RPT TMK T4 2016

  • Upload
    abel

  • View
    238

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

  • 7/23/2019 RPT TMK T4 2016

    1/10

    RANCANGAN TAHUNAN

    TKNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASI

    ! "#! $ %RANCANGAN &'LA(ARAN TAHUNAN

    T'KNOLOGI MAKLUMAT DAN KOMUNIKASITAHUN %

    )*

    "+*,-.

    STANDARDKANDUNGA

    NSTANDARD &'M/'LA(ARAN

    STANDARD &R'STASI+0.TAHA&

    &'NGUASAAN

    TA1SIRAN

  • 7/23/2019 RPT TMK T4 2016

    2/10

    M2

    ATAUM3 DUNIA

    KOM&UT'R

    1.0 Memperihalkomputer danfungsinya.

    1.0 ! "#$%&'()# "*#+.

    1.1 Menyatakan maksud,omputer1.1 -$#$ /2 3!45.

    1.6 Mengenal dan menyenarai7enis komputer1.6 4)& 8$ 4))89

    :;&ahagian ? >ahagian penting=omputer

    Mengenalpasti port input danoutput@ Aema=u ,akera Biut CAema=u ,akera Dptik dan soketinput arus ulang alik EF,G pada

    unit system

    Menerangkan maksud komputerdankegunaan >ahagian ? >ahagianpenting komputer dankomponen pada unit Hpti=H

    Menghu>ungkait perkakasandengankonsep antara input@ proses@output dan storan

    Meramal kesan dan aki>at 7ikamana ? mana >ahagian pentingkomputer tidak >erfungsi

    Men=ipta model =omputer masahadapan >erpandukan konsepkomputer yang dipela7ari se=arakreatif dan inoIatif

    /7879:7;uku teks

    M%

    ATAUM5

    DUNIAKOM&UT'

    R

    1.N Mengenal >ahagianK >ahagianpenting komputer1.N &$ O'&P)8 "*45.

    1.Q Menun7ukkan komponenpada unit sistem seperti port inputdan output@ Aema=u ,akera Biut@Aema=u ,akera Dptik dan soket

    input arus ulang alik EF,G1.Q /R&(#$3!8$ SCD T)@ AortSCD T)@ /UV4:agi em>eri satu setkomputer >erdasarkan risalahsenarai harga.N.Q R5# 4$/2

    ! /$/2 4)9 :;&)9";9;&' /

  • 7/23/2019 RPT TMK T4 2016

    5/10

    /2q#+. ukuran data >it@ >ait@ kilo>ait@Mega>ait dan iga>aitQ.6 : E>itG@ ): E>aitG@ \):Ekilo>aitG@\): Emega>aitG ! ):Eguga>aitG\$*4*$ #"8)4' 3!45.

    Q.N Menukarkan ukuran datakilo>ait ELG ke >ait.Q.N \):;):ait EG ke mega>ait EMG.Q.Z ):; \):

  • 7/23/2019 RPT TMK T4 2016

    6/10

    &$as komputer.Z.1 UY U+ #as komputer@defragmentasi danpenggunaan kata laluan.

    C7=79F79J79 B

    K FxKFIastKFIira dll

    M26

    ATAUDUNIA

    KOM&UT'R

    Z.6 Menggunakan kata laluanuntuk keselamatan data.Z.6 T /R+)9

  • 7/23/2019 RPT TMK T4 2016

    7/10

    M2> &$asan@defragmentasi dan men=iptakata laluan terhadap datadan komputer.

    Mem>eakan antarakeperluan im>asan Iirus@

    defragmentasi dan mem>uatkata laluan.

    Mengenalpasti pun=amasalah dan mengam>iltindakan terhadap data dankomputer melalui senarioyang di>eri.

    Mengguna perisian ataukaedah lain untuk im>asan

    Iirus@ defragmentasi ataumem>uat kata laluan >agimen7aga keselamatan datadan komputer.

    KcefragerKdll

    M2?

    ATAU

    M2@

    Z.N Melakukan defragmentasiterhadap storan luaran.

    Z.N

    )* "+*,-.

    STANDARD

    KANDUNGAN

    STANDARD &'M/'LA(ARAN

    STANDARD &R'STASI

    +0.TAHA&&'NGUASAAN

    TA1SIRAN

    M3

    ATAUM34

    'KS&LORASI

    MULTIM'DIA

    +zTO*.

    1.0 Mengka7imultimedia.

    1.0+zT()#"*#+.

    1.1 Menyenaraikan elemenmultimedia Eteks@ ime7@ audio@Iideo dan animasiG.1.1 +zT'' 3!)89:;&

  • 7/23/2019 RPT TMK T4 2016

    8/10

    1.6 Mem>uat per>andingan saiformat fail >agi setiap elemenmultimedia seperti untuk teks@ime7 E7peg@ >mp@ ti|G@ audio Emid@aI@ mpNG dan Iideo EaIi@ mpegG.1.6 +zT( #8$

    \9$ "84$ 4#P)8 W9[mp@ti|G@ W Emidi@ aI@mpNG ! T':R EaIi@mpegG.

    3

    %

    5

    6

    multimedia dan per>eaanpersem>ahan linear dan taklinear

    Men=ari elemen ime7@ audio@Iideo dan animasi untukmem>entuk persem>ahanlinear dan tak linear yang

    mudah.Mem>uat per>andingan sai>agi ime7@ audio dan Iideoyang sama >agi format yang>erlainan dalam >entukpersem>ahan linear dan taklinear.

    Mem>eri komen dan7ustibkasiterhadap elemen dan format

    fail yangdigunakan dalammultimedia yangdipersem>ahkan

    Menghasilkan idea danmen=eritakan kandunganpersem>ahan sertapenggunaan elemenmultimedia >erdasarkankonsep linear dan tak linear

    KpaintKmoIie makerKdan perisianyang sesuai

    M32

    ATAUM33

    1.N Mem>eakan persem>ahalinear dan tak linear.1.N \U&+ Epersem>ahan linerG! \U&* +zT9 )T9)Epersem>ahan tak linerG 4(#&R9

  • 7/23/2019 RPT TMK T4 2016

    9/10

    O*. >ahanMultimedia.6.0 _*9:T/$/)89&$

  • 7/23/2019 RPT TMK T4 2016

    10/10

    4'_#+J\U&* Tangunkan persem>ahanmultimedia interaktif tak linearmengikut langkah K langkahpem>angunan persem>ahan

    Mem>angunkan satu persem>ahanmultimedia interaktif tak linear

    yang mempunyai elemenmultimedia dengan tidak mele>ihihad sai fail persem>ahan yangditentukan

    Menilai dan mem>eri komenpersem>ahan multimedia interaktiftak linear yang di>angunkan olehrakan dan men=adangkanpenam>ah>aikan

    Mem>angunkan persem>ahanmultimedia interaktif tak linearyang menarik dan kreatif

    M%

    ATAUM%4

    N.6 Mem>angunkan persem>ahanmultimedia yang mengandungisekurangK kurangnya tiga elemenMultimediaN.6 _)*# N 3!2/T +zT9 )T9)Epersem>ahan multimediaG4'_45.

    N.N Mempake7kan persem>ahanmultimedia dengan nama yangsesuai.N.N +zT9 )T_

    Epersem>ahan multimediaG/(# /&: