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8/7/2019 PUSHSTART N8
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PUSHSTARTPUSHSTART
TOP 3
KirbyRailworks2 Luigi Mansion
Another World
CSI: Unsolved Total Eclypse
4x4=? Old vs New REVIEW
ZX SpectrumModelospreferidos!
Mortal KombatRevisto em 4opinies
Mario KartKarts e...carapaas!
8GRATISFREE
O
25 anos de Zelda | Aspirante n.2 | dicas para derrames de bateria em circuitos |Especial: Viso: Tutorial: E muito mais!
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Jorge Fernandes, IvanFlow
IvanFlow/FlowDesign
Tommaso Veronesi[[email protected] ]
Volume 8, de Abril de 2011
IvanFlow [[email protected] ]Jorge Fernandes [jorge ]
Joo Sousa [[email protected]]Gonalo Tordo [[email protected]]
Ricky [[email protected]]Tiago Lobo Dias [[email protected] ]
Nuno Pinto [[email protected]]
Marco Cruz[[email protected]]Hugo Freitas[[email protected]]
Diogo Cunha [[email protected]]Hugo Gomes [[email protected]]
Luis Filipe Teixera [[email protected]]Margarida Cunha [[email protected]]
Andr Santos [[email protected]]
@revistapushstart.com
Mrio Castanheira [[email protected]]
Ficha TecnicaPUSHSTART, 2011n.8 Abril
Projecto grfico
Coordenao editorial
Redactores[contactos]
Mensal
email [sugestes]
Edio
Marketing
Periodicidade
Vdeo
A PUSHSTART a primeira revista portuguesa emformato digital e horizontal. Pode-se ler a revistanum monitor sem os incmodos defazer scroll nos diversos sentidos [ .min. 15.4'']
Se clicarem nos vdeos serodireccionados para uma pginada internet com o contedoindicado.
Atravs de 4 critrios obtm-se
a pontuao, de 0[min] a 5[max].Jogos Grtis! Ao longo da
revista podem encontrar
estes icons verdes, aps
clicarem nestes obteram
o jogo correspodente,
totalmente gratuito!
Cada edio da PUSHSTART Tem
um Easter egg. Se o
descobrirem, cliquem nele para
serem surpreendidos.
P
Brevetutorial
BENNY HILLS M.C.1985 - ZX SPECTRUM
5GRFICOS LONGEVIDADE
SOM2
2
JOGABILIDADE
2
1
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Kirby Epic Yarn
Railworks 2
Luigis MansionCSI: Unsolved
Jogos telemvel Another World
Reparao emmotherboards e circuitos
Sites + Equipas
Parcerias
Mortal Kombat ZX Spectrum Coderunners4 opinies, 4 pontuaes Modelos favoritos Jogos made in Portugal
Brevemente
Brevemente
Brevemente
* Cliquem no ttulo do artigo para serem direccionados para a pgina correspondente
Este ms, apesar de quase toda a
imprensa especializada estar
concentrada na nova 3DS , ns
decidimos ser diferentes!
Decidimos abordar outros temas
dos videojogos e realar que nem
tudo na indstria revira em torno
do Hype! Mas, estejam
descansados, porque
analizaremos a nova consola da
Nintendo na altura ideal e fora
das euforias de lanamento.
Abrimos esta edio com a
presena de novos membros na
nossa equipa, que esto a dar um
contributo significativo, no s
para a PUSHSTART, mas, tambmna comunidade Portuguesa de
gaming.
Com um simples clique podem
ler o especial de 25 anos de
Zelda, o clssico Mortal Kombat,
o rencontro com o Mario Kart,
mais jogos gratuitos, tutoriais de
reparao... enfim, temas no
faltaro para vs acompanhar
neste Abril! Por isso, dentro de
momentos PUSHSTART para
comear!
PUSHSTART
EDITORIAL
Super Mario Kart Zelda25 anos de aventurasVs Mario Kart Wii
ndice
3DS ou talvez no...
OLD NEWvs 4x4=16SPECIALE
NTEVISAOA OTICIASN CTUALA ETROR
UTORIALT UMORH
OPT
AME OVERG
Aspirante n.2
ISAOV
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Como se pode verificar na imagem, Perfect Dark Core, a verdadeira
sequela de Perfect Dark(N64), iria apresentar uma Joanna Dark maismadura e obscura. Esta iria contar com um comportamento
diferente daquele do jogo antecessor, agora fumadora e atrevida
enquanto percorria um mundo que contava com uma atmosfera
mais realista. De facto, foram essas as caractersticas que levaram ao
cancelamento do jogo. Perfect Dark Core afastou-se de tal forma do
original que deixou de ser um jogo Perfect Dark. Por enquanto no
se sabe se a companhia ir aproveitar esta ideia para criar um jogo
com outro nome. Scott Henson, chefe da RARE, apenas acrescenta
que neste momento o seu principal foco o Kinect. O excerto do
prottipo de Perfect Dark Core pode ser visto em:
http://www.youtube.com/watch?v=hu2I60_Bcik Lus Filipe Teixeira
A Capcom anunciou que tanto Resident Evil 4 como
Resident Evil: Code Veronica Xvo estar disponveis
para download na XBOX Live e PlayStation
Network. Ambos os jogos esto a levar um
tratamento HD e por isso ainda vamos ter de
esperar at o outono para os podermos jogar nas
mais recentes consolas.
Vamos poder tambm contar com a adio do sistema Trofus (PlayStation Network) e
Achievements (XBOX Live). Este pacote tem o nome de Resident Evil Revival Selection.
Lus Filipe Teixeira
O CEO da Sonyter revelado ao jornal japons Nikkeique a
empresa tenciona lanar um tabletj no final do Vero. Entre
algumas especificaes encontram-se a integrao do
Android 3.0, um processador Tegra 2 e um ecr de 9.4
polegadas, com resoluo de 1280 x 800 pixels.
Um forte atractivo ser, sem dvida, a integrao de alguns ttulos da PS One. O
preo ser fixado nos 600 dlares, colocando o dispositivo em concorrncia
directa com o iPad.
O lanamento est inicialmente previsto para os EUA, em Setembro.
Margarida Cunha
Um estudo conduzido pela empresa StrategyAnalytics concluiu que a PS3 se
tornou, em 2010, na segunda consola mais vendida no mundo com 43.4
milhes de unidades vendidas, contra 42.9 milhes da XBOX 360. A consola da
Sonyultrapassa, assim, a rival da Microsoft, aps 3 anos em desvantagem. O
analista Jia Wu atribui esta reviravolta fraca prestao da XBOX 360 fora dos
EUA, apesar do impulso dado pelo Kinect.
A Wii, da Nintendo, continua a ocupar a primeira posio, com mais de 75
milhes de consolas vendidas mundialmente.
Margarida Cunha
Noticias
Playstation XBOX 360
Perfect Dark Core Cancelado
Resident Evil 4 e Resident Evil: CodeVeronica X levam tratamento HD
Lanamento da PS Tablet no vero
Ps3 ultrapassa XBOX 360 no top dasconsolas mais vendidas
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Noticias
Vrios
Reportagem da Sic recorda ZX Spectrumquase 30 anos depois
Quem gostou da nossa anlise de River City Ransom para a
NES na edio anterior, tem agora mais um motivo para
ficar entusiasmado pois Miracle Kidz est a finalizar a
produo de River City Ransom 2. Ao contrrio dos
jogadores da Wii que vo poder jogar este ttulo j este
vero graas ao seu lanamento na WiiWare, os fs do PC
vo ter de esperar at 2012. Com o intuito de ser fiel ao
universo do jogo, Miracle Kidz conta tambm com a ajuda
de alguns dos membros da equipa que desenvolveu o
original.
Lus Filipe Teixeira
A SIC emitiu recentemente uma reportagem acerca domtico Spectrum. Quase 30 anos depois do seu
lanamento, Ivan Barroso e Mrio Castanheira membros
proeminentes da PUSHSTART e assumidos retro gamers
recordam com nostalgia o tempo em que era preciso
esperar longos minutos antes de se iniciar um jogo.
Retratam igualmente todo um fenmeno de culto que
ainda hoje se verifica em torno do antigo computador.
Prova disso mesmo a popularidade do site Universo
Spectrum, gerido por Mrio, e um livro prestes a ser
publicado por Ivan, acerca do perodo embrionrio dos
vdeojogos.
Margarida Cunha
http://www.youtube.com/watch?v=Mhdi6_Edr9w
&feature=channel_video_title
River City Ransom comsequela vista
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Oaspecto fofo de Kirby tarde. E de facto, parece que obra do feiticeiro que lhe rogou a desbloqueado, desde msicas,
nunca o impediu de ser Kirby's Epic Yarn foi feito medida maldio e que Patch Land est tesouros, uma enciclopdia com
popular entre os do marshmallow cor-de-rosa. dividido em sete partes. Para todos os inimigos.
jogadores mais velhos. Em parte voltar a uni-las, ambos partem em A forma de jogar Kirby sofreu uma
graas aos nveis que A aventura comea com Kirby a busca dos Magic Yarns roubados profunda cirurgia, pois como este
arquitectaram os seus jogos, mas ser transportado para Patch Land, pelo feiticeiro. feito de fio perdeu a capacidade
tambm devido extraordinria um mundo totalmente feito de Tal como os seus antecessores, de sugar e adquirir as habilidades
capacidade de sugar inimigos e de tecido, fios, botes e bordados Epic Yarn tem uma rea inicial dos seus inimigos. Felizmente parase transformar, algo que o (onde tambm ele se transforma com diversas portas que do ele, a ingesto de Metamoto
diferencia da concorrncia. Essa em fio), depois de acesso aos vrios nveis e bosses. permite-lhe moldar e transformar
habilidade, no entanto, no consta inadvertidamente comer um Esta rea divide-se nas j referidas o seu corpo. Por exemplo, salta
de Kirby's Epic Yarn. A razo para objecto mgico do feiticeiro Yin- sete partes que ficam acessveis transformando os ps em mola ou
esta e outras mudanas que Epic Yarn, chamado Metamoto. Neste medida que derrotamos bosses e anda mais rpido convertendo-se
Yarn comeou por ser um ttulo universo paralelo conhece Prince adquirimos Magic Yarns. Numa num carro. A maior novidade a
original sem contar com Kirby, Fluff, que lhe explica que os primeira fase existe tambm uma introduo de um chicote de fio
tendo este sido introduzido mais monstros daquele mundo so sala onde acedemos a material que permite interagir com os
Reviews
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inimigos, objectos e projcteis, de outras mecnicas. Na maioria habitual usamos o D-pad para obter uma boa medalha no final
desatando-os ou formando um dos nveis ocorre ainda uma parte mov-la, e ainda os botes 1 e 2, o do nvel. Alm dos cristais,
novelo de fio que pode ser em que a nossa bola rosa alvo primeiro para usar o chicote e o podemos capturar trs tesouros
atirado. Este chicote o de transformao, alterando-se o segundo para saltar. J nas por nvel.
instrumento que faz ligao entre esquema da jogabilidade nestas transformaes especiais existem Kirby's Epic Yarn um jogo
Kirby e o cenrio, promovendo ocasies. Vo ver Kirby converter- mais mtodos de controlos, que demasiado fcil, e como no se
uma interaco fundamental para se num rob gigante, num carro recorrem utilizao dos sensores pode morrer, mais fcil se torna. Aa progresso da aventura. de bombeiros, entre muitas outras de movimento e ao apontador diverso est em chegar ao final
coisas surpreendentes que pouco infravermelho do comando. do nvel com o mximo de cristais,
Existem diversos botes de se repetem, criando nveis nicos Os nveis no se resumem a sem levar dano e com todos os
costura no cenrio em que Kirby e variados. apenas ultrapassar obstculos e tesouros, tendo em vista a
se segura e baloia, atilhos que se Quer nestas situaes, quer derrotar inimigos. Em toda a sua medalha de ouro. Mas mesmo
puxam e dobram o prprio quando a personagem est no seu extenso h cristais de diferentes que apenas se esteja interessado
cenrio para aproximar estado normal, os controlos so cores e tamanhos, que so os em terminar os nveis, a
plataformas, entre uma panplia simples e precisos. Na sua forma principais contribuidores para imaginao encravada na
Reviews
8/7/2019 PUSHSTART N8
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jogabilidade e nos ambientes vista o grafismo. Personagens, rarssimas quebras de frame rate. estatuto de obra de arte, no
conferem imenso prazer. objectos e ambientes no geral, Com tanta beleza mistura, a deixando ningum constrangido
Tero bastante contedo para literalmente tudo feito a partir msica no poderia ficar para trs. por jog-lo. Apesar da sua baixa
usufruir neste jogo, vrios nveis de fios, botes, tecidos, bordados, As composies so memorveis, dificuldade, faz jus ao apelido
para completar, e sempre com fechos e outros objectos ligados a ao ponto de nos fazer assobiar a "Epic", bem como ao nome da
grande incentivo para tentar obter costura. O estilo original e sua melodia enquanto produtora Good-Feel (em
a melhor medalha. Leva cerca de criativo, potenciando uma completamos o nvel. A banda portugus, "boa onda"), estando
sete a oito horas a terminar o jogabilidade verstil, para no sonora original engloba ainda desde j lanado na corrida a jogo
jogo, mas se quiserem obter e falar na beleza exuberante que remixes de clssicos da srie. do ano.
completar tudo, facilmente transborda do ecr. A animao FNintendo
ultrapassaro as 20 horas. No tambm est de parabns, Mais uma vez a Nintendo prova
esquecendo que todos os nveis mostrando o ar da sua graa em que h jogos que transpem a
so possveis de jogar em situaes como a deformao do barreira da idade. Kirby's Epic Yarn
multijogador cooperativo. cenrio, tal como seria de esperar aparenta ser destinado aos mais
Passando a assuntos mais de um tecido. O nico defeito a novos, mas tem uma elegncia e
bvios, o que salta de imediato apontar neste segmento so sofisticao tais que alcana
Kirby Epic Yarn2011 - Wii
4+GRFICOS LONGEVIDADE
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4
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Os simuladores so um portanto desenganem-se aqueles O jogo sofreu efectivamente elctrico), observar os objectivos,
gnero que por norma que pensam que vo conseguir melhoramentos generalizados e os os tempos mdios previstos para a
agrada a alguns e fazer descarrilar um comboio a mais menus esto mais intuitivos e concluso da aco, a dificuldades
desagrada a outros. Alm disso os de 100 km/h. O objectivo dar uma compartimentados. Tudo est por entre outros. A opo Drive by
simuladores de meios de transporte das mais realistas experincias do seces o que facilita a navegao. Route indicada para aqueles que
so normalmente mais que poder ser conduzir Existe inclusivamente uma opo de pretendem jogar um cenrio em si,
direccionados para diferentes tipos verdadeiras mquinas infernais, e Resume que tal como o nome sendo a pesquisa deste facilitada
de devaneios, como por exemplo dessa forma o simuladores mais indica permite continuar a atravs deste menu que tambm
grandes estampanos, no caso dos prximo da realidade com a actividade que estava a fazer na encerra as informaes indicadasautomveis. Mesmo em gneros temtica das ferrovias. Isto ltima vez que visitou Railworks 2. no anterior.
mais srios, como o caso de acompanhado de uma actualizao Outras das hipteses apresentadas Um dos pontos que mais me agrada
Flight Simulator, temos nossa gratuita para quem j possuir no menu principal Drive by Train neste tipo de simuladores e que
disposio um imenso cu por onde Railworks, um excelente conceito na qual nos so disponibilizadas tambm j acontece no seu rival
nos permitido voar sem qualquer alis (que mais empresas deveriam todas as actividades e contedos. Microsoft Train Simulator que
tipo de restrio. Ora em Railworks adoptar), ajuda a satisfazer os Nesta seco podemos escolher que tudo se passa em tempo real, ou
2 o caminho -nos dado pelos carris utilizadores da primeira verso bem tipo de comboio pretendemos seja, quando nas informaes
e a eles que estamos restringidos, como a combater a pirataria. controlar (a vapor, a diesel ou temos indicado que a viagem
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8/7/2019 PUSHSTART N8
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demora 45min porque nos vai dolorosamente lentos, j cheguei a informaes generalistas que um principalmente aos limites de
ocupar esse memo tempo. contar 4 minutos de espera o que maquinista necessita, tais como, velocidade pois facilmente os
Curiosamente este tambm um no de todo compreensvel. hora prevista e real de chegada ultrapassamos e corremos o risco
dos aspectos que mais afasta Por outro lado a jogabilidade foi estao, indicadores de velocidades do travo de emergncia ser
utilizadores visto existirem nveis renovada. sabido que para (actuais e limites mximos), automaticamente activado,
bastante morosos o que para alguns conduzir uma locomotiva existem sinalizao vertical, distncias at perdendo imenso tempo enquanto
representa uma tremenda seca. uma srie de alavancas e botes, o prxima paragem. Todavia e para o comboio pra e avana
Outro dos pontos menos apelativos que se traduz numa imensido de quem aprecia desafios esta opo novamente. o facto de ser um jogo algo teclas que s tantas j nem nos pode ser retirada ficando apenas o Os objectivos do jogo so claros e
repetitivo. Para quem se cansar lembramos para que servem. Em utilizador com as informaes pretendem dar o maior realismo
mais rpido pode sempre investir Railworks 2 as funes de conduo disponibilizadas pelo painel de nossa aco. Assim podem
na criao de novos percursos com podem ser totalmente orientadas instrumentos da locomotiva, esquecer passar sinais vermelhos,
o Editor disponvel e que pelo rato o que facilita o processo passando o controlo da mesma para andar acima dos limites impostos
sempre uma mais valia. Por fim os devido barra de controlos as respectivas teclas. Nesta situao ou na esgalha (o que em curvas
tempos de loading so disponvel no ecr com todas as aconselhvel mxima ateno, aumenta a fora centrfuga
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8/7/2019 PUSHSTART N8
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causando desconforto aos cnico em si, como para as componente sonora transporta-nos estes que elevam o jogo. E
passageiros bem como derrapagem carruagens e locomotivas, salvo para a realidade e muito Railworks 2 est bem l em cima.
das rodas), no parar dentro da uma ou outra excepo como por agradvel. Por fim a interaco com Andr Santos
extenso da plataforma e no exemplo a falta de interaco das os elementos que nos rodeiam est
arrancar enquanto os utentes esto luzes dentro dos tneis que no mais apelativa. Tudo se mexe mais,a entrar e a sair da respectiva fundo inexistente. Cada veculo tem as pessoas nas estaes, as portas
composio. No final do nvel temos o seu truque de conduo. Por podem ser vistas a abrir e a fechar e
uma sntese do nosso trabalho, com exemplo se uma mquina trava bem o mesmo acontece com as
o detalhe de todos os nossos e conseguimos imobiliz-la rpida e passagens de nvel. Tambm o
sucessos e insucessos. eficazmente tambm h aquelas trfego rodovirio est diversificado
Graficamente o jogo est muito que para pararem preciso uma o que acaba por engrandecer a
apelativo e o grau de detalhe eternidade. Isto aumenta a diverso experincia.
aprofundado tanto para o espao e o prprio realismo da conduo. A So pormenores certo, mas so
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Railworks 22010 - PC
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JOGABILIDADE
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Reviews
Ofenmeno da srie, cada caso. Na abertura do jogo para a qual quero destacar o nvel partculas) e o jogador a ter que
conhecida entre ns como somos presenteados com um de detalhe e de qualidade grfica. A escolher qual a que mais se adequa
CSI: Crime Sob genrico e uma verso adaptada da semelhana entre os actores e os ao objecto que pretendemos
Investigao, retrata a vida de uma j to conhecida msica dos The desenhos so evidentes e de recolher. A mecnica e a
equipa de cientistas forenses que Who, Who are You. Logo aqui a louvar. Alis a nvel grfico este CSI: jogabilidade resume-se recolha
tm a misso de desvendar os mais imagem que transparece muito Unsolved um jogo bastante limpo das provas, ao processamento das
diversos crimes que ocorrem nas positiva. A estrutura do videojogo e com uma definio notvel. mesmas, ao consequente
agitadas noites de Las Vegas. muito semelhante da srie, um Numa primeira instncia temos que interrogatrio dos suspeitos que
CSI: Unsolved o mais recente jogo acontecimento que resulta na fazer o processamento da cena vo caindo que nem tordos
da Ubisoftpara Nintendo DS com morte de algum ao qual somos onde ocorreu o crime para recolher graas s nossas capacidades
base nesta srie televisiva e posso chamados para investigar. O jogador todas as provas. Para isso temos forenses e concluso do caso.
garantir-vos (e digo isto mesmo a um criminalista que acabou de disposio todas as ferramentas a Todo o desenrolar dos casos
srio) que qualquer nvel est entrar para o turno da noite e v-se que a srie j nos habituou (desde a sustentado a partir de dilogos, que
perfeitamente altura de um confrontado com um caso para mquina fotogrfica, o spray so de longe um dos pontos mais
episdio. Preparem-se tambm resolver. Em cada ocorrncia temos luminol, a pina ou at mesmo a positivos, tanto pela sua
para dispensar algumas horas para uma personagem original da srie - pelcula adesiva para fixar actualidade como pela componente
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cientfica. Estes atingem o seu auge proferidas por Jim Brass. Acreditem dificuldade gradual sendo um apreciar o que est em causa.
no momento dos interrogatrios que quando isto acontece sentimo- ptimo jogo para puxar pela Apesar deste pequeno seno um
que so sem dvida a melhor nos verdadeiramente intimidados. cabea e ao mesmo tempo um jogo que aconselho vivamente a
componente do jogo (e talvez a Os locais de aco variam entre o excelente divertimento. quem gosta do gnero ou mais que
mais difcil tambm). Isto porque laboratrio, a sala de O som mesmo o elemento mais no seja, a quem gosta da srie,
quando o suspeito mente, o jogador interrogatrios e as diferentes cenas fraquinho de CSI: Unsolved. No pois pelo menos por algumas horas,
tem que escolher e apresentar de de crime. O laboratrio apresenta inicio at chega a passar por sentimo-nos verdadeirosuma lista de provas, aquela que seces direccionadas para cada aceitvel transmitindo a ideia que a criminalistas.
refuta a mentira dita. Em caso de tipo de provas encontradas. O msica est adequada mas essa Andr Santos
erro (e apenas podemos errar por processo de anlise destas ideia depressa cai por terra com o
trs vezes), a narrativa no tambm muito intuitivo e sem acumular de horas jogadas, de tal
interrompida, recorrendo para isso dvida que nalguns casos nos faz forma que quando damos por ela j
a frases de continuidade, como por pensar e muito. So cinco casos silencimos discretamente a
exemplo Not so fast CSI Santos cada um com um grau de consola e finalmente podemos
CSI: Unsolved2010 - DS
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todo o cuidado para no bater
em lado nenhum, caso contrrio
estragamos a pintura do carro e
perdemos o desafio.
Controlamos os movimentos do
carro com os cursores do
teclado e desafiante dominarAqui est um jogo com vrios
convenientemente o automvelnveis em que a nossa
para estacionar devidamente. Acapacidade de estacionar um
dificuldade vai aumentando decarro posta prova. -nos
nvel para nvel com espaosapresentada uma vista
mais complexos e outrossuperior de um parque ou
condutores impacientes que nooutra rea de estacionamento
esperam pelos nossoscom um espao assinaladoestacionamentos e avanam de
para deixarmos o nosso carroqualquer maneiratal como na
e. ao contrrio de jogosrealidade!
irrealistas como GTA em queJogar j:
podemos parar o carro de
qualquer maneira, aqui
teremos que o estacionar com
http://www.parking-games.biz/car-parking-games/parking-lot
Parking Lot
Lust for BustPortal: The Flash Ver
Quem diz que os jogos olhares subtis (que
no nos ensinam coisas demoraro mais a satisfazer
teis para o nosso dia-a- a nossa curiosidade) e um
dia no jogou o Lust for olhar descarada, bem
Bust. Este mini jogo tem mais satisfatrio mas
uma durao mxima de bastante perigoso pois
1 minuto, tempo esse que envolve reflexos rpidos
usado para espreitar para que se disfarce antes
para o decote da irm de de se ser apanhado. A
um amigo nosso. O jogabilidade
objectivo poder olhar extremamente simples,
suficientemente bem quanto mais arrastamos opara o peito da rapariga rato para a esquerda,
sem que ela nos apanhe, melhor olhamos para o
de forma a encher a peito da rapariga, quanto
nossa barra de ogle que mais para a direita, mais
como quem diz comer nos fazemos despercebidos.
com os olhos. Para Jogar j:
cumprir esta tarefa temos
que encontrar o
equilbrio entre uns
http://www.fastgames.com/lustforbust.html
Para finalizar, como concebidas
nunca se sabe quando especificamente para
poderemos ser testar a habilidade do
raptados por uma jogador/cobaia. Existe atorganizao misteriosa uma verso homebrew
e sujeitos a testes por de Portal 2D para a
um super computador, Nintendo DS e
aqui est uma verso sinceramente penso que
2D do famoso jogo este jogo est muito bem
Portal. Apesar de no posicionado no meu Top
ser um jogo oficial de jogos favoritos de
estamos perante uma sempre.
experincia altamente Jogar j:desenvolvida em
termos de jogabilidade,desafio e diverso.
Basicamente este um
jogo de
plataformas/puzzle em
que usamos a arma
geradora de portais que
nos permite ir
avanando entre
diversas salas
http://portal.wecreatest
uff.com/portal.php
44
5PONTUAOPONTUAO
PONTUAO
Joo Sousa
Estesjogos sosugeridos
por...
A jogar: Tetris Attack Wii eMario Galaxy 2A ver: How I meet your Mother
(uma nostlgica srie actual)
8/7/2019 PUSHSTART N8
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Estamos em 2002 e a Felizmente, o nosso protagonista A objectivo consiste portanto, em analgico do comando na direcoGameCube tem o seu recebe ajuda do cientsta, Elvin caar todos os fantasmas que se oposta a este. Por fim, sempre quelanamento juntamente com Gadd, que lhe empresta o encontram na manso, sendo para apanhamos todos os fantasmas demais um jogo Mario. No... Afinal Poltergust 3000, uma espcie de isso necessrio visitar cada um dos um determinado quarto ou sala,
a vez de Luigi estrear uma consola aspirador e um Game Boy Horror. O departamentos sem excepo (at aparece como que mgicamente
Nintendo. O jogo chama-se Luigi's primeiro serve para aspirar os no jardim podemos encontrar uma urna com um objecto l dentro
Mansion. Luigi ganhou uma manso fantasmas (sendo que mais tarde alguns). Antes de os podermos (a maior parte das vezes este
num sorteio em que ele no se poderemos tambm lanar atravs aspirar temos que lhes apontar com consiste na chave para abrir a porta
lembra ter participado. Para festejar dele fogo, gelo ou at gua) uma lanterna at o corao deles que nos d acesso ao departamentotal sucedido, decide encontrar-se enquanto que o segundo serve para ficar visvel junto de um do lado) e as luzes desse mesmo
noite com o seu irmo Mario na sua comunicar com o cientsta, determinado nmero. Temos de o ir espao acendem-se como que
nova manso. O problema que investigar objectos, indicar se um sugando at que o nmero atinja o avisando-nos que a j no h mais
Mario acaba por desaparecer antes fantasma est numa sala/quarto, e zero. A o fantasma ve-se finalmente nada a resolver.
do encontro cabendo agora a ns, contem um mapa. Junta-se a isto a por derrotado. Alguns do mais luta
enquanto Luigi, encontr-lo. Como lanterna que Luigi j trazia e do que outros. Estes comeam a No entanto, este jogo no pede que
se isso no bastasse, a manso estamos prontos para a caa- voar agitadamente pelo quarto todo ponhamos apenas a nossa percia
encontra-se assombrada. fantasma. obrigando-nos a mover o boto de caa-fantasmas em prtica. Toda
Reviews
R i
8/7/2019 PUSHSTART N8
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a manso est cheia de enigmas acompanhar a melodia com um verdade que enquanto estamos carregada por Luigi contribuiem
prontos a serem resolvidos. H uns piano enriquecendo este belo imersos no jogo, estamos a passar para um ambiente mais negro.
mais simples de adivinhar como o momento musical. assim que o um belo bocado. Explorar uma sala Outro detalhe interessante que
acender umas tantas velas de um podemos capturar logo de seguida. nova sempre uma aventura ajuda a atmosfera o facto de por
quarto ou investigar todos os cantos No h muito mais a acrescentar entusiasmante. vezes, podermos ver as sombras
procura de objectos que nos neste aspecto. O jogabilidade dos fantasmas na parede mesmo
possam ser teis mais frente, bastante linear: apanhar fantasmas A atmosfera criada em Luigi's quando eles prprios se encontram
como h outros mais complexos. - resolver enigmas ir para o Mansion simplesmente bela e de invisveis. Temos outrosUm dos exemplos encontra-se na prximo quarto. Isso tudo facto o ponto alto do jogo. Os pormenores visuais como as
sala de msica. Aqui temos de pr interlaado com alguns inimigos grficos so ricos em detalhe (nota- chamas das velas que se apagam
todos os instrumentos musicais com caractersticas de boss que nos se que a Nintendo queria quando o aspirador do nosso
(harpa, saxofone, violoncelo, etc.) a vo aparecendo. Esta simplicidade e demonstrar a potncia da sua nova personagem principal se aproxima
tocar a melodia do jogo Super o facto de o nvel de dificuldade em consola com este jogo); o magnfico delas. Os panos que se encontram
Mario Bros. de forma a atrair um si no ser muito elevado, poder jogo de luzes, as sombras criadas em cima da mesa ou as toalhas
fantasma. Este passa ento a assustar alguns jogadores, mas a atravs dos movimentos da lanterna estendidas na rua tambm podem
Reviews
R i
8/7/2019 PUSHSTART N8
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ser literalmente sugadas para ou a assobia ou canta de forma de ser um jogo de plataformas. traria foi-se adiando a ideia at
dentro dele. Alis, at d para fazer mais reticente. Os prprios Segundo, devido ao contraste que chegar agora a Nintendo 3DS.
limpezas de casa. O p do cho e fantasmas cantam-na existe entre os enormes mundos Podemos contar com um remake ou
das paredes perfeitamente visvel assustadoramente de modo a dos jogos Mario e os pequenos e at sequela?
e o movimento dele influenciado marcarem presena. Detalhe claustrofbicos departamentos da
atravs do aspirador. interessante: ao carregarmos na manso. Esta sim, uma engraada Lus Filipe Teixeira
Quanto banda sonora no h tecla A do comando, conseguimos variao que vale a pena
propriamente muito a dizer. Apesar pr Luigi a chamar pelo seu irmo, experimentar.
de ser composta basicamente por Mario.
uma melodia principal, esta curioso que Luigi's Mansion
apresenta-se inteligentemente sob Este no , nem tenta ser um jogo estava planeado para sair em 3D (j
vrias formas. Dependendo do Mario. Primeiro, porque se insere sem culos), mas devido aos
barmetro de energia de Luigi, este no gnero aco e aventura em vez elevados custos que na altura isso
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Luigis Mansion2002 - Gamecube
4+GRFICOS LONGEVIDADE
SOM4
3+
JOGABILIDADE
3
3
R i
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Reviews
Em 1991 poucos se podiam num videojogo com uma cena suas experincias quando um raio neste mundo so muitas,orgulhar de fazer um jogo introdutria perfeitamente actual. atinge em cheio o acelerador de principalmente devido aosassim: uma entrada filme partculas, arrastando consigo o inmeros seres que Lestertem dede Hollywood, um guio pleno de O nosso heri d pelo nome de nosso heri para uma viagem evitar e eliminar para seguir em
suspense e um salto para uma nova Lester Chaykin, cientista nuclear espcio-temporal inesquecvel, para frente.
dimenso. Assim Another World, que chega ao seu laboratrio em um futuro longnquo e para um
ttulo sugestivo da Delphine grande estilo, no seu carro ultra- planeta pejado de criaturas superfcie a viso igualmenteSoftware, produtora francesa que desportivo, e que se prepara para aliengenas. Na primeira vez em que aterradora, com tremores de terra
criou, entre outros, os no menos mais uma afinao no acelerador de o jogador chamado a intervir, tem constantes e diferentes criaturas a
famosos Flashback, Cruise for a partculas, to em voga nos nossos de emergir rapidamente de um aproximarem-se. Para o primeiro
Corpse e Opertation Stealth. dias, especialmente o do CERN pntano assustador, onde corre o nvel do jogo ser superado com
Em Another Worldo jogador (European Organization for Nuclear risco de sufocar, arrastado por uns sucesso temos mesmo de ser
teletransportado para um universo Research), o maior acelerador de tentculos improvveis vindos das raptados, juntamente com um alien,
paralelo aps uma experincia partculas do Mundo. profundezas. Uma vez fora de gua, que acaba por se revelar num aliado
cientfica que corre para o torto, Ainda na intro, Lestermonitoriza as as dificuldades para sobreviver precioso. De resto, e para termos
R i
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sucesso em Another World, h uma objectos ou coloc-los noutro local. aliengenas numa arena ao estilo da
srie de labirintos e ambientes Serve igualmente para criar um antiga Roma, no interior de um
cavernosos para vencer, repletos de escudo protector, vital para nos veculo futurista, o nosso heri volta
truques e armadilhas, na protegermos de ataques. Se o a contar com a ajuda do seu amigo
esmagadora maioria, de difcil jogador conseguir vencer os difceis extra-terrestre para se libertar das
resoluo. obstculos que encontra pelo masmorras em que se viu cativo. O
caminho, a gua volta a entrar em jogo termina como comea, ao
Por esta altura j Lesterest munido cena, uma vez que Lesterse v na estilo cinfilo, com Lestermontado
de uma arma a laser, fundamental eminncia de mergulhar para numa espcie de dinossauro com
para eliminar os seres aliengenas encontrar uma sada do labirinto asas, a voar para bem longe.
que se vo deparando pelo aliengena em que se v
caminho, alm de se revelar til literalmente mergulhado. Hugo Gomes
para outras aces, como destruir Depois de combater as criaturas
Another World1991 - AMIGA
4GRFICOS LONGEVIDADE
SOM4
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JOGABILIDADE
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Reviews
OLD NEWVS
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Super Mario Kartsaiu em 1993 se levam um encontro dos pesados lanar carapaas para os derrubar carapaa suficiente para(1992 no Japo) para a Super (Bowser e Donkey Kong). A estes, (as carapaas verdes seguem uma passarmos de primeiro a ltimo. Nintendo e pela primeira vez por sua vez, custa-lhes um pouco linha recta depois de atirada, as perfeitamente normal issotivemos a oportunidade de atingir a velocidade mxima, mas vermelhas perseguem o azarado acontecer quando nos encontramos
controlar vrios personagens do acabam por ser os mais velozes de nossa frente ao estlo de um mssil), a poucos metros da meta. Para
universo Mario. So 8 ao todo. O todos. Depois temos os mdios os cogumelos a servir de turbo, a alm destes tens, podemos
gnero: corrida de karts, (Mario, Luigi, Yoshi e Princesa Peach estrela que nos torna invencveis recolher moedas que tornam o
obviamente. As pistas: Toadstool) com caractersticas durante um determinado tempo, nosso kart mais veloz e servem de
directamente inspiradas no mundo medianas. Mas tero sido esses os entre muitos outros. Esta ajuda quando somos derrubadosde Super Mario Worldque saiu nicos motivos que levaram Super caracterstica veio posteriormente a por outro participante, pois em vez
nesse mesmo ano para a Super Mario Karta ser um sucesso ser usada em outros jogos Mario de de perdermos velocidade,
Nintendo. Os personagens podem comercial e crtico? A Nintendo desporto. Desta forma podemos perdemos moedas.
ser divididos em 3 grupos. Os leves brindou o jogador com a dizer que a nossa percia no a A seco Mario Kart GP consiste em
(Toad e Koopa Troopa) so os que possibilidade de poder recolher e nica influenciar a posio no 4 corridas de 3 voltas cada. Os
atingem mais rapidamente a usar itens (Power-Ups) durante as ranking pois grande parte deve-se primeiros 4 a chegar meta
velocidade mxima, mas tambm corridas. Deitar bananas ao cho tambm sorte que temos em nos recebem pontos que se vo
os que derramam mais facilmente para os outros escorregarem nelas, calhar um determinado item. Uma acumulando. Se calharmos no azar
OLD NEWVS
VS
OLD NEWVS
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de ficar entre os 4 ltimos, temos jogo para cada nova consola motas! Quanto s pistas, desta vez em primeiro lugar no momento ou
de repetir essa pista. Esta seco Nintendo. Mario Kart 64 (N64), so 32. 16 originais e 4 remakes de temos o Blooper (a conhecida lula
est subdividida em Mushroom Mario Kart Super Circuit(GBA), cada jogo anterior da saga. Ficamos dos jogos de plataforma Mario) que
Cup, Flower Cup, Star Cup e Special Mario Kart: Double Dash!! (GC), com uma certa sensao nostlgica enche o ecr dos jogadores
Cup. Na seco Time Trialtemos a Mario Kart DS (DS) e Mario Kart Wii quando jogamos uma pista Super adversrios com manchas de tinta
pista s para ns e um relgio a (Wii). Este ltimo, sado em 2008, Mario Kartcom grficos da Wii, mas tapando-lhes assim a visibilidade.
cronometrar o nosso tempo. Por sem dvida, o mais completo de mesmo quem no jogou os jogos Para alm das seces tambm
fim, na seco Battle Mode, todos. anteriores consegue notar a presentes em Super Mario Kart,exclusiva para dois jogadores, trs Desta vez podemos contar com 24 diferena entre uma pista original e este jogo possui a seco Coin
bales circulam volta do nosso personagens diferentes, por vezes uma antiga devido ao grau de Runners onde os personagens se
kart. Quem conseguir derrubar o bastante secundrios no universo complexidade apresentada por dividem entre a equipa azul e
adversrio 3 vezes (uma por cada Mario (e tambm o nosso Mii) e ambas. Os itens tambm foram equipa vermelha. Aquela que
balo) atravs de bananas, apesar de se chamar Mario Kart aumentando. Temos agora, por conseguir recolher o maior nmero
carapaas,... ganha. Wii, temos nossa disposio exemplo, a carapaa azul que se de moedas, ganha.
O xito foi enorme, originando um veculos de todas as formas, incl. dirige directamente a quem estiver Mas so duas as grandes novidades
OLD NEWVS
VS
OLD NEWVS
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em Mario Kart Wii. A primeira o Outra melhoria notvel o facto de, e os que se encontram atrs, a jogar dificilmente a torna a largar
volante Wii Wheelque ao contrrio do que acontece em estrelas e carapaas. Seria de to viciante que .
basicamente um volante de plstico Super Mario Kartem que os necessrio haver mais
onde se insere o Wii Remote. de adversrios possuiam sempre os aleatoriedade. Felizmente podemos Lus Filipe Teixeira
salientar que a ideia foi muito bem mesmos itens (Donkey Kong lanava contar com essa aleatoriedade no
conseguida pois torna a apenas bananas, Mario e Luigi que diz respeito ordem de
jogabilidade bastante intuitiva. A tinham estrelas uma atrs da outra), chegada meta, pois em Super
segunda o modo online. Este deu cada personagem tem os mesmos Mario Kart, o mesmo personagem
um grande passo com este jogo. tens disposio em Mario Kart costumava ficar em primeiro ou
Podemos concorrer contra outros Wii. No entanto, continua a existir o segundo e por a adiante durante
11 jogadores a nvel mundial e mesmo problema de que os que se todo o campeonato.
gravar os nossos recordes no Mario encontram frente costumam Esta uma saga que merece a boa
Kart Channel. receber mais bananas e cogumelos fama que tem, pois quem a comea
OLD NEWVS
VS
ESPECIAL
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Tambm responsvel pela Mais do que mais uma srie da Peter Pan, um elfo do Pai Natal ou que percorrer 9 dungeons para
criao de personagens e luta do bem contra o mal, Zelda como o Zelda, o heri que, recolher pedaos do Triforce e
marcas definidoras do transporta-nos a um mundo de munido de uma espada, um escudo derrotar o malvado Ganon, havia
mundo dos videojogos, Shigeru fantasia com uma histria prpria, e uma vasta panplia de itens teis tambm um modo do jogo (ainda)
Miyamoto, enquanto criana com as suas prprias personagens e e prticos ter que salvar a princesa mais difcil, extendendo bastante a
adorava brincar e explorar. Numa com as suas prprias caractersticas. Zelda e o mundo, sendo o mais sua longevidade.
das suas aventuras de criana no No mundo de Hyrule, estamos frequente antagonista Ganondorf Ainda na NES, Adventure of Linkantigo Japo rural, Miyamoto sempre perante desafios, puzzles, (ou o seu alter-ego suno, Ganon). (1988) surge como o patinho feio
encontra uma caverna. Mais tarde, combates, com referncia para o Na poca dourada da NES, Legend da srie, dado que a Nintendo
j a trabalhar na Nintendo, esta sua Triforce o grande smbolo da srie of Zelda (1986) destacou-se por ser optou por uma abordagem
descoberta d mote a Legend of e uma criao de ouro das trs uma grande e desafiante aventura completamente daquilo a que se
Zelda, uma das maiores sries de deusas que deram origem ao e, em termos tcnicos, por ser o considerava, e se considera hoje
jogos da histria da Nintendo (atrs universo de Hyrule. primeiro jogo a permitir um sistema Zelda. O segundo captulo era um
de Mario e Pokmon, em termos de O grande protagonista Link, de gravao (ao contrrio das jogo de plataformas com elementos
vendas) e dos videojogos em geral. frequentemente confundido com o utilizadas passwords). Alm de ter de RPG.
ESPECIAL
25 Anos de Zelda
ESPECIAL
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Passados alguns anos, em 1991 e explorar o territrio porttil com o encontrar): Ocarina of Time. O do Game Boy Color, um par de
em nova consola, a Super Nintendo, Game Boy, lanou Link's Awakening, mundo de Hyrule tornou-se jogos (ao estilo de Pokmon) Oracle
apresentando uma melhor primeiro em tons de cinzento e bastante mais profundo e mgico, of Seasons e Oracle of Ages, cada
definio do que a Nintendo mais tarde para o Game Boy Color traduzindo-se numa experincia um com um mundo e poderes
pretendia tornar esta nova srie, uma verso colorida, em que Link espectacular para qualquer jogador. diferentes, complementando-se um
lanado um dos jogos mais explorava um maravilhoso mundo Seguindo a histria deste quinto ao outro aps o final da histria
populares da srie: A Link to the atravs de um sonho. captulo, lanou em 2000 Majora's (para uma outra histria). Um ano
Past, tendo sido posteriormente J entrando nos jogos Mask, considerado o melhor jogo depois, a Nintendo aposta em juntar
lanado um remake para o Game tridimensionais, dois anos aps o alternativo de Zelda, tendo tanto de srie uma componente multi-Boy Advance. O jogo apresentava lanamento da Nintendo 64 e tradicional como de estranho e jogador, lanando para o Game Boy
uma longevidade bastante planeando inicialmente refazer A explorando uma nova realidade, Advance um remake de A Link to
considervel, um mundo imenso Link to the Pastem trs dimenses, tambm primando numa luta the Pastjuntamente com o jogo
para explorar (sendo um dos a Nintendo lana em 1998 aquele contra o tempo e no um inimigo Four Swords.
pontos-chave da srie), bastantes que considerado por muitos o fixo, aumentando a presso sobre o Ainda no mesmo ano, algo que tem
itens, cavernas e personagens com melhor Zelda de sempre (se no o jogador. criado bastantes reaces (boas e
as quais interagir. melhor jogo de sempre, um rtulo Voltando ao panorama porttil, so ms) foi lanado para a GameCube
Assim que a Nintendo comeou a tambm bastante fcil de lanados em 2001, no final de vida o primeiro jogo da srie em cel-
ESPECIAL
ESPECIAL
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ESPECIAL
shading, The Wind Waker, usando Twilight Princess (2006, desenvolvida e pela dificuldade, no Prev-se que se tente manter um
um estilo grfico cartoonesco mas Wii/GameCube) apresentou um deixando de ser boas experincias equilbrio entre o tradicional e a
que assentou bastante bem, visual bastante mais dark e em que nos transportam para grandes adaptao ao mercado casual,
tornando-se tambm um dos termos de histria e jogabilidade mundos a explorar, sendo que o tentando manter o interesse dos
melhores t tulos da sr ie. baseia-se em Ocarina of Time. fazemos no primeiro com um barco, velhos fs da srie, para j este
Entretanto, at prxima grande Tambm marcou o regresso de e no segundo com um comboio. ano teremos Skyward Swordpara a
produo, inicialmente para a Epona, o cavalo, e apresenta-nos E assim chegamos a 2011, o ano em Wiicom uma mecnica e aspecto
GameCube, foram lanados Four uma transformao de lobo de Link, que se prev o lanamento de dois inovador, se ser digno da srie, sSwords Adventures (2004, assim como um mundo ao nvel do jogos, entre os quais o Ocarina of o tempo dir.
GameCube) e Minish Cap (2004, de Ocarina of Time. Time em trs dimenses (efeito de
Game Boy Advance). Desde ento a Nintendo DS foi profundidade) para a Nintendo 3DS, Ricardo Gouveia
O jogo seguinte que foi bastante brindada com dois jogos: Phantom que saiu este ms, devendo o jogo
aguardado pela comunidade de fs Hourglass (2007) e Spirit Tracks sair no Vero. Mas o que nos
da srie, tal como a outra grande (2009), tendo um aspecto parecido reservar o futuro para esta srie
produo Wind Waker, teve crticas ao de Wind Waker e sobretudo que deve fazer parte do leque da
diversas, positivas e negativas. criticados pela histria pouco experincia de qualquer jogador?
4X4=? MORTAL KOMBAT 1
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Mortal Kombat um dos percursores hilariante Bikini Karate Babes conseguimos dar o golpe definitivo ao nossodo Gore nos videojogos, ou seja, adversrio que pode ir desde parti-lo ao meio, auma das obras que levou a que os que apesar de ter uma jogabilidade arrancar-lhe a pele. Eram movimentos difceisjogos deixassem de se basear apenas em pssima, tem uma fluidez incrvel pois utiliza de executar mas altamente satisfatrios de ver.
bonecos divertidos com aspecto inocente como mesmo vdeos dos actores e no apenas alguns Em termos de som o jogo apresenta algumas
Mario e Sonic para enveredar por um maior frames). Durante os primeiros jogos essa boas msicas e clips udio memorveis como
realismo e violncia. tcnica foi mantida at que se passou a utilizar o caso da voz arranhada de incio de combate
Numa altura em que Street Fighter II era o rei personagens 3D e a saga Mortal Kombatnunca Fight! e Finish Him ou ainda o Get over
dos jogos de luta, este jogo veio mostrar uma mais foi a mesma coisa. O aspecto mais here quando Scorpion lana o seu arpo. Por
abordagem diferente e conquistar muitos memorvel deste jogo ser provavelmente a falar em personagens, a lista no demasiado
seguidores. O primeiro aspecto a destacar aqui violncia excessiva em que cada golpe tem extensa neste primeiro jogo e ainda por cima
dever ser o seu aspecto grfico inovador para como resultado uns bons litros de sangue a Sub-Zero, Scorpion e Reptile so a mesma
a poca. As personagens no eram sprites jorrar. Esta violncia levou criao do sistema personagem apenas com uma troca de cores de
desenhados por ilustradores mas sim de classificao de contedo dos videojogos amarelo para azul e verde. O actor que os
digitalizaes de pessoas reais. Este tipo de ESRB e tem o seu expoente mximo na interpretou na criao dos grficos do jogo foi
grafismo foi utilizado noutros jogos desde realizao dos Fatalities, os famosos inclusivamente o mesmo que interpretou
ento mas nunca com o impacto que teve movimentos finais de cada combate em que Johnny Cage, e esta hein? Ainda assim todos
Mortal Kombat(a no ser no terrvel, mas com uma combinao complicada de botes eles tornaram-se personagens memorveis:
http://www.youtube.com/watch?v=K466MWpaZt4
4X4=? MORTAL KOMBAT 1
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4X4 ? MORTAL KOMBAT 1 2 3
Scorpion com o seu arpo e caveira por tem o poder de se transformar e usar as Algo que provavelmente pouca gente se de douchbag que perdebaixo da mscara, Sub-Zero com os seus tcnicas de qualquer um dos outros lembra mas divertido eram os nveis vergonhosamente um combate contrapoderes congelantes, o Deus Raiden com personagens e Goro, um monstro de 4 Bonus em que tnhamos que pressionar Sonya (que sempre pensei que fossechoques elctricos, Liu Kang o tpico braos, feito a partir da animao de rapidamente duas teclas para encher a mais bonitinhaafinal no s oclone de Bruce Lee, Sonya Blade s uma escultura com a tcnica de Stop nossa barra de fora e partir tbuas de Photoshop que melhora a aparncia depiruetas (um pouco como Chun Lee do Motion. madeira, pedra, diamante, etc. uma uma pessoa, os grficos pixelizadosStreet Fighter), Kano, uma espcie de A nvel pessoal devo dizer que Street clara imitao do que o seu concorrente tambm) .Fantasma da pera Hi-Tech, com certeza Fighter II continua a ser o meu jogo de Street Fighter II fazia mas trazia alguma Joo Sousa
inspirado nos filmes Terminatore por fim luta de eleio mas Mortal Kombat variedade ao jogo e deveria ter sido
Johnny Cage com a sua espargata que conseguiu ser original e marcar tambm mantida ao longo da saga.
leva a um murro nas partes baixas do o seu lugar na histria dos videojogos. A Para finalizar deixamos um vdeoadversrio (num toque inteligente jogabilidade tem algumas falhas, por (verifica-se que esse golpe no aplicvel exemplo nos saltos dos personagens, ) que mostra os actores Sonya). No jogveis esto Reptile no to precisos como seria desejvel e que participaram na realizao deste(personagem secreto que s era possvel tambm pouco realistas quando jogo e podemos verificar que nade combater se no sofrssemos danos comparados com a esttica do jogo, mas verdade Scorpion, Sub-Zero, Reptile edurante um combate no cenrio da no deixa de ser um jogo extremamente Johnny Cage (que so a mesmaponte), Shang Tsung, o Boss Finalque divertido e competitivo. pessoa) so o que se poderia chamar
http://www.youtube.com/watch?v=mdhTlnAuoSo
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Mortal Kombat1992 - Arcade
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GRFICOS LONGEVIDADE
SOMJOGABILIDADE
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ortal Kombatsurge no pico de
popularidade do seu eterno rival
MStreet Fighter, e consegue sem
dvida trazer um novo flego ao gnero.
Introduz violncia e gore que partida seriam de
esperar de jogos de luta, e f-lo com coragem
visto as personagens serem baseadas em
actores e no estilo cartoon. A sua jogabilidade
mais acessvel e diversidade de golpes tornou-o
um ttulo obrigatrio para a altura, atingindo
rapidamente o estatuto de memorvel atravs
da introduo das fatalities, que permitiam
infligir uma nova humilhao aos nossosadversrios.
ortal Kombat um daqueles jogos
que se tornou intemporal para mim.
MTalvez por sempre ter gostado da
envolvncia da histria e dos personagens ou
porque simplesmente era um jogo que me
permitia andar ao murro e ao pontap enquanto
fazia as maiores atrocidades aos adversrios
tudo ao som de uma inesquecvel banda sonora
em formato midi. um jogo para sempre que
ainda jogo actualmente nas verses mais
recentes claro.
ortal Kombat conhecido por ser
extremamente violento com litros de
Msangue a esguichar no ecr. Eu
jogava esse jogo quanto tinha 15 anos e a
verdade que isso passou-me um bocado ao
lado na altura. Mais tarde descobri que a cor
vermelha do sangue foi substituda por outras
como o cinzento ou azul na verso que jogava
(SNES). Ter sido por isso? O que realmente me
impressionou foram os grficos. Estes utilizavam
a tcnica de sprites digitalizados tornando os
personagens mais prximos do real.
4X4 ? MORTAL KOMBATJorge Fernandes Andr Santos LUS FILIPE TEIXEIRA
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Mortal Kombat Mortal Kombat Mortal Kombat
1992 - Arcade 1982 - Arcade 1992 - Arcade
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TOP
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TOP
Parece que ultimamente tem havido muitas conversas sobre o Spectrum e as suas mais-valias, tanto no territrio nacional como internacional.
Gates, quando se refiram a ele como Pai do conceito computador em casa, ele recusou esse ttulo e afirmou que o verdadeiro pioneiro foi a Sinclaire a Timex. Por mera
coincidncia, este ms incidi os meus estudos sobre a herana desta famosa linha desenvolvida por Sir Clive Sinclair e quais seriam os meus modelos preferidos. Este pequeno TOP
embora curto, reflecte exactamente a minha experincia e viso pessoal sobre os famosos microcomputadores, destacando trs dos meus sistemas predilectos.
Afinal h pouco tempo, o prprio Bill
Ivan Barroso
TS/TC 2068
Ainda dentro do que foi de joystick e a placa de
produzido em Portugal, com expanso possua agora umao moderado sucesso tampa para cobri-la do
internacional e nacional do eventual p. Provavelmente, a
modelo abordado caracterstica mais saliente foi
anteriormente, a Timex a incluso duma microdrive
Portugalacabou por [TCC], possibilitando assim aos
desenvolver uma espcie de utilizadores usarem cartuchos
descendente, mas, com [!] com videojogos ou
ainda mais inovaes. software, reduzindo assim
Apareceu assim em 1984/5, significativamente o tempo de
o Timex Sinclair/Computer loading de 5m para alguns
2068. segundos.O sistema tinha uma
arquitectura de hardware O Timex Sinclair/Computer
um pouco diferente com 2068 foi certamente inovador
algumas modificaes na e merece todo o meu respeito
memria ROM e RAM, enquanto utilizador e
adicionando-lhe outras apreciador do Spectrum.
possibilidades.
Externamente, foi
adicionado mais uma sada
TS/TC 2048 ZX Spectrum 128 +2
significativos,
distanciando-se assim do
seu congnere ingls. O
2048 tinha melhorias no
hardware exterior e
interior, onde destacava-
Fala-se muito sobre o se, a tecla grande de
legado do 48Kem Portugal, espao, o boto de on/off
mas, poucos sabero que com o respectivo led, a
existiu uma fbrica na Costa incorporao de uma
da Caparica que produziu sada de joystick e outra
oficialmente os Spectrum para monitor [o modelo
destinados para os ingls precisava de uma
mercados onde a Sinclair porta de expanso
no tinha representao. adicional para ter todas
Precisamente em territrio estas opes]. Alm de
nacional, foram ser completamente
desenvolvidos os modelos compatvel com todo o
para os EUA e os pases software disponvel, este
dentro do ento bloco sistema ainda possua
sovitico. outras vantagens para os
Em 1983, apareceu a seus utilizadores. Porverso do 48Kdesta fbrica todas estas razes, prefiro
para o mercado nacional e a nossa verso do 48K.
internacional o Timex
Sinclair/Computer 2048. A O Timex
arquitectura base deste Sinclair/Computer 2048
sistema era baseada no o meu microcomputador
modelo da Sinclair, mas, de eleio na variante 48K
foram introduzidos de memria RAM.
melhoramentos
Curiosamente ou talvez Evidentemente a sua
no, o ZX Spectrum 128k caracterstica mais
+2A j no foi fabricado saliente foi a incluso depela Sinclair. Com alguns um leitor de cassetes na
investimentos duvidosos de prpria estrutura, mas,
Sir Clive Sinclair em outras distingo igualmente as
reas, a empresa atravessou melhorias mnimas no
um perodo de dvidas e processador, na placa de
vendeu as patentes do som e aumento das
modelo ZX Spectrum 128k portas de expanso e
para a sua concorrente sadas de conexo.
britnica; a Amstrad.
Esta companhia pouco Por razes estritamente
mais fez do que atribuir pessoais, inclui este
uma estrutura externa do modelo e considero ainda
128ke algumas melhorias hoje os ZX Spectrum 128k
mnimas no desenho base os supra-sumos da linha
do sistema. No entanto, Spectrum, tanto na
destaco este modelo, variantes normal, +2A ou
especialmente a variante +3 [praticamente igual,
+2A, porque foi um dos somente tinha uma
meus primeiros entrada de disquetes
computadores. invs de K7].
VISAO
8/7/2019 PUSHSTART N8
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VISAO
Nesta nova seco da Existem dois elementos essenciais profissionais dizem que tem que se necessrio perceber a construoPushstartfalaremos da na criao de um jogo, o designer, ser um ptimo programador para o dos tipos bsicos de gameplay. experincia que que ser a pessoa que cria o conseguir fazer ento isso significa difcil fugir aos padres de jogo quecertamente passa pela cabea de conceito do jogo e os grficos e o que um jovem aspirante a Game j existem mas uma das formas de
muitos de vocs, leitores e hardcore programador, a pessoa que faz com Designer no tem hipteses de criar se ser original pegar nessas
gamers: No seria ptimo sermos que o jogo possa efectivamente os seus jogos? Claro que sim, um convenes e dar-lhe um Twist.
criativos e inventarmos os nossos funcionar. O que acontece que passo de cada vez, primeiro Portal, um bom exemplo de um
prprios jogos em vez de jogarmos muitas vezes a mesma pessoa faz as aprender a fazer jogos simples e Twist no gnero dos First Person
apenas o que outros criaram? duas tarefas, isto porque difcil depois ir evoluindo. Shooters, retirando inimigos e
Ento qual a nossa humilde arranjar um amigo craque em Muitas vezes diz-se que para se munies letais, para adicionar
experincia pessoal na tentativa de programao que queira perder fugir s regras necessrio sab-las portais e puzzles.
criao de videojogos? E como tempo a executar as ideias malucas primeiro, ou seja, antes de se fazer Por outro lado deve-se ter em conta
podemos ajudar os leitores a iniciar- do designer. um jogo revolucionrio diferente de a maior parte dos jogos no so
se neste caminho. Como se Programar um jogo algo bastante todos os gneros de jogo j feitos (o feitos de raiz, ou seja, existe algo
consegue afinal fazer um jogo? complexo e, mesmo programadores que no nada fcil de imaginar) chamado Motor de Jogo que
Confisses de um aspiranteConfisses de um aspirante
a designer de videojogosa designer de videojogos
0202
VISAO
8/7/2019 PUSHSTART N8
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Game Maker jogos de plataformas uma das melhores formas
de aprender os fundamentos de game design
serve de base aos mais variados e isso porque uma ferramenta que Outra forma de comear poder ser podem tambm fazer sites, aplicaes
pode ser uma boa ajuda para realmente ajuda a criar/prototipar um com o Adobe Flash. Aqui a coisa torna- interactivas e animaes.
conseguir executar uma ideia h muito jogo com um sistema de drag and se um pouco mais complexa porque E ento o que que eu, mais um
tempo arrumada numa gaveta. drop de personagens, cenrios, para fazer um jogo j preciso aspirante a Game Designer confesso?
Existem muitos Motores de Jogo e, atributos e funes, sem se ter que programar (neste caso em H uns 12 anos atrs um amigo meu
apesar de facilitarem bastante a vida, recorrer a qualquer tipo de actionscript) mas tem a vantagem de comeou a aventurar-se na
todos eles exigem alguma programao. direccionado para se poder, num s programa, criar programao no Div Games Studio, e
aprendizagem mas aqui fica uma lista jogos 2D mas um bom princpio todos os elementos de jogo e o seu eu criei os grficos para duascriada e comentada por Nelson pensar primeiro s em duas funcionamento e abre-se a hiptese pequenas brincadeiras que fizemos
Zagalo, da SPCV(Sociedade dimenses em vez de complicar mais, de deixar o jogo disponvel para ser Navesinhas Estramblicas um puro
Portuguesa Cincias de Videojogos) com uma dimenso extra. Alm disso, jogado online. Existem muitos Shooter, (bastante divertido de jogar e
para a maioria das pessoas poder ser tutoriais e livros sobre a utilizao do com Bosses mesmo muito difceis) e
mais fcil criar grficos 2D do que Flash e algo que exige algum Dino VS Joo (um jogo de porrada
. modelos tridimensionais. O programa investimento do utilizador mas pelo do meu amigo contra mim, aqui as
Pessoalmente eu recomendaria est disponvel em menos sempre podem dizer que coisas j no funcionavam l muito
especialmente o uso do Game Maker aprenderam uma ferramenta onde bem porque o jogo limitava-se a
http://virtual-illusion.blogspot.com/2010/10/criar-videojogos.html
http://www.yoyogames.com/make
Game Maker no facilimo mas ajuda bastante a comear
VISAO
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Navesinhas estrambolicas, um puroshooter ser um bom genro para se comear
colocarmos os dois bonecos frente tolo mas funcionava! sistema simples de links que Nas prximas edies da
a frente e ver quem era o mais Uns anos mais tarde fiz, para um conduzia salvao ou perdio. PUSHSTART continuaremos com
rpido a carregar na tecla de trabalho da faculdade uma mini Podemos at reproduzir uma esta seco, ora falando de
ataque at a barra de energia do text-adventure em Flash em que experincia similar de seguida experincias pessoais na criao de
adversrio acabar). relatava uma histria de um dentro deste PDF: jogos, ora analisando a criao de
Ainda aproveitei um cdigo para homem que acordava num hospital Tu s o jogador, um leitor atento da jogos independentes ou ainda
fazer uma variao do tpico jogo durante uma invaso de Zombies Pushstartque neste momento l disponibilizando informaes e
Whack a Mole que em vez de se (devia ter visto o 28 Days Later h estas palavras, de repente aparece conselhos sobre como tentar serter um martelo para enfiar as pouco tempo). A deciso entre a um grupos de Zombies. O que um designer de videojogos.
toupeiras novamente num buraco, atitude seguinte a tomar resultaria fazes? Se tens crticas, sugestes ou
o nosso cursor era um homem a na morte ou progresso do 1- Procuras aconselhamento com 4 comentrios no hesites, contacta-
flutuar n (de barriga para baixo). personagem at fora do hospital. nos!
Quando aparecia uma mulher no Este jogo foi extremamente simples 2 Atiras esta revista ao ar e Joo Sousa
cenrio clicvamos e o homem caa de fazer porque simplesmente desatas a correr.
em cima dela e quando saa ela j consistia em 3 momentos, cada um 3- Vais pedir ajuda a
aparecia grvida. Era um joguinho com 3 escolhas possveis, com um
amigos entendidos em pancadaria.
algum mais
corajoso.
DinoVSjoao um jogo de luta que no funcionava muito bem
TUTORIAL
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depende muito das reas e dasujidade. O p mais entranhadopode ser difcil de sair com um
pincel, a escova de dentes permiteuma presso maior, uma questode ir alternando. Pode tambmutilizar um compressor de ar, massempre com extremo cuidado parano danificar nenhum componenteelectrnico, a presso do ar podearrancar alguma coisa que estejamais sensvel.
frequente com o tempo 2 Nos casos de derrame deO ano passado adquiri mais umnomeadamente na cena retro bateria:Commodore Amiga, um A500 com, equipamentos electrnicos j Identificar se a bateria alcalina ou
placa de expanso a 1MB. O dito
com vrios anos apanharem cida, no meu caso era alcalina e ocircuito com 512KB extra de Ram,ferrugem e terem derrame nas tratamento com sumo de limovinha dentro da mquina quebaterias. Hoje em dia, utiliza-se ou vinagre, para neutralizar a basenunca tinha sido aberta e aindamais as pilhas para manter o alcalina. Caso seja cida otinha o selo de garantia intacto.relgio da mquina a funcionar, tratamento ser com bicarbonatoQuando inspeccionei o interior,mas antigamente usava-se muito de sdio para neutralizar a basereparei que a bateria tinha vertidoas baterias com base cida ou cida.e a placa comeava a estaralcalina. Estas, passado um perodo Comeamos por tirar o derramecomida e em simultneo ade 10 anos, acabam por derramar superficial com cotonetesaparecer alguma ferrugem. Apesare por comer tudo volta. Para esfregando a zona afectada. Depoisde funcionar, mais uns tempos e
contornar estes males, temos aplicamos o sumo de limo (1/3)iria comear a corroer tudo volta,vrios produtos no mercado que misturado com gua (2/3).foi tempo de meter mos obra.muitas vezes so caros e no fazem Podemos utilizar cotonetes commuito pelos nossos brinquedos. gua morna para limpar depois1 Limpeza:O exemplo de tratamento que vou mas o melhor ser mesmo lcoolUsar a escova de dentes paradar a seguir uma maneira barata isoproplico. Em casos de muitolimpar bem a rea, temos de tere eficaz de tratar, de uma s vez, a derrame e ferrugem como este cuidado para no danificar oquesto de ferrugem e derrame. necessrio esfregar um poucomaterial. Para peas mais delicadasServe para qualquer tipo de PC ou mais, utilizei muito a escova deaplicar antes um pincel, masconsola. dentes nesta placa.
Limpar derrame de bateriaou ferrugem de Boards ecomponentes informticos
Problemas com a sujidade em material informtico antigo? OTiago Lobo Dias tem a soluo!
O estado da placa: derrame, ferrugem e a placa a empolar
Antes de iniciar o processo tive que arrancar a bateria
Usar a escova de dentes para limpar bem a rea
TUTORIAL
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3 Ferrugem: importante notar que existemUsar uma lixa de gua muito fina, vrias maneiras de o fazer, esta de preferncia n1200, aplicar apenas mais uma delas, barata masmuito suavemente para retirar a eficaz.
maior camada. Depois podemosaplicar tambm o sumo de limo. A PUSHSTART no se responsabilizaBasicamente o que vai acontecer por qualquer avaria noque o limo separa o ferro do equipamento, bem como emoxignio, soltando assim a qualquer problema de sade queferrugem. Podemos ter que repetir possa surgir . O texto acima servea operao algumas vezes. No fim como dica para limpeza dosutilizar tambm cotonetes com componentes, mas est por sua Materiais utilizados:gua morna ou lcool isoproplico. conta e risco. Um derrame de - Sumo de limo, se a bateria forCaso queiram limpar superfcies bateria pode ter graves alcalinametlicas como por exemplo as complicaes para a sade se no - Bicarbonato de sdio, se a bateria
memrias de PC que muitas vezes tomar as medidas de proteco for cidaganham uma ligeira ferrugem quase adequadas. - Cotonetesinvisvel, podem tentar com uma - Escova de dentessimples borracha branca (para - Verniz das unhasCaso tenham alguma dvidaapagar escrita de lpis), a frico - lcool isoproplicopodem envia-la para o seguintemuitas vezes suficiente para - Lixa de gua n1200email:limpar os contactos.
Cuidados a ter:
4 Isolamento e tratamento final: sempre aconselhvel utilizar locaisTiago Lobo DiasPara finalizar devemos isolar a zona bem ventilados bem comoe prevenir o aparecimento de nova proteco para as mos e olhos,ferrugem. O mais simples, ou principalmente no caso de
melhor o mais barato um verniz derrames de bateria.das unhas. Pincelar toda a rea demodo a isolar a placa do arprevenindo assim mais reaces demodo a no aparecer de novo .ferrugem.
E pronto temos um circuito tratatopor meia duzia de euros.
Para a realizao deste tutorial o
seguinte material foi usado e
sugerido pelo autor:
Material usado
Nesta situao o uso de cotonetes indicado
Por mera curiosidade, um bicho andava dentro da placa
Algumas das ferramentas essenciais
HUMOR
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Os lutadores de Mortal Kombatandam solta no nosso
mundo como pequenos Gremlins que interferem com o
nosso dia-a-dia sem nos darmos conta, no acreditam?
Ento vejam:
http://www.youtube.com/watch?v=t_3kr7-NPwY
Ainda falando de Mortal Kombat. Muitos dos Fatalities,
Babalities, Animalities e outros alitiesso por si s
bastante ridculos, mas esta srie Machinima mostra alguns
muito piores: Reject Mortal Kombat Fatalities
http://www.youtube.com/watch?v=vZrE0g4G9sM&fea
ture=fvwrel
Vdeo
Game over
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OSVELHOSTEMPOS um projecto deretro-gaming suportado atravs dovdeo e texto. Procuramos relembrar,analisar e documentar esta recenteindstria de entretimento, a suaherana e os arqutipos culturais paraa comunidade de videojogos.
O UNIVERSO SPECTRUM um projectoportugus cujo objectivo , no s servirde homepage oficial do #spectrum, mastambm dar a conhecer o ZX Spectrume as novidades relacionadas com este,servindo por isso como ponto deencontro de uma comunidade.
O Blog RETRGADO todo umprojecto que junta ideias, anlises,entre outras coisas relacionadas a jogosantigos, aliando a boa disposio a umaescrita leve e dirigida a apreciadores dejogos j com alguma idade.
O RETROGAMING um blog queatravs de anlises a jogos retro, e nos, pretende fazer uma ponte entrediversas geraes de jogadores,relembrando o que de bom e inovadorse fez h anos atrs e que culminou nacultura gamer dos dias de hoje.
IvanFlow membro da equipa desde2007. responsvel pelosdocumentrios e retroanalises emvdeo do Projecto. Esta no mundo dos
videojogos desde da dcada de 80.
Nuno Pinto foi o criador do #spectrum(em Setembro de 2000), o qual deuposteriormente origem ao projectoUniverso Spectrum. o responsvel
pela manuteno deste mesmo canal,sendo tambm webmaster doUniverso Spectrum colaborando naactualizao do mesmo. Est nomundo da informtica desde a dcadade 80!
Mrio Castanheira foi o criador doUniverso Spectrum. responsvelpela manuteno e actualizaodeste, estando tambm responsvelpela newsletter e pela
correspondncia electrnica domesmo. Est no mundo da informticadesde a dcada de 80!
Gonalo Tordo membro da equipadesde 2009, responsvel pelas retro-anlises e tutoriais do Dos-Box. Umgrande f das consolas e do PC.
Vudulux membro da equipa desde2010, desenvolve vdeos sobreretroanlises do projecto no youtube.
Pedro Silva membro da equipadesde 2008, responsvel pelaproduo executiva.
Joo Sousa iniciado nesta culturaatravs do Spectrum e posteriormentePC e Mega Drive, recorda comnostalgia esses tempos e pensa noque poderemos aprender com essas
obras hoje em dia, neste mundosedento de interactividade.
Ricky um jovem seguidor de RPGs(sobretudo japoneses) e jogos antigosem geral. Fanboy da Nintendo desde asua estreia no mundo dos videojogos,
nutre um carinho especial pela suaGame Cube.
Jorge Fernandes o criador do blogretrogaming e o responsvel principalpela criao e gesto dos seuscontedos. Tambm conhecido nas
comunidades gamers por Izilthir, umacrrimo f do gnero RPG, quer sejaliteratura, videojogos ou jogos detabuleiro. Jogador desde os temposdo Spectrum, da Atari, da Amiga e demuitas outras consolas.
SITES & EQUIPAS
Game over
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Andr Santos conheceu o universo
dos videojogos na dcada de 90.
Desde ento um incansvel jogador
de FPSs e mais recentemente entrou
no mundo da Nintendo DS e da Wii. O
gosto pelos jogos igualmente
partilhado pelo gosto por cinema.
Hugo Freitas entrou no mundo dosvideojogos na dcada de 80. Nocomeo do sculo foi manager dasmelhores equipas nacionais de e-sports. Actualmente divide o seutempo entre os Audiovisuais e o
Gaming, estando o seu blog em
twitter.com/pushstartgaming
facebook.com/pushstartrevista
youtube.com/RevistaPushStart
INDEPENDENTES
Diogo Cunha entrou para o mundodos videojogos no inicio dos anos 90atravs dos jogos DOS, logo partiupara o PC e seguidamente asconsolas Nintendo e SONY. Adorajogos de Aco, Survival Horror ePoint'n'click mas tem fobia aSidescrollers. um grande apreciadorde tudo o que foleiricesvideojogveis, desde hardwaregimmick a jogos obscuros.
Lus Filipe Teixeira introduziu-se nomundo dos videojogos com a NES.Desde ento tem seguido a Nintendoapaixonadamente at aos dias dehoje, no menosprezando porm osjogos das outras consolas. O cinema o outro grande fascnio dele.
Super Diogo mais um blog onde oautor vai depositando um pouco detudo sobre videojogos e a cultura geekem geral, desde notcias, anlises,vdeos, comics, humor, etc. Umcantinho um pouco catico masacolhedor para o nerd que vive dentrode todos ns.
Tiago Lobo Dias membro doclassicamiga.comdesde 2007 e faz parte dacomunidade Amiga onde tentapreservar a glria desta velhamquina. Est no mundo dosvideojogos desde 1983.
SITES & EQUIPAS ESPAO SOCIAL
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H pouco
tempo, numa
conversa
casual, algum
afirmou que o
ZX Spectrumera um
mquina de
pacincia, de momentos mgicos, de reflexo
ponderada...Porqu? Bem, por causa dos miticos 10
minutos de loading de cada jogo! Seria hoje um
jogador digno da mesma ateno? Afinal, basta ligar
uma consola actual para ficar irritado em ir ao menu,
optar pelo jogo, ver a publicidade do fabricante da
consola, a distribuidora e produtora, para ficarmos
impacientes para o comeo da aventura. Talvez uns
at roguem pragas ou palavras pouco simpticas, ou
mesmo afirmem isto demora uma eternidade!.
Mas, afinal o que se passou, para o mesmo jogador
de h 30 anos atrs ter pacincia para esperar 5>10
minutos, e agora... perder a cabea por um mero
decimo desse tempo? Talvez a resposta seja na
prpria medio do tempo. Vejamos; neste
momento, temos a internet, o computador
domstico, o telemvel...todos so aparelhos teis,
mas tambm mudaram a nossa forma de
percepcionar o mundo. Tudo se faz mais rapidamente
e comodamente. E sim, estamos muito melhor, mas,tambm muito mais impacientes.
Talvez por isso, a magia do Spectrum faa parte do
mundo das ltimas dcadas e explicar actualmente
aos novos jogadores, essa magia da espera, possa
tornar-se muito difcil. Mas, acima de tudo devemos
pensar como o mundo mudou, e como nos mudou!
Magicamente ou no...
A FNintendo consiste na maior
Comunidade activa de Nintendo em
Portugal.
Aqui encontram um Portal com as
principais notcias sobre a Nintendo,
passando por anlises dos seus jogos,
assim como artigos, crnicas e
passatempos.
Contamos igualmente com um Frum
onde a Comunidade pode debater
entre si tudo o relacionado com este
fantstico mundo.
O Rumble Pack um blog de humor
acutilante e corrosivo sobre videojogos,
mas onde tambm possvel encontrar
posts sobre videojogos que
normalmente no entram nos sites
portugueses da especialidade -- tudo
regado com a linguagem peculiar que
nos caracteriza. A nossa prosa cida
tambm j passou pela revista Smash!,
X-Zine (revista online) e Lusogamer.
Also: o choro livre!
A New Optimism uma revista
digital portuguesa de cultura urbana
com uma personalidade forte e que se
distingue pela sua linha grfica e
editorial. Transmitimos valores de
positivismo, dinamismo e defesa de
valores ticos e culturais, criamos
aces que movimentam pessoas e
transmitimos o conhecimento como
algo capaz de unir as pessoas.
Nascimento: 18 de Maio de 2009.
Morte: undefined
Anlises, antevises, notcias,comentrios, vdeo-anlises, fazemosde tudo com a tecnologia. Fazemostudo com o maior do rigor para que apessoa que nos leia do outro lado doecr possa pensar "isto sim, isto vale apena ler". Por isso no utilizamospublicidade, no damos errosortogrficos, nem nada dessasporcarias. A informao o principal. Atecnologia, o limite.
SITES & EQUIPASA magia do Spectrum...
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