Silabus Sistem Komputer

Embed Size (px)

Citation preview

  • 5/21/2018 Silabus Sistem Komputer

    1/31

    SILABUS MATA PELAJARAN

    Satuan Pendidikan : SMKMata Pelajaran : SISTEM KOMPUTERKelas / Semester : XI / 2Jumlah Jam : 18 Minggu (2 Jam Pelajaran / Minggu)

    Kompetensi IntiKI-1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnyaKI-2. Menghayati dan Mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli (gotong royong, kerjasama, toleran,

    damai), santun, responsif dan proaktif dan menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahandalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminanbangsa dalam pergaulan dunia.

    KI-3. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural dan metakognitif berdasarkanrasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan,

    kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifikuntuk memecahkan masalah.

    KI-4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yangdipelajarinya di sekolah secara mandiri, bertindak secara efektif dan kreatif dan mampu melaksanakan tugas spesifikdibawah pengawasan langsung.

    Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian AlokasiWaktu

    Sumber Belajar

    (1) (2) (3) (4) (5) (6)

    1.1 Memahami nilai-nilai keimanandengan menyadarihubunganketeraturan dankompleksitas alam

    dan jagad raya

  • 5/21/2018 Silabus Sistem Komputer

    2/31

    Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran PenilaianAlokasi

    WaktuSumber Belajar

    (1) (2) (3) (4) (5) (6)

    terhadap

    kebesaran Tuhanyangmenciptakannya

    1.2 Mendeskripsikankebesaran Tuhanyang menciptakan

    berbagai sumberenergi di alam

    1.3

    Mengamalkannilai-nilaikeimanan sesuaidengan ajaranagama dalamkehidupan sehari-hari

    2.1.

    Menunjukkanperilaku ilmiah(memiliki rasaingin tahu; objektif;

    jujur; teliti; cermat;tekun; hati-hati;bertanggung jawab;terbuka; kritis;kreatif; inovatif dan

    peduli lingkungan)dalam aktivitassehari-hari sebagaiwujudimplementasi sikapdalam melakukanpercobaan danberdiskusi

    2.2. Menghargai kerjaindividu dan

  • 5/21/2018 Silabus Sistem Komputer

    3/31

    Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran PenilaianAlokasi

    WaktuSumber Belajar

    (1) (2) (3) (4) (5) (6)

    kelompok dalam

    aktivitas sehari-hari sebagai wujudimplementasi

    melaksanakanpercobaan danmelaporkan hasil

    percobaan

    3.6.Memahamistruktur dan fungsiCPU

    4.6. Membuatrangkaian internalCPU

    Organisasi Processor

    Struktur CPU (ALU, Control Unitdan Register

    ALU

    Control Unit

    Register Internal (Program Counter,Accumulator, IndexRegister, StackPointer )

    MengamatiTayangan tentangOrganisasi Processor

    MenanyaMengajukan pertanyaan

    terkait tayangan atau tekspembelajaran atau hal-halyang berhubungan denganOrganisasi Processor

    Eksperimen/Eksplorasi

    Mengeksplorasi StrukturCPU dan fungsi masing-masing

    Mengeksplorasi ALU

    Mengeksplorasi ControlUnit

    Mengeksplorasi RegisterInternal

    Asosiasi

    Mengelompokkan bagian-

    bagian / komponenRegister Internal

    TugasMenyelesaikanmasalah tentangOrganisasi Processor

    Observasi

    Mengamatikegiatan/aktivitassiswa secara individudan dalam diskusidengan checklistlembar pengamatanatau dalam bentuklain

    Portofolio

    Laporan dalambentuk tulisan dangambar

    TesEssay, pilihan ganda

    3mg @ 2jp William Stalling, [1997]Organisasi dan ArsitekturKomputer, Perancangan

    Kinerja, Edisi Bahasa Indonesia,PT Prehanlindo.

  • 5/21/2018 Silabus Sistem Komputer

    4/31

    Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran PenilaianAlokasi

    WaktuSumber Belajar

    (1) (2) (3) (4) (5) (6)

    Menganalisis fungsimasing-masing registerinternal

    MengkomunikasikanMenyajikan hasil yangberupa gambar tentang

    rangkaian internal CPU

    3.7.Memahamikarakteristik SetInstruksi ( operanddan operasi )

    4.7. Menggunakan set

    instruksi ( operand

    dan operasi )untuk

    memecahkanmasalah

    Karakteristik SetInstruksi

    Element-elementInstruksi (Op Code,Source Operand,Result Operand,

    Next InstructionReference)

    Tipe-Tipe Instruksi(Data Processing,Data Storage, DataMovement, ProgramFlow Control)

    Tipe-Tipe Operand(Address, Numbers,Characters, Logical

    Data)

    Tipe-Tipe Operasi(Data Transfer,Arithmetic, Logical,Conversion, I/O,System Control,Transfer of Control)

    InstruksiPercabangan

    MengamatiTayangan tentang

    Karakteristik Set Instruksi

    MenanyaMengajukan pertanyaan

    terkait tayangan atausimulasi atau hal-hal yang

    berhubungan denganKarakteristik Set Instruksi

    Eksperimen/EksplorasiMengeksplorasi tentangKarakteristik Set Instruksi

    Asosiasi

    MengelompokkanElement-elementinstruksi

    Mengelompokkan Tipe-tipe Instruksi

    Mengelompokkan Tipe-tipe Operand

    Mengelompokkan Tipe-tipe Operasi

    TugasMenyelesaikanmasalah tentangKarakteristik SetInstruksi

    ObservasiMengamatikegiatan/aktivitassiswa secara individudan dalam diskusidengan checklistlembar pengamatanatau dalam bentuklain

    Portofolio

    Laporan dalambentuk tulisan dangambar dan tabel

    TesEssay, pilihan ganda

    7mg @ 2jp William Stalling, [1997]Organisasi dan ArsitekturKomputer, PerancanganKinerja, Edisi Bahasa Indonesia,PT Prehanlindo.

    Programmers Refference ManualCPU 68HC11 atau 68HC12

  • 5/21/2018 Silabus Sistem Komputer

    5/31

    Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran PenilaianAlokasi

    WaktuSumber Belajar

    (1) (2) (3) (4) (5) (6)

    Memacahkanmasalah ( contoh-contoh kasus ) yangdimulai denganflowchart ataustruktogram, listingprogram

    MengkomunikasikanMenyajikan hasilpemecahan masalah dalambentuk flowchart ataustruktogram, dan listingprogram

    3.8.Memahami modedan formatpengalamatan

    4.8. Menggunakanmode dan formatpengalamatan

    untuk

    memecahkanmasalah

    Mode dan formatpengalamatan

    Inhernt

    Immediate

    Direction

    Extended

    Indexed

    Mnemonic,Operation, MachineCode, AddressingMode

    Listing alamat,mnemonic, kodemesin(OpCode), danaddressing mode

    MengamatiTayangan tentang Modedan Format Pengalamatan

    MenanyaMengajukan pertanyaanterkait tayangan/teks

    pembelajaran atau hal-halyang berhubungan denganMode dan formatpengalamatan

    Eksperimen/Eksplorasi

    Mengeksplorasi modedan format pengalamatan

    Mengeksplorasi Address,Mnemonic, Operation,Machine Code,Addressing Mode untukmemecahkan masalah (contoh kasus )

    Asosiasi

    Mengelompokkan

    berbagai mode dan formatpengalamatan

    TugasMenyelesaikanmasalah tentangmode dan formatpengalamatan

    Observasi

    Mengamatikegiatan/aktivitassiswa secara individudan dalam diskusidengan checklistlembar pengamatanatau dalam bentuklain

    Portofolio

    Laporan dalambentuk tulisan dangambar dan tabel

    TesEssay, pilihan ganda

    8mg@ 2jp Programmers Refference ManualCPU 68HC11 atau 68HC12

  • 5/21/2018 Silabus Sistem Komputer

    6/31

    Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran PenilaianAlokasi

    WaktuSumber Belajar

    (1) (2) (3) (4) (5) (6)

    Menyimpulkan hasilperbandingan instruksiberdasar pada addressingmode (Immediate, Direct,Extended, Inherent,Relative, dan Index)

    MengkomunikasikanMenyajikan hasilpemecahan masalah dalambentuk Flowchart ataustruktogram, Address,mnemonic, kodemesin(OpCode), danaddressing mode

  • 5/21/2018 Silabus Sistem Komputer

    7/31

    SILABUS MATA PELAJARAN

    Satuan Pendidikan : SMKMata Pelajaran : SISTEM KOMPUTERKelas / Semester : XI / 1Jumlah Jam : 20 Minggu (2 Jam Pelajaran / Minggu)

    Kompetensi IntiKI-1. Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnyaKI-2. Menghayati dan Mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli (gotong royong, kerjasama, toleran,

    damai), santun, responsif dan proaktif dan menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahandalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminanbangsa dalam pergaulan dunia.

    KI-3. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural dan metakognitif berdasarkan

    rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan,kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifikuntuk memecahkan masalah.

    KI-4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yangdipelajarinya di sekolah secara mandiri, bertindak secara efektif dan kreatif dan mampu melaksanakan tugas spesifikdibawah pengawasan langsung.

    Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran* Penilaian AlokasiWaktu Sumber Belajar

    (1) (2) (3) (4) (5) (6)

    1.1

    Memahami nilai-nilai keimanandengan menyadarihubunganketeraturan dankompleksitas alam

  • 5/21/2018 Silabus Sistem Komputer

    8/31

    K rompetensi Dasa Materi Pokok Pembelajaran* PenilaianAlokasi

    Waktu

    Sumber Belajar

    (1) (2) (3) (4) (5) (6)

    dan jagad raya

    terhadapkebesaran Tuhanyang

    menciptakannya1.2 Mendeskripsikan

    kebesaran Tuhan

    yang menciptakanberbagai sumberenergi di alam

    1.3

    Mengamalkannilai-nilaikeimanan sesuaidengan ajaranagama dalamkehidupan sehari-

    hari2.1. Menunjukkan

    perilaku ilmiah(memiliki rasa

    ingin tahu; objektif;jujur; teliti; cermat;tekun; hati-hati;bertanggung jawab;terbuka; kritis;

    kreatif; inovatif danpeduli lingkungan)dalam aktivitassehari-hari sebagaiwujudimplementasi sikapdalam melakukanpercobaan dan

  • 5/21/2018 Silabus Sistem Komputer

    9/31

    K saompetensi Da r Materi Pokok Pembelajaran* PenilaianAlokasi

    Waktu

    Sumber Belajar

    (1) (2) (3) (4) (5) (6)

    berdiskusi

    2.2. Menghargai kerjaindividu dankelompok dalam

    aktivitas sehari-hari sebagai wujudimplementasi

    melaksanakanpercobaan danmelaporkan hasilpercobaan

    3.1.Memahami sisteminput-proses-output

    4.1.Merencanakan dan

    membuatperangkat input output dengan

    menggunakanmodul I/Oterprogram

    Sistem input-proses-output

    Sistem, fungsi, danstruktur masukan

    Teknik input-output Perangkat pemroses

    Sistem, fungsi, dan

    struktur keluaran

    Modul Input Output(I/O) terprogram (PPI )

    MengamatiTayangan /gambar tentanginput-proses-output sistemkomputer

    MenanyaMengajukan pertanyaanterkait tayangan/gambar atau tekspembelajaran tentangsistem input-proses-output

    Eksperimen/Eksplorasi

    Membuat gambar (diagram ) hubunganantara unit input, unitpemroses, dan unitoutput

    Mengeksplorasi sistem,fungsi, dan strukturmasukan/keluaran

    TugasMenyelesaikanmasalah tentang unitmasukan dan

    keluaran

    ObservasiMengamati

    kegiatan/aktivitassiswa secara individudan dalam diskusidengan checklistlembar pengamatan

    atau dalam bentuklain

    PortofolioLaporan dalambentuk tulisan dangambar

    4mg @ 2jp William Stalling, [1997]Organisasi dan ArsitekturKomputer, PerancanganKinerja, Edisi Bahasa

    Indonesia, Jilid 1, PTPrehanlindo.

    John L Hennessy, [1997]Computer Organization andDesign, Second Edition,Morgan Kaufmann

  • 5/21/2018 Silabus Sistem Komputer

    10/31

    Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran* PenilaianAlokasi

    Waktu

    Sumber Belajar

    (1) (2) (3) (4) (5) (6)

    Mengeksplorasi unitpemroses

    Mengeksplorasi teknikinput-output

    Mengeksplorasi modulinput-output terprogram

    AsosiasiMengelompokkan bagian

    input, bagian pemroses,dan bagian output dalamsistem komputer

    Menganalisis rangkaianmodul input-outputterprogram

    MengkomunikasikanMenyampaikan hasilanalisis dalam bentukgambar modul input-outputterprogram

    TesEssay, pilihan ganda

    3.2. MemahamiPerangkatEksternal /Peripheral

    4.2. Merangkaiperangkateksternal dengan

    console unit

    Perangkat eksternal

    Peripheral Input (keyboard, mouse,touchscreen,barcode reader, image

    scanner, webcam)

    Peripheral Output (monitor, LCD,printer, plotter)

    Peripheral Storage (

    MengamatiTayangan /gambar ataudemonstrasi tentangPerangkat External /Peripheral

    MenanyaMengajukan pertanyaanterkait tayangan, gambar,demonstrasi atau teks

    TugasMenyelesaikan

    masalah tentangPerangkat External /Peripheral

    ObservasiMengamatikegiatan/aktivitassiswa secara individu

    4mg @ 2jp William Stalling, [1997]Organisasi dan ArsitekturKomputer, PerancanganKinerja, Edisi Bahasa

    Indonesia, Jilid 1, PTPrehanlindo.

    John L Hennessy, [1997]Computer Organization andDesign, Second Edition,

  • 5/21/2018 Silabus Sistem Komputer

    11/31

    Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran* PenilaianAlokasi

    Waktu

    Sumber Belajar

    (1) (2) (3) (4) (5) (6)

    external hard drive,

    flash drive, diskdrive, CD/DVDROM drive)

    PeripheralInput/Output (modem, NIC)

    pembelajaran tentangPerangkatEksternal/Peripheral

    Eksperimen/Eksplorasi

    MengesksplorasiPeripheral Iput

    MengesksplorasiPeripheral Output

    MengesksplorasiPeripheral Storage

    MengesksplorasiPeripheral Iput/Output

    Menghubungkanperangkat-perangkateksternal dengan sistem

    komputerMeng-install driver sesuai

    dengan perangkat

    eksternal

    AsosiasiMenganalisis Peripheralsesuai dengan fungsinya(Input, Output, Storage,Input/Output)

    MengkomunikasikanMenyampaikan hasilanalisis dalam bentukgambar

    dan dalam diskusi

    dengan checklistlembar pengamatanatau dalam bentuklain

    Portofolio

    Laporan dalambentuk tulisan dangambar

    TesEssay, pilihan ganda

    Morgan Kaufmann

  • 5/21/2018 Silabus Sistem Komputer

    12/31

    Kom sarpetensi Da Materi Pokok Pembelajaran* PenilaianAlokasi

    Waktu

    Sumber Belajar

    (1) (2) (3) (4) (5) (6)

    3.3. Memahamistruktur daninterkoneksi bus.

    4.3. Menggunakanstruktur daninterkoneksi bus

    untuk membuatjaringan

    Struktur daninterkoneksi bus

    Jenis dan fungsimasing-masing bus

    Sistem BUS(Address, Data,

    Control BUS) Skema interkoneksi

    bus ( hubunnganantara CPU,Memori, dan Input-Output dalambentuk minimalsistem )

    MengamatiTayangan /gambar tentangStruktur dan interkoneksibus

    Menanya

    Mengajukan pertanyaanterkait tayangan/gambar atau tekspembelajaran tentangStruktur dan interkoneksibus

    Eksperimen/Eksplorasi

    Membuat Skema

    interkoneksi bus (hubunngan antara CPU,Memori, dan Input-Output dalam bentuk

    minimal sistem )

    Mengeksplorasi sistemdan fungsi bus

    Asosiasi

    Mengelompokkan danmenganalisis sistem bussesuai dengan fungsinya (data,address dan controlbus )

    MengkomunikasikanMempresentasikan skema

    TugasMenyelesaikanmasalah Struktur daninterkoneksi bus

    Observasi

    Mengamatikegiatan/aktivitassiswa secara individudan dalam diskusidengan checklistlembar pengamatanatau dalam bentuklain

    PortofolioLaporan dalam

    bentuk tulisan dangambar

    TesEssay, pilihan ganda

    4mg @ 2jp William Stalling, [1997]Organisasi dan ArsitekturKomputer, Perancangan

    Kinerja, Edisi BahasaIndonesia, Jilid 1, PTPrehanlindo.

    John L Hennessy, [1997]Computer Organization andDesign, Second Edition,Morgan Kaufmannda

  • 5/21/2018 Silabus Sistem Komputer

    13/31

    Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran* PenilaianAlokasi

    Waktu

    Sumber Belajar

    (1) (2) (3) (4) (5) (6)

    interkoneksi bus (

    hubunngan antara CPU,Memori, dan Input-Outputdalam bentuk minimal

    sistem )

    3.4.

    Memahami danmenganalisiskaidah dansimbol-simbolyang digunakanpada flowchartatau struktogram

    4.4. Menggunakankaidah dan

    simbol-simbolyang digunakanpada flowchartatau struktogramuntukmemecahkanmasalah

    Memahami kaidahdan simbol-simbolyang digunakan padaflowchart ataustruktogram

    Simbol blok danfungsinya

    Simbol cabangtunggal dan

    fungsinya Simbol cabang

    rangkap danfungsinya

    Simbolpengulanganbersyarat ( tanpasyarat ) danfungsinya

    Simbol programbagian ( subroutine)dan fungsinya

    Penerapan simbolatau simbol-simboluntuk memecahkanmasalah ( dimulaidari kasus sehari-

    MengamatiTayangan prosespemacahan masalah (contoh kasus ) denganmenggunakan simbol-simbol flowchart ataustruktogram

    Menanya

    Mengajukan pertanyaanterkait tayangan prosespemacahan masalah (contoh kasusu ) denganmenggunakan simbol-simbol flowchart ataustruktogram

    Eksperimen/Eksplorasi

    Mengeksplorasisimbol-simbol yang digunakan

    pada flowchart ataustruktogram

    AsosiasiMengelompokkan danmenganalisa simbol-simbol

    TugasMenyelesaikanmasalah denganmenggunakanflowchart/struktogram

    ObservasiMengamati

    kegiatan/aktivitassiswa secara individudan dalam diskusi

    dengan checklistlembar pengamatanatau dalam bentuklain

    Portofolio

    Laporan dalambentuk tulisan danflowchart ataustruktogram

    TesEssay, pilihan ganda

    4mg @ 2 jp William Stalling, [1997]Organisasi dan ArsitekturKomputer, PerancanganKinerja, Edisi BahasaIndonesia, Jilid 1, PTPrehanlindo.

    John L Hennessy, [1997]Computer Organization and

    Design, Second Edition,Morgan Kaufmann

  • 5/21/2018 Silabus Sistem Komputer

    14/31

    Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran* PenilaianAlokasi

    Waktu

    Sumber Belajar

    (1) (2) (3) (4) (5) (6)

    hari ) yang digunakan dalam

    flowchart atau struktogram

    MengkomunikasikanMenyampaikan hasilpemecahan masalah dalambentuk flowchart atau

    struktogram

    3.5.Memahamiorganisasiprosesor, register,dan siklusinstruksi (fetching,decoding,

    executing)4.5.Menggunakan

    organisasiprosesor, register,dan siklusinstruksi (fetching,

    decoding,executing) untukmemecahkan

    masalah

    Organisasi prosesor,register, dan siklusinstruksi yangmeliputi :

    Fetching

    Decoding

    Executing

    MengamatiTayangan flowchart ataustruktogram prosesfetching, decoding, dan

    executing

    MenanyaMengajukan pertanyaanterkait tayangan tentangorganisasi prosesor, registerdan siklus instruksi

    Eksperimen/EksplorasiMengeksplorasi siklusfetching, decoding, dan

    executing menggunakangambar minimal sistemkomputer

    AsosiasiMenganalisis proses yangterjadi di Program Counter,Instruction Register, dan

    TugasMenyelesaikanmasalah berkaitandengan organisasiprosesor, register, dansiklus instruksi

    (fetching, decoding,executing)

    ObservasiMengamatikegiatan/aktivitassiswa secara individudan dalam diskusidengan checklist

    lembar pengamatanatau dalam bentuk

    lain

    PortofolioLaporan dalambentuk flowchart /struktogram

    4mg @ 2jp William Stalling, [1997]Organisasi dan ArsitekturKomputer, PerancanganKinerja, Edisi BahasaIndonesia, Jilid 1, PTPrehanlindo.

    John L Hennessy, [1997]Computer Organization and

    Design, Second Edition,Morgan Kaufmann

  • 5/21/2018 Silabus Sistem Komputer

    15/31

    Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran* PenilaianAlokasi

    Waktu

    Sumber Belajar

    (1) (2) (3) (4) (5) (6)

    Control Unit pada saat

    siklus instruksiberlangsung

    MengkomunikasikanMenyampaikan hasilpemecahan masalah yang

    dituangkan kedalamflowchart/struktogram

    TesEssay, pilihan ganda

  • 5/21/2018 Silabus Sistem Komputer

    16/31

    SILABUS MATA PELAJARAN

    Satuan Pendidikan : SMKMata Pelajaran : SISTEM KOMPUTERKelas / Semester : X / 2Jumlah Jam : 18 Minggu (2 Jam Pelajaran / Minggu)

    Kompetensi IntiKI-1.

    Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnyaKI-2. Menghayati dan Mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli (gotong royong, kerjasama, toleran,

    damai), santun, responsif dan proaktif dan menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahandalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminanbangsa dalam pergaulan dunia.

    KI-3. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural berdasarkan rasa ingin-tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan,

    kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untukmemecahkan masalah.

    KI-4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yangdipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah pengawasan langsung.

    Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran* PenilaianAlokasiWaktu

    Sumber Belajar

    (1) (2) (3) (4) (5) (6)

    1.1

    Memahami nilai-nilai keimanandengan menyadarihubunganketeraturan dankompleksitas alamdan jagad raya

  • 5/21/2018 Silabus Sistem Komputer

    17/31

    Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran* PenilaianAlokasi

    Waktu

    Sumber Belajar

    (1) (2) (3) (4) (5) (6)

    terhadap

    kebesaran Tuhanyangmenciptakannya

    1.2 Mendeskripsikankebesaran Tuhanyang menciptakan

    berbagai sumberenergi di alam

    1.3

    Mengamalkannilai-nilaikeimanan sesuaidengan ajaranagama dalamkehidupan sehari-hari

    2.1.

    Menunjukkanperilaku ilmiah

    (memiliki rasaingin tahu; objektif;jujur; teliti; cermat;tekun; hati-hati;bertanggung jawab;

    terbuka; kritis;kreatif; inovatif danpeduli lingkungan)dalam aktivitassehari-hari sebagaiwujudimplementasi sikapdalam melakukan

  • 5/21/2018 Silabus Sistem Komputer

    18/31

    K rompetensi Dasa Materi Pokok Pembelajaran* PenilaianAlokasi

    Waktu

    Sumber Belajar

    (1) (2) (3) (4) (5) (6)

    percobaan dan

    berdiskusi2.2. Menghargai kerja

    individu dan

    kelompok dalamaktivitas sehari-hari sebagai wujud

    implementasimelaksanakanpercobaan danmelaporkan hasilpercobaan

    3.6.MemahamiOrganisasi danArsitektur

    Komputer4.6.Menyajikan

    gambar struktur

    sistem komputerVon Neumann

    Pengantar Organisasidan ArsitekturKomputer

    Pengertian danperbedaanorganisasi danarsitektur komputer

    Struktur dan fungsiutama komputer

    Konsep dasaroperasi komputer

    Struktur mesin Von

    Neumann Sejarah

    perkembanganteknologi sistemkomputer darigenerasi ke generasi

    MengamatiTayangan tentangOrganisasi dan Arsitektur

    Komputer dari beberapasumber belajar

    MenanyaMengajukan pertanyaanterkait tayangan atau tekspembelajaran Organisasidan Arsitektur Komputer

    Eksperimen/EksplorasiMembuat perbandingan

    pemahaman tentangperbedaan antaraorganisasi komputer danarsitektur komputer

    Mengeksplorasiorganisasi dan arsitektur

    TugasMenyelesaikanpermasalahan

    tentang Organisasidan ArsitekturKomputer

    ObservasiMengamatikegiatan/aktivitassiswa secara individu

    dan dalam diskusi

    dengan checklistlembar pengamatan

    atau dalam bentuklain

    Portofolio

    Hasil kerjakelompok

    5mg @ 2jp William Stalling, [1997]Organisasi dan ArsitekturKomputer, Perancangan

    Kinerja, Edisi BahasaIndonesia, Jilid 1, PTPrehanlindo.

  • 5/21/2018 Silabus Sistem Komputer

    19/31

    Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran* PenilaianAlokasiWaktu

    Sumber Belajar

    (1) (2) (3) (4) (5) (6)

    komputer

    ( evolusi komputer )

    AsosiasiMenganalisis keterkaitanantara sistem komputeryang terkini dengan

    struktur mesin VonNeumann

    MengkomunikasikanMenyajikan gambar daristruktur mesin VonNeumann

    TesEssay, pilihan ganda

    3.7.

    Memahami mediapenyimpan dataeksternal(magnetik disk,

    RAID optical diskdan pitamagnetik)

    4.7.

    Membedakanbeberapa

    alternatifpemakaianbeberapa mediapenyimpan data(semikonduktor,magnetik disk,RAID, optical diskdan pita

    Media penyimpan dataeksternal

    Magnetik disk

    Teknologi RAID

    Optical Disk

    Pita Magnetik

    Hirarki dankarakteristik sistemmemori ( inboard

    memory, outboardstorage, off-linestorage )

    MengamatiTayangan atau demonstrasijenis jenis mediapenyimpan eksternal

    MenanyaMengajukan pertanyaanterkait tayangan ataudemonstrasi tentang media

    penyimpan eksternal

    Eksperimen/Eksplorasi

    Membuat gambar letakmemori Utama ( tanpamelalui I/O) dan memoriExternal ( melalui I/O).

    Mengeksplorasi memori

    TugasMenyelesaikanmasalah memorieksternal dan Utama

    ObservasiMengamatikegiatan/aktivitas

    siswa secara individu

    dan dalam diskusidengan checklistlembar pengamatan

    atau dalam bentuklain

    Portofolio

    Laporan dalam

    5mg @ 2jp William Stalling, [1997]Organisasi dan ArsitekturKomputer, PerancanganKinerja, Edisi BahasaIndonesia, Jilid 1, PTPrehanlindo.

  • 5/21/2018 Silabus Sistem Komputer

    20/31

    Ko sarmpetensi Da Materi Pokok Pembelajaran* PenilaianAlokasiWaktu

    Sumber Belajar

    (1) (2) (3) (4) (5) (6)

    magnetik) eksternal jenis magnetik

    dan optik

    Mengeksplorasi teknologiRAID

    Mengeksplorasi memoriberdasar Hirarki dankarakteristik sistem

    memori ( inboardmemory, outboardstorage, off-line storage )

    Asosiasi

    Menyimpulkan hasilanalisis memori untuk

    menentukan karakteristiksistem memori

    Mengelompokkan memorisesuai denganhierarkinya

    MengkomunikasikanMenyampaikan hasil dalambentuk gambar letak mediapenyimpan eksternal danmemori utama

    bentuk tulisan dangambar

    TesEssay, pilihan ganda

    3.8. Menganalisismemoriberdasarkankarakterisriksistem memori(lokasi, kapasitas,

    Karakteristik memori

    Karakteristik padamemori ( lokasi,kapasitas, satuantransfer, metodeakses, kinerja, tipe

    MengamatiTayangan tentangkarakteristik memori

    MenanyaMengajukan pertanyaan

    TugasMenyelesaikanmasalah memoriinternal dan eksternal

    3mg @ 2jp William Stalling, [1997]Organisasi dan ArsitekturKomputer, Perancangan

    Kinerja, Edisi BahasaIndonesia, Jilid 1, PTPrehanlindo.

  • 5/21/2018 Silabus Sistem Komputer

    21/31

    Ko rmpetensi Dasa Materi Pokok Pembelajaran* PenilaianAlokasiWaktu

    Sumber Belajar

    (1) (2) (3) (4) (5) (6)

    satuan, cara

    akses, kinerja,tipe fisik, dankarakterisrik

    fisik)4.8. Menyajikan

    gagasan untuk

    merangkaibeberapa memoridalam sistemkomputer

    fisik dankarakteristik fisik )

    Keandalan memori

    Rangkaian memoriRAM - EPROM

    terkait KarakteristikMemori

    Eksperimen/Eksplorasi

    Mengeksplorasi memoriberdasarkankarakteristiknya

    Mengeksplorasikeandalan memori

    Mengeksplorasi rangkaianmemori (RAM-EPROM)

    Asosiasi

    Menyimpulkan hasilanalisis memori untukmenentukan karakteristik

    memoriMengelompokkan memori

    sesuai dengankarakteristiknya

    MengkomunikasikanMenyampaikan hasilgagasan untuk merangkaibeberapa memori (RAM-

    EPROM) dalam bentukgambar rangkaian

    ObservasiMengamatikegiatan/aktivitassiswa secara individudan dalam diskusidengan checklistlembar pengamatan

    atau dalam bentuklain

    Portofolio

    Laporan dalambentuk tulisan dangambar

    Tes

    Essay, pilihan ganda

    3.9.Memahami memorisemikonduktor(RAM, ROM,

    PROM, EPROM,EEPROM,

    MemoriSemikonduktor

    Pengantar Memorisemikonduktor

    Random Access

    MengamatiTayangan atau demonstrasijenis jenis semikonduktor( RAM, ROM, PROM,EPROM, EEPROM,

    TugasMenyelesaikanmasalah tentangmemorisemikonduktor

    5mg @ 2jp Josef Kammerer, PeterLamparter [1985],Mikrocomputer, RichardPflaum Verlag KG, 4.Verbesserte Auflage,

  • 5/21/2018 Silabus Sistem Komputer

    22/31

    Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran* PenilaianAlokasiWaktu

    Sumber Belajar

    (1) (2) (3) (4) (5) (6)

    EAPROM)

    4.9 Menerapkan sistembilangan padamemori

    semikonduktor(address dan data)

    Memory(OrganisasiMemori, Selmemori statis, selmemori dinamis)

    Read Only Memory

    Programmable

    Read Only Memory Erasable

    ProgrammableRead Only Memory

    Alamat dan Datapada memori yangdinyatakan dalambilangan hexa danbiner

    EAPROM )

    MenanyaMengajukan pertanyaanterkait MemoriSemikonduktor

    Eksperimen/EksplorasiMembuat gambar (

    diagram ) untukmengelompokkan memorisesuai dengan jenisnya

    Mengeksplorasi memoriBaca Tulis (RAM)

    Mengeksplorasi memoriyang hanya dapat dibaca

    (ROM) Mengeksplorasi dekoder

    alamat

    AsosiasiMengelompokkan memorisesuai dengan fungsinya,cara akses, jenis sel, danteknologinya

    MengkomunikasikanMempresentasikan hasilanalisis memoriberdasarkan jenisnya

    ObservasiMengamati

    kegiatan/aktivitassiswa secara individudan dalam diskusi

    dengan checklistlembar pengamatanatau dalam bentuklain

    Portofolio

    Laporan dalambentuk tulisan dangambar

    TesEssay, pilihan ganda

    Muenchen.

  • 5/21/2018 Silabus Sistem Komputer

    23/31

    SILABUS MATA PELAJARAN

    Mata Pelajaran : SISTEM KOMPUTERSatuan Pendidikan : SMKKelas / Semester : X / IJumlah Jam : 20 Minggu (2 Jam Pelajaran / Minggu)

    Kompetensi Inti

    KI-1.

    Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnyaKI-2. Menghayati dan Mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, peduli (gotong royong, kerjasama, toleran,

    damai), santun, responsif dan proaktif dan menunjukan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahandalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminanbangsa dalam pergaulan dunia.

    KI-3. Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual dan prosedural berdasarkan rasa ingin-tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan,

    kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untukmemecahkan masalah.

    KI-4. Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yangdipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah pengawasan langsung.

    Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran PenilaianAlokasiWaktu

    Sumber Belajar

    (1) (2) (3) (4) (5) (6)

    1.1

    Memahami nilai-nilai keimanandengan menyadarihubunganketeraturan dankompleksitas alamdan jagad rayaterhadap

  • 5/21/2018 Silabus Sistem Komputer

    24/31

    Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran PenilaianAlokasiWaktu

    Sumber Belajar

    (1) (2) (3) (4) (5) (6)

    kebesaran Tuhan

    yangmenciptakannya

    1.2

    Mendeskripsikan

    kebesaran Tuhanyang menciptakanberbagai sumber

    energi di alam1.3 Mengamalkannilai-nilaikeimanan sesuaidengan ajaranagama dalamkehidupan sehari-hari

    2.1.

    Menunjukkanperilaku ilmiah(memiliki rasaingin tahu; objektif;

    jujur; teliti; cermat;tekun; hati-hati;bertanggung jawab;terbuka; kritis;kreatif; inovatif dan

    peduli lingkungan)dalam aktivitassehari-hari sebagaiwujudimplementasi sikapdalam melakukanpercobaan danberdiskusi

  • 5/21/2018 Silabus Sistem Komputer

    25/31

    Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran PenilaianAlokasiWaktu

    Sumber Belajar

    (1) (2) (3) (4) (5) (6)

    2.2.

    Menghargai kerja

    individu dankelompok dalamaktivitas sehari-

    hari sebagai wujudimplementasimelaksanakan

    percobaan danmelaporkan hasilpercobaan

    3.1.Memahami sistembilangan (Desimal,Biner, Oktal,Heksadesimal)

    4.1.Memecahkan

    masalah konversisistem bilanganpada komputer

    (Desimal, Biner,Oktal,Heksadesimal)

    Sistem bilangan

    Gambaran umumsistem bilangan

    Sistem bilangan(Desimal, Biner,

    Octal danHexadecimal)

    Konversi bilangan

    Sistem bilanganBinary CodeDecimal (BCD)dan Binary CodeHexadecimal(BCH)

    ASCII Code

    MengamatiTayangan atau simulsisusunan bilangan desimal

    satuan, puluhan, ratusandan seterusnya

    MenanyaMengajukan pertanyaanterkait tayangan atau

    simulasi atau hal-hal yangberhubungan dengansistem bilangan

    Eksperimen/Eksplorasi

    Menuliskan bilangan1001 dalam beberapabentuk sistem bilangan

    Membuat perbandinganpemahaman tentang

    sistem bilangan padasistem komputer

    Mengeksplorasi konversi

    TugasMenyelesaikanmasalah tentangpenulisan beberapasistem bilangan, BCD,

    BCH serta konversibilangan

    ObservasiMengamatikegiatan/aktivitassiswa secara individudan dalam diskusidengan checklist

    lembar pengamatanatau dalam bentuklain

    Portofolio

    Hasil kerjamandiri/kelompok

    Bahan Presentasi

    4mg @ 2jp Albert Paul Malvino, Ph.D. ,Digital Computer Electronics,Tata McGraw-Hill PublishingCompany Limited, SecondEdition, New Delhi.

  • 5/21/2018 Silabus Sistem Komputer

    26/31

    Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran PenilaianAlokasiWaktu

    Sumber Belajar

    (1) (2) (3) (4) (5) (6)

    bilangan ( Desimal, Biner,

    dan Heksa )

    AsosiasiMembuat kesimpulantentang tempat kedudukan( digit ) bilangan berdasar

    pada basis bilangan

    MengkomunikasikanMenyampaikan hasilpenulisan beberapa sistembilangan, BCD , BCH, danASCII Code

    TesEssay, pilhan ganda

    3.2.

    Memahami relasilogik dan fungsigerbang dasar(AND, OR, NOT,

    NAND, EXOR)4.2. Merencanakan

    rangkaianpenjumlah danpengurang dengan

    gerbang logika(AND, OR, NOT,NAND, EXOR)

    Relasi logik dan fungsigerbang dasar

    Relasi logik

    Operasi logik

    Fungsi gerbangdasar (AND, OR,NOT)

    Fungsi gerbangkombinasi (NAND,

    EXOR) Penggunaan operasi

    logik

    MengamatiTayangan atau gambarRelasi logik dan fungsigerbang dasar yangdinyatakan dalam 4pernyataan yaitu simbol,tabel kebenaran,persamaan fungsi, dansinyal fungsi waktu

    MenanyaMengajukan pertanyaanterkait tayangan ataugambar atau hal-hal yangberhubungan dengan relasilogik dan fungsi gerbangdasar.

    TugasMenyelesaikanmasalah tentangrelasi logik dan fungsigerbang

    ObservasiMengamatikegiatan/aktivitas

    siswa secara individudan dalam diskusidengan checklist

    lembar pengamatanatau dalam bentuklain

    5mg @ 2jp Josef Kammerer, WolgangObertheur [1984],Grundschaltungen, RichardPflaum Verlag KG, 3.Verbesserte Auflage,Muenchen.

    Texas Instruments [1985], TheTTL Data Book Volume 1.

  • 5/21/2018 Silabus Sistem Komputer

    27/31

    Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Peni anlaiAlokasiWaktu

    Sumber Belajar

    (1) (2) (3) (4) (5) (6)

    Eksperimen/Eksplorasi

    Mengeksplorasi fungsimasing-masing gerbanguntuk 2 buah input datamasing-masing 8 bit

    Mengeksplorasi operasilogik untuk memecahkan

    masalah

    Asosiasi

    Membuat ulasan tentanghubungan antara namagerbang ( AND, OR, danNOT ) dengan hasil

    keluaran.

    Mendiskusikan hasil

    pemecahan masalahmenggunakan operasilogik secara berkelompok

    MengkomunikasikanMenyampaikan hasildiskusi kelompok tentangpemecahan masalahmenggunakan operasi logik

    Portofolio

    Hasil kerjamandiri/kelompok

    Bahan Presentasi

    TesEssay, pilihan ganda

    3.3.Memahami operasiAritmatik

    4.3.MelaksanakanpercobaanAritmatic Logic

    Operasi Aritmatik

    Operasi arithmatik(penjumlahan,pengurangan,increment,decrement)

    MengamatiTayangan operasi aritmatik

    MenanyaMengajukan pertanyaanterkait tayangan atau

    TugasMenyelesaikanmasalah tentangoperasi aritmatik

    3mg @ 2jp Klaus-Dieter Thies [1983], Teil I: Grundlagen und Architektur,TeWi Verlag GmbH,

    Muenchen.

  • 5/21/2018 Silabus Sistem Komputer

    28/31

    Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran PenilaianAlokasiWaktu

    Sumber Belajar

    (1) (2) (3) (4) (5) (6)

    Unit (Half-Full

    Adder, Ripple CarryAdder)

    Perkalian danpembagian bilanganbiner

    Operasi aritmatik(penjumlah danpengurang) dalamBCD

    operasi aritmatik

    Eksperimen/Eksplorasi

    Membuat perbandinganpemahaman tentang Half

    Adder, Full Adder, danRipple Carry Adder.

    Mengeksplorasi operasipenjumlahan danpengurangan bilanganbiner untuk 2 buah inputdata masing-masing 8 bit

    Mengeksplorasi operasipenjumlahan danpengurangan bilanganHeksadesimal, increment,

    dan decrementMelakukan percobaan

    operasi penjumlahan danpengurangan bilanganbiner pada ArithmaticLogic Unit ( ALU )

    Asosiasi

    Mendiskusikan

    hubungan antara aturanpada operasipenjumlahan/pengurangan bilangan desimaldengan aturan padaoperasipenjumlahan/pengurangan bilangan biner.

    ObservasiMengamatikegiatan/aktivitassiswa secara individudan dalam diskusidengan checklistlembar pengamatanatau dalam bentuklain

    Portofolio

    Laporan percobaan

    TesEssay, pilihan ganda

  • 5/21/2018 Silabus Sistem Komputer

    29/31

    Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran PenilaianAlokasiWaktu

    Sumber Belajar

    (1) (2) (3) (4) (5) (6)

    Mengolah data hasilpercobaan kedalam tabeluntuk mendapatkankemungkinan-kemungkinan operasiselain operasipenjumlahan danpengurangan

    MengkomunikasikanMenyampaikan hasilpercobaan operasipenjumlahan danpengurangan dalam bentuktulisan dan gambarrangkaian

    3.4.

    MemahamiArithmatic LogicUnit (Half-FullAdder, Ripple CarryAdder)

    4.4.Menerapkan

    operasi aritmatikdan logik padaArithmatic LogicUnit

    Arithmatic Logic Unit

    Rangkaian half danfull adder

    Rangkaianpenjumlah danpengurang ( RippleCarry Adder )

    Arthmatic LogikUnit ( TTL ALU )

    MengamatiGambar RangkaianArithmatic Logic Unit (ALU)

    MenanyaMengajukan pertanyaanterkait gambar rangkaian

    ALU

    Eksperimen/Eksplorasi

    Merangkai rangkaian halfadder

    Merangkai rangkaian fulladder

    Melakukan pengujian

    TugasMenyelesaikanmasalah tentangoperasi ArithmaticLogic Unit (ALU)

    Observasi

    Mengamatikegiatan/aktivitassiswa secara individudan dalam diskusidengan checklistlembar pengamatanatau dalam bentuklain

    4mg @ 2jp Klaus-Dieter Thies [1983], Teil I: Grundlagen und Architektur,TeWi Verlag GmbH,

    Muenchen.

  • 5/21/2018 Silabus Sistem Komputer

    30/31

    Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran PenilaianAlokasiWaktu

    Sumber Belajar

    (1) (2) (3) (4) (5) (6)

    rangkaian half dan full

    adder

    Asosiasi

    Mendiskusikanperbandingan antararangkaian half adderdengan full adder

    Menganalisa hasilperbandingan antararangkaian half adderdengan full adder

    MengkomunikasikanMenyampaikan hasilpercobaan ALU dalam

    bentuk tulisan dan gambarrangkaian

    Portofolio

    Laporan percobaan

    TesEssay, pilihan ganda

    3.5.MemahamirangkaianMultiplexer,Decoder, Flip-Flopdan Counter

    4.5.

    Merencanahak danmembuat

    rangkaian couterup dan counterdown

    RangkaianMultiplexer, Decoder,Flip-Flop dan Counter

    Multiplexer dandecoder

    Rangkaian Flip-flop(RS, JK, D)

    Shift register

    Rangkaian Counter

    Mengamati

    Rangkaian Multiplexer,Decoder, Flip-Flop danCounter

    MenanyaMengajukan pertanyaanterkait gambar rangkaianMultiplexer, Decoder, Flip-Flop dan Counter

    Eksperimen/Eksplorasi

    Membuat perbandingan

    TugasMenyelesaikanmasalah tentangmultipplexer,

    Decoder, Flip-Flop

    shift register danCounter

    ObservasiMengamatikegiatan/aktivitassiswa secara individudan dalam diskusi

    4mg @ 2jp Josef Kammerer, WolgangObertheur [1984],Grundschaltungen, RichardPflaum Verlag KG, 3.Verbesserte Auflage,

    Muenchen.

  • 5/21/2018 Silabus Sistem Komputer

    31/31

    Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran PenilaianAlokasiWaktu

    Sumber Belajar

    (1) (2) (3) (4) (5) (6)pemahaman tentang RS,

    JK, dan D flip-flop.

    Mengeksplorasimultiplexer dan decodersebagai rangkaian utamayang membangun fungsipada sistem komputer

    Mengeksplorasi RS, JKdan D flip-flop berdasarpada perilaku clock input.

    Mengeksplorasi shiftregister untukmemindahkan informasidari flip-flop sebelumnyake flip-flop berikutnya.

    Mengeksplorasi rangkaian

    counterMencoba semua

    rangkaian di atas yangtelah dieksplorasi

    AsosiasiMenganalisis data masukanuntuk menentukan hasilkeluaran pada rangkaian

    flip-flop.

    MengkomunikasikanMenyampaikan hasildiskusi dalam bentuktulisan, tabel, dan gambarrangkaian

    dengan checklistlembar pengamatanatau dalam bentuklain

    Portofolio

    Hasil kerjakelompok

    Laporan hasilpercobaan

    TesEssay, pilihan ganda