PUSHSTART N8

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  • 8/7/2019 PUSHSTART N8

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    PUSHSTARTPUSHSTART

    TOP 3

    KirbyRailworks2 Luigi Mansion

    Another World

    CSI: Unsolved Total Eclypse

    4x4=? Old vs New REVIEW

    ZX SpectrumModelospreferidos!

    Mortal KombatRevisto em 4opinies

    Mario KartKarts e...carapaas!

    8GRATISFREE

    O

    25 anos de Zelda | Aspirante n.2 | dicas para derrames de bateria em circuitos |Especial: Viso: Tutorial: E muito mais!

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    Jorge Fernandes, IvanFlow

    IvanFlow/FlowDesign

    Tommaso Veronesi[[email protected] ]

    Volume 8, de Abril de 2011

    IvanFlow [[email protected] ]Jorge Fernandes [jorge ]

    Joo Sousa [[email protected]]Gonalo Tordo [[email protected]]

    Ricky [[email protected]]Tiago Lobo Dias [[email protected] ]

    Nuno Pinto [[email protected]]

    Marco Cruz[[email protected]]Hugo Freitas[[email protected]]

    Diogo Cunha [[email protected]]Hugo Gomes [[email protected]]

    Luis Filipe Teixera [[email protected]]Margarida Cunha [[email protected]]

    Andr Santos [[email protected]]

    @revistapushstart.com

    Mrio Castanheira [[email protected]]

    Ficha TecnicaPUSHSTART, 2011n.8 Abril

    Projecto grfico

    Coordenao editorial

    Redactores[contactos]

    Mensal

    [email protected]

    email [sugestes]

    Edio

    Marketing

    Periodicidade

    Vdeo

    A PUSHSTART a primeira revista portuguesa emformato digital e horizontal. Pode-se ler a revistanum monitor sem os incmodos defazer scroll nos diversos sentidos [ .min. 15.4'']

    Se clicarem nos vdeos serodireccionados para uma pginada internet com o contedoindicado.

    Atravs de 4 critrios obtm-se

    a pontuao, de 0[min] a 5[max].Jogos Grtis! Ao longo da

    revista podem encontrar

    estes icons verdes, aps

    clicarem nestes obteram

    o jogo correspodente,

    totalmente gratuito!

    Cada edio da PUSHSTART Tem

    um Easter egg. Se o

    descobrirem, cliquem nele para

    serem surpreendidos.

    P

    Brevetutorial

    BENNY HILLS M.C.1985 - ZX SPECTRUM

    5GRFICOS LONGEVIDADE

    SOM2

    2

    JOGABILIDADE

    2

    1

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    Kirby Epic Yarn

    Railworks 2

    Luigis MansionCSI: Unsolved

    Jogos telemvel Another World

    Reparao emmotherboards e circuitos

    Sites + Equipas

    Parcerias

    Mortal Kombat ZX Spectrum Coderunners4 opinies, 4 pontuaes Modelos favoritos Jogos made in Portugal

    Brevemente

    Brevemente

    Brevemente

    * Cliquem no ttulo do artigo para serem direccionados para a pgina correspondente

    Este ms, apesar de quase toda a

    imprensa especializada estar

    concentrada na nova 3DS , ns

    decidimos ser diferentes!

    Decidimos abordar outros temas

    dos videojogos e realar que nem

    tudo na indstria revira em torno

    do Hype! Mas, estejam

    descansados, porque

    analizaremos a nova consola da

    Nintendo na altura ideal e fora

    das euforias de lanamento.

    Abrimos esta edio com a

    presena de novos membros na

    nossa equipa, que esto a dar um

    contributo significativo, no s

    para a PUSHSTART, mas, tambmna comunidade Portuguesa de

    gaming.

    Com um simples clique podem

    ler o especial de 25 anos de

    Zelda, o clssico Mortal Kombat,

    o rencontro com o Mario Kart,

    mais jogos gratuitos, tutoriais de

    reparao... enfim, temas no

    faltaro para vs acompanhar

    neste Abril! Por isso, dentro de

    momentos PUSHSTART para

    comear!

    PUSHSTART

    EDITORIAL

    Super Mario Kart Zelda25 anos de aventurasVs Mario Kart Wii

    ndice

    3DS ou talvez no...

    OLD NEWvs 4x4=16SPECIALE

    NTEVISAOA OTICIASN CTUALA ETROR

    UTORIALT UMORH

    OPT

    AME OVERG

    Aspirante n.2

    ISAOV

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    Como se pode verificar na imagem, Perfect Dark Core, a verdadeira

    sequela de Perfect Dark(N64), iria apresentar uma Joanna Dark maismadura e obscura. Esta iria contar com um comportamento

    diferente daquele do jogo antecessor, agora fumadora e atrevida

    enquanto percorria um mundo que contava com uma atmosfera

    mais realista. De facto, foram essas as caractersticas que levaram ao

    cancelamento do jogo. Perfect Dark Core afastou-se de tal forma do

    original que deixou de ser um jogo Perfect Dark. Por enquanto no

    se sabe se a companhia ir aproveitar esta ideia para criar um jogo

    com outro nome. Scott Henson, chefe da RARE, apenas acrescenta

    que neste momento o seu principal foco o Kinect. O excerto do

    prottipo de Perfect Dark Core pode ser visto em:

    http://www.youtube.com/watch?v=hu2I60_Bcik Lus Filipe Teixeira

    A Capcom anunciou que tanto Resident Evil 4 como

    Resident Evil: Code Veronica Xvo estar disponveis

    para download na XBOX Live e PlayStation

    Network. Ambos os jogos esto a levar um

    tratamento HD e por isso ainda vamos ter de

    esperar at o outono para os podermos jogar nas

    mais recentes consolas.

    Vamos poder tambm contar com a adio do sistema Trofus (PlayStation Network) e

    Achievements (XBOX Live). Este pacote tem o nome de Resident Evil Revival Selection.

    Lus Filipe Teixeira

    O CEO da Sonyter revelado ao jornal japons Nikkeique a

    empresa tenciona lanar um tabletj no final do Vero. Entre

    algumas especificaes encontram-se a integrao do

    Android 3.0, um processador Tegra 2 e um ecr de 9.4

    polegadas, com resoluo de 1280 x 800 pixels.

    Um forte atractivo ser, sem dvida, a integrao de alguns ttulos da PS One. O

    preo ser fixado nos 600 dlares, colocando o dispositivo em concorrncia

    directa com o iPad.

    O lanamento est inicialmente previsto para os EUA, em Setembro.

    Margarida Cunha

    Um estudo conduzido pela empresa StrategyAnalytics concluiu que a PS3 se

    tornou, em 2010, na segunda consola mais vendida no mundo com 43.4

    milhes de unidades vendidas, contra 42.9 milhes da XBOX 360. A consola da

    Sonyultrapassa, assim, a rival da Microsoft, aps 3 anos em desvantagem. O

    analista Jia Wu atribui esta reviravolta fraca prestao da XBOX 360 fora dos

    EUA, apesar do impulso dado pelo Kinect.

    A Wii, da Nintendo, continua a ocupar a primeira posio, com mais de 75

    milhes de consolas vendidas mundialmente.

    Margarida Cunha

    Noticias

    Playstation XBOX 360

    Perfect Dark Core Cancelado

    Resident Evil 4 e Resident Evil: CodeVeronica X levam tratamento HD

    Lanamento da PS Tablet no vero

    Ps3 ultrapassa XBOX 360 no top dasconsolas mais vendidas

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    Noticias

    Vrios

    Reportagem da Sic recorda ZX Spectrumquase 30 anos depois

    Quem gostou da nossa anlise de River City Ransom para a

    NES na edio anterior, tem agora mais um motivo para

    ficar entusiasmado pois Miracle Kidz est a finalizar a

    produo de River City Ransom 2. Ao contrrio dos

    jogadores da Wii que vo poder jogar este ttulo j este

    vero graas ao seu lanamento na WiiWare, os fs do PC

    vo ter de esperar at 2012. Com o intuito de ser fiel ao

    universo do jogo, Miracle Kidz conta tambm com a ajuda

    de alguns dos membros da equipa que desenvolveu o

    original.

    Lus Filipe Teixeira

    A SIC emitiu recentemente uma reportagem acerca domtico Spectrum. Quase 30 anos depois do seu

    lanamento, Ivan Barroso e Mrio Castanheira membros

    proeminentes da PUSHSTART e assumidos retro gamers

    recordam com nostalgia o tempo em que era preciso

    esperar longos minutos antes de se iniciar um jogo.

    Retratam igualmente todo um fenmeno de culto que

    ainda hoje se verifica em torno do antigo computador.

    Prova disso mesmo a popularidade do site Universo

    Spectrum, gerido por Mrio, e um livro prestes a ser

    publicado por Ivan, acerca do perodo embrionrio dos

    vdeojogos.

    Margarida Cunha

    http://www.youtube.com/watch?v=Mhdi6_Edr9w

    &feature=channel_video_title

    River City Ransom comsequela vista

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    Oaspecto fofo de Kirby tarde. E de facto, parece que obra do feiticeiro que lhe rogou a desbloqueado, desde msicas,

    nunca o impediu de ser Kirby's Epic Yarn foi feito medida maldio e que Patch Land est tesouros, uma enciclopdia com

    popular entre os do marshmallow cor-de-rosa. dividido em sete partes. Para todos os inimigos.

    jogadores mais velhos. Em parte voltar a uni-las, ambos partem em A forma de jogar Kirby sofreu uma

    graas aos nveis que A aventura comea com Kirby a busca dos Magic Yarns roubados profunda cirurgia, pois como este

    arquitectaram os seus jogos, mas ser transportado para Patch Land, pelo feiticeiro. feito de fio perdeu a capacidade

    tambm devido extraordinria um mundo totalmente feito de Tal como os seus antecessores, de sugar e adquirir as habilidades

    capacidade de sugar inimigos e de tecido, fios, botes e bordados Epic Yarn tem uma rea inicial dos seus inimigos. Felizmente parase transformar, algo que o (onde tambm ele se transforma com diversas portas que do ele, a ingesto de Metamoto

    diferencia da concorrncia. Essa em fio), depois de acesso aos vrios nveis e bosses. permite-lhe moldar e transformar

    habilidade, no entanto, no consta inadvertidamente comer um Esta rea divide-se nas j referidas o seu corpo. Por exemplo, salta

    de Kirby's Epic Yarn. A razo para objecto mgico do feiticeiro Yin- sete partes que ficam acessveis transformando os ps em mola ou

    esta e outras mudanas que Epic Yarn, chamado Metamoto. Neste medida que derrotamos bosses e anda mais rpido convertendo-se

    Yarn comeou por ser um ttulo universo paralelo conhece Prince adquirimos Magic Yarns. Numa num carro. A maior novidade a

    original sem contar com Kirby, Fluff, que lhe explica que os primeira fase existe tambm uma introduo de um chicote de fio

    tendo este sido introduzido mais monstros daquele mundo so sala onde acedemos a material que permite interagir com os

    Reviews

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    inimigos, objectos e projcteis, de outras mecnicas. Na maioria habitual usamos o D-pad para obter uma boa medalha no final

    desatando-os ou formando um dos nveis ocorre ainda uma parte mov-la, e ainda os botes 1 e 2, o do nvel. Alm dos cristais,

    novelo de fio que pode ser em que a nossa bola rosa alvo primeiro para usar o chicote e o podemos capturar trs tesouros

    atirado. Este chicote o de transformao, alterando-se o segundo para saltar. J nas por nvel.

    instrumento que faz ligao entre esquema da jogabilidade nestas transformaes especiais existem Kirby's Epic Yarn um jogo

    Kirby e o cenrio, promovendo ocasies. Vo ver Kirby converter- mais mtodos de controlos, que demasiado fcil, e como no se

    uma interaco fundamental para se num rob gigante, num carro recorrem utilizao dos sensores pode morrer, mais fcil se torna. Aa progresso da aventura. de bombeiros, entre muitas outras de movimento e ao apontador diverso est em chegar ao final

    coisas surpreendentes que pouco infravermelho do comando. do nvel com o mximo de cristais,

    Existem diversos botes de se repetem, criando nveis nicos Os nveis no se resumem a sem levar dano e com todos os

    costura no cenrio em que Kirby e variados. apenas ultrapassar obstculos e tesouros, tendo em vista a

    se segura e baloia, atilhos que se Quer nestas situaes, quer derrotar inimigos. Em toda a sua medalha de ouro. Mas mesmo

    puxam e dobram o prprio quando a personagem est no seu extenso h cristais de diferentes que apenas se esteja interessado

    cenrio para aproximar estado normal, os controlos so cores e tamanhos, que so os em terminar os nveis, a

    plataformas, entre uma panplia simples e precisos. Na sua forma principais contribuidores para imaginao encravada na

    Reviews

  • 8/7/2019 PUSHSTART N8

    8/39

    jogabilidade e nos ambientes vista o grafismo. Personagens, rarssimas quebras de frame rate. estatuto de obra de arte, no

    conferem imenso prazer. objectos e ambientes no geral, Com tanta beleza mistura, a deixando ningum constrangido

    Tero bastante contedo para literalmente tudo feito a partir msica no poderia ficar para trs. por jog-lo. Apesar da sua baixa

    usufruir neste jogo, vrios nveis de fios, botes, tecidos, bordados, As composies so memorveis, dificuldade, faz jus ao apelido

    para completar, e sempre com fechos e outros objectos ligados a ao ponto de nos fazer assobiar a "Epic", bem como ao nome da

    grande incentivo para tentar obter costura. O estilo original e sua melodia enquanto produtora Good-Feel (em

    a melhor medalha. Leva cerca de criativo, potenciando uma completamos o nvel. A banda portugus, "boa onda"), estando

    sete a oito horas a terminar o jogabilidade verstil, para no sonora original engloba ainda desde j lanado na corrida a jogo

    jogo, mas se quiserem obter e falar na beleza exuberante que remixes de clssicos da srie. do ano.

    completar tudo, facilmente transborda do ecr. A animao FNintendo

    ultrapassaro as 20 horas. No tambm est de parabns, Mais uma vez a Nintendo prova

    esquecendo que todos os nveis mostrando o ar da sua graa em que h jogos que transpem a

    so possveis de jogar em situaes como a deformao do barreira da idade. Kirby's Epic Yarn

    multijogador cooperativo. cenrio, tal como seria de esperar aparenta ser destinado aos mais

    Passando a assuntos mais de um tecido. O nico defeito a novos, mas tem uma elegncia e

    bvios, o que salta de imediato apontar neste segmento so sofisticao tais que alcana

    Kirby Epic Yarn2011 - Wii

    4+GRFICOS LONGEVIDADE

    SOM4

    4+

    JOGABILIDADE

    4+

    4

    Reviews

  • 8/7/2019 PUSHSTART N8

    9/39

    Os simuladores so um portanto desenganem-se aqueles O jogo sofreu efectivamente elctrico), observar os objectivos,

    gnero que por norma que pensam que vo conseguir melhoramentos generalizados e os os tempos mdios previstos para a

    agrada a alguns e fazer descarrilar um comboio a mais menus esto mais intuitivos e concluso da aco, a dificuldades

    desagrada a outros. Alm disso os de 100 km/h. O objectivo dar uma compartimentados. Tudo est por entre outros. A opo Drive by

    simuladores de meios de transporte das mais realistas experincias do seces o que facilita a navegao. Route indicada para aqueles que

    so normalmente mais que poder ser conduzir Existe inclusivamente uma opo de pretendem jogar um cenrio em si,

    direccionados para diferentes tipos verdadeiras mquinas infernais, e Resume que tal como o nome sendo a pesquisa deste facilitada

    de devaneios, como por exemplo dessa forma o simuladores mais indica permite continuar a atravs deste menu que tambm

    grandes estampanos, no caso dos prximo da realidade com a actividade que estava a fazer na encerra as informaes indicadasautomveis. Mesmo em gneros temtica das ferrovias. Isto ltima vez que visitou Railworks 2. no anterior.

    mais srios, como o caso de acompanhado de uma actualizao Outras das hipteses apresentadas Um dos pontos que mais me agrada

    Flight Simulator, temos nossa gratuita para quem j possuir no menu principal Drive by Train neste tipo de simuladores e que

    disposio um imenso cu por onde Railworks, um excelente conceito na qual nos so disponibilizadas tambm j acontece no seu rival

    nos permitido voar sem qualquer alis (que mais empresas deveriam todas as actividades e contedos. Microsoft Train Simulator que

    tipo de restrio. Ora em Railworks adoptar), ajuda a satisfazer os Nesta seco podemos escolher que tudo se passa em tempo real, ou

    2 o caminho -nos dado pelos carris utilizadores da primeira verso bem tipo de comboio pretendemos seja, quando nas informaes

    e a eles que estamos restringidos, como a combater a pirataria. controlar (a vapor, a diesel ou temos indicado que a viagem

    Reviews

  • 8/7/2019 PUSHSTART N8

    10/39

    demora 45min porque nos vai dolorosamente lentos, j cheguei a informaes generalistas que um principalmente aos limites de

    ocupar esse memo tempo. contar 4 minutos de espera o que maquinista necessita, tais como, velocidade pois facilmente os

    Curiosamente este tambm um no de todo compreensvel. hora prevista e real de chegada ultrapassamos e corremos o risco

    dos aspectos que mais afasta Por outro lado a jogabilidade foi estao, indicadores de velocidades do travo de emergncia ser

    utilizadores visto existirem nveis renovada. sabido que para (actuais e limites mximos), automaticamente activado,

    bastante morosos o que para alguns conduzir uma locomotiva existem sinalizao vertical, distncias at perdendo imenso tempo enquanto

    representa uma tremenda seca. uma srie de alavancas e botes, o prxima paragem. Todavia e para o comboio pra e avana

    Outro dos pontos menos apelativos que se traduz numa imensido de quem aprecia desafios esta opo novamente. o facto de ser um jogo algo teclas que s tantas j nem nos pode ser retirada ficando apenas o Os objectivos do jogo so claros e

    repetitivo. Para quem se cansar lembramos para que servem. Em utilizador com as informaes pretendem dar o maior realismo

    mais rpido pode sempre investir Railworks 2 as funes de conduo disponibilizadas pelo painel de nossa aco. Assim podem

    na criao de novos percursos com podem ser totalmente orientadas instrumentos da locomotiva, esquecer passar sinais vermelhos,

    o Editor disponvel e que pelo rato o que facilita o processo passando o controlo da mesma para andar acima dos limites impostos

    sempre uma mais valia. Por fim os devido barra de controlos as respectivas teclas. Nesta situao ou na esgalha (o que em curvas

    tempos de loading so disponvel no ecr com todas as aconselhvel mxima ateno, aumenta a fora centrfuga

    Reviews

  • 8/7/2019 PUSHSTART N8

    11/39

    causando desconforto aos cnico em si, como para as componente sonora transporta-nos estes que elevam o jogo. E

    passageiros bem como derrapagem carruagens e locomotivas, salvo para a realidade e muito Railworks 2 est bem l em cima.

    das rodas), no parar dentro da uma ou outra excepo como por agradvel. Por fim a interaco com Andr Santos

    extenso da plataforma e no exemplo a falta de interaco das os elementos que nos rodeiam est

    arrancar enquanto os utentes esto luzes dentro dos tneis que no mais apelativa. Tudo se mexe mais,a entrar e a sair da respectiva fundo inexistente. Cada veculo tem as pessoas nas estaes, as portas

    composio. No final do nvel temos o seu truque de conduo. Por podem ser vistas a abrir e a fechar e

    uma sntese do nosso trabalho, com exemplo se uma mquina trava bem o mesmo acontece com as

    o detalhe de todos os nossos e conseguimos imobiliz-la rpida e passagens de nvel. Tambm o

    sucessos e insucessos. eficazmente tambm h aquelas trfego rodovirio est diversificado

    Graficamente o jogo est muito que para pararem preciso uma o que acaba por engrandecer a

    apelativo e o grau de detalhe eternidade. Isto aumenta a diverso experincia.

    aprofundado tanto para o espao e o prprio realismo da conduo. A So pormenores certo, mas so

    Reviews

    Railworks 22010 - PC

    4GRFICOS LONGEVIDADE

    SOM5

    4+

    JOGABILIDADE

    3

    4

  • 8/7/2019 PUSHSTART N8

    12/39

    Reviews

    Ofenmeno da srie, cada caso. Na abertura do jogo para a qual quero destacar o nvel partculas) e o jogador a ter que

    conhecida entre ns como somos presenteados com um de detalhe e de qualidade grfica. A escolher qual a que mais se adequa

    CSI: Crime Sob genrico e uma verso adaptada da semelhana entre os actores e os ao objecto que pretendemos

    Investigao, retrata a vida de uma j to conhecida msica dos The desenhos so evidentes e de recolher. A mecnica e a

    equipa de cientistas forenses que Who, Who are You. Logo aqui a louvar. Alis a nvel grfico este CSI: jogabilidade resume-se recolha

    tm a misso de desvendar os mais imagem que transparece muito Unsolved um jogo bastante limpo das provas, ao processamento das

    diversos crimes que ocorrem nas positiva. A estrutura do videojogo e com uma definio notvel. mesmas, ao consequente

    agitadas noites de Las Vegas. muito semelhante da srie, um Numa primeira instncia temos que interrogatrio dos suspeitos que

    CSI: Unsolved o mais recente jogo acontecimento que resulta na fazer o processamento da cena vo caindo que nem tordos

    da Ubisoftpara Nintendo DS com morte de algum ao qual somos onde ocorreu o crime para recolher graas s nossas capacidades

    base nesta srie televisiva e posso chamados para investigar. O jogador todas as provas. Para isso temos forenses e concluso do caso.

    garantir-vos (e digo isto mesmo a um criminalista que acabou de disposio todas as ferramentas a Todo o desenrolar dos casos

    srio) que qualquer nvel est entrar para o turno da noite e v-se que a srie j nos habituou (desde a sustentado a partir de dilogos, que

    perfeitamente altura de um confrontado com um caso para mquina fotogrfica, o spray so de longe um dos pontos mais

    episdio. Preparem-se tambm resolver. Em cada ocorrncia temos luminol, a pina ou at mesmo a positivos, tanto pela sua

    para dispensar algumas horas para uma personagem original da srie - pelcula adesiva para fixar actualidade como pela componente

  • 8/7/2019 PUSHSTART N8

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    cientfica. Estes atingem o seu auge proferidas por Jim Brass. Acreditem dificuldade gradual sendo um apreciar o que est em causa.

    no momento dos interrogatrios que quando isto acontece sentimo- ptimo jogo para puxar pela Apesar deste pequeno seno um

    que so sem dvida a melhor nos verdadeiramente intimidados. cabea e ao mesmo tempo um jogo que aconselho vivamente a

    componente do jogo (e talvez a Os locais de aco variam entre o excelente divertimento. quem gosta do gnero ou mais que

    mais difcil tambm). Isto porque laboratrio, a sala de O som mesmo o elemento mais no seja, a quem gosta da srie,

    quando o suspeito mente, o jogador interrogatrios e as diferentes cenas fraquinho de CSI: Unsolved. No pois pelo menos por algumas horas,

    tem que escolher e apresentar de de crime. O laboratrio apresenta inicio at chega a passar por sentimo-nos verdadeirosuma lista de provas, aquela que seces direccionadas para cada aceitvel transmitindo a ideia que a criminalistas.

    refuta a mentira dita. Em caso de tipo de provas encontradas. O msica est adequada mas essa Andr Santos

    erro (e apenas podemos errar por processo de anlise destas ideia depressa cai por terra com o

    trs vezes), a narrativa no tambm muito intuitivo e sem acumular de horas jogadas, de tal

    interrompida, recorrendo para isso dvida que nalguns casos nos faz forma que quando damos por ela j

    a frases de continuidade, como por pensar e muito. So cinco casos silencimos discretamente a

    exemplo Not so fast CSI Santos cada um com um grau de consola e finalmente podemos

    CSI: Unsolved2010 - DS

    4GRFICOS LONGEVIDADE

    SOM4

    4

    JOGABILIDADE

    4

    2

    Reviews

  • 8/7/2019 PUSHSTART N8

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    Reviews

    todo o cuidado para no bater

    em lado nenhum, caso contrrio

    estragamos a pintura do carro e

    perdemos o desafio.

    Controlamos os movimentos do

    carro com os cursores do

    teclado e desafiante dominarAqui est um jogo com vrios

    convenientemente o automvelnveis em que a nossa

    para estacionar devidamente. Acapacidade de estacionar um

    dificuldade vai aumentando decarro posta prova. -nos

    nvel para nvel com espaosapresentada uma vista

    mais complexos e outrossuperior de um parque ou

    condutores impacientes que nooutra rea de estacionamento

    esperam pelos nossoscom um espao assinaladoestacionamentos e avanam de

    para deixarmos o nosso carroqualquer maneiratal como na

    e. ao contrrio de jogosrealidade!

    irrealistas como GTA em queJogar j:

    podemos parar o carro de

    qualquer maneira, aqui

    teremos que o estacionar com

    http://www.parking-games.biz/car-parking-games/parking-lot

    Parking Lot

    Lust for BustPortal: The Flash Ver

    Quem diz que os jogos olhares subtis (que

    no nos ensinam coisas demoraro mais a satisfazer

    teis para o nosso dia-a- a nossa curiosidade) e um

    dia no jogou o Lust for olhar descarada, bem

    Bust. Este mini jogo tem mais satisfatrio mas

    uma durao mxima de bastante perigoso pois

    1 minuto, tempo esse que envolve reflexos rpidos

    usado para espreitar para que se disfarce antes

    para o decote da irm de de se ser apanhado. A

    um amigo nosso. O jogabilidade

    objectivo poder olhar extremamente simples,

    suficientemente bem quanto mais arrastamos opara o peito da rapariga rato para a esquerda,

    sem que ela nos apanhe, melhor olhamos para o

    de forma a encher a peito da rapariga, quanto

    nossa barra de ogle que mais para a direita, mais

    como quem diz comer nos fazemos despercebidos.

    com os olhos. Para Jogar j:

    cumprir esta tarefa temos

    que encontrar o

    equilbrio entre uns

    http://www.fastgames.com/lustforbust.html

    Para finalizar, como concebidas

    nunca se sabe quando especificamente para

    poderemos ser testar a habilidade do

    raptados por uma jogador/cobaia. Existe atorganizao misteriosa uma verso homebrew

    e sujeitos a testes por de Portal 2D para a

    um super computador, Nintendo DS e

    aqui est uma verso sinceramente penso que

    2D do famoso jogo este jogo est muito bem

    Portal. Apesar de no posicionado no meu Top

    ser um jogo oficial de jogos favoritos de

    estamos perante uma sempre.

    experincia altamente Jogar j:desenvolvida em

    termos de jogabilidade,desafio e diverso.

    Basicamente este um

    jogo de

    plataformas/puzzle em

    que usamos a arma

    geradora de portais que

    nos permite ir

    avanando entre

    diversas salas

    http://portal.wecreatest

    uff.com/portal.php

    44

    5PONTUAOPONTUAO

    PONTUAO

    Joo Sousa

    Estesjogos sosugeridos

    por...

    A jogar: Tetris Attack Wii eMario Galaxy 2A ver: How I meet your Mother

    (uma nostlgica srie actual)

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    Estamos em 2002 e a Felizmente, o nosso protagonista A objectivo consiste portanto, em analgico do comando na direcoGameCube tem o seu recebe ajuda do cientsta, Elvin caar todos os fantasmas que se oposta a este. Por fim, sempre quelanamento juntamente com Gadd, que lhe empresta o encontram na manso, sendo para apanhamos todos os fantasmas demais um jogo Mario. No... Afinal Poltergust 3000, uma espcie de isso necessrio visitar cada um dos um determinado quarto ou sala,

    a vez de Luigi estrear uma consola aspirador e um Game Boy Horror. O departamentos sem excepo (at aparece como que mgicamente

    Nintendo. O jogo chama-se Luigi's primeiro serve para aspirar os no jardim podemos encontrar uma urna com um objecto l dentro

    Mansion. Luigi ganhou uma manso fantasmas (sendo que mais tarde alguns). Antes de os podermos (a maior parte das vezes este

    num sorteio em que ele no se poderemos tambm lanar atravs aspirar temos que lhes apontar com consiste na chave para abrir a porta

    lembra ter participado. Para festejar dele fogo, gelo ou at gua) uma lanterna at o corao deles que nos d acesso ao departamentotal sucedido, decide encontrar-se enquanto que o segundo serve para ficar visvel junto de um do lado) e as luzes desse mesmo

    noite com o seu irmo Mario na sua comunicar com o cientsta, determinado nmero. Temos de o ir espao acendem-se como que

    nova manso. O problema que investigar objectos, indicar se um sugando at que o nmero atinja o avisando-nos que a j no h mais

    Mario acaba por desaparecer antes fantasma est numa sala/quarto, e zero. A o fantasma ve-se finalmente nada a resolver.

    do encontro cabendo agora a ns, contem um mapa. Junta-se a isto a por derrotado. Alguns do mais luta

    enquanto Luigi, encontr-lo. Como lanterna que Luigi j trazia e do que outros. Estes comeam a No entanto, este jogo no pede que

    se isso no bastasse, a manso estamos prontos para a caa- voar agitadamente pelo quarto todo ponhamos apenas a nossa percia

    encontra-se assombrada. fantasma. obrigando-nos a mover o boto de caa-fantasmas em prtica. Toda

    Reviews

    R i

  • 8/7/2019 PUSHSTART N8

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    a manso est cheia de enigmas acompanhar a melodia com um verdade que enquanto estamos carregada por Luigi contribuiem

    prontos a serem resolvidos. H uns piano enriquecendo este belo imersos no jogo, estamos a passar para um ambiente mais negro.

    mais simples de adivinhar como o momento musical. assim que o um belo bocado. Explorar uma sala Outro detalhe interessante que

    acender umas tantas velas de um podemos capturar logo de seguida. nova sempre uma aventura ajuda a atmosfera o facto de por

    quarto ou investigar todos os cantos No h muito mais a acrescentar entusiasmante. vezes, podermos ver as sombras

    procura de objectos que nos neste aspecto. O jogabilidade dos fantasmas na parede mesmo

    possam ser teis mais frente, bastante linear: apanhar fantasmas A atmosfera criada em Luigi's quando eles prprios se encontram

    como h outros mais complexos. - resolver enigmas ir para o Mansion simplesmente bela e de invisveis. Temos outrosUm dos exemplos encontra-se na prximo quarto. Isso tudo facto o ponto alto do jogo. Os pormenores visuais como as

    sala de msica. Aqui temos de pr interlaado com alguns inimigos grficos so ricos em detalhe (nota- chamas das velas que se apagam

    todos os instrumentos musicais com caractersticas de boss que nos se que a Nintendo queria quando o aspirador do nosso

    (harpa, saxofone, violoncelo, etc.) a vo aparecendo. Esta simplicidade e demonstrar a potncia da sua nova personagem principal se aproxima

    tocar a melodia do jogo Super o facto de o nvel de dificuldade em consola com este jogo); o magnfico delas. Os panos que se encontram

    Mario Bros. de forma a atrair um si no ser muito elevado, poder jogo de luzes, as sombras criadas em cima da mesa ou as toalhas

    fantasma. Este passa ento a assustar alguns jogadores, mas a atravs dos movimentos da lanterna estendidas na rua tambm podem

    Reviews

    R i

  • 8/7/2019 PUSHSTART N8

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    ser literalmente sugadas para ou a assobia ou canta de forma de ser um jogo de plataformas. traria foi-se adiando a ideia at

    dentro dele. Alis, at d para fazer mais reticente. Os prprios Segundo, devido ao contraste que chegar agora a Nintendo 3DS.

    limpezas de casa. O p do cho e fantasmas cantam-na existe entre os enormes mundos Podemos contar com um remake ou

    das paredes perfeitamente visvel assustadoramente de modo a dos jogos Mario e os pequenos e at sequela?

    e o movimento dele influenciado marcarem presena. Detalhe claustrofbicos departamentos da

    atravs do aspirador. interessante: ao carregarmos na manso. Esta sim, uma engraada Lus Filipe Teixeira

    Quanto banda sonora no h tecla A do comando, conseguimos variao que vale a pena

    propriamente muito a dizer. Apesar pr Luigi a chamar pelo seu irmo, experimentar.

    de ser composta basicamente por Mario.

    uma melodia principal, esta curioso que Luigi's Mansion

    apresenta-se inteligentemente sob Este no , nem tenta ser um jogo estava planeado para sair em 3D (j

    vrias formas. Dependendo do Mario. Primeiro, porque se insere sem culos), mas devido aos

    barmetro de energia de Luigi, este no gnero aco e aventura em vez elevados custos que na altura isso

    Reviews

    Luigis Mansion2002 - Gamecube

    4+GRFICOS LONGEVIDADE

    SOM4

    3+

    JOGABILIDADE

    3

    3

    R i

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    Reviews

    Em 1991 poucos se podiam num videojogo com uma cena suas experincias quando um raio neste mundo so muitas,orgulhar de fazer um jogo introdutria perfeitamente actual. atinge em cheio o acelerador de principalmente devido aosassim: uma entrada filme partculas, arrastando consigo o inmeros seres que Lestertem dede Hollywood, um guio pleno de O nosso heri d pelo nome de nosso heri para uma viagem evitar e eliminar para seguir em

    suspense e um salto para uma nova Lester Chaykin, cientista nuclear espcio-temporal inesquecvel, para frente.

    dimenso. Assim Another World, que chega ao seu laboratrio em um futuro longnquo e para um

    ttulo sugestivo da Delphine grande estilo, no seu carro ultra- planeta pejado de criaturas superfcie a viso igualmenteSoftware, produtora francesa que desportivo, e que se prepara para aliengenas. Na primeira vez em que aterradora, com tremores de terra

    criou, entre outros, os no menos mais uma afinao no acelerador de o jogador chamado a intervir, tem constantes e diferentes criaturas a

    famosos Flashback, Cruise for a partculas, to em voga nos nossos de emergir rapidamente de um aproximarem-se. Para o primeiro

    Corpse e Opertation Stealth. dias, especialmente o do CERN pntano assustador, onde corre o nvel do jogo ser superado com

    Em Another Worldo jogador (European Organization for Nuclear risco de sufocar, arrastado por uns sucesso temos mesmo de ser

    teletransportado para um universo Research), o maior acelerador de tentculos improvveis vindos das raptados, juntamente com um alien,

    paralelo aps uma experincia partculas do Mundo. profundezas. Uma vez fora de gua, que acaba por se revelar num aliado

    cientfica que corre para o torto, Ainda na intro, Lestermonitoriza as as dificuldades para sobreviver precioso. De resto, e para termos

    R i

  • 8/7/2019 PUSHSTART N8

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    sucesso em Another World, h uma objectos ou coloc-los noutro local. aliengenas numa arena ao estilo da

    srie de labirintos e ambientes Serve igualmente para criar um antiga Roma, no interior de um

    cavernosos para vencer, repletos de escudo protector, vital para nos veculo futurista, o nosso heri volta

    truques e armadilhas, na protegermos de ataques. Se o a contar com a ajuda do seu amigo

    esmagadora maioria, de difcil jogador conseguir vencer os difceis extra-terrestre para se libertar das

    resoluo. obstculos que encontra pelo masmorras em que se viu cativo. O

    caminho, a gua volta a entrar em jogo termina como comea, ao

    Por esta altura j Lesterest munido cena, uma vez que Lesterse v na estilo cinfilo, com Lestermontado

    de uma arma a laser, fundamental eminncia de mergulhar para numa espcie de dinossauro com

    para eliminar os seres aliengenas encontrar uma sada do labirinto asas, a voar para bem longe.

    que se vo deparando pelo aliengena em que se v

    caminho, alm de se revelar til literalmente mergulhado. Hugo Gomes

    para outras aces, como destruir Depois de combater as criaturas

    Another World1991 - AMIGA

    4GRFICOS LONGEVIDADE

    SOM4

    5

    JOGABILIDADE

    5

    3

    Reviews

    OLD NEWVS

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    Super Mario Kartsaiu em 1993 se levam um encontro dos pesados lanar carapaas para os derrubar carapaa suficiente para(1992 no Japo) para a Super (Bowser e Donkey Kong). A estes, (as carapaas verdes seguem uma passarmos de primeiro a ltimo. Nintendo e pela primeira vez por sua vez, custa-lhes um pouco linha recta depois de atirada, as perfeitamente normal issotivemos a oportunidade de atingir a velocidade mxima, mas vermelhas perseguem o azarado acontecer quando nos encontramos

    controlar vrios personagens do acabam por ser os mais velozes de nossa frente ao estlo de um mssil), a poucos metros da meta. Para

    universo Mario. So 8 ao todo. O todos. Depois temos os mdios os cogumelos a servir de turbo, a alm destes tens, podemos

    gnero: corrida de karts, (Mario, Luigi, Yoshi e Princesa Peach estrela que nos torna invencveis recolher moedas que tornam o

    obviamente. As pistas: Toadstool) com caractersticas durante um determinado tempo, nosso kart mais veloz e servem de

    directamente inspiradas no mundo medianas. Mas tero sido esses os entre muitos outros. Esta ajuda quando somos derrubadosde Super Mario Worldque saiu nicos motivos que levaram Super caracterstica veio posteriormente a por outro participante, pois em vez

    nesse mesmo ano para a Super Mario Karta ser um sucesso ser usada em outros jogos Mario de de perdermos velocidade,

    Nintendo. Os personagens podem comercial e crtico? A Nintendo desporto. Desta forma podemos perdemos moedas.

    ser divididos em 3 grupos. Os leves brindou o jogador com a dizer que a nossa percia no a A seco Mario Kart GP consiste em

    (Toad e Koopa Troopa) so os que possibilidade de poder recolher e nica influenciar a posio no 4 corridas de 3 voltas cada. Os

    atingem mais rapidamente a usar itens (Power-Ups) durante as ranking pois grande parte deve-se primeiros 4 a chegar meta

    velocidade mxima, mas tambm corridas. Deitar bananas ao cho tambm sorte que temos em nos recebem pontos que se vo

    os que derramam mais facilmente para os outros escorregarem nelas, calhar um determinado item. Uma acumulando. Se calharmos no azar

    OLD NEWVS

    VS

    OLD NEWVS

  • 8/7/2019 PUSHSTART N8

    21/39

    de ficar entre os 4 ltimos, temos jogo para cada nova consola motas! Quanto s pistas, desta vez em primeiro lugar no momento ou

    de repetir essa pista. Esta seco Nintendo. Mario Kart 64 (N64), so 32. 16 originais e 4 remakes de temos o Blooper (a conhecida lula

    est subdividida em Mushroom Mario Kart Super Circuit(GBA), cada jogo anterior da saga. Ficamos dos jogos de plataforma Mario) que

    Cup, Flower Cup, Star Cup e Special Mario Kart: Double Dash!! (GC), com uma certa sensao nostlgica enche o ecr dos jogadores

    Cup. Na seco Time Trialtemos a Mario Kart DS (DS) e Mario Kart Wii quando jogamos uma pista Super adversrios com manchas de tinta

    pista s para ns e um relgio a (Wii). Este ltimo, sado em 2008, Mario Kartcom grficos da Wii, mas tapando-lhes assim a visibilidade.

    cronometrar o nosso tempo. Por sem dvida, o mais completo de mesmo quem no jogou os jogos Para alm das seces tambm

    fim, na seco Battle Mode, todos. anteriores consegue notar a presentes em Super Mario Kart,exclusiva para dois jogadores, trs Desta vez podemos contar com 24 diferena entre uma pista original e este jogo possui a seco Coin

    bales circulam volta do nosso personagens diferentes, por vezes uma antiga devido ao grau de Runners onde os personagens se

    kart. Quem conseguir derrubar o bastante secundrios no universo complexidade apresentada por dividem entre a equipa azul e

    adversrio 3 vezes (uma por cada Mario (e tambm o nosso Mii) e ambas. Os itens tambm foram equipa vermelha. Aquela que

    balo) atravs de bananas, apesar de se chamar Mario Kart aumentando. Temos agora, por conseguir recolher o maior nmero

    carapaas,... ganha. Wii, temos nossa disposio exemplo, a carapaa azul que se de moedas, ganha.

    O xito foi enorme, originando um veculos de todas as formas, incl. dirige directamente a quem estiver Mas so duas as grandes novidades

    OLD NEWVS

    VS

    OLD NEWVS

  • 8/7/2019 PUSHSTART N8

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    em Mario Kart Wii. A primeira o Outra melhoria notvel o facto de, e os que se encontram atrs, a jogar dificilmente a torna a largar

    volante Wii Wheelque ao contrrio do que acontece em estrelas e carapaas. Seria de to viciante que .

    basicamente um volante de plstico Super Mario Kartem que os necessrio haver mais

    onde se insere o Wii Remote. de adversrios possuiam sempre os aleatoriedade. Felizmente podemos Lus Filipe Teixeira

    salientar que a ideia foi muito bem mesmos itens (Donkey Kong lanava contar com essa aleatoriedade no

    conseguida pois torna a apenas bananas, Mario e Luigi que diz respeito ordem de

    jogabilidade bastante intuitiva. A tinham estrelas uma atrs da outra), chegada meta, pois em Super

    segunda o modo online. Este deu cada personagem tem os mesmos Mario Kart, o mesmo personagem

    um grande passo com este jogo. tens disposio em Mario Kart costumava ficar em primeiro ou

    Podemos concorrer contra outros Wii. No entanto, continua a existir o segundo e por a adiante durante

    11 jogadores a nvel mundial e mesmo problema de que os que se todo o campeonato.

    gravar os nossos recordes no Mario encontram frente costumam Esta uma saga que merece a boa

    Kart Channel. receber mais bananas e cogumelos fama que tem, pois quem a comea

    OLD NEWVS

    VS

    ESPECIAL

  • 8/7/2019 PUSHSTART N8

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    Tambm responsvel pela Mais do que mais uma srie da Peter Pan, um elfo do Pai Natal ou que percorrer 9 dungeons para

    criao de personagens e luta do bem contra o mal, Zelda como o Zelda, o heri que, recolher pedaos do Triforce e

    marcas definidoras do transporta-nos a um mundo de munido de uma espada, um escudo derrotar o malvado Ganon, havia

    mundo dos videojogos, Shigeru fantasia com uma histria prpria, e uma vasta panplia de itens teis tambm um modo do jogo (ainda)

    Miyamoto, enquanto criana com as suas prprias personagens e e prticos ter que salvar a princesa mais difcil, extendendo bastante a

    adorava brincar e explorar. Numa com as suas prprias caractersticas. Zelda e o mundo, sendo o mais sua longevidade.

    das suas aventuras de criana no No mundo de Hyrule, estamos frequente antagonista Ganondorf Ainda na NES, Adventure of Linkantigo Japo rural, Miyamoto sempre perante desafios, puzzles, (ou o seu alter-ego suno, Ganon). (1988) surge como o patinho feio

    encontra uma caverna. Mais tarde, combates, com referncia para o Na poca dourada da NES, Legend da srie, dado que a Nintendo

    j a trabalhar na Nintendo, esta sua Triforce o grande smbolo da srie of Zelda (1986) destacou-se por ser optou por uma abordagem

    descoberta d mote a Legend of e uma criao de ouro das trs uma grande e desafiante aventura completamente daquilo a que se

    Zelda, uma das maiores sries de deusas que deram origem ao e, em termos tcnicos, por ser o considerava, e se considera hoje

    jogos da histria da Nintendo (atrs universo de Hyrule. primeiro jogo a permitir um sistema Zelda. O segundo captulo era um

    de Mario e Pokmon, em termos de O grande protagonista Link, de gravao (ao contrrio das jogo de plataformas com elementos

    vendas) e dos videojogos em geral. frequentemente confundido com o utilizadas passwords). Alm de ter de RPG.

    ESPECIAL

    25 Anos de Zelda

    ESPECIAL

  • 8/7/2019 PUSHSTART N8

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    Passados alguns anos, em 1991 e explorar o territrio porttil com o encontrar): Ocarina of Time. O do Game Boy Color, um par de

    em nova consola, a Super Nintendo, Game Boy, lanou Link's Awakening, mundo de Hyrule tornou-se jogos (ao estilo de Pokmon) Oracle

    apresentando uma melhor primeiro em tons de cinzento e bastante mais profundo e mgico, of Seasons e Oracle of Ages, cada

    definio do que a Nintendo mais tarde para o Game Boy Color traduzindo-se numa experincia um com um mundo e poderes

    pretendia tornar esta nova srie, uma verso colorida, em que Link espectacular para qualquer jogador. diferentes, complementando-se um

    lanado um dos jogos mais explorava um maravilhoso mundo Seguindo a histria deste quinto ao outro aps o final da histria

    populares da srie: A Link to the atravs de um sonho. captulo, lanou em 2000 Majora's (para uma outra histria). Um ano

    Past, tendo sido posteriormente J entrando nos jogos Mask, considerado o melhor jogo depois, a Nintendo aposta em juntar

    lanado um remake para o Game tridimensionais, dois anos aps o alternativo de Zelda, tendo tanto de srie uma componente multi-Boy Advance. O jogo apresentava lanamento da Nintendo 64 e tradicional como de estranho e jogador, lanando para o Game Boy

    uma longevidade bastante planeando inicialmente refazer A explorando uma nova realidade, Advance um remake de A Link to

    considervel, um mundo imenso Link to the Pastem trs dimenses, tambm primando numa luta the Pastjuntamente com o jogo

    para explorar (sendo um dos a Nintendo lana em 1998 aquele contra o tempo e no um inimigo Four Swords.

    pontos-chave da srie), bastantes que considerado por muitos o fixo, aumentando a presso sobre o Ainda no mesmo ano, algo que tem

    itens, cavernas e personagens com melhor Zelda de sempre (se no o jogador. criado bastantes reaces (boas e

    as quais interagir. melhor jogo de sempre, um rtulo Voltando ao panorama porttil, so ms) foi lanado para a GameCube

    Assim que a Nintendo comeou a tambm bastante fcil de lanados em 2001, no final de vida o primeiro jogo da srie em cel-

    ESPECIAL

    ESPECIAL

  • 8/7/2019 PUSHSTART N8

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    ESPECIAL

    shading, The Wind Waker, usando Twilight Princess (2006, desenvolvida e pela dificuldade, no Prev-se que se tente manter um

    um estilo grfico cartoonesco mas Wii/GameCube) apresentou um deixando de ser boas experincias equilbrio entre o tradicional e a

    que assentou bastante bem, visual bastante mais dark e em que nos transportam para grandes adaptao ao mercado casual,

    tornando-se tambm um dos termos de histria e jogabilidade mundos a explorar, sendo que o tentando manter o interesse dos

    melhores t tulos da sr ie. baseia-se em Ocarina of Time. fazemos no primeiro com um barco, velhos fs da srie, para j este

    Entretanto, at prxima grande Tambm marcou o regresso de e no segundo com um comboio. ano teremos Skyward Swordpara a

    produo, inicialmente para a Epona, o cavalo, e apresenta-nos E assim chegamos a 2011, o ano em Wiicom uma mecnica e aspecto

    GameCube, foram lanados Four uma transformao de lobo de Link, que se prev o lanamento de dois inovador, se ser digno da srie, sSwords Adventures (2004, assim como um mundo ao nvel do jogos, entre os quais o Ocarina of o tempo dir.

    GameCube) e Minish Cap (2004, de Ocarina of Time. Time em trs dimenses (efeito de

    Game Boy Advance). Desde ento a Nintendo DS foi profundidade) para a Nintendo 3DS, Ricardo Gouveia

    O jogo seguinte que foi bastante brindada com dois jogos: Phantom que saiu este ms, devendo o jogo

    aguardado pela comunidade de fs Hourglass (2007) e Spirit Tracks sair no Vero. Mas o que nos

    da srie, tal como a outra grande (2009), tendo um aspecto parecido reservar o futuro para esta srie

    produo Wind Waker, teve crticas ao de Wind Waker e sobretudo que deve fazer parte do leque da

    diversas, positivas e negativas. criticados pela histria pouco experincia de qualquer jogador?

    4X4=? MORTAL KOMBAT 1

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    4X4 ? MORTAL KOMBAT 1 2 3 4

    Mortal Kombat um dos percursores hilariante Bikini Karate Babes conseguimos dar o golpe definitivo ao nossodo Gore nos videojogos, ou seja, adversrio que pode ir desde parti-lo ao meio, auma das obras que levou a que os que apesar de ter uma jogabilidade arrancar-lhe a pele. Eram movimentos difceisjogos deixassem de se basear apenas em pssima, tem uma fluidez incrvel pois utiliza de executar mas altamente satisfatrios de ver.

    bonecos divertidos com aspecto inocente como mesmo vdeos dos actores e no apenas alguns Em termos de som o jogo apresenta algumas

    Mario e Sonic para enveredar por um maior frames). Durante os primeiros jogos essa boas msicas e clips udio memorveis como

    realismo e violncia. tcnica foi mantida at que se passou a utilizar o caso da voz arranhada de incio de combate

    Numa altura em que Street Fighter II era o rei personagens 3D e a saga Mortal Kombatnunca Fight! e Finish Him ou ainda o Get over

    dos jogos de luta, este jogo veio mostrar uma mais foi a mesma coisa. O aspecto mais here quando Scorpion lana o seu arpo. Por

    abordagem diferente e conquistar muitos memorvel deste jogo ser provavelmente a falar em personagens, a lista no demasiado

    seguidores. O primeiro aspecto a destacar aqui violncia excessiva em que cada golpe tem extensa neste primeiro jogo e ainda por cima

    dever ser o seu aspecto grfico inovador para como resultado uns bons litros de sangue a Sub-Zero, Scorpion e Reptile so a mesma

    a poca. As personagens no eram sprites jorrar. Esta violncia levou criao do sistema personagem apenas com uma troca de cores de

    desenhados por ilustradores mas sim de classificao de contedo dos videojogos amarelo para azul e verde. O actor que os

    digitalizaes de pessoas reais. Este tipo de ESRB e tem o seu expoente mximo na interpretou na criao dos grficos do jogo foi

    grafismo foi utilizado noutros jogos desde realizao dos Fatalities, os famosos inclusivamente o mesmo que interpretou

    ento mas nunca com o impacto que teve movimentos finais de cada combate em que Johnny Cage, e esta hein? Ainda assim todos

    Mortal Kombat(a no ser no terrvel, mas com uma combinao complicada de botes eles tornaram-se personagens memorveis:

    http://www.youtube.com/watch?v=K466MWpaZt4

    4X4=? MORTAL KOMBAT 1

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    4X4 ? MORTAL KOMBAT 1 2 3

    Scorpion com o seu arpo e caveira por tem o poder de se transformar e usar as Algo que provavelmente pouca gente se de douchbag que perdebaixo da mscara, Sub-Zero com os seus tcnicas de qualquer um dos outros lembra mas divertido eram os nveis vergonhosamente um combate contrapoderes congelantes, o Deus Raiden com personagens e Goro, um monstro de 4 Bonus em que tnhamos que pressionar Sonya (que sempre pensei que fossechoques elctricos, Liu Kang o tpico braos, feito a partir da animao de rapidamente duas teclas para encher a mais bonitinhaafinal no s oclone de Bruce Lee, Sonya Blade s uma escultura com a tcnica de Stop nossa barra de fora e partir tbuas de Photoshop que melhora a aparncia depiruetas (um pouco como Chun Lee do Motion. madeira, pedra, diamante, etc. uma uma pessoa, os grficos pixelizadosStreet Fighter), Kano, uma espcie de A nvel pessoal devo dizer que Street clara imitao do que o seu concorrente tambm) .Fantasma da pera Hi-Tech, com certeza Fighter II continua a ser o meu jogo de Street Fighter II fazia mas trazia alguma Joo Sousa

    inspirado nos filmes Terminatore por fim luta de eleio mas Mortal Kombat variedade ao jogo e deveria ter sido

    Johnny Cage com a sua espargata que conseguiu ser original e marcar tambm mantida ao longo da saga.

    leva a um murro nas partes baixas do o seu lugar na histria dos videojogos. A Para finalizar deixamos um vdeoadversrio (num toque inteligente jogabilidade tem algumas falhas, por (verifica-se que esse golpe no aplicvel exemplo nos saltos dos personagens, ) que mostra os actores Sonya). No jogveis esto Reptile no to precisos como seria desejvel e que participaram na realizao deste(personagem secreto que s era possvel tambm pouco realistas quando jogo e podemos verificar que nade combater se no sofrssemos danos comparados com a esttica do jogo, mas verdade Scorpion, Sub-Zero, Reptile edurante um combate no cenrio da no deixa de ser um jogo extremamente Johnny Cage (que so a mesmaponte), Shang Tsung, o Boss Finalque divertido e competitivo. pessoa) so o que se poderia chamar

    http://www.youtube.com/watch?v=mdhTlnAuoSo

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    4+

    4

    4

    5

    Mortal Kombat1992 - Arcade

    4

    GRFICOS LONGEVIDADE

    SOMJOGABILIDADE

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    ortal Kombatsurge no pico de

    popularidade do seu eterno rival

    MStreet Fighter, e consegue sem

    dvida trazer um novo flego ao gnero.

    Introduz violncia e gore que partida seriam de

    esperar de jogos de luta, e f-lo com coragem

    visto as personagens serem baseadas em

    actores e no estilo cartoon. A sua jogabilidade

    mais acessvel e diversidade de golpes tornou-o

    um ttulo obrigatrio para a altura, atingindo

    rapidamente o estatuto de memorvel atravs

    da introduo das fatalities, que permitiam

    infligir uma nova humilhao aos nossosadversrios.

    ortal Kombat um daqueles jogos

    que se tornou intemporal para mim.

    MTalvez por sempre ter gostado da

    envolvncia da histria e dos personagens ou

    porque simplesmente era um jogo que me

    permitia andar ao murro e ao pontap enquanto

    fazia as maiores atrocidades aos adversrios

    tudo ao som de uma inesquecvel banda sonora

    em formato midi. um jogo para sempre que

    ainda jogo actualmente nas verses mais

    recentes claro.

    ortal Kombat conhecido por ser

    extremamente violento com litros de

    Msangue a esguichar no ecr. Eu

    jogava esse jogo quanto tinha 15 anos e a

    verdade que isso passou-me um bocado ao

    lado na altura. Mais tarde descobri que a cor

    vermelha do sangue foi substituda por outras

    como o cinzento ou azul na verso que jogava

    (SNES). Ter sido por isso? O que realmente me

    impressionou foram os grficos. Estes utilizavam

    a tcnica de sprites digitalizados tornando os

    personagens mais prximos do real.

    4X4 ? MORTAL KOMBATJorge Fernandes Andr Santos LUS FILIPE TEIXEIRA

    21 3 4

    Mortal Kombat Mortal Kombat Mortal Kombat

    1992 - Arcade 1982 - Arcade 1992 - Arcade

    4 4 3

    TOP

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    TOP

    Parece que ultimamente tem havido muitas conversas sobre o Spectrum e as suas mais-valias, tanto no territrio nacional como internacional.

    Gates, quando se refiram a ele como Pai do conceito computador em casa, ele recusou esse ttulo e afirmou que o verdadeiro pioneiro foi a Sinclaire a Timex. Por mera

    coincidncia, este ms incidi os meus estudos sobre a herana desta famosa linha desenvolvida por Sir Clive Sinclair e quais seriam os meus modelos preferidos. Este pequeno TOP

    embora curto, reflecte exactamente a minha experincia e viso pessoal sobre os famosos microcomputadores, destacando trs dos meus sistemas predilectos.

    Afinal h pouco tempo, o prprio Bill

    Ivan Barroso

    TS/TC 2068

    Ainda dentro do que foi de joystick e a placa de

    produzido em Portugal, com expanso possua agora umao moderado sucesso tampa para cobri-la do

    internacional e nacional do eventual p. Provavelmente, a

    modelo abordado caracterstica mais saliente foi

    anteriormente, a Timex a incluso duma microdrive

    Portugalacabou por [TCC], possibilitando assim aos

    desenvolver uma espcie de utilizadores usarem cartuchos

    descendente, mas, com [!] com videojogos ou

    ainda mais inovaes. software, reduzindo assim

    Apareceu assim em 1984/5, significativamente o tempo de

    o Timex Sinclair/Computer loading de 5m para alguns

    2068. segundos.O sistema tinha uma

    arquitectura de hardware O Timex Sinclair/Computer

    um pouco diferente com 2068 foi certamente inovador

    algumas modificaes na e merece todo o meu respeito

    memria ROM e RAM, enquanto utilizador e

    adicionando-lhe outras apreciador do Spectrum.

    possibilidades.

    Externamente, foi

    adicionado mais uma sada

    TS/TC 2048 ZX Spectrum 128 +2

    significativos,

    distanciando-se assim do

    seu congnere ingls. O

    2048 tinha melhorias no

    hardware exterior e

    interior, onde destacava-

    Fala-se muito sobre o se, a tecla grande de

    legado do 48Kem Portugal, espao, o boto de on/off

    mas, poucos sabero que com o respectivo led, a

    existiu uma fbrica na Costa incorporao de uma

    da Caparica que produziu sada de joystick e outra

    oficialmente os Spectrum para monitor [o modelo

    destinados para os ingls precisava de uma

    mercados onde a Sinclair porta de expanso

    no tinha representao. adicional para ter todas

    Precisamente em territrio estas opes]. Alm de

    nacional, foram ser completamente

    desenvolvidos os modelos compatvel com todo o

    para os EUA e os pases software disponvel, este

    dentro do ento bloco sistema ainda possua

    sovitico. outras vantagens para os

    Em 1983, apareceu a seus utilizadores. Porverso do 48Kdesta fbrica todas estas razes, prefiro

    para o mercado nacional e a nossa verso do 48K.

    internacional o Timex

    Sinclair/Computer 2048. A O Timex

    arquitectura base deste Sinclair/Computer 2048

    sistema era baseada no o meu microcomputador

    modelo da Sinclair, mas, de eleio na variante 48K

    foram introduzidos de memria RAM.

    melhoramentos

    Curiosamente ou talvez Evidentemente a sua

    no, o ZX Spectrum 128k caracterstica mais

    +2A j no foi fabricado saliente foi a incluso depela Sinclair. Com alguns um leitor de cassetes na

    investimentos duvidosos de prpria estrutura, mas,

    Sir Clive Sinclair em outras distingo igualmente as

    reas, a empresa atravessou melhorias mnimas no

    um perodo de dvidas e processador, na placa de

    vendeu as patentes do som e aumento das

    modelo ZX Spectrum 128k portas de expanso e

    para a sua concorrente sadas de conexo.

    britnica; a Amstrad.

    Esta companhia pouco Por razes estritamente

    mais fez do que atribuir pessoais, inclui este

    uma estrutura externa do modelo e considero ainda

    128ke algumas melhorias hoje os ZX Spectrum 128k

    mnimas no desenho base os supra-sumos da linha

    do sistema. No entanto, Spectrum, tanto na

    destaco este modelo, variantes normal, +2A ou

    especialmente a variante +3 [praticamente igual,

    +2A, porque foi um dos somente tinha uma

    meus primeiros entrada de disquetes

    computadores. invs de K7].

    VISAO

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    VISAO

    Nesta nova seco da Existem dois elementos essenciais profissionais dizem que tem que se necessrio perceber a construoPushstartfalaremos da na criao de um jogo, o designer, ser um ptimo programador para o dos tipos bsicos de gameplay. experincia que que ser a pessoa que cria o conseguir fazer ento isso significa difcil fugir aos padres de jogo quecertamente passa pela cabea de conceito do jogo e os grficos e o que um jovem aspirante a Game j existem mas uma das formas de

    muitos de vocs, leitores e hardcore programador, a pessoa que faz com Designer no tem hipteses de criar se ser original pegar nessas

    gamers: No seria ptimo sermos que o jogo possa efectivamente os seus jogos? Claro que sim, um convenes e dar-lhe um Twist.

    criativos e inventarmos os nossos funcionar. O que acontece que passo de cada vez, primeiro Portal, um bom exemplo de um

    prprios jogos em vez de jogarmos muitas vezes a mesma pessoa faz as aprender a fazer jogos simples e Twist no gnero dos First Person

    apenas o que outros criaram? duas tarefas, isto porque difcil depois ir evoluindo. Shooters, retirando inimigos e

    Ento qual a nossa humilde arranjar um amigo craque em Muitas vezes diz-se que para se munies letais, para adicionar

    experincia pessoal na tentativa de programao que queira perder fugir s regras necessrio sab-las portais e puzzles.

    criao de videojogos? E como tempo a executar as ideias malucas primeiro, ou seja, antes de se fazer Por outro lado deve-se ter em conta

    podemos ajudar os leitores a iniciar- do designer. um jogo revolucionrio diferente de a maior parte dos jogos no so

    se neste caminho. Como se Programar um jogo algo bastante todos os gneros de jogo j feitos (o feitos de raiz, ou seja, existe algo

    consegue afinal fazer um jogo? complexo e, mesmo programadores que no nada fcil de imaginar) chamado Motor de Jogo que

    Confisses de um aspiranteConfisses de um aspirante

    a designer de videojogosa designer de videojogos

    0202

    VISAO

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    Game Maker jogos de plataformas uma das melhores formas

    de aprender os fundamentos de game design

    serve de base aos mais variados e isso porque uma ferramenta que Outra forma de comear poder ser podem tambm fazer sites, aplicaes

    pode ser uma boa ajuda para realmente ajuda a criar/prototipar um com o Adobe Flash. Aqui a coisa torna- interactivas e animaes.

    conseguir executar uma ideia h muito jogo com um sistema de drag and se um pouco mais complexa porque E ento o que que eu, mais um

    tempo arrumada numa gaveta. drop de personagens, cenrios, para fazer um jogo j preciso aspirante a Game Designer confesso?

    Existem muitos Motores de Jogo e, atributos e funes, sem se ter que programar (neste caso em H uns 12 anos atrs um amigo meu

    apesar de facilitarem bastante a vida, recorrer a qualquer tipo de actionscript) mas tem a vantagem de comeou a aventurar-se na

    todos eles exigem alguma programao. direccionado para se poder, num s programa, criar programao no Div Games Studio, e

    aprendizagem mas aqui fica uma lista jogos 2D mas um bom princpio todos os elementos de jogo e o seu eu criei os grficos para duascriada e comentada por Nelson pensar primeiro s em duas funcionamento e abre-se a hiptese pequenas brincadeiras que fizemos

    Zagalo, da SPCV(Sociedade dimenses em vez de complicar mais, de deixar o jogo disponvel para ser Navesinhas Estramblicas um puro

    Portuguesa Cincias de Videojogos) com uma dimenso extra. Alm disso, jogado online. Existem muitos Shooter, (bastante divertido de jogar e

    para a maioria das pessoas poder ser tutoriais e livros sobre a utilizao do com Bosses mesmo muito difceis) e

    mais fcil criar grficos 2D do que Flash e algo que exige algum Dino VS Joo (um jogo de porrada

    . modelos tridimensionais. O programa investimento do utilizador mas pelo do meu amigo contra mim, aqui as

    Pessoalmente eu recomendaria est disponvel em menos sempre podem dizer que coisas j no funcionavam l muito

    especialmente o uso do Game Maker aprenderam uma ferramenta onde bem porque o jogo limitava-se a

    http://virtual-illusion.blogspot.com/2010/10/criar-videojogos.html

    http://www.yoyogames.com/make

    Game Maker no facilimo mas ajuda bastante a comear

    VISAO

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    Navesinhas estrambolicas, um puroshooter ser um bom genro para se comear

    colocarmos os dois bonecos frente tolo mas funcionava! sistema simples de links que Nas prximas edies da

    a frente e ver quem era o mais Uns anos mais tarde fiz, para um conduzia salvao ou perdio. PUSHSTART continuaremos com

    rpido a carregar na tecla de trabalho da faculdade uma mini Podemos at reproduzir uma esta seco, ora falando de

    ataque at a barra de energia do text-adventure em Flash em que experincia similar de seguida experincias pessoais na criao de

    adversrio acabar). relatava uma histria de um dentro deste PDF: jogos, ora analisando a criao de

    Ainda aproveitei um cdigo para homem que acordava num hospital Tu s o jogador, um leitor atento da jogos independentes ou ainda

    fazer uma variao do tpico jogo durante uma invaso de Zombies Pushstartque neste momento l disponibilizando informaes e

    Whack a Mole que em vez de se (devia ter visto o 28 Days Later h estas palavras, de repente aparece conselhos sobre como tentar serter um martelo para enfiar as pouco tempo). A deciso entre a um grupos de Zombies. O que um designer de videojogos.

    toupeiras novamente num buraco, atitude seguinte a tomar resultaria fazes? Se tens crticas, sugestes ou

    o nosso cursor era um homem a na morte ou progresso do 1- Procuras aconselhamento com 4 comentrios no hesites, contacta-

    flutuar n (de barriga para baixo). personagem at fora do hospital. nos!

    Quando aparecia uma mulher no Este jogo foi extremamente simples 2 Atiras esta revista ao ar e Joo Sousa

    cenrio clicvamos e o homem caa de fazer porque simplesmente desatas a correr.

    em cima dela e quando saa ela j consistia em 3 momentos, cada um 3- Vais pedir ajuda a

    aparecia grvida. Era um joguinho com 3 escolhas possveis, com um

    amigos entendidos em pancadaria.

    algum mais

    corajoso.

    DinoVSjoao um jogo de luta que no funcionava muito bem

    TUTORIAL

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    depende muito das reas e dasujidade. O p mais entranhadopode ser difcil de sair com um

    pincel, a escova de dentes permiteuma presso maior, uma questode ir alternando. Pode tambmutilizar um compressor de ar, massempre com extremo cuidado parano danificar nenhum componenteelectrnico, a presso do ar podearrancar alguma coisa que estejamais sensvel.

    frequente com o tempo 2 Nos casos de derrame deO ano passado adquiri mais umnomeadamente na cena retro bateria:Commodore Amiga, um A500 com, equipamentos electrnicos j Identificar se a bateria alcalina ou

    placa de expanso a 1MB. O dito

    com vrios anos apanharem cida, no meu caso era alcalina e ocircuito com 512KB extra de Ram,ferrugem e terem derrame nas tratamento com sumo de limovinha dentro da mquina quebaterias. Hoje em dia, utiliza-se ou vinagre, para neutralizar a basenunca tinha sido aberta e aindamais as pilhas para manter o alcalina. Caso seja cida otinha o selo de garantia intacto.relgio da mquina a funcionar, tratamento ser com bicarbonatoQuando inspeccionei o interior,mas antigamente usava-se muito de sdio para neutralizar a basereparei que a bateria tinha vertidoas baterias com base cida ou cida.e a placa comeava a estaralcalina. Estas, passado um perodo Comeamos por tirar o derramecomida e em simultneo ade 10 anos, acabam por derramar superficial com cotonetesaparecer alguma ferrugem. Apesare por comer tudo volta. Para esfregando a zona afectada. Depoisde funcionar, mais uns tempos e

    contornar estes males, temos aplicamos o sumo de limo (1/3)iria comear a corroer tudo volta,vrios produtos no mercado que misturado com gua (2/3).foi tempo de meter mos obra.muitas vezes so caros e no fazem Podemos utilizar cotonetes commuito pelos nossos brinquedos. gua morna para limpar depois1 Limpeza:O exemplo de tratamento que vou mas o melhor ser mesmo lcoolUsar a escova de dentes paradar a seguir uma maneira barata isoproplico. Em casos de muitolimpar bem a rea, temos de tere eficaz de tratar, de uma s vez, a derrame e ferrugem como este cuidado para no danificar oquesto de ferrugem e derrame. necessrio esfregar um poucomaterial. Para peas mais delicadasServe para qualquer tipo de PC ou mais, utilizei muito a escova deaplicar antes um pincel, masconsola. dentes nesta placa.

    Limpar derrame de bateriaou ferrugem de Boards ecomponentes informticos

    Problemas com a sujidade em material informtico antigo? OTiago Lobo Dias tem a soluo!

    O estado da placa: derrame, ferrugem e a placa a empolar

    Antes de iniciar o processo tive que arrancar a bateria

    Usar a escova de dentes para limpar bem a rea

    TUTORIAL

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    3 Ferrugem: importante notar que existemUsar uma lixa de gua muito fina, vrias maneiras de o fazer, esta de preferncia n1200, aplicar apenas mais uma delas, barata masmuito suavemente para retirar a eficaz.

    maior camada. Depois podemosaplicar tambm o sumo de limo. A PUSHSTART no se responsabilizaBasicamente o que vai acontecer por qualquer avaria noque o limo separa o ferro do equipamento, bem como emoxignio, soltando assim a qualquer problema de sade queferrugem. Podemos ter que repetir possa surgir . O texto acima servea operao algumas vezes. No fim como dica para limpeza dosutilizar tambm cotonetes com componentes, mas est por sua Materiais utilizados:gua morna ou lcool isoproplico. conta e risco. Um derrame de - Sumo de limo, se a bateria forCaso queiram limpar superfcies bateria pode ter graves alcalinametlicas como por exemplo as complicaes para a sade se no - Bicarbonato de sdio, se a bateria

    memrias de PC que muitas vezes tomar as medidas de proteco for cidaganham uma ligeira ferrugem quase adequadas. - Cotonetesinvisvel, podem tentar com uma - Escova de dentessimples borracha branca (para - Verniz das unhasCaso tenham alguma dvidaapagar escrita de lpis), a frico - lcool isoproplicopodem envia-la para o seguintemuitas vezes suficiente para - Lixa de gua n1200email:limpar os contactos.

    Cuidados a ter:

    4 Isolamento e tratamento final: sempre aconselhvel utilizar locaisTiago Lobo DiasPara finalizar devemos isolar a zona bem ventilados bem comoe prevenir o aparecimento de nova proteco para as mos e olhos,ferrugem. O mais simples, ou principalmente no caso de

    melhor o mais barato um verniz derrames de bateria.das unhas. Pincelar toda a rea demodo a isolar a placa do arprevenindo assim mais reaces demodo a no aparecer de novo .ferrugem.

    E pronto temos um circuito tratatopor meia duzia de euros.

    [email protected]

    Para a realizao deste tutorial o

    seguinte material foi usado e

    sugerido pelo autor:

    Material usado

    Nesta situao o uso de cotonetes indicado

    Por mera curiosidade, um bicho andava dentro da placa

    Algumas das ferramentas essenciais

    HUMOR

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    Os lutadores de Mortal Kombatandam solta no nosso

    mundo como pequenos Gremlins que interferem com o

    nosso dia-a-dia sem nos darmos conta, no acreditam?

    Ento vejam:

    http://www.youtube.com/watch?v=t_3kr7-NPwY

    Ainda falando de Mortal Kombat. Muitos dos Fatalities,

    Babalities, Animalities e outros alitiesso por si s

    bastante ridculos, mas esta srie Machinima mostra alguns

    muito piores: Reject Mortal Kombat Fatalities

    http://www.youtube.com/watch?v=vZrE0g4G9sM&fea

    ture=fvwrel

    Vdeo

    Game over

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    OSVELHOSTEMPOS um projecto deretro-gaming suportado atravs dovdeo e texto. Procuramos relembrar,analisar e documentar esta recenteindstria de entretimento, a suaherana e os arqutipos culturais paraa comunidade de videojogos.

    O UNIVERSO SPECTRUM um projectoportugus cujo objectivo , no s servirde homepage oficial do #spectrum, mastambm dar a conhecer o ZX Spectrume as novidades relacionadas com este,servindo por isso como ponto deencontro de uma comunidade.

    O Blog RETRGADO todo umprojecto que junta ideias, anlises,entre outras coisas relacionadas a jogosantigos, aliando a boa disposio a umaescrita leve e dirigida a apreciadores dejogos j com alguma idade.

    O RETROGAMING um blog queatravs de anlises a jogos retro, e nos, pretende fazer uma ponte entrediversas geraes de jogadores,relembrando o que de bom e inovadorse fez h anos atrs e que culminou nacultura gamer dos dias de hoje.

    IvanFlow membro da equipa desde2007. responsvel pelosdocumentrios e retroanalises emvdeo do Projecto. Esta no mundo dos

    videojogos desde da dcada de 80.

    Nuno Pinto foi o criador do #spectrum(em Setembro de 2000), o qual deuposteriormente origem ao projectoUniverso Spectrum. o responsvel

    pela manuteno deste mesmo canal,sendo tambm webmaster doUniverso Spectrum colaborando naactualizao do mesmo. Est nomundo da informtica desde a dcadade 80!

    Mrio Castanheira foi o criador doUniverso Spectrum. responsvelpela manuteno e actualizaodeste, estando tambm responsvelpela newsletter e pela

    correspondncia electrnica domesmo. Est no mundo da informticadesde a dcada de 80!

    Gonalo Tordo membro da equipadesde 2009, responsvel pelas retro-anlises e tutoriais do Dos-Box. Umgrande f das consolas e do PC.

    Vudulux membro da equipa desde2010, desenvolve vdeos sobreretroanlises do projecto no youtube.

    Pedro Silva membro da equipadesde 2008, responsvel pelaproduo executiva.

    Joo Sousa iniciado nesta culturaatravs do Spectrum e posteriormentePC e Mega Drive, recorda comnostalgia esses tempos e pensa noque poderemos aprender com essas

    obras hoje em dia, neste mundosedento de interactividade.

    Ricky um jovem seguidor de RPGs(sobretudo japoneses) e jogos antigosem geral. Fanboy da Nintendo desde asua estreia no mundo dos videojogos,

    nutre um carinho especial pela suaGame Cube.

    Jorge Fernandes o criador do blogretrogaming e o responsvel principalpela criao e gesto dos seuscontedos. Tambm conhecido nas

    comunidades gamers por Izilthir, umacrrimo f do gnero RPG, quer sejaliteratura, videojogos ou jogos detabuleiro. Jogador desde os temposdo Spectrum, da Atari, da Amiga e demuitas outras consolas.

    SITES & EQUIPAS

    Game over

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    Andr Santos conheceu o universo

    dos videojogos na dcada de 90.

    Desde ento um incansvel jogador

    de FPSs e mais recentemente entrou

    no mundo da Nintendo DS e da Wii. O

    gosto pelos jogos igualmente

    partilhado pelo gosto por cinema.

    Hugo Freitas entrou no mundo dosvideojogos na dcada de 80. Nocomeo do sculo foi manager dasmelhores equipas nacionais de e-sports. Actualmente divide o seutempo entre os Audiovisuais e o

    Gaming, estando o seu blog em

    twitter.com/pushstartgaming

    facebook.com/pushstartrevista

    youtube.com/RevistaPushStart

    [email protected]

    INDEPENDENTES

    Diogo Cunha entrou para o mundodos videojogos no inicio dos anos 90atravs dos jogos DOS, logo partiupara o PC e seguidamente asconsolas Nintendo e SONY. Adorajogos de Aco, Survival Horror ePoint'n'click mas tem fobia aSidescrollers. um grande apreciadorde tudo o que foleiricesvideojogveis, desde hardwaregimmick a jogos obscuros.

    Lus Filipe Teixeira introduziu-se nomundo dos videojogos com a NES.Desde ento tem seguido a Nintendoapaixonadamente at aos dias dehoje, no menosprezando porm osjogos das outras consolas. O cinema o outro grande fascnio dele.

    Super Diogo mais um blog onde oautor vai depositando um pouco detudo sobre videojogos e a cultura geekem geral, desde notcias, anlises,vdeos, comics, humor, etc. Umcantinho um pouco catico masacolhedor para o nerd que vive dentrode todos ns.

    Tiago Lobo Dias membro doclassicamiga.comdesde 2007 e faz parte dacomunidade Amiga onde tentapreservar a glria desta velhamquina. Est no mundo dosvideojogos desde 1983.

    SITES & EQUIPAS ESPAO SOCIAL

    Game over

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    H pouco

    tempo, numa

    conversa

    casual, algum

    afirmou que o

    ZX Spectrumera um

    mquina de

    pacincia, de momentos mgicos, de reflexo

    ponderada...Porqu? Bem, por causa dos miticos 10

    minutos de loading de cada jogo! Seria hoje um

    jogador digno da mesma ateno? Afinal, basta ligar

    uma consola actual para ficar irritado em ir ao menu,

    optar pelo jogo, ver a publicidade do fabricante da

    consola, a distribuidora e produtora, para ficarmos

    impacientes para o comeo da aventura. Talvez uns

    at roguem pragas ou palavras pouco simpticas, ou

    mesmo afirmem isto demora uma eternidade!.

    Mas, afinal o que se passou, para o mesmo jogador

    de h 30 anos atrs ter pacincia para esperar 5>10

    minutos, e agora... perder a cabea por um mero

    decimo desse tempo? Talvez a resposta seja na

    prpria medio do tempo. Vejamos; neste

    momento, temos a internet, o computador

    domstico, o telemvel...todos so aparelhos teis,

    mas tambm mudaram a nossa forma de

    percepcionar o mundo. Tudo se faz mais rapidamente

    e comodamente. E sim, estamos muito melhor, mas,tambm muito mais impacientes.

    Talvez por isso, a magia do Spectrum faa parte do

    mundo das ltimas dcadas e explicar actualmente

    aos novos jogadores, essa magia da espera, possa

    tornar-se muito difcil. Mas, acima de tudo devemos

    pensar como o mundo mudou, e como nos mudou!

    Magicamente ou no...

    A FNintendo consiste na maior

    Comunidade activa de Nintendo em

    Portugal.

    Aqui encontram um Portal com as

    principais notcias sobre a Nintendo,

    passando por anlises dos seus jogos,

    assim como artigos, crnicas e

    passatempos.

    Contamos igualmente com um Frum

    onde a Comunidade pode debater

    entre si tudo o relacionado com este

    fantstico mundo.

    O Rumble Pack um blog de humor

    acutilante e corrosivo sobre videojogos,

    mas onde tambm possvel encontrar

    posts sobre videojogos que

    normalmente no entram nos sites

    portugueses da especialidade -- tudo

    regado com a linguagem peculiar que

    nos caracteriza. A nossa prosa cida

    tambm j passou pela revista Smash!,

    X-Zine (revista online) e Lusogamer.

    Also: o choro livre!

    A New Optimism uma revista

    digital portuguesa de cultura urbana

    com uma personalidade forte e que se

    distingue pela sua linha grfica e

    editorial. Transmitimos valores de

    positivismo, dinamismo e defesa de

    valores ticos e culturais, criamos

    aces que movimentam pessoas e

    transmitimos o conhecimento como

    algo capaz de unir as pessoas.

    Nascimento: 18 de Maio de 2009.

    Morte: undefined

    Anlises, antevises, notcias,comentrios, vdeo-anlises, fazemosde tudo com a tecnologia. Fazemostudo com o maior do rigor para que apessoa que nos leia do outro lado doecr possa pensar "isto sim, isto vale apena ler". Por isso no utilizamospublicidade, no damos errosortogrficos, nem nada dessasporcarias. A informao o principal. Atecnologia, o limite.

    SITES & EQUIPASA magia do Spectrum...

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    PRXIMA EDIO

    REVISTAPUSHSTART.COM

    MAIO