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REDES LOCAL BASICO TRABAJO INDIVIDUAL PRESENTADO POR: LUIS ROBERTO SANCHEZ CODIGO: 4239517 GRUPO: 301121_13 TUTOR: LEONARDO BERNAL ZAMORA. UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA-UNAD. ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS TECNOLOGÍAS INGENIERÍAS. ABRIL DE 2015

Trabajo individual redes luis

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Trabajo individual Redes Luis Sanchez

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REDES LOCAL BASICO

TRABAJO INDIVIDUAL

PRESENTADO POR:

LUIS ROBERTO SANCHEZ CODIGO: 4239517

GRUPO: 301121_13

TUTOR:

LEONARDO BERNAL ZAMORA.

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA-UNAD.

ESCUELA DE CIENCIAS BÁSICAS TECNOLOGÍAS INGENIERÍAS.

ABRIL DE 2015

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QUE ES EL MODELO OSI:

El modelo de interconexión de sistemas abiertos, también llamado OSI (en inglés open

system interconectan) es el modelo de red descriptivo creado por la Organización

Internacional para la Estandarización en el año 1984. Es decir, es un marco de referencia

para la definición de arquitecturas de interconexión de sistemas de comunicaciones.

Características modelo OSI:

El Modelo OSI es un lineamiento funcional para tareas de comunicaciones

y, por consiguiente, no especifica un estándar de comunicación para dichas tareas.

Sin embargo, muchos estándares y protocolos cumplen con los

lineamientos del Modelo OSI.

Estos equipos presentan diferencias en:

Procesador Central.

Velocidad.

Memoria.

Dispositivos de Almacenamiento.

Interfaces para Comunicaciones.

Códigos de caracteres.

Sistemas Operativos.

Estas diferencias propician que el problema de comunicación entre computadoras

no tenga una solución simple. Dividiendo el problema general de la comunicación,

en problemas específicos, facilitamos la obtención de una solución a dicho

problema. Esta estrategia establece dos importantes beneficios:

Mayor comprensión del problema.

Formalizar los diferentes niveles de interacción para la conexión de computadoras

habilitando así la comunicación del sistema de cómputo independientemente del:

Fabricante.

Arquitectura.

Localización.

Sistema Operativo.

Este objetivo tiene las siguientes aplicaciones:

Obtener un modelo de referencia estructurado en varios niveles en los que se

contemple desde el concepto BIT hasta el concepto APLIACION. Desarrollar un

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modelo en el cual cada nivel define un protocolo que realiza funciones específicas

diseñadas para atender el protocolo de la capa superior.

CAPAS

Capa Física : Es la responsable del envío de la información sobre el sistema hardware

utilizado en cada caso, se utiliza un protocolo distinto según el tipo de red física.

Capa de Red o Capa Internet: Es la encargada de enviar los datos a través de las distintas

redes físicas que pueden conectar una máquina origen con la de destino de la información.

Los protocolos de transmisión, como el IP están íntimamente asociados a esta capa.

Capa de Transporte: Controla el establecimiento y fin de la conexión, control de flujo de

datos, retransmisión de datos perdidos y otros detalles de la transmisión entre dos sistemas.

Los protocolos más importantes a este nivel son TCP y UDP (mutuamente excluyentes).

Capa de Aplicación: Conformada por los protocolos que sirven directamente a los

programas de usuario, navegador, e-mail, FTP, TELNET, etc.

Capa de Enlace de Datos: Puede decirse que esta capa traslada los mensajes hacia y desde

la capa física a la capa de red. Especifica cómo se organizan los datos cuando se transmiten

en un medio particular. Esta capa define como son los cuadros, las direcciones y las sumas

de control de los paquetes Ethernet.

Capa de Presentación: Esta capa se ocupa de garantizar la fiabilidad del servicio, describe

la calidad y naturaleza del envío de datos. Esta capa define cuando y como debe utilizarse

la retransmisión para asegurar su llegada. Para ello divide el mensaje recibido de la capa de

sesión en trozos (datagramas), los numera correlativamente y los entrega a la capa de red

para su envío.

Capa sesión: Es una extensión de la capa de transporte que ofrece control de diálogo y

sincronización, aunque en realidad son pocas las aplicaciones que hacen uso de ella.

Caracteristicas:

La conexión entre equipos electrónicos se ha ido estandarizando paulatinamente, el Modelo

OSI es la principal referencia para las comunicaciones por red.

El advenimiento de protocolos más flexibles donde las capas no están tan demarcadas y la

correspondencia con los niveles no era tan clara puso a este esquema en un segundo plano

es un modelo de los protocolos propuestos por OSI como protocolos abiertos inter-

conectables en cualquier sistema, básicamente se pretendía que los protocolos OSI fueran el

estándar de la industria.

URL.

Para obtener una lista de sitios Web que sólo utilizan IPv6, visite el sitio Web de IPv6. Al

tener acceso a sitios Web que sólo utilizan IPv6 se asume que puede conectar a la red

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Internet IPv6. Para obtener más información acerca de cómo conectar a la red Internet IPv6,

vea Conectar a la red Internet IPv6.

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Capa física.

La capa física, la más baja del modelo OSI, se encarga de la transmisión y recepción de una

secuencia no estructurada de bits sin procesar a través de un medio físico. Describe las

interfaces eléctrica/óptica, mecánica y funcional al medio físico, y lleva las señales hacia el

resto de capas superiores. Proporciona:

Codificación de datos: modifica el modelo de señal digital sencillo (1 y 0) que utiliza

el equipo para acomodar mejor las características del medio físico y para ayudar a la

sincronización entre bits y trama. Determina:

Qué estado de la señal representa un binario 1

Como sabe la estación receptora cuándo empieza un "momento bit"

Cómo delimita la estación receptora una trama

Anexo al medio físico, con capacidad para varias posibilidades en el medio:

¿Se utilizará un transceptor externo (MAU) para conectar con el medio?

¿Cuántas patillas tienen los conectores y para qué se utiliza cada una de ellas?

Técnica de la transmisión: determina si se van a transmitir los bits codificados por

señalización de banda base (digital) o de banda ancha (analógica).

Transmisión de medio físico: transmite bits como señales eléctricas u ópticas

adecuadas para el medio físico y determina:

Qué opciones de medios físicos pueden utilizarse

Cuántos voltios/db se deben utilizar para representar un estado de señal en

particular mediante un medio físico determinado

Capa de vínculos de datos

La capa de vínculo de datos ofrece una transferencia sin errores de tramas de datos desde un

nodo a otro a través de la capa física, permitiendo a las capas por encima asumir

virtualmente la transmisión sin errores a través del vínculo. Para ello, la capa de vínculo de

datos proporciona:

Establecimiento y finalización de vínculos: establece y finaliza el vínculo lógico entre

dos nodos.

Control del tráfico de tramas: indica al nodo de transmisión que "dé marcha atrás"

cuando no haya ningún búfer de trama disponible.

Secuenciación de tramas: transmite y recibe tramas secuencialmente.

Confirmación de trama: proporciona/espera confirmaciones de trama. Detecta errores

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y se recupera de ellos cuando se producen en la capa física mediante la retransmisión

de tramas no confirmadas y el control de la recepción de tramas duplicadas.

Delimitación de trama: crea y reconoce los límites de la trama.

Comprobación de errores de trama: comprueba la integridad de las tramas recibidas.

Administración de acceso al medio: determina si el nodo "tiene derecho" a utilizar el

medio físico.

Capa de RED

La capa de red controla el funcionamiento de la subred, decidiendo qué ruta de acceso física

deberían tomar los datos en función de las condiciones de la red, la prioridad de servicio y

otros factores. Proporciona:

Enrutamiento: en ruta tramas entre redes.

Control de tráfico de subred: los enrutadores (sistemas intermedios de capa de red)

pueden indicar a una estación emisora que "reduzca" su transmisión de tramas cuando

el búfer del enrutador se llene.

Fragmentación de trama: si determina que el tamaño de la unidad de transmisión

máxima (MTU) que sigue en el enrutador es inferior al tamaño de la trama, un

enrutador puede fragmentar una trama para la transmisión y volver a ensamblarla en la

estación de destino.

Asignación de direcciones lógico-físicas: traduce direcciones lógicas, o nombres, en

direcciones físicas.

Cuentas de uso de subred: dispone de funciones de contabilidad para realizar un

seguimiento de las tramas reenviadas por sistemas intermedios de subred con el fin de

producir información de facturación.

Subred de comunicaciones

El software de capa de red debe generar encabezados para que el software de capa de red

que reside en los sistemas intermedios de subred pueda reconocerlos y utilizarlos para en

rutar datos a la dirección de destino.

Esta capa libera a las capas superiores de la necesidad de tener conocimientos sobre la

transmisión de datos y las tecnologías de conmutación intermedias que se utilizan para

conectar los sistemas de conmutación. Establece, mantiene y finaliza las conexiones entre

las instalaciones de comunicación que intervienen (uno o varios sistemas intermedios en la

subred de comunicación).

En la capa de red y las capas inferiores, existen protocolos entre pares entre un nodo y su

vecino inmediato, pero es posible que el vecino sea un nodo a través del cual se enrutan

datos, no la estación de destino. Las estaciones de origen y de destino pueden estar

separadas por muchos sistemas intermedios.

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Capa de transporte

La capa de transporte garantiza que los mensajes se entregan sin errores, en secuencia y sin

pérdidas o duplicaciones. Libera a los protocolos de capas superiores de cualquier cuestión

relacionada con la transferencia de datos entre ellos y sus pares.

El tamaño y la complejidad de un protocolo de transporte depende del tipo de servicio que

pueda obtener de la capa de transporte. Para tener una capa de transporte confiable con una

capacidad de circuito virtual, se requiere una mínima capa de transporte. Si la capa de red no

es confiable o solo admite datagramas, el protocolo de transporte debería incluir detección y

recuperación de errores extensivos.

La capa de transporte proporciona:

Segmentación de mensajes: acepta un mensaje de la capa (de sesión) que tiene por

encima, lo divide en unidades más pequeñas (si no es aún lo suficientemente pequeño)

y transmite las unidades más pequeñas a la capa de red. La capa de transporte en la

estación de destino vuelve a ensamblar el mensaje.

Confirmación de mensaje: proporciona una entrega de mensajes confiable de extremo

a extremo con confirmaciones.

Control del tráfico de mensajes: indica a la estación de transmisión que "dé marcha

atrás" cuando no haya ningún búfer de mensaje disponible.

Multiplicación de sesión: multiplex varias secuencias de mensajes, o sesiones, en un

vínculo lógico y realiza un seguimiento de qué mensajes pertenecen a qué sesiones

(consulte la capa de sesiones).

Normalmente, la capa de transporte puede aceptar mensajes relativamente grandes, pero

existen estrictas limitaciones de tamaño para los mensajes impuestas por la capa de red (o

inferior). Como consecuencia, la capa de transporte debe dividir los mensajes en unidades

más pequeñas, o tramas, anteponiendo un encabezado a cada una de ellas.

Así pues, la información del encabezado de la capa de transporte debe incluir información

de control, como marcadores de inicio y fin de mensajes, para permitir a la capa de

transporte del otro extremo reconocer los límites del mensaje. Además, si las capas

inferiores no mantienen la secuencia, el encabezado de transporte debe contener información

de secuencias para permitir a la capa de transporte en el extremo receptor recolocar las

piezas en el orden correcto antes de enviar el mensaje recibido a la capa superior.

Capas de un extremo a otro

A diferencia de las capas inferiores de "subred" cuyo protocolo se encuentra entre nodos

inmediatamente adyacentes, la capa de transporte y las capas superiores son verdaderas

capas de "origen a destino" o de un extremo a otro, y no les atañen los detalles de la

instalación de comunicaciones subyacente. El software de capa de transporte (y el software

superior) en la estación de origen lleva una conversación con software similar en la estación

de destino utilizando encabezados de mensajes y mensajes de control.

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Capas de sesión

La capa de sesión permite el establecimiento de sesiones entre procesos que se ejecutan en

diferentes estaciones. Proporciona:

Establecimiento, mantenimiento y finalización de sesiones: permite que dos procesos

de aplicación en diferentes equipos establezcan, utilicen y finalicen una conexión, que

se denomina sesión.

Soporte de sesión: realiza las funciones que permiten a estos procesos comunicarse a

través de una red, ejecutando la seguridad, el reconocimiento de nombres, el registro,

etc.

CAPA DE PRESENTACIÓN

La capa de presentación da formato a los datos que deberán presentarse en la capa de

aplicación. Se puede decir que es el traductor de la red. Esta capa puede traducir datos de un

formato utilizado por la capa de la aplicación a un formato común en la estación emisora y, a

continuación, traducir el formato común a un formato conocido por la capa de la aplicación

en la estación receptora.

La capa de presentación proporciona:

Conversión de código de caracteres: por ejemplo, de ASCII a EBCDIC.

Conversión de datos: orden de bits, CR-CR/LF, punto flotante entre enteros, etc.

Compresión de datos: reduce el número de bits que es necesario transmitir en la red.

Cifrado de datos: cifra los datos por motivos de seguridad. Por ejemplo, cifrado de

contraseñas.

CAPA DE APLICACIÓN

El nivel de aplicación actúa como ventana para los usuarios y los procesos de aplicaciones

para tener acceso a servicios de red. Esta capa contiene varias funciones que se utilizan con

frecuencia:

Uso compartido de recursos y redirección de dispositivos

Acceso a archivos remotos

Acceso a la impresora remota

Comunicación entre procesos

Administración de la red

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Díganos las razones y qué podemos hacer para mejorar esta información.

¿Qué es la dirección IP?

La Dirección IP es un número de identificación utilizado en todas las conexiones de red, ya

sea inalámbrica, de cable local o en internet, para clasificar, diferenciar y autentificar los

nodos o puntos desde los cuales nos conectamos e intercambiamos información.

La dirección IP asignada a un equipo permite que este tenga una identidad única, para la

cual se utiliza un formato numérico.

En el protocolo IPv4 que es el más utilizado actualmente, la dirección IP se representa con

cuatro grupos de números decimales, usando el formato: XXX.XXX.XXX.XXX.

Un ejemplo es: 164.12.123.65, el valor de cada grupo puede estar entre 0 y 255.

Como se comprenderá las combinaciones posibles son muchas pero limitadas y llegará el

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momento que no alcancen para satisfacer la demanda, es por eso que está en desarrollo otro

protocolo llamado IPv6, que suplirá dichas limitaciones.

Existen dos grandes grupos de direcciones IP, las fijas o estáticas y las dinámicas.

Direcciones IP estáticas o fijas

La dirección IP estática es una combinación numérica única y se asigna a sitios de Internet

que por su función necesitan estar conectados permanentemente a la red.

Los servidores de correo, DNS, FTP públicos, y grandes servidores de páginas web

necesariamente deben contar con una dirección IP fija o estática, ya que de esta forma se

permite su localización de forma permanente.

Direcciones IP dinámicas

Para el otro grupo de equipos conectados a la red la dirección IP no es fija, se asigna una

dirección diferente cada vez que se establece una conexión, es la llamada dirección IP

dinámica o DHCP.

¿Por qué funciona así?

Generalmente los ISP, o proveedores de acceso a internet, que son las empresas dedicadas a

ofrecer el servicio de internet a la población y entidades, cuentan con un número limitado

de direcciones IP, es decir siempre el número de usuarios supera las conexiones

disponibles, en algunas ocasiones en proporción hasta de 50 o 100 por 1.

Pero lógicamente que todos los usuarios no se conectan al mismo tiempo, lo que permite

que los ISP vayan ofreciendo las conexiones disponibles de forma alterna.

Esta es la gran ventaja de las direcciones IP dinámicas.

Lógicamente que siempre hay posibilidades de disponer de una dirección IP única al

solicitar un servicio a cualquier proveedor, es lo que se conoce como direcciones IP

dedicadas.

Lógicamente el precio es prohibitivo para el usuario común, por lo que tenemos que

conformarnos con una dirección IP dinámica, cuyo precio siempre es varias veces menor.

No se debemos confundirnos con el tipo de dirección que utilizamos, en algunos casos

esta se realiza a través de un Router, este no es más que un intermediario entre

nuestro equipo y el ISP, por lo que podrá tener una dirección IP dinámica, pero

entregarnos una de rango fijo que en este caso será una dirección IP local.

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Direccionamiento IP

Una dirección IP es un número de identificación de un ordenador o de una red (subred) -

depende de la máscara que se utiliza. Dirección IP es una secuencia de unos y ceros de 32

bits expresada en cuatro octetos (4 byte)separados por puntos. Para hacer más comprensible

se denomina en decimal como cuatro numeros separados por puntos.

En binario 10101100.00011000.00000111.00101011

en decimal 172.24.7.43

Dirección IP privada identifica el equipo dentro de una red LAN - Local Area Networks -

dentro de una empresa o red doméstica.

Dirección IP pública identifica el equipo en internet. Es única - no se puede repetir.

Una dirección IP consta de dos partes. Primera parte identifica dirección de la rde y la

segunda sirve para identificar los equipos en la red. Para saber que rango de bits

corresponde para cada parte se utiliza la máscara.

Máscara es combinación de 32 bits expresados en cuatro octetos (4 byte) separados por

puntos. Es utilizada para describir cuál es la porción de una dirección IP que se refiere a la

red o subred y cuál es la que se refiere al host. La máscara se utiliza para extraer

información de red o subred de la dirección IP.

Clases de direccionamiento IP

Las direcciones IP se dividen en clases para definir las redes de tamaño grande (A),

mediano (B), pequeño (C), de uso multicast (D) y de uso experimental (E). Dentro de cada

rango de clases A,B,C existen direcciones privadas para uso interno y no las veremos en

internet.(Normativa RFC 1918).

Clase A

Rango de direcciones IP: 1.0.0.0 a 126.0.0.0

Máscara de red: 255.0.0.0

Direcciones privadas: 10.0.0.0 a 10.255.255.255

Clase B

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Rango de direcciones IP: 128.0.0.0 a 191.255.0.0

Máscara de red: 255.255.0.0

Direcciones privadas: 172.16.0.0 a 172.31.255.255

Clase C

Rango de direcciones IP: 192.0.0.0 a 223.255.255.0

Máscara de red: 255.255.255.0

Direcciones privadas: 192.168.0.0 a 192.168.255.255

Clase D

Rango de direcciones IP: 224.0.0.0 a 239.255.255.255 uso multicast o multidifusión

Clase E

Rango de direcciones IP: 240.0.0.0 a 254.255.255.255 uso experimental

La dirección 127.0.0.0/8 se denomina como - LoopBack Address - no se puede usar para

direccionamiento privado o público.

La máscara 255.255.255.255 o /32 sirve para identificar un host específico.

Los métodos para expresar la máscara:

Clase A 255.0.0.0 o /8

Clase B 255.255.0.0 o /16

Clase C 255.255.255.255.0 o /24

Ejemplo de direcciones IP para redes con clase

En la clase A pura (la máscara 255.0.0.0 o /8) se puede obtener 224

-2=16777214

direcciones IP de host para una red.

La dirección 10.0.0.0/8 se denomina como dirección IP de red con todos los bits de host a

"0".

La dirección 10.255.255.255/8 se denomina como dirección IP de broadcast

(difusión) con todos los bits de host a "1".

En la clase B pura (la máscara 255.255.0.0 o /16) se puede obtener 216

-2=65534

direcciones IP de host para una red.

La dirección 172.16.0.0/16 se denomina como dirección IP de red con todos los bits de

host a "0".

La dirección 172.16.255.255/16 se denomina como dirección IP de broadcast

(difusión) con todos los bits de host a "1".

En la clase C pura (la máscara 255.255.255.0 o /24) se puede obtener 28-2=254 direcciones

IP de host para una red.

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Un ejemplo de direcciones restringidas (no validas) para un host en la red clase C:

La dirección 192.168.1.0/24 se denomina como dirección IP de red con todos los bits de

host a "0".

La dirección 192.168.1.255/24 se denomina como dirección IP de broadcast

(difusión) con todos los bits de host a "1".en una base de datos de pares nombre - dirección. Una

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Máscaras de red.

Es una combinación de bits que sirve para delimitar el ámbito de una red de

ordenadores.1 Su función es indicar a los dispositivos qué parte de la dirección IP es el

número de la red, incluyendo la subred, y qué parte es la correspondiente al host

En la configuración TCP/IP, los PCs deben tener una IP y una máscara de red. La máscara

de red determina el rango de la red, es decir, el número de direcciones de la red. Dada una

IP y una máscara, podemos, mediante unos “sencillos” cálculos, averiguar el rango de la

red, la primera dirección IP que corresponde con la dirección de red, última dirección

IP que corresponde con la dirección de difusión o dirección broadcast y el número de IPs

del rango.

La máscara, es un valor que si le pasamos a binario, solamente contiene „unos‟ y „ceros‟

consecutivos, es

Máscara es combinación de 32 bits expresados en cuatro octetos (4 byte) separados por

puntos. Es utilizada para describir cuál es la porción de una dirección IP que se refiere a la

red o subred y cuál es la que se refiere al host. La máscara se utiliza para extraer

información de red o subred de la dirección IP.

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Máscara para una red con clase se expresa:

Clase A en binario 11111111.00000000.00000000.000000000

en decimal 255.0.0.0 o /8

Clase B en binario 11111111.11111111.00000000.000000000

en decimal 255.255.0.0 o /16

Clase C en binario 11111111.11111111.11111111.000000000

en decimal 255.255.255.0 o /24

El octeto con todos sus bits a '1' corresponde a la porción de una dirección IP de red.

Máscara '/32' llamada máscara de nodo expresada en

binario 11111111.11111111.11111111.11111111 en decimal 255.255.255.255 se utiliza

para identificar un host específico.

Para obtener la dirección de red se compara la dirección IP con su respectiva máscara.

Direcciones de Broadcast

Las direcciones de broadcast o difusión son direcciones normales, con la parte de máquina

en todos sus bits. Esto significa 'todas las máquinas de tu red'. Puedes calcularla fácilmente

a partir de tu máscara de red y dirección: toma la dirección y pn un bit en ella por todos los

bits que son cero al final de la máscara de red (la parte de máquina). La siguiente tabla lo

ilustra:

Dirección de red

La dirección de red es una manera estándar de hacer referencia a una red. Por ejemplo: se

podría hacer referencia a la red de la figura como "red 10.0.0.0". Ésta es una manera mucho

más conveniente y descriptiva de referirse a la red que utilizando un término como "la

primera red". Todos los hosts de la red 10.0.0.0 tendrán los mismos bits de red.

Dentro del rango de dirección IPv4 de una red, la dirección más baja se reserva para la

dirección de red. Esta dirección tiene un 0 para cada bit de host en la porción de host

de la dirección.

Dirección de broadcast

La dirección de broadcast IPv4 es una dirección especial para cada red que permite la

comunicación a todos los host en esa red. Para enviar datos a todos los hosts de una red,

un host puede enviar un solo paquete dirigido a la dirección de broadcast de la red.

La dirección de broadcast utiliza la dirección más alta en el rango de la red. Ésta es la

dirección en la cual los bits de la porción de host son todos 1. Para la red 10.0.0.0 con 24

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bits de red, la dirección de broadcast sería 10.0.0.255. A esta dirección se la conoce como

broadcast dirigido.

Direccion IP Loopback

Es un interfaz de red virtual. Pueden ser redefinidas en los dispositivos, incluso con

direcciones IP publicadas una práctica común en los routers, capacidad de probar la tarjeta

interna si se están enviando datos BGP.

Esta dirección suele utilizarse cuando una transmisión de datos tiene como destino el

propio host.

También en tareas de diagnóstico de conectividad y validez del protocolo de comunicación.

Loopback de dominio

El Servicio de nombres de dominio le indica al navegador la dirección IP que se ha

registrado oficialmente para un nombre de dominio especificado. El navegador sólo conoce

la dirección de un servidor DNS, ya que se introduce en su configuración. Esa

configuración puede apuntar a un archivo en una computadora de la misma red, en un

archivo disponible en una computadora conectada a Internet o a un archivo en el mismo

equipo.

Propósito

Las direcciones Loopback no están destinadas para el consumo público, sino que son

generalmente empleadas para la prueba, por lo que una dirección de loopback DNS es más

probable que se encuentre en una tabla DNS mantenida en el equipo local. La entrada

loopback prueba la capacidad del equipo para procesar solicitudes web sin enviar

realmente los mensajes a otras computadoras. Por lo general, la entrada loopback absoluta

es alterada para mostrar la dirección IP real del servidor una vez que el software de

conexión ha sido probado por una entrada de loopback en la tabla DNS local.

Equipos networking.

la Computación Repaso ¿Qué es un dispositivo de comunicación? Un equipo especialmente

diseñado para posibilitar, facilitar o mejorar la conexión a redes informáticas.

Comunicación de Datos y Redes Informáticas Nombre ejemplos de dispositivos de

comunicación como es router, modem etc.

Es un gran aporte la elaboración del presente trabajo colaborativo, para afianzar nuestros

conocimientos en el área de redes , así como también con la ayuda de los videos que son

tan explícitos en el modo de funcionamiento de una red.

Page 17: Trabajo individual redes luis

Repetidores.

Son equipos que actúan a nivel físico. Prolongan la longitud de la red uniendo dos

segmentos y amplificando la señal, pero junto con ella amplifican también el ruido. La red

sigue siendo una sola, con lo cual, siguen siendo válidas las limitaciones en cuanto al

número de estaciones que pueden compartir el medio.

Concentradores.

Son equipos que permiten estructurar el cableado de las redes. La variedad de tipos y

características de estos equipos es muy grande. En un principio eran solo concentradores de

cableado, pero cada vez disponen de mayor número de capacidades, como aislamiento de

tramos de red, capacidad de conmutación de las salidas para aumentar la capacidad de la

red, gestión remota, etc. La tendencia es a incorporar más funciones en el concentrador.

Existen concentradores para todo tipo de medios físicos.

Page 18: Trabajo individual redes luis

En la actualidad los Equipos de Networking son prácticamente de uso estricto para armar

nuestra red de trabajo. Podemos citar algunos de nuestros equipos de networking que

ponemos a su disposición para empezar o reemplazar alguno en su hogar o empresa:

Firewalls, Switches, Routers.

Switches

Un switch es un dispositivo de propósito especial diseñado para resolver problemas de

rendimiento en la red, debido a anchos de banda pequeños y embotellamientos. El switch

puede agregar mayor ancho de banda, acelerar la salida de paquetes, reducir tiempo de

espera y bajar el costo por puerto.

El switch segmenta económicamente la red dentro de pequeños dominios de colisiones,

obteniendo un alto porcentaje de ancho de banda para cada estación final. No están

diseñados con el propósito principal de un control íntimo sobre la red o como la fuente

última de seguridad, redundancia o manejo.

Al segmentar la red en pequeños dominios de colisión, reduce o casi elimina que cada

estación compita por el medio, dando a cada una de ellas un ancho de banda

comparativamente mayor .Switches de 4, 16, 24 y 48 puertos

Page 19: Trabajo individual redes luis

Routers

Un “Router” es como su propio nombre indica, y fácilmente se puede traducir, un enrutador

o encaminados que nos sirve para interconectar redes de ordenadores y que actualmente

implementan puertas de acceso a internet como son los router para ADSL, los de Cable o

3G.

Son ya hoy por hoy en su mayoría dispositivos de Hardware desarrollados por fabricantes

como Cisco o Juniper y cuyo software está desarrollado por esas mismas empresas, aunque

también pueden ser ordenadores implementados con los protocolos de red (RIP, OSPF,

IGRP, EIGRP y BGP).

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BIBLIOGRAFIA:

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