36
TT1D RIFKY MUHAMAD DRAWING TUGAS GAMBAR TEKNIK Authored by : Rifky Muhamad Kelas : Telkom 1D NIM : 3314130068

Tt1d Rifky Muhamad Drawing

Embed Size (px)

DESCRIPTION

download

Citation preview

Page 1: Tt1d Rifky Muhamad Drawing

Authored by : Kelas : Telkom 1DNIM : 3314130068

Page 2: Tt1d Rifky Muhamad Drawing

Argumen AutoCAD #2

MENGGAMBAR OBJEK DASAR

LINE (GARIS)yaitu untuk membuat garis dengan system koordinat.- Dengan koordinat Cartesius? Buat sebuah bangun segi 4 dengan panjang 70 dan lebar 50 yang berawal dari titik 30,30Jawab:Command: lineSpecify first point: 30,30Specify next point or [Undo]: 50Specify next point or [Undo]: 70Specify next point or [Close/Undo]: 50Specify next point or [Close/Undo]: 70Specify next point or [Close/Undo]: c

- Dengan koordinat polar? Buat sebuah bangun segi 4 dengan panjang 70 dan lebar 50 yang berawal dari titik 30,30Jawab:Command: lineSpecify first point: 30,30Specify next point or [Undo]: @5<90Specify next point or [Undo]: @7<180Specify next point or [Close/Undo]: @5<270Specify next point or [Close/Undo]: @7<0Specify next point or [Close/Undo]: c

RECTANGLE (SEGI EMPAT)=> Membuat segi empat1. untuk membuat segi empat dengan perintah rectangle bisa dilakukan dengan cara ketik : Rectangle atau Rectang di commandatau dengan cara Klik Menu => Draw => Rectangleatau bisa juga dengan cara Klik toolbar Draw yang ada di panel AutoCAD

Page 3: Tt1d Rifky Muhamad Drawing

2. Setelah melakukan perintah No.1 selanjutnya kita bisa mulai membuat segi empat dengan menggunakan mouse, caranya yaitu klik sembarang kemudian pindahkan kursor sehingga terbentuk sebuah segi empat.- Membuat segi empat dengan Command (menentukan titik sudut 1dan2) ketik rectang => masukan angka (titik pojok pertama) => kemudian masukan angka untuk titik pojok yang lainnya.Command: rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 30,20 Specify other corner point or [Dimensions]: 160,80

- Membuat segi empat dengan command (menentukan dimensi panjang dan lebar)Command: rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:20,20 Specify other corner point or [Dimensions]: D Specify length for rectangles <0.0000>: 30 Specify width for rectangles <0.0000>: 20 Specify other corner point or [Dimensions]: tentukan arah sudut ke 2 (ATAS, BAWAH, KANAN. KIRI)

=> Membuat Segi Empat Sudut Terpancung (Chamfer)Command: rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: C Specify first chamfer distance for rectangles <3.0000>: 10 Specify second chamfer distance for rectangles <4.0000>: 5 Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 20,20 Specify other corner point or [Dimensions]: 50,50

=> Membuat Segi Empat Sudut Tumpul (Fillet)Command: rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: F Specify fillet radius for rectangles <0.000>: 10 Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 10,10 Specify other corner point or [Dimensions]: 80,80

=> Membuat Segi Empat Bergaris Tebal (Width)Command: rectang Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: w Specify line width for rectangles <0.0000>: 10 Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 10,10

Page 4: Tt1d Rifky Muhamad Drawing

Specify other corner point or [Dimensions]: 80,80*catatatn: jika ketebalan ingin kembali kembali seperti semula, maka setting nya harus dikembalikan ke awal

=> Membuat Segi Empat dengan kombinasiyaitu segi empat hasil dari gabungan dua tipe missal Gabungan fillet dengan width atau charm dengan width

CIRCLE (LINGKARAN)=> Membuat lingkaranuntuk membuat lingkaran dapat dilakukan dengan mengetik perintah di command: Circle atau Catau bisa dilakukan dengan cara klik Menu => Draw =>Circle kemudian pilih acuannyaatau juga bisa dilakukan dengan cara Klik Toolbar Draw

- Membuat lingkaran dengan menggunakan Centre dan RadiusCommand: C CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 40,50 Specify radius of circle or [Diameter]: 30- Membuat lingkaran dengan menggunakan Centre dan DiameterCommand: CCIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 40,50Specify radius of circle or [Diameter] <30.0000>: DSpecify diameter of circle <60.0000>: 60- Membuat lingkaran dengan menggunakan Two Point Circle (2P)Command: CCIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2PSpecify first end point of circle's diameter: 40,20 Specify second end point of circle's diameter: 40,80- Membuat lingkaran dengan menggunakan Three Point Circle (3P)Command: CIRCLE CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 3P Specify first point on circle: 40,20 Specify second point on circle: 10,50- Membuat lingkaran dengan Tangent, Tangent, Radiusyaitu menggambarkan suatu lingkaran yang menyinggung ke suatu obyek yang dipilih, dimana titik singgung tersebut akan mendekati titik tangen yang dipilih

Page 5: Tt1d Rifky Muhamad Drawing

Command: C CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: ttr Specify point on object for first tangent of circle: klik di A Specify point on object for second tangent of circle: klik di B Specify radius of circle <20.0000>: 30POLYGON (SEGI BANYAK)untuk membuat Polygon atau segi banyak dapat dilakukan dengan beberapa metode, yaitu:- Metode Edgeadalah dengan menentukan ukuran panjang salah satu garis sisiCommand: POLYGON Enter number of sides <4>: 5 Specify center of polygon or [Edge]: E Specify first endpoint of edge: KLIK Di 1 Specify second endpoint of edge: KLIK Di 2

- Metode Inscribedadalah dengan menentukan titik pusat dan jari-jari dari pusat polygon ke salah satu sudut polygonCommand: POLYGON Enter number of sides <5>: 6 Specify center of polygon or [Edge]: KLIK Di 1 Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: I Specify radius of circle: KLIK Di 2- Metode Circumscribetadalah dengan menentukan titik pusat jari-jari dari pusat polygon ke titik tengah salah satu sisi polygonCommand: POLYGON Enter number of sides <6>: 7 Specify center of polygon or [Edge]: KLIK Di 1 Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: C Specify radius of circle: KLIK Di 2

DOUGHNUT (DONUT)untuk menggambarkan bentuk cincin yang diameter dalam dan luarnya berbedaCommand: DONUT Specify inside diameter of donut <5.0000>: 6

Page 6: Tt1d Rifky Muhamad Drawing

Specify outside diameter of donut <6.0000>: 8 Specify center of donut or <exit>: 5,5

ARC (BUSUR)- Koordinat 3 titikCommand: ARC Specify start point of arc or [Center]: 2,2 Specify second point of arc or [Center/End]: 5,5 Specify end point of arc: 8,2

- Titik awal, titik pusat, titik akhir Command: ARC Specify start point of arc or [Center]: 2,2 Specify second point of arc or [Center/End]: C Specify center point of arc: 2,4 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: 0,4

- Titik awal, titik pusat, ukuran sudut Command: ARC Specify start point of arc or [Center]: 4,2 Specify second point of arc or [Center/End]: C Specify center point of arc: 5,5 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: A Specify included angle: 225

- Titik awal, titik pusat, panjang tali busur Command: ARC Specify start point of arc or [Center]: 4,2 Specify second point of arc or [Center/End]: C Specify center point of arc: 5,5 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: L Specify length of chord: 5

- Titik awal, titik akhir, ukuran sudut Command: ARC Specify start point of arc or [Center]: 5,5 Specify second point of arc or [Center/End]: E Specify end point of arc: 10,2

Page 7: Tt1d Rifky Muhamad Drawing

Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: A Specify included angle: 90

- Titik awal, titik akhir, arah busur Command: ARC Specify start point of arc or [Center]: 4,3 Specify second point of arc or [Center/End]: E Specify end point of arc: 1,8 Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: D Specify tangent direction for the start point of arc: 45

- Titik awal, titik akhir, ukuran jari-jari Command: ARC Specify start point of arc or [Center]: 4,3 Specify second point of arc or [Center/End]: E Specify end point of arc: 1,8 Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: R Specify radius of arc: 3

- Titik pusat, titik awal, titik akhir Command: ARC Specify start point of arc or [Center]: C Specify center point of arc: 5,5 Specify start point of arc: 3,2 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: 2,7

- Titik pusat, titik awal, ukuran sudut Command: ARC Specify start point of arc or [Center]: C Specify center point of arc: 5,5 Specify start point of arc: 5,2 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: A Specify included angle: 135

- Titik pusat, titik awal, panjang tali busur Command: ARC Specify start point of arc or [Center]: C Specify center point of arc: 5,5

Page 8: Tt1d Rifky Muhamad Drawing

Specify start point of arc: 5,2 Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: L Specify length of chord: 5

- Melanjutkan dari busur/line yang sebelumnya dibuat Command: ARC Specify start point of arc or [Center]: <tekan enter> Specify end point of arc: KLIK Di A

Page 9: Tt1d Rifky Muhamad Drawing

AutoCAD ModelingTutorial #01

1. Pertama klik icon rectangle yang ada di sisi kiri AutoCAD anda

2. Buat persegi panjang dengan ukuran panjang 70 dan lebar 50

3. Pindahkan gambar dengan perintah ‘move’ tepat didepan sumbu x dan y

4. Lakukan perintah fillet untuk membuat lengkungan pada persegi tersebutCommand: fillet Select first object or[undo/polyline/radius/trim/multiple: rSpecify fillet <0.0000> : 10 ?select first object or [undo/polyline/radius/trim/multiple] : p Select 2d polyline “klik persegi yang telah dibuat”4 lines were filleted

5. Buatlah sebuah garis dengan cara klik line pada toolbarCommand :_line specify first point : mid ofSpecify next point or [undo] : @60,0Specify next point or [undo] :“garis ini berguna untuk menyeimbangkan lingkaran yang akan kita buat nanti”

6. Kemudian buatlah sebuah lingkaran dengan cara klik icon cirlcle pada toolbarCommand : _circle specify center point for circle or [3p/2p/ttr (tan tan radius)]Specify radius of circle or [diameter] <25,0000> : d

7. Buat lingkaran ke-2Command : circleSpecify diameter of circle <50.0000> : 30

8. Kemudian buat persegi untuk bagian terbuka pada penampang dengan klik icon rectangCommand : _rectangSpecify first corner point or[chamfer/elevation/fillet/thickness/width]:Specify other corner point or [area/dimensions/rotation] :Specify length for rctangle <70.0000>:35Specify width for rectangles <50.0000>:15Specify other corner point or [are/dimensions/rotation] :

9. Lakukan perintah fillet pada persegi tersebut agar sudutnya menjadi lengkunganCommand : filletCurrent settings : mode = trim,radius = 10.0000Select first object or[undo/polyline/radius/trim/multiple]:r

Page 10: Tt1d Rifky Muhamad Drawing

specify fillet radius<10.0000>:7.5Select first object or [undo/polyline/radius/trim/multiple]: p4 lines were filleted

10. Pindahkan persegi yang telah di fillet tersebut ke sisi tengah bagian kiriCommand : move Select objects : 1 found Select objects : Specify base point or [displacement] <displacement> : cen Of specify second point or use <use first point as displacement>:

11. Kemudian hapus garis “line” yang tadi dibuat

12. Kemudian buat sebuah persegi lagi dengan klik icon rectang pada toolbarCommand : _rectangSpecify first corner point or [chamfer/elevation/fillet/thickness/width]:Specify other corner point or [area/dimesnsions/rotation[:dSpecify length for rectangles <35.0000>:35Specify width for rectangles <15.0000>:15Specify other corner point or [area/dimensions/raotation]:2d point or option keyword required.

13. Pindahakan persegi tersebut ke sisi kanan (luar)Command: move

14. Kemudain hapus/TRIM bagian kotak ke-2 tadi yang menonjol ke luar (di sisi kiri)Command : trimCurrent settings :projections*ucs,edge=none?select cutting edgesSelect objects or <select all> : select objects:1 found ,2 totalSelect object to trim or shift-select to extend or [fence/crossing/project/edge/erase/undo]: “lalu hilangkan bagian yang keluarnya”

15. Kemudian hilangkan bagian dari lingkaran yang tidak diperlukanCommand : trimCurrent settings : projection*ucs,edge+noneSelect cutting edge..-->select objects or<selesct all>: 1 found Select objects: 1 found ,2 totalSelect objects : select object to trim or shift-select to extend or [fence/crossing/project/edge/erase/undo]:

Page 11: Tt1d Rifky Muhamad Drawing

16. Command : trimCurrent settings : projection*ucs,edge+noneSelect cutting edge..-->select objects or<selesct all>: 1 found Select objects: 1 found ,2 totalSelect objects: 1 found,2 found,3 totalSelect objects : select object to trim or shift-select to extend or [fence/crossing/project/edge/erase/undo]: “trim bagian yang tidak diperlukan”

17. Kemudian buat lingkaran lagi untuk menimpa lingkaran yang pertamaCommand :_circleSpecify center point for circle or [3p/2p/ttr{tan tan radius}]:Specify radius of circle or [diameter]<15.0000> : “sesuaikan ukurannya dengan lingkarang pertama tadi”

18. Command : trimCurrent settings : projection*ucs,edge+noneSelect cutting edge..-->select objects or<selesct all>: 1 found Select objects: 1 found,2 totalSelect objects: 1 found,2 found,3 totalSelect objects : select object to trim or shift-select to extend or [fence/crossing/project/edge/erase/undo]: “trim bagian yang tidak diperlukan”

19. Gabungkan semua objek yang telah dibuatCommand : pedit Select polyline or [multiple]:Enter an option [close/join/width/edit vertex/fit/splibe/decurve/ltype gen/undo] :j“klik semua objek yang akan anda gabungkan”

20. Ubah sudut pandang lembar kerja anda dengan cara klik View 3D lalu pilih SE Isometric

21. Untuk merubah sudut pandang sumbu Z, blok semua bagian gambarCommand: rotate3dCurrent positive angle : angdir*counterclockwise angbase”0Specify first point on axis or define axis by [object/last/view/yaxis/zaxis/2points]: zSpecify a point on the z axis <0,0,0>:Specify rotation angle or[reference]:90

22. Kemudian blok seluruh bagian gambar dan coba ubah angle ke sumbu YCommand: rotate3dCurrent positive angle : angdir*counterclockwise angbase”0Specify first point on axis or define axis by [object/last/view/yaxis/zaxis/2points]: y

Page 12: Tt1d Rifky Muhamad Drawing

Specify a point on the y axis <0,0,0>:Specify rotation angle or[reference]: 90

23. Ini langkah yang terpenting yaitu membuat bagian gambar menjadi “3D”Blok bagian gambar yang akan dijadikan 3DCommand : extrudeCurrent wire frame density : isolines+41 foundSpecify height of extrusion or [direction/path/taper angle]:25

24. Kemudian EXTRUDE lagi bagian yang lingkarannyaCommand : extrudeCurrent wire frame density : isolines+41 foundSpecify height of extrusion or [direction/path/taper angle]<25.0000>:45

25. Langkan selanjutnya yaitu membuat sebuah lubang yang ada di bagian belakang lingkaran

25. Ubahlah sudut pandangnya ke bagian belakang dengan cara klik 3D View lalu klik Front

26. Buat sebuah lingkaran dengan perintah circleCommand: circle Specify center point for circle or [3p/2p/ttr{tan tan radius}]:Specify radius or circle or [diameter] <25.0000>: dSpecify fiameter of circle<50.0000>: 10

27. Kemudain tempatkan lingkaran tersebut di tempat yang diminta

28. Lalu extrude lingkaran yang baru dibuatCommand: extrude “Lalu sesuaikan ukuran panjang nya”

29. Langkah selanjutnya yaitu membuat lubang tersebut memang berada pada lingkarang yang pertama, dengan caraCommand: subtractSelect objects: 1 foundSelect solid and region to subtract :Select objects: 1 foundSelect objects: “lubang berhasil di subtract”

30. SELESAI

Page 13: Tt1d Rifky Muhamad Drawing

AutoCAD ModelingTutorial #02

1. Pertama buat sebuah persegi dengan cara klik icon rectang pada Toolbarcommand : _rectangleSpecify first corner point or [chamfer/elevation/fillet/thickness/witdh]:Specify order point or [area/dimensions/rotation]: dSpecify length for rectangle <10.0000>: 5Specify width for rectangles <10.0000>: 105Specify other corner point or [area/dimensions/rotation]:

2. Pindahkan persegi tersebut tepat di depan sudut antara sumbu x dan yCommand : moveSelect object: 1 found “kemudian pindahkan objeknya”

3. Kemudian buatlah sebuah garis sebagai acuan membuat lingkaran di step selanjutnyaCommand : line Specify first point : specify next point [undo]: 90,-85

4. Buat lingkaran dengan titik tengahnya di ujung line yang tadi dibuatCommand: circleSpecify center point for circle or [3p/2p/Ttr(tan tan radius) :Specify radius of circle or [diameter]: 10

5. Kemudian buat lagi lingkaran 2X lipat dari sebelumnyaCommand : circleSpecify center point for circle or [3p/2p/Ttr(tan tan radius) : Specify radius of circle or [diameter]<10.0000>: 20

6. Buat garis horizontal di tengah lingkaran hingga menyentuh sisi persegiCommand : lineSpecify first point: Specify next point or[undo]:Specify stretch point or [base point/copy/undo/exit]:

7. Lalu hapus garis vertical yang pertama

8. Kemudian hapus kotak yang bagian bawah hingga lingkaran keluar setengahnya.

9. Kemudian bagian-bagian yang tidak diperlukanCommand: trim “pilih objek yang ingin anda hilangkan”

10. Ubah lembar kerja ke 3D dengan cara klik 3D view lalu pilih SE Isometric

Page 14: Tt1d Rifky Muhamad Drawing

11. Gabungkan seluruh bagian dengan cara di blok atau klik satu per satuCommand: peditSelect polyline or[multiple]:Enter an option[close/join/width/edit vertex/fit spline/decurve/Ltype gen/undo]: jSelect object: 1 found ,2 totalSelect object: “pilih semua objek yang akan digabungkan”

12. Kemudian langkah selanjutnya buat gambar tersebut menjadi 3DCommand : extrudeCurrent wire frame denaity : isoline=4Select objects to extrude: “pilih objek yang akan di extrude”Specify height of extrusion or [direction/path/taper able]<34.9040>: 20

13. Untuk memudahkan membuat objek ke-2 ubah tampilan ke sisi kanan dengan cara Klik menu 3D view => Right

14. Buat objek kedua yaitu persegi (rectangle)Command : rectangSpecify first corner point or[chamfer/elevation/fillet/thickness/width]:Specify other corner point or [area/dimensions/rotation]: dSpecify length for rectangles<50.0000> : 45Specify width for rectangles <105.0000>: 20

15. Pindahan persegi ke-2 tersebut ke bagian kanan atas objek pertama

16. Lalu buat sebuag garis dengan perintah lineCommand : line Specify first point:Specify point or[undo]:@-25,0Specify next point or[undo]:

17. Satukan garis yang baru saja anda buat Command : peditSelect polyline or[multiple]:object selected is not polyline do you want to turn it into one?<Y> enter an option [close/joim/width/editvertex/fit/spline/decurve/type gen/undo]: j

18. Ubah lagi lembar kerja anda menjadi 3d views => se isometric

19. Pindahkan gambar ke-2 hingga menempel pada objek yang pertama yang sudah di extrude tadi

Page 15: Tt1d Rifky Muhamad Drawing

20. Lalu lakukan perintah extrude pada objek yang dipindah tadiCommand: extrudeSelect objects: “pilih objek yang akan di extrude”Specify height of extrusion or[direction/path/taper anle]<20.0000>: 50

21. Selanjutnya lakukan perintah subtract Command: subtractSelect solids and region to subtract from “pilih objek yang akan di eksekusi”

22. Command : ucsCurrent ucs name : *RIGHT*Specify origin of ucs or[face/named/object/previious/view/world/x/y/z/zaxis]<world>: w

23. Lalu buat sebuah balok dengan perintah boxCommand : boxSpecify first corner or[center:Specify other corner or[cube/length]: @30,45,20

24. Kemudian pindahkan balok tersebut kedalam objek ke-2

25. Kemudian lakukan subtractCommad : subtract

26. Ubah lagi lembar kerja anda menjadi 3D views => front

27. Lalu buat sebuah persegi lagi dengan perintah rectangCommand: rectangSpecify first corner point or[chamfer/elevation/fillet/thickness/width]:Specify other point or[area/dimensions/rotation]: dSpecify length for rectangles <45.0000>: 5Specify width for rectangles <20.0000>: 60 “perhatikan ukuran nya”

28. Kemudian pindahkan gambar tersebutCommand : move

29. Kemudian buat sebuah lingkaran dengan perintah circleCommand: circleSpecify center point for circle or [3p/2p/Ttr(tan tan radius)]:Specify radius of circle or [diameter]<20.0000>: 15

30. Lalu buat lagi lingkaran yang lebih besarCommand: circle

Page 16: Tt1d Rifky Muhamad Drawing

Specify center point for circle or [3p/2p/Ttr(tan tan radius)]:Specify radius of circle or [diameter]<15.0000>: 25

31. Kemudian lakukan perintah TRIM untuk menghilangkan bagian yang tidak diperlukanCommand : trim

32. Lalu buat sebuah garisCommand : line

33. Lalu lakukan perintah pedit untuk menggabungkan objek tersebutCommand: peditSelect polyline or[multiple]:Object selected is not a polyline do you eant to turn it into one?<Y>enter an option [close/joim/width/edit vertex/fit/spline/decurve/Ltype gen/undo]: j“klik gambar yang ingin dibuat polyline”

34. Untuk selanjutnya ubah kembali lembar kerja anda ke SE Isometric

35. Lalu pindahkan gambar yang baru anda buat denga perintah moveCommand : move

36. Ubah objek tersebut menjadi 3D dengan perintah extrudeCommand: extrudeCurrent wire frame density: isoline=4Select object: Specify height of extrusion or[direction/path/taper angle]<20.0000>: 40

37. Klik semua gambar atau bisa anda blok langsung dan lakukanperintah UNIONCommand: union Select objects: 1 found, 2 totalSelect objects: 1 found, 3 totalSelect objects: 1 found, 4 totalSelect objects:

38. Command :ucsCurrent ucs name :*FRONT*Specify origin of ucs or [face/named/object/previous/view/world/x/y/z/zaxis]:<world>: w

39. Untuk melihat hasil seerti bentuk nyata anda bisa lakukan dengan perintah renderCommand : render

40. SELESAI

Page 17: Tt1d Rifky Muhamad Drawing

AutoCAD ModelingTutorial #03

1. Pertama buat sebuah dengan perintah lineCommand : lineSpecify next point or [undo]: @60,0Specify next point or [undo]: @0.10Specify next point or [close/undo]: @-5,0Specify next point or [close/undo]: @0,20Specify next point or [close/undo]:@-50,0Specify next point or [close/undo]: @0,-20Specify next point or [close/undo]: @-5,0 “Setelah garis terakhir hubungkan dengan titik yang pertama tadi sehingga terbentuk sebuah bangun 2 Dimensi”

2. Hubungkan garis tersebut hingga menjadi satu BLOCKCommand: peditSelect polyline or [multiple]:Object selectedis not a polyline do you want to turn it into one?<Y> y ? enter an option [close/join/width/edit vertex/fit/spline/decurve/Ltype gen/undo]: jSelect object:7seqments addes to polylineenter an option [close/join/width/edit vertex/fit/spline/decurve/Ltype gen/undo]:

3. Kemudian ubah lembar kerja ke tampilan SE Isometric Klik menu 3D views => SE Isometric

4. Kemudian ubah rotasi ke sumbu ‘X’Command: rotate3Dcurrent positive angle: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0Specify first point on axis or define axis by [obeject/last/view/yaxis/zaxis/2point]: x Specify a point on the X axis<0,0,0> : Specify rotation or [reference]: 90

5. Kemudian lakukan pengubahan objek menjadi 3D dengan perintah extrudeCommand: extrude Current wire frame density :isoline=4Select object to extrude:Select object to extrude : 1 foundSpecify height of extrusion or[directyion/ath/taper angle]: 95

Page 18: Tt1d Rifky Muhamad Drawing

6. Command :ucs current uscs name :*WORLD*Specify origin of ucs or [face/named/object/view/world/x/y/z/zaxis]<world>:Specify point on X-axis or <accept>:

7. Kemudian ubah lembar kerjake tampilan RIGHTKlik menu 3D Views => Right

8. Lalu buat sebuah garis Command : lineSpecify next point or [undo]: @-77,0

9. Lalu gabungkan dengan perintah peditCommand: peditSelect polyline or [multiple]:Object selected is not a polyline do you want to turn it into one?<Y> enter an option [close/join/width/edit vertex/fit/spline/decurve/Ltype gen/undo]: jSelect objects : 1 found1 was not pararel to the ucs

10. Kemudian ubah lagi lembar kerja ke tampilan SE IsometricKlik menu 3D views => SE Isometric

11. Kemudian buat sebuah garisCommand : line

12. Hapus bagian yang tidak diperlukan dengan eraseCommand: erase

13. Command : peditSelect polyline or [multiple]:enter an option [close/join/width/edit vertex/fit/spline/decurve/Ltype gen/undo]: j

14. Lalu buat menjadi 3D lagi dengan perintah extrudeCommand :extrude current wire frame density : isoline=4select objects to extrude :Specify height of extrusion or[direction/path/taper angle]<95.0000>:

15. Command : subtractSelect solids and regions to subtract from…Select object:

Page 19: Tt1d Rifky Muhamad Drawing

16. Command :ucsCurrent ucs name :*RIGHT*Specify origin of ucs or [face/named/object/previous/view/world/x/y/z/zaxis]:<world>: w

17. Kemudian buat sebuah kotak dengan perintah boxCommand : boxSpecify first corner or [center]:Specify other corner or [cube/length]: @15,25,30

18. Lalu pindahkan box tersebut dengan perintah moveCommand: move

19. Lalu lakukan perintah subtractCommand : subtractSelect objects:

20. Kemudian buat sebuah lingkaran untuk bagian atasnyaCommand: circle “ukuran disesuaikan dengan persegi”

21. Lalu buat lagi lingkaran yang lebih kecil dari yg ke-1 dengan ukuran “15”

22. Buat sebuah garis horizontal hingga memotong tengah dari lingkaran tersebutCommand: line

23. Kemudian move lingkaran tadi ke bagian belakang

24. Lalu buat line untuk lingkaran yang di dalam (kecil)Command: line

25. Lakukan perintah extrude untuk objek terebutCommand: extrude

26. Lalu buat sebuag lingkaran dengan perintah circleCommand: circle

27. Kemudian ketik perintah extrudeCommand: extrudePilih objek lingkaran tersebut, lalu extrude menjadi sebuah tabung

28. Terakhir, untuk melihat hasil secara nyata atau 3D bisa dilakukan dengan perintah renderCommand: render

29. SELESAI

Page 20: Tt1d Rifky Muhamad Drawing

AutoCAD ModelingTutorial #04

1. Pertama ubah lembar kerja kita ke bentuk 3DKlik view => 3D Views => SE IsometricKemudian akan muncul 3 sumbu, yaitu x, y dan z

2. Selanjutnya kita buat sebuah box dengan perintahCommand: BOXSpecify first corner or [Center] :Specify other corner or [Cube/Length] : @30, 90, 50

3. Command: REGENRegenerating model.

4. Kemudian buat sebuah box lagiCommand: BOXSpecify first corner or [Center] :Specify other corner or [Cube/Length] : @15, 60, 30

5. Lalu pindahkan kotak ke-2 tadi ke dalam kotak yang pertamaCommand: MOVESelect Objects: 1 found

6. Command: SUBTRACTSelect solids, surfaces, and regions to subtract from .. Select objects: 1 foundSelect objects: Select solids, surfaces, and regions to subtract ..Select objects: 1 foundSelect objects

7. Kemudian kita akan membuat kotak untuk penampang yang kecilCommand: RECTANGSpecify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: dSpecify length for rectangles <10.0000>: 20Specify width for rectangles <10.0000>: 45Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]:

8. Kemudian kita akan melakukan fillet, agar sudut kotak tersebut menjadi tumpul sesuai gambarCommand: FILLETCurrent settings: Mode = TRIM, Radius = 0.0000Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: rSpecify fillet radius <0.0000>: 10

Page 21: Tt1d Rifky Muhamad Drawing

Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: pSelect 2D polyline or [Radius]:4 lines were filleted

9. Kemudian buat sebuah kotak lagi Command: RECTANGSpecify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: dSpecify length for rectangles <2.0000>: 10Specify width for rectangles <4.5000>: 3.5Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]:

10. Kemudian lakukan perintah fillet terhadap kotak tersebutCommand: FILLETCurrent settings: Mode = TRIM, Radius = 1.0000Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: rSpecify fillet radius <1.0000>: 5Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: pSelect 2D polyline or [Radius]:4 lines were filletedAutomatic save to C:\Users\Rifky\appdata\local\temp\Drawing1_1_1_0696.sv$ ...

11. Kemudian pindahkan oval kecil ke yang besar tepat di tengahnyaCommand: MOVESelect objects: 1 foundSelect objects:Specify base point or [Displacement] <Displacement>: cenofSpecify second point or <use first point as displacement>:

12. Kemudian kita akan melakukan rotate terhadap objek tersebutCommand: ROTATE3DCurrent positive angle: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0Specify first point on axis or define axis by[Object/Last/View/Xaxis/Yaxis/Zaxis/2points]: ySpecify a point on the Y axis <0,0,0>:Specify rotation angle or [Reference]: 90

13. Kemudian pindahkan ke dalam kotak14. Kemudian buatlah oval tersebut menjadi 3D

Command: EXTRUDECurrent wire frame density: ISOLINES=4, Closed profiles creation mode = Solid2 found

Page 22: Tt1d Rifky Muhamad Drawing

Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle/Expression] <30.0000>: -30

15. Command: UNIONSelect objects: 1 foundSelect objects: 1 found, 2 totalSelect objects

16. Command: SUBTRACTSelect solids, surfaces, and regions to subtract from .. Select objects: 1 foundSelect objects: Select solids, surfaces, and regions to subtract ..Select objects: 1 foundSelect objects

17. Kemudian buat sebuah CylinderCommand: CYLINDERSpecify center point of base or [3P/2P/Ttr/Elliptical]:Specify base radius or [Diameter]: dSpecify diameter: 10Specify height or [2Point/Axis endpoint]: 12

18. Command: CONESpecify center point of base or [3P/2P/Ttr/Elliptical]:Specify base radius or [Diameter] <5.0000>:Specify height or [2Point/Axis endpoint/Top radius] <15.0000>:\

19. Command: UNIONSelect objects: 1 foundSelect objects: 1 found, 2 totalSelect objects

20. Command: ROTATE3DCurrent positive angle: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0Select objects: 1 foundSelect objects:Specify first point on axis or define axis by[Object/Last/View/Xaxis/Yaxis/Zaxis/2points]: xSpecify a point on the X axis <0,0,0>:Specify rotation angle or [Reference]: 90

21. Command: _line Specify first point:Specify next point or [Undo]:Specify next point or [Undo]:

Page 23: Tt1d Rifky Muhamad Drawing

22. Lalu pindahkan Cylinder yang tadiCommand: MOVESelect objects: 1 foundSelect objectsSpecify base point or [Displacement] <Displacement>: Specify second point or <use first point as displacement>:

23. Kemudian hapus line acuan tadiCommand: _.erase 1 found

24. Command: SUBTRACTSelect solids, surfaces, and regions to subtract from .. Select objects: 1 foundSelect objects: Select solids, surfaces, and regions to subtract ..Select objects: 1 foundSelect objects

25. Command: UCSCurrent ucs name: *WORLD*Specify origin of UCS or [Face/NAmed/OBject/Previous/View/World/X/Y/Z/ZAxis] <World>: w

26. Untuk memperjelas bisa kita perbesar dengan commandCommand: ZOOMSpecify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or[All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: a

27. Dan untuk memperlihatkan hasil yang nyata, dapat dilakukan dengan commandCommand: RENDER

28. SELESAI

Page 24: Tt1d Rifky Muhamad Drawing

AutoCAD ModelingTutorial forBeginner #1

1. Pertama buat rectangle, panjang 70 dan lebar 50

2. Command FILLET, kemudian pilih objek

3. Buat radius sebesar 10

4. Buat sebuah garis dengan perintahCommand LINE, garis dibuat horizontal membagi persegi

5. Lalu buat lingkaranCommand CIRCLE, buat diameter sebesar 25

6. Kemudian buat sebuah lingkaran lagiCommand CIRCLE, buat diameter sebesar 50 dengan titik pusat berada sama dengan lingaran yang pertama

7. Command rectang, buat panjang 70 dan lebar 50

8. Command Fillet , pilih objek

9. Buat radius sebesar 10

10. Command MOVE, untu memindahkan objek

11. Command ERASE, klik garis yang telah dibuat untu meratakan bulatan dan persegi

12. Command RECTANG, buat panjang 35 dan lebar 15

13. Command TRIM, pilih persegi besar dan persegi ke dua kemudian klik garis yang ingin di potong

14. Command TRIM, pilih kedua lingkarang kemudian klik garis yang ingin di potong

15. Command CIRCLE, buat diameter sebesar 15

16. Command TRIM, klik lingkarang paling besar, persegi besar bagian bawah, dan persegi besar bagian atas kemudian klik garis yang ingin di potong

17. Blok semua objek untuk menggabungkan, Command PEDIT, kemudian klik objek yang ingin digabungkan

18. Command ROTATE 3D, ketik Z lalu enter, buat rotate angle sebesar 90

Page 25: Tt1d Rifky Muhamad Drawing

19. Klik objek Command EXTRUDE, buat lebarnya sebesar 25

20. Klik objek Command EXTRUDE, buat lebarnya sebesar 45

21. Rubah sudut pandang menjadi fornt atau dari depan

22. Buat sebuah lingkaranCommand CIRCLE, buat diameter sebesar 10

23. Command EXTRUDE, klik lingkaran yang baru dibuat kemudian drag

24. Command SUBTRACT, klik lingkarn tersbut dengan ojek di dekatnya.

25. SELESAI

Page 26: Tt1d Rifky Muhamad Drawing

AutoCAD ModelingTutorial forBeginner #2

1. Pertama buka aplikasi autocad

2. Lalu perhatikan gambar yang ingin dibuat

3. Buatlah sebuah persegiCommand RECTANGLE, panjang 50 dan lebar 105

4. Lalu pindahkanCommand MOVE, untuk memindahkan objek ketempat yang diinginkan

5. Lalu buat sebuah garisCommand LINE, buat garis membagi persegi

6. Command CIRCLE, buat diameter sebesar 10

7. Command CIRCLE, buat diameter sebesar 20

8. Command LINE, buat garis diantara persegi dan lingkaran

9. Hapus gari yang pertama dibuat

10. Pindah lingkaran yag dibuat hingga berada di garis bawah persegi

11. Command TRIM, pilih garis yang ingin dihapus

12. Rubah sudut pandang menjadi 3d (SE Isometri)

13. Command VIEW ANTER AN, kemudian enter

14. Command PEDIT, klik objek yang ingin disatukan

15. Command EXTRUDE, klik objek yang ingin di extrude

16. Rubah dusut pandang menjadi 3D (right)

17. Command RECTANGLE, panjang 45 dan lebar 20

18. Command MOVE, pindahkan persegi ke tempat sesuai contoh

19. Command LINE, buat garis

20. Command PEDIT, klik objek yang ingin disatukan

21. Rubah sudut pandang menjadi 3D (se isometric)

Page 27: Tt1d Rifky Muhamad Drawing

22. Command MOVE, pindahan objek yang telah dibuat dengan objek yang baru saja dibuat seperti contoh

23. Command EXTRUDE, klik objek dan buat lebarnya sebesar 50

24. Command SUBTRACT, klik objek dan pilih bagian yang ingin di subtract sesuai contoh

25. Command UCS, kemudian enter

26. Command BOX, kemudian enter, masukkan specify other…. Sebesar @30,45,20

27. Command MOVE, pindahkan box yang baru dibuat ketempat sesuai contoh

28. Command SUBTRACT, Klik gambar yang ingin di subtract

29. Rubah sudut pandang menjadi 3D (front)

30. Command RECTANGLE, panjang 5 dan lebar 60

31. Command MOVE, pindahkan objek ke tempat sesuai contoh

32. Command CIRCLE, buat diameter menjadi 15

33. Command CIRCLE, buat diameter menjadi 25

34. Command TRIM, potong bagian sesuai contoh

35. Command LINE, buat garis sesuai persegi yang sudah di potong

36. Command PEDIT, Klik garis yang beru dibuat

37. Rubah tampilan menjadi 3D (se isometric)

38. Command MOVE, pindahkan objek sesuai contoh

39. Command EXTRUDE, klik objek yang baru diindahkan

40. Command UNION, blok semua objek

41. Command UCS, kemudian ketik W

42. Untuk melihat hasil secara lebih nyata anda dapat lakukan denga perintah renderCommand RENDER

43. SELESAI

Page 28: Tt1d Rifky Muhamad Drawing

Autocad Modeling Tutorial for Beginner (house)

1. Pertama buatlah garis dengan menggunakan perinath lineCommand: LINE

2. Lalu buat garis vertical dimuai dari atas ke bawah sepanjang 110, lalu sambung garis ke kanan sepanjang 60 dengan sudut 90 derajad,lanjut garis keatas sepanjang 30 dengan sudut 90 derajad,ke kanan sepanjang 70 dengan sudut 90 derajadke atas sepanjang 70 dengan sudut 90 derajad, Lalu hubungkan ke titik awalnya

3. Lalu lakukan perintah pedit untuk menyatukan garis tersebutCommand PEDIT pilih garis horizontal paling atas,Klik kanan pilin join

4. Kemudian blok semua objek

5. Command OFFSET dan masukkan angka 5

6. Klik objek, dan drag ke dalam ruang objek

7. Command 3DO, klik pada ruang tengah objek dan drag keatas

8. Command EXT, pilih objek, drag keatas dan masukkan angka 35

9. (Klik option [2D Wireframe], pilih [shaded] untuk melihat bentuk selimut bangunan)

10. Command SU , klik objek luar dan dalam, kemudian klik option [2DWireframe], pilih [shaded] maka akan terlihat selimut dinding

11. Command PLINE, buat objek sebesar objek yang 3d tadi

12. Command EXT, pilih ojek 2d yang baru dibuat, drag ke dalam objek

13. Klik option Custem View, kemudian pilih front untuk melihat objek dari depan

14. Kemudian buat bangun 2 Dimensi yaitu kotak untuk pintu dan jendelaCommand: rectang

Page 29: Tt1d Rifky Muhamad Drawing

15. Perbanyak kotak tersebutCommand COPY

16. Klik kanan, pilih paste dan letakkan sesuai keinginan

23. Command MOVE untkukmemindahkan objek ke tempat sesuai yang diingikan

24. Command EXT untuk membuat objek menjadi 3d, klik objeknya dan kemudian drag

25. Command Subtract untuk membuat lebar objek sama besar dengan objek yang berada dibelakangnya, klik pada objek tersebut dan objek belakangnya, kemudian enter

27. Lakukan perintah trim untuk memotong objek yang tidak diperlukancommand TRIM kemudian pilih objek yang ingin dihapus

27. SELESAI