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Herramienta Pluma
Dibujar con Pluma
Vectorizar Imágenes
Editando Vectores
Vector Compuesto
SEGUNDA UNIDAD
Herramienta Pluma La herramienta Pluma (accesible con la tecla P) es la más útil y versátil en el dibujo vectorial, ya que con ella podemos
concretar exactamente dónde y cuántos puntos de ancla tendrá nuestro trazo, si son suavizados o vértices, y si los
segmentos son rectos o curvos.
Esta herramienta se divide a su vez en sub-herramientas, que aunque las podemos elegir directamente en la barra de
herramientas, podemos también utilizarlas a medida que dibujamos con la pluma.
La herramienta Pluma nos permite dibujar un trazado, haciendo clic donde queramos crear un punto de ancla.
La herramienta Añadir punto de ancla crea un nuevo punto de ancla al trazado sobre el que pulsemos, y en la
posición del clic.
La herramienta Eliminar punto de ancla elimina el punto de ancla existente sobre el que hagamos clic.
Podemos alternar entre estas dos herramientas pulsando la tecla Alt, con culaquiera de ellas activa.
La herramienta Convertir punto de ancla transforma un punto ya existente. Por ejemplo, si hacemos clic sobre un
punto suavizado, se convertirá en un vértice. Y si hacemos clic sobre un vértice y arrastramos, podremos controlar las
líneas de dirección y transformarlo en un punto suavizado.
Dibujar con la Pluma Al principio puede resultar difícil el uso de esta herramienta, pero no es más que la falta de costumbre. Cuando la
dominemos, veremos lo versátil que resulta. Vamos a empezar paso a paso.
La pluma irá dibujando a medida que hacemos clics. Para finalizar el trazo, podemos elegir otra herramienta o pulsar la
tecla Ctrl para cambiar al cursor de selección y hacer clic fuera del trazo.
Dibujar una recta. El trazo más simple que podemos realizar es una recta, del mismo modo que con la herramienta Segmento de línea. Para
dibujarla, hacemos clic en el punto de origen y, sin mantener pulsado el botón tras el clic, hacemos otro clic en donde
queramos que acabe la línea.
Si mantenemos pulsada la tecla Mayúsculas limitaremos el ángulo del segmento a múltiplos de 45º. Esto nos facilitará
crear rectas verticales u horizontales.
Dibujar un polígono. Vamos haciendo clic en cada uno de los vértices del polígono, sin arrastrar. Para cerrar el trazado, el último clic lo
haremos sobre el primer punto de ancla, cuando se muestre un circulito junto al cursor.
En este caso, todos los puntos de ancla son puntos de vértice.
Dibujar un segmento curvo.
Vamos a ver varias maneras de obtener un único segmento curvo, un arco, creando un punto suavizado.
Para crear un punto suavizado, hacemos clic en el documento, y sin soltar el botón del ratón lo arrastramos. Veremos
que estamos arrastrando uno de los manejadores de dirección de ese punto de ancla. Los controles de dirección, nos
permiten controlar el ángulo y la curvatura del segmento. La parte externa de la curva apuntará en la misma dirección
que hayamos arrastrado.
Una vez definido el arco, hacemos clic en el lugar donde queramos que éste finalice, y el segmento aparecerá curvo.
Si en vez de soltar el clic final, lo mantenemos pulsado y arrastramos, podremos controlar también las líneas de dirección
de este punto. Si movemos las líneas en la dirección opuesta a como las hemos movido en el primer punto, obtendremos
un arco, pero si las movemos en la misma dirección, obtendremos una "S".
La diferencia entre al arrastrar el punto final o no (o el inicial, ya que podríamos haber trazado el arco sólo arrastrando
desde el último punto) es que el punto que creamos al arrastrar es suavizado. Por lo que si creamos otro segmento a
continuación, este tendrá que ser curvo para poder adaptarse.
Podríamos seguir añadiendo segmentos curvos siguiendo este sistema, y al final dejarlo abierto o cerrarlo, volviendo a
pulsar sobre el primer punto de ancla.
Otra opción sería Convertir un punto existente. Si mantenemos pulsada la tecla Alt con la herramienta Pluma, esta se
transforma en la herramienta Convertir puntos de ancla. Hacemos clic sobre el punto de vértice y arrastramos hasta
obtener la curva deseada.
Para volver a convertirlo en un punto de vértice, bastaría con hacer clic con la herramienta Convertir puntos de ancla sin
arrastrar.
Combinar segmentos rectos y curvos.
Hasta ahora hemos visto que al hacer un clic creamos un punto de ancla. Si soltamos el ratón inmediatamente, el punto
creado es un vértice, mientras que si arrastramos, el punto es suavizado, y los segmentos que unen curvos.
Pero sabemos que puntos de vértice también pueden unir segmentos curvos o rectos y curvos.
Nos basaremos en que si situamos la Pluma sobre el último punto de ancla creado (que será un extremo), esta se comporta
de forma muy parecida a la herramienta Convertir puntos de ancla, pero únicamente afecta al próximo segmento.
Por ejemplo, para crear un segmento recto seguido de uno curvo, creamos primero el recto haciendo dos clics, sin arrastrar
al final. Seguidamente, nos situamos sobre el último punto de ancla hasta que el cursor de la pluma muestre un triángulo.
Hacemos clic y arrastramos. Vemos que en este caso sólo aparece una línea de dirección, que corresponde al futuro
segmento. Después, hacemos clic en el lugar donde finalizará el nuevo segmento.
En este ejemplo, el último punto creado es un vértice, porque no hemos modificado sus líneas de dirección (aunque
podríamos haberlo hecho). Por lo tanto si hacemos otro clic, el segmento resultante será recto. Pero si queremos trazar
un segmento recto después de un arco que termina en un punto suavizado, tendremos que transformarlo. Para ello basta
con volver a hacer clic sobre él (sin arrastrar), con lo que se convierte en un punto de vértice.
Cuando lo que queremos es crear un punto de vértice que unos dos segmentos curvos, podemos también hacerlo como
hemos visto: crear un arco, y si el último punto es suavizado, convertirlo a un punto de vértice haciendo clic antes de
crear el nuevo trazado.
Otra opción más rápida es utilizar la tecla Alt mientras manejamos las líneas de dirección del extremo final. Al pulsar la
tecla, pasamos a controlar la dirección del siguiente segmento, como hacíamos al volver a hacer clic y arrastrar tras crear
una recta.
Otra forma de conseguir este mismo efecto es preocuparnos sólo por modificar la primera de las líneas de dirección, y
modificar la segunda después de crear el punto, manteniendo pulsada la tecla Alt mientras pulsamos y arrastramos del
punto de dirección.
Recuerde usar las herramientas para
mover el trazo completo o para mover los puntos
de ancla y tiradores de ancla para editar.
Si situamos la herramienta Pluma sobre el trazado que estamos creando, o sobre uno ya existente y seleccionado, se
comportará como la herramienta Añadir punto de ancla. Al hacer clic añadirá un punto de ancla, sin que este afecte a la
forma del trazado si no lo modificamos.
Practiquemos 1:
1. Inicie un nuevo documento accediendo Archivo → Nuevo o con la forma abreviada CONTROL N.
2. Coloque las siguientes características:
Nombre: Tipos de líneas
Número de Mesas de Trabajo: 1
Área de Recorte: Tamaño Carta
Unidades: Pulgadas
Orientación: Vertical
Sangrado: 0,5 plg
3. Iguale las siguientes líneas
Asegúrese de que la opción de relleno esta
desactivada. Si no fuera así ubique el icono
de para desactivar
Recuerde usar las herramientas
Para cambiar el trazo y el relleno
Recuerde usar el panel de Trazo para
modificar el grosor de las líneas
4. Guarde el documento en extensión nativa de ilustrador *.ai / Archivo → Guardar
5. Guarde el documento en extensión JPEG / Archivo → Exporta → Tipo → *.jpeg
Practiquemos 2:
1. Inicie un nuevo documento accediendo Archivo → Nuevo o con la forma abreviada CONTROL N.
2. Coloque las siguientes características:
Nombre: Trazos compuestos
Número de Mesas de Trabajo: 1
Área de Recorte: Tamaño Carta
Unidades: Pulgadas
Orientación: Vertical
Sangrado: 0,5 plg
3. Iguale las siguientes figuras
Al realizar una figura compleja se hace parte por
parte como un rompecabezas que de último se une
para formar la figura. No olvide que debe cerrar el
punto de inicio con el final, visualizaras el icono
Existen partes de la imagen que son
iguales estas podemos copiar y pegar para
tenerlas iguales, como es el caso de los
pétalos solo deben ajustarlos con la
herramienta para rotar las partes
de la imagen. Aparecerá el icono
4. Utilice las herramientas de elipse y rectángulo para facilitar la creación
5. Guarde el documento en extensión nativa de ilustrador *.ai / Archivo → Guardar
6. Guarde el documento en extensión JPEG / Archivo → Exporta → Tipo → *.jpeg
Practiquemos 3:
1. Inicie un nuevo documento accediendo Archivo → Nuevo o con la forma abreviada CONTROL N.
2. Coloque las siguientes características:
Nombre: Trazos compuestos 2
Número de Mesas de Trabajo: 1
Área de Recorte: Tamaño Carta
Unidades: Pulgadas
Orientación: Vertical
Sangrado: 0,5 plg
3. Iguale la siguiente figura
4. Rellene la flor sólo con degradados
5. Selecciona todos las partes de la imagen y agrúpalas con el comando Contrl G (la imagen queda como solo una)
6. Guarde el documento en extensión nativa de ilustrador *.ai / Archivo → Guardar
7. Guarde el documento en extensión JPEG / Archivo → Exporta → Tipo → *.jpeg
Practiquemos 4:
1. Inicie un nuevo documento accediendo Archivo → Nuevo o con la forma abreviada CONTROL N.
2. Coloque las siguientes características:
Nombre: Trazos compuestos 3
Número de Mesas de Trabajo: 1
Área de Recorte: Tamaño Carta
Unidades: Pulgadas
Orientación: Vertical
Sangrado: 0,5 plg
3. Iguale la siguiente figura
Puede usar líneas guías para facilitar la proporción de las
imágenes para ello presionamos Control R para ver las reglas, de un clic y deja presionado sobre la regla y arrastre hacia
el documento para visualizarlas.
4. Selecciona todos las partes de la imagen y agrúpalas con el comando Contrl G (la imagen queda como solo una)
5. Guarde el documento en extensión nativa de ilustrador *.ai / Archivo → Guardar
6. Guarde el documento en extensión JPEG / Archivo → Exporta → Tipo → *.jpeg
Practiquemos 5:
1. Inicie un nuevo documento accediendo Archivo → Nuevo o con la forma abreviada CONTROL N.
2. Coloque las siguientes características:
Nombre: Trazos compuestos 4
Número de Mesas de Trabajo: 1
Área de Recorte: Tamaño Carta
Unidades: Pulgadas
Orientación: Vertical
Sangrado: 0,5 plg
3. Iguale la siguiente figura
4. Utilice líneas guías para facilitar la creación del dibujo
5. Rellene con colores a su gusto
6. Selecciona todos las partes de la imagen y agrúpalas con el comando Contrl G (la imagen queda como solo una)
7. Guarde el documento en extensión nativa de ilustrador *.ai / Archivo → Guardar
8. Guarde el documento en extensión JPEG / Archivo → Exporta → Tipo → *.jpeg
Vectorizar Imágenes
La vectorización consiste en convertir imágenes que están formadas por píxeles en imágenes formadas por vectores. Esto
se logra dibujando todos los contornos y rellenos de la imagen mediante curvas Bezier. Los dibujos obtenidos mediante la
vectorización son imágenes de contornos perfectamente definidos, que pueden ampliarse o reducirse a cualquier tamaño
sin que se modifique su alta calidad. Estos archivos pueden usarse en PC y en Macintosh.
Las imágenes vectorizadas o trazadas se usan en todos los sistemas de impresión, pero especialmente en serigrafía,
bordados, rotulación, grabados e impresión de gran formato, donde se necesitan contornos perfectos que no se deformen
con una gran ampliación o se requieren trazos que pueda reconocer un plotter de corte o una fresadora.
Practiquemos 6:
1. Inicie un nuevo documento accediendo Archivo → Nuevo o con la forma abreviada CONTROL N.
2. Coloque las siguientes características:
Nombre: Vectorizando
Número de Mesas de Trabajo: 1
Área de Recorte: Tamaño Carta
Unidades: Pulgadas
Orientación: Vertical
Sangrado: 0,5 plg
3. Vayamos al internet y en un buscador escribimos Dibujos de los Simpson y buscamos el siguiente dibujo.
4. Presiona Contrl O para abrir la imagen que descargamos y arrástrala al documento que ya hemos hecho.
5. Dimensiona la imagen para que quede del tamaño del documento, Recuerde siempre presione Shift para
guardar la relación de ancho y alto, de esta manera no se distorsiona la imagen
6. Deberá Crear una capa nueva a la cual le llamará Trazos
7. Pulsa la capa 1 ahora dirígete la opción de Transparencia
8. Modificamos el porcentaje de transparencia a 30
9. Ahora bloquee la capa 1
Crea una
Pulse aquí para bloquear la capa y aparecerá
un candado que indica que no se puede
editar. Esto nos servirá para cuando estemos
dibujando no se mueva
10. Ahora diríjase a la capa Trazos (Esta no debe estar bloqueada)
11. Con la ayuda de la herramienta Pluma empezamos a dibujar parte por parte.
12. Inicie con la cabeza
13. Es importante que siempre se cierre la línea con el punto inicial y final, No importante que quede una línea, ya
que después quedara atrás
14. Las partes Circulares como los ojos, puede usar la herramienta de elipse
15. Si necesita pasar una parte de la imagen hacia atrás o adelante, presione el botón derecho del mouse y ubique
la opción Organizar
16. Dibuje todas las partes de rostro y vaya rellenando de color todas partes, puede irlas dejando fuera de la mesa
de trabajo ya que al final se unirán para formar la imagen
17. Existen pequeños detalles del rostro los cuales pueden quedar las líneas abiertas
18. Al terminar todas las partes deberá de unirlas
19. Quita el trazo a las primera figuras que realizó
20. Las pacas tienen uno pequeños triángulos negros, sí pulsamos en el visualizaremos las subcapas y con estas
podemos organizar el orden de los elementos del dibujo tan solo arrastrando hacia arriba o abajo, según lo que
necesitamos.
21. En la barra de menús buscamos Ventana – Busca trazos
22. Seleccionamos las partes más grandes de la imagen (la cabeza y la boca, que fue lo primero que hicimos) y
pulsamos en unificar
Con este icono
unificamos las
dos figuras
23. Colocamos trazo nuevamente
24. Ahora continúa vectorizando el resto del dibujo siempre recordando que se hace por partes y luego se unen.
25. Al finalizar agrupa todas las partes (Recuerde que para mover el grupo siempre se hace con la herramienta
Selección
9. Guarde el documento en extensión nativa de ilustrador *.ai / Archivo → Guardar
10. Guarde el documento en extensión JPEG / Archivo → Exporta → Tipo → *.jpeg
Practiquemos 7:
1. Inicie un nuevo documento accediendo Archivo → Nuevo o con la forma abreviada CONTROL N.
2. Coloque las siguientes características:
Nombre: Vectorizando 2
Número de Mesas de Trabajo: 1
Área de Recorte: Tamaño Carta
Unidades: Pulgadas
Orientación: Vertical
Sangrado: 0,5 plg
3. Vayamos al internet y en un buscador escribimos Dibujos, buscamos el siguiente dibujo.
4. Coloque color a su gusto
5. Guarde el documento en extensión nativa de ilustrador *.ai / Archivo → Guardar
6. Guarde el documento en extensión JPEG / Archivo → Exporta → Tipo → *.jpeg
Practiquemos 8:
1. Inicie un nuevo documento accediendo Archivo → Nuevo o con la forma abreviada CONTROL N.
2. Coloque las siguientes características:
Nombre: Vectorizando Burger
Número de Mesas de Trabajo: 1
Área de Recorte: Tamaño Carta
Unidades: Pulgadas
Orientación: Vertical
Sangrado: 0,5 plg
3. Vayamos al internet y en un buscador escribimos logotipo de Burger King, buscamos el siguiente dibujo.
4. Con la ayuda del gotero copie los mismos colores del logotipo original
5. Guarde el documento en extensión nativa de ilustrador *.ai / Archivo → Guardar
6. Guarde el documento en extensión JPEG / Archivo → Exporta → Tipo → *.jpeg
Practiquemos 9:
1. Inicie un nuevo documento accediendo Archivo → Nuevo o con la forma abreviada CONTROL N.
2. Coloque las siguientes características:
Nombre: Vectorizando pitufo
Número de Mesas de Trabajo: 1
Área de Recorte: Tamaño Carta
Unidades: Pulgadas
Orientación: Vertical
Sangrado: 0,5 plg
3. Vayamos al internet y en un buscador escribimos pitufos, buscamos el siguiente dibujo.
4. Copia los mismo colores de la imagen
5. Guarde el documento en extensión nativa de ilustrador *.ai / Archivo → Guardar
6. Guarde el documento en extensión JPEG / Archivo → Exporta → Tipo → *.jpeg
Practiquemos 10:
1. Inicie un nuevo documento accediendo Archivo → Nuevo o con la forma abreviada CONTROL N.
2. Coloque las siguientes características:
Nombre: Vectorizando Naruto
Número de Mesas de Trabajo: 1
Área de Recorte: Tamaño Carta
Unidades: Pulgadas
Orientación: Vertical
Sangrado: 0,5 plg
7. Vayamos al internet y en un buscador escribimos Naruto, buscamos el siguiente dibujo.
8. Toma en cuenta los detalles de la luz(sombras y brillos)
9. Guarde el documento en extensión nativa de ilustrador *.ai / Archivo → Guardar
10. Guarde el documento en extensión JPEG / Archivo → Exporta → Tipo → *.jpeg
Al dibujar el lazo puede hacerlo creando un
solo patrón del lazo y convertirlo en símbolo
para después arrastrar del panel de símbolo
a la imagen para que esta se mas fácil de
dibujar.
PROYECTO 1
Creando Serigrafía con Vectores Para el Siguiente proyecto Necesitar los siguientes materiales:
Lápiz y papel
Scanner
Impresora
Papel transfer
Una plancha
Una Playera blanca
INSTRUCCIONES:
1. Dibuje un Comic de su Creatividad (no debe ser bajado de internet)
2. Al finalizar el dibujo digitalícelo en el scanner
3. Ábralo en Ilustrator
4. Vectorice el comic y rellene a color en un documento tamaño carta
5. Al finalizar imprímalo a full color en el papel Transfer( Este papel lo venden en lugares donde distribuyen
materiales de Serigrafía y debe ser para fondos claros)
6. Si es necesario corte en donde considere, para que quede solo el comic
7. Planche el papel transfer sobre la playera (Lea instrucciones antes de hacerlo)
PROYECTO 2
Digitalizando una Foto
1. Busque una foto personal sólo del rostro
2. Ábrala en ilustrator
3. Vectorice la imagen con la herramienta de pluma
4. Rellene a su gusto
5. Aplique claro oscuro a la imagen
6. Aplique degradados
7. Al terminar de digitalizar, imprímalo en Papel Couché tamaño carta a full color