RPP Simulasi Digital 1

Embed Size (px)

Citation preview

  • 8/18/2019 RPP Simulasi Digital 1

    1/40

  • 8/18/2019 RPP Simulasi Digital 1

    2/40

    2) Mengolah* menalar* dan men$aji dalam ranah konkret dan

    ranah a&strak terkait dengan pengem&angan dari $ang

    dipelajarin$a di sekolah se0ara mandiri* dan mampu

    melaksanakan tugas spesik di &a+ah penga+asan

    langsung)

    B. Kompetensi Dasar

    1)1) Memahami nilai3nilai keimanan dengan men$adari

    hu&ungan keteraturan dan kompleksitas alam dan jagad

    ra$a terhadap ke&esaran Tuhan $ang men0iptakann$a

    1)') Mendeskripsikan ke&esaran Tuhan $ang men0iptakan

    &er&agai sum&er energi di alam

    1)!) Mengamalkan nilai3nilai keimanan sesuai dengan ajaran

    agama dalam kehidupan sehari3hari

    ')1) Menunjukkan perilaku ilmiah ,memiliki rasa ingin tahu4

    o&jekti4 jujur4 teliti4 0ermat4 tekun4 hati3hati4 &ertanggung

     ja+a&4 ter&uka4 kritis4 kreati4 ino.ati dan peduli

    lingkungan- dalam akti.itas sehari3hari se&agai +ujud

    implementasi sikap dalam melakukan per0o&aan dan

    &erdiskusi

    ')') Menghargai kerja indi.idu dan kelompok dalam akti.itas

    sehari3hari se&agai +ujud implementasi melaksanakan

    per0o&aan dan melaporkan hasil per0o&aan

    !)1) Menerapkan pengetahuan pengelolaan inormasi digital

    melalui pemanaatan perangkat lunak pengolah inormasi)

    5ndikator :

    1- Sis+a dapat mengatur paragra* ont* kolom paragra 

    sesuai ketentuan)

    '- Sis+a dapat menam&ahkan gam&ar pada teks $ang

    telah di&uat

    2

  • 8/18/2019 RPP Simulasi Digital 1

    3/40

    !- Sis+a dapat mem&uat ta&el dan mengatur ta&el agar

    sesuai dengan isi ta&el

    2- Sis+a dapat mem&uat &erma0am persamaan/e6uation

    rumus matematika

    7- Sis+a dapat memanaatkan tur mail merge

    8- Sis+a dapat menggunakan indentasi pada teks

    9- Sis+a dapat menempatkan heading* se0tion* header*

    dan ooter seuai dengan ungsin$a

    - Sis+a dapat mem&uat datar isi / Ta&le o ;ontent

    pada teks $ang di&uat)

    !)') Men$ajikan hasil penerapan pengelolaan inormasi digital

    melalui pemanaatan perangkat lunak pengolah inormasi)

    5ndikator :

    1- Sis+a dapat mengetik teks $ang di&erikan guru)

    '- Sis+a dapat mengaplikasikan semua pengetahuan

    $ang telah di&erikan guru pada teks $ang telah di&uat)

    C. Tujuan Peme!ajaran

    Dengan kegiatan praktek dalam pem&elajaran kelompok

    dan indi.idu pada topi0 tentang perangkat lunak pengolah

    angka ini diharapkan sis+a terli&at akti mengamati

    ,Observing-* menan$a ,Questioning-* menalar , Assosiating-*

    mengumpulkan data ,Mengekplorasi- ,melalui &uku atau

    eksperimen-* men0o&a ,Experimenting- dan mengaitkan

    ,Networking- antar konsep dalam pem&elajaran serta

    &ertanggung ja+a& dalam kelompokn$a* dengan tujuan sis+a

    dapat :

    1) Mengatur paragra*

  • 8/18/2019 RPP Simulasi Digital 1

    4/40

    ') Menam&ahkan gam&ar*

    !) Mem&uat ta&el*

    2) Mem&uat persamaan/=6uation*

    7) Memanaatkan tur Mail Merge*

    8) Menggunakan indentasi*

    9) >eading* se0tion* >eader* dan eader* dan

  • 8/18/2019 RPP Simulasi Digital 1

    5/40

    Nama Metrik Ukuran mm Ukuran inci

    7

    2

    !'

    1

    @

    K+arto/Letter 

  • 8/18/2019 RPP Simulasi Digital 1

    6/40

    Selain patokan $ang telah ditentukan terse&ut* pengaturan

    tata letak dokumen terkait pula dengan ungsi dan

    keindahan)

    Crang sering melupakan &ah+a untuk men$impan dokumen*

    &iasan$a di&uat lu&ang di sisi kiri atau di &agian atas

    dokumen terse&ut dengan menggunakan alat $ang dise&ut

    perorator)

     "ika tidak di0ermati* lu&ang $ang di&uat akan menem&us

    $ont dokumen) Antuk mengantisipasi* gunakan tur %utter 

    $ang terdapat pada P%= LCAT   Margins   %ustom

    Margins  &utter )

    %am&ar Langkah menemukan itur &utter 

    6

  • 8/18/2019 RPP Simulasi Digital 1

    7/40

  • 8/18/2019 RPP Simulasi Digital 1

    8/40

    ;ontoh pengaturan tata letak dokumen seperti tertera pada

    halaman &erikut ini)

    Dokumen asli $ang ditampilkan pada halaman &erikut

    adalah dokumen $ang di&uat asal ketik saja)

    Setelah dilakukan pengaturan seperlun$a* dokumen terse&ut

    di atas akan &eru&ah dan &er&entuk se&agaimana tampilan

    di &a+ah ini)

    8

  • 8/18/2019 RPP Simulasi Digital 1

    9/40

    dapun itur3itur $ang digunakan dalam pengaturan

    dokumen di atas adalah se&agai &erikut)

    ". &ont

    %am&ar oolbar $ont 

    Perhatikan gam&ar di atas ini* $ang menampilkan komponen3

    komponen $ang terdapat pada ta& 'ome dan $ont )

    1- Antuk memilih jenis $ont * klik ikon  pada kotak $ont )

    %am&ar Memilih jenis $ont 

    9

  • 8/18/2019 RPP Simulasi Digital 1

    10/40

  • 8/18/2019 RPP Simulasi Digital 1

    11/40

    )

    %am&ar Pene&alan $ont ,Bold-

    %am&ar Mem&uat $ont miring ,#tali)-

    %am&ar Mem&uat garis &a+ah ,*nderline-

    %am&ar 5kon di samping tom&ol u

     Tepat di samping tom&ol A terdapat ikon   seperti

    tertera pada %am&ar 55 E 18 di atas ini) "ika nda klik ikon

    terse&ut* akan keluar tampilan &erma0am3ma0am &entuk

    garis $ang dapat digunakan untuk mem&uat garis &a+ah*

    seperti tampak pada tampilan &erikut)

    11

  • 8/18/2019 RPP Simulasi Digital 1

    12/40

    %am&ar Ber&agai ma0am &entuk garis

    2-

  • 8/18/2019 RPP Simulasi Digital 1

    13/40

    %am&ar Pilihan +arna $ont 

     "ika menghendaki tampilan +arna $ang le&ih lengkap*

    silahkan klik ikon More %olours* dan nda akan melihat

    tampilan di se&elahn$a)

    %am&ar) More )olours

    . Para#ra' 

    Pengaturan paragra $ang dilakukan dengan 0ara se&agai

    &erikut)

    1- lign Let , - digunakan untuk mengatur paragra 

    menjadi rata kiri)

    '- ;enter , - digunakan untuk mengatur paragra 

    menjadi rata tengah)

    13

  • 8/18/2019 RPP Simulasi Digital 1

    14/40

    !- lign #ight , - digunakan untuk mengatur paragra 

    menjadi rata kanan)

    2- "usti$ , - digunakan untuk mengatur paragra menjadirata kanan dan rata kiri)

    7- Bullet , - digunakan untuk mem&erikan tanda atau

    sim&ol pada teks $ang dipilih)

    8- Num&ering , - digunakan untuk mem&erikan nomor

    pada teks $ang dipilih)

    0) Tae!

    Antuk mem&uat ta&el* pilih menu #nsert  klik able)

    %am&ar Langkah a+al mem&uat ta&el

    Setelah mun0ul tampilan seperti tertera di samping ini*

    tentukan jumlah &aris dan kolom $ang nda kehendaki)

    Selanjutn$a lakukan pengaturan terhadap le&ar dan tinggi

    masing3masing kolom* men$esuaikan dengan isi dokumen

    $ang ada dalam kolom terse&ut

    %. In%entasi

    14

  • 8/18/2019 RPP Simulasi Digital 1

    15/40

    5ndentasi adalah &agian paragra $ang menjorok ke dalam

    pada &aris3&aris paragra) Letak pengaturan indentasi

    &erada pada Ruler ) da 2 ikon indentasi $ang dapat nda

    gunakan untuk mengatur indentasi terse&ut)

    %am&ar Ruler 

    Keterangan gam&ar

    1- $irst Line #ndent * &erungsi untuk mengatur &aris

    pertama saja dalam paragra agar menjorok ke dalam)

    '- 'anging #ndent * &erungsi untuk mengatur kedalaman

     jarak semua &aris

    setelah &aris pertama dalam paragra)

    !- Left #ndent, &erungsi untuk mengatur semua &aris

    dalam paragra* atau mengatur jarak se&elah kiri

    paragra dengan Margin se&elah kiri

    2- Right #ndent, &erungsi untuk mengatur jarak se&elah

    kalan paragra dengan Margin se&elah kanan)

    . I!ustrasi (#amar)

    Dokumen asli)

    15

  • 8/18/2019 RPP Simulasi Digital 1

    16/40

    %am&ar Dokumen 5lustrasi Se&elum Diolah

    Setelah dilakukan pengaturan* dokumen akan terlihat

    seperti tertera &erikut ini)

    16

  • 8/18/2019 RPP Simulasi Digital 1

    17/40

    %am&ar) Dokumen 5lustrasi Setelah Diolah

    Langkah3langkah untuk menam&ahkan gam&ar adalah

    se&agai &erikut)

    1- Pilih ta& #nsert 

    '- Pilih +i)ture

    !- Pilih gam&ar $ang di&utuhkan dengan memilih pada

    folder tempat data gam&ar disimpan)

    %am&ar Kotak Dialog 5nsert Pi0ture

    2- "ika sudah mendapatkan gam&ar $ang diinginkan* pilih

    5nsert) ;ara lain adalah klik Mouse dua kali

    pada gam&ar $ang diinginkan) tau dapat jugadilakukan dengan memilih gam&ar kemudian tekan

    tom&ol =nter)

    Antuk melakukan peru&ahan tampilan terhadap gam&ar

    $ang disisipkan* Mi0rosot ord '@1@ telah

    men$ediakan asilitasn$a pada menu ormat +i)ture

    ool

    17

  • 8/18/2019 RPP Simulasi Digital 1

    18/40

    . &ormat $o!om

    Dokumen asli pada halaman &erikut ini adalah

    dokumen satu kolom) Antuk mem&a0an$a* harus

    mengerakkan kepala) Antuk ken$amanan mem&a0a* teks

    terse&ut perlu dijadikan dua kolom* sehingga dapat diliput

    oleh gerakan mata dari kiri ke kanan* tanpa perlu

    menggerakkan kepala

    %am&ar Dokumen se&elum diormat Kolom

    Dokumen setelah dilakukan pengaturan menjadi dua

    kolom)

    18

  • 8/18/2019 RPP Simulasi Digital 1

    19/40

    %am&ar Dokumen Setelah Diormat Kolom

    Antuk mem&uat dokumen dengan ormat kolom* seleksi

    dokumen $ang akan di&uat menjadi kolom* pilih menu

    +age La-out lalu pilih %olumn)

    *. Header dan Footer 

    'eader dan $ooter digunakan untuk mem&uat 0atatan

    ke0il* la&el* logo* atau keterangan) 'eader terletak di

    &agian atas setiap halaman dokumen* $ooter di

    &agian &a+ah setiap dokumen) Sesuatu $ang diletakkan di

    &agian 'eader dan

    $ooter akan selalu tampak di setiap halaman)

    Dokumen asli di &a+ah ini masih polos* &elum di&u&uhi

    header atau footer )

    19

  • 8/18/2019 RPP Simulasi Digital 1

    20/40

    %am&ar Dokumen Se&elum Di&u&uhi 'eader dan $ooter 

    Setelah dilakukan pengaturan* dokumen terse&ut akan

    tampak se&agai &erikut)

    %am&ar Dokumen Sesudah Di&u&uhi 'eader dan $ooter 

    20

  • 8/18/2019 RPP Simulasi Digital 1

    21/40

  • 8/18/2019 RPP Simulasi Digital 1

    22/40

    %am&ar Dokumen sli Se&elum Di&uat Datar 5si

    Datar isi &erdasarkan dokumen di atas akan tampak

    se&agai &erikut)

    %am&ar Dokumen Setelah Di&uatkan Datar 5si

    Antuk mem&uat datar isi* 0aran$a adalah se&agai &erikut)1- Menggunakan asilitas 0t-les 1 'eading

    a- Blok kata/kalimat $ang akan dijadikan 'eading 1* misal:

    Ba& ') Perangkat Lunak Pengolah Kata)

    &- Pada ta& 'ome 1 0t-les pilih 'eading 1 untuk

    menunjukkan judul &a&)

    22

  • 8/18/2019 RPP Simulasi Digital 1

    23/40

    %am&ar Ribbon 0t-les pada tab 'ome

    '- Antuk mem&uat su&&a& ,'eading 2- &lok kata/kalimat $ang

    diinginkan)

    Misaln$a: ) Deinisi Perangkat Lunak Pengolah Kata)

    !- Pada ta& 'ome 1 0t-les pilih 'eading ') Lakukan pada

    su&&a& $ang lain seperti poin ! dan 2)

    2- Mem&uat 0t-les Baru

    a3 Buat 0t-le dari masing3masing kalimat) ;aran$a: &lok

    kalimat $ang akan di&eri 0t-le   klik kanan Mouse

    0t-les 0ave 0ele)tion as a new .ui)k 0t-le

    %am&ar Pilihan St$le

    &- Mun0ul kotak dialog %reate New St$le from $ormatting)

    Berikan nama

    0t-le &aru pada Name* misaln$a "udul)

    23

  • 8/18/2019 RPP Simulasi Digital 1

    24/40

  • 8/18/2019 RPP Simulasi Digital 1

    25/40

    %am&ar Kotak Dialog able of %ontent 

    - Pilih ormat $ang diinginkan pada &agian &eneral*

    misaln$a ormal) Lalu klik Option

    %am&ar able of %ontents Options

    g- Pada &agian TC; le.el* akan terisi se0ara &aku* >eading

    1 F 1* >eading

    25

  • 8/18/2019 RPP Simulasi Digital 1

    26/40

    ' F '* >eading ! F !) Antuk kegiatan ini* angka 1* '* dan !

    dihapus)

    h- Pada St$le $ang &aru di&uat* ditentukan TC; le.eln$a)

    Dengan 0ara mem&eri angka 1*'*!* dan seterusn$a)

    i- "ika sudah selesai* tekan tom&ol CK)

    -. Mail Merge

    Mail merge adalah asilitas $ang disediakan oleh Mi0rosot

    ord untuk memudahkan pen0etakan dokumen se0ara 0epat

    ,&iasan$a surat- $ang ditujukan kepada &an$ak pihak)

    Misaln$a* Ketua Kelas ingin men$ampaikan pem&eritahuan

    kepada orang tua sis+a di kelasn$a &ah+a pada li&uran

    tengah semester akan diselenggarakan kegiatan kemah

    &ersama) Antuk mem&uat dokumen mail merge* lakukan

    proses &erikut ini

    Buatlah dua jenis dokumen dalam &erkas ,file- &er&eda:

    1- sepu0uk surat* $ang &erisi pem&eritahuan tadi* dan

    '- datar nama orang tua sis+a di kelas di&uat dalam file

    =(0el)

    Datar nama orang tua han$a &erisi komponen $ang akan

    dimasukkan ke dalam surat seperti 0ontoh &erikut ini

     Ta&el 5) Ta&el data domisili

    Nama lamat1 lamat' Kota Kode pos

    ggr$ "alan Pondok ;a&e Tangerang 172@

  • 8/18/2019 RPP Simulasi Digital 1

    27/40

    Siapkan dokumen utama $ang akan dikirimkan) Pilih menu

    Mailings) Pilih 0ele)t Re)ipients, kemudian pilih *se existing

    list Sisipkan &erkas $ang telah di&uat dalam &entuk =(0el

    dengan nama seperti pada %am&ar 55 E !7)

    %am&ar) Proses persiapan Mail Merge

    Sekarang* lakukan proses &erikut)

    ktikan kursor pada dokumen $ang

    di&uat) Pilih #nsert Merge $ield kan

    nda lihat rentetan datar judul seperti

    &erikut)

    Letakkan kursor pada tempat $ang sesuai* lalu klik rentetan

     judul dengan nama $ang sama) Maka akan keluar &entuk

    seperti di &a+ah ini)

    Kepada

     th) Bapak/5&u GNamaHGlamat1H

    Glamat'H

    di

    GKotaH GKodeIposH

    Dapat melakukan hal $ang sama* sekalipun &utir $ang akan

    disisipkan terletak di tengah dokumen)

    27

  • 8/18/2019 RPP Simulasi Digital 1

    28/40

    %am&ar Mengakhiri Mail Merge

    Antuk mengakhiri proses mail merge* pilih tom&ol $inish 4

    Merge) kan keluar ! pilihan seperti tertera pada halaman

    &erikut)

     "ika selanjutn$a nda memilih print, ikuti langkah &erikut ini)

    . Men/eta$ Do$umen

    Di&andingkan dengan men0etak dokumen pada Mi0rosot

    ord .ersi se&elum3 n$a* men0etak pada Mi0rosot ord

    '@1@ terdapat peru&ahan $ang agak &erarti) Peru&ahan

    terse&ut ada pada tampilan +rint +review $ang langsung

    terlihat di samping dari tom&ol +rint * seperti tertera pada

    gam&ar ini)

    %am&ar Menu Print

    28

  • 8/18/2019 RPP Simulasi Digital 1

    29/40

    Bagian3&agian menu Print pada %am&ar 55 3 22 adalah se&agai

    &erikut)

    1- +rint : digunakan untuk menentukan &an$akn$a jumlah

    0etakan $ang di&utuhkan)

    '- +rinter : digunakan untuk menentukan pilihan Printer

    $ang akan digunakan untuk men0etak) Printer dapat

    $ang langsung terhu&ung dengan 0omputer ataupun

    $ang terhu&ung melalui jaringan komputer)

    !- 0etting digunakan untuk memilih &agian dokumen $ang

    akan di0etak)

    2- +ages: se&etuln$a sama dengan ta& Page La$out* $aitu

    &erhu&ungan dengan posisi kertas* ukuran kertas* &atas

    kertas* dan se&again$a)

    E. Pen%e$atan0Mo%e!0Meto%e Peme!ajaran

    Pendekatan Pem&elajaran menggunakan pendekatan saintik

    ,s0ienti0- dengan model pem&elajaran &er&asis praktik*

    serta metoda 0eramah* tugas* tutorial dan tan$a ja+a&*

    diskusi serta penugasan

    &. A!at0Me%ia0Sumer Peme!ajaran

    1) lat

    Praktek la&or

    Lem&ar penilaian

    Laptop dan 5no0us

    ') Media

    Paparan

    1. Sumer Peme!ajaran

    1) Buku simulasi digital kelas 1

    29

  • 8/18/2019 RPP Simulasi Digital 1

    30/40

    ') Buku 0etak T5K 

    2. Ke#iatan Peme!ajaran

    Pertemuan pertama ( " )

    K=%5TN D=SK#5PS5 K=%5TNLCKS5

    KTAPendahulu

    an

    Mem&eri salam dan &erdoa untuk

    memulai pem&elajaran

    Memeriksa kehadiran peserta didik

    se&agai sikap disiplin

    Men$ampaikan tujuan pem&elajaran

    $ang akan di0apai Melakukan apersepsi dengan

    mengajukan pertan$aan untuk

    mengarahkan sis+a ke materi $ang

    akan dipelajari

    %uru mem&eri gam&aran tentang

    pentingn$a aplikasi pengolah angka

    17 menit

    Kegiatan

    5nti

  • 8/18/2019 RPP Simulasi Digital 1

    31/40

  • 8/18/2019 RPP Simulasi Digital 1

    32/40

    apa $ang telah di praktekan sis+a

    Pertemuan $e%ua ()

    K=%5TN D=SK#5PS5 K=%5TN LCKS5KTA

    Pendahulu

    an

    Mem&eri salam dan &erdoa untuk

    memulai pem&elajaran

    Memeriksa kehadiran peserta didik

    se&agai sikap disiplin

    Men$ampaikan tujuan pem&elajaran

    $ang akan di0apai

    Melakukan apersepsi dengan

    mengajukan pertan$aan untukmengarahkan sis+a ke materi $ang

    akan dipelajari

    %uru mem&eri gam&aran tentang

    pentingn$a aplikasi pengolah angka

    17 menit

    Kegiatan

    5nti

    eading*

    se0tion* >eader* dan

  • 8/18/2019 RPP Simulasi Digital 1

    33/40

     Tahap praktikum

    eading* se0tion* >eader* dan

  • 8/18/2019 RPP Simulasi Digital 1

    34/40

    I. Peni!aian 2asi! Be!ajar

    Penilaian Sikap : Berupa penilaian indi.idu dalam

    &entuk praktek

    Penilaian Pengetahuan : Praktek la&or komputer

    Penilaian Ketrampilan : Penugasan

     J. Instrumen Peni!aian 2asi! Be!ajar (ter!ampir)

    Mengetahui* Bukittinggi* '?

    gustus '@12

    Kepala Sekolah %uru Mata Pelajaran

    Drs. 34N A&RI5AL6 M. P% S47IA 2AR3ATI6

    S.P%

    N5P) 1?7@191?1@!1@'1 N5P) 1?99@'17

    '@@8@2 ' @@2

    34

  • 8/18/2019 RPP Simulasi Digital 1

    35/40

    Pe%oman 4ser8asi Si$ap Spiritua!

    Petunjuk :

    Lem&aran ini diisi oleh guru untuk menilai sikap spiritual peserta

    didik) Berilah tanda 0ek ,.- pada kolom skor sesuai sikap spiritual

    $ang ditampilkan oleh peserta didik* dengan kriteria se&agai

    &erikut :

    2 F selalu* apa&ila selalu melakukan sesuai pern$ataan

    ! F sering* apa&ila sering melakukan sesuai pern$ataan dan

    kadang3kadang tidak melakukan

    ' F kadang3kadang* apa&ila kadang3kadang melakukan dan

    sering tidak melakukan

    1 F tidak pernah* apa&ila tidak pernah melakukan

    Nama Peserta Didik : )

    Kelas : )

     Tanggal Pengamatan : ))

    Materi Pokok : ))

    N

    ospek Pengamatan

    Skor

    1 ' ! 2

    1 Berdoa se&elum dan sesudah

    melakukan sesuatu' Mengu0apkan rasa s$ukur atas karunia

     Tuhan

    35

  • 8/18/2019 RPP Simulasi Digital 1

    36/40

    ! Mem&eri salam se&elum dan sesudah

    men$ampaikan pendapat/presentasi2 Mengungkapakan kekaguman se0ara

    lisan maupun tulisan terhadap Tuhan

    saat melihat ke&esaran Tuhan

    7 Merasakan ke&eradaan dan ke&esaran

     Tuhan saat mempelajari ilmu

    pengetahuan "umlah Skor

    36

  • 8/18/2019 RPP Simulasi Digital 1

    37/40

    Lemar Peni!aian Antar peserta %i%i$ 

    Si$ap Disip!in

    Petunjuk :

    Berilah tanda 0ek ,.- pada kolom skor sesuai sikap tanggung

     ja+a& $ang ditampilkan oleh peserta didik* dengan kriteria

    se&agai &erikut :

    2 F selalu* apa&ila selalu melakukan sesuai pern$ataan

    ! F sering* apa&ila sering melakukan sesuai pern$ataan dan

    kadang3kadang tidak melakukan

    ' F kadang3kadang* apa&ila kadang3kadang melakukan dan

    sering tidak melakukan

    1 F tidak pernah* apa&ila tidak pernah melakukan

    Nama Peserta Didik $ang dinilai : )

    Kelas : )

     Tanggal Pengamatan : ))

    Materi Pokok : ))

    N

    ospek Pengamatan

    Skor

    1 ' ! 21 Masuk kelas tepat +aktu

    ' Mengumpulkan tugas tepat +aktu

    ! Memakai seragam sesuai tata terti&

    37

  • 8/18/2019 RPP Simulasi Digital 1

    38/40

    2 Mengerjakan tugas $ang di&erikan

    7 Terti& dalam mengikuti pem&elajaran

    7 Mem&a+a &uku teks sesuai mata

    pelajaran "umlah Skor

    38

  • 8/18/2019 RPP Simulasi Digital 1

    39/40

    LEMBAR PENILAIAN DIRI

    SIKAP J9J9R

    Nama Peserta Didik :

    ))

    Kelas : ))

    Materi Pokok :

    ))

     Tanggal : ))

    Petunjuk

    Ba0alah pertan$aan $ang ada di dalam kolom dengan teliti

    Berilah tanda 0ek,- sesuai dengan kondisi dan keadaan kalian

    sehari3hari

    No Pern:ataan TP KD SR SL

    1 Sa$a tidak men$ontek pada saat

    mengerjakan ulangan

    ' Sa$a men$alin kar$a orang lain

    dengan men$e&utkan sum&ern$a pada

    saat mengerjakan tugas! Sa$a melaporkan kepada $ang

    &er+enang jika menemukan &arang

    2 Sa$a &erani mengakui kesalahan $ang

    sa$a dilakukan

    7 Sa$a mengerjakan soal ujian tanpa

    melihat ja+a&an teman $ang lain

    Keterangan :

    • SL F Selalu * apa&ila selalu melakukan sesuai pern$ataan• S# F Sering* apa&ila sering melakukan sesuai pern$ataan

    dan kadang3kadang tidak melakukan• KD F Kadang3kadang* apa&ila kadang3kadang melakukan

    dan sering tidak melakukan•  TP F Tidak pernah* apa&ila tidak pernah melakukan

    39

  • 8/18/2019 RPP Simulasi Digital 1

    40/40

    Conto; Re$apitu!asi Ni!ai Pen#eta;uan

    No NamaKD Skor khir

    Nilai

     Tugas ,NT-

    Nilai

    ATS

    Nilai

    AS

    Skala 1 3

    1@@

    Skala 1

    3 2

    1

    '

    !2

    7

    Catatan : NAS : NATS : NT F ! : ' : 1

    Des$ripsi <

    Menguasai semua kompetensi dengan &aik terutama dalam

    memahami aspek ruang dan +aktu serta pengertian hu&ungan

    antar .aria&el

    Peni!aian $eterampi!an

    KD

    S$or S$or A$;ir

    TesPra$ti$ 

    Pro:e$  Porto'o!io

    S$a!a " =">>

    S$a!a " = *

    !)12)1

    2)!#ata3#ata Skor khir