12
PROPOSAL PROYEK REKAYASA PERANGKAT LUNAK PROTOTYPE PEMBELIAN TIKET PESAWAT TERBANG OLEH : Project Manager : MUH AKBAR ARIADI I. (201010370311077) System Analyst : SUKMA FITRI AGUSTIN (201010370311057) Programmer : BAGUS SATRIAWAN (201010370311008) System Designer : OKY ARDIAN GUSTINANDA (201010370311322) PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG 2012 2013

Proposal Proyek RPL.pdf

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Tugas Besar Me

Citation preview

Page 1: Proposal Proyek RPL.pdf

PROPOSAL PROYEK

REKAYASA PERANGKAT LUNAK

PROTOTYPE PEMBELIAN TIKET PESAWAT TERBANG

OLEH :

Project Manager : MUH AKBAR ARIADI I. (201010370311077)

System Analyst : SUKMA FITRI AGUSTIN (201010370311057)

Programmer : BAGUS SATRIAWAN (201010370311008)

System Designer : OKY ARDIAN GUSTINANDA (201010370311322)

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

FAKULTAS TEKNIK

UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH MALANG

2012 – 2013

Page 2: Proposal Proyek RPL.pdf

KATA PENGANTAR

Puji syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah melimpahkan segala

karuniaNya sehinggan setelah mengorbankan segenap waktu, pikiran dan tenaga penulis

mendapat peluang untuk menulis proposal judul proyek untuk menyelesaikan mata kuliah

Rekayasa Perangkat Lunak di Program studi Strata-1 (S-1) Jurusan Teknik Informatika di

Universitas Muhammadiyah Malang.

Dalam proposal ini penulis menggambarkan suatu rancangan perangkat lunak yang

digunakan untuk mempermudah pekerjaan di sebuah maskapai penerbangan. Dengan

perancangan software ini diharapkan dapat membantu seluruh pihak yang membutuhkan

informasi ini.

Dalam kesempatan ini pula penulis mengucapkan banyak terima kasih kepada

Universitas Muhammadiyah Malang yang telah memberikan kami kesempatan untuk

menuntut ilmu, serta kepada semua pihak yang telah membantu dalam penulisan proposal

ini.

Penulis berharap melalui tulisan ini, dapat saling membagi ilmu yang sedikit ini

sehingga dikemudian hari dapat bermanfaat untuk kita semua.

Malang, Januari 2013

Penulis

ii

Page 3: Proposal Proyek RPL.pdf

DAFTAR ISI

Latar Belakang 1

Rumusan Masalah 1

Batasan Masalah 2

Tujuan Penelitian 3

Manfaat Penelitian 3

Algoritma Program 3

Flowchart 4

Rencana Pelaksanaan 4

Tahapan Pengembangan Aplikasi 5

Susunan dan Deskripsi Tenaga Ahli 6

iii

Page 4: Proposal Proyek RPL.pdf

Latar Belakang

Dalam era globalisasi ini, suatu informasi yang cepat, akurat dan tepat adalah suatu

keharusan yang harus dimiliki suatu perusahaan, instansi ataupun suatu lembaga.Untuk

memenuhi informasi tersebut, sebuah komputer dengan segala teknologinya adalah suatu

pilihan yang tepat. Di bidang pendidikan, perdagangan maupun jasa sangatlah penting

terpenuhi sebuah informasi yang dapat mempermudah pekerjaan manusia.

Sebuah sistem dibangun untuk menyelesaikan suatu masalah yang semula dikerjakan

secara manual dan mengubahnya sehingga masalah tersebut dapat dikerjakan secara

otomatis, dengan berubahnya penyelesaian suatu masalah dari manual ke otomatis

diharapkan penyelesaian yang baru dapat bekerja lebih efisien dan lebih cepat.Semakin

baik sebuah sistem, semakin mudah juga manusia menyelesaikan pekejaan tersebut.

Pada saat ini banyak maskapai penerbangan menyediakan jasa pembelian tiket

pesawat terbang menggunakan buku sebagai media untuk mencatat aktifitas dalam usaha

jasa tersebut, dan hampir dipastikan buku-buku tersebut akan semakin bertambah seiring

berjalannya waktu. Tingkat efisiensi dan kemudahan dalam akses jadwal penerbangan juga

sangat dibutuhkan saat ini demi kepuasaan konsumen.

Dengan pemikiran dapat meningkatkan pelayanan dan mempercepat proses dalam

usaha pembelian tiket oesawat terbang penulis memilih “ PEMBUATAN SOFTWARE

PEMBELIAN TIKET PESAWAT TERBANG” sebagai Judul dalam Proyek ini.

Rumusan Masalah

Sebuah layanan pemesanan tiket online merupakan sebuah usaha yang cukup

menjanjikan dan akan terus berkembang seiring dengan berjalannya waktu. Kemudahan

konsumen untuk dapat mengakses informasi jadwal penerbangan salah satu maskapai

sangat diperlukan secara cepat dan akurat.

Informasi jadwal keberangkatan pesawat yang beragam serta rute penerbangan yang

sangat banyak seringkali membingungkan konsumen apabila tidak terstruktur dengan baik.

Dengan adanya masalah tersebut penulis akan mencoba menganalisa dan merancang

sebuah sistem dalam apotek sehingga nantinya dapat di implementasikan dan dapat

digunakan untuk menyelesaikan masalah tersebut.

1

Page 5: Proposal Proyek RPL.pdf

Batasan Masalah

Pada proposal ini akan disampaikan sistem penjualan tiket secara online. Kemudian

dapat memproses pengolahan data yang terdapat pada database dan dapat membantu dalam

mekanisme penjualannya. Pembahasan ini akan memaparkan cara kerja dari software

dalam mengolah data yang terdapat di dalamnya.

Adapun batasan masalah yang diberikan dalam pembuatan software pembuatan

prototype pemesanan tiket online ini adalah sebagai berikut :

1. Layanan website yang dibuat hanya akan melayani pembelian tiket pesawat 1

maskapai penerbangan.

2. Rute penerbangan yang disediakan meliputi :

a. Domestic :

Balikpapan

Bandung

Banjarmasin

Batam

Denpasar

Jakarta

Lombok

Makasar

Medan

Padang

Surabaya

b. Internasional :

Malaysia

Singapura

3. Jadwal penerbangan yang disediakan hanya untuk keberangkatan pagi – siang

(07.00 – 13.00)

2

Page 6: Proposal Proyek RPL.pdf

Tujuan Penelitian

Maksud dan tujuan pembuatan proposal ini adalah untuk memberikan kenyamanan

dan kemudahan bagi seorang konsumen untuk mendapatkan informasi dan pemesanan tiket

pesawat terbang. Serta untuk mengaplikasikan ilmu yang telah didapat selama kuliah di

jurusan Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Malang.

Manfaat Penelitian

Manfaat penelitian yang didapat dalam pembuatan software pembelian tiket pesawat

terbang ini sangat banyak. Selain meningkatkan efisiensi dan kinerja maskapai penerbangan

dalam segi informasi kepada konsumen juga pengalaman pengaplikasian ilmu yang

didapatkan selama kuliah oleh pembuat software.

Algortima Program

1. Ketika program di jalankan, masukkan kota asal pemberangkatan dan kota tujuan

Anda.

2. Masukkan pilihan apakah Anda memesan tiket untuk satu kali pemberangkatan

(single flight) atau pulang pergi (double flight).

3. Jika memilih double fllight, maka masukkan tanggal pemberangkatan dan tanggal

kepulangan.

4. Jika memilih single fllight, maka masukkan tanggal pemberangkatan.

5. Kemudian akan ditampilkan jadwal keberangkatan pesawat dan harga tiket yang

ditawarkan serta pilih jam keberangkatan yang sesuai dengan keinginan Anda.

6. Jika tidak sesuai, maka akan kembali ke langkah nomor 2.

7. Jika jadwal sudah sesuai dengan keinginan Anda, maka lakukan pengisian data

penumpang.

8. Akan dilakukan pemrosesan data yang telah diisikan sebelumnya.

9. Pencetakan tiket pesanan.

3

Page 7: Proposal Proyek RPL.pdf

Flowchart

Yes

No

No Yes

start

Kota Asal,

Kota Tujuan

Pulang

Pergi ? Tanggal Pergi,

Tanggal Pulang

Tanggal

Pergi

Jadwal Penerbangan

dan Biaya

Pesan ? Pengisian Data

Penumpang

Pemrosesan

Data

Cetak Tiket

end

4

Page 8: Proposal Proyek RPL.pdf

Rencana Pelaksanaan

AKTIVITAS RE-DEVELOPMENT

BULAN KE-1

BULAN KE -

2 BULAN KE-3

I II III IV I II III IV I II III IV

Evaluasi Web eksisting

Updating Requirement

Analysis & Design

Configuration & change management

Implementasi format web baru

Test

Project Management

Deplyoment

Tahapan Pengembangan Aplikasi

Pembangunan Aplikasi ini dijadwalkan selesai dalam waktu 3 (tiga) bulan. Secara lengkap

Tahapan Pekerjaan Pembangunan Aplikasi setiap module-nya akan dibagi menjadi empat fase

yaitu :

Inception Phase (IP)

Elaboration Phase (EP)

Construction Phase (CP)

Transition Phase (TP)

PENJELASAN :

Inception Phase

Memutuskan apa saja yang akan menjadi sasaran dalam proyek. Proses iterasi yang dilakukan

adalah untuk eksplorasi solusi-solusi yang mungkin dan arsitektur yang mungkin diterapkan

dalam proyek.

5

Page 9: Proposal Proyek RPL.pdf

Elaboration Phase

Menetapkan problem yang akan dipecahkan

Menetapkan arsitektur yang menjadi dasar software

Menyesuaikan dan mendukung proses iterasi berikutnya

Menjelaskan proses dengan lebih detail

Mengurangi atau menghindari resiko proyek

Construction Phase

Mengimplementasikan software, mencatat kasus-kasus yang terjadi, dan melakukan perubahan

atau up-date implementasi berdasarkan kasus yang berkembang selama proyek berlangsung,

serta melakukan test pada setiap implementasi yang dihasilkan.

Transition Phase

Menambahkan features pada software yang pada fase ini mungkin sudah dipakai oleh user

hingga pada proses deployment berlangsung tuntas yang akan dipenuhi oleh Konsultan.

Keempat fase untuk setiap module tersebut dapat dirangkum dalam jadwal dibawah ini :

DESCRIPTION

BULAN

0,5 1 1,5 2 2,5 3

Inception Phase (IP)

Elaboration Phase (EP)

Construction Phase (CP)

Transition Phase (TP)

Pelaksanaan pekerjaan application system development akan berjalan secara paralel dan selalu

dilakukan up-date untuk memenuhi kebutuhan integrasi antar module.

6

Page 10: Proposal Proyek RPL.pdf

Susunan Dan Deskripsi Tugas Tenaga Ahli

Susunan Tenaga Ahli

NO NAMA POSISI KUALIFIKASI

1 Muh. Akbar A. I. Project Manager/Ketua Tim

Ahli Manajemen IT, PHP.

2 Sukma Fitri A. Analisis Perangkat Lunak

dan database UML, PHP.

3 Bagus Satriawan Programmer PHP.

4 Oky Ardian G. System Designer Desain Grafis, Manajemen

Data Dokumentasi.

Deskripsi Tugas Tenaga Ahli

Adapun tugas serta tanggung jawab dari masing-masing tenaga ahli dapat diuraikan

sebagai berikut:

(1) Ketua Tim Ahli

Bertugas dan bertanggung jawab atas jalannya pekerjaan, mengarahkan, merumuskan,

ikut melakukan pengecekan terhadap framework serta mengkoordinasikan kepada

masing-masing tenaga ahli sesuai dengan keahlian dan bidangnya

(2) Project Administrator

Bertanggung jawab terhadap administrasi bisnis dalam proyek dan melakukan

pengecekan terhadap framework.

(3) Analis Perangkat lunak dan Database

Melakukan analisis proses bisnis berupa kondisi existing dan merancang framework

sistem SLM. Selain itu, juga melakukan analisis dan implementasi basis data system

(4) Programmer

Melakukan implementasi desain system ke dalam perangkat lunak.

7

Page 11: Proposal Proyek RPL.pdf

(5) Dokumentator

Melakukan dokumentasi seluruh pekerja yang telah dilakukan. Dokumen yang akan

dihasilkan adalah cetak biru framework aplikasi dokumen terkaintimplementasi

framework aplikasi, dan cetak biru jaringan pendukung aplikasi.

BIAYA PEKERJAAN PEMBANGUNAN WEB

Untuk rincian anggaran biaya yang dibutuhkan dalam pembuatan perangkat lunak

Penerimaan Siswa Baru dapat dilihat pada table berikut :

No. Kegiatan Biaya (Rp)

1

Biaya Personil

a) Ketua Tim

b) Projek Manager

c) Analis(3 orang @Rp. 4.000.000)

Rp. 5.000.000

Rp. 4.000.000

Rp. 12.000.000

Sub total Rp. 21.000.000

2

Biaya Survei

Biaya Akomodasi + Perjalanan

Rp. 1.000.000

Sub total Rp. 1.000.000

3

BIAYA DESAIN & IMPLEMENTASI

Pembuatan Desain & Implementasi

Testing

Rp. 15.000.000

Rp. 2.000.000

Sub total Rp. 17.000.000

4

Biaya Pembuatan Laporan

a) Draft Report(Dokument)+ATK

b) Final Report(Dokument)+ATK

c) Penggandaan dokumen

Rp. 1.000.000

Rp. 500.000

Rp. 500.000

Sub total Rp. 2.000.000

8

Page 12: Proposal Proyek RPL.pdf

5

BIAYA ADMINISTRASI &

OPERASIONAL

a) Meeting/konsultasi

b) administrasi

Rp. 500.000

Rp. 500.000

Sub total Rp. 1.000.000

Total Biaya Rp. 42.000.000

9