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Tercer GYETECH Gye - Tech, un evento para aprender de emprendedores tecnológicos.

Tercer gyetech

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Page 1: Tercer gyetech

Tercer GYETECH

Gye - Tech, un evento

para aprender de

emprendedores

tecnológicos.

Page 2: Tercer gyetech

Herramientas para desarrollar

aplicaciones móviles Plataformas móviles:

Android IOS JAVA Blackberry Symbian OS Windows

phone

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Clasificación de Aplicaciones Móviles

Niveles

1re Nivel

•1er. Nivel: Hacen uso de recursos propios de la telefonía móvil

2do Nivel

•2do. Nivel: Aplicaciones webs especialmente creadas para navegadores móviles

3re Nivel

•3er. Nivel: Aplicaciones que se ejecutan en el Dispositivo Móvil

Por Tipo de Código

•Son las que se programan en el lenguaje nativo de la plataforma.

Aplicaciones Nativas

•Utilizan tecnologías Web (HTML, CSS, JavaScript) para crear Aplicaciones Móviles.

Aplicaciones Web

•Permiten programar Aplicaciones Móviles utilizando lenguajes de Scripts mas orientado a determinados temas (Mayormente juegos)

Lenguaje de Scripts

•Permiten generar tipos definidos de aplicaciones, Funcionalidades ilimitadas.

Generadores de Aplicaciones

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Generadores de Aplicaciones

GameSalad BuildApp App Inventor Bizness Apps

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Lenguaje de Script

Corona SDK Motorola

RHODES

Android

Spripting layer

4 android

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Tecnologías Web

Phone Gap Sencha Titanium

Sproutcore JQuerv

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Aplicaciones

Nativas

Eclipse

Xcode

QTCreator

NeatBeans

Visual Studio

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Ventajas

Son más eficientes y ejecutan más rápido

Adoptan el Look Nativo de la Plataforma

Mejor aprovechamiento de los recursos del hardware

Mejor integración con otras aplicaciones

Desarrollo Rápido

Curva de aprendizaje

menor

Desarrollo

Multiplataforma

Muchos recursos

disponibles

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Jigl (Mayer Mizrachi)

• Regístrate con Facebook

• Multiplataforma (Android,

Blackberry, Iphone)

• Compartir con Amigos

“Separating the people you know from the people you actually talk to”

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Football Lineup (Rolando Pareja)

• Experiencia de Usuario

• Personalización de camiseta

• Posibilidad de ser el director técnico de tu equipo

• Escoger y personalizar tus formaciones, nombrar los jugadores y compartirlo con tus amigos.

• Redes Sociales (Facebook)

• Disponible para: Smartphones, Tablets, Iphone, Ipad

“Choose your players. Be the coach!”

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¿Flash en IOS?

Pros • Fácil implementación

•No es necesario tener una Mac en el proceso de desarrollo

•No hay que aprender Objective-C ni ambiente Xcode.

• Se puede aplicar el mismo proceso para Android.

Contras •No se pueden acceder a

todas las opciones del Iphone.

•Ciertas reglas de programación a tener en cuenta desde el principio del proyecto pueden crear retrasos si se esta migrando de algo desarrollado.

•No se pueden usar filtros ni blend modes directamente en el IDE sino que se los tiene que poner con programación.

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I take my order (Alejandro Vinueza y Erika Perugachi)

Se puede saber en detalle los ingredientes del plato solicitado y recibir una atención más rápida.

El pedido llega a la cocina por vía Internet.

El beneficio para el negocio es que podrá contar con un estudio de sus clientes y cada día sabrá cuál es el plato más vendido.

Elección de platos por categorías. Interacción Social (Comentarios y

sugerencias) Descuentos vía juegos

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Club40 (Adolfo Palacios)

Club40 es el primer

juego multijugador de

cartas denominado

"Cuarenta" desarrollado

en Ecuador.

Disponible para iPhone

y Blackberry.

El juego mas popular del

Ecuador

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Turtle Places (Erika Perugachi y Peace Velarde)

Aplicación móvil para localizar sitios dentro de la ESPOL (Mapa del Campus Gustavo Galindo)

Obtener las mejores rutas para llegar al destino, y agregar las tuyas propias también.

A través de su directorio, podrás ver lugares desconocidos y si no están, puedes agregarlo.

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Magu (Fabio Escobar)

Primera Guía Digital Interactiva

que permite ofrecer información

inmediata a sus usuarios.

No es solo una aplicación móvil

o Webapp. También cuenta

con pagina web, presencia en

Facebook, Twitter y Pinterest.

Al afiliarse a la guía, las

empresas pueden ir

amplificando su presencia en

línea con promociones,

contenidos, etc.

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¿Quién tiene los usuarios actualmente en el Ecuador?

Android

Blackberry

Nuevos smartphones sin suficientes aplicaciones

¿Por qué Apple tiene mas aplicaciones que Google en su

tienda? Apple es mas rentable y produce mas utilidad para los desarrolladores, mientras que Android

fue creado con una mentalidad de gratuidad y libre acceso para todos, pero últimamente están cambiando esa filosofía para empezar a cobrar pero al consumidor no creo que le guste.

No hay una cultura de compra de aplicaciones en Ecuador, ya que nadie descarga mas de 2 aplicaciones.

¿Hacia donde va el desarrollo? ¿Html5 como estándar en

desarrollo? Html5 para crear paginas multimedia

Evaluar

A veces Html o aplicaciones nativas