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  • 8/7/2019 Poker Espaol Estrategia Seleccion Manos Posiciones Finales En Poquer-Red

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    Estrategia en espaol sobre pquer onlineartculos de Poquer-Red

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    Seleccin de manos en posicionesfinales

    por Simn Muoz en Pquer-Red

    olvemos a la carga con el tercer artculo comentando la importancia de ser selectivo con anos que se juegan dependiendo de nuestra situacin en la mesa. En primer lugar vimostculo relacionado con la importancia de la posicin en el pquer. Despus pudimos leer

    mplicaciones de sta segn jugsemos en primeras o en posiciones medias. El artculo de

    e centrar en las manos que podemos jugar desde las ltimas ubicaciones de una mesa doldem, que sern la del botn, y la inmediatamente anterior al mismo.

    a sabis que esta serie de artculos se centran en los lmites bajos y mesas completas de

    gadores. Con esto claro, pasemos a evaluar las manos que podemos jugar desde estasosiciones. Se trata de un artculo muy extenso, por lo que os recomendara que lomprimiesis para leerlo con calma. Tenis un enlace para verlo en formato de impresin analizar el mismo.

    eleccin de manos en posiciones finales

    as ltimas posiciones de una mesa de holdem son en las que mayor beneficio obtendremn nuestra carrera de jugador de pquer. Jugar desde estas posiciones nos proporciona la

    ayor informacin posible acerca de una mano, por lo que nuestras acciones deben ser tas correctas cuanto ms cerca del botn nos encontramos. Pasemos a ver ahora comoecta esta informacin a nuestros criterios de seleccin de manos.

    i no ha entrado nadie en el bote

    nos encontramos en la situacin de encontrarnos en las posiciones finales, y ver que ninponente ha entrado al bote, prcticamente cualquier mano jugable, se convierte en una m

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    ue subir. Este aspecto, lo coment la semana pasada ampliamente en el artculo sobre 'ro

    s ciegas', por lo que os recomiendo que lo repasis para tener claro el concepto.

    ote no subido

    arejas

    omo en todas las anteriores posiciones, subiremos siempre AA, KK y QQ. Con estas manomos favoritos, as que siempre nos interesa aadir ms dinero al bote.

    on JJ, TT y 99 subiremos siempre que haya entrado un rival. Nuestra pareja es favoritaatemticamente ante cualquier otra mano que no sea una pareja superior, por lo que nue

    ccin busca eliminar a las ciegas y disputar el bote uno contra uno con la posicin de nuedo. Habiendo hecho este raise, si vuestro oponente no acta, estis obligados a apostardependientemente del flop para intentar ganar el bote, ya que vuestra mano es muy

    ulnerable a cartas altas.

    ongamos un ejemplo de este movimiento. Tenemos J J en el botn. Un jugador hace esde posiciones medias con K Q . Nadie ms entra, y nosotros subimos para eliminar egas exitosamente. El flop muestra A 7 3 . Nuestro oponente pasa, y nosotrospostamos aprovechando la inercia de nuestro raise anterior. Nuestro oponente abandonaorrectamente.

    ensad en la misma situacin habiendo hecho call tan slo, 'invitando' a las ciegas a partic

    on tal flop, nuestra situacin es mucho ms comprometida ya que las posibilidades de quaya algn As se han multiplicado al permitir participar a las ciegas con manos tan dbilesomo A2o, o incluso peores como 73o.

    ened en cuenta que est accin tan slo es til si estis bastante seguros que con vuestrise conseguiris echar a las ciegas. An as, si son jugadores dbiles capaces de jugar

    artas ms bajas que vuestra pareja, este raise puede ser til ya que os van a pagar de muis o no vuestra mano. Si habis subido, y no ligis, contra tres jugadores podis intentbar siendo agresivo, pero contra cuatro mejor tomar la carta gratis del turn y ver como se

    esarrolla la mano.

    sta misma accin la podis extender a manos como 88 y 77, pero slo si tenis control sorival, y sabis que es capaz de abandonar ante tal muestra de agresividad. El problema

    stas manos, es que contra un caller pasivo, son fcilmente superables a no ser que liguio.

    n el caso de que hayan entrado dos oponentes en la mano subiremos JJ. Con TT podis

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    ubir si pensis que vuestros oponentes pueden jugar manos peores con cartas ms bajasn diez, de lo contrario hacer call e ir a por el tro.

    on dos o ms jugadores dentro y cualquier pareja desde 99 hasta 22, nuestro objetivo euscar un bote multijugador e intentar ligar el tro, por lo que haremos tan slo call preflopvitando a las ciegas a entrar.

    or ltimo, como estrategia avanzada comentar una de las acciones que Sklansky y Malmomentan en su magnfico libro Hold'em Poker for Advanced Players. Se trata de la opcincasional de subir desde el botn con una pareja pequea, siempre que hayan entrado alenos cuatro jugadores. Este movimiento busca incrementar el tamao del bote, de formaligamos nuestra jugada nuestros oponentes se vean atados al mismo, y no tengan un folcil en el flop. En caso de no ligar, tambin puede que nos hayamos fabricado una cartaatis.

    artas del mismo palo

    on AKs, AQs y AJs subiremos siempre independientemente del nmero de jugadores denon manos que por estar ligadas destacan como drawing hands, a la vez que pueden ganan bote ligando tan slo la mejor pareja en el flop.

    no ha entrado ningn oponente, subiremos con AXs, KQs, KJs, KTs, QJs, QTs y JTs.uscamos, o bien robar las ciegas, o bien hacer que paguen extra para ver nuestra mano. ueremos que manos como 27o vean el flop gratis, y obtengan una bonita recompensa cuas dioses nos son esquivos. Si vuestros rivales no defienden bien su posicin podis subiranos mucho ms dbiles, intentando el robo. Os remito al artculo donde se trata el tema bar las ciegas en profundidad.

    ha entrado un oponente, subiremos con ATs y KQs para intentar disputar el bote unoontra uno. Recordad que esta decisin de subir, debe estar influenciada por vuestroonocimiento del rival. Por ejemplo, si una roca que slo juega las mejores cartas entra deprimera posicin, no le subas con una mano como ATs, ya que es probable que te tenga

    uperado con manos como AJ. Si te hace lo mismo un perdedor que juega el 50% de las

    anos, sbele con stas, e incluso con manos peores. Hazle pagar su estupidez.

    n este escenario en el cual ha entrado un slo oponente, haremos call con AXs, KJs, KTsJs, QTs y JTs. Estas manos pierden valor en los uno contra unos, ya que an ligando laejor pareja, puede que nos veamos envueltos en problemas de apoyo. Es por ello, queeferiremos que entren las ciegas y disputar un bote multijugador, donde aprovechemos s

    osibilidades de completar colores o escaleras.

    han entrado dos o tres oponentes en el bote, podemos ampliar nuestro abanico de

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    osibilidades. No subiremos ninguna mano salvo AKs, AQs, AJs, y ocasionalmente KQs,mitndonos a entrar con ATs, AXs, KQs, KJs, KTs, K9s, QJs, QTs, Q9s, JTs, J9s, T9s y 9a sabis a lo que vamos. Bote multijugador y robar al color o la escalera. Cuando liguemoejor pareja, deberemos defenderla con mucha agresividad haciendo pagar a nuestros riva

    or superarla. De todas formas, actuad con precaucin ya que estas manos pierden enuchas ocasiones por problemas de apoyo.

    ongamos un ejemplo. Tenemos K J en el botn. Dos jugadores han entrado desdeosiciones medias. Hacemos call, y entran la ciega grande y la ciega pequea. El flop nos

    7 9 . Todos los jugadores pasan hasta el anterior a nosotros, que apuesta, simbolizamenos una K. Nosotros debemos subir s o s, aunque nuestro apoyo sea dbil, para de rma evitar que manos peores entren a disputar el bote. El turn, trae un 5 , nuestro rival

    asa. Nosotros apostamos, por la posibilidad de que abandone, a la vez que ver el river gros ve, y el river trae una Q . Pasa, y nosotros hacemos lo mismo. Muestra K T , ycogemos nuestras ganancias con alegra.

    hora imaginemos que subimos, y ante nuestra apuesta en el turn, nuestro rival nos resubstamos en una situacin complicada, propiciada por la debilidad de nuestro apoyo. Debereducir cun probable es que vuestro oponente tenga KQ, una mano ms peligrosa como o, o por el contrario sencillamente se est echando un farol. Como siempre, el conocimie

    el adversario es fundamental.

    han entrado cuatro o ms oponentes, entrad adems de con todas las del apartadonterior, con KXs, Q8s, J8s, T8s, y en general cualquier pareja de conectores ligados sinuecos hasta 23s. En las situaciones donde hayan muchos jugadores dentro, del orden de

    podis forzar e incluir algunos otros conectores con un hueco, como 97s, 86s, 75s 64s

    n ocasiones, con manos como JTs, o T9s la jugada correcta en esta situacin es subir elote. De esta forma variamos nuestro juego, adems de incrementar el tamao del bote enaso de que liguemos nuestra jugada. Si el flop es desfavorable, adems nos puedeoporcionar una carta gratis.

    on estas condiciones, muchos jugadores dentro y un bote no subido, Sklansky y Malmuthcomiendan entrar tambin con una mano tan dbil como QXs por las tremendas odds

    mplcitas que tendremos si el flop es de nuestro agrado. Hacedlo ocasionalmente buscandolor.

    artas de distinto palo

    a no disfrutamos de las ventajas de las manos ligadas, por lo que nuestras opciones sonucho ms reducidas ya que no nos interesa vernos envueltos en botes multijugador. En l

    otes con pocos jugadores aspiraremos a ganar con la mejor pareja, mientras que en los b

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    ultijugador que disputemos, ligando la escalera o unas dobles.

    odis subir AK y AQ siempre, aunque mi consejo es que en las situaciones donde hayuchos jugadores dentro, del orden de 6, simplemente veis la apuesta por dos motivos.rimeramente para variar un poco vuestro juego, y despus porque en un bote con tanta gs difcil ganar sin mejorar con estas manos. En muchas ocasiones, incluso ligando el As cK te vers superado por alguien que robaba a una jugada superior y el gran nmero de

    vales dentro le incit a continuar. Como siempre, si ligas algo, defiende con la mximagresividad posible.

    o hace falta que diga que si no hay ningn rival dentro debis subir con cualquier manogable por la probabilidad de que las ciegas abandonen. Subid todas las manos hasta JT ses hasta A8, ambos incluidos.

    hay un oponente dentro, debemos tener en cuenta lo hbil que sea para actuar enoncordancia. Si es un jugador psimo capaz de entrar con muhcas manos subptimas, su

    on AK, AQ, AJ, AT, KQ, KJ y QJ. La mayor parte de las veces que liguemos top pair leabremos superado. Por el contrario, si se trata de un rival duro, sube con AK, AQ y AJ, y vpuesta con el resto de las manos.

    han entrado dos o msrivales, sube con AK y AQ. Limtate a ver con AJ, AT, KJ, QJ y

    n general, pocas manos por debajo de JT vamos a jugar. Slo en el caso extremo de quentren ms de 6 jugadores antes de actuar nosotros, podemos rebajar nuestras exigenciasgar manos como 98, 87 65.

    ote subido

    uando nos enfrentemos a un bote subido desde estas posiciones, tenemos una cantidad formacin ingente una vez nos llegue el turno, por lo que no debemos desaprovechar ninato. Por una parte deberemos tener en cuenta de donde viene el raise. No es lo mismo des primeras posiciones, que desde las ltimas como ya deberiis tener claro. En segundogar, el nmero de jugadores que participarn en el bote. Un bote subido con 5 jugadores

    entro, nos incitar mucho ms a participar (en trminos de odds) que uno donde slo hayar de jugadores dentro. Otro dato a tener en cuenta es si el bote ha sido resubido, lo que ena clara muestra de fortaleza, y que nos har deshechar la mayora de nuestras manos.

    arejas

    esubiremos siempre con AA y KK, y con QQ. Si el bote ha sido resubido antes de llegaruestro turno, no dudis y volved a subir una vez ms. Tras el flop deberis jugar estas mauy agresivamente, subiendo y resubiendo, para eliminar jugadores y de paso incrementa

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    mao del bote. De todas formas ser cautos con KK y QQ en el caso de que el bote haya subido. Un As en el flop, y una K en menor medida en el caso de QQ, puede mandar alaste vuestras aspiraciones, adems de tener la mala fortuna de encontraros en la situacie estar enfrentados a un jugador con AA.

    or ejemplo. Pongamos el caso de que estis en el botn. Un jugador duro sube desde laimera posicin, a lo que responde un jugador mediocre desde el medio subiendo . Nosot

    nemos QQ en el botn, por lo que resubimos. El resto de la mesa no participa y nosuedamos los tres disputando el bote. El flop trae J86, y el primer jugador apuesta. La apues vista por el jugador del medio. En nuestro turno subimos a apuesta, a lo que responde eimer jugador volviendo a subir. El jugador del medio abandona. Nosotros con lo que

    ensamos es la mejor pareja, y la posicin de nuestro lado, volvemos a subir, llegando al lximo de apuestas. Si tras todo esta demostracin de fuerza, nuestro rival insiste en apo

    n el turn, debemos echar el freno. Muy probablemente nos estamos enfrentando contra AK o incluso JJ, as que no tiene ningn sentido que sigamos incrementando el bote, perompoco podemos abandonarlo. Veremos tranquilamente su apuesta en el turn y en el rive

    os dir.

    slo ha entrado un oponente, resubiremos con JJ, TT y 99, por la misma razn que loacamos cuando no estaba subido. En principio somos favoritos, contra una mano de carttas como AK o AQ. Adems, necesitamos eliminar al resto de jugadores para disputar el no contra uno. Recuerda ser agresivo tras el flop, independientemente del mismo, pues cste movimiento estamos representando mucha fuerza, y podemos ganar si nuestro rival na algo, e incluso ligando hacindole retirarse con la mejor mano.

    maginad que tenemos JJ en el botn. Nuestro rival sube desde el medio con KQ, a lo queosotros respondemos resubiendo. El flop muestra AK4. Nuestro rival pasa y nosotrospostamos. Nuestro rival abandona, pues piensa que podemos tenerle fcilmente superadoon una mano como AA, AK, AQ y hasta AJ. Si nuestro rival apuesta antes que nosotros, nudis y resubir. Seguramente lo hace para comprobar vuestra fuerza. Si dudis estarisuertos. En el pquer muchas veces no es lo que tienes, sino lo que piensa tu rival que tieos resube, evaluad al rival, pero estar ms inclinados a abandonar que a colocarlo en un

    rol salvo que sea un manaco muy agresivo.

    han entrado dos oponentes limitaros a hacer call con JJ, TT y 99 e id a por el tro, aunqontad con la posibilidad de que podis ganar sin mejorar. Para esto necesitis ser muygresivos si en el flop no sale ninguna carta ms alta que vuestra pareja.

    on tres adversarios dentro, ya podis jugar entrar con cualquier pareja hasta 22. El nme jugadores que han entrado habilita que estas manos sean rentables cada vez que liguo, aunque esto slo suceda el 12.5% de las veces. Si consegus vuestra mano, jugad el f

    on cabeza dependiendo de lo peligroso que sea. Si hay posibilidades que escalera o colo

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    ubid y resubid para que vuestros rivales no puedan robar. Si por el contrario, es un flopcuo, podis jugar despacio la mano, para atrapar al mayor nmero posible de oponenteson una subida en el turn.

    el bote es resubido antes de llegar a vosotros, basaremos nuestras acciones en el nmee jugadores. Como ya hemos visto, con AA, KK y QQ resubimos siempre, mientras que costo de parejas, podemos ver las apuestas en el caso de que hayan al menos 4 jugadores

    entro. Las enormes odds mplicitas que tenemos en el caso de ligar nuestro tro, habilitansta accin. Con menos jugadores participando abandonad la mano.

    artas del mismo palo

    ubiremos siempre AKs. Con AQs y AJs, subiremos en el caso de que slo haya entrado uponente para eliminar a las ciegas. Sed cautos con estas manos si el raise vena desde limeras posiciones, pues podis tener problemas de apoyo.

    on KQs veremos la apuesta, independientemente del nmero de jugadores dentro. Si el rene desde posiciones retrasadas, o de jugadores dbiles capaces de subir con manoseores, no dudis en resubir y jugar el bote uno contra uno.

    resto de manos del mismo palo que jugaremos, lo haremos slo en condiciones muyvorables, es decir, con cuatro o ms jugadores dentro. En esta situacin podemos ver

    ualquier Axs hasta A2s, adems de con KJs, QJs, QTs, JTs, J9s, T9s, 98s y en generalonectores ligados hasta 56s, o con un hueco hasta 75s. Vuestro objetivo como ya deberiaber es el color, la escalera, en menor medida unas dobles, o un abandono fcil en caso due el flop no os sea propicio.

    artas de distinto palo

    ubiremos AK. Si slo hay un jugador dentro, y el raise no viene de las primeras posicionesodemos resubir dependiendo del rival con AQ o AJ. Si viene desde las primeras posicionee autnticas rocas que slo suben el 5% de las manos, mi consejo es que os retiris, puesayor parte de las veces perderis por problemas de apoyo.

    on KQ nos retiraremos si el raise viene de primeras posiciones, y veremos en caso contra

    eso es todo en cuanto a manos sin ligar. Observad como no hablamos en profundidad demero de jugadores dentro, pues con este tipo de manos no se llevan nada bien en botesultijugador, privadas de la posibilidad de completar colores por ser de distinto palo. Es poo, que el hecho de que hayan muchos jugadores en un mano no las beneficia, sino todo

    ontrario. En general buscaremos jugar botes contra pocos adversarios.

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    esumen

    as concluye este largusimo artculo. Espero que hayis comprendido las implicaciones gar en las ltimas posiciones, pero si tenis cualquier duda ya sabis que no tenis ms ejarme un comentario. En los prximos das, completar el ciclo con el artculo sobre comgar desde las posiciones de las ciegas. Un saludo, y estudiad mucho pquer ;).