Simulasi Digital Season 4

  • Upload
    la-gani

  • View
    247

  • Download
    5

Embed Size (px)

Citation preview

  • 8/17/2019 Simulasi Digital Season 4

    1/14

    SIMULASI DIGITALKewargaan Digital

    (Digital Citizenship)By La, Gani

    Sumber :SEAMOLEC

  • 8/17/2019 Simulasi Digital Season 4

    2/14

    1. Kewargaan DigitalWarga digital adalah orang yang sadar apayang baik apa yang salah, menunukkan

    ke!erdasan perilaku teknologi, danmembuat pilihan yang tepat ketikamenggunakan teknologi"

    semua #arga digital memiliki ke#aibanuntuk menaga etiket dan norma, sertamemiliki rasa tanggung a#ab di duniamaya"

  • 8/17/2019 Simulasi Digital Season 4

    3/14

    Kewargaan digital

    Kewargaan digital adalah konsep yang

    dapat digunakan untuk e!erikanpengetahuan engenai penggunaanteknologi dunia aya dengan !aik dan!enar.

    $sia yang masih belia semakin membukakemungkinan adanya pelanggaran norma%norma maupun penyebaran in&ormasi penting

    yang dapat disalahgunakan oleh pihak%pihakyang tidak bertanggunga#ab"

  • 8/17/2019 Simulasi Digital Season 4

    4/14

    Kewargaan Digitala. Lingkungan !ela#ar dan akadeis

     Beberapa komponen 'e#argaan digitaluntuk lingkungan belaar dan akademisadalah:

    Koponen 1. Akses Digital

    Belaar menghargai hak setiap oranguntuk memiliki akses ke teknologiin&ormaasi, serta beruang untukmen!apai kesetaraan hak dan

    ketersediaan &asilitas untuk mengaksesteknologi in&ormasi merupakan dasar darike#argaan digital"

  • 8/17/2019 Simulasi Digital Season 4

    5/14

    Kewargaan Digitala. Lingkungan !ela#ar dan akadeis

    Koponen ". Kounikasi Digital

    Setiap #arga digital diharapkan dapatmengetahui berbagai enis komunikasimenggunakan media digital" Warga

    digital uga diharapkan dapat mengetahuikelebihan dan kekurangan dari setiap

     enis komunikasi tersebut, sehingga dapatmemilih penggunaan komunikasi yang

    tepat sesuai dengan kebutuhan"

  • 8/17/2019 Simulasi Digital Season 4

    6/14

    Kewargaan Digitala. Lingkungan !ela#ar dan akadeis

     Koponen $. Literasi Digital

     Literasi digital merupakan proses belaarmengaar mengenai teknologi danpeman&aatan teknologi" (elaar dan

    pengaar diharapkan selalu up to dateserta dapat belaar apa saa, kapan saa,dan dari mana saa"

  • 8/17/2019 Simulasi Digital Season 4

    7/14

    Kewargaan Digital!. Lingkungan sekolah dan tingkah laku

    Koponen %. &ak digital

    Setiap #arga digital memiliki hak ataspri)asi, kebebasan berbi!ara danmemiliki beberapa ke#aiban ikut

    membantu peman&aatan teknologi se!arabenar, mengikuti tata krama yangberlaku, baik yang tersirat maupuntersurat"

  • 8/17/2019 Simulasi Digital Season 4

    8/14

    Kewargaan Digital!. Lingkungan sekolah dan tingkah laku

    koponen '. tiket digital

    Etiket digital dibuat dengan tuuan untukmenaga perasaan dan kenyamananpengguna lainnya"

    'ita uga harus mengaarkan setiappengguna teknologi digital untukbertanggunga#ab dalam peman&aatanteknologi"

  • 8/17/2019 Simulasi Digital Season 4

    9/14

    Kewargaan Digital!. Lingkungan sekolah dan tingkah laku

    Koponen ). Keaanan digital

    *alam dunia digital keamanan perluditerapkan agar data atau informasi

     pribadi tidak dicuri oleh orang lain,

    seperti meng-install antivirus, rewall,mem-backup data, dan menjaga datasensitif seperti username dan password,nomor kartu kredit, dll. Sebagai warga

    digital, kita harus berhati-hati danmenjaga informasi dari pihak yang tidakbertanggungjawab.

  • 8/17/2019 Simulasi Digital Season 4

    10/14

    Kewargaan Digital*. Kehidupan siswa di luar lingkungan

    sekolah Koponen +. &uku digital

    Warga digital perlu menyadari bah#amen!uri ataupun merusak pekeraan,data diri, maupun properti daring orang

    lain merupakan perbuatan yangmelanggar hukum "

    +ukum siber cyber law) di Indonesiadikategorikan menjadi aspek besar.

    . Aspek hak *ipta.Aspek erek dagang

    .Aspek ,tnah dan pen*earan naa

    !aik

  • 8/17/2019 Simulasi Digital Season 4

    11/14

    Kewargaan Digital*. Kehidupan siswa di luar lingkungan

    sekolah Koponen . Transaksi

    digital

    *alam ual beli daring, penual danpembeli perlu menyadari resiko dan

    keuntungan yang didapat dari ual belidaring"

    Warga digital perlu mengetahuibagaimana menadi pembeli maupun

    penual daring yang baik"

  • 8/17/2019 Simulasi Digital Season 4

    12/14

    Kewargaan Digital*. Kehidupan siswa di luar lingkungan

    sekolah Koponen /. Kesehatan

    digital

    kesehatan -sik dan mental dapat ugateran!am ika pengguna tidak mengatur

    penggunaan teknologi digital"$ntuk men!egahnya, pengguna perlumenyadari bahaya%bahaya yang dapatditimbulkan oleh teknologi digital"

  • 8/17/2019 Simulasi Digital Season 4

    13/14

    $. T.&.I.0.K.T.&.I.0.K. erupakan akroni dari

    Is it True (Benarkah)? Benarkah posting !nda" !tau hanya isu yang tidak jelassumbernya"

    Is it Hurtful (Menyakitkankah)? Apakah

    post anda akan menyakiti perasaan oranglain.

    Is it illegal (Ilegalkah)? /legalkah post !nda"

    Is it Necessary (Pentingkah)? (entingkah post !nda" #ost yang tidak penting akanmengganggu orang lain

    Is it Kin (!antunkah)? Santunkah post-

  • 8/17/2019 Simulasi Digital Season 4

    14/14

    Carilah !ontoh pelanggaran etiket di sebuah

    &orum dunia maya"a" 0uliskan komponen ke#argaan digital yangdilanggar"

    b" 0uliskan alasan mengapa pelanggaran

    tersebut teradi"!" 0uliskan akibat yang ditimbulkan dari

    pelanggaran tersebut"d" 0uliskan tindakan yang Anda lakukan

    untuk men!egah terulang%nyapelanggaran tersebut"

    e" 'irim tugas disertai kelas, nama anggotake email: lgani12gmail"!om dengan udulpesan : tugas kelompok 3

    Tugas Kelopok ke2"

    mailto:[email protected]:[email protected]:[email protected]:[email protected]