ko a, 300ó ka, 50

schronienia, 43schronienia i drzwi, 45skrzyni, 48sto u rzemie lniczego, 43

buty, 72

Cchatka wied my, 131chunki, 263ciasto, 162ciecze, 160ciekawe rzeczy, 171creeper, 174, 289czat, 213czerwona pochodnia, 141czerwony py , 137, 164, 307

Ddach, 303

p aski, 304pochy y, 304ze schodów, 303

debugowanie, 226dekalogi, 283diagram obwodu, 153diamenty, 165

Poleć książkęKup książkę

324 Minecraft dla bystrzaków

do czenie do serwera, 211dom, 85, 86, 296

mi dzy drzewami, 293nad szybem, 119w kopalni, 115

domy lne kontrolki, 31, 32dostosowanie gry, 221do wiadczenie, 290, 291dozownik, 145dó na zwierz ta, 54drewniane narz dzia, 47drewniane przedmioty, 74, 75droga z p yt, 289drzewko osi gni , 232dynamika cieczy, 160

Eedytor profilu, 227, 228ekran

ekwipunku, 56tworzenia wiata, 258

eksploracjabudowli, 129osad, 129piramidy, 129

ekspresowe wydobycie, 121ekstremalne wzgórza, 92ekwipunek, 40, 292ekwipunek leja, 143elektronika, 270epoka, 176

bogactwa, 162drewna, 73kamienia, 80upów, 77

rolnictwa, 161elaza, 157

etykieta, 278

Ffarma, 89

buraków, 105idealna, 99kurczaków Thomasa, 156

farmyautomatyczne, 155golemów, 174wrogich mobów, 173

folder .minecraft, 227, 228forteca Netheru, 133

Ggenerowanie wiata, 90, 221geografia, 268geologia, 268ghast, 197g ód, 61golemy, 174

nie ne, 202nie ne, 174elazne, 175

górnictwo, 113, 268jaskiniowe, 113w PE, 121

gramultiplayer, 209w Minecrafta, 28w trybie kreatywnym, 137

gracze, 244granie z dzie mi, 279grupy graczy, 244grzyby, 104

Hhakowanie, 219handel w osadach, 123he m, 72hodowanie grzyba, 105HUD, heads-up display, 32, 36HUD w PE, 36

Iinstalacja, 27, 273

modów, 238modpacków, 239zabezpiecze , 276

iOS, 34

Jjaskinia, 114jazda na koniach i winiach, 177jedzenie, 68

Kkakao, 103kaktusy, 102kamienio om, 119

Poleć książkęKup książkę

Skorowidz 325

kamienne przedmioty, 81, 82kamie , 49kana y

minecraftowe, 275o budowaniu, 245o wtyczkach, 245rozrywkowe, 244

kaniony, 114karty upominkowe, 28kody, 222, 264kody upominkowe, 28kolejka górska, 179ko a, 300komendy, 213

dla graczy, 214dla operatorów, 214, 216

kominek, 302komórka pami ci, 312komparator, 142komparatory czerwonopy owe, 142komponenty ekwipunku, 41kompozycje z bloków, 299konstrukcja

broni, 69sto u rzemie lniczego, 44

konstruowanie patyków, 47konto, 272kontrolki, 31, 32kontrolki HUD-a, 36ko z siod em, 177kopalnia, 113

odkrywkowa, 120opuszczona, 132promienista, 116, 117rozga ziona, 115, 117

kopu y, 300korzystanie

z czerwonego py u, 138z ekwipunku, 40

kostka magmy, 197kot, 111kres, 166, 201kryjówka z drzwiami, 46krzes a, 302kule, 300kwiecisty las, 94

Lleczenie osadnika, 128lej, 143, 310lochy, 130logika, 269logowanie, 28

ódki, 176ó ka, 50ó ka pi trowe, 302uk, 69

Mmapy

autorskie, 230CTM, 230gier, 230przygód, 230

masowe eksplozje, 278matematyka, 269McAfee Family Protection, 278mechanizmy

czerwonopy owe, 140z TNT, 320

menug ówne, 28gry, 231Worlds, 35

mesa z kominami, 97miecz, 69Minecon, 247Minecraft, 25

a nauka, 268na inne konsole, 272na Raspberry Pi, 255na Xbox 360, 255, 271na Xbox One, 271PC, 251, 270PE, 33, 253, 271

minigry, 218moby, 106, 112

agresywne, 107–110neutralne, 110pasywne, 106, 107przyjazne, 110wrogie, 108, 173

Poleć książkęKup książkę

326 Minecraft dla bystrzaków

modpack, 239mody, 238mroczny szkielet, 198multiplayer, 209multiplayer na PE, 212mu ze skrzyni , 178Mumbo Jumbo, 243muzyka, 246

Nnapier nik, 72narz dzia w epoce elaza, 157nasycenie, 65Net Nanny, 278Nether, 166, 195, 200Nether i portal, 196niesko czone p tle, 278nogawice, 72Norton Internet Security, 277

Oobrona, 68

bazy, 179obrona osady, 127

obsydian, 287obwody

czerwonopy owe, 147, 148monostabilne, 315

odbudowa osady, 127odradzanie si , 263odzyskiwanie foldera .minecraft, 229od ywianie, 269ograniczanie wysi ku, 67ogrodzenie z kaktusów, 180okno

ekwipunku, 41handlu, 125

opcjegenerowania wiata, 221w menu gry, 231w trybie przetrwania, 265

opuszczona kopalnia, 132osadnicy, 126osady, 123osi gni cia, 231, 232

rolnicze, 233rzemie lnicze, 233–235

o wietlenie, 297

Ppaczki

tekstur, 236zasobów, 236

paj k, 289pakiety lite, 239personalizacja skórek, 236piasek, 302piec, 82, 83, 286pierwsza noc, 39, 56pies, 111piramida, 129plan dzia ania, 40platforma, 251p omienna ró d ka, 169p omyk, 198p yty naciskowe, 305podajnik, 146podwodna wi tynia, 134podwójny t ok, 314portal, 287posi ki, 63, 64potwory, 50powa ne przedsi wzi cia, 172poziom nasycenia, 65poziomy

trudno ci, 51wyczerpania, 67

pozyskiwanie ywno ci, 62programowanie, 270projektowanie wn trza, 301przechodzenie gry, 281przechowywanie zbroi, 72przedmioty, 73

bazuj ce na czerwonym pyle, 164bazuj ce na diamentach, 165, 166bazuj ce na z ocie, 162dodatkowe, 171, 172otrzymywane z pieca, 83, 84w epoce rolnictwa, 161w epoce elaza, 158, 159warto ciowe, 166z Netheru i Kresu, 167, 168

przeka nik, 141przeka nik czerwonopy owy, 142prze czanie poziomów trudno ci, 51prze cznik BUD, 312przem czenie, 288przerzutnik RS-NOR, 312, 313

Poleć książkęKup książkę

Skorowidz 327

przetrwanie, 285przetrwanie nocy, 50, 52, 55przewody czerwonopy owe, 139przycinarka, 84PS3, 255

RRaspberry Pi, 255rejestracja konta, 26, 272rodzaje

mobów, 106osadników, 126

rolnictwo, 105, 268ro liny, 100, 101rudy z ota, 163rusztowanie z piasku, 303

Ssawanna, 96schody z przewodami, 140schronienie, 293selektory, 217serwer LAN, 210serwery

publiczne, 212standardowe, 212

Sethbling, 243skarby, 123skóra, 72skórki, 236Sky Battle, 219snapshoty, 227sortownica, 311spleef, 218spo ywanie ywno ci, 65sprawdzanie ekwipunku, 292sterowanie, 30stó , 302stó rzemie lniczy, 44strony internetowe, 241struktura, 222stylizacja domu, 295subskrybowanie grup, 244surowce naturalne, 76, 77szablony, 223szablony wiatów, 224szkielety, 174, 289szlamy, 173

szlamy domowe, 111szmaragdy, 125sztuka, 269szukanie schronienia, 293szyb górniczy, 118

cinanie drzew, 103mier , 263mier w trybie Hardcore, 264wiat

dostosowany, 225powi kszony, 224superp aski, 223

wi tyniad unglowa, 130podwodna, 134pustynna, 129

Ttajga, 92terraformowanie terenu, 305T-Flip-Flop, 307ticki, 153t ok, 144t ok lepki, 145transport, 176transport w PE, 179trollowanie, 219tryb

debugowania, 226Hardcore, 203, 260jednoosobowy, 29kreatywny, 137, 259, 280obserwatora, 261przetrwania, 257przygody, 229, 260wieloosobowy, 29

tryby gry, 257tryby gry w Minecraft PE, 265trzcina cukrowa, 101twierdza, 132, 133, 198tworzenie

masowe przedmiotów, 291wiata, 29, 258

twórcy map, 245typ

Old World, 227wiata, 222

Poleć książkęKup książkę

328 Minecraft dla bystrzaków

Uuk ady wieloobwodowe, 151ukryte

drzwi, 316w cznik, 319

ukrywanie o wietlenia, 297ulepszenia gry, 240umiej tno ci

podstawowe, 59zaawansowane, 87

unikanie przem czenia, 288upadek do lawy, 285uprawa

arbuzów i dy , 101kwiatów, 90marchewek, 99pszenicy, 99roli, 99trzciny cukrowej i kaktusów, 102ziemniaków, 99

urozmaicanie projektu, 296uruchomienie PE, 34ustawienia, 235ustawienia gry, 235u ywanie pieca, 286

Wwagon, 178wagon z lejem, 144walka

z g odem, 61z mobami, 289z p omykiem, 169

warto ci nasycenia potraw, 66w wozy, 114wersje gry, 270w giel, 49wither, 176wn trze, 301woda, 160wska niki HUD-a, 32, 36wybór platformy, 251wyd u acz impulsu, 315wydobywanie, 288wydobywanie bruku i w gla, 49wykopany szyb, 82wykopy, 285

wykorzystanieczerwonego py u, 307lejów, 310

wykrywacz aktualizacji bloku, 312wymiana za szmaragdy, 125

XXbox 360, 271Xbox One, 255, 271

YYouTube, 242

Zzabezpieczenia, 276zadania na pierwszy dzie , 48zag odzenie, 62zaklinanie, 290zakup PE, 33za o enie

gry multiplayer, 209konta, 272serwera LAN, 210w asnego serwera, 212

zarz dzanie ekwipunkiem, 42zasady gry, 215zasoby, 241zbieranie drewna, 43zbroja, 70ziarno, 221, 222z upione przedmioty, 78–80zmrok, 42zombie, 127, 174, 289zombie pigmani, 174, 197zwiedzanie budowli, 135zwierz ta, 104

domowe, 111w zagrodach, 104

wir, 302ycie w Netherze, 197ywno , 62

Poleć książkęKup książkę