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proyecto 2

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Page 1: proyecto 2

Daniel niño cur 806

Taller #2 cubos mágicos

#1

Creamos un cubo

El cual lo copiamos 6 veces:

Page 2: proyecto 2

El cual dentro de el hacemos 6 puntos asi :

Y asi sucedida mente hasta llenar todos los cubos:

Page 3: proyecto 2

El terminar los cubos ya tenemos nuestros dados mágicos el cual nos servirán para

interactuar con otros objetos el cual para que interactúen con otros personajes los

tendremos que poner por dentro del escenario así:

El cual le oprimimos el botón derecho del mouse y nos sale convertir en objeto nuevo

o exportar este disfraz y le oprimimos convertir en objeto nuevo y así sucesivamente

hasta convertir todos los dados en el escenario: