68
PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ Tanıl YILDIR -2009638057 Aziz SARI -2009638007

PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

  • Upload
    others

  • View
    23

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ

Tanıl YILDIR -2009638057

Aziz SARI -2009638007

Page 2: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Genel Bakış

• Prototipleme ve Üretim i. Düşük Uygunluk

ii. Orta Uygunluk

iii. Yüksek Uygunluk

• Kavramsal Tasarım

Page 3: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Prototip nedir ?

• Prototip Nedir?

• Prototipleme Neden Yapılır?

• Prototipleme Türleri i. Düşük Uygunluk

ii. Orta Uygunluk

iii. Yüksek Uygunluk

• Prototiplemedeki Hatalar

• Üretim

Page 4: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Prototip nedir ?

• Prototipleme, teknik anlamda imalatı yapılacak ürünün imal edilmeden önce elle tutulur en ilkel şeklinin oluşturulması olarak tanımlanabilir. Bu şekle de o ürünün prototipi denir.

Page 5: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Prototip nedir ?

• Prototipleme başka tasarım alanlarında küçük ölçekli model anlamına da gelebilir. Örn: Minyatür araba , Minyatür ev ya da şehirler..

Page 6: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Prototip nedir ?

Prototipleme etkileşimli tasarımda aşağıdaki şekillerde olabilir: • Sketches (Ekran taslakları)

• Storyboard , Sprites

• PowerPoint sunuları

• Pictive

• Kartondan yapılmış birebir modeller mock-uplar(yazılım mock-up’ı çalışmalar bitince yazılımın nasıl görüneceğini müşteriye göstermek için kullanılır. Sadece kullanıcı arayüzünden oluşur)

• Yazılımın sadece belirli kısımlarının yapılmasıyla

Page 7: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Neden prototip ?

• Etkileşimli tasarımın merkezinde Değerlendirme ve feedback(geribesleme) bulunur.

• Kullanıcılar bir prototiple etkileşime daha kolay geçebilirler. Çizim ve dökümanların aksine onu tutabilir görebilir ve çalışan fonksiyonları varsa test edebilirler.

• Ekipte çalışanlar dertlerini birbirlerine daha kolay anlatabilirler.

• Kendi fikirlerimizi test edebiliriz.

• Prototipler yapımcıların sorularına cevaplar verirler.Hatta onlara alternatifler arasında seçim yapmalarında yardımcı olurlar.

Page 8: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Prototipleme Teknikleri

• Düşük Uygunluk

• Orta Uygunluk

• Yüksek Uygunluk

Page 9: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

DÜŞÜK UYGUNLUKLU PROTOTİPLER

Bazı tasarım planlarının el çizimleri ile yapılması … • ODAKLAN:

– Beyin fırtınası yaparak olabilecek tüm fikirleri düşün(kullanılabilirlik önemli değil).

– Anlaşılabilecek kadar düzgün bir şekilde hazırla

• ODAKLANMA:

– Güzelleştirmeye çalışma . Bilgisayarla oluşturulmuş resimler değiller. Hiçbir çizim programı kullanma. Bu çizimler belki kullanıcıdan feedback almak için kullanılabilir.

Page 10: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Düşük Uygunluklu Prototipler

• Sketches

• Storyboards

• Pictives

Page 11: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Düşük Uygunluklu Prototipler

1. Sketches: • Tasarlanmış bir sistemin dış görünüşünün ana

hatlarıyla çizimidir.

• Sistemin genel bir halini temsil ettiğinden ana hatlara odaklanmaya yarar

• Çizimler basit sembollerle yapılabilir

Page 12: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Düşük Uygunluklu Prototipler

1. Sketches:

Başlangıç sipariş ekranı

Page 13: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Düşük Uygunluklu Prototipler

1. Sketches:

Ödeme

Page 14: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Düşük Uygunluklu Prototipler

1. Sketches:

Sipariş onaylama ekranı

Page 15: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Düşük Uygunluklu Prototipler

1. Sketches:

Sipariş onaylandı

Page 16: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Düşük Uygunluklu Prototipler

1. Sketches:

Zaman aşımı ekranı

Page 17: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Düşük Uygunluklu Prototipler

2. Storyboards:

– İlk olarak film yapımında kullanılmıştır.

– Storyboard anahtar framelerden oluşan bir dizidir.

– Kareler net bir şekilde neyi anlattığını ortaya koyabilmelidir.

– Arayüzler için kullanıcıya tasarımın ne yönde ilerlediğini kolayca gösterir.

Page 18: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Düşük Uygunluklu Prototipler

2. Storyboards:

– Genellikle senaryolarla birlikte kullanılırlar ve daha fazla

detayın gösterilmesini sağlarlar.

– Aslında kullanıcıya bir görevi yerine getirmek için aygıtı nasıl kullanacağını gösteren sketchler topluluğudur diyebiliriz.

– Tasarımın ilk aşamalarında kullanılır.

Page 19: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Düşük Uygunluklu Prototipler

2. Storyboards: Örnek:1

Başlangıç sipariş ekranı

Page 20: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Düşük Uygunluklu Prototipler

2. Storyboards: Örnek:1 Ecstatic burger siparişi

Page 21: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Düşük Uygunluklu Prototipler

2. Storyboards: Örnek:1 Sipariş verildi ekranı

Page 22: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Düşük Uygunluklu Prototipler

2. Storyboards: Örnek:1 Ödeme ekranı geldi

Page 23: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Düşük Uygunluklu Prototipler

2. Storyboards: Örnek:1

Kullanıcı ödemeyi nakit yaptı

Page 24: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Düşük Uygunluklu Prototipler

2. Storyboards: Örnek:1 Sipariş onay ekranı geldi

Page 25: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Düşük Uygunluklu Prototipler

2. Storyboards: Örnek:1 Sipariş onay ekranı

Page 26: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Düşük Uygunluklu Prototipler

2. Storyboards: Örnek:1 Sipariş verildi

Page 27: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Düşük Uygunluklu Prototipler

2. Storyboards: Örnek 2: Sipariş başlangıç ekranı

Page 28: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Düşük Uygunluklu Prototipler

2. Storyboards: Örnek 2: Basic Merry Burger siparişi

Page 29: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Düşük Uygunluklu Prototipler

2. Storyboards: Örnek 2: Smirkin small fries siparişi

Page 30: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Düşük Uygunluklu Prototipler

2. Storyboards: Örnek 2: Gigle sized pop

Page 31: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Düşük Uygunluklu Prototipler

2. Storyboards: Örnek 2: Sipariş verildi ekranı

Page 32: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Düşük Uygunluklu Prototipler

2. Storyboards: Örnek 2: Ödeme ekranı

Page 33: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Düşük Uygunluklu Prototipler

2. Storyboards: Örnek 2: Ödeme veresiye yapıldı

Page 34: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Düşük Uygunluklu Prototipler

2. Storyboards: Örnek 2: Ödeme onaylama ekranı açıldı

Page 35: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Düşük Uygunluklu Prototipler

2. Storyboards: Örnek 2: Sipariş onaylandı ekranı

Page 36: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Düşük Uygunluklu Prototipler

2. Storyboards: Örnek 2: Sipariş verildi

Page 37: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Düşük Uygunluklu Prototipler

3. Pictives:

• Pictive bir sistemin ekran görüntülerinin renkli yazılar,

yapışkan kağıtlar vb. ile her ekran için ayrı ayrı hazırlanıp sistemin simüle edilmesidir. Bu canlandırma videoya kaydedilip tekrar tekrar kullanılabilir ve iş yükünü büyük ölçüde azaltmış olur.

Page 38: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Düşük Uygunluklu Prototipler

3. Pictives: Örnek 1:Ödeme seçenekleri

Page 39: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Düşük Uygunluklu Prototipler

3. Pictives: Örnek 1:

Page 40: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Orta Uygunluklu Prototipler

• Farklı tipleri vardır. Bu tipler bilgisayarla hazırlanmış çizimler de olabilir sistemin çalışan bir parçası da olabilir.

• Düşük uygunluklu prototipleme tiplerine göre bunları oluşturmak ve ya değiştirmek daha uzun sürer ve yorucudur.

Page 41: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Orta Uygunluklu Prototipler

– AVANTAJLARI -Tamamlanmış bir sistem gibi göründükleri için sistemin nasıl çalışacağına neye benzeyeceğine dair kullanıcıya net bilgiler verir. -Orta uygunluklu prototipleme tipine göre belki kullanıcıya sistemin bir bölümünü test etme imkanı sunabilir.

– DEZAVANTAJLARI -Kullanıcı tasarımı değiştirmek istemeyecektir.Çünkü değiştirmek ekstra iş gücüne ve maliyete sebep olacaktır. Düşük seviyeli olsa kağıt üzerinde değişiklik yapılarak hemen müdahale edilebilirdi .Ayrıca bu seviyede hazırlanmış bir prototipin hazırlayan tarafından kusursuz olduğu düşünülebilir. -Üstler bunun gerçek sistem olduğunu düşünüp yorum yapabilir!

Page 42: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Orta Uygunluklu Prototipler

Tutorials ve Manuals Sistemin geliştirilme sürecinde yazılması gerekir.

• Tutorials: Bir sistemin yönlendirmelerle adım adım tanımlanmasıdır.

• Manuals: Önemli kaynaklar için referanstır.

Hazırlanırken dediğimiz gibi görselliklerin olması kullanıcıya daha net bir bilgi verir ancak her zaman bu şekilde olmasını istemeyiz. Örneğin bir kodun ne işe yaradığını genelde tutorial izlemek yerine manual’lere bakarak anlarız.

Page 43: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Orta Uygunluklu Prototipler

1. Tutorials:

Football Manager

Page 44: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Orta Uygunluklu Prototipler

1. Tutorials:

Roma Total War

Page 45: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Orta Uygunluklu Prototipler

1. Tutorials:

Angry Birds

Page 46: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Orta Uygunluklu Prototipler

2. Manuals:

The Sims

Page 47: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Orta Uygunluklu Prototipler

2. Manuals:

The Sims

Page 48: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Orta Uygunluklu Prototipler

2. Manuals:

The Sims

Page 49: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Orta Uygunluklu Prototipler

Prototipleme Yaklaşımları(İşlevlerine Göre)

• Dikey Prototipleme

Bu tip prototipleme sistemin sadece belirli bir özelliği ya da işlevi üzerinde yoğunlaşıp onunla ilgili ayrıntılı çalışma yapar.

• Yatay Prototipleme

Bu ise tüm sistemin yüzeysel olarak işlendiği bir prototipleme türüdür . Çok fazla ayrıntıya yer verilmez.

Page 50: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Orta Uygunluklu Prototipler

Prototipleme Yaklaşımları(Ürünlerine Göre)

1. Tek kullanımlık

2. Artımlı

3. Evrimsel

Page 51: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Orta Uygunluklu Prototipler

Prototipleme Yaklaşımları(Ürünlerine Göre)

1. Tek kullanımlık

• Bu prototip sadece feedback(geribesleme) almak için kullanılır.

• Bu prototip yapılır test edilir ve ardından atılır.

Page 52: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Orta Uygunluklu Prototipler

Prototipleme Yaklaşımları(Ürünlerine Göre)

2. Artımlı

• Sistem birbirden ayrı modüllerden(bileşenlerden) oluşur.

• Her bölüm ayrı ayrı tasarlanır prototiplenir ve tamamlanıp sisteme yine ayrı ayrı eklenir .

Bu işlemlerin sonucunda tüm bileşenler eklenince ortaya sistemin tamamı çıkar.

Page 53: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Orta Uygunluklu Prototipler

Prototipleme Yaklaşımları(Ürünlerine Göre)

3. Evrimsel

• Gelen değişikliklere bağlı olarak mevcut prototipin tekrar değiştirilmesiyle oluşan yaklaşımdır.

• Bütün değişiklikler tamamlandığında ortaya çıkan işlenmiş prototip sistemin son halini temsil edecektir.

Page 54: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Yüksek Uygunluklu Prototipler

• Sistemde kullanılacak(son ürün) olan materyaller kullanılır.

• Prototip son ürüne oldukça benzer.

• Buradaki sıkıntı kullanıcılar sistemin tamamlanmış olduğunu düşünebilirler.

Page 55: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Yüksek Uygunluklu Prototipler

Page 56: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Prototiplemenin Eksiklikleri

• Tüm prototiplerin eksiklikleri vardır.

• Yazılım için bu sistemin yavaş cevap vermesi, kullanılan simgelerin taslaklardan oluşması ya da kısıtlı işlevsellik olabilir.

• Prototiplerdeki eksikler göz ardı edilemez . Bunlar daha sonraki aşamalarda gözden geçirilip düzeltilmelidir.

Page 57: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Kavramsal Tasarım

• Kullanıcı istekleri kavramsal bir model haline gelir.

• Ürünün ana özelliklerinin belirlenmesidir.

• Eğer üretilebilirlik tartışmalıysa , bu konular kavramsal tasarım aşamasında değil ondan sonra gelen ayrıntılı tasarım aşamasına bırakılmalıdır.

• Kısaca ortaya çıkmasını istediğimiz şeyi belirler ve ayrıntılarla daha sonra ilgileniriz.

• Sistemin belirlenen bir koşulda ne yapması gerektiği ne gibi görüneceği nasıl tepki vereceğinin kullanıcı için anlaşılır olan tanımıdır.

• Alternatifleri düşünmeliyiz. Prototiplemeden yardım alabiliriz..

Page 58: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Kavramsal Tasarım

Kavramsal Tasarım İçin İki Önemli Konu

• Hangi etkileşim modeli kullanılacak ?

Hareket Tabanlı

Nesne Tabanlı

Page 59: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Kavramsal Tasarım

Kavramsal Tasarım İçin İki Önemli Konu

• Hangi ortam kullanılacak ?

Giyilebilir bilgisayarlar

Desktop bilgisayarlar

Mobil cihazlar

Page 60: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Kavramsal Tasarım

Kavramsal Tasarımın Geliştirilmesi

• Ürün ne gibi işlevleri yerine getirecek?

Ürün ne yapacak insan ne yapacak

• İşlevlerin birbiriyle olan ilişkileri nasıldır?

• Hangi bilgiler erişilebilir olmalıdır?

• İşlemi yerine getirebilmek için ne gibi verilerin verilmesi gerekiyor ?

• Bu veri sistem tarafından nasıl değiştiriliyor ?

Page 61: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Kavramsal Tasarım

Kavramsal Tasarımda Prototiplerin Kullanılması

• Üzerinde çalışılan fikirlerin gelişmesine olanak tanır.

• Başlarda düşük uygunluklu prototipleme sistemin tamamlanmasına doğru ise yüksek uygunluklu prototipleme kullanılır.

Page 62: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Ekran Tasarımı

İki yönü vardır:

• Ekranları nasıl ayırırız?

Ekranlar içinde ya da arasında geçiş yaparak

• Kişisel ekran tasarımı

Beyaz ağırlıklı kullanım bize daha temiz bir alan bırakacaktır . Bilgilerin daha net bir şekilde anlaşılması için. Maddelere ayırmak ya da gruplamak kutularla çizgilerle nesneleri birbirinden ayırmak faydalıdır

Page 63: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Ekran Tasarımı

Ekranları Ayırma

• Görev analizi başlangıç noktamızdır.

• Her ekran yalnızca bir adımdan oluşmalı

• Ancak çok fazla ekran oluşumunu engellememiz gerekmektedir.

• Bilgiyi erişilebilir tutmak önemlidir . Aynı anda birden çok ekran görüntülenebilmelidir.

Page 64: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Ekran Tasarımı

Bireysel Tasarım

• Kullanıcının dikkatini belirlenmiş bir alana çekmeyi hedefler. Bunun için renklendirme kutu içine alma vs teknikler kullanılır.

• Animasyon çok güçlü olabilir ancak rahatsız edici de olabilir.

• İyi organize olmak yararlıdır : Gruplama , fiziksel yakınlık

• Ekran çok boş ya da çok dolu olmamalı

Page 65: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Bilgi Gösterimi

• Amaca uygun bilgiler her zaman ulaşılabilir olmalı.

• Farklı tip bilgiler farklı tip ekranlarla gösterilmelidir.

• Kağıttaki gösterim ile ekrandaki gösterim tutarlı olmalıdır.

Page 66: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Özet

• Farklı tiplerde prototiplemeler farklı amaçlar ve farklı aşamalarda kullanılır.

• Prototipler soruları yanıtlayabilir.

• Son ürün mutlaka isteklere uygun olarak elde edilmeli

• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır.

• Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak gösterilebilir

• Tasarım boyunca prototipler kullanılmalıdır.

Page 67: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Kaynaklar…

• http://www.eksisozluk.com/show.asp?t=kavramsal+tasar%C4%B1m

• http://www.cs.tufts.edu/~jacob/workshop/papers/li.pdf

• http://iel.ucdavis.edu/publication/2006/EC.pdf

• http://www.kodcu.com/2012/10/yazilim-tasariminda-prototip-yaklasimlari/

• http://ocw.metu.edu.tr/course/view.php?id=41

• http://www.elektrik.gen.tr/teknik-i%C3%A7erik/robot-davran%C4%B1%C5%9Flar%C4%B1

Page 68: PROTOTİPLEME TEKNİKLERİ - EEMB DERSLER...• Kavramsal Tasarım tasarımın ilk adımıdır. • Fiziksel Tasarım:menüler,iconlar,ekran tasarımı,bilgi gösterimi örnek olarak

Teşekkürler…