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Elaborado por: Rafael Esteban Ramírez AngomasCoordinador de TICs
INSTITUCION EDUCATIVA SAN ELIAS GRADO PRIMERO PLAN DE AREA INFORMATICA PRIMER PÈRIODO UNIDAD 1: PARTE DEL COMPUTADOR
LOGROS INDICADORESDE LOGRO
COMPETENCIA CONTENIDOS ACTIVIDADESPEDAGÓGICAS
MATERIAL TIEMPO EVALUACIÓN
Reconocer el computador y las partes que lo conforman
Gráfica y diferencia las partes del computador
Argumentativa:
Solución de problemas con tecnología.Explica la forma y
el funcionamiento
del artefacto por
medio de dibujos
Partes del
computador.
Funcionamiento del computador manipulación de los componentes del computador.
Dibujo del
computador y sus
partes
Explicación de cada
una de las partes
del computador.
Consignación en el cuaderno de las partes del computador. Uso del computador en el laboratorio
CuadernoLápizColoresCartelesRecorte de laminas de computadores
12 horas en el periodo.
2 hora semanal.
12 clases.
Entrega de cuadernos con las actividades propuestas Realización del Computador
Elaborado por: Rafael Esteban Ramírez AngomasCoordinador de TICs
INSTITUCION EDUCATIVA SAN ELIAS GRADO PRIMERO PLAN DE AREA INFORMATICA SEGUNDO PÈRIODO UNIDAD II: USO DEL MOUSE
Logros INDICADORESDE LOGRO
COMPETENCIA
CONTENIDOS ACTIVIDADESPEDAGÓGICAS
MATERIAL TIEMPO EVALUACIÓN
Identifica la funcionalidad del mouse en el computador
Construye y reconoce las funciones de los botones del mouse.
Al terminar la instrucción en esta herramienta, el estudiante debe estar en capacidad de utilizar el Ratón (mouse) con la precisión necesaria para interactuar efectivamente con el software.
Uso de Mouse
Posición de la mano en el mouse
Botón izquierdo y botón derecho
Clic y doble Clic
Explicación de la funcionalidad del mouse
Utilización del mouse por medio de Aplicación Gcompris
Ilustración del mouse con sus diferentes botones.
Cuaderno, lápiz, colores, cartón, Alambre, jabón
12 horas en el periodo.
2 hora semanal.
12 clases.
Manipulación del mouse en los diferentes juegos
Elaborado por: Rafael Esteban Ramírez AngomasCoordinador de TICs
INSTITUCION EDUCATIVA SAN ELIAS GRADO PRIMERO PLAN DE AREA INFORMATICA TERCER PERIODO UNIDAD III: EL TECLADO
LOGROS INDICADORESDE LOGRO
COMPETENCIA
CONTENIDOS ACTIVIDADESPEDAGÓGICAS
MATERIAL TIEMPO EVALUACIÓN
Realizar una buena manipulación del teclado en los diferentes escritos.
Emplea y reconoce en el teclado algunas teclas importantes para la digitación de textos.Identifica las partes del teclado
INTERPRETATIVA Apropiación y uso de la tecnologíaReconozco la computadora comorecurso de trabajo yComunicación y la utilizo en diferentes actividades.
Funciones del tecladoA jugar con el Abecedario
Realización del teclado y el nombre de los componentes de éste.
Uso del abecedario mediante la aplicación Gcompris
Cuaderno, regla lápiz. Colorescomputador
12 horas en el periodo.
2 hora semanal.
12 clases.
Evaluación practica de digitalización del nombre y apellidos y otras palabras aprendidas
Elaborado por: Rafael Esteban Ramírez AngomasCoordinador de TICs
INSTITUCION EDUCATIVA SAN ELIAS GRADO PRIMERO PLAN DE AREA INFORMATICA CUARTO PERIODO UNIDAD IV: EL COMPUTADOR, MECANOGRAFIA
LOGROS INDICADORESDE LOGRO
COMPETENCIA
CONTENIDOS ACTIVIDADESPEDAGÓGICAS
MATERIAL TIEMPO EVALUACIÓN
Emplear el computador de manera correcta y utiliza algunos programas o accesorios de este.
Realiza el procedimiento adecuado para entrar a programas como Paint y Juegos
Realiza correctamente los pasos para apagar el sistema.
Ubica adecuadamente la posición de los dedos en el teclado cuando digita textos
Reconozco la computadora comoRecurso de trabajo y comunicación y la utilizo en diferentes actividades.
Encender el computador.
Entrar a programas como juegos, Paint y WordApagar
Consignación de teoría sobre los pasos para encender y apagar el computador de manera correcta, entrar a Paint. Word y Juegos.
Practica en el computador.
Cuaderno, lápiz. computador
12 horas en el periodo.
2 hora semanal.
12 clases.
Evaluación
practica sobre la
forma de entrar
a un programa.
Evaluación
practica sobre la
forma de
apagar el
sistema.
Elaborado por: Rafael Esteban Ramírez AngomasCoordinador de TICs
INSTITUCION EDUCATIVA SAN ELIAS GRADO SEGUNDO PLAN DE AREA INFORMATICA PRIMER PERIODO UNIDAD I: EL COMPUTADOR
LOGROS INDICADORESDE LOGRO
COMPETENCIA
CONTENIDOS ACTIVIDADESPEDAGÓGICAS
MATERIAL TIEMPO EVALUACIÓN
Reconocer el uso de algunos partes del Computador
Describe algunas partes que componen el computador tales como: teclado, monitor CPU mouse Impresora
Identifica los componentes del computador.Reconoce los periféricos que componen el hardware.
Teclado,
monitor,
CPU, mouse
Impresora
Explicación por clase
de cada una de las
partes del computador.
Consignación de cada
una de las partes del
computador teoría.
Cuaderno
Lápiz
Colores
borrador
12 horas en el periodo.
2 hora semanal.
12 clases.
Entrega de cuadernos con las actividades propuestas.
Entrega de la gráfica del computador.
Practica
Elaborado por: Rafael Esteban Ramírez AngomasCoordinador de TICs
INSTITUCION EDUCATIVA SAN ELIAS GRADO SEGUNDO PLAN DE AREA INFORMATICA SEGUNDO PERIODO UNIDAD II: INTRODUCCION A WINDOWS
LOGROS INDICADORESDE LOGRO
COMPETENCIA
CONTENIDOS ACTIVIDADESPEDAGÓGICAS
MATERIAL TIEMPO EVALUACIÓN
Emplear correctamente algunas partes del escritorio de Windows
Define e
identifica
algunas partes
de Windows
Realiza
diferentes
operaciones con
los botones de
Windows, tales
como:
(minimizar,
maximizar,
cerrar)
INTERPRETATIVAApropiación y uso de la tecnología
Identifica las partes de una ventanaPROPOSITIVA Apropiación y uso de la tecnologíaExplica el orden para abrir laAplicación de dibujo Paint.
Definición de
Windows
barra de
titulo, barra de
menú
minimizar,
maximizar,
cerrar
Explicación sobre el escritorio de Windows y teoría
Visualización en el computador de la barra de inicio y su función en el sistema.
Práctica en el computador.
Dibujo el escritorio de Windows.
Explicación, y manipulación de los botones minimizar, maximizar cerrarSopa de letras
ComputadorCuadernoFotocopiaLapiceroRegla Colores
12 horas en el periodo.
2 hora semanal.
12 clases.
Entrega de cuaderno
con actividades
propuesta. Entrega del
dibujo escritorio de
Windows.
Evaluación
permanente de la
manipulación del
escritorio de Windows.
Evaluación de
manipulación de los
botones minimizar,
maximizar, cerrar
Elaborado por: Rafael Esteban Ramírez AngomasCoordinador de TICs
INSTITUCION EDUCATIVA SAN ELIAS GRADO TERCERO PLAN DE AREA INFORMATICA TERCER PERIODO UNIDAD III: EL COMPUTADOR PERIFERICOS
LOGROS INDICADORESDE LOGRO
COMPETENCIA
CONTENIDOS ACTIVIDADESPEDAGÓGICAS
MATERIAL TIEMPO EVALUACIÓN
Reconocer el computador y los elementos que lo componenUtilizar de manera adecuada los periféricos para guardar información
Define el concepto básico de algunos componentes del computador tales como: monitor, CPU, teclado, mouse impresoraRealiza los procedimientos básicos para crear , abrir y guardar documentos unidad C
Identifica los componentes del computador.Reconoce los periféricos que componen el hardware.
Que es un computador?TecladoMonitorCPUMouseImpresora
Unidad CDispositivo USBCDCrear archivosGuardarAbrir
Retroalimentación sobre los componentes del computador.
Consignación teórica sobre archivos y el uso de los dispositivos de almacenamiento, abrir y guardar información
Explicación sobre los archivos y cuál es su función.
Digitación para crear archivos, guardar y abrir en unidad c
Colores borrador
CuadernoLápiz
ComputadorMemoria USBCD
12 horas en el periodo.
2 hora semanal.
12 clases.
Entrega de cuadernos con las actividades propuestas.Se valorara responsabilidad para traer los trabajos y las actividades propuestas.Evaluación practica en el computador sobre la forma de abrir un archivo. Y guardar
Elaborado por: Rafael Esteban Ramírez AngomasCoordinador de TICs
INSTITUCION EDUCATIVA SAN ELIAS GRADO TERCERO PLAN DE AREA INFORMATICA CUARTO PERIODO UNIDAD IV: INTRODUCCION A WORD
LOGROS INDICADORESDE LOGRO
COMPETENCIA
CONTENIDOS ACTIVIDADESPEDAGÓGICAS
MATERIAL TIEMPO EVALUACIÓN
Reconocer algunos usos del programa Word
Utiliza la barra de herramientas , Edición como instrumento para cortar, copiar , pegar o eliminar textosRealiza diferentes escritos decorándolos con dibujos, utilizando el submenú Insertar
Ubica adecuadamente la posición de los dedos en el teclado cuando digita textos
Adquirir competencias para iniciar Word y cerrarlo, conocer la barra de herramientas de acceso rápido, cinta de opciones, menús contextuales y barra de estado. Adquirir habilidades y competencias de edición de documentos en el procesador de textos Word, y para abrir y guardar los documentos
Opción cortar.Opción pegarOpción copiarEliminarNumero de página, Imagen y cuadro de texto
Teoría sobre cómo y cuándo utilizar las diferentes opciones.Elaboración de la barra de herramientas resaltando las opciones nombradas.
Cuaderno, regla. Lapiceros, lápiz, cartulina. Borrador, tijeras. computador
12 horas en el periodo.
2 hora semanal.
12 clases.
Entrega de cuaderno con actividades propuesta. Evaluación practica sobre la forma de duplicar textos o pasarlos de un lugar a otro. Evaluación practica sobre la digitación de textos utilizando la aprendido con la lección 2 de mecanografía
Elaborado por: Rafael Esteban Ramírez AngomasCoordinador de TICs
INSTITUCION EDUCATIVA SAN ELIAS GRADO CUARTO PLAN DE AREA INFORMATICA PRIMER PERIODO UNIDAD I: EL COMPUTADOR
LOGROS INDICADORESDE LOGRO
COMPETENCIA
CONTENIDOS ACTIVIDADESPEDAGÓGICAS
MATERIAL TIEMPO EVALUACIÓN
Reconocer las funciones de los diferentes componentes del Computador
Identifica cada uno de los componentes del computador
Identifica los componentes del computador.Reconoce los periféricos que componen el hardware.
Que es un computador? Teclado Monitor CPU Mouse Impresora Parlantes Micrófono
Retroalimentación de los componentes del computador.
Cuaderno LapiceroConsultas Regla lápiz. ColoresComputador
02 horas en el periodo.
2 hora semanal.
02 clases.
Entrega del cuaderno con las actividades propuestasevaluación practica en el computador
Elaborado por: Rafael Esteban Ramírez AngomasCoordinador de TICs
INSTITUCION EDUCATIVA SAN ELIAS GRADO CUARTO PLAN DE AREA INFORMATICA SEGUNDO PERIODO UNIDAD II: EL TECLADO
LOGROS INDICADORESDE LOGRO
COMPETENCIA
CONTENIDOS ACTIVIDADESPEDAGÓGICAS
MATERIAL TIEMPO EVALUACIÓN
Identifica y describe la función de cada una de las partes del teclado y lo utiliza para practicar la escritura de textos mediante ejercicios de mecanografía.
Describe las partes en que se divide el teclado.
Realiza una maqueta identificando las partes del teclado.
Realiza ejercicios de mecanografía usando EL PROGRAMA MECANET
INTERPRETATIVA Solución de problemas con tecnología.Observa, compara y analiza los elementos del teclado para utilizarlo adecuadamente.
EL TECLADOTeclas AlfanuméricasTeclas de movimiento del cursor Teclas de edición Tecla de aceptaciónTecla de escapeTeclas de funciónTeclas “Ctrl” y “Alt”Teclado numéricoUbicación de las manos en el teclado. Práctica de digitación de texto.
Realización del teclado y el nombre de los componentes de éste.
Uso del abecedario mediante la aplicación Gcompris
Cuaderno,Papel periódicoComputadorLapiceroMarcadoresimpresora
12 horas en el periodo.2 hora semanal.12 clases.
Entrega de cuaderno con las actividades asignadas Practica en el computador ExposiciónEntrega de trabajos asignados.Practica en el computador
Elaborado por: Rafael Esteban Ramírez AngomasCoordinador de TICs
INSTITUCION EDUCATIVA SAN ELIAS GRADO CUARTO PLAN DE AREA INFORMATICA TERCER PERIODO UNIDAD III: PAINT
LOGROS INDICADORESDE LOGRO
COMPETENCIA CONTENIDOS ACTIVIDADESPEDAGÓGICAS
MATERIAL TIEMPO EVALUACIÓN
Identificar las partes de la interfaz de Paint Emplear de manera precisa diferentes herramientas del accesorio Paint
Reconoce cada una de las partes de la ventana de Paint Realiza dibujos novedosos empleando las diferentes herramientas de Paint
INTERPRETATIVAC. Apropiación y uso de la tecnología.
Identifica las herramientas de Paint.
InicioAbrir PaintLa caja de herramientasBarra de menúsBarra de nombreÁrea de trabajoPaleta de colores
CuadradosÓvalosRectángulosPolígonosLíneas curvas y rectasCírculos lápiz borrador
Consignación de teoría sobre Paint Dibujo de la interfaz de Paint.Dibujo de los iconos de la caja de herramientassopa de letrasDibujos en Paint utilizando algunos elementos de la caja de herramientasSopa de letrasConsultas
.
Cuaderno, regla ColoresLápiz LapicerosComputadorAccesorio Paint
12 horas en el periodo.2 hora semanal.12 clases.
Entrega de cuadernos con las respectivas actividades Utilización de las diferentes herramientas de Paint.Entrega de consultasManejo del mouse
Elaborado por: Rafael Esteban Ramírez AngomasCoordinador de TICs
INSTITUCION EDUCATIVA SAN ELIAS GRADO CUARTO PLAN DE AREA INFORMATICA CUARTO PERIODO UNIDAD II: INTRODUCCION A WORD
LOGROS INDICADORESDE LOGRO
COMPETENCIA
CONTENIDOS ACTIVIDADESPEDAGÓGICAS
MATERIAL TIEMPO EVALUACIÓN
Reconocer algunos usos del programa Word
Utiliza la barra de herramientas , Edición como instrumento para cortar, copiar , pegar o eliminar textosRealiza diferentes escritos decorándolos con dibujos, utilizando el submenú Insertar
Ubica adecuadamente la posición de los dedos en el teclado cuando digita textos
Adquirir competencias para iniciar Word y cerrarlo, conocer la barra de herramientas de acceso rápido, cinta de opciones, menús contextuales y barra de estado. Adquirir habilidades y competencias de edición de documentos en el procesador de textos Word, y para abrir y guardar los documentos
Opción cortar.Opción pegarOpción copiarEliminarNumero de página, Imagen y cuadro de texto
Teoría sobre cómo y cuándo utilizar las diferentes opciones.Elaboración de la barra de herramientas resaltando las opciones nombradas.
Cuaderno, regla. Lapiceros, lápiz, cartulina. Borrador, tijeras. computador
12 horas en el periodo.
2 hora semanal.
12 clases.
Entrega de cuaderno con actividades propuesta. Evaluación practica sobre la forma de duplicar textos o pasarlos de un lugar a otro. Evaluación practica sobre la digitación de textos utilizando la aprendido con la lección 2 de mecanografía
Elaborado por: Rafael Esteban Ramírez AngomasCoordinador de TICs
INSTITUCION EDUCATIVA SAN ELIAS GRADO QUINTO PLAN DE AREA INFORMATICA PRIMER PERIODO UNIDAD I: HISTORIA DE LA COMPUTADORA
LOGROS INDICADORESDE LOGRO
COMPETENCIA
CONTENIDOS ACTIVIDADESPEDAGÓGICAS
MATERIAL TIEMPO EVALUACIÓN
Reconoce el proceso tecnológico de los computadores a través de la historia
Describe el proceso histórico de la computación
Identifica las máquinas de cálculo que antecedían al computador.
Interpretativo
Identifica los diferentes elementos que antecedieron al computador actual.
El Abaco,
Regla de calculo
Pascalina Blaise Pascal , Telar de Jaquard,
Investigar sobre el origen y evolución de la computadoraCaracterísticas de las diferentes generaciones
Cuaderno de trabajo, uso de presentación mediante diapositivas por parte del profesor
2 horas en el periodo.
2 hora semanal.
2 clases.
Entrega de cuaderno con actividades propuesta.
Elaborado por: Rafael Esteban Ramírez AngomasCoordinador de TICs
INSTITUCION EDUCATIVA SAN ELIAS GRADO QUINTO PLAN DE AREA INFORMATICA SEGUNDO PERIODO UNIDAD I: EL COMPUTADOR Y EL TECLADO
LOGROS INDICADORESDE LOGRO
COMPETENCIA
CONTENIDOS ACTIVIDADESPEDAGÓGICAS
MATERIAL TIEMPO EVALUACIÓN
Identificar cada uno de los componentes de un sistema de cómputo y sus funciones Emplear y reconoce las partes que conforman el teclado
Define el concepto básico de algunos componentes del computador tales como: monitor, CPU, teclado, mouse impresora parlantes micrófonoIdentifica las filas de teclas alfanuméricas y los diferentes comandos del teclado tales como (ctrl., Esc, Alt., supr. Inicio entre otros )
Identifica los componentes del computador.Reconoce los periféricos que componen el hardware.
Hardware y softwareManejo del teclado
Consignación deDe teoría. ConsultasSopa de letras Grafica del computadorElaboración del teclado en cartón paja, Consulta de los usos de las diferentes filas del teclado,Consignación de teoría sobre los cambios que se pueden hacer en un texto con la combinación de teclas.exposición
.
CuadernoLapiceroColoresBorradorRegla.Computador
4 horas en el periodo.
2 hora semanal.
4 clases.
Entrega de cuadernos con las actividades propuestas Entrega de consultas
Evaluación practica y escrita sobre la combinación de algunas teclas
Digitación de textos.
Elaborado por: Rafael Esteban Ramírez AngomasCoordinador de TICs
INSTITUCION EDUCATIVA SAN ELIAS GRADO QUINTO PLAN DE AREA INFORMATICA TERCER PERIODO UNIDAD II: USO DE PERIFERICOS
LOGROS INDICADORESDE LOGRO
COMPETENCIA
CONTENIDOS ACTIVIDADESPEDAGÓGICAS
MATERIAL TIEMPO EVALUACIÓN
Hacer uso adecuado del archivo carpetaUtilizar de manera adecuada los periféricos para guardar información
Ubica adecuadamente la posición de los dedos en el teclado cuando digita textos
Realiza los procedimientos básicos para crear, abrir y guardar documentos, en los diferentes periféricos.
Realiza el procedimiento adecuado para crear carpeta y guardar información en ellos
MecanografíaPeriféricoscarpetas
Drive:Unidad CCDUSBCrear archivosGuardarAbrir
crear carpetasMover archivos o carpetas.Copiar un archivo a una carpeta.Eliminar archivos o carpetas
Consignación teórica sobre archivos y el uso de los disquete, abrir y guardar información
Explicación sobre los archivos y cuál es su función.
Digitación para crear archivos, guardar y abrir unidad c y USB
Consignación sobre los diferentes cambios que se le pueden hacer a las carpetas.Dibujo de un carpeta.crucigrama
.
computador Colores borradorCuadernoLápizCDUSB
8 horas en el periodo.
2 hora semanal.
8 clases.
Entrega de cuadernos con las actividades.. Evaluación practica en el computador sobre la forma de abrir un archivo. Y guardar información.Evaluación practica sobre la forma de crear carpetas.
Elaborado por: Rafael Esteban Ramírez AngomasCoordinador de TICs
INSTITUCION EDUCATIVA SAN ELIAS GRADO QUINTO PLAN DE AREA INFORMATICA CUARTO PERIODO UNIDAD IV: BARRA DE HERRMIENTA DE WORD
LOGROS INDICADORESDE LOGRO
COMPETENCIA
CONTENIDOS ACTIVIDADESPEDAGÓGICAS
MATERIAL TIEMPO EVALUACIÓN
En el programa de mecanografíaReconocer los usos de la barra del programa Word
Ubica adecuadamente la posición de los dedos en el teclado cuando digita textosIdentifica la pantalla principal de Word y las diferentes barras que la conforman.Realiza textos en Word haciendo uso de las herramientas más representativas de la barraestándar
MecanografíaPantalla principal de Word Barra de herramientas estándar
Barra de menúBarra de tituloBarra de herramientas estándar Barra de herramientas de formato.Creación de un documento.Caracteres no imprimibles,Abrir un documento.Iniciando un nuevo documento, vista preliminar, deshacer y rehacer escritura, impresora
Practica en el computador Consignación en el cuaderno de las funciones de los diferentes comandos de las barras. ConsultaDibujo de la pantalla principal de Word con sus respectivas barras.Sopa de letras.
computadorCuaderno, regla ColoresLápiz Lapiceros
12 horas en el periodo.2 hora semanal.12 clases.
Evaluación práctica Entrega de cuadernos con las respectivas actividadesEvaluación practica sobre los usos de algunos comandos de la barra estándar.Entrega de consultas
Elaborado por: Rafael Esteban Ramírez AngomasCoordinador de TICs
INSTITUCION EDUCATIVA SAN ELIAS GRADO SEXTO PLAN DE AREA INFORMATICA PRIMER PERIODO UNIDAD I: HISTORIA DE LA COMPUTADORA
LOGROS INDICADORESDE LOGRO
COMPETENCIA
CONTENIDOS ACTIVIDADESPEDAGÓGICAS
MATERIAL TIEMPO EVALUACIÓN
Reconoce el proceso tecnológico de los computadores a través de la historia
Describe el proceso histórico de la computación
Identifica las máquinas de cálculo que antecedían al computador.
Interpretativo
Identifica los diferentes elementos que antecedieron al computador actual.
El Abaco,
Regla de calculo
Pascalina Blaise Pascal , Telar de Jaquard,
Investigar sobre el origen y evolución de la computadoraCaracterísticas de las diferentes generaciones
Cuaderno de trabajo, uso de presentación mediante diapositivas por parte del profesor
2 horas en el periodo.
2 hora semanal.
2 clases.
Entrega de cuaderno con actividades propuesta.
Elaborado por: Rafael Esteban Ramírez AngomasCoordinador de TICs
INSTITUCION EDUCATIVA SAN ELIAS GRADO SEXTO PLAN DE AREA INFORMATICA SEGUNDO PERIODO UNIDAD I: COMPONENTES DEL COMPUTADOR
LOGROS INDICADORESDE LOGRO
COMPETENCIA
CONTENIDOS ACTIVIDADESPEDAGÓGICAS
MATERIAL TIEMPO EVALUACIÓN
Identifica las partes básicas de un sistema computacional caracterizando los periféricos como partes esenciales del hardware.
Diferencia el hardware del software en un computadorConocer las partes que conforman el Ratón (botones izquierdo y derecho, botón
Conectar el ratón al computador
Reconocer el teclado y conocer las partes que conforman el teclado(consola, teclas, luces indicadoras,
Identificar las cuatro zonas del teclado.
Identifica los componentes del computador.Reconoce los periféricos que componen el hardware.
Hardware, SoftwareHardwarePeriféricos de entrada:(Teclado, mouse, joystick, scanner.Periféricos de salida monitor, impresoras, Disco duro, memorias, unidad de CD, (etc.)
Consulta y diseño de un sistema de cómputoDiseño gráfico de un teclado y sus divisionesDiseño gráfico del MouseMecanografíaDigitación de textos Dibujos de paisajes Dibujos en cuadrículas
CuadernoColores Materiales diversos,Computador
8 horas en el periodo.2 hora semanal.8 clases.
Entrega de cuadernos con las actividades propuestasManejo del Mouse mediante autoformas de Word Ubicación de los dedos de las manos en el teclado para digitar textos
Elaborado por: Rafael Esteban Ramírez AngomasCoordinador de TICs
INSTITUCION EDUCATIVA SAN ELIAS GRADO SEXTOPLAN DE AREA INFORMATICA TERCER PERIODO UNIDAD II: SOFTWARE
LOGROS INDICADORES
DE LOGRO
COMPETENCIA
CONTENIDOS ACTIVIDADESPEDAGÓGICAS
MATERIAL TIEMPO EVALUACIÓN
Identifica el (Software) sistema operativo como la plataforma de funcionamiento del computador
Evolución histórica de los sistemas operativos.
Comprender qué es un sistema operativo.
Conocer e identificar diferentes tipos de sistema operativo.
Comprender la importancia del sistema operativo como plataforma en el funcionamiento del computador.
Reconocer el entorno de trabajo que ofrece el sistema operativo.
INTERPRETATIVO
Identifica que es un software en un computador
ARGUMENTATIVO
Reconoce las funciones de un sistema operativo.
SoftwareQue es software?
Comprender las diferentes unidades de medida de los archivos (bit, byte, etc.)
Reconocer el entorno de trabajo que ofrece el sistema operativo.
Identificar los elementos que conforman el escritorio (íconos, barra de tareas, botón de inicio)
Accesorios: calculadora. Blog de notas.
ComputadorPrograma
8 horas en el periodo. 2 hora semanal.8 clases.
Elaborado por: Rafael Esteban Ramírez AngomasCoordinador de TICs
INSTITUCION EDUCATIVA SAN ELIAS GRADO SEXTO PLAN DE AREA INFORMATICA CUARTO PERIODO UNIDAD III: INTRODUCCION A WORD
LOGROS INDICADORESDE LOGRO
COMPETENCIA
CONTENIDOS ACTIVIDADESPEDAGÓGICAS
MATERIAL TIEMPO EVALUACIÓN
Elaborar documentos utilizando las formas de inserción de información Aplicar las ayudas de Word para la buena presentación y digitación de textos Reconocer la posición de los en el teclado digitando textos en Word.
Emplea las opciones de inserción en la elaboración de documentos tales como: número de página, nota de pie e imágenesRealiza textos usando la gramática, la ortografía y la correcta posición de las Manos en el teclado.Aplica las nuevas técnicas de digitación elaborando documentos en Word
Herramientas Especiales de inserción y edición de textomecanografía
Insertar número de páginaInsertar nota de pie de páginaInsertar y ajustar imágenes a los documentosGramáticaOrtografía SinónimoLecciones de mecanografía
Elaboración de texto para la inserción notas de pie de página, número e imágenes Escritura de teoría sobre los contenidos Digitación de documentos cortos para aplicar las ayudas de corrección ortográficaNuevas técnicas de digitación
ComputadorCuadernoPrograma WordPrograma de digitación
20 horas en el periodo.2 hora semanal.20 clases
Realización de procedimientos adecuados para la inserción de herramientas especiales en varios documentos de Word.Revisión de cuadernos con los contenidos de los temas. Ubicación de los dedos en el teclado con las nuevas lecciones.Práctica sobre digitación uniendo todas las lecciones vistas, para agilizar el movimiento de los dedos
Elaborado por: Rafael Esteban Ramírez AngomasCoordinador de TICs
INSTITUCION EDUCATIVA SAN ELIAS GRADO SEPTIMO PLAN DE AREA INFORMATICA PRIMER PERIODO UNIDAD I: HISTORIA DE LA COMPUTADORA
LOGROS INDICADORESDE LOGRO
COMPETENCIA
CONTENIDOS ACTIVIDADESPEDAGÓGICAS
MATERIAL TIEMPO EVALUACIÓN
Reconoce el proceso tecnológico de los computadores a través de la historia
Describe el proceso histórico de la computación
Identifica las máquinas de cálculo que antecedían al computador.
Interpretativo
Identifica los diferentes elementos que antecedieron al computador actual.
El Abaco,
Regla de calculo
Pascalina Blaise Pascal , Telar de Jaquard,
Investigar sobre el origen y evolución de la computadoraCaracterísticas de las diferentes generaciones
Cuaderno de trabajo, uso de presentación mediante diapositivas por parte del profesor
2 horas en el periodo.
2 hora semanal.
2 clases.
Entrega de cuaderno con actividades propuesta.
Elaborado por: Rafael Esteban Ramírez AngomasCoordinador de TICs
INSTITUCION EDUCATIVA SAN ELIAS GRADO SEPTIMOPLAN DE AREA INFORMATICA SEGUNDO PERIODO UNIDAD II: SOFTWARE
LOGROS INDICADORES
DE LOGRO
COMPETENCIA
CONTENIDOS ACTIVIDADESPEDAGÓGICAS
MATERIAL TIEMPO EVALUACIÓN
Identifica el (Software) sistema operativo como la plataforma de funcionamiento del computador
Evolución histórica de los sistemas operativos.
Comprender qué es un sistema operativo.
Conocer e identificar diferentes tipos de sistema operativo.
Comprender la importancia del sistema operativo como plataforma en el funcionamiento del computador.
Reconocer el entorno de trabajo que ofrece el sistema operativo.
INTERPRETATIVO
Identifica que es un software en un computador
ARGUMENTATIVO
Reconoce las funciones de un sistema operativo.
SoftwareQue es software?
Comprender las diferentes unidades de medida de los archivos (bit, byte, etc.)
Reconocer el entorno de trabajo que ofrece el sistema operativo.
Identificar los elementos que conforman el escritorio (íconos, barra de tareas, botón de inicio)
Accesorios: calculadora. Blog de notas.
ComputadorPrograma
8 horas en el periodo. 2 hora semanal.8 clases.
Elaborado por: Rafael Esteban Ramírez AngomasCoordinador de TICs
INSTITUCION EDUCATIVA SAN ELIAS GRADO SEPTIMOPLAN DE AREA INFORMATICA TERCER PERIODO UNIDAD IV: INTRODUCCION A WORD
LOGROS INDICADORESDE LOGRO
COMPETENCIA
CONTENIDOS ACTIVIDADESPEDAGÓGICAS
MATERIAL TIEMPO EVALUACIÓN
Procesar la forma correcta la información en los textos de WordExplicar los formatos propios para elaborar documentos en Word Aplicar las ventajas de un sistema de cómputo al digitar textos y realizar ejercicios de mecanografía
Reconoce los elementos del menú principal para el manejo de documentos en Word Visualiza las alternativas de dar formato y editar los textos en Word. Digital textos y aplica las normas mínimas para posicionar los dedos en el teclado
Procesador de textosFormato de textos Formato de ediciónMecanografía
Formato:
Fuente Párrafo Columnas Bordes Sombrea
dos Letra
capital
Edición:
Deshacer Rehacer Copiar Cortar Pegar
Lecciones de mecanografía
Digitación de textos sobre varios temasConsulta sobre las partes de un periódico para el manejo de las columnas y letra capital y demás formatos novedosos Prácticas sobre técnicas de digitación
ComputadorPrograma Word Programa de digitación
20 horas en el periodo.2 hora semanal.20 clases
Digitación de textos en Word agregando los formatos pertinentes para una buena presentaciónElaboración de un periódico estudiantilPosición de los dedos en el teclado a la hora de di gitar los diferentes textos
Elaborado por: Rafael Esteban Ramírez AngomasCoordinador de TICs
INSTITUCION EDUCATIVA SAN ELIAS GRADO SEPTIMOPLAN DE AREA INFORMATICA CUARTO PERIODO UNIDAD IV: SCRATCH
LOGROS INDICADORESDE LOGRO
COMPETENCIA
CONTENIDOS ACTIVIDADESPEDAGÓGICAS
MATERIAL TIEMPO EVALUACIÓN
Diseña y crea con la aplicación Scratch, juegos, operaciones matemáticas
Elabora diferentes tipos de juegos de carros y deportivos, analiza y hace cálculos usando operadores
Introducción al lenguaje de programación Scratch
Barra de herramientas Imágenes prediseñadas.
Inserción de imágenes
Elaboración de programas de una manera divertida y practica
Sala de sistemas
Programa Scratch
20 horas. Revisión del cuaderno de los apuntes en clase y tareas extra clase.
Creación de un programa libre que incluya lo aprendido en clase.
Ejercicios de programación
Elaborado por: Rafael Esteban Ramírez AngomasCoordinador de TICs
INSTITUCION EDUCATIVA SAN ELIAS GRADO OCTAVO PLAN DE AREA INFORMATICA PRIMER PERIODO UNIDAD I: HISTORIA DE LA COMPUTADORA
LOGROS INDICADORESDE LOGRO
COMPETENCIA
CONTENIDOS ACTIVIDADESPEDAGÓGICAS
MATERIAL TIEMPO EVALUACIÓN
Reconoce el proceso tecnológico de los computadores a través de la historia
Describe el proceso histórico de la computación
Identifica las máquinas de cálculo que antecedían al computador.
Interpretativo
Identifica los diferentes elementos que antecedieron al computador actual.
El Abaco,
Regla de calculo
Pascalina Blaise Pascal , Telar de Jaquard,
Investigar sobre el origen y evolución de la computadoraCaracterísticas de las diferentes generaciones
Cuaderno de trabajo, uso de presentación mediante diapositivas por parte del profesor
2 horas en el periodo.
2 hora semanal.
2 clases.
Entrega de cuaderno con actividades propuesta.
Elaborado por: Rafael Esteban Ramírez AngomasCoordinador de TICs
INSTITUCION EDUCATIVA SAN ELIAS GRADO OCTAVOPLAN DE AREA INFORMATICA 2DO PERIODO UNIDAD II: INTRODUCCION A WORD
LOGROS INDICADORES
DE LOGRO
COMPETENCIA
CONTENIDOS ACTIVIDADES
PEDAGÓGICAS
MATERIAL TIEMPO EVALUACIÓN
Operar la herramienta de Ortografía y Gramática en escritos
Realizar un documento aplicando letra capital.
Manejar textos en columnas.
Utilizar numeración y viñetas en textos
Manejar el programa de mecanografía trabajando los dedos en forma eficiente.
Examina con criterio los documentos con la herramienta de Ortografía y Gramática
Identifica que es letra capital y cómo debe utilizarla.
Diseña un texto en dos, tres y más columnas.
Opera textos con numeración y viñetas
Ubica adecuadamente la posición de los dedos de las manos en el teclado cuando digita textos
Procesador de texto Microsoft Word
Mecanografía
Menú Insertar
Barra de herramienta Estándar.
Cuadro de diálogo Ortografía y Gramática
Manejo y ubicación de los dedos de las manos.
Mecanet
Digitación de un texto donde el alumno hará la corrección de ortografía y gramática.
Elaboración de un plegable de 3 columnas
Realización de un documento donde insertará numeración, viñetas y letra capital.
Mecanografía
Sala de sistemas
Programa Word
Tablero
Marcadores
Programa de mecanografía
Mecanet
20 horas.
Revisión del cuaderno de los apuntes en clase y tareas extra clase.
Presentación diseño de un plegable de tres cuerpos por tiro y retiro.
Talleres de digitación de textos insertando notas al pie.
Presentación diseño de una tarjeta utilizando letra capital
Ejercicios de digitación utilizando los diferentes dedos para afianzar el conocimiento del teclado
Elaborado por: Rafael Esteban Ramírez AngomasCoordinador de TICs
INSTITUCION EDUCATIVA SAN ELIAS GRADO OCTAVOPLAN DE AREA INFORMATICA TERCER PERIODO UNIDAD III: POWER POINT
LOGROS INDICADORESDE LOGRO
COMPETENCIA
CONTENIDOS ACTIVIDADESPEDAGÓGICAS
MATERIAL TIEMPO EVALUACIÓN
Diseñar y crea presentaciones con el uso de PowerPoint
Aplica a los textos de una diapositiva formato, color, fuente y tamaño para mejorar las representaciones de sus ideas.
Realiza operaciones básicas con diapositivas (insertar, seleccionar, borrar, editar).Elabora diapositivas que contengan imágenes
Guarda una presentación
PowerPoint
Barra de herramientas dibujo
Imágenes prediseñadas.
Inserción de imágenes de Internet
Manejo y ubicación de los dedos de las manos.
Los alumnos elegirán un tema para hacer una exposición
Sala de Sistema
20 horas. Revisión del cuaderno de los apuntes en clase y tareas extra clase.
Creación de una presentación y guardarla.
Elaborado por: Rafael Esteban Ramírez AngomasCoordinador de TICs
INSTITUCION EDUCATIVA SAN ELIAS GRADO OCTAVOPLAN DE AREA INFORMATICA CUARTO PERIODOUNIDAD IV: SCRATCH
LOGROS INDICADORESDE LOGRO
COMPETENCIA
CONTENIDOS ACTIVIDADESPEDAGÓGICAS
MATERIAL TIEMPO EVALUACIÓN
Diseña y crea con la aplicación Scratch, juegos, operaciones matemáticas
Elabora diferentes tipos de juegos de carros y deportivos, analiza y hace cálculos usando operadores
Introducción al lenguaje de programación Scratch
Barra de herramientas Imágenes prediseñadas.
Inserción de imágenes
Elaboración de programas de una manera divertida y practica
Sala de sistemas
Programa Scratch
20 horas. Revisión del cuaderno de los apuntes en clase y tareas extra clase.
Creación de un programa libre que incluya lo aprendido en clase.
Ejercicios de programación