Click here to load reader
View
213
Download
0
Embed Size (px)
Literatura podstawowa
1. Niezgoda M, Haber L. H., Spoeczestwo informacyjne, aspekty funkcjonalne i dysfunkcjonalne, 2007
2. Sikorski W., Podstawy technik informatycznych, PWN 2006
Literatura uzupe niajca
1. Davidson J, Peters J., Voice over IP, MIKOM 2005
2. Dijkstra E. W.: Umiejtno programowania. WNT, Warszawa, 1978
3. Furmanek S., Zdrojewski K., Akademia sieci Cisco. HP IT. Technologia Informacyjna. Cz. 1, Cz.2, MIKOM 2005
4. Roshan P., Leary Bezprzewodowe sieci LAN 802.11, PWN 2006
5. Wojtachnik R., Elektroniczna wymiana dokumentw, MIKOM 2004
Technologie informacyjne
1. Technologie informacyjne
1.1. Podstawowe poj cia
Technologia informacyjnaTechnologia informacyjnaTechnologia informacyjnaTechnologia informacyjna (ITITITIT - Information Technology) dziedzina wiedzy obejmujca:
1.1. Podstawowe pojcia
informatyk (wcznie ze sprztem komputerowym oraz oprogramowaniem uywanym do tworzenia, przesyania, prezentowania i zabezpieczania informacji),
telekomunikacj, narzdzia i inne technologie zwizane z informacj.
Dostarcza uytkownikowi narzdzi, za pomoc ktrych moe on pozyskiwa informacje, selekcjonowa je, analizowa, przetwarza, zarzdza i przekazywa innym ludziom.
1.1. Podstawowe pojcia
Warto rynku IT w Polsce w roku 2007 przekroczya dwadzieciamiliardw zotych.
Technologie Informacyjne (IT) (inaczej) jest to technologia wymagana do
przetwarzania informacji, w szczeglnoci uycie komputerw oraz
oprogramowania do przeksztacania, przechowywania, przekazywania oraz odzyskiwania informacji z dowolnego miejsca w dowolnym czasie.
1.1. Podstawowe pojcia
Informatyka (computer science, computing science, information technology, informatics)
Dyscyplina naukowa, ktra wytworzya pojcia, metody i techniki budowania zoonych systemw gromadzenia, przetwarzania, przedstawiania i przekazywania informacji i wiedzy w postaci
symbolicznej.
Informatyka pierwotnie bya czci matematyki ale rozwina sido osobnej dyscypliny naukowej.
Informatyk dzielimy na dwie czci:
-analiz (analiza otaczajcej nas informacji),
- tworzenie i uytkowanie systemw przetwarzania informacji.
1.1. Podstawowe pojcia
Telekomunikacja to dziedzina nauki i techniki zajmujca si
transmisj informacji na odlego.
Obejmuje rwnie sposoby przetwarzania tych informacji,
kodowanie, sprzt telekomunikacyjny, teorie propagacji, sieci
telekomunikacyjne i wiele innych zagadnie.
Obecnie telekomunikacja w coraz wikszym stopniu zaley od
rozwiza informatycznych i zaczyna odgrywa coraz wiksze
znaczenie w sieciach komputerowych
1.1. Podstawowe pojcia
System telekomunikacyjny skada si z nadajnika, medium transmisyjnego (poczenia), czasem podzielonego na kanay, oraz odbiornika.
Nadajnik to urzdzenie zamieniajce lub kodujce wiadomo do
postaci fizycznego sygnau.
Obecnie jako medium transmisyjne najczciej wykorzystywane skanay radiowe naziemne i satelitarne, cza wiatowodowe i w coraz mniejszym stopniu linie miedziane.
Odbiornik jest wyposaony w mechanizm dekodowania, ktry w pewnym zakresie potrafi odtworzy brakujce czci sygnau. Ostatecznie moemy (czowiek) by nim.
1.1. Podstawowe pojcia
Telematyka - rozwizania telekomunikacyjne, informatyczne i
informacyjne oraz rozwizania automatycznego sterowania
dostosowane do potrzeb obsugiwanych systemw fizycznych wynikajcych z ich zada, infrastruktury, organizacji, procesw
utrzymania oraz zarzdzania i zintegrowane z tymi systemami.
Termin ten wystpuje zazwyczaj z przymiotnikiem okrelajcym
dziedzin zastosowania np.: telematyka transportu, telematyka
medyczna, telematyka przemysowa.
Najwaniejszymi funkcjami systemw telematycznych s funkcje operowania informacj. Dotyczy to jej pozyskiwania, przetwarzania, dystrybucji wraz z transmisj i wykorzystania w rnorodnych procesach decyzyjnych. Systemy i aplikacje telematyczne s konstruowane do pewnych procesw.
1.2. Zastosowania technologii informacyjnej
Nauka badania Technika Gospodarka Media Rozrywka
1.2. Zastosowania technologii informacyjnej
Nauka
dowodzenie twierdze (poszukiwanie rozwiza),
Optymalizacja (rekurencja, iteracja),
sieci neuronowe, uczenie maszynowe, eksploracja danych
(data mining), ... -> sztuczna inteligencja.
1.2. Zastosowania technologii informacyjnej
Fizyka
zwizki pomidzy pytaniami fizycznymi i teori oblicze,
fizyka statystyczna w projektowaniu systemw
wspbienych.
Fizyka gazi filozofii.
(Od czasw Galileusza) fizyka jest nauk dowiadczaln.
Symulowanie zdarze przez komputery. Jest to fundamentalna
zmiana sposobu mylenia o nauce.
Astrofizyka, Geofizyka, Meteorologia - dziay fizyki, w ktrych symulacje penia podstawow rol
1.2. Zastosowania technologii informacyjnej
Chemia
chemia kwantowa (dzia chemii i fizyki teoretycznej zajmujcy si
matematycznym opisem czsteczek
chemicznych);
obecnie znacznie jest wicej
uytkownikw wielkich pakietw
programw kwantowo-chemicznych ni
ludzi znajcych si na metodach
wykorzystywanych w tych pakietach;
1.2. Zastosowania technologii informacyjnej
Biologia i biocybernetyka
gromadzenie informacji i wspomaganie eksperymentw
symulacje na poziomie makroskopowym, (ekologiczne,
zwizane z przepywem substancji i energii w przyrodzie oraz z biologi populacyjn),
symulacje na poziomie molekularnym, w genetyce i biologii molekularnej, w
szczeglnoci problemy powstania ycia i kodu genetycznego.
biologia komputerowa komputerowa medycyna: symulacje dziaania organizmu ludzkiego i zwierzcego na rnym poziomie
1.2. Zastosowania technologii informacyjnej
Nauki o poznaniu (cognitive sciences)
ga nauki, okrelana jako nauki o poznaniu, nauki kognitywne lub kognitywistyka,
cel: zrozumienie, w jaki sposb czowiek postrzega i poznaje wiat, w jaki sposb reprezentowana jest w naszym umyle informacja ksztatujca nasz obraz wiata,
(poczenia psychologii, lingwistyki, filozofii, neurobiologii i sztucznej inteligencji)
nauki o poznaniu stosujmetody psychologii eksperymentalnej, korzystaj z wynikw
bada nad mzgiem, ale ich jdro to modele oparte na symulacjach komputerowych.
lingwistyka komputerowa: dwik cyfrowy, analiza i synteza mowy,
tumaczenie maszynowe, modele afazji i innych problemw z mow psychologia i symboliczne modele umysu oraz modele koneksjonistyczne Koniec 2.10.2008
1.2. Zastosowania technologii informacyjnej
modelowanie matematyczne zagadnie ekonomicznych
realistyczne modele w makroskali lub w skali caego globu.
modele ekonometryczne pozwalaj na do dokadne przewidywania sytuacji ekonomicznej w wybranych
dziedzinach na rok z gry
prognozowanie szeregw czasowych, matematyka
finansowa, odkrycia w ekonomicznych bazach danych.
Ekonomia
1.2. Zastosowania technologii informacyjnej
komputerowa humanistyka:
w socjologii,
historii,
jzykoznawstwie,
archeologii i wielu innych dziedzinach.
Nauki humanistyczne
1.2. Zastosowania technologii informacyjnej
Archeologia
rekonstrukcje znanych zabytkw
Historia
kliometria - ilociowe (statystyczne) metody
w historii (gospodarczej).
1.2. Zastosowania technologii informacyjnej
geografia komputerowa
modele matematyczne w geografii spoecznej
wizualizacja danych zgromadzonych w systemach
informacji geograficznej (GIS) w postaci map
cyfrowych
kartografia
Geografia
1.2. Zastosowania technologii informacyjnej
Technologia w badaniach literackich
Stylometria - badanie stylu literackiego metodami
statystycznymi; dziki stylometrii mona rozstrzygn sporne
kwestie dotyczce autorstwa dzie literackich
Nauki prawnicze
zastosowania IT (komputerw) w naukach prawniczych
zmierzaj do wprowadzenia metod sztucznej inteligencji do
wyszukiwania informacji na podstawie opisw, ktre
wymagaj gbszej analizy (rozumienia pytania, a nie tylko szukania sw kluczowych), do wyszukiwania sprzecznoci wewntrznych w danym zbiorze przepisw itp.
1.2. Zastosowania technologii informacyjnej
Nauki rolnicze
np. oddzielenia informacji genetycznej od rodowiskowej dla
osobnikw, uwzgldniajc informacj od wszystkich
spokrewnionych - wymagao to nie tylko ogromnej bazy danych, ale rozwizania ukadu rwna o wymiarze 10 milionw!
Symulacje ekologiczne.
1.2. Zastosowania technologii informacyjnej
Nauki komputerowe
Coraz wicej jest dziaw nauki, ktre wyamuj si prostej klasyfikacji:
cz teorii systemw zoonych, modelowanie matematyczne, np. metody komputerowego badania
ukadw dynamicznych, teori automatw komrkowych, programowanie naukowe (scientific programming);
1.2. Zastosowania technologii informacyjnej
Technika i gospodarka
Gromadzenie i przetwarzanie
informacji
Automatyzacja prac zawodowych
E-biznes
....
E-nawigacja
E-morze (e-Maritime)
1.2. Zastosowania technologii informacyjnej
Rozrywkawww.egmdss.com
www.maritime-tests.org
1.2. Zastosowania technologii informacyjnej