Upload
dangtruc
View
212
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
Statement over media keuze en project
Dave Djoparto –Crosslabminor-2010
UrbanSoundSculpture Luchtdruk
“ Hoe maken we de mensen met hulp van locative media bewust van het geluid dat zich op het Schouwburgplein afspeelt”
Inleiding
Op het Schouwburgplein gebeurt visueel niet heel erg
veel. Maar toen ik daar stond begon ik met mijn ogen
dicht te luisteren naar wat er nog meer was. Ik ontdekte
veel verschillende soorten geluiden. Hakken die tikken op
de vloer, een chinees sprekende man, een voorbij rijdende
auto, lachende kinderen. En nog veel meer. Ik wilde een
geheel maken van dit geluid, een kunstwerk dat mensen
zelf maken. UrbanSoundSculpture\Luchtdruk is geboren.
UrbanSoundSculpture
Ons verhaal speelt zich af op het Schouwburgplein. Wij
geven het de naam UrbanSoundSculpture. Urban verwijst
naar stad en SoundSculpture naar het kunstwerk dat de
mensen gaan maken. Geluid staat voorop in ons werk. Het
geluid zal mensen moeten triggeren om er iets mee te
doen. De geluiden zijn afkomstig van het plein zelf. Deze
zijn opgenomen in fragmenten en worden in de applicatie
gebruikt als tool. Daarnaast verdelen we het plein op in
geluidszones die verbonden zijn met een audio sample en
een GPS locatie. De mobiele telefoon is een onderdeel van
onze interface naast het plein zelf. De bedoeling is dat
mensen zelf gaan experimenteren met de geluiden die ze
horen.
Onderzoek
Ik ben naar het Schouwburgplein gegaan om te zien wat er
daar leeft. En vooral ook wat voor soort mensen er daar
rondlopen. Ik heb gekeken hoe druk het er was op een
maandag en op een vrijdagavond. Het verschil bleek heel
groot te zijn. Wat me opviel is dat er op vrijdagavond
veel jongeren zijn die veel geluid maken. Sommige noemen
het herrie en voor de ander is het weer gewoon muziek.
Door deze bevindingen ben ik op het idee gekomen om iets
te doen met geluid. Het geluid dat men zelf dagelijks
maakt op het Schouwburgplein.
Definitie van geluid
Geluid zijn trillingen in de lucht die door gezonde oren
zijn waar te nemen.
Wanneer een voorwerp geluid produceert worden de
luchtdeeltjes in de omgeving samengeperst, waardoor de
luchtdruk ter plaatse toeneemt. De samengeperste
luchtdeeltjes botsen met omliggende deeltjes in de lucht
en geven hun energie zo door.1
Beleving die ik wil brengen
We willen dat mensen een andere kijk gaan krijgen op het
geluid dat ze horen op en rondom het plein. Velen zien
1 http://www.hoorzaken.nl/wat_is_geluid.htm
het als ruis of overlast. Voornamelijk op de vrijdagavond
zijn er veel ruis geluiden die als onprettig worden
ervaren. Wij willen deze negativiteit omzetten tot iets
positiefs. De beleving richt zicht vooral op het individu
die zelf de controle heeft op de geluiden die hij te
horen krijgt. Het programma is laagdrempelig en leuk om
te gebruiken omdat je zelf onderdeel wordt van het
kunstwerk. Samen maak je een geluidsscultuur.
Visuele vormgeving van mijn project
Het programma moet een herkenbare look en feel hebben.
Daarom hebben we als achtergrond een afbeelding gebruikt
van het Schouwburgplein. Deze afbeelding geeft een
bovenaanzicht weer en tegelijkertijd de plek waar ons
verhaal wordt vertelt. De knoppen zijn tekstlabels met
een grote font maat. Dit zorgt voor leesbaarheid. Dit was
de allereerste opzet. Nu is het verandert naar een witte
achtergrond met een rode fontkleur. De leesbaarheid in
het vorige ontwerp was niet optimaal. En het
tekstverschuiven ook niet. Dus heb ik gekozen voor ee
horizontale interface. Dit betekend dat je de iphone
draait waardoor er gescrollt kan worden naar rechts. Nu
werkt de interface als een soort boek. Van links naar
rechts wordt de content aangeboden. Rode tekst op een
witteachtergrond is goed leesbaar door de contrast die er
ontstaat.
eerste versie
Interface Urban Sound Sculpture
Bekijk de app via internet of mobiele telefoon op
http://martijnvanbachum.com/wdka/urbansoundsculpture/
Visie met betrekking tot soortgelijke projecten
Mijn visie en inspiratie komt van het project de tactical
soundgarden. De bedoeling is dat de gebruiker een sound
garden maken met behulp van geluidjes die ze kunnen
downloaden via hun mobiele telefoon. Als een gebruiker
door de sound garden loopt wordt zijn geografische
locatie weergegeven en worden er diverse geluiden
afgespeelt. In de tuin kan men geluiden virtueel planten
en iedereen die er door heen loopt hoort het geluid. Men
kan de geluiden ook veranderen aan de hand van een aantal
parameters.
Project Traverse me gaat over de campus warwick die
is uitgetekend met behulp van GPS tracking. Mensen
tekenen een stukje grond door daadwerkelijk te lopen
en hun sporten te tracken.
A Design Approach for the Geospatial Web
Bleecker vertelt in zijn manifest wat nodig is om een
geospatial web te kunnen maken. Welke elementen er nodig
zijn of LBS een waardevolle extensie kan zijn op het
wereld web.
Bleecker stelt dat er drie onderdelen zijn van LBS
-location awareness(focust zicht op de gebruikers en hun
perspectief, social, interacting)
- location userinterface (tag data, using long and
latitude)
-collaborative mapping(sharing maps between users,
locations)
In het manifest van Julian Bleecker stelt hij dat er een
aantal randvoorwaarden zijn om een geospatial web te
kunnen maken. Namelijk location awareness, location user
interface en collaborative mapping. Als een van deze
elementen zou missen werkt het niet. En kan er ook niks
geografisch worden gedeeld. Omdat het Urban Sound
sculpture vooral gericht is op audio denk ik dat er voor
dit project ook een aantal randvoorwaarden zijn om dit
project optimaal te laten beleven. Ik denk dat de
interface een belangrijke rol speelt omdat je audio
alleen kunt horen en niet kunt zien. Het Schouwburgplein
wordt omgetoverd tot een interface die men kan gebruiken
door erover heen te lopen. In alle mogelijke richtingen.
Visueel zal er niet veel gebeuren alleen op het gebied
van geluid.
Samuel Thulin
There to Hear : Placing Mobile Music
Het project onderzoekt spanningen en interacties tussen
de reële en de imaginaire, het reële en de gemedieerde,
de soundscape en muziek, het dagelijks leven en kunst, en
de zintuigen. volledig gecreëerd door de manipulatie van
veld-opnames van een specifiek openbaar vervoer route in
de stad van Montreal, de resulterende 42-minuten muzikale
compositie in aanraking
komt met zijn oorsprong als de deelnemers luisteren naar
het stuk op een mp3-speler tijdens het reizen langs de
route van die het veld-opnames werden gemaakt. Dit
project gaat in op de beleving van geluid als je het
hoort via een koptelefoon.
Soundmapping
Soundmapping is een participatieve werk van geluid kunst
gemaakt voor outdoor omgevingen. Het werk is
geïnstalleerd in het milieu door middel van een Global
Positioning System (GPS), dat verkeer van personen tracks
door de ruimte. Deelnemers wielen / vier verkeer-
gevoelige, geluid produceren koffers om een compositie te
realiseren dat zich uitstrekt ruimte en tijd. De koffers
spelen muziek af in reactie op de nabijgelegen
architectonische kenmerken en de bewegingen van
individuen. Sound Mapping streeft naar een gevoel van
plaats, lichamelijkheid en betrokkenheid doen gelden op
de relatie tussen kunst en het alledaagse te bevestigen.
Soundmapping is het gelijknamige project van de
kunstenaars Iain Mott, Marc Raszewski and Jim Sosnin. Zij
hebben koffers gemaakt die reageren op bewegingen van
mensen en die geluid triggeren op bepaalde locaties.
Dit project inspireerde me om geluid te koppelen met locaties en mensen. Soundmapping project http://www.reverberant.com/sm/index.htm http://modisti.com/n10/?p=5880 http://maaheli.ee/main/archives/1693
Sound Mapping . A Workshop by John Grzinich Deze workshop geeft inzicht hoe je een beleving kan neerzetten met geluid en mensen. Conclusie
Mijn project heeft me laten inzien dat je mensen op een
andere manier kan geluid kan laten beleven. Dit alles
heeft temaken in welke context het geluid staat. Voorheen
was het puur ruis en had het geen echte functie. Het was
een bijkomstigheid van het plein. Doordat mensen nu zelf
een stukje controle hebben over het geluid wordt het
ineens leuk om daarmee te spelen. Dit speel element
zouden we op muziek/cultuur festivals kunnen inzetten.
Daarnaast denk ik dat dit project een beetje kan
bijdragen aan de leefbaarheid op het Schouwburgplein.
Mensen zien nu in wat het effect van geluid is. En dat je
zelf verantwoordelijk bent voor de overlast die je maakt.
Bronnen
Definitie van geluid
URL:http://www.hoorzaken.nl/wat_is_geluid.htm, geraadpleegd op 20 Oktober 2010.
Tactical soundgarden
http://www.tacticalsoundgarden.net/, geraadpleegd op 25 Oktober 2010.
Traverse me
http://www.gpsdrawing.com/maps/traverse-me.html, geraadpleegd op 25 Oktober 2010.
There to Hear : Placing Mobile Music
http://www.mobilemedialab.ca/project.php?id=41, geraadpleegd op 28 Oktober 2010.
Soundmapping
http://www.reverberant.com/sm/index.htm, geraadpleegd op 28 Oktober 2010. Soundmapping, a workshop by John Grzinich
http://modisti.com/n10/?p=5880, geraadpleegd op 1 November 2010. http://maaheli.ee/main/archives/1693, geraadpleegd op 1 November 2010.
Syncwalk: framework for locative audio composition
http://dspace.mit.edu/handle/1721.1/58466, geraadpleegd op 26 Oktober 2010.