Upload
la-gani
View
247
Download
5
Embed Size (px)
Citation preview
8/17/2019 Simulasi Digital Season 4
1/14
SIMULASI DIGITALKewargaan Digital
(Digital Citizenship)By La, Gani
Sumber :SEAMOLEC
8/17/2019 Simulasi Digital Season 4
2/14
1. Kewargaan DigitalWarga digital adalah orang yang sadar apayang baik apa yang salah, menunukkan
ke!erdasan perilaku teknologi, danmembuat pilihan yang tepat ketikamenggunakan teknologi"
semua #arga digital memiliki ke#aibanuntuk menaga etiket dan norma, sertamemiliki rasa tanggung a#ab di duniamaya"
8/17/2019 Simulasi Digital Season 4
3/14
Kewargaan digital
Kewargaan digital adalah konsep yang
dapat digunakan untuk e!erikanpengetahuan engenai penggunaanteknologi dunia aya dengan !aik dan!enar.
$sia yang masih belia semakin membukakemungkinan adanya pelanggaran norma%norma maupun penyebaran in&ormasi penting
yang dapat disalahgunakan oleh pihak%pihakyang tidak bertanggunga#ab"
8/17/2019 Simulasi Digital Season 4
4/14
Kewargaan Digitala. Lingkungan !ela#ar dan akadeis
Beberapa komponen 'e#argaan digitaluntuk lingkungan belaar dan akademisadalah:
Koponen 1. Akses Digital
Belaar menghargai hak setiap oranguntuk memiliki akses ke teknologiin&ormaasi, serta beruang untukmen!apai kesetaraan hak dan
ketersediaan &asilitas untuk mengaksesteknologi in&ormasi merupakan dasar darike#argaan digital"
8/17/2019 Simulasi Digital Season 4
5/14
Kewargaan Digitala. Lingkungan !ela#ar dan akadeis
Koponen ". Kounikasi Digital
Setiap #arga digital diharapkan dapatmengetahui berbagai enis komunikasimenggunakan media digital" Warga
digital uga diharapkan dapat mengetahuikelebihan dan kekurangan dari setiap
enis komunikasi tersebut, sehingga dapatmemilih penggunaan komunikasi yang
tepat sesuai dengan kebutuhan"
8/17/2019 Simulasi Digital Season 4
6/14
Kewargaan Digitala. Lingkungan !ela#ar dan akadeis
Koponen $. Literasi Digital
Literasi digital merupakan proses belaarmengaar mengenai teknologi danpeman&aatan teknologi" (elaar dan
pengaar diharapkan selalu up to dateserta dapat belaar apa saa, kapan saa,dan dari mana saa"
8/17/2019 Simulasi Digital Season 4
7/14
Kewargaan Digital!. Lingkungan sekolah dan tingkah laku
Koponen %. &ak digital
Setiap #arga digital memiliki hak ataspri)asi, kebebasan berbi!ara danmemiliki beberapa ke#aiban ikut
membantu peman&aatan teknologi se!arabenar, mengikuti tata krama yangberlaku, baik yang tersirat maupuntersurat"
8/17/2019 Simulasi Digital Season 4
8/14
Kewargaan Digital!. Lingkungan sekolah dan tingkah laku
koponen '. tiket digital
Etiket digital dibuat dengan tuuan untukmenaga perasaan dan kenyamananpengguna lainnya"
'ita uga harus mengaarkan setiappengguna teknologi digital untukbertanggunga#ab dalam peman&aatanteknologi"
8/17/2019 Simulasi Digital Season 4
9/14
Kewargaan Digital!. Lingkungan sekolah dan tingkah laku
Koponen ). Keaanan digital
*alam dunia digital keamanan perluditerapkan agar data atau informasi
pribadi tidak dicuri oleh orang lain,
seperti meng-install antivirus, rewall,mem-backup data, dan menjaga datasensitif seperti username dan password,nomor kartu kredit, dll. Sebagai warga
digital, kita harus berhati-hati danmenjaga informasi dari pihak yang tidakbertanggungjawab.
8/17/2019 Simulasi Digital Season 4
10/14
Kewargaan Digital*. Kehidupan siswa di luar lingkungan
sekolah Koponen +. &uku digital
Warga digital perlu menyadari bah#amen!uri ataupun merusak pekeraan,data diri, maupun properti daring orang
lain merupakan perbuatan yangmelanggar hukum "
+ukum siber cyber law) di Indonesiadikategorikan menjadi aspek besar.
. Aspek hak *ipta.Aspek erek dagang
.Aspek ,tnah dan pen*earan naa
!aik
8/17/2019 Simulasi Digital Season 4
11/14
Kewargaan Digital*. Kehidupan siswa di luar lingkungan
sekolah Koponen . Transaksi
digital
*alam ual beli daring, penual danpembeli perlu menyadari resiko dan
keuntungan yang didapat dari ual belidaring"
Warga digital perlu mengetahuibagaimana menadi pembeli maupun
penual daring yang baik"
8/17/2019 Simulasi Digital Season 4
12/14
Kewargaan Digital*. Kehidupan siswa di luar lingkungan
sekolah Koponen /. Kesehatan
digital
kesehatan -sik dan mental dapat ugateran!am ika pengguna tidak mengatur
penggunaan teknologi digital"$ntuk men!egahnya, pengguna perlumenyadari bahaya%bahaya yang dapatditimbulkan oleh teknologi digital"
8/17/2019 Simulasi Digital Season 4
13/14
$. T.&.I.0.K.T.&.I.0.K. erupakan akroni dari
Is it True (Benarkah)? Benarkah posting !nda" !tau hanya isu yang tidak jelassumbernya"
Is it Hurtful (Menyakitkankah)? Apakah
post anda akan menyakiti perasaan oranglain.
Is it illegal (Ilegalkah)? /legalkah post !nda"
Is it Necessary (Pentingkah)? (entingkah post !nda" #ost yang tidak penting akanmengganggu orang lain
Is it Kin (!antunkah)? Santunkah post-
8/17/2019 Simulasi Digital Season 4
14/14
Carilah !ontoh pelanggaran etiket di sebuah
&orum dunia maya"a" 0uliskan komponen ke#argaan digital yangdilanggar"
b" 0uliskan alasan mengapa pelanggaran
tersebut teradi"!" 0uliskan akibat yang ditimbulkan dari
pelanggaran tersebut"d" 0uliskan tindakan yang Anda lakukan
untuk men!egah terulang%nyapelanggaran tersebut"
e" 'irim tugas disertai kelas, nama anggotake email: lgani12gmail"!om dengan udulpesan : tugas kelompok 3
Tugas Kelopok ke2"
mailto:[email protected]:[email protected]:[email protected]:[email protected]