12
Počítač Počítač je zariadenie alebo stroj na realizáciu výpočtov alebo riadenie operácií vyjadriteľných číselnými alebo logickými výrazmi. Počítače sa skladajú z komponentov, ktoré vykonávajú čiastkové, dobre definované funkcie. Komplexné vzťahy medzi týmito komponentmi dávajú počítačom schopnosti spracovávať informácie. Klasifikácia mainframe (strediskový počítač) podnikový aplikačný server minipočítač pracovná stanica osobný počítač (PC) o desktop, tower o laptop (notebook) o osobný digitálny asistent (PDA), palmtop Počítače s programom v pamäti Koncom štyridsiatych rokov bol vyvinutý a zdokumentovaný prvý návrh počítača s programom v pamäti v Mooreovej škole elektrotechniky na Pennsylvánskej univerzite. Prístup opísaný týmto dokumentom sa stal známy ako von Neumannova architektúra po jej jedinom uvedenom autorovi Johnovi von Neumannovi Koncepcia Johna von Neumanna 1. Počítač obsahuje operačnú pamäť, ALJ, radič, V/V zariadenia (vstupno - výstupné). 2. Predpis pre riešenie úlohy je prevedený do postupnosti inštrukcií. 3. Údaje a inštrukcie sú vyjadrené binárne. 4. Údaje a inštrukcie sa uchovávajú v pamäti na miestach označovaných adresami. 5. Ku zmene poradia inštrukcií sa používajú inštrukcie podmieneného a nepodmieneného skoku. 6. Programom riadené spracovávanie dát prebieha v počítači samočinne.

Počítač - gymrv.sk

  • Upload
    others

  • View
    1

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Počítač - gymrv.sk

Počítač

Počítač je zariadenie alebo stroj na realizáciu výpočtov alebo riadenie operácií vyjadriteľných

číselnými alebo logickými výrazmi. Počítače sa skladajú z komponentov, ktoré vykonávajú

čiastkové, dobre definované funkcie. Komplexné vzťahy medzi týmito komponentmi dávajú

počítačom schopnosti spracovávať informácie.

Klasifikácia

mainframe (strediskový počítač)

podnikový aplikačný server

minipočítač

pracovná stanica

osobný počítač (PC)

o desktop, tower

o laptop (notebook)

o osobný digitálny asistent

(PDA), palmtop

Počítače s programom v pamäti

Koncom štyridsiatych rokov bol vyvinutý a zdokumentovaný prvý návrh počítača s

programom v pamäti v Mooreovej škole elektrotechniky na Pennsylvánskej univerzite.

Prístup opísaný týmto dokumentom sa stal známy ako von Neumannova architektúra po jej

jedinom uvedenom autorovi Johnovi von Neumannovi

Koncepcia Johna von Neumanna

1. Počítač obsahuje operačnú pamäť, ALJ, radič, V/V zariadenia (vstupno - výstupné).

2. Predpis pre riešenie úlohy je prevedený do postupnosti inštrukcií.

3. Údaje a inštrukcie sú vyjadrené binárne.

4. Údaje a inštrukcie sa uchovávajú v pamäti na miestach označovaných adresami.

5. Ku zmene poradia inštrukcií sa používajú inštrukcie podmieneného a nepodmieneného

skoku.

6. Programom riadené spracovávanie dát prebieha v počítači samočinne.

Page 2: Počítač - gymrv.sk

ALU

Radič

Výstupné

zariadenie

Operačná

pamäť

Vstupné

zariadenie

Riadiace signály radiča

Stavové hlásenia pre radič

Dátový tok

Hoci sa počítačové technológie od čias prvých elektronických všeobecných počítačov zo

štyridsiatych rokov dramaticky zmenili, väčšina stále používa von Neumannovu architektúru.

Fungovanie takéhoto počítača je principiálne pomerne jednoduché. vyčajne v každom

hodinovom cykle prenesie počítač inštrukcie a dáta z pamäte. Inštrukcie sa vykonajú,

výsledky uložia a prinesie sa ďalšia inštrukcia. Procedúra sa opakuje až do výskytu inštrukcie

pre zastavenie.

Von Neumannova architektúra opisuje počítač pomocou štyroch hlavných častí: aritmeticko-

logická jednotka (ALU), radiaca jednotka (CU), pamäť a vstupno/výstupné zariadenia

(spoločne označované V/V). Tieto časti sú poprepájané kabelážou (zbernica) a zvyčajne

synchronizované hodinami.

Zloženie osobného počítača

Ak hovoríme o dieloch osobného počítača, musíme oddeliť dve základné roviny – softvér a

hardvér. Hardvér zjednodušene je „železo“, to čo sa dá chytiť do ruky, to čo „vdýchne

ducha“, čo mu umožní pracovať je jeho softvérové vybavenie.

Page 3: Počítač - gymrv.sk

(1) monitor

(2) matičná doska

(3) Procesor

(4) Pamäť

(5) Rozširujúca karta

(6) Zdroj

(7) Optická mechanika

(8) Pevný disk

(9) Klávesnica

(10) Myš

Vstupné a výstupné zariadenia

MONITORY

Monitor je zariadenie, ktoré zobrazuje výstupy z počítača. Je napojený na grafickú kartu a

obvykle má vlastné napojenie do elektrickej siete.

Podľa princípu zobrazovania (typu grafického člena) delíme monitory na:

- CRT(Cathode Ray Tube)

- LCD( liquid crystal digital - na báze tekutých kryštálov)

- Existuje viacero typov LCD monitorov, v súčasnosti sa takmer výhradne používa typ

na báze technológie TFT (Thin Film Transistor), ktorý poskytuje dobré zobrazovacie

vlastnosti aj pri pohľade z uhla.

- iné špeciálne typy, ako sú napr. plazmové monitory (plazma panel),

- laserové displeje (Laser Graphic Display), príp. iné.

Pri kúpe monitora je dôležitý parameter aj uhlopriečka obrazovky -

štandardné veľkosti sú: 14,15,17,20 palcové. Dnešné monitory sú typu LR

tzv. Low Radiation a majú nízku úroveň vyžarovania. Každú farbu na

monitore je možné namiešať z troch základných farieb – červenej(red),

modrej (blue) a zelenej(green) (systém RGB).

Ladíme monitor

Kvalita monitora závisí aj od počtu korekčných mechanizmov

posunutie, zakrivenosť, rozmazanosť v rohoch(corner), vlnenie, blikanie

Page 4: Počítač - gymrv.sk

Princíp činnosti CRT monitora • Obrazovka farebného monitora je

pokrytá trojicou luminoforov, (sú to

látky, ktoré po dodaní energie

vyžarujú červeno, zeleno a modro,

stadiaľ RGB)

• Energiu dodá luminoforu elektrónový

lúč vystrelovaný z katódovej trubice

(monitory CRT)

• každý luminofor má svoj vlastný lúč

• Kmitanie zväzkov lúčov zabezpečujú

vychyľovacie cievky

• Ďaľším prvkom je maska, od nej

závisí rozlíšenie, ostrosť a

konvergencia

• Čím hustejšie sú otvory na kovovej

maske, tým lepšia je kvalita obrazu

Princíp LCD dislejov

Pri technológii LCD funguje displej tak, že vyžaruje biele svetlo určitej intenzity cez aktívny

filter z tekutých kryštálov, ktorý sa skladá z dvoch filtrov na sklenených paneloch a tenkej

vrstvy kryštálov medzi nimi. Tekuté kryštály sa skladajú z podlhovastých molekúl, ktoré

menia svoju orientáciu v závislosti od elektrického náboja. Svetlo, ktoré cez ne prechádza je

podľa ich nasmerovania viac alebo menej pohlcované, a tým cez filter prechádza časť, všetko

alebo žiadne svetlo. Týmto vzniká celá

škála odtieňov šedej. Ak chceme farebný

displej, tak základné farby červenú, zelenú

a modrú získame jednoduchým

filtrovaním bieleho svetla. Na riadenie

orientácie kryštálov sa používa matica

priehľadných elektród, vytvárajúca sieť

bodov, každý tvoriaci jednu bunku (pixel).

Existujú dva typy matíc, pasívna a

aktívna. V pasívnej matici sa určuje bunka

(pixel) pomocou riadka a stĺpca, čiže

matica je tvorená pozdĺžnymi a priečnymi

elektródami a každý bod je určený svojím

riadkom a stĺpcom. V aktívnej matici

každú bunku riadi priamo tranzistor.

Pasívne displeje sú jednoduchšie na

výrobu, aktívne sú kvalitnejšie.

Page 5: Počítač - gymrv.sk

TLAČIARNE

PODĽA PRINCÍPU TLAČE rozdeľujeme tlačiarne na:

1. ihličkové

2. atramentové - tryskové

3. laserové

4. tepelné

5. s typovým kolieskom

Parametre tlačiarní: kvalita tlače, rýchlosť tlače, farebnosť, formát tlače, náklady na tlač.

Kvalita tlače sa udáva v DPI - dot pre inch (počet bodov na palec). Rýchlosť tlače sa udáva v

znakoch za sekundu alebo stranách za minútu.

1. V ihličkových tlačiarňach - tlačiaca hlava obsahuje ihličky - 9 alebo 24, ktoré vytvárajú

maticu ( preto sa im hovorí aj maticové) Ihličky sú ovládané elektromagnetmi, podľa toho,

ktoré písmeno sa tlači

príslušné ihličky sa

vysunú. Tlačí sa cez

pásku. Je to lacná tlač

- páska stojí 100 - 200

Sk, kvalita tlače je

max. 200 DPI, sú

hlučné, rýchlosť tlače

150 zn/ s. Výhodné

použiť vtedy ak

potrebujeme tlačiť

veľké množstvo

údajov, nezáleží nám

pritom na čase ani

kvalite.

2. V tryskových tlačiarňach - tlačiaca hlava obsahuje trysky do ktorých je pod tlakom

vháňaný atrament - špeciálna náplň. Uzávery trysiek sú ovládané elektromagnetmi. Písmená

sa vytvárajú rozstrekovaním kvapôčok atramentu. Farebná tlač sa dosiahne

zmiešaním troch základných farieb – žltá(yellow), tyrkysová(cyan),

fialová(magenta) – systém CMY. Charakteristika:vyššia kvalita tlače,

menej hlučné, rýchlejšie. 1 stránka - tlač je drahšia vďaka cene náplne.

Staršie atramentové tlačiarne obsahujú l alebo 2 (farebnú+čiernu)

atramentové kazety (cartridge), novšie tlačiarne majú 4 nezávislé

zásobníky na atrament jednotlivých základných farieb, čo je výhodné pre

úsporu nákladov, keď napr. pri vyminutí žltého atramentu nie je potrebné

vymeniť celý farebný cartridge. Kvalita tlače sa zvyšuje s počtom trysiek, cez ktoré sa

atrament dostáva zo zásobníka/cartridgu na papier. Cena atramentových tlačiarní rastie so

schopnosťou tlačiarne priblížiť sa fotokvalite. Cena za náhradný cartridge/zásobník atramentu

je dosť vysoká, preto sú prevádzkové náklady tlače l strany dokumentu na atramentovej

tlačiarni podstatne vyššie ako na ihličkovej či laserovej tlačiarni.

3. Pri laserovej tlačiarni sa naraz tlačia

celé strany. Toner sa nanesie na miesta,

ktoré sa nabijú elektrostatickým

Page 6: Počítač - gymrv.sk

nábojom. Potom sa zahreje – zapečie pri vysokej teplote a stiera. Ich prevádzka je tichá a sú

cenovo najdrahšie. Uplatnenie nájdu všade tam, kde si potrpia na veľmi kvalitnú

korešpondenciu, pri tlačení zložitých grafických motívom, na DTP( desktop publishing-

publikovanie na stole - vytváranie časopisov - novín) pracoviskách. DPI 500 a viac. Rýchlosť:

4,6,8- 10, 16 strán za minútu. Ceny laserových tlačiarní sú rádovo niekoľkonásobne vyššie

ako ceny atramentových tlačiarní s porovnateľnou kvalitou, majú však podstatne nižšie

prevádzkové náklady na tlač l strany dokumentu, preto sa hodia najmä tam, kde sa tlačí často

a veľa. Majú vysokú kvalitu tlače a tlačia rýchlo.

5. Tepelné tlačiarne tlačia na špeciálny papier - napr. v autobusoch, po čase vyblednú.

6. s typovým kolieskom - veľmi drahé, rýchle, obsahujú znaky abecedy na koliesku, ktoré sa

natáča podľa toho aký znak sa tlačí.

Na tlač technických výkresov sa namiesto tlačiarne používa výstupné kresliace zariadenie

plotter. Existuje mnoho druhov plottrov, ktoré sa navzájom líšia technológiou kresby

spôsobom upevnenia kresliaceho média, prevedením (stolné, bubnové plottre), presnosťou,

rýchlosťou kreslenia, veľkosťou vyrovnávacej pamäti a príp. iným.

Ďalším veľmi bežným výstupným zariadením sú REPRODUKTORY a vstupným zariadením

MIKROFÓN , ktoré sa pripájajú cez zvukovú kartu, ktorá slúži na prevod zvukových

informácií z digitálnej formy (uložených v počítači najčastejšie v nekompresných súboroch

"waw" alebo kompresných súboroch "mp3") do analógovej formy (formy spracúvanej

reproduktonni/zosilňovačmi), príp. spätne (vtedy je zvuková karta vstupno-výstupným

zariadením). Štandardom v tejto oblasti sa stal základný model zvukovej karty "Soundblaster"

od firmy Creative Labs, všetky v súčasnosti dostupné zvukové karty sú s týmto štandardom

kompatibilné. Bežnému používateľovi, ktorému stačí, ak počítač dokáže prehrávať CD platne

a mp3 súbory, postačí jednoduchá zvuková karta, ktorá je často integrovaná do základnej

dosky počítača. Používateľom rôznych zložitejších multimediálnych programov je k

dispozícii široký výber zvukových kariet v rôznych cenových reláciách.

KLÁVESNICA

Je základným vstupným zariadením . Používa sa pre vkladanie príkazov a dát do počítača.

V priebehu mnohých rokov boli vytvorené 4 rôzne typy klávesníc líšiace sa počtom kláves

- Klávesnica PC a XT s 83 klávesmi ( zastaraná)

- Klávesnica AT s 84 klávesmi ( tiež)

- Rozšírená klávesnica s 101 klávesmi

- Rozšírená klávesnica Windows

so 104 klávesmi –

Pri vývoji W95 prišla firma Microsoft

s myšlienkou zavedenia ďalších 3

kláves – ľavá a pravá klávesa Windows-

WinKey medzi ALT a CTRL-

umožňuje otvoriť ponuku ŠTART

a jedna klávesa Apllication vľavo od pravej klávesy CTRL- simuluje kliknutie na pravé

tlačidlo myši a otvára lokálne menu..

Niektorí výrobcovia vybavujú klávesnice aj tlačidlami pre ovládanie CD ROM, DVD ROM,

spúšťanie internetového prehliadača... - multimediálne klávesnice

Ergonomické klávesnice -umožňujúce natáčanie jednotlivých častí

Page 7: Počítač - gymrv.sk

Bezdrôtové klávesnice prepojené s počítačom pomocou vysielača a prijímača – k prenosu dát

sa využíva frekvencia na úrovni veľmi vysokých frekvencií UHF alebo na úrovni

infračerveného svetla – IR.

USB klávesnice s vstavaným rozbočovačom USB. ( napr. pre myš)

MYŠ (MOUSE)

V operačnom systéme MS Windows je myš základným vstupným zariadením Pohyb myši je

prenášaný pomocou špeciálnych snímačov na pohyb kurzora na monitore. Činnosť myši musí

byť zabezpečená zodpovedajúcim programovým vybavením, ktoré je dodávané priamo s

myšou.

Druhy počítačových myší:

a) mechanická myš, ktorá umožňuje vstup dvojrozmernej informácie pomocou guličky

umiestnenej v spodnej časti myši; kde sa nachádzajú 2 snímače

b) optická - gulička je nahradená dvojicou svetelného vysielača a prijímača; pohyb je

snímaný zmenou odrazu vysielaného lúča od podložky

c) ultrazvuková - pracuje na podobnom princípe ako optická; jej výhodou je, že umožňuje aj

trojrozmerný vstup; tretia súradnica je definovaná vzdialenosťou myši;

d) laserová myš - používa na rozpoznávanie smeru pohybu laser. Vďaka tomu vzrástla nielen

presnosť rozpoznávania polohy, ale aj univerzálnosť použitia myši

JOYSTICK

- páčka s anatomickou rukoväťou sa dá v guľovom čape vychyľovať do štyroch, prípadne do

ôsmych smerov práve tam, kde potrebujeme poslať kurzor na obrazovke. Joystick má na sebe

dve tlačidlá, ktoré umožňujú po spustiť nejakú akciu. Využitie : pri počítačových hrách

TRACKPAD

Je vstupné zariadenie, ktoré sa montuje do notebookov. Plocha trackpadu je veľká asi ako

plocha kreditnej karty. Stačí sa po nej pohybovať prstom alebo špicatým predmetom a kurzor

sleduje pohyb prsta. Dvojitým poklopaním na miesto sa vykoná potvrdenie.

TRACKBALL

Myš obrátená naopak. Pohybuje sa priamo guličkou.

Základná jednotka

ZÁKLADNÁ DOSKA POČÍTAČA (MOTHERBOARD, MATIČNÁ DOSKA) prepája

zbernicou (BUS) všetky ostatné časti počítača, resp. ich väčšinu. Základná doska má plochý

tvar a skladá sa najmä z mikročipov, plošných spojov a rozhraní na pripojenie rôznych

periférnych zariadení, konektorov a káblov.

Z hľadiska vlastností základnej dosky sledujeme najmä nasledovné:

- typ zásuvky do ktorej sa vkladá mikroprocesor (CPU socket), typ a maximálna

akceptovatel'ná taktovacia frekvencia použiteľného mikroprocesora (CPU speed).

- rýchlost' (frekvencia) zbernice (BUS speed) - Čím je rýchlosť zbernice vyššia, tým je

aj počítač ako celok rýchlejší.

- počet zásuviek pre pamäťové moduly (memory sockets),

Ďalšie sledované vlastnosti základnej dosky sú:

Page 8: Počítač - gymrv.sk

- existencia integrovanej zvukovej alebo grafickej karty (built-in/integrated audio/video

card) .Integrované karty majú zvyčajne horšie vlastnosti ako samostatné karty

pripojené na dosku cez rozhranie, sú však lacnejšie,

- základný vstupno-výstupný radič (YO controller) obsahujúci rozhrania pre klávesnicu,

myš, pružné disky (floppy disk controller), sériové a paralelný port, ovládač napájania

a iné.

- typ použitých čipov (chipset) - typ použitých čipov pre bežného používateľa nie je

dôležitý.

- Základný softvér priamo integrovaný v doske (BIOS) - pre bežného používateľa nie je

dôležitý.

PROCESOR -CPU centrálna procesorová jednotka

Mikroprocesor, nazývaný tiež procesor (Central Processing Unit, CPU), je základnou

operačnou a riadiacou jednotkou počítača, riadi činnosť jednotlivých častí počítača a

uskutočňuje všetky aritmetické a logické operácie. Zariadenie, ktoré prepája mikroprocesor

s pamäťou a prídavnými zariadeniami a ktoré zároveň riadi toto prepojenie, nazývame

základná doska (motherboard, matičná doska) .

Podľa toho koľko bitov naraz spracuje rozdeľujeme procesory na:

8- bitové číselné označenie procesora - 8080

16 bitové - " - 80 286

32 bitové - " - 80 386, 80486

64 bitové 80 586 nepoužíva sa ale označenie PENTIUM

Rýchlosť procesora určuje nielen počet bitov, ktoré spracuje ale aj tzv. taktovacia

frekvencia, ktorá sa udáva v MHz alebo GHz tento údaj treba odlišovať od počtu inštrukcií

procesora vykonaných za jednu sekundu.

Hlavný výrobcovia: Intel, AMD

PAMÄŤ

slúži na zapamätanie informácií. Najmenšie zapamätateľné množstvo informácií je 1 bit,

ktorý môže obsahovať informáciu 1 alebo 0. 8 bitov tvorí 1 byte. Kapacita pamäte je

množstvo zapamätaných informácií udáva sa v kB, MB a GB.

1 kB= 1024 B= 210B

1 MB = 1024x1024 B= 2 20B 1 GB = 1024x1024x1024B = 230B.

Na uchovanie dát potrebných pri činnosti počítača (programových inštrukcií, vstupných dát,

medzivýsledkov a výsledkov spracovania, počítačových výstupov a iných) slúži viacero

zariadení, ktoré súhrnne nazývame pamäťové zariadenia na uchovanie dát. Podľa toho, či sú

tieto zariadenia uložené na základnej doske alebo mimo nej (periférne zariadenia), ich

rozdeľujeme na vnútornú a vonkajšiu pamäť počítača.

Pri všetkých zariadeniach na uchovanie dát sledujeme najmä tieto vlastnosti:

- kapacitu pamäte,

- typ a rýchlosť zbernice prepájajúcej pamäťové zariadenie so základnou doskou, .

rýchlosť prenosu dát,

- priemernú prístupovú dobu k požadovaným dátam.

Page 9: Počítač - gymrv.sk

VNÚTORNÁ PAMÄŤ počítača, ktorej hovoríme aj operačná pamäť si môžeme predstaviť

ako skriňu so zásuvkami . Každá zásuvka je pamäťové miesto, ktoré má svoju adresu -

poradové číslo.

Pamäte rozdeľujeme na:

Pamäť typu ROM - read only memory - čítaj len pamäť - je to pamäť, z ktorej môžeme

informáciu len čítať, nevieme do nej bežnými prostriedkami zapisovať, údaje sa do nej zapíšu

pri výrobe. Je energeticky nezávislá, po vypnutí počítača zostáva informácia zapamätaná. V

takejto pamäti bývajú uložené programy nutné k naštartovaniu počítača – napr. jadro OS -

BIOS.

Existujú modifikácie tohto typu pamätí,napr. PROM (používateľom programovateľná ROM),

EPROM (tiež používateľom programovateľná, ale je možné jej obsah vymazať ultrafialovým

svetlom a nanovo naprogramovať),EEPROM (Obdoba EPROM, ale mazanie sa vykonáva

elektrickým impulzom).

Pamäť typu RAM( random acess memory) - je to nesprávne

označenie pamäte RWM - read write memory - čítaj píš pamäť.

Vieme z nej čítať aj do nej zapisovať. Je energeticky závislá, po

vypnutí sa informácia stráca. Obsahuje programy a údaje, s ktorými

pracujeme v danom okamihu.

Kapacity RAM - 4, 8, 16, 32, 64 MB, 128 MB, 256 MB, 512 MB a a

viac- čím väčšia RAM tým rýchlejšie pracuje program, tým menej sa musí obracať na pevný

disk.

PEVNÝ DISK

Neodmysliteľným zariadením

vonkajšej pamäte každého

osobného počítača je pevný

disk (hard disk drive, hard

disk). Je to zariadenie

obsahujúce niekoľko

magnetických diskov

uložených nad sebou, na ktoré

sa uchovávajú samotné dáta.

Majú kapacitu vonkajšej

pamäte niekoľko desiatok

gigabytov (rádovo 10-100 GB).

kapacity - 1,2GB, ..8,9GB, 15

GB , 20GB, 40GB, 80 GB, 120

GB.

Vlastnosti HDD:

- dôležitou charakteristikou HD je prístupová doba, ktorá udáva ako dlho pevnému

disku trvá kým údaje nájde a načíta ich do operačnej pamäte.

- veľkosť vyrovnávacej pamäte (cache, buffer)

- maximálnu prenosovú rýchlosť - Tá závisí od všetkých vyššie uvedených parametrov,

najmä však od frekvencie radiča;

- maximálny počet otáčok diskov za l minútu (RPM) - Staršie disky s maximálnym

počtom 5400 rpm (rotations per mmu)

Page 10: Počítač - gymrv.sk

- priemernú prístupovú dobu k dátam - Priemerná prístupová doba je zvyčajne o niečo

nižšia ako 10 mili sekúnd,

VIDEOKARTY( GRAFICKÉ KARTY)- rozlišujeme na štandardné a grafické akcelerátory (

obsahujúce spravidla špecializovaný grafický procesor) určené na náročné grafické aplikácie

(hry). Grafická karta (video card, grafický adaptér, grafická jednotka) je zariadenie, ktoré

spracúva výstupy z počítača a upravuje ich do formy, ktorú vie monitor zobraziť tak, ako si

používateľ želá. Súčasné grafické karty dokážu zobraziť milióny farieb pri vysokých

rozlíšeniach vo vysokých obnovovacích frekvenciách, z hľadiska ich vlastností sledujeme

najmä:

- typ a veľkosť integrovanej grafickej pamäte,

- rýchlosť komunikácie so základnou doskou, typ používaného rozhrania - Typ

grafickej karty

- musí byť kompatibilný s rozhraním na základnej doske. Staršie počítače na pripojenie

grafickej karty používali rozhranie PCI, neskôr AGP alebo AGP Pro a v súčasnosti sa

začína používať PCI express.;

- set grafických čipov (graphic chipset), ktorý určuje schopnosti grafickej karty robiť si

určité výpočty samostatne bez nutnosti zaťažovať mikro procesor

- schopnosť karty vysielať signál spracovateľný televíznym prijímač om (TV-OUT);

- existencia integrovaného TV tunera, podpora MPEG a iné.

SIEŤOVÁ KARTA

Sieťová karta je zariadenie, ktoré umožňuje prepojenie počítača do počítačové siete. Medzi

základné parametre každej sieťovej karty patria

- Typ siete - Typ siete, pre ktorý je daná karta určená

- Rýchlosť - Množstvo údajov, ktoré je karta do siete schopná vyslať (zo siete prijať) za

jednotku času 100 kb/s - 100 Mb/s

- Typ média - Typ sieťového média (kábla), ktoré je možné k sieťovej karte

pripojiť(Tenký koaxiálný kábel, silný koaxiálný kábel, krútená dvojlinka

MODEM

Modem je

zariadenie, ktoré

spája počítač s

telefónnou linkou.

Za jeho pomoci

môžete

komunikovať s

inými počítačmi.

Modem prevedie

údaje v digitálnej

forme na analógový

signál hlas (vlnenie)

schopný prenosu po

telefónnych linkách.

Modem rovnako

prichádzajúci signál dekóduje. Modem vznikol ako skratka slov MOdulátor/DEModulátor.

Page 11: Počítač - gymrv.sk

PRÍPOJE PRE PERIFÉRNE ZARIADENIA - KONEKTORY

Napájací konektor počítača 3 vodiče zástrčka

Výstupný napájací konektor 3 vodiče zásuvka

Konektor grafickej karty VGA 15 pinová zásuvka

Konektor LCD monitora DVI-I 24 pinový zásuvka

PS/2 6 pinová zásuvka

Klávesnicová zásuvka

DIN 5 vodičov zásuvka

sériový port 9 alebo 25 pinová zástrčka

Paralelný port 25 pinová zásuvka

Herný port 15 pinová zásuvka

Hudobný konektor 3,5 mm jacky, vývody

Page 12: Počítač - gymrv.sk

USB obdĺžnikové zástrčky

SCSI 25,50,68 vodičov zásuvka

MECHANIKY PRE PRENOSNÉ MÉDIÁ

CD-ROM

je zariadenie, ktoré je na rozdiel od pevných a pružných diskov určené len k čítaniu dát. CD je

vymeniteľné optické pamäťové médium. Môžu uchovať až 650 MB dát. Aby mohol počítač

tieto médiá obsluhovať, musí byť vybavený čítacím prístrojom s laserom, ktorý informácie

sníma. Optická hlava vysiela tenký laserový lúč na disk a sníma späť zmeny jeho odrazu.

Mechaniky, ktoré okrem čítania dát z CD diskov umožňujú aj ukladanie (tzv. napaľovanie)

dát na špeciálne typy CD diskov (jednorázové CD-R alebo aj prepisovatel'né CD-RW médiá),

sa označujú s pripojením ReWritable (RW, prepisovateľný), teda CD-ReWritable resp. CD-

RW drive, ľudovo napal'ovačky. Maximálna kapacita CD diskov sa pohybuje od 700 do 750

MB, čo je 74 až 80 minút hudobného záznamu v tzv. CD kvalite.

CD RW – umožňuje opakovaný zápis a mazanie údajov.

DVD je zariadenie podobné CD-ROMu, na jeho disky je možné uložiť však podstatne viac

dát. Podobne ako CD-ROM slúži len na čítanie dát, existujú však aj mechaniky ktoré dokážu

dáta na DVD médium uložiť (napáliť), takéto mechaniky sa najčastejšie označujú ako DVD

ReWriter (DVD-RW Drive, DVD napal'ovačka) alebo aj DVD-RAM.

Na rozdiel od CD diskov, na ktoré sa dáta ukladali iba na ich jednu stranu, sú DVD disky

obojstranné. Na 1 stranu bežného DVD disku sa dá uložiť 2,6GB dát, to znamená že kapacita

bežného DVD média je 5,2 GB. Existujú aj špeciálne typy DVD diskov, ktoré majú vyššiu

kapacitu, je možné dosiahnuť kapacitu až 17 GB.