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SOFTWARE Integrantes : María de los ángeles Navarro Yolanda Riquelme Vega Sección : 1 Profesora : Carolina Fernández

Software didactico

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Software didactico

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  • SOFTWARE Integrantes: Mara de los ngeles NavarroYolanda Riquelme Vega

    Seccin : 1

    Profesora: Carolina Fernndez

  • MIS PRIMEROS PASOS CON PIPO

  • ALGO DE PIPOPipo es un programa diseado especialmente para nios y nias de 1 a 4 aos de edad, lo que correspondera al nivel sala cuna mayor y nivel medio menor y mayor. Pero a pesar de que el cd esta enfocado a esas edades debemos tener muy claro que tipo de nios (as) tenemos, ya que para algunos nios (as) puede ser muy bsico y solo ser un juego mas y no algo que llame su atencin y lo motive al aprendizaje, por lo que lo recomendamos para un nivel medio menor. Este punto hay que tenerlo muy claro al momento de la planificacin.

  • El objetivo de este software educativo es que los nios y nias se estimulen y adquieran habilidades necesarias para el aprendizaje, que puedan complementar el aprendizaje con la diversin y el juego, el cual es un principio de la educacin parvularia.

    Se encuentre en espaol e ingles.Existen diferentes software de pipo para las diferentes edades y temas que se estn enseando.

  • QU ENCONTRAMOS EN PIPO?Nmeros del 1 al 10Letras ColoresVocabulario MsicaFormas geomtricasRopaAnimalesPartes del cuerpo

  • QU JUEGOS SON?Juegos para relacionar nmeros y cantidades, aprender las letras, practicar los colores bsicos. Aprende a contar hasta 10.Juegos con los que practicarn las notas musicales, conocern los animales y sus sonidos, adems de las partes del cuerpo humano (la cara y resto del cuerpo).Juegos enfocados al aprendizaje del manejo y control del ratn (mouse). Primero aprenden a controlar el movimiento del ratn, luego practican pulsando el ratn, y por ltimo, ya mueven y pulsan. (incorporar a lo nios a las TIC)

  • Juegos con los que se trabaja la capacidad lgica, espacial y pensamiento abstracto: hacen parejas y ejercitan la memoria, las prendas de vestir de Pipo y Cuca, puzles de lgica y discriminacin visual y finalmente, encajan figuras geomtricas bsicas.

  • Mis primeros pasos con pipo contiene 16 entretenidos juegos que van ascendiendo en dificultad.Desde la primera pantalla, pulsando sobre Jugar, accederemos al Bosque de los Animales. En l viven muchos amigos de Pipo, que nos invitan a sus respectivas casas para jugar con ellos.Los juegos se estructuran en 5 apartados. Mediante los carteles podemos trasladarnos a los diferentes juegos.

  • DEBILIDADES El software no se puede grabar y al finalizar y volver a comenzar se puede partir de cualquier parte. De los 3 niveles por actividad se puede optar por cualquiera, no posee un requerimiento previo para comenzar, por lo cual es muy importante que la educadora y todos los que trabajen una actividad debe estar muy atentos para que los nios y nias no jueguen otra actividad.Si el nio o la nia se equivoca puede intentar las veces que quiera y el juego no es claro en decir que se equivoco.

  • FORTALEZAS Las actividades ayudan mucho a complementar el trabajo en el aula, es muy divertido y posee una gran calidad visual, es muy llamativo para los nios.Pipo habla durante toda la interaccin con el nio (a), lo cual es una gran ventaja, porque el nio (a) se siente acompaado durante todo el proceso, es una gran ayuda para la educadora cuando esta con muchos nios (as).Pipo modula cuando habla y se espera que el nio repta y as puede pronunciar muy bien las palabras.

  • PARA SABER MAS DE PIPO

    Visita la pagina de pipo en espaol:

    www.pipoclub.com

  • GRACIAS