14
The Animation Workshop Re-imagining Animation Udviklings-, viden- og kompetencecenter for animation, visualisering og grafisk fortælling.

The Animation Workshop Re-imagining Animation...The Animation Workshop uddanner hvert år omkring 50 animatorer, der typisk får ansættelse i danske og internationale virk-somheder

  • Upload
    others

  • View
    2

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: The Animation Workshop Re-imagining Animation...The Animation Workshop uddanner hvert år omkring 50 animatorer, der typisk får ansættelse i danske og internationale virk-somheder

TheAnimationWorkshopRe-imaginingAnimation

Udviklings-, viden- og kompetencecenter for animation, visualisering og grafisk fortælling.

Page 2: The Animation Workshop Re-imagining Animation...The Animation Workshop uddanner hvert år omkring 50 animatorer, der typisk får ansættelse i danske og internationale virk-somheder

I løbet af de sidste 20 år har animation udviklet sig fra at være en marginaliseret kunstart til at være en nøglefærdighed iinformationssamfundet.Animation spiller en rolle i stort set alle multimedieproduktioner og potentialet for vækst er enormt. Også når det handler om at bruge animation som vækstlokomo-tiv i andre brancher gennem formidling og visualisering.

Men at forløse potentialet kræver en mål-rettet indsats. The Animation Workshop har spillet en nøglerolle i animations-branchens udvikling hidtil og ønsker fort-sat at styrke animationserhvervet og -kul-turen i Danmark og være med til at forme udviklingen, så der skabes flere arbejds-pladser inden for området herhjemme samtidig med, at Danmark forstærker sin internationale position på området.

I dag beskæftiger mere end 500 men-nesker sig med animationsrelaterede undervisningsaktiviteter, kulturaktiviteter og erhvervsaktiviteter i miljøet i og omkring The Animation Workshop på Viborg Kaserne, og The Animation Work-shop er et internationalt og meget synligt flagskib, der er med til at skabe udviklin-gen af de mediebaserede kulturerhverv i Danmark.

The Animation Workshop uddanner hvert år omkring 50 animatorer, der typisk får ansættelse i danske og internationale virk-somheder i branchen. Film som “Ronal Bar-baren” og “Den store bjørn” har haft en overvægt af tidligere Animation Workshop-studerende på holdet.

Sideløbende står The Animation Work-shop for en målrettet erhvervs-, kultur- og talent udvikling på animationsområdet. Det er særligt disse aktiviteter, der med den rette finansielle støtte vil kunne styrke væksten i den danske animationsbranche endnu mere i årene fremover. Seneste re-sultat af udviklingsarbejdet er oprettelsen af virk somhedsklyngen Arsenalet, der i dag huser 13 virksomheder med i alt 46 medarbejdere – og som fra midten af 2013 forventes at rumme 20 virksomheder og 70 arbejdspladser.

Vækstlokomotivet i Viborg

2

Page 3: The Animation Workshop Re-imagining Animation...The Animation Workshop uddanner hvert år omkring 50 animatorer, der typisk får ansættelse i danske og internationale virk-somheder

3

Page 4: The Animation Workshop Re-imagining Animation...The Animation Workshop uddanner hvert år omkring 50 animatorer, der typisk får ansættelse i danske og internationale virk-somheder

TAW

4

The Animation Workshop foreslår opret-telsen af Udviklings, viden- og kompe-tencecenter for animation, visualisering og grafisk fortælling (TAW) – et koordinerende, synergi- og netværksskabende center, der konstant spotter og igangsætter nye ud-viklingsprojekter inden for animation og nye medier.

TAW vil skabe en unik vekselvirkning mel-lem kompetence- og talentudviklingen i The Animation Workshops mange uddannel-sestilbud på den ene side og erhvervsud-viklingen lokalt, regionalt og nationalt via væksthusmiljø, innovationsnetværket Anima-tion Hub, virksomhedsklyngen Arsenalet og brancherne omkring animation, computer-

spil, visuel fortælling, visuelle effekter etc. på den anden.

Den tætte kontakt mellem uddannelse og erhverv vil dels betyde, at TAW uddan-ner den arbejdskraft, som branchen har brug for, og dels, at der skabes et levende iværksættermiljø omkring The Animation Workshop, som kan danne grobund for en lang række nye, innovative projekter. Cen-trets rolle vil i den forbindelse være at støtte op om udviklingsprojekterne både i form af sparring, koordinering, matchmaking, netværk og fundraising med en approach, der er forankret i professionens eget hånd-værk, viden og mindset.

Open Workshop

Business Development

Animation Hub

The Drawing Academy

Professional Training

International efteruddannelse

Talentuddannelser Innovationsnetværk

Virksomheds- og forretnings-

udvikling

Animation som læringsværktøj

BachelorCharacter Animation

BachelorComputer

Graphic Art

Talentudvikling og Artist residency

Center for animations- pædagogik

Professions- bachelor-

uddannelser

TAW’s projektvirksomhed gennemføres af en eller flere af TAW’s syv afdelinger og i samarbejde med en lang række opdragsgivere og konsortier, der beskæftiger sig med udviklingen af Danmarks vækstpotentialer inden for undervisning og erhvervsliv.

TAW

Professionsbachelor i Grafisk Fortælling

Page 5: The Animation Workshop Re-imagining Animation...The Animation Workshop uddanner hvert år omkring 50 animatorer, der typisk får ansættelse i danske og internationale virk-somheder

Udviklings- centret skabersynergi

Udviklingscentret er TAWs kerne. Centret arbejder med konstant at skabe nye og udviklende synergier mellem de forskel-lige afdelinger, partnere, opgaver, kom-petencer og udviklingsprojekter. Dette sker både indadtil i TAW og VIA UC og udadtil mellem en række forskellige konsortier og samarbejdspartnere, der bærer lokale, regionale, nationale og internationale indsatser på de digitale medieområder. Det er centrets opgave at identificere nye potentialer og muligheder for relevant ud-vikling og positionering af TAWs arbejde.

Desuden løser centret løbende opgaver som innovation og ideudvikling, projektud-vikling, ansøgningsudarbejdelse, løbende matchmaking, identifikation af mulige partnerskaber, sikring af samarbejde med andre tilgrænsende og tværgående initia-tiver, videndeling og –spredning.

5

Page 6: The Animation Workshop Re-imagining Animation...The Animation Workshop uddanner hvert år omkring 50 animatorer, der typisk får ansættelse i danske og internationale virk-somheder

6

Page 7: The Animation Workshop Re-imagining Animation...The Animation Workshop uddanner hvert år omkring 50 animatorer, der typisk får ansættelse i danske og internationale virk-somheder

7

““

Animation og visualisering vil forandre undervisning og kommunikation ogdermed den måde, vi aktivt forestilleros og manifesterer fremtiden på.

Morten Thorning, studierektor på The Animation Workshop

“Animation, from pencil to pixel, offers a radical and uninhibited outlook to moving image culture.Robin King, CEO for Imagina Corporation

“Ken Robinson, verdenskendt underviser, Professor of Arts Education på University of Warwick

Creativity is as important as literacy

Our mandate is to discover and nurture the brilliance and innovation found within the convergence of animation, gaming and film. In order to best do this, we have to create summits and centers where the challenges and potential of such innovation can be explored as well as examined by industry professionals, creative entrepreneurs and forward-thinking storytellers.”

Chris Davies, grundlægger af ION International Animation, Games and Film Festival

Page 8: The Animation Workshop Re-imagining Animation...The Animation Workshop uddanner hvert år omkring 50 animatorer, der typisk får ansættelse i danske og internationale virk-somheder

TheAnimationWorkshopVidendelingFaglig udviklingKulturudvikling TalentudviklingProjektudviklingEfteruddannelseInnovation

Grafiske fortællingerVidenskabsvisualiseringAnimationspædagogikErhvervsudviklingStrategivisualiseringInternationaliseringKompetenceudvikling

8

Page 9: The Animation Workshop Re-imagining Animation...The Animation Workshop uddanner hvert år omkring 50 animatorer, der typisk får ansættelse i danske og internationale virk-somheder

1 //2/3/4/5

Skabe synergi og frugtbare kontaktflader mellem uddannelsestilbud, talentudvikling og animations-branchen, både lokalt, regionalt, nationalt og internationalt.

Facilitere og styrke udviklingen af et stærkt videns-grundlag, som både kan styrke innovation og vækst i markedet og den fortsatte udvikling af The Animation Workshops uddannelser.

Styrke de konsortier, netværk og samarbejder inden for de kreative erhverv, som TAW deltager i ud fra en stærk, tværgående og animationsbaseret faglig plat-form – og tage initiativ til nye.

Styrke animationspædagogikken i danske og inter-nationale undervisningssystemer. Herudover udbrede kendskabet til de opsigtsvækkende resultater, som brugen af animationspædagogik skaber.

Arbejde målrettet på en regional kultur- og erhvervs-udvikling i Midtylland, så animationsområdets eksi-sterende styrkeposition udvides og omsættes i flere erhvervssatsninger, mere kompetenceudvikling og flere kulturelle events.

TAW vil realisere det storevækstpotentiale inden fordansk animation ved at:

9

Page 10: The Animation Workshop Re-imagining Animation...The Animation Workshop uddanner hvert år omkring 50 animatorer, der typisk får ansættelse i danske og internationale virk-somheder

Med inkubationsmiljø, studen-tervæksthus og virksomhedsklyn-gen Arsenalet som redskaber skal TAW sikre, at unge og eta-blerede virksomheder inden for animation og nye medier kan opstå og vækste i og omkring The Animation Workshop. Dette arbejde har allerede sikret flere internationale filmproduktioner og er hermed med til at tiltrække mere kapital, flere virksomheder og flere prestigeprojekter til området. Erhvervsudviklingen vil i særlig grad sørge for, at den regionale udvikling fortsætter sit høje niveau, også uden for Viborg. Her har innovationsnet-værket Animation Hub en væ-sentlig rolle at spille. Animation Hub arbejder med at udbrede kendskabet til animation som kommunikationsmiddel i andre brancher end underholdningsin-dustrien og har således til formål at bruge animation til at skabe vækst og innovation i virksom-heder af alle slags.

TAW skal sprede den viden, der udvikles gennem The Animation Workshops mange aktiviteter, til de relevante virksomheder, institutioner og professioner. Dette vil ske gennem undervis-ning, workshops, kursusforløb, konferencer, produktion af undervisningsmaterialer, film, spil, bøger, og en international webplatform, der favner alle TAWs kompetence- og aktivitets-områder. Det er således også opgaven at udvikle nye uddan-nelser og uddannelsesprodukter, der kan matche professionens og erhvervslivets behov.

TAW skal sammen med bache-loruddannelserne i Animation og Grafisk Fortælling samt andre partnere udvikle viden i samarbejde med brancherne internationalt. Hermed sikres det, at uddannelserne altid er videns- og praksismæssig re-levante og på forkant af både den kulturelle og den erhvervs-mæssige udvikling. En del af forskning/udviklingsprojekterne skal fokusere på udnyttelsen af animation og grafisk fortælling i formidlings- og kommunika-tionssammenhænge. Andre skal fokusere på at udnytte ani-mationskompetencer til at ud-vikle virksomheders strategier, produkter og fremtidsvisioner. Derved kan Danmark udnytte forspringet på animationsom-rådet til at skabe udvikling i andre erhverv.

Sammen med skolens Profes-sional Training-afdeling skal TAW skabe og gennemføre nye EU-finansierede efteruddannel-sesforløb, der kan videreudvikle nationale spidskompetencer og tiltrække dygtige internatio-nale animationsprofessionelle til danske virksomheder. På denne måde sikres en stadig tilstrømning af viden om de nyeste tendenser inden for om-rådet, ligesom arbejdskraften i den danske branche tilføres ny viden og nye værktøjer.

Koordineret erhvervsudvikling Videndeling

Forskning og faglig udvikling

Efteruddannelse

10

Indsatsområder

Page 11: The Animation Workshop Re-imagining Animation...The Animation Workshop uddanner hvert år omkring 50 animatorer, der typisk får ansættelse i danske og internationale virk-somheder

Open Workshop og Visuelt Talentcenter skal med TAW som igangsætter og sparringspart-ner udvikle en endnu bedre talent- og projektudvikling til de kreative brancher generelt og specielt til den internationale animations- og mediebranche igennem målrettet udnyttelse af de professionelle kompeten-cer, der er til stede på TAW. Dette skal ske igennem målret-tet kompetenceudvikling hos talenterne, og proof of concept, projektmodning, matchmaking og stiludvikling i talenternes pro-jekter. Hermed sikres, at TAW bevarer sin status som praksis- og virksomhedsnært udviklings-center, der styrker en branche, som primært består af mindre virksomheder. Disse virksomhe-der råder ofte ikke selv over de fornødne udviklingsfaciliteter.

TAW skal skabe de rette betingelser for, at iværksættere, SMV’er og The Animation Work-shops vidensopbygning gene-relt har et internationalt tilsnit, således at man bliver i stand til at agere på det internationale marked og indgå samarbejder internationalt. Eksport af ud-dannelsessystemer vil være en central del af dette arbejde, så TAW kan dele samt kapitalisere på den viden, der opbygges. Internationaliseringen vil bygge på nye samt allerede etable-rede samarbejder og partner-skaber. En særlig fremtrædende samarbejdspartner er det europæiske MEDIA-program, der forventes at yde et årligt tilskud til centerets arbejde på mindst 3 millioner kr.

Talentudvikling Internationalisering

TAW skal sammen med Center for Animationspædagogik (CAP) udvikle, rejse midler til og drive EU-projekter med fokus på multi-modal og animationsbaseret læring og udvikling af kreativitet hos europæiske skolebørn. Animationspædagogik har en lang række positive effekter, der inddrager og engagerer eleverne, og det er resultater, der kan bruges bredt i undervis-ningen. Et hovedfokusområde for CAP er derudover udvikling af undervisningsmetoder og -ma-terialer, der kan understøtte en indholdsbaseret digitalisering af den danske uddannelsessektor.

TAW’s virke foregår i et kul-turerhverv med et højt økono-misk potentiale. Kunsthånd-værket animation kan udnyttes til mangeartede kunstneriske og kulturelle udtryk, manife-stationer og begivenheder fra street-art over sensorisk teater til filmfestivaler. Animations-processer kan involvere børn og voksne i fælles projekter. Animationshåndværket kan gennem en række forskellige aktiviteter være med til at give regionen en tiltrængt borgerin-volverende kulturel identitet.

Animations- pædagogik

Regional kulturudvikling

11

“Animation can explain whatever themind of man can conceive. This facilitymakes it the most versatile and explicit means of communication yetdevised for quick mass appreciation.

Walt Disney

Page 12: The Animation Workshop Re-imagining Animation...The Animation Workshop uddanner hvert år omkring 50 animatorer, der typisk får ansættelse i danske og internationale virk-somheder

“The Animation Workshop’s sole focus on animation has paid off as they have become the top Scandinavian animation school, and one of the best in EuropeAnimationcareerreview.com

“Der er ingen tvivl om at Viborg (i kraft af The Animation Workshop) har en international sats-ning af høj kvalitet, og det handler om at sætte alle kræfter ind på at styrke denne satsning.

Rapporten “Nye kreative platforme i Region Midtjylland”

““ Hvis vi bruger The Animation Workshop i Viborg som eksem-pel, vil vores pointe være at man ikke kan etablere et lignende sted i morgen, om så man brugte 100 millioner på det.

Rapporten “Nye kreative platforme i Region Midtjylland”

12

“Berlingske Tidende

De bedstedanske filmlaves i Viborg.

Richard Williams, internationalt aner-kendt filminstruktør

One of the most dedicated animation institutions in the world

Page 13: The Animation Workshop Re-imagining Animation...The Animation Workshop uddanner hvert år omkring 50 animatorer, der typisk får ansættelse i danske og internationale virk-somheder

Rapporten “Nye kreative platforme i Region Midtjylland”

13

Page 14: The Animation Workshop Re-imagining Animation...The Animation Workshop uddanner hvert år omkring 50 animatorer, der typisk får ansættelse i danske og internationale virk-somheder

www.animwork.dk

The AnimationWorkshop

A part of